オブジェクト指向について、調べれば調べるほど疑問が募ります。低レベルで粗末な疑問かも知れませんが、ご教授願いたいです。
・データと振る舞いをまとめる?
まとめると何か良いことあるの?
ファイルあるいはモジュールにはまとまってるよね?
丁度いい単位があるのに、何故わざわざオブジェクトという概念を導入するの?
(Javaには1ファイル1クラスという文化あるらしいけど)
・カプセル化?
モジュールのimport, exportでも実現出来るよね?
(構造体などへのアクセスを制限できれば)
・ポリモーフィズム?
別にデータと振る舞いをまとめなくても実現出来るよね?
・モノのように扱いたい?
モノとして扱いたいときに扱えば良くない? なんでわざわざ全てをオブジェクトにするの?
探検
オブジェクト指向を教えてくれ!
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1デフォルトの名無しさん
2021/03/16(火) 17:06:02.41ID:VhqTt897227デフォルトの名無しさん
2021/03/20(土) 20:27:27.77ID:9Ggx9lpD Ruby, Haskell, アラン・ケイ
ム板のごく一部のやつのせいで不必要に評判を落としてる三大被害者
ム板のごく一部のやつのせいで不必要に評判を落としてる三大被害者
228デフォルトの名無しさん
2021/03/20(土) 20:27:30.12ID:ct9wvzVp >>226
小泉進次郎みたいw
小泉進次郎みたいw
229デフォルトの名無しさん
2021/03/20(土) 20:28:43.48ID:MkV/e5E1 >>228
わかりすぎる
わかりすぎる
230デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 03:54:31.61ID:y6OzbQFN >>226
非同期プログラミングしたことない出来ない下層プログラマーなんて山ほどいるからしょうがない
たとえ非効率であろうが彼らは同期プログラミングで組むしかないのだ
通信待ちするオブジェクトに対しても I/O待ちするオブジェクトに対しても
GUI待ちするオブジェクトに対しても
彼らは同期呼び出しをして律儀に無駄待ちするか無駄にスレッドを増やして非効率に煩雑化させる
非同期プログラミングしたことない出来ない下層プログラマーなんて山ほどいるからしょうがない
たとえ非効率であろうが彼らは同期プログラミングで組むしかないのだ
通信待ちするオブジェクトに対しても I/O待ちするオブジェクトに対しても
GUI待ちするオブジェクトに対しても
彼らは同期呼び出しをして律儀に無駄待ちするか無駄にスレッドを増やして非効率に煩雑化させる
231デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 04:42:00.91ID:r4JsJNzA >>230
君は非同期プログラミングしたことあるの?
君は非同期プログラミングしたことあるの?
232デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 04:57:27.28ID:r4JsJNzA JavaScriptは非同期プログラミングで、JavaScriptを書いたことがあるから
非同期プログラミングしたことある、とはいわないでしょうね、まさかそんなことはないでしょうね
絶対そんなことないでしょうね
非同期プログラミングしたことある、とはいわないでしょうね、まさかそんなことはないでしょうね
絶対そんなことないでしょうね
233デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 05:04:04.96ID:/Oi9kl3m オブジェクト指向でなくても、例えばcでもasync/await相当はルーチンワークで書けるけどセンスが必要
オブジェクト指向におけるasync/awaitというメタファーを通して万人がまともな非同期処理を実装できるようになった意味合いは大きい
オブジェクト指向におけるasync/awaitというメタファーを通して万人がまともな非同期処理を実装できるようになった意味合いは大きい
234デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 05:57:50.69ID:AAyNc4g+ もともとが「ネットワークで繋がった(大型)コンピュータ上で
それぞれの処理をするプログラムが個別に動いてる」という前提で始まってるから
相手の特定アドレスをリアルタイムで弄る的なことは
相手のステータスからしてわからないので“いずれできなくなる”
ならば相互コマンド制御にしてある程度自律的にコマンドにモジュールが
対応するシステムになっていくだろう。こうすることにより〜(以下利点
って話を、スタティックじじいはいつまで経っても
1CPUで自分でリニアな1アドレス見れるマイコンdeプログラムレベルしか想像できないので
「そんなものは要らん!」って延々とほざいてるだけだよ。
ぶっちゃけ大前提がインターネットのサーバクライアントレベルで
別に家電の組み込み基盤みたいなのはアセンブラでもなんでも速くて使い慣れたのやっとけ
『でも外のオブジェクト指向界からのコマンドメッセージには自律的に対応するように作れ』って話。
それぞれの処理をするプログラムが個別に動いてる」という前提で始まってるから
相手の特定アドレスをリアルタイムで弄る的なことは
相手のステータスからしてわからないので“いずれできなくなる”
ならば相互コマンド制御にしてある程度自律的にコマンドにモジュールが
対応するシステムになっていくだろう。こうすることにより〜(以下利点
って話を、スタティックじじいはいつまで経っても
1CPUで自分でリニアな1アドレス見れるマイコンdeプログラムレベルしか想像できないので
「そんなものは要らん!」って延々とほざいてるだけだよ。
ぶっちゃけ大前提がインターネットのサーバクライアントレベルで
別に家電の組み込み基盤みたいなのはアセンブラでもなんでも速くて使い慣れたのやっとけ
『でも外のオブジェクト指向界からのコマンドメッセージには自律的に対応するように作れ』って話。
235デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 09:00:09.11ID:ut0JDDIv 関数型ネイティブの世代から見たら同じように見られてることにそろそろ気づけたらいいね
236デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 10:12:10.16ID:bdK8VzDV スタティックじじいとかいうワードに頼ってる時点で読む気失せるわ
237デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 10:58:53.51ID:EFuwFCQc 関係ないネタで一人で勝手にヒートアップしてさぁ付ける薬がねえよなまったく
238デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 11:06:43.52ID:k5Os+mks 小泉進次郎wのレスで非同期かどうかはオブジェクト指向の本質には全く関係ないことがハッキリしただろ
関係ない話ですぐ自分語りを始めるのは老害おっさんの悪い癖やぞ
関係ない話ですぐ自分語りを始めるのは老害おっさんの悪い癖やぞ
239デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 11:12:48.98ID:Jr8peOr4 ああいうのをオブジェクト指向と呼んでも混乱するだけだし
今更そう呼ぶ必要もねえよ
今の言葉の用法と違うし
そんなに大した意味ねえし
馬鹿かな?
