WPF(.NET, WinUI) GUIプログラミング Part26

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2021/06/20(日) 17:04:18.66ID:7UVkl7BZ
Windows Presentation Frameworkについて語るスレ。

前スレ
WPF(.NET4.x, .NET Core) GUIプログラミング Part25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1612522463

関連スレ
Windows 10 UWPアプリ開発 Part 2
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1499658092/

コードを貼る場合は以下のサイトの利用をお勧め。
run codeのチェックは外しておきましょう。
http://ideone.com/
2021/07/24(土) 15:09:24.06ID:B0+KuVSr
>>601
1.0が出てから触ってみるつもりだから分からん。
UWPが見向きもされなかった欠点が解消されてるなら移行するし、
駄目ならWPFとWinUIのミックスになるかもしれない。
2021/07/24(土) 17:27:17.07ID:XrMlrlks
WinUIってWPFよりUWPのほうが近くない?
2021/07/24(土) 18:17:14.05ID:jHuzu2oV
基本的にGUIはUWPが基本でほんの一部異なる程度
売りはファイルアクセスなどの制限のない.netのクラスや
C言語のライブラリが普通に使えること

残念なのは.net nativeは対応していないからUWPほど高速にはならないところだな
2021/07/24(土) 19:31:02.40ID:m9/tzZBE
これがreunionちゃんか?
ttps://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/desktop/modernize/xaml-islands
ttps://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/desktop/modernize/host-standard-control-with-xaml-islands
2021/07/24(土) 20:52:35.53ID:PoLbY2rq
俺はカラー絵文字が普通に使えさえすればもうWPFで十分なんだけど
それってUWPのコントロールが使えるようになるとかいうnugetパッケージ入れりゃ簡単にできるもんなの?
2021/07/25(日) 12:45:55.14ID:KYDDSoJA
備品管理のために配置図作成プログラムを作るために下の二つを使いたい

マップ描画用
https://noitalog.tokyo/wpf-excel-shape/

UndoRedo機能用
https://qiita.com/nossey/items/c59910558d5501f03ad0


Undo機能でマップ描画のキャンセルをしたいんだけど
Record(() => { /*do*/ }, () => { /*undo*/ });のところに何を入れればいいのか分からない
何を入れれば実現するのか教えてください

