前スレ
Android Studio Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/
ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html
ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf
概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
探検
Android Studio Part4
1デフォルトの名無しさん
2021/01/07(木) 17:17:54.59ID:OT5Xhuqh442デフォルトの名無しさん
2023/05/15(月) 19:15:48.83ID:NJuZL6n7 >>441
ん?なんか誤解されてるかな
Pixel [6a]の実機持ってるからそれより古いのは必要ないよ。実機の6aのdebugは速いし安定してる。
Pixel [6]はemuのimageを試しただけ、emuだから遅いし不安定。
あとpixel 5の中古に3万とか情弱すぎるでしょ
6aの実機、新品をMNP1円で買ってる
ん?なんか誤解されてるかな
Pixel [6a]の実機持ってるからそれより古いのは必要ないよ。実機の6aのdebugは速いし安定してる。
Pixel [6]はemuのimageを試しただけ、emuだから遅いし不安定。
あとpixel 5の中古に3万とか情弱すぎるでしょ
6aの実機、新品をMNP1円で買ってる
443デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 17:16:26.37ID:IGEFtG1g MNPが情強・・・?
444デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 17:29:25.03ID:ywuPH7oL >443
そんなことまったくいってないんだが
pixel 5の中古に3万出すのは情弱、
とだけいっている。
実際、損でしょ
7aも出てるしなおさらだ
情強についてはなにもいっていない
プログラマーなら論理的に。
そんなことまったくいってないんだが
pixel 5の中古に3万出すのは情弱、
とだけいっている。
実際、損でしょ
7aも出てるしなおさらだ
情強についてはなにもいっていない
プログラマーなら論理的に。
445デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 21:11:58.79ID:bJV6CB/P Android Studioのエディタで、文章を選択中にダブルクォーテーションを入力すると、
文章がダブルクォーテーションで囲まれるのですが、これを一般的なエディタの挙動に変える方法ってありますか?
(選択している文章が消えて " が入力される)
文章がダブルクォーテーションで囲まれるのですが、これを一般的なエディタの挙動に変える方法ってありますか?
(選択している文章が消えて " が入力される)
446デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 21:48:38.32ID:i2kQy9/i >>442
googleフォト無制限だからわざわざ買うんよ
googleフォト無制限だからわざわざ買うんよ
447デフォルトの名無しさん
2023/05/17(水) 14:12:04.65ID:vk21tjxm >>445
IntellJIDEAのだけどAndroidStudioでも一緒だろう
Settings の Editor > General > Smart Keys の Surround selection on typing quote or brace を OFF にすれば選択した物を消すようになる
ダブルクオートが二つ入力されるのはその上の方にある Insert pair quote を OFF にすれば一つになる
IntellJIDEAのだけどAndroidStudioでも一緒だろう
Settings の Editor > General > Smart Keys の Surround selection on typing quote or brace を OFF にすれば選択した物を消すようになる
ダブルクオートが二つ入力されるのはその上の方にある Insert pair quote を OFF にすれば一つになる
448デフォルトの名無しさん
2023/05/17(水) 15:27:17.48ID:VTR1JyPs449デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 18:54:31.63ID:viWVR6Do エミュがくっそ重い
それだけで開発する気が薄れる
それだけで開発する気が薄れる
450デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 19:39:43.21ID:/EKk9WF9 30万以上のmac買え
451デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 21:54:48.84ID:VUkjrATj >>449
実機でデバッグしないの?
実機でデバッグしないの?
452デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 22:01:17.63ID:5pKQVg1A >>449
ほんと遅い。実機でWIFIでペアリングしないと、使い物にならない。
ほんと遅い。実機でWIFIでペアリングしないと、使い物にならない。
453デフォルトの名無しさん
2023/05/30(火) 09:06:54.69ID:Kre3myyZ エミュも1回起動してしまえば
あとは比較的速いんだけどな
あとは比較的速いんだけどな
454デフォルトの名無しさん
2023/06/03(土) 17:34:08.89ID:9kRkvUdV 初期開発のテストプレイ程度だったら
エミュのAPIを下げたやつをインストゥールして使えばやや軽いよ
APIが上がるほどやたらメモリ食うのでどうしても重くなる
最終段階ではやはり実機かと
エミュのAPIを下げたやつをインストゥールして使えばやや軽いよ
APIが上がるほどやたらメモリ食うのでどうしても重くなる
最終段階ではやはり実機かと
455デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 10:21:07.68ID:Lat+IwSW インストゥールは痛い
456デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 18:52:55.12ID:+BF3hzhu Android studio Flamingo2022/2/1のGitHub連携で質問です。
GitHubの環境をPC-AとPC-Bに導入しました。
PC-AでGtHubの設定をして、Aプロジェクトをリモートリポジトリにアップして、
PC-Bでandroid studioのGet from VCSでクローンして、
Aプロジェクトのソースを変更して、プッシュリクエストでリモートリポジトリのソースが更新されました。
質問はPC-Aのローカルは最初のソースの状態でPC-Bと同じにしたのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
やり方教えてください。よろしくお願いします。
GitHubの環境をPC-AとPC-Bに導入しました。
PC-AでGtHubの設定をして、Aプロジェクトをリモートリポジトリにアップして、
PC-Bでandroid studioのGet from VCSでクローンして、
Aプロジェクトのソースを変更して、プッシュリクエストでリモートリポジトリのソースが更新されました。
質問はPC-Aのローカルは最初のソースの状態でPC-Bと同じにしたのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
やり方教えてください。よろしくお願いします。
457デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 18:58:15.62ID:E/D/Oig+ 最初のソースの状態でPC-Bと同じにした、とは
458デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 18:59:57.92ID:E/D/Oig+ もうPC-Aも最新なってるんじゃないの
459デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 19:36:18.01ID:+BF3hzhu >>457
すみません、ミスタイプで変な内容になっていました。
質問はPC-Aのローカルにあるソースは最初の状態でPC-B(1行追加の変更)と同じにしたいのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
PC-BとPC-Aで行ったり来たりする事務所でお互い最新のソース状態で使いたいのです。
すみません、ミスタイプで変な内容になっていました。
質問はPC-Aのローカルにあるソースは最初の状態でPC-B(1行追加の変更)と同じにしたいのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
PC-BとPC-Aで行ったり来たりする事務所でお互い最新のソース状態で使いたいのです。
460デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:10:26.56ID:WywTmsc+ プッシュしたつもりがコミットしかしてないとか
461デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:25:09.84ID:+BF3hzhu >>460
リモートリポトロジをブラウザで確認すると1行追加したソースになっています。
PC-Aのandroid studioでGitメニューのGitHubのCreate Pull Request...して、
画面左下のCreate Pull Requestボタンの上に"No changes between 'origin/master' ans 'master'"と出てます。
リモートリポトロジをブラウザで確認すると1行追加したソースになっています。
PC-Aのandroid studioでGitメニューのGitHubのCreate Pull Request...して、
画面左下のCreate Pull Requestボタンの上に"No changes between 'origin/master' ans 'master'"と出てます。
462デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:32:45.38ID:WywTmsc+ プルしようとしてプルリクエストを作ろうとしてる?
463デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:42:44.44ID:WywTmsc+ プルとプルリクエストを作成は違うぞ
フェッチというのもある
フェッチというのもある
464デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 21:14:13.02ID:+BF3hzhu わからないから環境を元に戻したいのですが、メニューのGitをVCSにするのはどうするのでしょうか?
敗北宣言です。
敗北宣言です。
465デフォルトの名無しさん
2023/06/06(火) 08:38:49.86ID:1ctTx8U/ >>464
リモートリポトロジを削除してもメニューは戻らないので
.ideaの設定を色々やってみて駄目。
最後はExportでzipにして、元フォルダ―を削除して、再構築したら戻りました。
これで懲りずにもう一度GitHubを試します。
リモートリポトロジを削除してもメニューは戻らないので
.ideaの設定を色々やってみて駄目。
最後はExportでzipにして、元フォルダ―を削除して、再構築したら戻りました。
これで懲りずにもう一度GitHubを試します。
466デフォルトの名無しさん
2023/06/06(火) 09:11:19.51ID:1ctTx8U/ >>465
PC-Bでpushした内容がPC-Aでpullできました。
昨日、Update Projectと言う機能を開いて、
デフォルトの"Merge incoming changes into the current branch"でOKしたからかなぁ?