今更そう呼ぶ必要もねえよ
今の言葉の用法と違うし
そんなに大した意味ねえし
馬鹿かな?
240デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 11:32:13.06ID:EFuwFCQc インターフェース使えばそこの非同期バカでも楽に作れたとかそういうネタでドヤってんじゃねーの
オブジェクト指向は無関係とまでは言い切れんな
オブジェクト指向は無関係とまでは言い切れんな
241デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 13:51:28.55ID:FBTBTzno この手のスレでオブジェクト指向を語りたがるやつは
オブジェクト指向と原始的な手続き指向しか知らないから
その2つの比較以上のことを知りたいなら質問する場所を変えることやな
おっさん談義に花を咲かせたいだけならいいんだろうけど
オブジェクト指向と原始的な手続き指向しか知らないから
その2つの比較以上のことを知りたいなら質問する場所を変えることやな
おっさん談義に花を咲かせたいだけならいいんだろうけど
242デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 13:52:32.43ID:r4JsJNzA >>234
前半は何の話だろ、アラン・ケイのオブジェクト指向の話?
アドレスを弄るってところでOSのプロセスの話かとも思ったけど
やっぱりわからない
真ん中はただの妄想だけど、マイコンという発想は興味深い
後半は組み込みのプログラムはアセンブラで書いたが良いってことね
そりゃそうだろうけど、オブジェクト指向界という言葉がわからなかった
全体通して組み込みの開発をやってる人なのかなって思った
前半は何の話だろ、アラン・ケイのオブジェクト指向の話?
アドレスを弄るってところでOSのプロセスの話かとも思ったけど
やっぱりわからない
真ん中はただの妄想だけど、マイコンという発想は興味深い
後半は組み込みのプログラムはアセンブラで書いたが良いってことね
そりゃそうだろうけど、オブジェクト指向界という言葉がわからなかった
全体通して組み込みの開発をやってる人なのかなって思った
243デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 13:59:32.21ID:r4JsJNzA オブジェクトによって並行処理が書きやすくなったのは事実としてあるよね
244デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 14:17:26.36ID:r4JsJNzA ブロックによる構造化だけではできないことがあって
データや処理を複数の構造化されたブロック内で共有して一元的に管理する方法として
いまのところオブジェクトがベストなんじゃないかと思う
たとえばこういうふうに、複数のメソッドの中でカウントアップしたいときとか
Counter counter = new Counter();
void methodA()
{
……
counter.countup();
}
void methodB()
{
……
counter.countup();
}
プログラムによる構造を越えて処理しなければいけないときにオブジェクトは有用
データや処理を複数の構造化されたブロック内で共有して一元的に管理する方法として
いまのところオブジェクトがベストなんじゃないかと思う
たとえばこういうふうに、複数のメソッドの中でカウントアップしたいときとか
Counter counter = new Counter();
void methodA()
{
……
counter.countup();
}
void methodB()
{
……
counter.countup();
}
プログラムによる構造を越えて処理しなければいけないときにオブジェクトは有用
245デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 14:33:39.17ID:r4JsJNzA そう考えると構造化プログラムの発展としてオブジェクト指向ができたのはうなずける
継承やポリモーフィズムがオブジェクト指向に必要なのかはよくわからない
継承やポリモーフィズムがオブジェクト指向に必要なのかはよくわからない
246デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 14:54:42.40ID:Jr8peOr4 寝言ばかりのスレだな
取り敢えず馬鹿みたいな本や記事を書き散らして
初心者を混乱させるような仕事だけはするなよな
取り敢えず馬鹿みたいな本や記事を書き散らして
初心者を混乱させるような仕事だけはするなよな
247デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 14:55:36.23ID:Jr8peOr4 馬鹿に洗脳されたアホを再教育するのは面倒なんだ
248デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 15:05:17.62ID:r4JsJNzA >>247
責任感すごいです
責任感すごいです
249デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 15:30:03.58ID:v/sy2acV >>239
>ああいうのをオブジェクト指向と呼んでも混乱するだけだし
多重継承は曖昧だというが、自然言語処理はその曖昧さが大切になる。チンポは随意筋であり不随意筋である。
最終的に,クラス階層は最上位クラスを含めた
最大8 階層から構成され,「伝統的な日本の絵画」
に属する用語に対応する 55 クラスと解説文中か
ら抽出した139 クラスが配置された。ただし,そ
のうち 32 クラスが複数の上位クラスをもつとい
う多重継承が示された。例えば,「ngyc:絵巻物」
は「ngyc:伝統的な日本の絵画」と,「ngyc:表具の
形式」の下位クラスである「ngyc:巻子」の 2 つの
クラスを継承する(図 2)。こうした多重継承は,
本質属性をもつ基本概念と機能を表すロール概念
を分離することで,基本概念による属性継承に限
った階層関係に変更するという考え方もあり 10),
「ngyc:伝統的な日本の絵画」がロール概念で,
「ngyc:表具の形式」が基本概念と捉えることもで
きる。しかし,本研究ではテキストからの情報抽
出に即して配置し,多重継承を許容した階層を導
き出した。
http://www.mslis.jp/am2019yoko/05_kobayashi.pdf
随意筋 不随意筋
↖ ↗
チンポ
>ああいうのをオブジェクト指向と呼んでも混乱するだけだし
多重継承は曖昧だというが、自然言語処理はその曖昧さが大切になる。チンポは随意筋であり不随意筋である。
最終的に,クラス階層は最上位クラスを含めた
最大8 階層から構成され,「伝統的な日本の絵画」