もしくはもっといいライブラリがあれば教えてください
2021/07/25(日) 15:14:28.53ID:NdwY3sWp
>>607
そういうツール作ったことあるけど、Undo/Redoは状態そのものを記録する方式の方が楽だよ
操作ごとに描画したモデルをスタックに積む感じでとっておいて
Undoでポインタを遡る、Redoされたらポインタを進める
2021/07/25(日) 15:39:24.67ID:KYDDSoJA
つまり別のライブラリを使った方がいいってことですね
探してみます
2021/07/25(日) 15:50:45.11ID:UpcvNBvN
>>609
608が言ってるのはstateをスタックに積むだけなので、Stack<T>を使えばライブラリは不要。
考えるべきはstateを表現する方法かと。
2021/07/26(月) 13:34:11.89ID:if+3GvI0
undo/redoをcommandパターンで実現するときのネックは、逆方向への操作を綺麗に実装出来るかどうか
たとえば、0から1増やす操作は可逆性があるので簡単だが、0を1に変更する操作は可逆性がないので元の値を必要な分だけcommandに設定しておかないといけない
必要な分が広範囲になると、丸ごと状態を記録するのと変わらなくなってしまい、ただ実装が複雑になる
stateパターンの場合は、実装が簡単というメリットの代わりに、状態をうまく独立させないとリソースを大量に消費するというデメリットがある
commandパターンで、直接状態を変更するcommandを作るのではなく、状態の差分を算出して適用できるように実装出来れば、両者の問題を解決できる
612デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/26(月) 15:01:38.67ID:sA+3cpxO
doに新しい状態でundoに古い状態を入れたらいいんでしょ
規模も不明なんで丸ごと記録でいいんじゃない
613デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/26(月) 18:39:34.76ID:HAWagkhF
Undo可能クラスも実装出来んの?
(例)
var val1 = new Undoable<int>(0);
val1.Set(1);
val1.Undo();
val1.Commit();
if (val1.Value == 0) {
}
614デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/26(月) 18:41:04.91ID:HAWagkhF
UndoableクラスのValueプロパティーをInotifyPropertyChangedで実装しとけ!
2021/07/26(月) 21:06:01.64ID:if+3GvI0
>>613
これ足し算するときは
val1.Set(val2.Value+val3.Value)
って書かせるのか?
616デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/26(月) 22:19:37.90ID:HAWagkhF
getter位実装しろや
617デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/26(月) 22:28:38.74ID:HAWagkhF
setter ...(; ・`д・´)!
618デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/26(月) 22:34:21.59ID:rgsHaqle
>>613
その実装をどうしようって話だと思うんだけど
2021/07/26(月) 22:40:13.03ID:HAWagkhF
どこまでおんぶにダッコよ(>_<。)!
2021/07/26(月) 22:46:07.45ID:FJAlPqYb
編集するタイプごとのenum作って復旧/削除用のバッファ・位置情報を持つクラスを作るのだ
通常の編集処理に渡せるようにできるかがあんきも
2021/07/26(月) 23:08:38.92ID:rgsHaqle
>>619
元の質問読んでなさすぎだろw
622デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/26(月) 23:14:37.82ID:HAWagkhF
ゴミと判断した
2021/07/27(火) 13:29:46.95ID:/oZqPjm8
>>607ですがC#ほとんど素人です
stack<t> にcanvasを入れてみてpushやpopしても上手く変更されず
2021/07/27(火) 18:46:15.06ID:KMLdgMbQ
>>623
参照型が理解できてないっぽい。
残念だが初心者スレでは無いのでここまで。
625デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/07/28(水) 09:34:26.66ID:m3dX+aIk
>>623
確かどっかにC#初心者スレがあったはずだから
2021/07/29(木) 12:37:19.54ID:VxNcNDZg
こっちクローズして初心者スレ行きます
2021/08/01(日) 18:11:43.70ID:tzaLBmjr
c#に慣れてきてWPFに挑戦しようかなと公式チュートリアルのHello Goodbyeを試した。
1.まずはxamlの名前を変えましょうでエラー。
1時間ほどなら悩みまくってチュートリアルページ遥か下にデバッグの項目で意図的なバグだとわかった時はキレそうになった。
引き続き学習しようと思ってるんだけど、参考になるサイトある?
2021/08/01(日) 18:45:22.56ID:BCtBnKvQ
かずき
2021/08/01(日) 20:21:17.09ID:ovUX7fTa
xamlはhtmlと同じようにタグをエディターで入力するしかないって気づいたところから使えるようになっていったな
Formsみたくコントロールをマウスで並べようとして挫折しかけた
630デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/01(日) 21:11:07.02ID:zuqV0aN+
タグ書いて完璧なUIを作るのが楽しい
グラフィカルなエディターってチラ見するだけのものだな
2021/08/01(日) 21:17:10.83ID:zRRMy60W
公式チュートリアルにHello Goodbye(world?) なんてあったっけ
2021/08/01(日) 22:31:27.62ID:tzaLBmjr
>>631
チュートリアル: C# で単純なアプリケーションを作成する 2021/02/10
ttps://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/get-started/csharp/tutorial-wpf?view=vs-2019

