Android Studio Part4

1デフォルトの名無しさん
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2021/01/07(木) 17:17:54.59ID:OT5Xhuqh
前スレ
Android Studio Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/

ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
2023/01/27(金) 12:07:33.46ID:RdqQfVtb
はい
2023/01/27(金) 12:33:36.42ID:6w6D4J+H
>>414
メニューバーのViewにあるQuick Definitionが近い機能かな
2023/01/27(金) 12:44:13.35ID:G1m28Twn
>>416
ありがとう。
2023/01/31(火) 12:16:59.05ID:wzrUZBvZ
windowsのメモ帳みたいな感じでワード検索できないんですか?
なんかプロジェクト全体のツリーが表示されて使いにくいんですが
2023/01/31(火) 16:51:06.49ID:T2/B8o8K
>>418
メモ帳と同じように検索すればファイル内の検索になると思うが
プロジェクト全体のツリーみたいのが出てくるのは、Findツールウィンドウを開いたのかな
他にもシフト2回で始まる奴とか、いくつか検索方式があるから好きなの使えばいい
2023/02/03(金) 16:16:01.02ID:fB1tS3og
価値を見出せない
2023/03/10(金) 21:39:58.97ID:Fr7M1koI
strings.xmlで使ってないエントリを削除したいのですが、効率良い方法ありますか?
2023/04/13(木) 20:58:14.03ID:GQU1UkOA
Electric Eelでビルドしてましたが、Dolphinでビルドしたら以下のエラーでアウトです。
The project is using an incompatible version (AGP 7.4.2) of the Android Gradle plugin. Latest supported version is AGP 7.3.1
方法ありませんか?
2023/04/14(金) 08:45:44.99ID:4GnKpQXD
>>422
File→Project Structureで7.3.1にできました。
2023/04/14(金) 08:46:15.27ID:4GnKpQXD
>>422
File→Project Structureで7.3.1にできました。
2023/05/01(月) 12:25:27.06ID:fsijJ0OE
vector画像ダウンロードしたいんだけどウィンドウが開かない
クリックすると数秒間入力を受け付けなくなるだけ
キャッシュのクリア、AndroidStudioのアンインストール→インストールと試して見たがダメだった
ChatGptに聞いても上記の回答しかしてくれない
困った
2023/05/07(日) 07:48:03.49ID:Y2uyNIf8
直ったわ
無視してくれ
427デフォルトの名無しさん
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2023/05/13(土) 07:46:07.97ID:mE1dsAeJ
コードを追加、修正して動作を確認を繰り返す場合、Android StudioのAndroid Emulatorでは
かなり遅くてストレスたまります。
実機でテストするほうが速いですか?実機で開発するのがふつうなんでしょうか?
2023/05/13(土) 09:05:59.47ID:BgBZsR9i
はい
2023/05/13(土) 09:06:57.05ID:BgBZsR9i
30万くらいのmac買ったら良いよ
430デフォルトの名無しさん
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2023/05/13(土) 12:07:33.31ID:mE1dsAeJ
>>428
Android Studioのエミュレーターはほぼ使わないのが普通なの?

>>429
macのM2とかはARMだからエミュでも快適に動くの?
mac無駄に高いからmacminiすら買いたくない
2023/05/13(土) 12:18:14.03ID:scApfF3j
30万のMacより30万のWindows機の方が速いだろ
432デフォルトの名無しさん
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2023/05/13(土) 13:02:12.35ID:mE1dsAeJ
mac miniが8万だけど標準だとRAM 8GBでゴミすぎるんだよね
SSDもめっちゃ少ないし。

英語twitterの#androidstudio を見てみたらやっぱりAndroid Studioのemulator遅いって声がかなり多い。
Genymotion使ってるって書いてる人がチラホラ。

