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C++相談室 part155
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C++相談室 part156
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1デフォルトの名無しさん
2021/05/19(水) 10:55:13.24ID:LZZifCH2569デフォルトの名無しさん
2021/06/28(月) 14:55:11.19ID:qFu4iqR6 msgpackはクソやね
バイナリの扱いに慣れないスクリプト坊がバイナリを扱わざるを得なくなった場合を除いては全く価値のないフォーマット
バイナリの扱いに慣れないスクリプト坊がバイナリを扱わざるを得なくなった場合を除いては全く価値のないフォーマット
570デフォルトの名無しさん
2021/06/28(月) 14:56:29.69ID:R7ScYjSP571デフォルトの名無しさん
2021/06/28(月) 15:26:12.03ID:JcAv6JCW >バイナリの扱いに慣れないスクリプト坊がバイナリを扱わざるを得なくなった場合
この表現すき💛
この表現すき💛
572デフォルトの名無しさん
2021/06/28(月) 15:26:13.01ID:JcAv6JCW >バイナリの扱いに慣れないスクリプト坊がバイナリを扱わざるを得なくなった場合
この表現すき💛
この表現すき💛
573デフォルトの名無しさん
2021/06/28(月) 16:13:11.20ID:dKXkMhte >>569のお勧めは何?
理由もセットで教えて頂戴。
理由もセットで教えて頂戴。
574デフォルトの名無しさん
2021/06/28(月) 16:32:50.30ID:uBCftstC 「モジュール」はC++で作られたパッケージを配布しやすくしますか?
575はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/06/29(火) 00:03:30.47ID:OP5z1lEO >>560
そうだよ。 その当たり前の話をしてるんだよ……。
互換性の問題というのは内部的なものなら問題が起きたときに修正すればいいが、
外部に出ているデータはそれに皆が合わせなければならない仕様と化すので
特定の C++ 処理系 (実行環境) でなら処理できるけど
出力されたデータフォーマットの詳細はわからんし処理系のバージョンがちょっと変わったら変わるかもしれん
というのでは困るやんというごく普通の話。
(もちろん普通の処理系はちょっとバージョンが更新されたくらいでは
バイナリ互換性をあまり壊さないように配慮するのが普通ではあるけど。)
そうだよ。 その当たり前の話をしてるんだよ……。
互換性の問題というのは内部的なものなら問題が起きたときに修正すればいいが、
外部に出ているデータはそれに皆が合わせなければならない仕様と化すので
特定の C++ 処理系 (実行環境) でなら処理できるけど
出力されたデータフォーマットの詳細はわからんし処理系のバージョンがちょっと変わったら変わるかもしれん
というのでは困るやんというごく普通の話。
(もちろん普通の処理系はちょっとバージョンが更新されたくらいでは
バイナリ互換性をあまり壊さないように配慮するのが普通ではあるけど。)
576デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 00:15:58.47ID:MxyOwUyS577はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/06/29(火) 00:20:30.40ID:OP5z1lEO578デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 08:12:22.23ID:MxyOwUyS >BE か LE かわかっていない状況
これの意味だが
・全く何の情報もない状況
→どんな言語を使おうが正しく読める保証がないし論ずるだけ無駄。
・>>552の「C++ で書いてメモリをそのまま書き出したらそれのエンディアンは保証されてない。」状況
→「自環境のエンディアン」で読めるのはC++でもPerlでもPythonでも同じ。
これの意味だが
・全く何の情報もない状況
→どんな言語を使おうが正しく読める保証がないし論ずるだけ無駄。
・>>552の「C++ で書いてメモリをそのまま書き出したらそれのエンディアンは保証されてない。」状況
→「自環境のエンディアン」で読めるのはC++でもPerlでもPythonでも同じ。
579デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 08:29:00.28ID:qbDSHPwG >>573
方法はともかく、普通にビット列かバイト列のレベルで仕様を決めてその通りに読み書きすりゃいいんじゃない
C++プログラマなら生データの扱いは得意でしょ
とはいえ手間がかかるしミスを生じやすいのも事実なので、めんどくせえ今すぐ読み書きしたいってだけならprotobufとかavroとか他にも色々あるよ
msgpackとの大きな違いはスキーマの有無で、スクリプト言語じゃなきゃスキーマはあったほうが便利だし、一般に実装が高速になりやすくデータサイズも小さくできる
方法はともかく、普通にビット列かバイト列のレベルで仕様を決めてその通りに読み書きすりゃいいんじゃない
C++プログラマなら生データの扱いは得意でしょ
とはいえ手間がかかるしミスを生じやすいのも事実なので、めんどくせえ今すぐ読み書きしたいってだけならprotobufとかavroとか他にも色々あるよ
msgpackとの大きな違いはスキーマの有無で、スクリプト言語じゃなきゃスキーマはあったほうが便利だし、一般に実装が高速になりやすくデータサイズも小さくできる
580デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 08:38:20.49ID:zFDqDEto581デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 08:57:28.61ID:bpKPj1F0 >>580
強要したいならちゃんと仕様書書いて押し付けるだけの話
実装が面倒ってんならそれこそprotobufのようなスキーマのある汎用フォーマットならスキーマさえ書いとけば大抵の言語でserde用の型の自動生成までやってくれるよ
その点で言えばmsgpackは所詮mapなんで、仕様を強要したいなら別途仕様書が必要になるよ
強要したいならちゃんと仕様書書いて押し付けるだけの話