Hello Worldレベルでつまづいたのは初めてでショック。
wpf tutorialで検索したら良さげなサイト見つけられたからもういいんだけどね。
2021/08/01(日) 22:31:58.77ID:hLrbx4IS
ハロー!そしてグッドバイ!
2021/08/02(月) 01:14:13.50ID:GLNJH6H3
>>632
StartupUriを変更してないから実行時エラーになる件?
チュートリアルを手順通りやってれば悩むようなことなくね?
2021/08/02(月) 12:27:13.51ID:cBPUjued
>>629
Formsと同じような作り方してると結局Formsと同じくサイズ変更やレイアウト変更に脆い画面になっちまうんだよな。
GUIから貼り付けると余計なプロパティも追加されてごちゃつくし。
XAML用のコードスニペット用意して爆速コーディングがお勧め。
636デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/02(月) 17:35:01.31ID:OwNzYS4q
縦にズラーと並べてご満悦ですか
2021/08/03(火) 06:02:09.33ID:YKUXzg3a
WrapPanelもあるでよ
2021/08/05(木) 12:08:27.09ID:LnW659PN
winui触ってるけど非同期メソッド多すぎてイライラする
慣れたら気にならなくなるのかな
2021/08/05(木) 12:48:41.25ID:qCKYnrg6
むしろ非同期メソッドが用意されていない方がイライラするだろ。
640デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/05(木) 21:46:17.56ID:iyi+GUtj
>>638
WinUIまだ触れてなくて分からないんだが、もうDispatcher.Invokeしなくて良くなるの?
2021/08/05(木) 22:11:14.99ID:hAnk8QxE
きっちりMVVMしてりゃDispatcher.Invokeなんて出番ないんだが。
2021/08/05(木) 22:41:02.46ID:szLnk8N0
>>640
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/microsoft.toolkit.uwp.DispatcherQueueExtensions?view=win-comm-toolkit-dotnet-7.0

こんなクラス使ってUIスレッド呼び出すんだわ
2021/08/06(金) 00:49:06.65ID:y474vaxZ
最近のアプリはクリックしたあとすぐに反応しないアプリ多すぎ。というかWindows10。

馬鹿に非同期の実装は無理ということ。
2021/08/06(金) 18:59:51.04ID:gqafcbP7
OneNote UWP版、死亡。
着実に脱UWPしていってるな、よしよし。
2021/08/08(日) 10:59:54.62ID:CLpDwXEd
コード簡略のためにawait 使いまくってるサンプルが世に広まってるのが良くないのかね(´・ω・`)
2021/08/10(火) 10:09:01.90ID:l4gp57RE
MahAppsでGUI作っていたけど今更Metro(Modern) UIというのもアレなんで
最近出たらしいWinUI 3.0で組もうとしているけど、ウィンドウサイズを変えることができない。

なんか、いい方法ない?

あと、WPFで使っているからかもしれないが、Windows.Storage.FilePickerの動作がなんか不安定だ。
PickSingleFileAsyncは動くのにPickMultipleFilesAsyncだとコケる。
2021/08/10(火) 10:50:56.88ID:WgvQ9Z8W
>>646
User32でハンドル拾ってメソッドを呼び出すと色々出来ます
いろいろ調べたけど、現状だとこうするしかない模様
2021/08/10(火) 11:07:37.44ID:l4gp57RE
非同期じゃないとUIロックしちゃうじゃないですかーっ。(キャンセルボタンが押せない進捗ダイアログとかできてしまう)

>>647
ハンドルかぁ。
なんか以下の4種類ぐらい取得する方法あるっぽいけど違いがよくわからない・・・。

1:
[DllImport("user32.dll", ExactSpelling = true, CharSet = CharSet.Auto, PreserveSig = true, SetLastError = false)]
private static extern IntPtr GetActiveWindow();

IntPtr hwnd = GetActiveWindow();

2:
[ComImport, Guid("EECDBF0E-BAE9-4CB6-A68E-9598E1CB57BB"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
public interface IWindowNative
{
IntPtr WindowHandle { get; }
}

IntPtr hwnd = WindowHandle();

3:
IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(Application.Current.MainWindow).Handle;

4:
IntPtr hwnd = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(Application.Current.MainWindow);
2021/08/10(火) 12:38:45.38ID:WgvQ9Z8W
>>648
microsoft shell controls and automation ってのをcom参照すればOK