に属する用語に対応する 55 クラスと解説文中か
ら抽出した139 クラスが配置された。ただし,そ
のうち 32 クラスが複数の上位クラスをもつとい
う多重継承が示された。例えば,「ngyc:絵巻物」
は「ngyc:伝統的な日本の絵画」と,「ngyc:表具の
形式」の下位クラスである「ngyc:巻子」の 2 つの
クラスを継承する(図 2)。こうした多重継承は,
本質属性をもつ基本概念と機能を表すロール概念
を分離することで,基本概念による属性継承に限
った階層関係に変更するという考え方もあり 10),
「ngyc:伝統的な日本の絵画」がロール概念で,
「ngyc:表具の形式」が基本概念と捉えることもで
きる。しかし,本研究ではテキストからの情報抽
出に即して配置し,多重継承を許容した階層を導
き出した。
http://www.mslis.jp/am2019yoko/05_kobayashi.pdf
随意筋 不随意筋
↖ ↗
チンポ
250デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 16:00:54.94ID:rWfpUSZ4 状態をオブジェクトにするな
は昔からよく言われている
「ボタンを押している状態」
をクラスにしてしまうと
プログラムが無茶無茶になる
「モノ」をオブジェクトにする
これがオブジェクト指向の本質
は昔からよく言われている
「ボタンを押している状態」
をクラスにしてしまうと
プログラムが無茶無茶になる
「モノ」をオブジェクトにする
これがオブジェクト指向の本質
251デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 16:06:43.64ID:3jvKXp5s 哺乳類クラスから犬を派生させると、あわしろ氏が言ってたな。
252デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 16:31:55.43ID:nSGJEJyH ちん○とか言ってる時点で頭おかしい
253デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 16:35:55.51ID:7CdIp7EP カモノハシはどうするの?
哺乳類クラスを修正したら、
そのままでは犬も卵を産むことに。
生成時に決めるように修正しても、
結局既存の犬生成コード部分を書き換える必要が発生w
哺乳類クラスを修正したら、
そのままでは犬も卵を産むことに。
生成時に決めるように修正しても、
結局既存の犬生成コード部分を書き換える必要が発生w
254デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 16:54:19.91ID:r4JsJNzA255デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 16:55:36.73ID:r4JsJNzA256デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 17:00:01.27ID:EFuwFCQc 生物に例える事自体プログラムから離れるんだよなゲームキャラクラスから色々派生させるなら実感湧くけどな
クソみたいな喩え嫌いだわ
クソみたいな喩え嫌いだわ
257デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 17:05:59.14ID:NzzrjUyG そもそも共通項でないものを親クラスに書くなっていう、そんな基礎から説明しなきゃいけないやつがいることに頭が痛い
258デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 17:22:19.47ID:ut0JDDIv オブジェクト指向がどうというより、その辺はDDDの話なわけでそっちでやれや
259デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 18:19:03.28ID:94KU488c >>258
その辺てどの辺のこと?
その辺てどの辺のこと?
260デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 19:02:44.42ID:7CdIp7EP261デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 19:05:07.50ID:mcdxekq2 >>256
現実のモノ(オブジェクト)に例える事自体プログラムから離れるんだよなオブジェクト指向の喩え嫌いだわ
現実のモノ(オブジェクト)に例える事自体プログラムから離れるんだよなオブジェクト指向の喩え嫌いだわ
262デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 19:42:33.12ID:13RrOcps >>261
チンポ【を】しこしこするのではなくて、チンポ【が】しこしこする。これがオブジェクト指向。
チンポ【を】しこしこするのではなくて、チンポ【が】しこしこする。これがオブジェクト指向。
263デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 19:45:36.17ID:13RrOcps (不適切な関係,クリントン,ルインスキー) -> {return フェラチオ}
クリントン元大統領が真実を告白「モニカと口淫行為を…」
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/geinox/277220
クリントン元大統領が真実を告白「モニカと口淫行為を…」
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/geinox/277220
264デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 19:56:22.57ID:13RrOcps オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンポ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンポ)が別々になっている場合とが考えられるが、
>>99
>たしかObjective-Cのドキュメントで「継承じゃなくてコンポジット大事。」な例で扱われてたかな。
チンポはそれ自体が独立した主体生物とは考えられないのか???
自我ーーーーーーーーーーーーー
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
ーーーーーーーーーーーーーーー
┃チンポ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄
チンポは自我の拡張クラスね!
