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C++相談室 part155
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C++相談室 part156
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1デフォルトの名無しさん
2021/05/19(水) 10:55:13.24ID:LZZifCH22021/05/28(金) 06:24:24.88ID:Q2cy611+
>>39の
> 2つの文字列リテラルの共通部分列の長さをコンパイル時定数として扱う
をやろうとして苦戦しています
再帰 constexpr 関数で計算しようと思ったんですが、引数として受け取った文字列リテラルの要素って定数と見なせないですよね?
そもそも無理か、勉強次第でできるかだけでも教えていただけたらありがたいです
> 2つの文字列リテラルの共通部分列の長さをコンパイル時定数として扱う
をやろうとして苦戦しています
再帰 constexpr 関数で計算しようと思ったんですが、引数として受け取った文字列リテラルの要素って定数と見なせないですよね?
そもそも無理か、勉強次第でできるかだけでも教えていただけたらありがたいです
2021/05/28(金) 12:14:40.97ID:sAi5WsuI
>>96
(a&)
の部分は、()は優先順位を変えているだけなので、コンパイラは
a&
という部分式を認識しようとする。しかし、a& という部分式は
C++では文法的に存在して無いのでエラーとなる。
単にそれだけの事。
(a&)
の部分は、()は優先順位を変えているだけなので、コンパイラは
a&
という部分式を認識しようとする。しかし、a& という部分式は
C++では文法的に存在して無いのでエラーとなる。
単にそれだけの事。
100デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 12:22:24.96ID:sAi5WsuI >>99
[補足]
C++コンパイラが
int x[N]; // (1)
というテキストをパースする際、コンパイラ内部では、
x --> [N] --> int
という順序の演算が並んでいると理解されている。そして、
int (&a)[N] // (2)
というテキストをパースする時、優先順位括弧があるために、
(1)において、x を &a に置き換えたようにコンパイラは理解するなので、
数学の式変形での「代入」のように考えて、
&a --> [N] --> int // (3)
のようになる。そしてさらに、&a は、a --> & のように式変形されるので、
(3) に安全のために優先順位の()を付けてそれを「代入」すると、
(a --> &) --> [N] --> int // (4)
となる。しかし、この場合、優先順位の括弧ははずせるので、
a --> & --> [N] --> int // (5)
となる。ここで、もとのテキストが、
int (a&)[N] // (6)
だったならば、x が a& に相当することになるが、a& という部分式はC++には
存在しないので、そこでエラーになる。
[補足]
C++コンパイラが
int x[N]; // (1)
というテキストをパースする際、コンパイラ内部では、
x --> [N] --> int
という順序の演算が並んでいると理解されている。そして、
int (&a)[N] // (2)
というテキストをパースする時、優先順位括弧があるために、
(1)において、x を &a に置き換えたようにコンパイラは理解するなので、
数学の式変形での「代入」のように考えて、
&a --> [N] --> int // (3)
のようになる。そしてさらに、&a は、a --> & のように式変形されるので、
(3) に安全のために優先順位の()を付けてそれを「代入」すると、
(a --> &) --> [N] --> int // (4)
となる。しかし、この場合、優先順位の括弧ははずせるので、
a --> & --> [N] --> int // (5)
となる。ここで、もとのテキストが、
int (a&)[N] // (6)
だったならば、x が a& に相当することになるが、a& という部分式はC++には
存在しないので、そこでエラーになる。
101デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 12:48:09.21ID:sAi5WsuI >>100
[さらに補足]
C++では、「宣言文」と地の文における「式」とは別扱いになっている。
なので、式における &a と宣言文における &a では、& の意味が異なる。
今回の場合は「宣言文」。
宣言文における &a は、a が参照型であることを意味する。
式における &a は、a のアドレスを取得する演算子である。
> x --> [N] --> int
> という順序の演算が並んでいると理解されている。
において「演算」と書いたのは、適切な言葉が見つからなかったため。
演算といっても、今回は宣言文ので、式における演算子とは意味が違う。
式に置いて x[y] は、常に *(x+y) と等価な演算子であるが、
宣言置いて x[N] は、演算子ではなく、x が N要素の配列型であることを
意味しているだけである。
また、最後の xxx --> int も演算子ではなく、型指定部と呼ばれ、
xxx の部分が int 型であるということを意味しているだけである。
しかし、コンパイラ内部では、
x --> [N] --> int
のように意味解釈がされていることだけは確かである。
[さらに補足]
C++では、「宣言文」と地の文における「式」とは別扱いになっている。
なので、式における &a と宣言文における &a では、& の意味が異なる。
今回の場合は「宣言文」。
宣言文における &a は、a が参照型であることを意味する。
式における &a は、a のアドレスを取得する演算子である。
> x --> [N] --> int
> という順序の演算が並んでいると理解されている。
において「演算」と書いたのは、適切な言葉が見つからなかったため。
演算といっても、今回は宣言文ので、式における演算子とは意味が違う。