それでWindowがアクティブな状態で
m_windowhandle = PInvoke.User32.GetActiveWindow();
な具合でOK
2021/08/10(火) 15:18:02.31ID:Zfr/tHwz
WinAPI使うならPciker使うこと自体避けてしまえば
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/commdlg/ns-commdlg-openfilenamew
2021/08/10(火) 16:38:59.72ID:3CW5QVj8
WINUIってコントロールにハンドルないの?
2021/08/10(火) 17:46:08.05ID:l4gp57RE
うーん、今更Windows7時代のAPIを叩くWindows API Code PackやOokiiDialogを使うのは微妙だなってことで。
Windows11になったときに浮いてしまうんじゃないかとというのはさておき、複数のファイルやディレクトリを選択できるのがいいかなと。
いつの時代なんだよといわんばかりのデザインのMessageBoxもまた然り。

>>651
ハンドルのとり方に違いはあるにせよ、だいたい以下のようなコードを使うみたいなことが書いてある。
これはとりあえず動いているコード。
[ComImport, Guid("3E68D4BD-7135-4D10-8018-9FB6D9F33FA1"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
public interface IInitializeWithWindow
{
void Initialize([In] IntPtr hwnd);
}

// ダイアログを定義
FileSavePicker picker = new()
{
SuggestedFileName = "text",
SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary,
FileTypeChoices = { { "Text File", new List<string>() { ".txt" } } }
};
// ウィンドウバンドルを取得
IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(Application.Current.MainWindow).Handle;
IInitializeWithWindow withWindow = picker.As<IInitializeWithWindow>();
withWindow.Initialize(hwnd);
// ファイルダイアログを表示
StorageFile file = await picker.PickSaveFileAsync();

まぁ、上のコードはちゃんと動くけど、
IReadOnlyList<StorageFile> files= await picker.PickMultipleFilesAsync();
のように複数選択にすると動かない不思議。
参考:https://qiita.com/okazuki/items/227f8d19e38a67099006
2021/08/10(火) 18:43:48.86ID:3CW5QVj8
>>652
帰ったら試してみます
どうもありがとう
654おじさん(*'▽')
垢版 |
2021/08/10(火) 19:13:20.91ID:/fr9b65w
GUIプログラムは、Electronを使うのが一番簡単だと思うね
ちなみにおじさん(*'▽')はJavascriptはあんまり得意じゃないな
655おじさん(*'▽')
垢版 |
2021/08/10(火) 19:18:23.47ID:/fr9b65w
C言語は、競技プログラミングでしか使ったことないな
2021/08/10(火) 19:42:06.18ID:l4gp57RE
652の問題はWindowsAppSDK側の報告済みのバグだった模様。
https://github.com/microsoft/WindowsAppSDK/issues/467

>>654
まぁね〜。VueとTypeScriptでいくつか作っているけど、ブラウザに用意されているOSの機能(ファイル添付とか)以外を叩かないのであれば楽。(むしろそっちのほうが得意である)

DiscordみたいなWebでもディスクトップでもってアプリを作る場合は便利だし、速度的な問題もWebAssemblyで遜色ない程度の速度で動くけど、OSの機能を叩く場合IPCRendererの知識がいるし、CのライブラリをWebAssemblyにしてJavaScriptから叩けるようにする場合は、Emscriptenの知識がいるよ。
npmで配布されているwasmなライブラリで、ブラウザでは動くのにElectronでは動かないってトラブルが結構あった。

かつてのJScriptみたく、直接COM基盤やDLLを叩けるとか、WPFを操作するのにC#の代わりにTypeScriptで組めるとかできればいいんだけどね〜。
2021/08/10(火) 19:59:56.48ID:pB3MREYf
そのへんはEdgeエンジンのWebViewに期待したいところだなぁ。
658デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/11(水) 12:43:37.02ID:dnSnLDjM
Electron互換でwebview2使ったhta並のファイルサイズのexeかできれば覇権取れるよな
2021/08/11(水) 13:03:17.24ID:SyYdmIb8
WebViewってホストがC#ってだけで、内側からOSや.NETフレームワークの機能が
アクセスしやすくなっているわけじゃないよな。
660656
垢版 |
2021/08/16(月) 10:46:18.07ID:H7Gaa2kS
>>658
https://docs.microsoft.com/ja-jp/microsoft-edge/webview2/get-started/wpf#step-7---communication-between-host-and-web-content
を見る限り、postMessageで通信って書いてあるから、WebWorkerのWorker部分をC#で実装するみたいなイメージだと思う。