全体(俺)と部分(チンポ)が別々になっている場合とが考えられるが、
>>99
>たしかObjective-Cのドキュメントで「継承じゃなくてコンポジット大事。」な例で扱われてたかな。
チンポはそれ自体が独立した主体生物とは考えられないのか???
自我ーーーーーーーーーーーーー
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
ーーーーーーーーーーーーーーー
┃チンポ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄
チンポは自我の拡張クラスね!
265デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 20:00:11.81ID:3jvKXp5s 哺乳類クラスを継承した犬クラスと猫クラスがあるんですよ。
これが理解できなくてオブジェクト指向に躓く人が多いんですね。
これが理解できなくてオブジェクト指向に躓く人が多いんですね。
266デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 20:05:38.68ID:13RrOcps 241 伝説の名無しさん sage 2020/10/13(火) 15:00:15.08
「胸がドキドキする」というのはいわば生理現象であり、抑えることはほぼ不可能だ。
月末のクレジットカードの支払額に、想像以上に可愛かったデリヘル嬢のおマンコにと胸を
突かれるのは悪いことではない。
翻って「チンポがシコシコする」というのは能動的な衝動であり、極めて不埒な責任転嫁である。
シコシコはチンポが勝手にやったことであり、決してチンポの持ち主の意向ではないという、どこぞの
政治家の「秘書が勝手にやったこと」のような言い逃れがしばしば聞かれ、あまつさえそれがまかり
通ってきたことは周知の事実である。
チンポからシコシコを奪取し、各人の掌に戻る日は果たしてやってくるのだろうか……。
「胸がドキドキする」というのはいわば生理現象であり、抑えることはほぼ不可能だ。
月末のクレジットカードの支払額に、想像以上に可愛かったデリヘル嬢のおマンコにと胸を
突かれるのは悪いことではない。
翻って「チンポがシコシコする」というのは能動的な衝動であり、極めて不埒な責任転嫁である。
シコシコはチンポが勝手にやったことであり、決してチンポの持ち主の意向ではないという、どこぞの
政治家の「秘書が勝手にやったこと」のような言い逃れがしばしば聞かれ、あまつさえそれがまかり
通ってきたことは周知の事実である。
チンポからシコシコを奪取し、各人の掌に戻る日は果たしてやってくるのだろうか……。
267デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 20:16:23.90ID:AAyNc4g+ いつものように理解できないから荒らし始めたなー
この板の「オブジェクト指向」ってついたクソスレすべてに共通する流れだ。
10年以上それやってるだろうにまだオブジェクト指向わかんないってのがすげぇよ。
この板の「オブジェクト指向」ってついたクソスレすべてに共通する流れだ。
10年以上それやってるだろうにまだオブジェクト指向わかんないってのがすげぇよ。
268デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 20:17:24.52ID:NzzrjUyG >>260
お前、本当に頭悪いな
カモノハシだけ例外なら、カモノハシの胎生メソッドをオーバーライドすれば済む話だろ
なんで共通項でもないものを親クラスにぶち込んだり、問題なく動いている兄弟クラスにテコ入れするんだよ
お前、本当に頭悪いな
カモノハシだけ例外なら、カモノハシの胎生メソッドをオーバーライドすれば済む話だろ
なんで共通項でもないものを親クラスにぶち込んだり、問題なく動いている兄弟クラスにテコ入れするんだよ
269デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 20:32:21.80ID:13RrOcps 中学の時、女子のブルマ姿に欲情しながら、子供が欲しい訳でも無いのに、
何でチンポが勝手にしこしこするのかと、これは何と非合理なのかと思ってた。
何でチンポが勝手にしこしこするのかと、これは何と非合理なのかと思ってた。
270デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 20:43:42.20ID:13RrOcps 自然言語では、どんどん新しい単語が生まれるし、単語の定義は変わることがある。
それはもちろん流行り言葉もそうだが、より基幹的な単語についてもそれは当てはまる。
例えばWikipediaを見ると、ペニスはオスの持つ生殖器とされている。
しかし近年、ペニスを持つメスが発見された。
https://qiita.com/dorarep/items/803b874858a961ce2a5a
それはもちろん流行り言葉もそうだが、より基幹的な単語についてもそれは当てはまる。
例えばWikipediaを見ると、ペニスはオスの持つ生殖器とされている。
しかし近年、ペニスを持つメスが発見された。
https://qiita.com/dorarep/items/803b874858a961ce2a5a
271デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 20:54:32.52ID:mqfsmAhv 実際は哺乳類ってなんだと考えるのがオブジェクト指向
いい哺乳類を定義するプログラミングが肝心
いい哺乳類を定義するプログラミングが肝心
272デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 20:56:03.06ID:3jvKXp5s クラス継承権第一位、アワシロ王子ですぞ。
273デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 21:05:30.85ID:13RrOcps ここでは、筋肉の構造力学から得られる情報を基に、全身のモデルとその制御システムを作製し、
実際の人体の動きを再現することを目的とします。人体の動きを再現するために、深層強化学習を用いて
人体の特徴やその制御方法について再現可能かつ確かなシミュレーションを入念に行いました。
このモデルを用いて、弱まった筋肉や、補装具をつけた部位など、身体的に負担のある人体の動きの予測も
可能です。加えて、モデルの活用例として、外科手術の3 Dモデリングによるシュミレーションも行っています。
https://ai-scholar.tech/articles/treatise/deep-3d-ai-118
>>261
>現実のモノ(オブジェクト)に例える事自体プログラムから離れるんだよな
人工知能とはオブジェクト指向への果て無き追求のことだ!
