C++相談室 part156

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1デフォルトの名無しさん
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2021/05/19(水) 10:55:13.24ID:LZZifCH2
前スレ
C++相談室 part155
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1616555235/
2021/06/27(日) 15:44:56.12ID:I46qTe+f
>>539
ごめんなさい誤りましたので謝りますからその刑だけは平にご容赦を‥‥
2021/06/27(日) 15:47:12.10ID:mY5L/v8k
>>535
保証されてるから支障はない。エンディアンが違うデータだって読み書きできる。
2021/06/27(日) 15:54:09.98ID:+5rTVQj/
>>541
データがリトルエンディアンなのかビッグエンディアンなのかわかっていればね。
C++ が単にメモリ上のデータを書き出したときに、それがどっちなのか、
(言語としては) 保証してないって話をしてるんだよ。
2021/06/27(日) 16:14:20.16ID:jKhjPg/S
C++20でstd::endianが使えるようになるけど
2021/06/27(日) 16:39:33.97ID:I46qTe+f
シェアの高かった 68 系かインテルザイログ系か、の二分図がここにも残っているのですか
もう UTF-8 のようなエンディアンに依存しないバイナリが優秀だ、という価値観にするべきかと
2021/06/27(日) 17:01:10.06ID:CxF0bT8t
インターネットのプロトコルはビックエンディアン
USB等のPC系発祥のデバイスはリトルエンディアン
この辺はもう変更しようが無いだろ
2021/06/27(日) 18:13:48.48ID:+5rTVQj/
>>544
ここでのトピックは >>530 に対しての反論。
メモリ上にあるバイト列には保証がないからなんらかの明確な
データ交換用フォーマットに変換する処理が必要という話で、
出力先のデータ交換用フォーマットが BE か LE かなんていう以前の段階。
2021/06/27(日) 18:17:55.59ID:+5rTVQj/
ファイルに書き出すにあたって「エンディアンの変換が不要なら」という前提を置きたくねぇなぁという話だな。
パディングとかも入るかもわからんし。
2021/06/27(日) 19:47:44.56ID:igNiq52h
>>546
であれば、私はどちらかというと >>530 の味方側ですね、>>530 がそう意図しているかどうかは不明ですが、処理系のエンディアンを仮定することなくコードを書くことは可能だったと記憶しています。‥‥@

ただ同時に、確かにパフォーマンスの点で過剰な不利を承知で >>537 を再提示するべきかな
つまり、>>537 みたいな画像フォーマットはありました PPM/PGM/PBM
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/73 
このコードは@を検証したものだったかと遠い記憶に残っていますね

あ、罰ゲームは勘弁ね、私だってエロ画像は見たい‥‥https://www.youtube.com/watch?v=TvDWJif1sSI
2021/06/27(日) 20:29:20.98ID:+5rTVQj/
>>548
だからそういうコードが書けるかどうかという話じゃなくて
書かなきゃなんない (書くべき) ねという話なんだってば。
2021/06/27(日) 20:58:56.14ID:2wFMzLzL
>>549
それは失礼しました
2021/06/27(日) 22:44:17.18ID:mY5L/v8k
>>542
C++だって読もうとするバイナリデータのエンディアンを事前に知らなきゃならんのは変わらんだろ。
自分で書いたものを読むならエンディアンが一致するのはあたりまえ。
2021/06/27(日) 23:46:30.32ID:+5rTVQj/
>>551
> エンディアンを事前に知らなきゃならんのは