もう一つの選択肢の"Rebase the current branch on top of incoming changes"も選んでOKもしたけど、
これが原因ですか?
PC-Bでpushした内容がPC-Aでpullできました。
昨日、Update Projectと言う機能を開いて、
デフォルトの"Merge incoming changes into the current branch"でOKしたからかなぁ?
もう一つの選択肢の"Rebase the current branch on top of incoming changes"も選んでOKもしたけど、
これが原因ですか?
467デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 12:03:50.49ID:iV7rjWji gradle周りPlugin周りがぐちゃぐちゃになったのか
プロジェクト1つダメになってる
どこの何を参考にして直せばいいんでしょ
リスで作ったプロジェクトをフラミンゴで開いて
ポチッて数字を上げて、、、
たぶんAGPが上手く設定できてない、gradle JDK ?
gradle7.4.2だったのを8.0.2にしてエラー
7.4.2に戻してもエラーで詰んでます
プロジェクト1つダメになってる
どこの何を参考にして直せばいいんでしょ
リスで作ったプロジェクトをフラミンゴで開いて
ポチッて数字を上げて、、、
たぶんAGPが上手く設定できてない、gradle JDK ?
gradle7.4.2だったのを8.0.2にしてエラー
7.4.2に戻してもエラーで詰んでます
468デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 12:47:28.73ID:h+d07nQO >>467
EXPORTしてZIP解凍して読み込み、キャッシュクリアするとか?
EXPORTしてZIP解凍して読み込み、キャッシュクリアするとか?
469デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 13:20:19.12ID:1nU3d4iA >>467
JDKを17から11に戻した?
JDKを17から11に戻した?
470デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 14:28:39.03ID:iV7rjWji >>469
JetBrains17.0.6をDLして設定してます
build:gradle:8.0.2
kotlin version = 1.8.10 に書き換えて
最小のサポートは8.0だ、Current version は 7.5だ!
とエラーが出てます
Minimum support gradle version is 8.0.
Current version is 7.5.
gradleの設定をFixしなさいと、、、
PC前におらず書いたメモ見ながら書いてるので他わからずです
ヒントになりそうなコメントありがとです
JetBrains17.0.6をDLして設定してます
build:gradle:8.0.2
kotlin version = 1.8.10 に書き換えて
最小のサポートは8.0だ、Current version は 7.5だ!
とエラーが出てます
Minimum support gradle version is 8.0.
Current version is 7.5.
gradleの設定をFixしなさいと、、、
PC前におらず書いたメモ見ながら書いてるので他わからずです
ヒントになりそうなコメントありがとです
471デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 18:52:57.61ID:h+d07nQO File->Project Structureでやってみて。
472デフォルトの名無しさん
2023/06/08(木) 23:37:33.13ID:pJ1FZrP4 他のプロジェクトでは上手くいったのですが、
上で質問したときのプロジェクトはファイルツリーのappの所が何も開けない状態になり、、、終わってます、、、
android studioを更新するたびに何かを毎回失っててツラい
gradle周りの勉強って皆さんどうしてるの?
Kotlinはわかるんだけど、設定周りはさっぱりです、、、
上で質問したときのプロジェクトはファイルツリーのappの所が何も開けない状態になり、、、終わってます、、、
android studioを更新するたびに何かを毎回失っててツラい
gradle周りの勉強って皆さんどうしてるの?
