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C++相談室 part156
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C++相談室 part157
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2021/08/09(月) 10:57:31.60ID:JaaB5Egp
561デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 10:22:18.86ID:T3qmZxdk >>560
Bを受け付けるfunctionを書くんや
Bを受け付けるfunctionを書くんや
562デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 10:50:11.05ID:QW1mycSW B extends A
としたら
function
の引数をキャスト?で動かない?
としたら
function
の引数をキャスト?で動かない?
563デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 10:54:01.94ID:RUUSz/4T 簡単や
template<class A>
int function(A aaa);
template<class A>
int function(A aaa);
564デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 12:11:05.48ID:F+cmXQty できました。ありがとうございます。
また、ポインタのvectorを実体として使うにはどうすればよいでしょうか?
std::vector<A*>
で定義されてるものを、
std::vector<A>として使いたいです。
別のvectorにポインタ値を詰め直せばいけると思うのですが、元のポインタの場所のまま実体で使いたいです。無理でしょうか。
また、ポインタのvectorを実体として使うにはどうすればよいでしょうか?
std::vector<A*>
で定義されてるものを、
std::vector<A>として使いたいです。
別のvectorにポインタ値を詰め直せばいけると思うのですが、元のポインタの場所のまま実体で使いたいです。無理でしょうか。
565デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 12:31:51.97ID:T3qmZxdk 参照を使うんや
566デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 13:03:47.84ID:NaSXzxBw 参照のvectorなんて作れたっけ?
567デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 13:16:00.26ID:T3qmZxdk reference_wrapper使うんや
まあ下らんこと考えんほうがええ
まあ下らんこと考えんほうがええ
568デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 17:28:01.69ID:0Mn4AOx6 >>564
ややこしい所有権・所有責任問題が発生するから、ソースコードを見直したほうがいい。
具体的にはstd::vector<*A>を
std::vector<std::shared_ptr<A>>
にして、shared_ptr<A>をやり取りするようにすべきだな。
性能問題とか互換問題とかでも無ければvector<*A>なんて使うもんじゃない。
ややこしい所有権・所有責任問題が発生するから、ソースコードを見直したほうがいい。
具体的にはstd::vector<*A>を
std::vector<std::shared_ptr<A>>
にして、shared_ptr<A>をやり取りするようにすべきだな。
性能問題とか互換問題とかでも無ければvector<*A>なんて使うもんじゃない。
569デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 20:43:04.76ID:bPHZE8G4 言ってることは同意だが、ポインタの型もまともに書けないような人に言われても説得力がない
570デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 20:47:36.58ID:c9XBGwkD Rustと間違えたんじゃね
571デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 22:25:40.15ID:RUUSz/4T 簡単や
std::vector<std::shared_ptr<A>>
std::vector<std::shared_ptr<A>>
572デフォルトの名無しさん
2021/10/11(月) 23:13:38.91ID:9gfKW03X ドラクエ3のバージョン違いの謎に迫る!
https://www.youtube.com/watch?v=sh5GXYs6T1c
2021/10/01に公開済み
FC版DQ3には、AバージョンとBバージョンが存在する
今回はROM内のプログラムを徹底比較!
どこが違うのか白黒ハッキリさせると息巻いた内藤プロ
当時自分が作ったのに全て忘れてて大変なことに・・
https://www.youtube.com/watch?v=sh5GXYs6T1c
2021/10/01に公開済み
FC版DQ3には、AバージョンとBバージョンが存在する
今回はROM内のプログラムを徹底比較!
どこが違うのか白黒ハッキリさせると息巻いた内藤プロ
当時自分が作ったのに全て忘れてて大変なことに・・
573デフォルトの名無しさん
2021/10/12(火) 04:13:48.50ID:jMkI4z1q ぶっちゃけ継承とかポリモフィズムはオワコンでテンプレート最強?
574はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/10/12(火) 04:25:26.30ID:WB1ScBpO >>573
過去の C++ の流行においては継承が強調されすぎたこともあって
継承の害悪な面も見えて大幅な揺り戻しは有った。
しかしそれぞれに役割があるのでどれかが廃れるとかいう話ではない。
バランスとしては継承が控えめになったけれど、だからといって継承のない C++ はありえない。
結局のところそれぞれを適切に使えというだけのこと。
過去の C++ の流行においては継承が強調されすぎたこともあって
継承の害悪な面も見えて大幅な揺り戻しは有った。
しかしそれぞれに役割があるのでどれかが廃れるとかいう話ではない。
バランスとしては継承が控えめになったけれど、だからといって継承のない C++ はありえない。
結局のところそれぞれを適切に使えというだけのこと。
575デフォルトの名無しさん
2021/10/12(火) 06:45:14.85ID:LoAbYEbi 継承が有効に使われている事例をひとつも知らないヒヨっ子丸出しな質問だな
テンプレートの何がいいのかもわかってなさそう
テンプレートの何がいいのかもわかってなさそう
576デフォルトの名無しさん
2021/10/12(火) 07:03:36.18ID:bL2VfUhD CRTPとか見たら脳を壊しそう
577デフォルトの名無しさん
2021/10/12(火) 07:24:36.11ID:+oJUuDWk578デフォルトの名無しさん
2021/10/12(火) 08:16:42.08ID:4AIb2U7h >>573
メソッド共通化を実現するための継承はオワコン。
プレースホルダーを用意するための継承は現役。
総称型が実装されれば継承自体をオワコンにできそうな気がするけど、総称型風スマートポインタて無かったっけ?
メソッド共通化を実現するための継承はオワコン。
プレースホルダーを用意するための継承は現役。
総称型が実装されれば継承自体をオワコンにできそうな気がするけど、総称型風スマートポインタて無かったっけ?
579デフォルトの名無しさん
2021/10/12(火) 08:20:36.96ID:vDVhyOYS 耳が腐る
580デフォルトの名無しさん
2021/10/12(火) 09:51:23.11ID:kjIGaWla 何でこんな荒れてんの?
581デフォルトの名無しさん
2021/10/12(火) 10:09:23.54ID:qN1bonoC いつものこと
582デフォルトの名無しさん
2021/10/12(火) 10:40:17.54ID:kjIGaWla 単発荒らしか
583デフォルトの名無しさん
2021/10/13(水) 04:27:45.44ID:yxtzEQdj void * の生ポが最強
584デフォルトの名無しさん
2021/10/13(水) 07:29:48.53ID:w2mbz/VV ○○なんていらねーよ害悪だけだ
まだ使ってるやつは全員バカ
これからは△△を使うべきだ
なーんて言っちゃってマウント取った気になってるおめでたいやつ
メガトン級にアホにされてることに気付かねえよな
まだ使ってるやつは全員バカ
これからは△△を使うべきだ
なーんて言っちゃってマウント取った気になってるおめでたいやつ
メガトン級にアホにされてることに気付かねえよな
585デフォルトの名無しさん
2021/10/13(水) 09:41:39.46ID:V99uCirA vector を shuffle する場合について質問です(gcc/windows10でテスト)
vector<int> vec(50, 0);
for(int i = 0; i < 10; ++i) vec[i] = 1;
random_device dev_seed;
mt19937_64 mt(dev_seed());
shuffle(vec.begin(), vec.end(), mt);
で確かに shuffle されているのですが疑問点がいくつかあります
1.dev_seed()が毎回同じ値を返してる?
(random_deviceの使い方を間違えてる?)
2.先頭の値が1に偏ってる?
(shuffle() を数回繰り返す解決方法もあるようですがあまり気持ち良くないです)
3.そもそもforで先頭の方に1を入れる発想が良くない?
(shuffleされてるならこれは関係無いと思いたい)
vector<int> vec(50, 0);
for(int i = 0; i < 10; ++i) vec[i] = 1;
random_device dev_seed;
mt19937_64 mt(dev_seed());
shuffle(vec.begin(), vec.end(), mt);
で確かに shuffle されているのですが疑問点がいくつかあります
1.dev_seed()が毎回同じ値を返してる?
(random_deviceの使い方を間違えてる?)
2.先頭の値が1に偏ってる?
(shuffle() を数回繰り返す解決方法もあるようですがあまり気持ち良くないです)
3.そもそもforで先頭の方に1を入れる発想が良くない?