知らなきゃならないがわからん (保証されてない) のだという話をしている。
C++ で書いてメモリをそのまま書き出したらそれのエンディアンは保証されてない。

言語が何であれデータフォーマットが固定されてないとどうにもならん。
2021/06/27(日) 23:53:27.71ID:mY5L/v8k
>>552
それは言語関係ない話だろ。
2021/06/28(月) 00:31:47.85ID:nxXyAxnK
>>553
言語に関係あるという話はしてないよ。
555デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/28(月) 00:34:04.32ID:AdoNh79c
Javaはメモリモデルも明確に決まってたんじゃないかな
2021/06/28(月) 02:47:25.75ID:DsF+RsPk
多言語間でポータブルにしたくば
XMLとかyamlとかjsonにしたら良いんじゃーあ!
2021/06/28(月) 03:12:57.95ID:DsF+RsPk
どうしてもバイナリファイルが良いという向きは、
パディングとかもfwrite()とfread()で取り扱い得る
といっても単に適当なサイズのバイトの配列として読み書きして
メモリ上でご使用のアーキテクチャーに合わせることになるが
fwrite()とfread()を使わなければもっとマシになるという類の話ではない
2021/06/28(月) 03:44:20.73ID:QdlxBFRk
別にバイナリ吐き出すときは必ずポータブルにする必要ないだろうに
なんで勝手に条件追加して批判してんだか
2021/06/28(月) 07:17:27.29ID:oYDZ1nWa
>>556
お手軽な XML/yaml/json 読み書きライブラリを紹介してください、よろしくお願いいたします
2021/06/28(月) 07:48:39.66ID:cZa6zFVz
>>554
PerlでもPythonでもC++と変わりなくバイナリの読み書きはできるという話をしてるんだが。
エンディアンがわからなければC++でも読めないというのは当たり前。
フォーマットを知らないバイナリファイルってことだからな。
561デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/28(月) 08:30:45.47ID:RYml5aTx
これ以上、バイナリ読み書きの話をする前にとりあえず>>538に目を通せ
車輪の再発明をしたいのか、既存の車輪を利用したいのかをはっきりさせてから話を進めたほうがいい
2021/06/28(月) 09:09:23.58ID:XSoi24Ug
僕はノンバイナリーだから読みたくないです
2021/06/28(月) 09:56:34.91ID:SQEqm/bz
こんどはバイナリに噛み付いてるキチガイがいるな
2021/06/28(月) 11:09:48.91ID:bLKGwGq9
標準ライブラリのみであれば車輪の再発明しか手段がない?
565デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/28(月) 12:52:58.19ID:bIZ7S0Sd
MsgPack は json と同じで無駄が多い
566デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/28(月) 12:59:22.39ID:bIZ7S0Sd
>>558
温暖化詐欺SDG詐欺と手口が一緒だな
2021/06/28(月) 13:35:34.04ID:quG4wdoj
>>559
WSL2, Ubuntu 18.04 では、

apt list --installed libxml2

libxml2/bionic-updates,bionic-security,bionic-updates,bionic-security,
now 2.9.4+dfsg1-6.1ubuntu1.4 amd64 [インストール済み、自動]
568デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/28(月) 13:52:30.89ID:5OdlGlMi
Comparisonて何て読むの?
コンパリソン?
2021/06/28(月) 14:55:11.19ID:qFu4iqR6
msgpackはクソやね
バイナリの扱いに慣れないスクリプト坊がバイナリを扱わざるを得なくなった場合を除いては全く価値のないフォーマット
2021/06/28(月) 14:56:29.69ID:R7ScYjSP
>>568 こんpぇぁりzん https://www.google.com/search?q=comparison
571デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/28(月) 15:26:12.03ID:JcAv6JCW
>バイナリの扱いに慣れないスクリプト坊がバイナリを扱わざるを得なくなった場合

この表現すき💛
572デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/28(月) 15:26:13.01ID:JcAv6JCW
>バイナリの扱いに慣れないスクリプト坊がバイナリを扱わざるを得なくなった場合

この表現すき💛
2021/06/28(月) 16:13:11.20ID:dKXkMhte
>>569のお勧めは何?
理由もセットで教えて頂戴。
2021/06/28(月) 16:32:50.30ID:uBCftstC
「モジュール」はC++で作られたパッケージを配布しやすくしますか?
2021/06/29(火) 00:03:30.47ID:OP5z1lEO
>>560
そうだよ。 その当たり前の話をしてるんだよ……。

互換性の問題というのは内部的なものなら問題が起きたときに修正すればいいが、
外部に出ているデータはそれに皆が合わせなければならない仕様と化すので
特定の C++ 処理系 (実行環境) でなら処理できるけど
出力されたデータフォーマットの詳細はわからんし処理系のバージョンがちょっと変わったら変わるかもしれん
というのでは困るやんというごく普通の話。
(もちろん普通の処理系はちょっとバージョンが更新されたくらいでは
バイナリ互換性をあまり壊さないように配慮するのが普通ではあるけど。)
2021/06/29(火) 00:15:58.47ID:MxyOwUyS
>>575
いつのまにか話ずらしてんな。

>>535
>読み書きに支障はないが、言語上の型とバイナリの対応付けについて明確な保証がないと困る。

言語上の型とバイナリの対応付けはPerlでもPythonでも保証されてるんだよ。
2021/06/29(火) 00:20:30.40ID:OP5z1lEO
>>576
されないよ。
ファイルのバイナリが BE か LE かわかっていない状況の話なんだから。
2021/06/29(火) 08:12:22.23ID:MxyOwUyS
>BE か LE かわかっていない状況