式に置いて x[y] は、常に *(x+y) と等価な演算子であるが、
宣言置いて x[N] は、演算子ではなく、x が N要素の配列型であることを
意味しているだけである。
また、最後の xxx --> int も演算子ではなく、型指定部と呼ばれ、
xxx の部分が int 型であるということを意味しているだけである。
しかし、コンパイラ内部では、
x --> [N] --> int
のように意味解釈がされていることだけは確かである。
102デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 12:59:39.48ID:yA47hu4B103デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 13:02:59.68ID:sAi5WsuI >>102
抽象構文木とは限らない。
抽象構文木とは限らない。
104デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 13:10:26.55ID:sAi5WsuI105デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 13:20:08.34ID:fuFcwWPl IQが20違うともう対話が成立しないって聞いたことがある
106デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 13:31:32.53ID:ymLe7hdU 「a&は禁止されてるから禁止」て言ってるだけじゃねえか
バカなのかコイツ
バカなのかコイツ
107デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 14:17:05.39ID:sAi5WsuI >>106
そうじゃない。a& という部分式が、記号として未定義と言っている。
禁止じゃなく、未定義。数学でも、
-a
は符号反転とか、負符合という意味で定義されているが、
a-
は定義されていないのと同様。
禁止ではなく、定義されない。だからエラーになる。
そうじゃない。a& という部分式が、記号として未定義と言っている。
禁止じゃなく、未定義。数学でも、
-a
は符号反転とか、負符合という意味で定義されているが、
a-
は定義されていないのと同様。
禁止ではなく、定義されない。だからエラーになる。
108デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 14:21:07.08ID:yA47hu4B 「パーサーが受理しない」なら言っていい
109デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 14:40:50.20ID:fuFcwWPl 未定義って言ってんじゃん
パーサーなんて規格票で使わない用語を持ち出す必要ねえよ
パーサーなんて規格票で使わない用語を持ち出す必要ねえよ
110デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 14:40:59.94ID:sAi5WsuI111デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 14:46:15.77ID:yA47hu4B112デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 14:50:28.42ID:sAi5WsuI >>111
専門用語をなるべく使わずに平易に説明してるつもりだった。
専門用語をなるべく使わずに平易に説明してるつもりだった。
113デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 14:55:24.82ID:sAi5WsuI 俺は、非終端記号、構文規則、redex、受理みたいな専門用語はなるべく使わずに、
生まれながらの頭の良ささえあれば理解できる様に書いたつもりだ。
だから、他に本などを読まなくても俺の説明をちゃんと読めば、数学的に高IQの人なら
理解できるはず。
生まれながらの頭の良ささえあれば理解できる様に書いたつもりだ。
だから、他に本などを読まなくても俺の説明をちゃんと読めば、数学的に高IQの人なら
理解できるはず。
114デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 15:32:28.15ID:noi5k0SL115デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 15:39:25.96ID:fuFcwWPl > 独自記法もやめてな
脳天にどでかいブーメランぶっ刺さってんぞw
脳天にどでかいブーメランぶっ刺さってんぞw
116デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 19:49:19.58ID:ymLe7hdU 定義されてないから未定義なのか
定義できないから未定義なのか
未定義にしている理由なら、禁止してるから定義にないのは当然じゃん
定義にあるのは許可されたやつだけだから禁止されたものは書かれてない
定義に無いから禁止されてる
未定義=禁止であって、未定義なのは禁止されてるから
なんで無いのかを聞いてるんだからどっかで禁止されたんだろ
で、答えが「未定義だから定義には無い」「禁止されたから禁止されている」何も言ってないじゃないか
なんでそのルールが無いのか、ルールそのものには書いてないじゃん
定義できないから未定義なのか
未定義にしている理由なら、禁止してるから定義にないのは当然じゃん
定義にあるのは許可されたやつだけだから禁止されたものは書かれてない
定義に無いから禁止されてる
未定義=禁止であって、未定義なのは禁止されてるから
なんで無いのかを聞いてるんだからどっかで禁止されたんだろ
で、答えが「未定義だから定義には無い」「禁止されたから禁止されている」何も言ってないじゃないか
なんでそのルールが無いのか、ルールそのものには書いてないじゃん
117デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 20:19:45.17ID:cxRyZpXl >>116
???