実装が面倒ってんならそれこそprotobufのようなスキーマのある汎用フォーマットならスキーマさえ書いとけば大抵の言語でserde用の型の自動生成までやってくれるよ
その点で言えばmsgpackは所詮mapなんで、仕様を強要したいなら別途仕様書が必要になるよ
582デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 10:54:24.87ID:c9Dh6S0q 実の無い話はすぐ切り上げるのが大事だぞ
お互いの時間を無駄にしあってはいけない
お互いの時間を無駄にしあってはいけない
583デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 12:00:43.57ID:gO51uzZW 他人に構ってもらわなければ生きて行けないかまってちゃん人種は救いようがない
584デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 13:20:29.38ID:IWxlvq96 >>560
Perlでバイナリを扱うのは物凄く大変だった。
さまざまな自動変換がかかってしまうので、結局どうなるのかが分からない事が
多かったから。
例えば、数値なのか、文字なのかの区別が曖昧な感じで、たままた数値が入った
文字が、勝手に数値になって、'0' + 1 が、0x30 + 1 のつもりが、0 + 1に
なってしまったり、物凄く難しかった。
ASCIIコードの数値番号を取得したいと思っても、結果が数値の入った文字列に
なったりとか、よく分からない事が多かった。
何を何に変換しているのか、めちゃくちゃ難しかった。
それがRubyになって、素直な感じになった。
Perlでバイナリを扱うのは物凄く大変だった。
さまざまな自動変換がかかってしまうので、結局どうなるのかが分からない事が
多かったから。
例えば、数値なのか、文字なのかの区別が曖昧な感じで、たままた数値が入った
文字が、勝手に数値になって、'0' + 1 が、0x30 + 1 のつもりが、0 + 1に
なってしまったり、物凄く難しかった。
ASCIIコードの数値番号を取得したいと思っても、結果が数値の入った文字列に
なったりとか、よく分からない事が多かった。
何を何に変換しているのか、めちゃくちゃ難しかった。
それがRubyになって、素直な感じになった。
585デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 13:23:14.00ID:IWxlvq96 >>584
16進数も複雑だった。
単に表示したいために16進数の文字列に直したら、どこかで勝手に数値として
解釈されていつの間にか思いもよらぬ「もの」に変化したりとか。
それで、バイナリや文字を細かく扱い際には、如何にCが楽であるかを思い知った。
16進数も複雑だった。
単に表示したいために16進数の文字列に直したら、どこかで勝手に数値として
解釈されていつの間にか思いもよらぬ「もの」に変化したりとか。
それで、バイナリや文字を細かく扱い際には、如何にCが楽であるかを思い知った。
586デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 14:44:15.68ID:UyxOx+sC Cというか、それは最早動的型付けか静的型付けかとかの話では
587デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 15:11:46.24ID:IWxlvq96588デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 15:25:41.01ID:MxyOwUyS pack/unpack使えばそんな変なことにはならんぞ。
perlでバイナリ扱うなら常識。
perlでバイナリ扱うなら常識。
589デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 15:37:31.39ID:IWxlvq96 >>588
それ自体はそうでも、その後いろいろなことが起きてややこしかったな。
それ自体はそうでも、その後いろいろなことが起きてややこしかったな。
590デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 18:21:23.30ID:7i3kfcoq 強気なこと書き込む人はだいたい経験浅い
591デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 18:35:19.68ID:tM55IFN7 ボカァもうOOPは捨てた!w
593デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 21:05:01.01ID:MxyOwUyS >>592
?
なにか別の話とごっちゃにしてないか?べき論って???
>実際には C/C++ ならば、処理系が LE/BE どちらに依存かにもかかわらず処理系に独立して LE なら LE用, BE なら BE用に書きわけることができる‥‥@
C/C++じゃなくてもPerlやPythonだってLE/BE書き分けられる手段は用意されているって話をしていただけなんだがな。
?
なにか別の話とごっちゃにしてないか?べき論って???
>実際には C/C++ ならば、処理系が LE/BE どちらに依存かにもかかわらず処理系に独立して LE なら LE用, BE なら BE用に書きわけることができる‥‥@
C/C++じゃなくてもPerlやPythonだってLE/BE書き分けられる手段は用意されているって話をしていただけなんだがな。
594デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 21:08:28.05ID:MxyOwUyS >>589
pack/unpackの後の話ならバイナリファイルとか関係なくて、ようは「Perlがややこしかった」というだけだろ。
>例えば、数値なのか、文字なのかの区別が曖昧な感じで、たままた数値が入った
>文字が、勝手に数値になって、'0' + 1 が、0x30 + 1 のつもりが、0 + 1に
>なってしまったり、物凄く難しかった。
これなんかまさにそうだな。
pack/unpackの後の話ならバイナリファイルとか関係なくて、ようは「Perlがややこしかった」というだけだろ。
>例えば、数値なのか、文字なのかの区別が曖昧な感じで、たままた数値が入った
>文字が、勝手に数値になって、'0' + 1 が、0x30 + 1 のつもりが、0 + 1に
>なってしまったり、物凄く難しかった。
これなんかまさにそうだな。
595デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 23:39:33.94ID:uMLxaJ5z この話のゴールどこ?