Kotlinはわかるんだけど、設定周りはさっぱりです、、、
473デフォルトの名無しさん
2023/06/09(金) 05:30:13.84ID:XCFyw3PV キツネからフラミンゴまで順番に移行したよ。
ソースはExportで常に身軽にして、キャッシュをクリアするのが移行のやり方かな。
アプリはjavaでナビゲーションで組んでるよ。
Gradleで上げろと出ればproject structureで設定するだけだよ。
色々盛り込んで8MB位のAABになっている。
ソースはExportで常に身軽にして、キャッシュをクリアするのが移行のやり方かな。
アプリはjavaでナビゲーションで組んでるよ。
Gradleで上げろと出ればproject structureで設定するだけだよ。
色々盛り込んで8MB位のAABになっている。
474デフォルトの名無しさん
2023/06/10(土) 18:26:45.41ID:WccBQOem >>467です
いろいろ調べてました
フラミンゴで使うJavaが11から17になったから
gradleのバージョンを7.3〜7.6.2にしないとなんかダメみたいですね
開こうとしたのが一年以上前のプロジェクトだったのもあるので、Kotlinで使えなくなった何かもあってまだ奮闘中
とりあえず古いプロジェクトをあれこれ開くのはまだ控えてます
電気うなぎ使った方がいいのかな?
いろいろ調べてました
フラミンゴで使うJavaが11から17になったから
gradleのバージョンを7.3〜7.6.2にしないとなんかダメみたいですね
開こうとしたのが一年以上前のプロジェクトだったのもあるので、Kotlinで使えなくなった何かもあってまだ奮闘中
とりあえず古いプロジェクトをあれこれ開くのはまだ控えてます
電気うなぎ使った方がいいのかな?
475デフォルトの名無しさん
2023/06/10(土) 22:17:00.46ID:/qvxfj/O476デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 14:28:40.28ID:3TTUqs1B AUTO設定とかないの?
とにかくメンドクセエ
とにかくメンドクセエ
477デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 18:43:10.03ID:gxOOQxZX ないんだよね
安定バージョンのはずなのに
本当に安定してからリリースしてほしい
まぁわかってる人には安定バージョンなんだろうけど
安定バージョンのはずなのに
本当に安定してからリリースしてほしい
まぁわかってる人には安定バージョンなんだろうけど
478デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 21:54:07.99ID:lz5Br5Cn 古いASで作ったプロジェクトを開くとUpgrade Assistantが動き出してAndroid-gradle-pluginのバージョンアップをしろって言ってくるから、それに従って操作すればAndroid-gradle-pluginと一緒にGradleもバージョンアップしてくれてFlamingoで問題無くビルドできたぞ
479デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 21:58:11.49ID:SYArrUXt だから、project structureでgradleのバージョンは自在に選べて、自動的にインストールされるだろ?
480デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:07:48.95ID:lz5Br5Cn 問題なのは選択すべきGradleのバージョンがわからないことじゃない?
Upgrade AssistantはAndroid StudioのバージョンにあったAGPとGradleのバージョンを自動で選んでくれる
Upgrade AssistantはAndroid StudioのバージョンにあったAGPとGradleのバージョンを自動で選んでくれる
481デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:11:01.30ID:SYArrUXt 公式ページにgradleのバージョン関係書いてあるじゃん。
482デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:23:47.72ID:lz5Br5Cn 今現在はAndroid Studio環境にはJDKが内蔵されていて、Android Studioが使うVMとGradleが使うVMは両方ともデフォルトだとこのVMを使うようになってるからAssistantのお任せで問題無いはずなんだよね
しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある
この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる
Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある
この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる
Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
483デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:48:41.53ID:lz5Br5Cn Project StructureはAGPとGradleのバージョンを自由に変更できるけど、Upgrade AssistantはAGPを選ぶ(普通はデフォルトでいい)とGradleのバージョンが自動で決まる
さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる
Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる
Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
484デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 23:23:16.16ID:IJmTSAHI 8にするとエラーになる
485デフォルトの名無しさん
2023/06/14(水) 20:37:38.44ID:+ag0/Ica >>483
俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。
AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。
途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。
色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。
compileSdkとtargetSdkは33です。
navigation-ui:2.6.0です。
俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。
AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。
途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。
色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。
compileSdkとtargetSdkは33です。
navigation-ui:2.6.0です。
486デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 01:45:59.25ID:QCH9bgfF フラミンゴで新規プロジェクト作成すると設定が悪いのか実行できないし、gradle上げても同じ状態
前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく
できてるからいいけど、なんかよくわからん
前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく
できてるからいいけど、なんかよくわからん
487デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:56:32.59ID:d8g7v5rP >>486
Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ
An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
> Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11.
Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ
An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
> Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11.
Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
488デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:58:03.02ID:d8g7v5rP489デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:59:38.25ID:d8g7v5rP これを手っ取り早く回避するにはプロジェクト作った後にAGPとGradleのバージョンを8未満に落とすか、
>>482に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、
もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
>>482に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、
もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
490デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 19:52:02.67ID:hVeQ0dzi 昔Flamingoを使ってみたらバグまみれで動かなかったけど
最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
491デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 14:27:04.19ID:DFFzH5yN FlamingoってRealm使えないの?
Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
492デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 19:11:30.72ID:vOADin5F 使えてるけど
493デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 21:23:06.22ID:mvexBKLH RealmはXamarin同様時代遅れだからFirebase使えってことだよ
494デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 21:44:04.30ID:DFFzH5yN >>492
使えるのか
てことは俺に問題があるんだな・・・
質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか?
io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm
build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
使えるのか
てことは俺に問題があるんだな・・・
質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか?
io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm
build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
495デフォルトの名無しさん
2023/06/24(土) 08:54:16.46ID:i65dsc6E496デフォルトの名無しさん
2023/06/24(土) 15:19:06.60ID:mpKcgTGQ >>495
ご返信ありがとうございます!
実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。
ですが解決しました!
apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ)
失礼しました。
ご返信ありがとうございます!
実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。
ですが解決しました!
apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ)
失礼しました。
497デフォルトの名無しさん
2023/06/26(月) 21:02:23.78ID:5spXDZUX AGP 8.0.x, Gradle 8.0 で google の oss licenses plugin ちゃんと動いてる人います?
third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます
とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます
とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
498デフォルトの名無しさん
2023/06/27(火) 15:49:16.44ID:ExE+T2bj 最新バージョンはバグ多いよね
しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
499デフォルトの名無しさん
2023/06/27(火) 19:16:39.17ID:WPxaT4SA デバッグモードだと作られなくなってたような気がする
500デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 13:40:24.72ID:WYzNvDz/ エミュレーターすぐぶっ壊れる
501デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 13:38:38.48ID:JaAuV571 実機が一番だな
502デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 00:37:38.37ID:nRrpye2s 実機でやらないと実際の実行速度がわからない
503デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 01:42:03.66ID:KECJ7FTp 突然原因不明の誤動作が発生して、プログラムミスかと思い何日もコードチェックしてたのだが
結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した
以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した
以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
504デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 11:27:49.07ID:+gQePPr8 実機が一番なのは納得だけど
画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
505デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 15:44:37.91ID:wZ69+Ywl flamingoでアップデートチェックしてから右下に数字アイコン出るけど、クリックしても何も表示されず。
これは何か設定で直りますか?
macOS 12,Windows 11共にです。
これは何か設定で直りますか?
macOS 12,Windows 11共にです。
506デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 23:52:07.15ID:ykzrKPk7 古い中古の実機を5台くらい持ってる
507デフォルトの名無しさん
2023/07/05(水) 20:55:30.63ID:KeaZ00Od 巷にはGMS非搭載のandroid端末が格安でありますが、android studioで自作アプリの動作確認用に使えますか?
508デフォルトの名無しさん
2023/07/06(木) 13:07:49.93ID:LvgZgNJw GMS非搭載の端末で動作確認したとして、それが何の証明になるの?
509デフォルトの名無しさん
2023/07/08(土) 04:00:58.06ID:vFYcQbUX 移∞!!!!
期∞!!!!!
付∞!!!!!!
傷∞!!!!!!!
帯∞!!!!!!!!
病∞!!!!!!!!!