c++標準で未定義と定義されているのが「未定義」だろ。
>定義されてないから未定義なのか
>定義できないから未定義なのか
どちらもc++の「未定義」じゃない。
c++標準くらい読めよ。
???
c++標準で未定義と定義されているのが「未定義」だろ。
>定義されてないから未定義なのか
>定義できないから未定義なのか
どちらもc++の「未定義」じゃない。
c++標準くらい読めよ。
118デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 20:26:19.34ID:9RgT2QcU 関数呼び出し時の引数の評価順は未だに未規定(unspecified)ですね
でも未定義(undefined)ではない
最適化をしやすくするためとか
でも未定義(undefined)ではない
最適化をしやすくするためとか
119デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 20:42:46.54ID:ymLe7hdU コイツが言ってんのは、構文解析の規則にないから未定義であり禁止、だろ
禁止されてんのは構文規則には入ってないです、未定義だからです、だから禁止です、ってな
そりゃ構文規則には受理する規則だけが書いてあるだけなんだから受理しない規則は書いてない
定義しない理由があったんならそりゃ禁止する理由だ
でなければ定義に書かれている
構文ルールに入って無いのはそのルールが未定義なのか禁止されてるだけなのかそもそも定義できないのか、それは分からないだろ
だから禁止されているかどうかの答えにはなってない
禁止されたから構文ルールには入ってねえんだよ
禁止されてんのは構文規則には入ってないです、未定義だからです、だから禁止です、ってな
そりゃ構文規則には受理する規則だけが書いてあるだけなんだから受理しない規則は書いてない
定義しない理由があったんならそりゃ禁止する理由だ
でなければ定義に書かれている
構文ルールに入って無いのはそのルールが未定義なのか禁止されてるだけなのかそもそも定義できないのか、それは分からないだろ
だから禁止されているかどうかの答えにはなってない
禁止されたから構文ルールには入ってねえんだよ
120デフォルトの名無しさん
2021/05/28(金) 23:14:02.41ID:/t1wIdDl ある入力を受理するかどうか未定義ってどうやって書くんじゃ……
わざとあいまいなNFAにでもするのか…………
つかBNFはPDAなのでは……………………
PDNFAみたいなもんがこの世にはあるんか…………………………………………
わざとあいまいなNFAにでもするのか…………
つかBNFはPDAなのでは……………………
PDNFAみたいなもんがこの世にはあるんか…………………………………………
121デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 01:22:28.79ID:3Clqo4vt 初期化されてない自動変数やポインタを使うのはスリルあるね
122デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 01:28:07.59ID:ppnc++Os >>120
構文規則には、その言語(C/C++など)で定義されたパターンを、非終端記号と終端記号を
組み合わせてBNFなどを使って書く(その構文規則をコンパイラ理論では「文法」と呼んでいる。)。
トークン列が、その構文規則のパターンに当てはまる場合、「認識された」という。
このとき、認識されないトークン列はエラーであり「受理されない」。
ようは、文法規則に当てはまってないトークン列が、「受理されない/未定義」。
構文規則には、その言語(C/C++など)で定義されたパターンを、非終端記号と終端記号を
組み合わせてBNFなどを使って書く(その構文規則をコンパイラ理論では「文法」と呼んでいる。)。
トークン列が、その構文規則のパターンに当てはまる場合、「認識された」という。
このとき、認識されないトークン列はエラーであり「受理されない」。
ようは、文法規則に当てはまってないトークン列が、「受理されない/未定義」。
123デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 01:39:13.51ID:QJfgb1eG >>116
C++の宣言文において、&x を x が参照型であることを意味する文法を最初に
定義するのは、人間。そういう言語にしたいからそうしただけ。
そしてその文法は、(必須ではないが)、BNFなどを使った構文規則として仕様公開される。
C++の構文規則には、x&というパターンは書いてない。
なので、積極的に「禁止」しなくても、トークン列にx&というものが現れても、
どの構文規則にも「マッチング」しないのでエラーが表示される。
それだけのこと。
C++の宣言文において、&x を x が参照型であることを意味する文法を最初に
定義するのは、人間。そういう言語にしたいからそうしただけ。
そしてその文法は、(必須ではないが)、BNFなどを使った構文規則として仕様公開される。
C++の構文規則には、x&というパターンは書いてない。
なので、積極的に「禁止」しなくても、トークン列にx&というものが現れても、
どの構文規則にも「マッチング」しないのでエラーが表示される。
それだけのこと。
124はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/29(土) 02:08:34.72ID:F7QShN9h 仕様が提示する構文規則 (BNF) に合致しないというレベルの違反は診断対象規則 (diagnosable rules) に反するので処理系がユーザに通知する義務はある。
125デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 02:51:05.83ID:gVnTXjgE >>122
受理されなかった入力は非マッチなのであってエラーの一択なのでは……
受理されなかった入力は非マッチなのであってエラーの一択なのでは……
126デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 02:53:15.80ID:gVnTXjgE >>123
x&とかxが型なら普通にパターンとして現れるのでは…………
x&とかxが型なら普通にパターンとして現れるのでは…………
127デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 03:11:30.39ID:gVnTXjgE 「C++の構文規則にマッチする入力テキストの集合」が一意確定になることを疑う理由は無いから
入力テキストにわざわざ未定義などというクラスを設けるする必要は無いのでは……………………
入力テキストにわざわざ未定義などというクラスを設けるする必要は無いのでは……………………
128デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 03:13:13.35ID:QJfgb1eG129デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 03:14:43.85ID:QJfgb1eG130デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 03:21:31.22ID:QJfgb1eG >>129
[補足]
・xが名前トークンでも意味論的にxが型名とみなせる場合にはxは型だと扱われる。
・xが変数名の場合には変数だとみなされる。
・xが変数名の場合には、x&yは文法の中の有る規則にマッチングするので
受理されるが、xが変数名の場合にはx&という文法規則は存在してないので
どんな文法規則にもマッチングできないのでエラーになる。
[補足]
・xが名前トークンでも意味論的にxが型名とみなせる場合にはxは型だと扱われる。
・xが変数名の場合には変数だとみなされる。
・xが変数名の場合には、x&yは文法の中の有る規則にマッチングするので
受理されるが、xが変数名の場合にはx&という文法規則は存在してないので
どんな文法規則にもマッチングできないのでエラーになる。
131デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 03:24:12.95ID:QJfgb1eG132デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 16:51:48.20ID:thkl3N6c たぶんくそしょうもない質問いいですか
コンストラクタの初期化子リストで
まさに今初期化したばっかりの他のメンバを使うのはアリですか
class Foo{
Foo(Bar bar,Baz baz);
Bar bar_;
Baz baz_;
...
};
Foo::Foo(Bar bar,Baz baz)
:bar_(42)
,baz_(bar_) // ← これ
{...
自分の環境では動いてるようですが
規格に照らし合わせて合法なものなのでしょうか?
コンストラクタの初期化子リストで
まさに今初期化したばっかりの他のメンバを使うのはアリですか
class Foo{
Foo(Bar bar,Baz baz);
Bar bar_;
Baz baz_;
...
};
Foo::Foo(Bar bar,Baz baz)
:bar_(42)
,baz_(bar_) // ← これ
{...
自分の環境では動いてるようですが
規格に照らし合わせて合法なものなのでしょうか?
133デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 16:59:07.85ID:RxiQSMqK >>132
クラスのメンバ変数は定義に書かれた順に初期化されるから、その例についてはokなんじゃないかな
クラスのメンバ変数は定義に書かれた順に初期化されるから、その例についてはokなんじゃないかな
134はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/29(土) 17:29:48.88ID:F7QShN9h メンバ初期化子として書いた順ではなくクラス定義内のデータメンバ宣言順に従うというのが重要ポイントで、
勘違いを防ぐために宣言順とメンバ初期化子の順序は一致させるのが一般的な習慣になってる。
(一致させなくてもそれ自体は規格違反ではない。)
C++20 から入る指示付初期化 (Designated initialization) で順序を一致させるのが必須に
なっているのはこのへんの反省があったんだと思う。
勘違いを防ぐために宣言順とメンバ初期化子の順序は一致させるのが一般的な習慣になってる。
(一致させなくてもそれ自体は規格違反ではない。)
C++20 から入る指示付初期化 (Designated initialization) で順序を一致させるのが必須に
なっているのはこのへんの反省があったんだと思う。
135デフォルトの名無しさん
2021/05/29(土) 19:10:01.56ID:thkl3N6c136デフォルトの名無しさん
2021/05/31(月) 20:14:45.42ID:OyXVhXUR 構造化束縛とか範囲for文が必ず新規にオブジェクトを宣言しないといけない仕様になってるのが何気に解せないのだが
既存のオブジェクトを使い回せた方が都合良いだろうに、なぜこういうことになったの?
既存のオブジェクトを使い回せた方が都合良いだろうに、なぜこういうことになったの?