596デフォルトの名無しさん
2021/06/29(火) 23:59:54.04ID:yAVMK7JX pack/unpack使え
597デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 00:03:10.10ID:6riO4yVW use strict
use warnings;;
use Carp;
use utf8;
#use Encode; # ウィンドーズのパスを使う場合必須
our $os_enc = 'cp932';
binmode STDIN, ":encoding($os_enc)";
binmode STDOUT, "encoding(%os_enc)";
でエラーかどうかは
(エラー出ない条件) or croak "*** ERR ***"; # 改行は付けない
にしてpack/unpackを使ったら何も起きない
use warnings;;
use Carp;
use utf8;
#use Encode; # ウィンドーズのパスを使う場合必須
our $os_enc = 'cp932';
binmode STDIN, ":encoding($os_enc)";
binmode STDOUT, "encoding(%os_enc)";
でエラーかどうかは
(エラー出ない条件) or croak "*** ERR ***"; # 改行は付けない
にしてpack/unpackを使ったら何も起きない
598デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 00:07:43.06ID:d2kdzRUr Encodeは日本語入りのパスとか$ARGV[]とかをutf8にしたり戻したりするのに使う
コマンドプロンプトの文字をutf8にしたら実はEncode要らんかもしれんがそこまでは知らん
コマンドプロンプトの文字をutf8にしたら実はEncode要らんかもしれんがそこまでは知らん
599デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 00:40:50.04ID:uW/S3RKL Perlの特定の某なんか出されても知らんがな……
600デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 03:10:15.08ID:vkj6zKzF Perl Python PHP Java C# EcmaScript TypeScript Javaくらいは流石に教養だろうさ。
601デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 07:38:15.64ID:F9CAzHJ+ func の返り値を変数 hoge に受けるときって
auto hoge = func();
auto& hoge = func();
auto&& hoge = func();
のいずれにおいてもオブジェクトの再構築 (コピー) は行われないって思って良いんですよね?
auto hoge = func();
auto& hoge = func();
auto&& hoge = func();
のいずれにおいてもオブジェクトの再構築 (コピー) は行われないって思って良いんですよね?
602デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 10:58:31.75ID:x9tVpfG6 no
603デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 11:13:43.85ID:EDSlPJC8604デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 12:11:32.93ID:2LaR0NZ5 関数の戻り値は必ず右辺値のはずだが。
605デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 12:19:35.40ID:8KWEqHlz んなこたーない
606デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 12:29:48.99ID:sL9lkuh+ 参照返し……と思ったけど、
参照て右辺値だっけ?左辺値だっけ?
参照て右辺値だっけ?左辺値だっけ?
607デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 13:29:54.24ID:2LaR0NZ5 関数の戻り値は、戻り値の型が左辺値参照で有る場合だけは左辺値で、
それ以外は右辺値らしい。
それ以外は右辺値らしい。
608デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 13:34:03.56ID:2LaR0NZ5 >>606
戻り値の型が右辺値参照の場合、関数呼び出しの結果は、xvalueだが、分類上は、右辺値でもあり、glvalueでもある。
戻り値の型が左辺値参照の場合、関数呼び出しの結果は、左辺値。
戻り値の型が参照型でない場合、関数呼び出しの結果は、prvalueで、右辺値。
prvalue = 純粋右辺値。
glvalue = 一般化左辺値。
xvalue = 消えかかっている値。謎の値とも言われる。
戻り値の型が右辺値参照の場合、関数呼び出しの結果は、xvalueだが、分類上は、右辺値でもあり、glvalueでもある。
戻り値の型が左辺値参照の場合、関数呼び出しの結果は、左辺値。
戻り値の型が参照型でない場合、関数呼び出しの結果は、prvalueで、右辺値。
prvalue = 純粋右辺値。
glvalue = 一般化左辺値。
xvalue = 消えかかっている値。謎の値とも言われる。
609デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 13:39:20.73ID:2LaR0NZ5610デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 14:18:47.26ID:DhAhW4Ik >>609
funcの戻り値型が左辺値参照の場合moveにはならんのでは?
funcの戻り値型が左辺値参照の場合moveにはならんのでは?
611デフォルトの名無しさん
2021/06/30(水) 14:56:49.27ID:2LaR0NZ5612デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 19:40:59.20ID:Ju/axMXt くっそ素朴な疑問だけど
「operator>>」
って声に出して読むときどうしてる?
独学/個人開発なので他の人から聞く機会がない
「operator>>」
って声に出して読むときどうしてる?
独学/個人開発なので他の人から聞く機会がない
613デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 19:42:38.50ID:dunp4iC4 右シフト記号?
614デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 20:04:04.63ID:ApVtA7Dx 入力オーバーライドとか? うーん・・・ダブルGT!
615デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 20:04:56.30ID:Y97o1UBK 個人的には「おぺれーたーだいなりだいなり」だな
他人には言ったことないけど
他人には言ったことないけど
616デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 20:18:12.60ID:Ju/axMXt 自分のレス読んで気づいたけど他の人に声出し読むう機会も無いからどうでもいいな
617デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 20:23:06.99ID:A2f3M294 おぺれーたーぐれぐれ
618デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 21:03:34.16ID:WO4lFPcp オペレータ・イン
<<は当然オペレータ・アウト
<<は当然オペレータ・アウト
619デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 21:05:23.40ID:WO4lFPcp 朗読問題は根深くて、古くは漢文の読み下しからあり、
座右の書たるC言語を256倍使うための本にもちゃんと発音方法が載ってる
座右の書たるC言語を256倍使うための本にもちゃんと発音方法が載ってる
620デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 21:29:09.42ID:iUoBj2xP >> みぎみぎ
<< ひだりひだり
<< ひだりひだり
621デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 21:41:24.77ID:iArH0hMS >>603-611
ありがとうございます
func の返り値が左辺値参照である場合を除けば、コピーは起こらないでFAですね
で、func の返り値は左辺値参照でない限りは右辺値だとすると、auto& じゃ受けれないから auto&& で受けるべきということですね
ありがとうございます
func の返り値が左辺値参照である場合を除けば、コピーは起こらないでFAですね
で、func の返り値は左辺値参照でない限りは右辺値だとすると、auto& じゃ受けれないから auto&& で受けるべきということですね
622デフォルトの名無しさん
2021/07/03(土) 22:59:31.74ID:5pcVeoYl オペレーター、クィっ、クィっ
623デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 03:21:06.85ID:WJcubPcO auto hoge = func()
は場合によってはコピーが起きる
という印象、
なぜなら戻り値をスタックのどこに積むかをfunc()の側で指定できないから
hogeの実体ドンピシャにfunc()内で構築できる保証が無い
コピーが省略され得るのは
auto hoge = func();
bar(hoge);
みたいな呼び出し元がhogeの用の一時的領域を次の関数呼び出しの引数としてやりくりできる場合だけなんじゃないの
は場合によってはコピーが起きる
という印象、
なぜなら戻り値をスタックのどこに積むかをfunc()の側で指定できないから
hogeの実体ドンピシャにfunc()内で構築できる保証が無い
コピーが省略され得るのは
auto hoge = func();
bar(hoge);
みたいな呼び出し元がhogeの用の一時的領域を次の関数呼び出しの引数としてやりくりできる場合だけなんじゃないの
624デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 07:20:46.94ID:kv3QS/1l ISO/IEC 14882に準じて
おぺれーたーらいとしふと
おぺれーたーらいとしふと
625デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 08:34:51.74ID:mLloSLib >>623
???
最適化されて bar(func()) になるときだけオブジェクトの構築が省略されるって言いたいの?
アホか全然レイヤの違う話だよ
右辺値左辺値の概念全く理解しとらんのか (何十年前のプログラマだ)
「印象」でものを語るな
???
最適化されて bar(func()) になるときだけオブジェクトの構築が省略されるって言いたいの?
アホか全然レイヤの違う話だよ
右辺値左辺値の概念全く理解しとらんのか (何十年前のプログラマだ)
「印象」でものを語るな
626デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 10:01:09.26ID:mLloSLib それはそうと、こんなスレでも右辺値と左辺値よくわかってない (概念としてはわかっててもある場合のある値がどっちか判然としない) 人が多いのは、C++のムーブセマンティクスが洗練されてる証拠かもな
つまり、プログラマの預かり知らぬところで自動でコピーとムーブが仕分けされているという
つまり、プログラマの預かり知らぬところで自動でコピーとムーブが仕分けされているという
627デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 10:11:22.75ID:dMFRzHLQ >>623
https://wandbox.org/permlink/FOkFiS1EumCHBr0F
そんなことないよな? と思いつつやってみた
まあ、そんなことないよな
ただ実験してて一個だけ気になったのが
take_S(S());
ってやった場合、default→moveじゃなくて単にmoveとしか表示されなかった
C++11/14でも-fno-elide-constructorsを付けない限りmoveだけ
これってなんで?
https://wandbox.org/permlink/FOkFiS1EumCHBr0F
そんなことないよな? と思いつつやってみた
まあ、そんなことないよな
ただ実験してて一個だけ気になったのが
take_S(S());
ってやった場合、default→moveじゃなくて単にmoveとしか表示されなかった
C++11/14でも-fno-elide-constructorsを付けない限りmoveだけ
これってなんで?
628デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 10:44:02.96ID:pili1Lz/ >>619
万葉集は読み下しですらないからな
万葉集は読み下しですらないからな
629デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 11:45:10.82ID:WJcubPcO630デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 11:56:43.39ID:WJcubPcO つかそれを除けば>>623の通りなんじゃないの
>take_S(S());
>ってやった場合、default→moveじゃなくて単にmoveとしか表示されなかった
これは呼び出し元がS()の戻り値の実体をtake_S()の引数の実体と合一(スタック上の同一アドレス)にできた例
defaultコンが呼ばれなかったのはstruct Sがメンバを持たないから最適化でデフォルトコンストラが削除された例
通常の関数呼び出しでcoutする処理が削除されたらそればバグだが、
コンストラクタの呼び出し削減の最適化はコンストラクタ内で副作用のある処理を行っている可能性を
無視して行われることが規格のどっかで認められているはず……
>take_S(S());
>ってやった場合、default→moveじゃなくて単にmoveとしか表示されなかった
これは呼び出し元がS()の戻り値の実体をtake_S()の引数の実体と合一(スタック上の同一アドレス)にできた例
defaultコンが呼ばれなかったのはstruct Sがメンバを持たないから最適化でデフォルトコンストラが削除された例
通常の関数呼び出しでcoutする処理が削除されたらそればバグだが、
コンストラクタの呼び出し削減の最適化はコンストラクタ内で副作用のある処理を行っている可能性を
無視して行われることが規格のどっかで認められているはず……
631デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 12:12:47.00ID:WJcubPcO >最適化されて bar(func()) になるときだけオブジェクトの構築が省略されるって言いたいの?
微妙にちげう func()がオブジェクトをコピー返しする関数である以上、その場合だけムーブにする余地があると言ってゐる
実際は
auto hoge = func()
bar(hoge)
(この後hogeを使う人は居ない)
と分けて書いたら"move"になりそうなケースなのに"copy"になったらしいが(>>627のリンク先
>アホか全然レイヤの違う話だよ
ムーブにできるのは参照の付け替えとみなせるケースなので上の話(コピーをムーブと読み替え得る条件)が別レイヤの話とは認められない
微妙にちげう func()がオブジェクトをコピー返しする関数である以上、その場合だけムーブにする余地があると言ってゐる
実際は
auto hoge = func()
bar(hoge)
(この後hogeを使う人は居ない)
と分けて書いたら"move"になりそうなケースなのに"copy"になったらしいが(>>627のリンク先
>アホか全然レイヤの違う話だよ
ムーブにできるのは参照の付け替えとみなせるケースなので上の話(コピーをムーブと読み替え得る条件)が別レイヤの話とは認められない
632デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 12:32:59.30ID:dMFRzHLQ >>629
表示されたってことは省略されてないよね?
表示されたってことは省略されてないよね?
633デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 12:34:44.04ID:dMFRzHLQ 実験の部分を同時に話題にするべきではなかったな
634デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 12:54:00.52ID:WJcubPcO >>632
"move"にならずに"copy"になったのは謎だと>>631に書いてある
とわいえ、>>623の主張を整理すると、
(1) func()が定義上オブジェクトをコピー返しする関数である場合、auto hoge = func() がムーブになるとは限らず、場合によってはコピーが起きる
(2) ただし、bar(func()) というケースでは、func()の戻り値をbar()に渡す際に、コピーではなくムーブが選択される余地がある
というものであって、bar(func())に類似のケース(>>627のリンク先)でムーブにならずコピーになったからといって>>623が否定されたことにはならない
(∵ムーブが選択される「余地がある」と言っただけであってムーブにする義務があると言ったわけではない
"move"にならずに"copy"になったのは謎だと>>631に書いてある
とわいえ、>>623の主張を整理すると、
(1) func()が定義上オブジェクトをコピー返しする関数である場合、auto hoge = func() がムーブになるとは限らず、場合によってはコピーが起きる
(2) ただし、bar(func()) というケースでは、func()の戻り値をbar()に渡す際に、コピーではなくムーブが選択される余地がある
というものであって、bar(func())に類似のケース(>>627のリンク先)でムーブにならずコピーになったからといって>>623が否定されたことにはならない
(∵ムーブが選択される「余地がある」と言っただけであってムーブにする義務があると言ったわけではない
635デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 13:00:30.08ID:WJcubPcO ここで「func()が定義上オブジェクトをコピー返しする関数である」のに何でコピーが削除されてムーブに成り得るのか?
という疑問を抱く向きもあるかもしれないが、
これについては構造体やオブジェクトをコピー返しするような関数func()が実際には
return valueの置き場所にデフォルト構築するだけのコードに落ちることがあるのを見たらワカル
という疑問を抱く向きもあるかもしれないが、
これについては構造体やオブジェクトをコピー返しするような関数func()が実際には
return valueの置き場所にデフォルト構築するだけのコードに落ちることがあるのを見たらワカル
636デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 13:13:36.22ID:dMFRzHLQ >>634
もしかして、コピーの代わりにムーブでオブジェクトが構築されることを「コピー省略」だと思ってる?だとしたら違うよ
ていうか実験の部分は自己解決しました
C++17で必須になったっていうだけで、それまでも(C++98ですらも)省略されることが許されるというのは明記されていたんですね
もしかして、コピーの代わりにムーブでオブジェクトが構築されることを「コピー省略」だと思ってる?だとしたら違うよ
ていうか実験の部分は自己解決しました
C++17で必須になったっていうだけで、それまでも(C++98ですらも)省略されることが許されるというのは明記されていたんですね
637デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 13:25:14.33ID:bouvqZmG 「コピー返し」ってなんぞ?
638デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 13:29:00.70ID:WJcubPcO >>636
>もしかして、コピーの代わりにムーブでオブジェクトが構築されることを「コピー省略」だと思ってる?だとしたら違うよ
別に
言っているのは
1. オブジェクトの構築はfunc()内のどこかしらで行われる
2. 1の方法によっては、func()がreturn valueをreturnする際のコピーは省略される(func()がそういうコードになる
3. func()がスタック上に返したreturn valueを呼び出し元が自動変数hogeのエリアにコピーする代わりにbar()の引数エリアにmoveする
ことがある(>>601が言うように常にmoveになる、というわけではない
と言う簡単な主張
>もしかして、コピーの代わりにムーブでオブジェクトが構築されることを「コピー省略」だと思ってる?だとしたら違うよ
別に
言っているのは
1. オブジェクトの構築はfunc()内のどこかしらで行われる
2. 1の方法によっては、func()がreturn valueをreturnする際のコピーは省略される(func()がそういうコードになる
3. func()がスタック上に返したreturn valueを呼び出し元が自動変数hogeのエリアにコピーする代わりにbar()の引数エリアにmoveする
ことがある(>>601が言うように常にmoveになる、というわけではない
と言う簡単な主張
639デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 13:49:07.73ID:dMFRzHLQ640デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 14:05:29.04ID:bouvqZmG 意味ワカンネ
1. func が内部でオブジェクトを構築する話
2. func の返り値を変数 hoge に束縛する話
3. func の返り値を後で他の関数に渡す話
全部切り分けて考えろよとしか思えんのだが
そして 2 について言えば>>621に尽きるだろとしか思えんのだが
1. func が内部でオブジェクトを構築する話
2. func の返り値を変数 hoge に束縛する話
3. func の返り値を後で他の関数に渡す話
全部切り分けて考えろよとしか思えんのだが
そして 2 について言えば>>621に尽きるだろとしか思えんのだが
641デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 14:15:48.87ID:WJcubPcO642デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 14:27:18.68ID:bouvqZmG 何もかもおかしいよお前
「コピー返し」って結局なんやねん
独特の語法でわけのわからんことを主張するな
「印象」「かもしれない」で物事を主張するな
何がわかってて何がわかってないか知れ
質問と主張をごちゃまぜにするな
本格的に社会に居場所なくなるぞ
「全部取り下げます」とだけ言って去れ
で一から勉強しろ
「コピー返し」って結局なんやねん
独特の語法でわけのわからんことを主張するな
「印象」「かもしれない」で物事を主張するな
何がわかってて何がわかってないか知れ
質問と主張をごちゃまぜにするな
本格的に社会に居場所なくなるぞ
「全部取り下げます」とだけ言って去れ
で一から勉強しろ
643デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 14:32:24.17ID:2p3tbjy0 RPGでアイテムを移動させた時に間違ってコピーされてアイテムが増殖する
ムーブしないといけない
アイテムは一個だけ
ムーブしないといけない
アイテムは一個だけ
644デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 14:37:46.88ID:HHbHqtlq645デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 14:52:36.20ID:WJcubPcO646はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/07/04(日) 15:12:00.11ID:7/Zaj2J4 >>645
要件を満たすとき (返却値が prvalue のとき) は変数の場所に直接にオブジェクトが構築される.。
コピーやムーブを省略できるというのはそういう意味で、
特に C++17 以降ではコピー省略が許されるときにはコピーコンストラクタもムーブコンストラクタも存在しなくてもいい。
https://wandbox.org/permlink/FOndP8P7Ecv5v5sB
要件を満たすとき (返却値が prvalue のとき) は変数の場所に直接にオブジェクトが構築される.。
コピーやムーブを省略できるというのはそういう意味で、
特に C++17 以降ではコピー省略が許されるときにはコピーコンストラクタもムーブコンストラクタも存在しなくてもいい。
https://wandbox.org/permlink/FOndP8P7Ecv5v5sB
647デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 15:50:43.27ID:WJcubPcO >>646のコードをVS2019でビルドしたら
>error C2280: 'foo::foo(foo &&)': 削除された関数を参照しようとしています
と言われるorz
ていうか「prvalueならば必ず変数の場所に直接にオブジェクトが構築される」(例外なくそうなる)のだとしたら
これはcallerがcalleeに構築すべき変数のアドレスを渡さねば実現できない芸当だけど
ABIにそんな隠れた第n引数を設けることまでC++の規格で決めちゃって委員会、
とそこはかとなく疑問が……
(funcがメンバ変数だった場合、隠れた第1引数でthisを渡すことになっているのにこれにさらに追加?