睡∞!!!!!!!!!!
篤∞!!!!!!!!!!!
助∞!!!!!!!!!!!!
援∞!!!!!!!!!!!!!
期∞!!!!!
付∞!!!!!!
傷∞!!!!!!!
帯∞!!!!!!!!
病∞!!!!!!!!!
睡∞!!!!!!!!!!
篤∞!!!!!!!!!!!
助∞!!!!!!!!!!!!
援∞!!!!!!!!!!!!!
510デフォルトの名無しさん
2023/07/09(日) 13:45:39.26ID:YH8xTcpm fragmentって何ですか?
んなもん使わないでもアプリ動くんですけど
リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど
使ってねーつーの
おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
んなもん使わないでもアプリ動くんですけど
リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど
使ってねーつーの
おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
511デフォルトの名無しさん
2023/07/10(月) 09:10:31.56ID:kWxqt5QS ctrol+zですぐにundoされるのでなく一旦直前に変更した箇所にジャンプしてくれるのはとても便利だ
右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない
この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う
検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう?
残る時の基準はなんなのか
右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない
この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う
検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう?
残る時の基準はなんなのか
512デフォルトの名無しさん
2023/07/27(木) 08:17:16.62ID:oUpjfbXy キリンが出てるね。
513デフォルトの名無しさん
2023/07/27(木) 14:07:50.05ID:vdvAF0wx IntelliJ IDEA がAIに繋がるようになったそうだな。
やはりそのうち「アレやっといて」とか言うだけで全部やってくれるようになるんだろうな。
やはりそのうち「アレやっといて」とか言うだけで全部やってくれるようになるんだろうな。
514デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:10:32.49ID:cIIBXJ5W キリンに移行したらフラグメントで使っているgetContext()がnullかもしれないワーニングが出るのでifでnull以外で括ったけど、フラグメント実行中なんだからnullのはず無いじゃんと思うが、俺間違ってる?
515デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:20:49.67ID:CS7phmUM requireContext()
516デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:29:53.88ID:cIIBXJ5W >>515
ありがとうございます。
調べたら画面遷移中にgetContext()がnullになる場合もあるとのこと。
リスナー内で使う場合で説明あったけどどういうタイミングなんだろう?
ライフサイクルで何処のことか知りたいです。
ありがとうございます。
調べたら画面遷移中にgetContext()がnullになる場合もあるとのこと。
リスナー内で使う場合で説明あったけどどういうタイミングなんだろう?
ライフサイクルで何処のことか知りたいです。
517デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:42:47.79ID:CS7phmUM わからんそれでクラッシュしたことない
518デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:49:48.35ID:cIIBXJ5W 私もそれでクラッシュしたことが無いけどnullだと処理をスキップするのも何だかなぁ。
519デフォルトの名無しさん
2023/08/06(日) 18:32:20.99ID:qikidp91 AMD系CPUってAndroidエミュレーター使うのに何か問題ありますか?
520デフォルトの名無しさん
2023/08/10(木) 17:27:06.30ID:ABovzxHV ビルド成功
↓
Aを新規作成
↓
ビルド失敗
↓
Aを削除
↓
ビルド失敗
ぁぁぁぁぁ・・・
↓
Aを新規作成
↓
ビルド失敗
↓
Aを削除
↓
ビルド失敗
ぁぁぁぁぁ・・・
521デフォルトの名無しさん
2023/08/10(木) 17:42:50.28ID:KtZkWi1a ビルト成功する状態でgitにコミットしておくべきだよ
522デフォルトの名無しさん
2023/08/10(木) 18:08:46.55ID:3K8rsMSe ローカルヒストリーでワンチャン戻れるかも?