137デフォルトの名無しさん
2021/05/31(月) 20:47:21.20ID:6/QCGWOG 構造化束縛の方はtieで行けるだろ
int a, b;
std::tie(a, b) = std::make_pair(1, 2);
int a, b;
std::tie(a, b) = std::make_pair(1, 2);
138デフォルトの名無しさん
2021/05/31(月) 20:48:51.74ID:7Qq6EdKQ 参照じゃダメ?
139デフォルトの名無しさん
2021/05/31(月) 21:28:28.96ID:s2XLu44M c++11やり始めた頃、for(auto& e:〜やfor(const auto& e:〜と出来るのを知らず、酷いコードを大量に垂れ流してしまったよ
140デフォルトの名無しさん
2021/05/31(月) 22:31:51.93ID:OyXVhXUR >>138
参照にしてもfor文のスコープ外で宣言できた方が都合が良いことがままある
参照にしてもfor文のスコープ外で宣言できた方が都合が良いことがままある
141デフォルトの名無しさん
2021/06/01(火) 01:12:38.27ID:reo3/Kbw ループの最後の値を使いたいという事?
142デフォルトの名無しさん
2021/06/01(火) 09:11:18.08ID:qu3686ge143デフォルトの名無しさん
2021/06/01(火) 12:18:45.46ID:GfvVYbqX お漏らし推奨
144デフォルトの名無しさん
2021/06/01(火) 12:20:20.23ID:cpTyMADV 自作関数の引数を initializer_list にするのってなんか使い道あるんですか?
参照の組を渡せる?
参照の組を渡せる?
145デフォルトの名無しさん
2021/06/01(火) 18:21:02.43ID:S9WvGpu9 MyVector v{1,2,3,4,5};
とかできる
とかできる
146デフォルトの名無しさん
2021/06/01(火) 20:14:13.74ID:Y6fKUmaQ ま、まいべくたーw
147デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 06:27:13.91ID:P6q02jmG >>145
コンストラクタの引数にするくらいしかメリットないの?
前スレ掘ってたら、同じ型の参照の組なら initializer_list で関数に投げれるってのを見つけたんだがそれはどうやんの
initializer_listを引数にとる関数 hoge を
hoge({fuga, var, aaa})
って呼び出したら実体を渡してることになるよね?
コンストラクタの引数にするくらいしかメリットないの?
前スレ掘ってたら、同じ型の参照の組なら initializer_list で関数に投げれるってのを見つけたんだがそれはどうやんの
initializer_listを引数にとる関数 hoge を
hoge({fuga, var, aaa})
って呼び出したら実体を渡してることになるよね?
148デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 06:48:10.69ID:2dvb28jp MyVector(initializer_list<reference_wrapper<int>>) { }
149デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 07:01:45.97ID:P6q02jmG >>148
それって vector< reference_wrapper<T> > とは違うんけ?
それって vector< reference_wrapper<T> > とは違うんけ?
150デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 07:55:44.63ID:2dvb28jp template <class T>をつけるならね
151デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 07:57:13.92ID:2dvb28jp reference_wrapperはC++11からでC++03にはないから> >にする意味ないぞ
152デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 08:15:03.57ID:c6cNO3VA 初期化のときに登場する{}が初期化子リストだと言うことがつい最近判明した
概念を区分して分離したのが一番大きいので、用途についてはあまり考えられていない
概念を区分して分離したのが一番大きいので、用途についてはあまり考えられていない
153デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 08:44:42.49ID:P6q02jmG >>151
いや自分の可読性のためにそうしてるだけ
他の人にとってはそっちの方が見づらかったらすみません
それはそうと、関数に参照の組を渡すなら、initializer_list 云々というよりは reference_wrapper の組として渡すってことですね
もう一点、関数に initializer_list を渡すときって
・関数の引数の型が initializer_list である
よりも
・関数の引数のコンテナを initializer_list で初期化している
の方がしっくりくるんですが、前者で設計するメリットってありますか
いや自分の可読性のためにそうしてるだけ
他の人にとってはそっちの方が見づらかったらすみません
それはそうと、関数に参照の組を渡すなら、initializer_list 云々というよりは reference_wrapper の組として渡すってことですね
もう一点、関数に initializer_list を渡すときって
・関数の引数の型が initializer_list である
よりも
・関数の引数のコンテナを initializer_list で初期化している
の方がしっくりくるんですが、前者で設計するメリットってありますか
154デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 10:14:59.83ID:qtmfAhQ7 overloadに弱くなる
155デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 10:21:56.66ID:2dvb28jp >>153
長かったC++03時代でそういうクセが染みついちまった、ならわかる
長かったC++03時代でそういうクセが染みついちまった、ならわかる
156デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 10:48:08.32ID:zppGp/iM 気狂いいてワロ
(a, b, c) と ( a, b, c ) さえどちらが良いかなんて誰にも決められないのに、なぜ < <> > と <<>> なら後者の方が問答無用で良いと思い込んでるのだろうか
こういう、一概には言えないことを押し付けるタチの異常者が回答側に回ってるのイタ過ぎだろ
(a, b, c) と ( a, b, c ) さえどちらが良いかなんて誰にも決められないのに、なぜ < <> > と <<>> なら後者の方が問答無用で良いと思い込んでるのだろうか
こういう、一概には言えないことを押し付けるタチの異常者が回答側に回ってるのイタ過ぎだろ
157デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 10:51:36.57ID:qtmfAhQ7 同和ンゴ
158はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/06/02(水) 11:11:42.37ID:Bcy6nIKX トークン分割の段階では >> というひとつのトークンとして切り出された上で
構文解析の側で辻褄を合わせるという変な解釈が不格好だから好きじゃないな。
構文が複雑になる分には仕方がないと割り切れるんだが、
異なるレイヤをまたいで辻褄合わせするのってなんか嫌じゃない?