WebWorkerは以下のようにJavaScriptで並列処理する目的でよく使われるけど、DOMにアクセスできなかったりselfになるなど結構特殊だからねぇ。

呼び出す側:
var worker = new Worker('worker.js');
worker.addEventListener('message', (e) => {
console.log(e.data); // Workerから送られてきたデータ
}, false);
worker.postMessage('workerに送るデータ');

worker.js:
self.addEventListener('message', function(e) {
//なんかの処理

//処理結果を送信
self.postMessage(e.data);
}, false);

C#ではこのworker.jsに相当する部分を[webView].CoreWebView2.WebMessageReceivedで待ち受けるっぽい。
2021/08/19(木) 08:23:07.44ID:NViLy9VH
期待

WPF 入門
https://zenn.dev/okazuki/books/windows-presentation-foundation
2021/08/19(木) 08:50:27.44ID:DS/L8+OC
>>661
分かりにくいなあ
初心者向けのチュートリアルなのかと思ったら突然妙に細かい概念の説明が入ったりWPF独自用語がロクな説明もなしに多用されてたり、
何がしたいのかよくわからん
MS技術は概念から入りがちでわかりにくいとよく言われるけど、社員もこんな感じならそらそうなるわな
2021/08/19(木) 09:51:56.00ID:3QyxcYYx
今から始めるもんでもないような
2021/08/19(木) 10:31:22.37ID:oZ+vhOv+
そのサイトは読んでないけどkazukiのWPF連載は実際的だったけどなあ
2021/08/19(木) 11:07:01.91ID:3B3dleWs
そりゃまだHello WorldにWPFの概要説明が載ってるだけだし
ただの難癖早漏
2021/08/19(木) 11:44:55.48ID:B78SxsT8
WINUI入門お願いします
2021/08/19(木) 11:46:09.64ID:IgpDwdm7
>>664
リンク先はkuzuki氏のサイトなのだが
2021/08/19(木) 15:01:24.51ID:9SGe/4Ie
WPFでも使えるプレイグラウンドってある?
2021/08/19(木) 18:05:18.10ID:pPr2+R/k
>>662
本書の対象者を見るに
2021/08/19(木) 18:11:13.58ID:pPr2+R/k
誤送信すみません

>>662
本書の対象者を見るに入門とは言ってもそこそこC#に触れてる人向けっぽいよ
2021/08/20(金) 07:31:12.77ID:RlHkksrv
そりゃC#入門じゃなくてWPF入門だからね
2021/08/21(土) 20:12:33.02ID:3/tZrvXL
中身を見て見たけどあらかじめ知識のある人向けの入門書だから初心者には難しい
データバインディングとか普通に意味が分かる人じゃないと

入門と言うより再入門に近いかな
2021/08/21(土) 20:13:15.10ID:3/tZrvXL
WPF再入門でC#についていくら知っててもなんの意味もない
2021/08/21(土) 20:23:29.65ID:K2WIpt9a
WPFについて知りたいのにC#入門からやられてもウザいだけだわな
2021/08/21(土) 20:36:08.76ID:xRCh69hJ
秘伝のタレなんか知らんがWPFのMVVMパターンを使ったレシピがネットに転がってなくて困る。
プログラマーならフワッとした概念と、あの3つの四角形が矢印で繋がってるのだけ見て「なるほど、そういう事ね」と作り始められるの?
2021/08/21(土) 20:36:30.51ID:sxt2sGHA
旧版にあたるWPF4.5入門(https://www.slideshare.net/okazuki0130/wpf45-38048141)と
見比べてみれば、まだまださわりの部分だわな
つか、現状に合わない部分を削除してるだけに近いかね
まだ加筆が必要な部分じゃないからだろうけど
677デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/21(土) 21:03:06.13ID:7GAoG1Iq
Rustのメモリ安全性はボローチェッカーによって担保されているが、
Nimと比較してRustはタイプ量が多い事により限りなく低い生産性と
C++のような高い難読性、超巨大なバイナリ生成性能を兼ね備えています