(shuffleされてるならこれは関係無いと思いたい)
586デフォルトの名無しさん
2021/10/13(水) 09:47:25.08ID:V99uCirA ああこれか
https://cpprefjp.github.io/reference/random/random_device.html
>GCC (MinGW): GCC 9.1までは擬似乱数生成器 mt19937 を用いるため使用を推奨しない。詳細は備考欄を参照。GCC 9.2からは暗号論的な乱数である rand_s を使用する。
https://cpprefjp.github.io/reference/random/random_device.html
>GCC (MinGW): GCC 9.1までは擬似乱数生成器 mt19937 を用いるため使用を推奨しない。詳細は備考欄を参照。GCC 9.2からは暗号論的な乱数である rand_s を使用する。
587デフォルトの名無しさん
2021/10/13(水) 10:51:16.02ID:ocY7/s3a 偏りを判断する目が偏ってるのでは
588デフォルトの名無しさん
2021/10/13(水) 12:39:29.13ID:L2HfUVD6 random_deviceがダメな環境でrdtsc命令使ったことあるな
良いやり方かは知らん
良いやり方かは知らん
589デフォルトの名無しさん
2021/10/13(水) 16:09:05.50ID:SuRXriSW590はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/10/13(水) 16:23:55.69ID:6cp7j/AO >>589
前者は編集者による解説なども含んでいて仕様の意図や習慣がわかりやすい。 実装の現実みたいな補足もあるし。
後者は仕様書の再編を指向してるから正確だけど規則の羅列を読むのがしんどいこともある。
適宜使い分けて。
前者は編集者による解説なども含んでいて仕様の意図や習慣がわかりやすい。 実装の現実みたいな補足もあるし。
後者は仕様書の再編を指向してるから正確だけど規則の羅列を読むのがしんどいこともある。
適宜使い分けて。
591デフォルトの名無しさん
2021/10/13(水) 16:49:55.63ID:SuRXriSW >>590
ありがとう
ありがとう
592デフォルトの名無しさん
2021/10/14(木) 00:25:54.44ID:unU20Liw 逆にjaはほぼ見ないな
cpprefjpかen
cpprefjpかen
593デフォルトの名無しさん
2021/10/14(木) 17:38:44.33ID:0xmYH4RJ みんなで広げよう友達の輪
https://github.com/cpprefjp/cpprefjp.github.io
https://github.com/cpprefjp/cpprefjp.github.io
594デフォルトの名無しさん
2021/10/14(木) 19:08:30.88ID:D5VUtH01 今までJavaでやってきたけどC++もやってみたいんだよね
すぐ出来るようになると思う?
すぐ出来るようになると思う?
595デフォルトの名無しさん
2021/10/14(木) 19:10:28.43ID:u3valL3D596デフォルトの名無しさん
2021/10/14(木) 19:12:47.65ID:pMO89bX6 >>594
c++でちょっとした文字列パースして内容に応じたオブジェクト構築する処理書いてたの、
ほぼ使ったことないJavaに移植したらスゲー早く出来てワロタ。C#もサクサクできたな〜
逆は色々イラッとするんじゃねぇかな?
c++でちょっとした文字列パースして内容に応じたオブジェクト構築する処理書いてたの、
ほぼ使ったことないJavaに移植したらスゲー早く出来てワロタ。C#もサクサクできたな〜
逆は色々イラッとするんじゃねぇかな?
597デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 01:29:52.42ID:oSpeFu2A 元々C++はその辺の文字列処理を毎回1からゴリゴリ書くような言語じゃなくて何らかのライブラリを利用するものだと思うけど、
クロスプラットフォームで各種文字コードが自由に扱えて、c++11以降の仕様に対応してて、かつかゆいところに手の届くライブラリって意外とないんだよね
いや、俺が知らないだけかもしらんけどw
クロスプラットフォームで各種文字コードが自由に扱えて、c++11以降の仕様に対応してて、かつかゆいところに手の届くライブラリって意外とないんだよね
いや、俺が知らないだけかもしらんけどw
598デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 05:56:29.15ID:JZ8LRo6T 実質的な標準と呼べるものは今もないよ
599デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 09:26:39.59ID:c8xS1fS2600デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 10:21:28.25ID:Sjupi756 Javaから入ると不能(陰ポ)になる
もう手遅れ
もう手遅れ
601デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 10:22:26.59ID:Sjupi756 >>597
wxWidgets
wxWidgets
602デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 10:26:50.27ID:Eg3Mb3n8 あれ出来上がるバイナリ重すぎなんだけど、今は違ったりするのかね
603デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 11:49:16.16ID:Sjupi756 Debugだとバカデカくなるけど
Releaseは気にならないレベル
(DLL除く)
Releaseは気にならないレベル
(DLL除く)
604デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 11:53:45.11ID:JZ8LRo6T std::regexと等価なインターフェースを各々の正規表現ベンダーが用意してくれればいいんだが、それすら実現されていないお寒い状況
605デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 12:03:59.88ID:XHojpqKh >>599
その辺も無いわけじゃないんだけど、クラスの構造どうしようかとか、メモリ管理どうするかとか、
変態trmplateでパズルしてみようかとか、選択肢多い分考えることも多い部分で時間かけることが
多い所はあるなーって。それがC++使いたい動機の裏返しでもあるんだけど。
あと本人の問題120%だが、ボケて油断してると、エラー直すのにやたら時間かかったりで。
Javaとか詳しく知らん状態だから言えるのかもしれんけど、もうこうするしかネェってレールが
最初からあるような印象でした。つかオラクルのライセンス問題のほうがムズいw
その辺も無いわけじゃないんだけど、クラスの構造どうしようかとか、メモリ管理どうするかとか、
変態trmplateでパズルしてみようかとか、選択肢多い分考えることも多い部分で時間かけることが
多い所はあるなーって。それがC++使いたい動機の裏返しでもあるんだけど。
あと本人の問題120%だが、ボケて油断してると、エラー直すのにやたら時間かかったりで。
Javaとか詳しく知らん状態だから言えるのかもしれんけど、もうこうするしかネェってレールが
最初からあるような印象でした。つかオラクルのライセンス問題のほうがムズいw
606デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 12:19:11.94ID:Q47teFml 等価って図々しいだろ
607デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 12:34:03.36ID:Ax3dDCZ3 std::regexみたいな文字コードというものがあることを知らない人間が作ってそうなものを標準だと思ってつかうのはやめたほうがいいと思います
608デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 12:53:35.21ID:JZ8LRo6T char8_tが導入されたんだからutf-8しばりでいいじゃない
609デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 13:14:36.67ID:x+xcCYcO なんか最近曖昧な上に突っ込む点多すぎる内容的にはどうでもいい話題が多くない?
610デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 13:33:42.62ID:ma4A3Lrr611ハノン ◆QZaw55cn4c
2021/10/15(金) 19:29:27.64ID:0K4QrynR >>608
内部コードは utf-32 でやっているので、utf-32 縛りのほうがうれしいです‥
内部コードは utf-32 でやっているので、utf-32 縛りのほうがうれしいです‥
612デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 19:56:39.74ID:JZ8LRo6T >>611
はぁ?
std:::basic_regex<char8_t>、std::basic_:regex<char16_t>, std:::basic_regex<char32_t> のどれでも好きなの使えばいいじゃん
はぁ?
std:::basic_regex<char8_t>、std::basic_:regex<char16_t>, std:::basic_regex<char32_t> のどれでも好きなの使えばいいじゃん
613デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 20:01:47.12ID:JZ8LRo6T ところで、char16_t、char32_tってエンディアンはシステム依存しばり?
614デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 20:03:20.51ID:eqKsqNtm ちなみに、いま使えるみたいですよ。
むかしは使えることになってるのに実際は使えなかったんだけど。
自作イテレーターにも対応してるようです。
アップルは知らんけど。
Ubuntu+gcc、Windows10+clでは自作イテレータでstd::regex<>が使えました。
これは、HTML、XML、JSONのデータ構造からコンテンツ内のみを検索のような事に使えます。
標準から外れるような議論もあるそうですが、便利なので外れないように抗議していきましょう。
むかしは使えることになってるのに実際は使えなかったんだけど。
自作イテレーターにも対応してるようです。
アップルは知らんけど。
Ubuntu+gcc、Windows10+clでは自作イテレータでstd::regex<>が使えました。
これは、HTML、XML、JSONのデータ構造からコンテンツ内のみを検索のような事に使えます。
標準から外れるような議論もあるそうですが、便利なので外れないように抗議していきましょう。
615デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 20:12:21.03ID:eqKsqNtm C++20でchar8_tが入ると便利になりますよね。
616デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 20:12:58.12ID:Q47teFml617デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 20:35:46.40ID:eqKsqNtm STLはセントルイスの略。
では、GCCは何処でしょう?