でもまあ > > よりは >> のほうが見やすい気がするからそう書いてるんだけど、
割とモヤモヤしがち。
構文解析の側で辻褄を合わせるという変な解釈が不格好だから好きじゃないな。
構文が複雑になる分には仕方がないと割り切れるんだが、
異なるレイヤをまたいで辻褄合わせするのってなんか嫌じゃない?
でもまあ > > よりは >> のほうが見やすい気がするからそう書いてるんだけど、
割とモヤモヤしがち。
159デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 11:13:17.27ID:2dvb28jp 何で押しつけたことになるんだ?
被害妄想で攻撃的になるやつこそ病んでるぞ
スタイルは案件ごとにある
そこでいらぬ波風立てるやつは叩き出される
仕事は成果で語るものなのに勘違いして
つまらんことに気を取られるやつは使い物にならん
被害妄想で攻撃的になるやつこそ病んでるぞ
スタイルは案件ごとにある
そこでいらぬ波風立てるやつは叩き出される
仕事は成果で語るものなのに勘違いして
つまらんことに気を取られるやつは使い物にならん
160デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 11:41:07.35ID:vfPidZYU161デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 11:54:53.84ID:P6q02jmG >>154
initializer_list をとることにしておけばコンテナの種類を決めておく必要がないから得ってことですか?
initializer_list をとることにしておけばコンテナの種類を決めておく必要がないから得ってことですか?
162デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 12:01:59.24ID:zppGp/iM >>159
> スタイルは案件ごとにある
元質問はスタイルが指定された案件では全くないので、自分が頓珍漢なこと言ってたって認めるわけね
> そこでいらぬ波風立てるやつは叩き出される
> つまらんことに気を取られるやつは使い物にならん
狂おしいまでに己のことだな
> スタイルは案件ごとにある
元質問はスタイルが指定された案件では全くないので、自分が頓珍漢なこと言ってたって認めるわけね
> そこでいらぬ波風立てるやつは叩き出される
> つまらんことに気を取られるやつは使い物にならん
狂おしいまでに己のことだな
163デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 12:11:17.92ID:2dvb28jp >>162
元質問には特定の案件か否かはどちらとも書いていないね
さらに俺は特定の案件の話だともそうでないとも言ってない
次から次へと勝手に決めつける軽率なやつが
他人に向かって頓珍漢とか天に唾するってやつだぜ
元質問には特定の案件か否かはどちらとも書いていないね
さらに俺は特定の案件の話だともそうでないとも言ってない
次から次へと勝手に決めつける軽率なやつが
他人に向かって頓珍漢とか天に唾するってやつだぜ
164デフォルトの名無しさん
2021/06/02(水) 12:24:56.03ID:e/VYBb4b 恥ずかしくなってネタっぽくしてるが隠しきれてない同和ンゴ
165デフォルトの名無しさん
2021/06/04(金) 15:31:20.39ID:Lunsq3fv cout と cerr に同じもん流し込みたいときって
cout << hoge;
cerr << hoge;
ってやるしかない?
一行というか一文で書けたら楽だが
cout << hoge;
cerr << hoge;
ってやるしかない?