実際の人体の動きを再現することを目的とします。人体の動きを再現するために、深層強化学習を用いて
人体の特徴やその制御方法について再現可能かつ確かなシミュレーションを入念に行いました。
このモデルを用いて、弱まった筋肉や、補装具をつけた部位など、身体的に負担のある人体の動きの予測も
可能です。加えて、モデルの活用例として、外科手術の3 Dモデリングによるシュミレーションも行っています。
https://ai-scholar.tech/articles/treatise/deep-3d-ai-118
>>261
>現実のモノ(オブジェクト)に例える事自体プログラムから離れるんだよな
人工知能とはオブジェクト指向への果て無き追求のことだ!
274デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 23:20:16.28ID:ZMzh4Q+Z クリスマスって日本の文化で例えると正月みたいなもんだ。っていう説明を聞いて、
正月に例えるとクリスマスから離れるだよな
とかいう感想を言うやつってアホだと思うわ
例えというのは、相手が知ってるであろう”別のモノ"を
使って説明するから、離れるのは当たり前だろ
知らない人に説明するという目的を果たそうとしてる所に現れて
その説明は正確じゃないから完璧な説明を「知らない人」に言って
相手が理解できいないのを見て自己満足したいだけだろ
正月に例えるとクリスマスから離れるだよな
とかいう感想を言うやつってアホだと思うわ
例えというのは、相手が知ってるであろう”別のモノ"を
使って説明するから、離れるのは当たり前だろ
知らない人に説明するという目的を果たそうとしてる所に現れて
その説明は正確じゃないから完璧な説明を「知らない人」に言って
相手が理解できいないのを見て自己満足したいだけだろ
275デフォルトの名無しさん
2021/03/21(日) 23:41:32.74ID:13RrOcps >>274
チンポは古今東西共通で、チンポはチンポで何も変わらないぞ?
チンポは古今東西共通で、チンポはチンポで何も変わらないぞ?
276デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 00:05:42.50ID:I5Qr/ufQ どうせチンポはお前自身のことであるっていったら
俺はチンポじゃねーぞっていうんだろ?
俺はチンポじゃねーぞっていうんだろ?
277デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 00:38:56.07ID:TakJ5P2I コンピューターで例を出すと
入力装置: キーボード、マイク、カメラ
出力装置: ディスプレイ、スピーカー
でもタッチパネルはどうする?
入力装置: キーボード、マイク、カメラ
出力装置: ディスプレイ、スピーカー
でもタッチパネルはどうする?
278デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 00:50:03.86ID:WeOWS/ni279デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 00:58:10.24ID:tF80uLah unityでは全てをゲームオブジェクトとして扱います。
280デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 01:12:55.25ID:yb8Fz4ep 泥ではタッチパネルは触ると現れる複数のマウスみたいに取得できる既存のHIDとは別物よね
281デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 06:26:21.92ID:x5QOR3yt >>232
無駄待ちしない非同期プログラミングは特定の言語に依存しない一般的なプログラミング手法。
どの言語でもそれが直接見えるか否かに関わらず一番下では当然コールバックになっている。
例えばそれを遅延してコールバック指定できるタイプのfutureやpromiseを返り値としてもらうのはデザインパターンの問題。
こうすることでターゲットのオブジェクトに直接コールバックを渡すのではなくfutureやpromiseを介することで自分側で制御できる。
更にそれを表記上はコールバックをしているように見せないためにco-routineやgeneratorを使って見た目だけ同期っぽく書くことも可能。
つまり表記上は無駄待ちでブロックされる同期呼び出しとほぼ同じ形でコーディングが出来る。
そしてそれら上記を全て意識せずに簡潔に書けるようにしたものがいわゆるasync/awaitとなる。
この正しいawaitを用いれば見た目は同期呼び出しなコードなのに実態は非同期呼び出しかつ無駄待ちせずそのスレッド自体がその間も他のコードを実行可能となる。
これにより例えばシングルスレッドのみ使用であっても多数の通信やファイルアクセスなどを一切無駄待ちせずに非同期に並行して効率よく処理することが可能となる。
具体的に複数の最終的にコールバックされるペンディング状態を管理するのは多くの場合にメインのイベントループオブジェクトである。
これは言語によっては言語に内在するケースもあれば標準モジュール/ライブラリとして提供される場合もあれば自作する場合もある。
抽象化された上位のものを用いていてもその内部では結局select()やpoll()などのシステムコールが中核に位置することになる。
このオブジェクトで多数のファイルディスクリプタ(通信も結局ソケットなのでこれになる)管理とタイマー管理などを集中管理する。
全てのコールバックはここから直接もしくはfutureやpromiseなどを介して行われることになる。
これらの機構が直接見えるかどうかは各言語およびどこまで抽象化されたライブラリを用いるのかに依存する。
例えば貴方が言及しているJavaScriptではブラウザとNode.jsどちらも実行環境に内在されているため利用者は自分で準備や構築をする必要はない。
無駄待ちしない非同期プログラミングは特定の言語に依存しない一般的なプログラミング手法。
どの言語でもそれが直接見えるか否かに関わらず一番下では当然コールバックになっている。
例えばそれを遅延してコールバック指定できるタイプのfutureやpromiseを返り値としてもらうのはデザインパターンの問題。
こうすることでターゲットのオブジェクトに直接コールバックを渡すのではなくfutureやpromiseを介することで自分側で制御できる。
更にそれを表記上はコールバックをしているように見せないためにco-routineやgeneratorを使って見た目だけ同期っぽく書くことも可能。
つまり表記上は無駄待ちでブロックされる同期呼び出しとほぼ同じ形でコーディングが出来る。
そしてそれら上記を全て意識せずに簡潔に書けるようにしたものがいわゆるasync/awaitとなる。
この正しいawaitを用いれば見た目は同期呼び出しなコードなのに実態は非同期呼び出しかつ無駄待ちせずそのスレッド自体がその間も他のコードを実行可能となる。
これにより例えばシングルスレッドのみ使用であっても多数の通信やファイルアクセスなどを一切無駄待ちせずに非同期に並行して効率よく処理することが可能となる。
