>>417
Rustでは、標準 Cursorでは、読み、書き、削除を出来る参照を同時に持つことは出来ない。
C、C++、Java、C#では、
ll.RemoveAt(p2); // p2 のノードを削除。
もアクセス自体は1クロックで出来るし、今示したコードの好きな場所に
追加しても何の問題も無い。
p2は削除されているからアクセスできなくなるだけで、
他のポインタの値は変更されないので、それ以外は何もしなくても
そのままで良い。