一行というか一文で書けたら楽だが
166デフォルトの名無しさん
2021/06/04(金) 15:57:51.35ID:xvizFE5L >>165
すなおに以下のようなマクロにしとけばどうかな
#define HOGE(x) std::cout << x; std::cerr << x;
例えば以下のように使う
HOGE(hoge << endl);
すなおに以下のようなマクロにしとけばどうかな
#define HOGE(x) std::cout << x; std::cerr << x;
例えば以下のように使う
HOGE(hoge << endl);
167デフォルトの名無しさん
2021/06/04(金) 17:29:57.12ID:7u0nl5aT random_device{}();
の中括弧って何なん
デフォルトコンストラクタで構築するってこと?
なんで丸括弧じゃないん
の中括弧って何なん
デフォルトコンストラクタで構築するってこと?
なんで丸括弧じゃないん
168デフォルトの名無しさん
2021/06/04(金) 18:26:04.60ID:XeNJRf+j 別に中()でも問題なくない?
169デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 05:37:22.25ID:Fi/fLauk ラムダ式のキャプチャ構文の個別コピーとか個別参照がなんで存在するのかイミフなんだが
引数で良いじゃん
引数で良いじゃん
170デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 07:13:07.04ID:RvyziTet キャプチャにもコストは掛かるから必要なものだけ最小限キャプチャしたい時に必要なんだよ
なぜ引数でいいと思うのかはイミフ
なぜ引数でいいと思うのかはイミフ
171デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 07:24:52.28ID:qiBnX5wX 既存の関数ポインタや関数オブジェクトと整合性を取るには、寿命やスコープの異なる変数を使うための仕組み(キャプチャ)が必要だったからでしょ
172デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 07:29:08.22ID:qiBnX5wX とあるラムダ式を読みづらいと感じるならそこでは使わないほうがいい
煽っているわけではなくて、ラムダ式の存在意義は可読性の改善なので、ラムダ式を読みづらいのは本末転倒だからね
煽っているわけではなくて、ラムダ式の存在意義は可読性の改善なので、ラムダ式を読みづらいのは本末転倒だからね
173デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 07:39:00.13ID:ywjQFJII174デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 08:28:34.32ID:NuQvqfvD >>170
キャプチャできるオブジェクトってみんな引数としても渡せるじゃん
参照、const参照、コピーも自由自在だし
コストって言うけど、参照キャプチャと参照渡し、コピーキャプチャとコピー渡しってコスト違うの?
一応断っておくと[&]と[=]の存在意義は分かる
オブジェクトを個別にキャプチャするのがイミフってだけ
「こういうときに使う。引数渡しではできない」という例があったら教えていただきたいです
キャプチャできるオブジェクトってみんな引数としても渡せるじゃん
参照、const参照、コピーも自由自在だし
コストって言うけど、参照キャプチャと参照渡し、コピーキャプチャとコピー渡しってコスト違うの?
一応断っておくと[&]と[=]の存在意義は分かる
オブジェクトを個別にキャプチャするのがイミフってだけ
「こういうときに使う。引数渡しではできない」という例があったら教えていただきたいです
175デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 08:43:36.40ID:hPuZ+cGi ラムダ式がキャプチャするタイミングと呼び出すタイミングは違ってもいい
176デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 08:53:12.54ID:qiBnX5wX 呼び出し時にキャプチャ元の存在は保証されない自己責任
177デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 09:10:01.93ID:ywjQFJII >>174
これを引数渡しではどう書く?
random_device dev;
int ary[256];
generate(begin(ary), end(ary), [&]{ return dev(); });
これを引数渡しではどう書く?