これの意味だが

・全く何の情報もない状況
→どんな言語を使おうが正しく読める保証がないし論ずるだけ無駄。

>>552の「C++ で書いてメモリをそのまま書き出したらそれのエンディアンは保証されてない。」状況
→「自環境のエンディアン」で読めるのはC++でもPerlでもPythonでも同じ。
2021/06/29(火) 08:29:00.28ID:qbDSHPwG
>>573
方法はともかく、普通にビット列かバイト列のレベルで仕様を決めてその通りに読み書きすりゃいいんじゃない
C++プログラマなら生データの扱いは得意でしょ
とはいえ手間がかかるしミスを生じやすいのも事実なので、めんどくせえ今すぐ読み書きしたいってだけならprotobufとかavroとか他にも色々あるよ
msgpackとの大きな違いはスキーマの有無で、スクリプト言語じゃなきゃスキーマはあったほうが便利だし、一般に実装が高速になりやすくデータサイズも小さくできる
2021/06/29(火) 08:38:20.49ID:zFDqDEto
>>579
「他人含めた仕様の強要」という観点が抜けてない?
それに、何回車輪の再開発させるつもりだよ。
2021/06/29(火) 08:57:28.61ID:bpKPj1F0
>>580
強要したいならちゃんと仕様書書いて押し付けるだけの話
実装が面倒ってんならそれこそprotobufのようなスキーマのある汎用フォーマットならスキーマさえ書いとけば大抵の言語でserde用の型の自動生成までやってくれるよ
その点で言えばmsgpackは所詮mapなんで、仕様を強要したいなら別途仕様書が必要になるよ
2021/06/29(火) 10:54:24.87ID:c9Dh6S0q
実の無い話はすぐ切り上げるのが大事だぞ
お互いの時間を無駄にしあってはいけない
2021/06/29(火) 12:00:43.57ID:gO51uzZW
他人に構ってもらわなければ生きて行けないかまってちゃん人種は救いようがない
2021/06/29(火) 13:20:29.38ID:IWxlvq96
>>560
Perlでバイナリを扱うのは物凄く大変だった。
さまざまな自動変換がかかってしまうので、結局どうなるのかが分からない事が
多かったから。
例えば、数値なのか、文字なのかの区別が曖昧な感じで、たままた数値が入った
文字が、勝手に数値になって、'0' + 1 が、0x30 + 1 のつもりが、0 + 1に
なってしまったり、物凄く難しかった。
ASCIIコードの数値番号を取得したいと思っても、結果が数値の入った文字列に
なったりとか、よく分からない事が多かった。
何を何に変換しているのか、めちゃくちゃ難しかった。
それがRubyになって、素直な感じになった。
2021/06/29(火) 13:23:14.00ID:IWxlvq96
>>584
16進数も複雑だった。
単に表示したいために16進数の文字列に直したら、どこかで勝手に数値として
解釈されていつの間にか思いもよらぬ「もの」に変化したりとか。
それで、バイナリや文字を細かく扱い際には、如何にCが楽であるかを思い知った。
2021/06/29(火) 14:44:15.68ID:UyxOx+sC
Cというか、それは最早動的型付けか静的型付けかとかの話では
2021/06/29(火) 15:11:46.24ID:IWxlvq96
>>586
JSやRubyは、動的型付けだけど、Perlのように文字と数値の相互変換が勝手に
起きたりはしない。
2021/06/29(火) 15:25:41.01ID:MxyOwUyS
pack/unpack使えばそんな変なことにはならんぞ。
perlでバイナリ扱うなら常識。
2021/06/29(火) 15:37:31.39ID:IWxlvq96
>>588
それ自体はそうでも、その後いろいろなことが起きてややこしかったな。
2021/06/29(火) 18:21:23.30ID:7i3kfcoq
強気なこと書き込む人はだいたい経験浅い
2021/06/29(火) 18:35:19.68ID:tM55IFN7
ボカァもうOOPは捨てた!w
2021/06/29(火) 18:54:36.80ID:qfvhyFdx
>>578
あなたはちょっと残念な人ですね

実際には C/C++ ならば、処理系が LE/BE どちらに依存かにもかかわらず処理系に独立して LE なら LE用, BE なら BE用に書きわけることができる‥‥@
@の証拠は >>548
ことほど左様に、処理系に独立して LE/BE を書き分けることができるのなら「〜するべき」とかいう「べき論」は無意味でしょう
多分、はちみつ氏は@を失念していたのでしょう、べき論なんて振り回しても無駄なのに、あいかわらずべき論に拘泥するところなどは「ダメリカ様が守ってくださる!」的な馬鹿左翼並の振る舞いですから、そろそろあきらめるべきでしょうね
2021/06/29(火) 21:05:01.01ID:MxyOwUyS
>>592

なにか別の話とごっちゃにしてないか?べき論って???

