>>411
リンクリストや広く一般的なデータ構造の空間的・時間的オーダーを語る場合には
ノードの追加
ノードの検索
すでに取得している指定ノードの削除

あたりを考えるのが普通ですが、

「一度取得したノードの再アクセスコスト」を特に取り上げて考えるというのは、確かに rust の特殊性を示しているものといえそうですね…

>>413
生まれてきてすみません…