random_device dev;
int ary[256];
generate(begin(ary), end(ary), [&]{ return dev(); });
178デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 09:10:44.09ID:S25kPsaU179デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 09:11:42.81ID:S25kPsaU >>177
もう解決しました
もう解決しました
180デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 09:21:58.27ID:tBDt+1bH181デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 09:28:59.14ID:tBDt+1bH 普通のキャプチャ(コピー)ではなくて
異常なキャプチャ(参照のキャプチャ)なら呼び出し時にキャプチャ元(参照されているオブジェクト)
の存在はHOSYOUされないから注意しないとKIKENだが
なんでそんな機能があるのかというとオブジェクトをカリー化(?)する場合にあったら便利だねえ、ぐらいの勢いの話
普通のキャプチャだけでもポインタをキャプチャしたら同じことができる
異常なキャプチャ(参照のキャプチャ)なら呼び出し時にキャプチャ元(参照されているオブジェクト)
の存在はHOSYOUされないから注意しないとKIKENだが
なんでそんな機能があるのかというとオブジェクトをカリー化(?)する場合にあったら便利だねえ、ぐらいの勢いの話
普通のキャプチャだけでもポインタをキャプチャしたら同じことができる
182デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 09:37:27.71ID:tBDt+1bH もっとも、自動変数として作られたオブジェクトxをキャプチャする場合、
xを参照のキャプチャする代わりに&xを普通のキャプチャしてしまうと
(「&」演算子が使われたことにより)微
妙に最適化に響きかねない問題というのは微妙にあるが微妙なので普通は気にするほどではないはず……
xを参照のキャプチャする代わりに&xを普通のキャプチャしてしまうと
(「&」演算子が使われたことにより)微
妙に最適化に響きかねない問題というのは微妙にあるが微妙なので普通は気にするほどではないはず……
183デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 09:53:54.69ID:qiBnX5wX 元のデータをFUCKYUできないような書き方はAUTO
184デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 10:05:44.68ID:ywjQFJII キモい言葉遣いヤメレ
187デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 16:15:28.53ID:ftrSVS/I C++において関数は第一級オブジェクト
なのに C++ が関数型プログラミングを全く想定していない仕様に思えるのはなぜ
なのに C++ が関数型プログラミングを全く想定していない仕様に思えるのはなぜ
188デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 16:15:54.58ID:ftrSVS/I 関数型のパラダイムもうまく取り込んでほしい
189デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 16:34:45.82ID:Cv4CPRao190デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 16:53:27.35ID:KLv4XYoF191デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 18:54:44.68ID:V38nFCWr 関数型プログラミングは別に古くないはず……
GENJITSU世界が状態を持ち破壊的代入を伴うから
まだチューリングマシン的な計算モデルの方が対応がとりやすい(気がする)だけ
C/C++が関数型プログラミング一本鎗にならないのはそれが根本原因
GENJITSU世界が状態を持ち破壊的代入を伴うから
まだチューリングマシン的な計算モデルの方が対応がとりやすい(気がする)だけ
C/C++が関数型プログラミング一本鎗にならないのはそれが根本原因
192デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 20:10:51.62ID:rl6U/q41 ・弱体化された関数型の機能
・構造化プログラミング
・GOTO文
これがCだよ
で、多分70年代当時は関数型プログラミングはおそらく過去の遺物になってた
でないとこの頃のlispの失速が説明つかない
・構造化プログラミング
・GOTO文
これがCだよ
で、多分70年代当時は関数型プログラミングはおそらく過去の遺物になってた
でないとこの頃のlispの失速が説明つかない
193デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 20:22:19.29ID:RvyziTet 当時生まれてないけど
あのマシン性能が貧相な時代によくLISPなんて流行ってたな
あのマシン性能が貧相な時代によくLISPなんて流行ってたな
194デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 20:31:42.60ID:lZ3sFmcT むしろマシンリソースが少ない時代だからこそ流行したといえる
LISPマシンはすなわちスタックマシンだ
複雑な語句パーサーとツリー構造の構築がなくても、ストリームから
はいってきたキーワードを順繰りに解釈してスタックにつんでいき
かっこが閉じたらスタックからひっぱればちゃんと動くものがつくれる
LISPマシンはすなわちスタックマシンだ
複雑な語句パーサーとツリー構造の構築がなくても、ストリームから
はいってきたキーワードを順繰りに解釈してスタックにつんでいき
かっこが閉じたらスタックからひっぱればちゃんと動くものがつくれる
195デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 20:53:06.54ID:ywjQFJII >>190
禿は「第一級オブジェクト」をテンポラリでないオブジェクトと言っているようだが
禿は「第一級オブジェクト」をテンポラリでないオブジェクトと言っているようだが
196デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 21:21:58.41ID:XO/wZGzq 権威者がこれこれと言ってたからこれこれであるという話の持って行き方は
今日の世界では小学生レベルの人間しかしない
中世ヨーロッパでは過去の偉人の言葉をいかにうまく引くかが議論の上手下手を左右したらしいが
今日の世界では小学生レベルの人間しかしない
中世ヨーロッパでは過去の偉人の言葉をいかにうまく引くかが議論の上手下手を左右したらしいが
197デフォルトの名無しさん
2021/06/05(土) 21:28:06.29ID:ywjQFJII その世界の教祖のような人でも一切、言葉を引いてはいけないのか
小学生で年収1000越えそうな人ってジュジュちゃんとかいるけど
自分の年収を棚に上げてわかったようなことをw
小学生で年収1000越えそうな人ってジュジュちゃんとかいるけど
自分の年収を棚に上げてわかったようなことをw
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