>実際には C/C++ ならば、処理系が LE/BE どちらに依存かにもかかわらず処理系に独立して LE なら LE用, BE なら BE用に書きわけることができる‥‥@

C/C++じゃなくてもPerlやPythonだってLE/BE書き分けられる手段は用意されているって話をしていただけなんだがな。
2021/06/29(火) 21:08:28.05ID:MxyOwUyS
>>589
pack/unpackの後の話ならバイナリファイルとか関係なくて、ようは「Perlがややこしかった」というだけだろ。

>例えば、数値なのか、文字なのかの区別が曖昧な感じで、たままた数値が入った
>文字が、勝手に数値になって、'0' + 1 が、0x30 + 1 のつもりが、0 + 1に
>なってしまったり、物凄く難しかった。

これなんかまさにそうだな。
2021/06/29(火) 23:39:33.94ID:uMLxaJ5z
この話のゴールどこ?
2021/06/29(火) 23:59:54.04ID:yAVMK7JX
pack/unpack使え
2021/06/30(水) 00:03:10.10ID:6riO4yVW
use strict
use warnings;;
use Carp;
use utf8;
#use Encode; # ウィンドーズのパスを使う場合必須
our $os_enc = 'cp932';
binmode STDIN, ":encoding($os_enc)";
binmode STDOUT, "encoding(%os_enc)";

でエラーかどうかは
(エラー出ない条件) or croak "*** ERR ***";  # 改行は付けない

にしてpack/unpackを使ったら何も起きない
2021/06/30(水) 00:07:43.06ID:d2kdzRUr
Encodeは日本語入りのパスとか$ARGV[]とかをutf8にしたり戻したりするのに使う
コマンドプロンプトの文字をutf8にしたら実はEncode要らんかもしれんがそこまでは知らん
2021/06/30(水) 00:40:50.04ID:uW/S3RKL
Perlの特定の某なんか出されても知らんがな……
2021/06/30(水) 03:10:15.08ID:vkj6zKzF
Perl Python PHP Java C# EcmaScript TypeScript Javaくらいは流石に教養だろうさ。
2021/06/30(水) 07:38:15.64ID:F9CAzHJ+
func の返り値を変数 hoge に受けるときって
auto hoge = func();
auto& hoge = func();
auto&& hoge = func();
のいずれにおいてもオブジェクトの再構築 (コピー) は行われないって思って良いんですよね?
602デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/06/30(水) 10:58:31.75ID:x9tVpfG6
no
2021/06/30(水) 11:13:43.85ID:EDSlPJC8
>>601
c++17:値のコピー省略を保証、て奴かね。

戻り値が右辺値かどうかで変わるんじゃない?
2021/06/30(水) 12:11:32.93ID:2LaR0NZ5
関数の戻り値は必ず右辺値のはずだが。
2021/06/30(水) 12:19:35.40ID:8KWEqHlz
んなこたーない
2021/06/30(水) 12:29:48.99ID:sL9lkuh+
参照返し……と思ったけど、
参照て右辺値だっけ?左辺値だっけ?
2021/06/30(水) 13:29:54.24ID:2LaR0NZ5
関数の戻り値は、戻り値の型が左辺値参照で有る場合だけは左辺値で、
それ以外は右辺値らしい。
2021/06/30(水) 13:34:03.56ID:2LaR0NZ5
>>606
戻り値の型が右辺値参照の場合、関数呼び出しの結果は、xvalueだが、分類上は、右辺値でもあり、glvalueでもある。
戻り値の型が左辺値参照の場合、関数呼び出しの結果は、左辺値。
戻り値の型が参照型でない場合、関数呼び出しの結果は、prvalueで、右辺値。