具体的に複数の最終的にコールバックされるペンディング状態を管理するのは多くの場合にメインのイベントループオブジェクトである。
これは言語によっては言語に内在するケースもあれば標準モジュール/ライブラリとして提供される場合もあれば自作する場合もある。
抽象化された上位のものを用いていてもその内部では結局select()やpoll()などのシステムコールが中核に位置することになる。
このオブジェクトで多数のファイルディスクリプタ(通信も結局ソケットなのでこれになる)管理とタイマー管理などを集中管理する。
全てのコールバックはここから直接もしくはfutureやpromiseなどを介して行われることになる。
これらの機構が直接見えるかどうかは各言語およびどこまで抽象化されたライブラリを用いるのかに依存する。
例えば貴方が言及しているJavaScriptではブラウザとNode.jsどちらも実行環境に内在されているため利用者は自分で準備や構築をする必要はない。
282デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 09:17:51.06ID:x00cBpIW >>281
僕は彼の人が非同期のプログラムを書いたことがあるのか知りたかったのですが、あなたは仕組みを教えてくれてるんですね、ありがとうございます、物知りですね
僕は彼の人が非同期のプログラムを書いたことがあるのか知りたかったのですが、あなたは仕組みを教えてくれてるんですね、ありがとうございます、物知りですね
283デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 09:30:31.18ID:x00cBpIW >>281
IOが関わらない非同期はJavaScriptではどのように実現されてるのですか?
IOが関わらない非同期はJavaScriptではどのように実現されてるのですか?
284デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 09:34:57.61ID:x00cBpIW ググって見たんですけどselectやpollは効率が悪いからepollを使うのがいいらしいです、ファイルIOはどれもまともに動かないのでスレッドで処理するのが良いらしいですけど、JavaScriptは実際どうやってるんですか? node.jsで良いです、教えて下さい
285デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 09:36:25.58ID:x00cBpIW 僕は教えてもらうことで成長し、君は僕に教えることで認識を深めるwinwinの関係ですね
286デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 09:44:25.50ID:Fu8SVDJA うわ、気持ち悪い
287デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 10:10:17.71ID:x00cBpIW >>286
一緒に学んで心も技術も一回り大きな自分になりましょう、挫けそうになったら助け合ってともに頑張りましょう、仲間がいるから僕たちはもっと成長できる!!
一緒に学んで心も技術も一回り大きな自分になりましょう、挫けそうになったら助け合ってともに頑張りましょう、仲間がいるから僕たちはもっと成長できる!!
288デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 10:25:03.99ID:x00cBpIW 前向きな言葉が弱点の皆さん
289デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 11:17:08.32ID:x00cBpIW c10kが問題になったのは20年前
asyncで何でも非同期にすれば効率良いと思われたのが10年前
基本同期で処理して局所的に非同期にしたが効率良いことが実証されたのが今
だと僕は思ってます
asyncで何でも非同期にすれば効率良いと思われたのが10年前
基本同期で処理して局所的に非同期にしたが効率良いことが実証されたのが今
だと僕は思ってます
290デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 11:18:32.73ID:x00cBpIW ゴルチンのような軽量スレッドが僕は好き
291デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 11:39:21.71ID:I5Qr/ufQ ゴルビー「呼んだかね?」
292デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 11:55:37.37ID:RwMeMA9S ソースコードの表現論の問題だ
逐次実行の数学的な表現方法が今のテキストベースのコードだ
時間を無視して一瞬で終わることを念頭に作られている
今は時間や状態の関与が著しい
だから50〜60年代に確立された学術的・数学的なコード表現と乖離している
逐次実行の数学的な表現方法が今のテキストベースのコードだ
時間を無視して一瞬で終わることを念頭に作られている
今は時間や状態の関与が著しい
だから50〜60年代に確立された学術的・数学的なコード表現と乖離している
293デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 11:59:23.25ID:I5Qr/ufQ 50〜60年代に確立されたと思われていた技術は
現代の需要の前にはやくたたずという話
現代の需要の前にはやくたたずという話
294デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 12:05:10.19ID:x00cBpIW295デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 12:08:15.10ID:Fu8SVDJA296デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 12:25:30.91ID:6HRP8SH5 Unixのパクリのlinuxが未だにサーバー側では使われているのに古い技術は役立たずとか
時間を無視してうんぬんは言っている事が無茶苦茶w
今の方が早くなっているからちょっとした処理の時間なんか無視出来るのになw
時間を無視してうんぬんは言っている事が無茶苦茶w
今の方が早くなっているからちょっとした処理の時間なんか無視出来るのになw
297デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 12:26:42.96ID:x00cBpIW >>295
身勝手に仕組みを説明される身にもなってくださいよ
それこそ都合の良いときだけ身勝手な説明して
聞き手である僕に何の配慮もないじゃないですか
だから僕は教えて欲しいことを提示したんです
知ってるなら教えてください、知らないなら調べて教えてください
それが義務です
身勝手に仕組みを説明される身にもなってくださいよ
それこそ都合の良いときだけ身勝手な説明して
聞き手である僕に何の配慮もないじゃないですか