>error C2280: 'foo::foo(foo &&)': 削除された関数を参照しようとしています
と言われるorz
ていうか「prvalueならば必ず変数の場所に直接にオブジェクトが構築される」(例外なくそうなる)のだとしたら
これはcallerがcalleeに構築すべき変数のアドレスを渡さねば実現できない芸当だけど
ABIにそんな隠れた第n引数を設けることまでC++の規格で決めちゃって委員会、
とそこはかとなく疑問が……
(funcがメンバ変数だった場合、隠れた第1引数でthisを渡すことになっているのにこれにさらに追加?
648デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 15:56:31.25ID:xLbwwiyt いいからお前はRVOでぐぐって来い
話はそれからだ
話はそれからだ
649デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 16:02:57.96ID:WJcubPcO >>648
これか
https://blog.kmc.gr.jp/entry/2014/12/20/231430
>まるでメンバ関数における暗黙のthisポインタのように、関数の引数に戻り値を格納する先の変数へのアドレスを渡します。
>そしてそのアドレスの先の上にオブジェクトを構築することで、関数内部での一時オブジェクト
>生成を呼び出し元のオブジェクト生成とみなすことができます。 このようにしてRVOは実現されています。
>まるでメンバ関数における暗黙のthisポインタのように、関数の引数に戻り値を格納する先の変数へのアドレスを渡します。
mjk、
これか
https://blog.kmc.gr.jp/entry/2014/12/20/231430
>まるでメンバ関数における暗黙のthisポインタのように、関数の引数に戻り値を格納する先の変数へのアドレスを渡します。
>そしてそのアドレスの先の上にオブジェクトを構築することで、関数内部での一時オブジェクト
>生成を呼び出し元のオブジェクト生成とみなすことができます。 このようにしてRVOは実現されています。
>まるでメンバ関数における暗黙のthisポインタのように、関数の引数に戻り値を格納する先の変数へのアドレスを渡します。
mjk、
650デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 16:18:10.24ID:2qJME2iB >>649
RVO は、最適化の一種なので、実現方法は色々。
とにかく、コンパイラが、関数の戻り値から左辺へのコピーやムーブを
なるべく減らして、いきなりダイレクトに左辺に書き込むような方法を探し出して
コード化する。
それをどやってやるかは、関数呼び出しの ABI 依存。
RVO は、最適化の一種なので、実現方法は色々。
とにかく、コンパイラが、関数の戻り値から左辺へのコピーやムーブを
なるべく減らして、いきなりダイレクトに左辺に書き込むような方法を探し出して
コード化する。
それをどやってやるかは、関数呼び出しの ABI 依存。
651デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 16:52:18.97ID:VOtERW9V >>647
エラーになるのは、VS2019のデフォルトがC++14だから。
プロジェクトのプロパティ→構成プロパティ→C/C++→言語 の
「C++言語標準」を「ISO C++17標準(/std:c++17)」に変更すれば通る。
エラーになるのは、VS2019のデフォルトがC++14だから。
プロジェクトのプロパティ→構成プロパティ→C/C++→言語 の
「C++言語標準」を「ISO C++17標準(/std:c++17)」に変更すれば通る。
652デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 18:28:13.63ID:WJcubPcO653デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 20:21:13.81ID:WJcubPcO 第2の隠れた引数でcallerがcalleeに構築すべき変数のアドレスを渡しているのだとすると
>>627のコードが"default"の次に"copy"になるのはある程度説明がつく
1. return_S()関数でS構築 --- ここでS:S()が呼ばれ、"default"表示
2. auto hoge = return_S()では何も起きない(∵1で&hogeにSが構築済み)
3. take_S(hoge)で呼び出しの引数としてhogeをコピー
--- &hogeにあるSが、スタックの上の方に引数としてコピーされる結果"copy"表示
しかしhogeはその後使っていないのだから、コンパイラ的には3はmoveになる余地があるはず
なお>>641までの漏れのレスは第2の隠れた引数は仮定せず、return_S()(callee)がスタックのトップに
return valueとしてS()を構築して、
それが呼び出し元(caller)が&hogeにcopy(ムーブコンがあればmove)する穏当なモデルを考えていた
実際n3337.pdf(古いが)を読む限りRVOのやり方は全く規定されてないからアリのはず……
何で>>642が怒り狂うのかわからん……
>>627のコードが"default"の次に"copy"になるのはある程度説明がつく
1. return_S()関数でS構築 --- ここでS:S()が呼ばれ、"default"表示
2. auto hoge = return_S()では何も起きない(∵1で&hogeにSが構築済み)
3. take_S(hoge)で呼び出しの引数としてhogeをコピー
--- &hogeにあるSが、スタックの上の方に引数としてコピーされる結果"copy"表示
しかしhogeはその後使っていないのだから、コンパイラ的には3はmoveになる余地があるはず
なお>>641までの漏れのレスは第2の隠れた引数は仮定せず、return_S()(callee)がスタックのトップに
return valueとしてS()を構築して、
それが呼び出し元(caller)が&hogeにcopy(ムーブコンがあればmove)する穏当なモデルを考えていた
実際n3337.pdf(古いが)を読む限りRVOのやり方は全く規定されてないからアリのはず……
何で>>642が怒り狂うのかわからん……
654デフォルトの名無しさん
2021/07/04(日) 22:02:15.33ID:dMFRzHLQ655デフォルトの名無しさん
2021/07/05(月) 08:27:16.47ID:4kBMhQOc656デフォルトの名無しさん
2021/07/05(月) 08:31:59.73ID:4kBMhQOc657デフォルトの名無しさん
2021/07/05(月) 08:44:01.31ID:4kBMhQOc >>656
あ、間違えた。NRVOとは関係ないや。
ついでに。
>しかしhogeはその後使っていないのだから、コンパイラ的には3はmoveになる余地があるはず
副作用のあるコピーコンストラクタがあったら最適化はやばいんじゃない?