Visual StudioのC#でwin appを開発してきたからAndroid Studio emuは遅すぎてつらい
全然進まなくて絶望、待ち時間ばっかりだ
433デフォルトの名無しさん
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2023/05/13(土) 13:05:06.24ID:mE1dsAeJ
>>431
同等スペックだとmacで動かしたほうがまだ速いっていうtweetあった。
winとmacで同等スペックというのがあいまいだけど。

Android studio, emuがクソ過ぎてハードをハイエンドに変えてもしょうがないってことなのかな
434デフォルトの名無しさん
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2023/05/13(土) 13:08:50.35ID:mE1dsAeJ
>>429
macは30万だしたところでCPU速度はほぼ変わらないでしょ
チップにいろいろ統合しちゃってるから。

チュートリアルみたいな小さなアプリならmac miniのようなRAM 8GBでも足りるわけで
ハイエンドとローエンドで速度の差はあまりないと思われる
435427
垢版 |
2023/05/13(土) 15:35:42.42ID:mE1dsAeJ
トラブルでできなかったwi-fi debug設定やっと成功したからPixel 6aでdebugしてみた。
4年位前のハイエンドではないintel CPUでも7秒くらいでビルド完了してアプリ立ち上がるな
これならギリギリ許容範囲かな
Android StudioのEmu使うとしたら解像度違うタブレットの画面表示くらいかな?
それでもほかのemu使う方がいいか
2023/05/13(土) 18:00:04.23ID:Y5dJUXJu
pixel6a実機でそんな劇的によくなつたのなら、エミュレータのシステムイメージの選択を間違えてた可能性が高い
2023/05/13(土) 18:36:17.49ID:trdeSgBW
>>433
同等スペックだとMacは倍の値段
438427
垢版 |
2023/05/13(土) 18:58:07.43ID:mE1dsAeJ
>>436
ちゃんと実機と比べたうえで言ってる?
pixel 6a、SoCかなり速い。iPhone SEみたいな立ち位置。安いけどSoCは速い。

たしかemuのimageはデフォルトのpixel 4だよ。めちゃくちゃ遅い。
この手のイメージは少し古い奴のが安定してるし最初から登録されてるってことは
これが一番まともなんでしょ。Android Studioはもちろん安定最新版のフラミンゴ。

どれつかったらemu快適に使えてる?buildボタン押して何秒でアプリ立ち上がる?
実機圧勝だったしどのイメージ選んでも5年前のスマホ実機にすら勝てないと思う
439デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/13(土) 19:08:37.79ID:mE1dsAeJ
確認したがemuのimageはpixel4 API 30 - Android11.0だな
440デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/13(土) 20:08:31.29ID:mE1dsAeJ
Pixel 6 API 31のimageを入れてみたが、簡単なJetpack composeのアプリも
インストールエラーとか出た。遅いのも同じだがまずまともに動かない、安定してない。
もう実機オンリーでいいか
2023/05/15(月) 16:45:59.75ID:tYfeOaHD
Pixel5の中古でも買ったら?
3万円くらいだし、テスト機に「Pixel」って書けば他の機種で動かない時に「その機種固有の不具合じゃね?」って言える
442デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/15(月) 19:15:48.83ID:NJuZL6n7
>>441
ん?なんか誤解されてるかな
Pixel [6a]の実機持ってるからそれより古いのは必要ないよ。実機の6aのdebugは速いし安定してる。

Pixel [6]はemuのimageを試しただけ、emuだから遅いし不安定。

あとpixel 5の中古に3万とか情弱すぎるでしょ
6aの実機、新品をMNP1円で買ってる
2023/05/16(火) 17:16:26.37ID:IGEFtG1g
MNPが情強・・・?
444デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/16(火) 17:29:25.03ID:ywuPH7oL
>443
そんなことまったくいってないんだが