だから僕は教えて欲しいことを提示したんです
知ってるなら教えてください、知らないなら調べて教えてください
それが義務です
298デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 12:55:46.85ID:9X3JwgJU299デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 12:58:29.22ID:9X3JwgJU300デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 13:00:12.05ID:SUSoLlGT >>281
パッションを感じた
パッションを感じた
301デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 15:40:32.92ID:39Z4o49p 動物に例える 初心者を煙に巻くクソ講釈
チンコ 論外
通信処理実装の良し悪し 専用スレでやれ
んなとこですかね
チンコ 論外
通信処理実装の良し悪し 専用スレでやれ
んなとこですかね
302デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 18:37:44.96ID:PRTGZJOD あわしろ氏もそう言ってたね。
303デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 18:38:57.90ID:PRTGZJOD 犬 is a 哺乳類。
犬 has a チンポ。
と、あわしろ氏に教わったけどな。
犬 has a チンポ。
と、あわしろ氏に教わったけどな。
304デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 19:39:45.22ID:GLNo6tkc クラスの中にメソッドとプロパティを用意してなんとなく動きそうなコードを入れたらオブジェクト指向の完成
305デフォルトの名無しさん
2021/03/22(月) 19:47:22.48ID:OrqUDDB9 アランケイ「グラス…? 知らない子ですね…」
306デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 12:50:24.24ID:Nt0Nwanu オブジェクト指向には、カメラがやっとついたころのガラケーのイメージがある
https://itnews.org/news_resources/269441?ref=index
https://itnews.org/news_resources/269441?ref=index
307デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 13:08:40.44ID:zJhbkGQn オブジェクト指向が理解できなくて挫折した恨みで
これまたよくわかってない関数型とか持ち上げて
掲示板で“こっちが最新だから俺が偉い”なんて朝鮮人みたいなことやるのは勝手だが
オブジェクト指向はリアルタイム同期とれない処理の分離のための手法だから
プロセス同士の通信はオブジェクト指向で中身関数型になるだけで
おまえは結局永久にどこにも属さない頭わるいクズのままやぞ。
これまたよくわかってない関数型とか持ち上げて
掲示板で“こっちが最新だから俺が偉い”なんて朝鮮人みたいなことやるのは勝手だが
オブジェクト指向はリアルタイム同期とれない処理の分離のための手法だから
プロセス同士の通信はオブジェクト指向で中身関数型になるだけで
おまえは結局永久にどこにも属さない頭わるいクズのままやぞ。
308デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 13:21:30.70ID:x1lK70UU >>306
ガラケーのメリット・デメリットを理解した上で状況に応じて技術を選択できるようになることが一番重要
特にオブジェクト指向に対する理解は古いから必要がないと言って捨てられるような段階にはまだ至ってない
オブジェクト指向は不要と考えるのはオブジェクト指向が全てと考えるのと同程度に危険
ガラケーのメリット・デメリットを理解した上で状況に応じて技術を選択できるようになることが一番重要
特にオブジェクト指向に対する理解は古いから必要がないと言って捨てられるような段階にはまだ至ってない
オブジェクト指向は不要と考えるのはオブジェクト指向が全てと考えるのと同程度に危険
309デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 13:28:19.50ID:71b8io/J 正直、不要かなと思ってる。
アーキテクチャやテストの文脈でオブジェクト指向を語るのは意味あるが
設計に持ち込んだ話はロクでもない比喩表現で現場を混乱させるだけで何のメリットもなかったというところ。
バカがこれはオブジェクト指向だ、いや違うみたいなクソ議論で時間が際限なく減っていくという
生産性のかけらもない状況になる。
アーキテクチャやテストの文脈でオブジェクト指向を語るのは意味あるが
設計に持ち込んだ話はロクでもない比喩表現で現場を混乱させるだけで何のメリットもなかったというところ。
バカがこれはオブジェクト指向だ、いや違うみたいなクソ議論で時間が際限なく減っていくという
生産性のかけらもない状況になる。
310デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 13:34:24.00ID:9/alufVN DDDは今一番うさんくさい
311デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 13:36:21.43ID:4WeCuDYM TDDも頭がおかしい
312デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 14:22:33.56ID:cAavqfqg オブジェクト指向もDDDもTDDも同じ
二元思考や教条主義的思考をしてるうちは技術者としては未熟
二元思考や教条主義的思考をしてるうちは技術者としては未熟
313デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 14:31:56.40ID:71b8io/J TDDに対してはそこまで嫌悪感薄いかな。
確かにやりすぎだとは思うが、あれくらいやらないと全くテスト書かなかったってのが
この業界の状態だったし。
確かにやりすぎだとは思うが、あれくらいやらないと全くテスト書かなかったってのが
この業界の状態だったし。
314デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 14:37:23.06ID:F+u4e0wQ >>307
>オブジェクト指向はリアルタイム同期とれない処理の分離のための手法だから
だからこれがお前だけの勝手な定義だっていい加減気づけよ
釣りなのか?
赤の他人相手にマイ言語喋ってんじゃねーよ
一般的な意味をググってこいカス
>オブジェクト指向はリアルタイム同期とれない処理の分離のための手法だから
だからこれがお前だけの勝手な定義だっていい加減気づけよ
釣りなのか?