Nimはバージョン1.5.1でRustのボローチェッカーに似た「View types」が実装されれば、
GC無しでView types参照の有効性を検証することによってメモリ安全性を保証しつつ
限りなく抑え込まれたタイプ量で高速化したCのソースコードを吐き出せます

Nimソースコード ==nimコンパイラ==> Cソースコード ==Cコンパイラ==> バイナリ

なので、nimコンパイラが通った時点でメモリ安全性が担保されませんか?

Nimの実験的特徴
著者: アンドレアス・ルンプ
バージョン: 1.5.1
http://nim-lang.github.io/Nim/manual_experimental.html


Nimは限りなく抑え込まれたタイプ量で高い生産性とPythonのような高い可読性を実現し
ているにもかかわらず、Cのソースコードを吐き出せるのでC言語でリモートワークされ
ている方は割り振られた仕事が早く終わっても終わってないふりをして怠けることができる

「怠け者とはこうあるべきだ!」と言うとても大事な事を Nim は我々に教えてくれます
2021/08/21(土) 22:01:00.51ID:K2WIpt9a
>>675
こういうのじゃないの?
https://zenn.dev/apterygiformes/articles/79a7c9e7e15106
2021/08/21(土) 22:05:08.07ID:K2WIpt9a
>>675
https://emu2021makuake.github.io/MVVM-Samples-Index/
2021/08/21(土) 23:02:56.36ID:xRCh69hJ
>>678
これは参考にしたけど途中でモデルがない?ってなったやつだわ。
>>679
こっちは見た事ないからちょっと勉強させてもらいます。
2021/08/22(日) 04:37:08.19ID:L9R2hvxM
こういうの見て正義に成ったと勘違いして
糞コード量産タイプになんだろな

reactとかだと1/10以下のコード量だぞおい
2021/08/22(日) 08:24:41.03ID:Y053yx43
>>680

>例えば計算機レベルのサンプル
>
>厳密に3つの責務(View, ViewModel, Model)に分けた所でPDSの冗長さが目立つだけです。
>計算機程度の小規模であるならば、ViewModelをModelと統合するのは大抵の場合あるべき姿です。

https://slidesplayer.net/slide/11235164/
2021/08/22(日) 10:06:31.28ID:hhuNowTY
>>681
趣味で盆栽的にやってるもんだから特に発信する気もないし誰にも迷惑かけんから勘弁してよ。

>>682
数日前にこのスライド読んで、今はMVCやMVPから調べ直してるところだわ。
684デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/22(日) 13:08:52.90ID:0Cz6ueFz
Rustのメモリ安全性はボローチェッカーによって担保されているが、
Nimと比較してRustはタイプ量が多い事により限りなく低い生産性と
C++のような高い難読性、超巨大なバイナリ生成性能を兼ね備えています

Nimはバージョン1.5.1でRustのボローチェッカーに似た「View types」が実装されれば、
GC無しのView typesで参照の有効性を検証することによってメモリ安全性を保証しつつ
限りなく抑え込まれたタイプ量で高速化したCのソースコードを吐き出せます

Nimソースコード ==nimコンパイラ==> Cソースコード ==Cコンパイラ==> バイナリ

なので、nimコンパイラが通った時点でメモリ安全性が担保されませんか?

Nimの実験的特徴 バージョン1.5.1
http://nim-lang.github.io/Nim/manual_experimental.html

第二プログラミング言語として Rust はオススメしません Nim をやるのです
https://wolfbash.hateblo.jp/entry/2017/07/30/193412


Nimは限りなく抑え込まれたタイプ量で高い生産性とPythonのような高い可読性を実現し
ているにもかかわらず、高速なCのソースコードを吐き出せるのでC言語でリモートワーク
されている方は割り振られた仕事が早く終わっても終わってないふりをして怠けることができる