pixel 5の中古に3万出すのは情弱、
とだけいっている。
実際、損でしょ
7aも出てるしなおさらだ

情強についてはなにもいっていない
プログラマーなら論理的に。
2023/05/16(火) 21:11:58.79ID:bJV6CB/P
Android Studioのエディタで、文章を選択中にダブルクォーテーションを入力すると、
文章がダブルクォーテーションで囲まれるのですが、これを一般的なエディタの挙動に変える方法ってありますか?
(選択している文章が消えて " が入力される)
2023/05/16(火) 21:48:38.32ID:i2kQy9/i
>>442
googleフォト無制限だからわざわざ買うんよ
2023/05/17(水) 14:12:04.65ID:vk21tjxm
>>445
IntellJIDEAのだけどAndroidStudioでも一緒だろう
Settings の Editor > General > Smart Keys の Surround selection on typing quote or brace を OFF にすれば選択した物を消すようになる
ダブルクオートが二つ入力されるのはその上の方にある Insert pair quote を OFF にすれば一つになる
2023/05/17(水) 15:27:17.48ID:VTR1JyPs
>>447
うおおおおありがとうございます、直りました!
設定の中探したんですけど、スマートキーというところにあるとは気づきませんでした
助かりました!!!
449デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/05/29(月) 18:54:31.63ID:viWVR6Do
エミュがくっそ重い
それだけで開発する気が薄れる
2023/05/29(月) 19:39:43.21ID:/EKk9WF9
30万以上のmac買え
2023/05/29(月) 21:54:48.84ID:VUkjrATj
>>449
実機でデバッグしないの?
2023/05/29(月) 22:01:17.63ID:5pKQVg1A
>>449
ほんと遅い。実機でWIFIでペアリングしないと、使い物にならない。
2023/05/30(火) 09:06:54.69ID:Kre3myyZ
エミュも1回起動してしまえば
あとは比較的速いんだけどな
2023/06/03(土) 17:34:08.89ID:9kRkvUdV
初期開発のテストプレイ程度だったら
エミュのAPIを下げたやつをインストゥールして使えばやや軽いよ
APIが上がるほどやたらメモリ食うのでどうしても重くなる
最終段階ではやはり実機かと
2023/06/05(月) 10:21:07.68ID:Lat+IwSW
インストゥールは痛い
2023/06/05(月) 18:52:55.12ID:+BF3hzhu
Android studio Flamingo2022/2/1のGitHub連携で質問です。
GitHubの環境をPC-AとPC-Bに導入しました。
PC-AでGtHubの設定をして、Aプロジェクトをリモートリポジトリにアップして、
PC-Bでandroid studioのGet from VCSでクローンして、
Aプロジェクトのソースを変更して、プッシュリクエストでリモートリポジトリのソースが更新されました。
質問はPC-Aのローカルは最初のソースの状態でPC-Bと同じにしたのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
やり方教えてください。よろしくお願いします。
2023/06/05(月) 18:58:15.62ID:E/D/Oig+
最初のソースの状態でPC-Bと同じにした、とは
2023/06/05(月) 18:59:57.92ID:E/D/Oig+
もうPC-Aも最新なってるんじゃないの
2023/06/05(月) 19:36:18.01ID:+BF3hzhu
>>457
すみません、ミスタイプで変な内容になっていました。

質問はPC-Aのローカルにあるソースは最初の状態でPC-B(1行追加の変更)と同じにしたいのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
PC-BとPC-Aで行ったり来たりする事務所でお互い最新のソース状態で使いたいのです。
2023/06/05(月) 20:10:26.56ID:WywTmsc+
プッシュしたつもりがコミットしかしてないとか
2023/06/05(月) 20:25:09.84ID:+BF3hzhu
>>460
リモートリポトロジをブラウザで確認すると1行追加したソースになっています。