赤の他人相手にマイ言語喋ってんじゃねーよ
一般的な意味をググってこいカス
315デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 14:48:08.81ID:4vKYP3ji >>314
>だからこれがお前だけの勝手な定義だっていい加減気づけよ
ならば「チンポがシコシコする」という日本語表現は、学術的に正しいと言えるのか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンポ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンポ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンポ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、自ら勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
>だからこれがお前だけの勝手な定義だっていい加減気づけよ
ならば「チンポがシコシコする」という日本語表現は、学術的に正しいと言えるのか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンポ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンポ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンポ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、自ら勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
316デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 14:53:44.18ID:4vKYP3ji 24 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (JP 0H82-LX7o [153.145.207.163]) 2019/11/23(土) 16:54:55.03 ID:l9637O/lH
https://i.imgur.com/1VuRIrP.jpg
https://i.imgur.com/1VuRIrP.jpg
317デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 15:07:03.89ID:4vKYP3ji _w 、... ョ ┌┐ ィ ′
 ̄+ ヘe、 j「. .¬气¬''..~''~ ,.ルw、.ーu、す
^^"~~l|~~^''' ォ′ .,. l| ┐ .√ j| _~+,.、.
. .,/. ょ_/ 、j「 { `¬.. 〃 .、l| 、
.. ~^. ~ ` ~^
. ;. ョ __
. j| ~ラ¬¬+ |.  ̄.  ̄..
. オ |.. ォ ,、
k、 ,j〃. L_. _ェ ~'――'~. ^^^^^^ ̄´
 ̄′  ̄ ̄
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. .,/. ょ_/ 、j「 { `¬.. 〃 .、l| 、
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. オ |.. ォ ,、
k、 ,j〃. L_. _ェ ~'――'~. ^^^^^^ ̄´
 ̄′  ̄ ̄
318デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 16:00:22.31ID:17Lvs7QY Smalltalkなんてカーネルまでリアルタイム環境でしょ
319デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 17:09:14.78ID:l0wWKLHT 胸がドキドキはI have Heart.の関係
my->heart->dokidoki();で表現できる
しかしチンポがシコシコは私のチンポ、私の手が並列な存在として登場している
my->hand->shikoshiko(my->chimpo())
my->heart->dokidoki();で表現できる
しかしチンポがシコシコは私のチンポ、私の手が並列な存在として登場している
my->hand->shikoshiko(my->chimpo())
320デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 19:54:44.75ID:Q41JWK4n あわしろ氏によると、チンポの多態性って事らしいぞ。
321デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 21:38:00.19ID:uZ0mdglR あわしろ氏によると、発生学的には男性のペニスと女性のクリトリスは相同器官ってことらしい。
322デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 22:26:49.52ID:+b4VhZl/ >>320
オシッコの時のチンポと射精の時のチンポは、全く別なんだが?
オシッコの時のチンポと射精の時のチンポは、全く別なんだが?
323デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 22:34:24.83ID:7qA8sx7r オシッコは公開型(自我で制御可能)、射精は非公開型(自我で制御不能)、非カプセル型とカプセル型の使い分け。
324デフォルトの名無しさん
2021/03/23(火) 22:51:56.12ID:R5hci06k ttps://banners-cdn77.trafficfactory.biz/banners/97/86/44/9c6bd11708de8f89770062384253e134.gif
325デフォルトの名無しさん
2021/03/24(水) 01:07:59.19ID:9BAge54+ Laravel使ってるんだけどDIとか言うのがわからん
interfaceを使って疎結合って何?
今のコードの書き方は依存しすぎててダメだと言うことは気づいたけど
それを治すための理屈が頭に入ってこない
interfaceとやらを使う利点がよくわからん
抽象的に依存するとか、もう意味のわからない単語が並んでる
誰か教えてくれ!
interfaceを使って疎結合って何?
今のコードの書き方は依存しすぎててダメだと言うことは気づいたけど
それを治すための理屈が頭に入ってこない
interfaceとやらを使う利点がよくわからん
抽象的に依存するとか、もう意味のわからない単語が並んでる
誰か教えてくれ!
326デフォルトの名無しさん
2021/03/24(水) 02:28:09.49ID:HEdEJwPg >>325
Laravelのサービスコンテナのドキュメント
https://readouble.com/laravel/6.x/ja/container.html
とりあえずここ読んで分からなければPHPのスレで聞いてくれ
Laravelのサービスコンテナのドキュメント
https://readouble.com/laravel/6.x/ja/container.html
とりあえずここ読んで分からなければPHPのスレで聞いてくれ
327デフォルトの名無しさん
2021/03/24(水) 10:01:36.85ID:th6pGE+F >>325
たとえば、こういうクラスがあったとして
https://paiza.io/projects/EmYovJbLF2HVGHjC0SMeRA
ペットを犬から猫に変えたいときはCatクラスを作って
Personクラスを修正しないといけないっしょ
あるオブジェクトを変えるときにそれを使うオブジェクトにまで
変更を波及させないのがインターフェイスのメリット
たとえば、こういうクラスがあったとして
https://paiza.io/projects/EmYovJbLF2HVGHjC0SMeRA
ペットを犬から猫に変えたいときはCatクラスを作って
Personクラスを修正しないといけないっしょ
あるオブジェクトを変えるときにそれを使うオブジェクトにまで
変更を波及させないのがインターフェイスのメリット
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