>>496
>ところが、アクセスが、標準実装では、借用規則のために複数の
>読み書きポインタを永続的に保持することが出来ないので、ノードの位置を
>先頭からの通し番号で覚えておいて、アクセスするたびに毎回先頭から
>辿る必要があるため、O(N)かかる。
そうなんだ
でもこれってC/C++でもメモリ安全で、スレッドセーフとかにしたら同じにならん?
探検
C++ vs Rust
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510デフォルトの名無しさん
2021/11/28(日) 22:53:17.54ID:Z9Xk/5kf■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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