PC-Aのandroid studioでGitメニューのGitHubのCreate Pull Request...して、
画面左下のCreate Pull Requestボタンの上に"No changes between 'origin/master' ans 'master'"と出てます。
2023/06/05(月) 20:32:45.38ID:WywTmsc+
プルしようとしてプルリクエストを作ろうとしてる?
2023/06/05(月) 20:42:44.44ID:WywTmsc+
プルとプルリクエストを作成は違うぞ
フェッチというのもある
2023/06/05(月) 21:14:13.02ID:+BF3hzhu
わからないから環境を元に戻したいのですが、メニューのGitをVCSにするのはどうするのでしょうか?
敗北宣言です。
2023/06/06(火) 08:38:49.86ID:1ctTx8U/
>>464
リモートリポトロジを削除してもメニューは戻らないので
.ideaの設定を色々やってみて駄目。
最後はExportでzipにして、元フォルダ―を削除して、再構築したら戻りました。
これで懲りずにもう一度GitHubを試します。
2023/06/06(火) 09:11:19.51ID:1ctTx8U/
>>465
PC-Bでpushした内容がPC-Aでpullできました。

昨日、Update Projectと言う機能を開いて、
デフォルトの"Merge incoming changes into the current branch"でOKしたからかなぁ?
もう一つの選択肢の"Rebase the current branch on top of incoming changes"も選んでOKもしたけど、
これが原因ですか?
2023/06/07(水) 12:03:50.49ID:iV7rjWji
gradle周りPlugin周りがぐちゃぐちゃになったのか
プロジェクト1つダメになってる
どこの何を参考にして直せばいいんでしょ

リスで作ったプロジェクトをフラミンゴで開いて
ポチッて数字を上げて、、、

たぶんAGPが上手く設定できてない、gradle JDK ?
gradle7.4.2だったのを8.0.2にしてエラー
7.4.2に戻してもエラーで詰んでます
2023/06/07(水) 12:47:28.73ID:h+d07nQO
>>467
EXPORTしてZIP解凍して読み込み、キャッシュクリアするとか?
2023/06/07(水) 13:20:19.12ID:1nU3d4iA
>>467
JDKを17から11に戻した?
2023/06/07(水) 14:28:39.03ID:iV7rjWji
>>469
JetBrains17.0.6をDLして設定してます

build:gradle:8.0.2
kotlin version = 1.8.10 に書き換えて

最小のサポートは8.0だ、Current version は 7.5だ!
とエラーが出てます
Minimum support gradle version is 8.0.
Current version is 7.5.
gradleの設定をFixしなさいと、、、
PC前におらず書いたメモ見ながら書いてるので他わからずです