523デフォルトの名無しさん
2023/08/14(月) 07:10:42.24ID:AzJQqmez 未だに >>497 を解決できず gradle と AGP のバージョンがあげられない(>_<)
524デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 00:46:55.93ID:cleSz92g @@@@ (´д`メ)y-~~~
525デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 15:23:12.60ID:8kf6Snt3 >>523
AGP 8.0.2
Gradle 8.0
com.google.android.gms:oss-licenses-plugin:0.10.6
com.google.android.gms:play-services-oss-licenses:17.0.1
デバッグビルド、リリースビルド、共に問題なし
(デバッグビルドでも1行だけのがちゃんと出力される)
AGP 8.0.2
Gradle 8.0
com.google.android.gms:oss-licenses-plugin:0.10.6
com.google.android.gms:play-services-oss-licenses:17.0.1
デバッグビルド、リリースビルド、共に問題なし
(デバッグビルドでも1行だけのがちゃんと出力される)
526デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 19:05:31.34ID:Z7x7YWfL navigationが2.6.0から2.7.0に上がったのでビルドでSDKを33から34に上げろと怒られたので上げてビルド
なんか警告が出るのでGradleのpluginを8.0.0から8.1.0、SDKを8.0.0から8.2.1でソースは何事もなく完了。
なんか警告が出るのでGradleのpluginを8.0.0から8.1.0、SDKを8.0.0から8.2.1でソースは何事もなく完了。
527デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 19:12:16.82ID:2uoF81Rv >>525
同じ環境にするとリリースのみ空ファイルになります
同じ環境にするとリリースのみ空ファイルになります
528デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 20:13:13.99ID:JvSWnyo9 >>527
新規プロジェクトで試してる?
implementationをcore1つくらいにして、残りコメントアウトでも作られない?
それでもダメなら、AndroidStudioをインストールしたことのないPCからスタートしてみたら?
新規プロジェクトで試してる?
implementationをcore1つくらいにして、残りコメントアウトでも作られない?
それでもダメなら、AndroidStudioをインストールしたことのないPCからスタートしてみたら?
529デフォルトの名無しさん
2023/08/18(金) 08:32:03.45ID:NaYRaydV >>528
新規プロジェクトでは作られました
新規プロジェクトでは作られました
530デフォルトの名無しさん
2023/08/18(金) 08:36:53.54ID:LlihFJhP ゲホゴホ Oo。(▼o▼;)y-゜゜゜ カッコツケスギタカ・・・
531デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 13:42:29.20ID:vl4t9mIK Googleから夏休みの宿題のお知らせが来てる
532デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 14:49:50.66ID:89ClyAzq533デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 15:55:09.83ID:LqPNqc4r 33で良いのに
534デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 17:38:31.15ID:N1GxHdIf 33にしてるのに警告出てる人はどうすればいいの?
535デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 21:33:39.89ID:LqPNqc4r 来年まで33で実質何も困ることはない
536デフォルトの名無しさん
2023/08/20(日) 00:00:25.32ID:st7HSyAz なんかAGP8.1.0にするとSDK=34に対応してないとか警告でるから33にした
537デフォルトの名無しさん
2023/08/20(日) 00:04:14.32ID:st7HSyAz538デフォルトの名無しさん
2023/08/20(日) 17:35:49.13ID:LjEvihBv >>497 解決しました
539デフォルトの名無しさん
2023/08/21(月) 02:33:43.50ID:3W5wU92U 32から33なら簡単だと思っていたが結構修正あるな
ストレージ関係をちょこちょこ変えるのは止めてほしい
ストレージ関係をちょこちょこ変えるのは止めてほしい
540デフォルトの名無しさん
2023/08/30(水) 20:30:50.61ID:WPGCZnkW 通知権限許可の仕様変更がめんどくさそうでまだ32だわ
バージョン上がって制限が緩和されたことって過去にあったの
バージョン上がって制限が緩和されたことって過去にあったの
541デフォルトの名無しさん
2023/08/30(水) 22:47:26.98ID:fKlwb9Nr 33対応の宿題提出したらわりとサクッと公開された
提出中に気がついたんだけど、11月まで宿題提出延期するみたいなボタンがあったから、間に合ってないやつは押しておくと良いかも?
提出中に気がついたんだけど、11月まで宿題提出延期するみたいなボタンがあったから、間に合ってないやつは押しておくと良いかも?
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