規格上許されていたっけ?
あ、間違えた。NRVOとは関係ないや。
ついでに。
>しかしhogeはその後使っていないのだから、コンパイラ的には3はmoveになる余地があるはず
副作用のあるコピーコンストラクタがあったら最適化はやばいんじゃない?
規格上許されていたっけ?
658デフォルトの名無しさん
2021/07/05(月) 11:05:56.38ID:w3Zb0u1p ライフタイムを推論してcopy/moveの振り分けは理論上可能かもしれないが、現行の規格はそんなことは要求しない
lvalueからならcopy、rvalueからならmove
lvalueからmoveしてほしいならstd::moveしなさい
lvalueを渡しているのに勝手にrvalue referenceとして解釈されてぶっ壊されてたまるかよ
lvalueからならcopy、rvalueからならmove
lvalueからmoveしてほしいならstd::moveしなさい
lvalueを渡しているのに勝手にrvalue referenceとして解釈されてぶっ壊されてたまるかよ
659デフォルトの名無しさん
2021/07/05(月) 12:24:14.81ID:M+MHtMKE template<class T>
class A {
public:
A()=default;
A(T&&);
};
この場合、T==Aになるとmoveとcopyを兼ねる?
class A {
public:
A()=default;
A(T&&);
};
この場合、T==Aになるとmoveとcopyを兼ねる?
660デフォルトの名無しさん
2021/07/05(月) 13:59:53.08ID:MxHqaq3M C++が出来るとは規格書がちゃんと読めることを言うんだね
661デフォルトの名無しさん
2021/07/05(月) 15:27:44.85ID:NDiogwds Macのclang++でコンパイルしています。
cstdlibをインクルードしなくてもrand()が使えてしまうのですが、これはなぜでしょうか?
cstdlibをインクルードしなくてもrand()が使えてしまうのですが、これはなぜでしょうか?
662デフォルトの名無しさん
2021/07/05(月) 15:36:50.05ID:M+MHtMKE 規格票には規格書なんて書いてない
俺はちゃんと読めるんだなんて
イキッてるやつはブーメランだな
俺はちゃんと読めるんだなんて
イキッてるやつはブーメランだな
663デフォルトの名無しさん
2021/07/06(火) 00:27:03.56ID:86XKd96p >>657
許されてるよ
その状況でコピコンやムーコンが呼ばれるかどうかは未規定(呼んでも呼ばなくてもいい)
というかこの「呼ばなくてもいい」っていう規定こそが正に規格がNRVOを認めてる部分そのもの
許されてるよ
その状況でコピコンやムーコンが呼ばれるかどうかは未規定(呼んでも呼ばなくてもいい)
というかこの「呼ばなくてもいい」っていう規定こそが正に規格がNRVOを認めてる部分そのもの
664デフォルトの名無しさん
2021/07/06(火) 03:32:03.53ID:PiE4/OQH 実際、「move さえ省略してほしい」って思惑で
auto hoge = func();
と書くところを
auto&& hoge = func();
と書いてる人なんているの?
auto hoge = func();
と書くところを
auto&& hoge = func();
と書いてる人なんているの?
665デフォルトの名無しさん
2021/07/06(火) 07:29:15.81ID:6WiwYssU いるよ。
666デフォルトの名無しさん
2021/07/06(火) 07:45:25.63ID:FcxtUR1g >>657
エピステーメーも同じようなこと言ってたけどね
まぁコピーコンストラクタとかにコピー以外の副作用入れる方が悪い、ってことだろ
実際変な副作用など無いことを前提にしなきゃ出来ない最適化他にもあるやろ
エピステーメーも同じようなこと言ってたけどね
まぁコピーコンストラクタとかにコピー以外の副作用入れる方が悪い、ってことだろ
実際変な副作用など無いことを前提にしなきゃ出来ない最適化他にもあるやろ
667デフォルトの名無しさん
2021/07/06(火) 10:03:46.67ID:t2+Z62DR >>661
stdlib.hにも定義されているが、他のヘッダをincludeすると、
その中から別のヘッダをincludeしている場合も有り、その中からさらに
別のヘッダをincludeしている場合も有る。
また、標準ではstdlib.hやcstdlibで定義されているとされていても、
その他のヘッダで定義されていないとも限らない。
stdlib.hにも定義されているが、他のヘッダをincludeすると、
その中から別のヘッダをincludeしている場合も有り、その中からさらに
別のヘッダをincludeしている場合も有る。
また、標準ではstdlib.hやcstdlibで定義されているとされていても、
その他のヘッダで定義されていないとも限らない。
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