ヒントになりそうなコメントありがとです
2023/06/07(水) 18:52:57.61ID:h+d07nQO
File->Project Structureでやってみて。
2023/06/08(木) 23:37:33.13ID:pJ1FZrP4
他のプロジェクトでは上手くいったのですが、
上で質問したときのプロジェクトはファイルツリーのappの所が何も開けない状態になり、、、終わってます、、、
android studioを更新するたびに何かを毎回失っててツラい
gradle周りの勉強って皆さんどうしてるの?
Kotlinはわかるんだけど、設定周りはさっぱりです、、、
2023/06/09(金) 05:30:13.84ID:XCFyw3PV
キツネからフラミンゴまで順番に移行したよ。
ソースはExportで常に身軽にして、キャッシュをクリアするのが移行のやり方かな。
アプリはjavaでナビゲーションで組んでるよ。
Gradleで上げろと出ればproject structureで設定するだけだよ。
色々盛り込んで8MB位のAABになっている。
2023/06/10(土) 18:26:45.41ID:WccBQOem
>>467です
いろいろ調べてました
フラミンゴで使うJavaが11から17になったから
gradleのバージョンを7.3〜7.6.2にしないとなんかダメみたいですね
開こうとしたのが一年以上前のプロジェクトだったのもあるので、Kotlinで使えなくなった何かもあってまだ奮闘中
とりあえず古いプロジェクトをあれこれ開くのはまだ控えてます
電気うなぎ使った方がいいのかな?
2023/06/10(土) 22:17:00.46ID:/qvxfj/O
>>474
project structureでgradleのバージョン変えてみた?
簡単だよ。
2023/06/13(火) 14:28:40.28ID:3TTUqs1B
AUTO設定とかないの?
とにかくメンドクセエ
2023/06/13(火) 18:43:10.03ID:gxOOQxZX
ないんだよね
安定バージョンのはずなのに
本当に安定してからリリースしてほしい
まぁわかってる人には安定バージョンなんだろうけど
2023/06/13(火) 21:54:07.99ID:lz5Br5Cn
古いASで作ったプロジェクトを開くとUpgrade Assistantが動き出してAndroid-gradle-pluginのバージョンアップをしろって言ってくるから、それに従って操作すればAndroid-gradle-pluginと一緒にGradleもバージョンアップしてくれてFlamingoで問題無くビルドできたぞ
2023/06/13(火) 21:58:11.49ID:SYArrUXt
だから、project structureでgradleのバージョンは自在に選べて、自動的にインストールされるだろ?
2023/06/13(火) 22:07:48.95ID:lz5Br5Cn
問題なのは選択すべきGradleのバージョンがわからないことじゃない?
Upgrade AssistantはAndroid StudioのバージョンにあったAGPとGradleのバージョンを自動で選んでくれる
2023/06/13(火) 22:11:01.30ID:SYArrUXt
公式ページにgradleのバージョン関係書いてあるじゃん。
2023/06/13(火) 22:23:47.72ID:lz5Br5Cn
今現在はAndroid Studio環境にはJDKが内蔵されていて、Android Studioが使うVMとGradleが使うVMは両方ともデフォルトだとこのVMを使うようになってるからAssistantのお任せで問題無いはずなんだよね
しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある
この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる
Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
2023/06/13(火) 22:48:41.53ID:lz5Br5Cn
Project StructureはAGPとGradleのバージョンを自由に変更できるけど、Upgrade AssistantはAGPを選ぶ(普通はデフォルトでいい)とGradleのバージョンが自動で決まる
さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる
Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
2023/06/13(火) 23:23:16.16ID:IJmTSAHI
8にするとエラーになる
2023/06/14(水) 20:37:38.44ID:+ag0/Ica
>>483
俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。
AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。
途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。
色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。
compileSdkとtargetSdkは33です。
navigation-ui:2.6.0です。
2023/06/15(木) 01:45:59.25ID:QCH9bgfF
フラミンゴで新規プロジェクト作成すると設定が悪いのか実行できないし、gradle上げても同じ状態
前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく
できてるからいいけど、なんかよくわからん
2023/06/15(木) 02:56:32.59ID:d8g7v5rP
>>486
Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ
An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
> Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11.
Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
2023/06/15(木) 02:58:03.02ID:d8g7v5rP
>>482でデフォルトならGradleはAS内蔵のJDKが使うと言ったのは嘘だったごめん
昔からやってる人だと(いまでもか?)JAVAをインストールしてJAVA_HOME環境変数を設定してるだろうから
>>486に書いてあるようにそっちのJDKがビルドにつかわれてしまうのだろうな
そこにJDK17がインストールされていることは稀だろうだから大抵>>486のエラーにはまるわけだ
2023/06/15(木) 02:59:38.25ID:d8g7v5rP
これを手っ取り早く回避するにはプロジェクト作った後にAGPとGradleのバージョンを8未満に落とすか、
>>482に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、
もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
2023/06/15(木) 19:52:02.67ID:hVeQ0dzi
昔Flamingoを使ってみたらバグまみれで動かなかったけど
最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
2023/06/23(金) 14:27:04.19ID:DFFzH5yN
FlamingoってRealm使えないの?
Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
2023/06/23(金) 19:11:30.72ID:vOADin5F
使えてるけど
2023/06/23(金) 21:23:06.22ID:mvexBKLH
RealmはXamarin同様時代遅れだからFirebase使えってことだよ
2023/06/23(金) 21:44:04.30ID:DFFzH5yN
>>492
使えるのか
てことは俺に問題があるんだな・・・