prvalue = 純粋右辺値。
glvalue = 一般化左辺値。
xvalue = 消えかかっている値。謎の値とも言われる。
2021/06/30(水) 13:39:20.73ID:2LaR0NZ5
>>601
一番上の書き方だと、少なくとも move になる。
下の二つは、moveもcopyも行われないで、アドレスだけが参照型変数に
入るのだと思う。
2021/06/30(水) 14:18:47.26ID:DhAhW4Ik
>>609
funcの戻り値型が左辺値参照の場合moveにはならんのでは?
2021/06/30(水) 14:56:49.27ID:2LaR0NZ5
>>610
その通りで、コピーコンストラクタが呼び出される気がする。
「少なくとも」と書いたのは、効率面で最低でも move が生じる
という意味で書いたつもりだった。
612デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/03(土) 19:40:59.20ID:Ju/axMXt
くっそ素朴な疑問だけど
「operator>>」
って声に出して読むときどうしてる?

独学/個人開発なので他の人から聞く機会がない
2021/07/03(土) 19:42:38.50ID:dunp4iC4
右シフト記号?
2021/07/03(土) 20:04:04.63ID:ApVtA7Dx
入力オーバーライドとか? うーん・・・ダブルGT!
2021/07/03(土) 20:04:56.30ID:Y97o1UBK
個人的には「おぺれーたーだいなりだいなり」だな
他人には言ったことないけど
616デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/03(土) 20:18:12.60ID:Ju/axMXt
自分のレス読んで気づいたけど他の人に声出し読むう機会も無いからどうでもいいな
2021/07/03(土) 20:23:06.99ID:A2f3M294
おぺれーたーぐれぐれ
618デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/03(土) 21:03:34.16ID:WO4lFPcp
オペレータ・イン

<<は当然オペレータ・アウト
619デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/03(土) 21:05:23.40ID:WO4lFPcp
朗読問題は根深くて、古くは漢文の読み下しからあり、
座右の書たるC言語を256倍使うための本にもちゃんと発音方法が載ってる
2021/07/03(土) 21:29:09.42ID:iUoBj2xP
>> みぎみぎ
<< ひだりひだり
2021/07/03(土) 21:41:24.77ID:iArH0hMS
>>603-611
ありがとうございます
func の返り値が左辺値参照である場合を除けば、コピーは起こらないでFAですね

で、func の返り値は左辺値参照でない限りは右辺値だとすると、auto& じゃ受けれないから auto&& で受けるべきということですね
2021/07/03(土) 22:59:31.74ID:5pcVeoYl
オペレーター、クィっ、クィっ
2021/07/04(日) 03:21:06.85ID:WJcubPcO
auto hoge = func()
は場合によってはコピーが起きる
という印象、

なぜなら戻り値をスタックのどこに積むかをfunc()の側で指定できないから
hogeの実体ドンピシャにfunc()内で構築できる保証が無い
コピーが省略され得るのは
 auto hoge = func();
 bar(hoge);
みたいな呼び出し元がhogeの用の一時的領域を次の関数呼び出しの引数としてやりくりできる場合だけなんじゃないの
2021/07/04(日) 07:20:46.94ID:kv3QS/1l
ISO/IEC 14882に準じて
おぺれーたーらいとしふと
2021/07/04(日) 08:34:51.74ID:mLloSLib
>>623
???
最適化されて bar(func()) になるときだけオブジェクトの構築が省略されるって言いたいの?
アホか全然レイヤの違う話だよ
右辺値左辺値の概念全く理解しとらんのか (何十年前のプログラマだ)
「印象」でものを語るな
2021/07/04(日) 10:01:09.26ID:mLloSLib
それはそうと、こんなスレでも右辺値と左辺値よくわかってない (概念としてはわかっててもある場合のある値がどっちか判然としない) 人が多いのは、C++のムーブセマンティクスが洗練されてる証拠かもな
つまり、プログラマの預かり知らぬところで自動でコピーとムーブが仕分けされているという
2021/07/04(日) 10:11:22.75ID:dMFRzHLQ
>>623
https://wandbox.org/permlink/FOkFiS1EumCHBr0F
そんなことないよな? と思いつつやってみた
まあ、そんなことないよな

ただ実験してて一個だけ気になったのが
take_S(S());
ってやった場合、default→moveじゃなくて単にmoveとしか表示されなかった
C++11/14でも-fno-elide-constructorsを付けない限りmoveだけ
これってなんで?
628デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/04(日) 10:44:02.96ID:pili1Lz/
>>619
万葉集は読み下しですらないからな
2021/07/04(日) 11:45:10.82ID:WJcubPcO
>>627
解説キボティーヌ
"copy"と表示されているわけだが
2021/07/04(日) 11:56:43.39ID:WJcubPcO
つかそれを除けば>>623の通りなんじゃないの

