>>754
つまり君の言い分はこうだ
「ぼくのさいきょうのおぶじぇくとしこう(ただしげーむやすまほではつかえません)」

つまり時間による状態変化にはついて行けないということだ。
別にタイマーみてボタン押下のイベントを見るのは構わないが、ひと処理がタイマー期間に間に合わず、次の期間にもなだれこむ場合、
ひとつの処理の中で複数回のボタン読み込み処理が発生する場合があり、それだけだと正確なボタン検知が出来なくなるし
それ用の処理をそのために作るのも大変だしな
作るとしてもそれを含めて
結局正しいボタン情報を監視、制御するクラスはそういう役割として持たせておくと楽だろう

それとあの後一生懸命勉強したのだろうが、フレーム(1/60秒)と書いてあるがfpsという言葉を知っているか?
身に付けたばかりの知識はひけらかすと恥をかくから気をつけた方がいいぞ

後、プログラマーのゲーム脳というのは
少なくとも君の語る最強のオブジェクト指向のようなカタワではないから褒め言葉として受け止めておくよ

それと人が居なくなった頃を見計らって書き込むのはいいが、
いくら俺が怖いからって他の誰かれ構わす他噛みつくのはみっともないな
後でチンポさんに謝っておけよ