質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか?
io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm

build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
2023/06/24(土) 08:54:16.46ID:i65dsc6E
>>494
プラグイン(realm-android)を一番最後に書けみたいなのが検索してみるとすぐ出てくるね
プラグインの記述順等を見直してみては?
2023/06/24(土) 15:19:06.60ID:mpKcgTGQ
>>495
ご返信ありがとうございます!
実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。

ですが解決しました!
apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ)
失礼しました。
2023/06/26(月) 21:02:23.78ID:5spXDZUX
AGP 8.0.x, Gradle 8.0 で google の oss licenses plugin ちゃんと動いてる人います?
third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます
とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
2023/06/27(火) 15:49:16.44ID:ExE+T2bj
最新バージョンはバグ多いよね
しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
2023/06/27(火) 19:16:39.17ID:WPxaT4SA
デバッグモードだと作られなくなってたような気がする
2023/06/28(水) 13:40:24.72ID:WYzNvDz/
エミュレーターすぐぶっ壊れる
2023/06/29(木) 13:38:38.48ID:JaAuV571
実機が一番だな
2023/06/30(金) 00:37:38.37ID:nRrpye2s
実機でやらないと実際の実行速度がわからない
2023/06/30(金) 01:42:03.66ID:KECJ7FTp
突然原因不明の誤動作が発生して、プログラムミスかと思い何日もコードチェックしてたのだが
結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した
以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
2023/06/30(金) 11:27:49.07ID:+gQePPr8
実機が一番なのは納得だけど
画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
505デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/06/30(金) 15:44:37.91ID:wZ69+Ywl
flamingoでアップデートチェックしてから右下に数字アイコン出るけど、クリックしても何も表示されず。
これは何か設定で直りますか?
macOS 12,Windows 11共にです。
2023/06/30(金) 23:52:07.15ID:ykzrKPk7
古い中古の実機を5台くらい持ってる
2023/07/05(水) 20:55:30.63ID:KeaZ00Od
巷にはGMS非搭載のandroid端末が格安でありますが、android studioで自作アプリの動作確認用に使えますか?
2023/07/06(木) 13:07:49.93ID:LvgZgNJw
GMS非搭載の端末で動作確認したとして、それが何の証明になるの?
509デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/07/08(土) 04:00:58.06ID:vFYcQbUX
移∞!!!!
期∞!!!!!
付∞!!!!!!
傷∞!!!!!!!
帯∞!!!!!!!!
病∞!!!!!!!!!
睡∞!!!!!!!!!!
篤∞!!!!!!!!!!!
助∞!!!!!!!!!!!!
援∞!!!!!!!!!!!!!
510デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/07/09(日) 13:45:39.26ID:YH8xTcpm
fragmentって何ですか?
んなもん使わないでもアプリ動くんですけど
リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど
使ってねーつーの
おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
2023/07/10(月) 09:10:31.56ID:kWxqt5QS
ctrol+zですぐにundoされるのでなく一旦直前に変更した箇所にジャンプしてくれるのはとても便利だ

右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない
この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う

検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう?
残る時の基準はなんなのか
2023/07/27(木) 08:17:16.62ID:oUpjfbXy
キリンが出てるね。
2023/07/27(木) 14:07:50.05ID:vdvAF0wx
IntelliJ IDEA がAIに繋がるようになったそうだな。
やはりそのうち「アレやっといて」とか言うだけで全部やってくれるようになるんだろうな。
2023/07/28(金) 21:10:32.49ID:cIIBXJ5W
キリンに移行したらフラグメントで使っているgetContext()がnullかもしれないワーニングが出るのでifでnull以外で括ったけど、フラグメント実行中なんだからnullのはず無いじゃんと思うが、俺間違ってる?
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