>take_S(S());
>ってやった場合、default→moveじゃなくて単にmoveとしか表示されなかった
これは呼び出し元がS()の戻り値の実体をtake_S()の引数の実体と合一(スタック上の同一アドレス)にできた例
defaultコンが呼ばれなかったのはstruct Sがメンバを持たないから最適化でデフォルトコンストラが削除された例

通常の関数呼び出しでcoutする処理が削除されたらそればバグだが、
コンストラクタの呼び出し削減の最適化はコンストラクタ内で副作用のある処理を行っている可能性を
無視して行われることが規格のどっかで認められているはず……
2021/07/04(日) 12:12:47.00ID:WJcubPcO
>最適化されて bar(func()) になるときだけオブジェクトの構築が省略されるって言いたいの?
微妙にちげう func()がオブジェクトをコピー返しする関数である以上、その場合だけムーブにする余地があると言ってゐる
実際は
 auto hoge = func()
 bar(hoge)
 (この後hogeを使う人は居ない)
と分けて書いたら"move"になりそうなケースなのに"copy"になったらしいが(>>627のリンク先

>アホか全然レイヤの違う話だよ
ムーブにできるのは参照の付け替えとみなせるケースなので上の話(コピーをムーブと読み替え得る条件)が別レイヤの話とは認められない
2021/07/04(日) 12:32:59.30ID:dMFRzHLQ
>>629
表示されたってことは省略されてないよね?
2021/07/04(日) 12:34:44.04ID:dMFRzHLQ
実験の部分を同時に話題にするべきではなかったな
2021/07/04(日) 12:54:00.52ID:WJcubPcO
>>632
"move"にならずに"copy"になったのは謎だと>>631に書いてある

とわいえ、>>623の主張を整理すると、
 (1) func()が定義上オブジェクトをコピー返しする関数である場合、auto hoge = func() がムーブになるとは限らず、場合によってはコピーが起きる
 (2) ただし、bar(func()) というケースでは、func()の戻り値をbar()に渡す際に、コピーではなくムーブが選択される余地がある
というものであって、bar(func())に類似のケース(>>627のリンク先)でムーブにならずコピーになったからといって>>623が否定されたことにはならない
(∵ムーブが選択される「余地がある」と言っただけであってムーブにする義務があると言ったわけではない
2021/07/04(日) 13:00:30.08ID:WJcubPcO
ここで「func()が定義上オブジェクトをコピー返しする関数である」のに何でコピーが削除されてムーブに成り得るのか?
という疑問を抱く向きもあるかもしれないが、
これについては構造体やオブジェクトをコピー返しするような関数func()が実際には
return valueの置き場所にデフォルト構築するだけのコードに落ちることがあるのを見たらワカル
2021/07/04(日) 13:13:36.22ID:dMFRzHLQ
>>634
もしかして、コピーの代わりにムーブでオブジェクトが構築されることを「コピー省略」だと思ってる?だとしたら違うよ

ていうか実験の部分は自己解決しました
C++17で必須になったっていうだけで、それまでも(C++98ですらも)省略されることが許されるというのは明記されていたんですね
2021/07/04(日) 13:25:14.33ID:bouvqZmG
「コピー返し」ってなんぞ?
2021/07/04(日) 13:29:00.70ID:WJcubPcO
>>636
>もしかして、コピーの代わりにムーブでオブジェクトが構築されることを「コピー省略」だと思ってる?だとしたら違うよ
別に

言っているのは
1. オブジェクトの構築はfunc()内のどこかしらで行われる
2. 1の方法によっては、func()がreturn valueをreturnする際のコピーは省略される(func()がそういうコードになる
3. func()がスタック上に返したreturn valueを呼び出し元が自動変数hogeのエリアにコピーする代わりにbar()の引数エリアにmoveする
 ことがある(>>601が言うように常にmoveになる、というわけではない
と言う簡単な主張
2021/07/04(日) 13:49:07.73ID:dMFRzHLQ
>>638
じゃあ結局>>623のこの部分は間違いってことでいいの?

> コピーが省略され得るのは
>  auto hoge = func();
>  bar(hoge);
> みたいな呼び出し元がhogeの用の一時的領域を次の関数呼び出しの引数としてやりくりできる場合だけなんじゃないの
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