「怠け者とはこうあるべきだ!」と言うとても大事な事を Nim は我々に教えてくれます
2021/08/22(日) 20:28:25.21ID:A59qHoiu
>>684
隔離スレから出てこないように
686デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 04:16:34.70ID:7m4C54nZ
>>675
自分もそれは思ってたな
でも結局MVVMの基礎部分はこのインターフェースを使ってこの通りに実装するみたいな感じの決まり事だった
687デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/23(月) 04:16:35.32ID:7m4C54nZ
>>675
自分もそれは思ってたな
でも結局MVVMの基礎部分はこのインターフェースを使ってこの通りに実装するみたいな感じの決まり事だった
688デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 15:32:26.18ID:WZMj7UxV
秘伝のへたれ
2021/08/24(火) 20:56:36.64ID:nOPW+Wx/
>>687
たった1週間程度だけど調べてサンプル写経して、WPFで用意されたデータバインドと各インターフェースを用いてオブジェクト指向で作ったのがMVVMになんのかなと、とりあえず理解した。
WPFでMVVMって秘伝のタレというより、作り手の匙加減で決まるお袋の味みたいなもんか。
2021/08/24(火) 21:49:09.60ID:3M+O79CU
MVVMは従来のWindowを幾つも開くタイプのアプリじゃなくて、1つのフレームにページを読み込むWebページのような動作をするアプリに最適なアーキテクチャで
MVVMのベースとなるprimsやMVVM Toolkitなどのライブラリはそっちで必要なDIやマルチキャストのイベントなどの機能も盛り込まれています
Windows template studioというMSによるVSの拡張機能でこれらを使った雛形でアプリを作れるけど、生成されたアプリを眺めていけば見えてくるんじゃないかな
2021/08/24(火) 21:58:06.93ID:NErefsYh
>MVVMは従来のWindowを幾つも開くタイプのアプリじゃなくて、1つのフレームにページを読み込むWebページのような動作をするアプリに最適なアーキテクチャで

逆に、MFCやFormsと比べてもその違いを意識することが少ないと思うが。
トップレベルの要素が<Window>かそうじゃないかの違いくらいしかないし。
692デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/24(火) 22:00:09.91ID:Fpbrw/6U
うん、あんまり関係ないね
むしろマルチページアプリをコードビハインドを最小にする純粋MVVMで作ろうとすると苦労する
2021/08/24(火) 22:01:39.27ID:XRxvSkOV
>>689
あなたが苦労して作ったのは大半が MVVM 部分じゃなくて
MVVM + α の α の部分
694デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 03:57:42.90ID:J/1+/EUy
VMのプロパティとXAMLのプロパティ(Text="Hello World"のTextがプロパティ)をバインディングして組んでいくのがWPFのMVVM
オブジェクト指向がどうとか難しいこと考えなくていい
695デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 07:05:02.51ID:J/1+/EUy
個人ツール作るだけだと設計が自由でDIで困るような事態にならないので
何もわからない状態のときに、よく見るPrismって何だとか必須なのかとか思って調べてた時間が無駄だった
入門者がMVVMを理解しようとする上で邪魔な情報が多い
今のところ手間削減のために使ってみたいと感じさせてくれるものはReactivePropertyだな
2021/08/25(水) 07:50:46.77ID:H6wiA6E4
とにかく楽してMVVMしたい人向けならCaliburn.Micro一択
2021/08/25(水) 16:32:19.70ID:efp5szRf
>>696
caliburnはもう死んだだろ
2021/08/25(水) 16:40:02.69ID:jUUODgwG
>>694
自分それだわ
バインドバインドぉ!mvvm?こんなのでいいの?動くからおk
2021/08/25(水) 16:54:38.02ID:rhTS1cJX
ReactivePropertyでVM作るのパズル組んでるみたいで楽しい
700デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/08/25(水) 17:57:25.18ID:eN7VzoDp
viewのイベントを全部vmで拾えれば楽なのに
コードビハインドからvmのコマンドつかったら疎結合ガーとか面倒くさい
2021/08/25(水) 19:13:09.36ID:acmPLHd8
疎結合おじさん

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