では、GCCは何処でしょう?
618デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 20:50:28.66ID:R98eOYn2 つまんね
619デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 21:40:43.65ID:HBylJ5Wv 平面3リンクマニュピュレータの逆運動学のプログラミングが分かりません。
キーボードで手先の位置を入力すると、関節角が表示されるようにしたいです。
scanfを使うのと、アームの長さなどは適当に決めていいという条件です。
わかる方いたら、送って欲しいです。
キーボードで手先の位置を入力すると、関節角が表示されるようにしたいです。
scanfを使うのと、アームの長さなどは適当に決めていいという条件です。
わかる方いたら、送って欲しいです。
620デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 22:21:16.57ID:fUsvamq4 >>619
どこの大学のなんていう授業か教えてくれたら送ってあげる
どこの大学のなんていう授業か教えてくれたら送ってあげる
621デフォルトの名無しさん
2021/10/15(金) 22:41:19.44ID:HBylJ5Wv 大した大学ではないです。ロボット工学です。
622デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 10:16:02.78ID:pBeCkfuy >>619
冗長マニピュレータで一意に求まらん。制約条件設けてるはずだが。
冗長マニピュレータで一意に求まらん。制約条件設けてるはずだが。
623デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 11:55:15.40ID:NekA8urB >>622
リンクの長さは良さそうな値を定義してください。関節の座標はこちらで決めずにあくまでも手先の位置・姿勢であるxed、yed、φedから計算で出します。解が複数出てくるので、全ての候補を求めてください。
例えば、リンクの長さは根元から順に0.3m、0.3m、0.05mなどで良いです。
プログラムとしては手先の目標値を入力して、θ1、θ2、θ3が出力されればOKです。
リンクの長さは良さそうな値を定義してください。関節の座標はこちらで決めずにあくまでも手先の位置・姿勢であるxed、yed、φedから計算で出します。解が複数出てくるので、全ての候補を求めてください。
例えば、リンクの長さは根元から順に0.3m、0.3m、0.05mなどで良いです。
プログラムとしては手先の目標値を入力して、θ1、θ2、θ3が出力されればOKです。
624デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 12:05:17.39ID:NekA8urB >>622
目標値は、x=0 y=0.3m φ=90degがいいと思います。先ほどのリンクの長さの設定値で楽な姿勢でロボットの手が届く範囲ですので。
目標値は、x=0 y=0.3m φ=90degがいいと思います。先ほどのリンクの長さの設定値で楽な姿勢でロボットの手が届く範囲ですので。
625デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 12:08:52.99ID:pBeCkfuy626デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 12:14:57.04ID:NekA8urB >>625
テキストに載ってないからここで質問してるんですよ。手の姿勢は例えばの話ですよ。どっちみちscanfで入力するんですから。
テキストに載ってないからここで質問してるんですよ。手の姿勢は例えばの話ですよ。どっちみちscanfで入力するんですから。
627デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 12:22:50.77ID:pBeCkfuy628デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 12:35:46.33ID:NekA8urB >>627
日本語分かる?プログラムは載ってないから。教科書に載ってるから見ろって丸投げしてんのどっちだよ。
日本語分かる?プログラムは載ってないから。教科書に載ってるから見ろって丸投げしてんのどっちだよ。
629デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 13:20:33.97ID:N8k1BZc2 >>628
お前だよどう考えても
お前だよどう考えても
630デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 13:59:18.07ID:Ilt9CI+j 答える価値がないと思うなら放置しろよ
くだらねえ煽りやってんな迷惑だ
くだらねえ煽りやってんな迷惑だ
631デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 21:12:30.56ID:pBeCkfuy632デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 21:15:24.70ID:1x8IpOH2 > どっちみちscanfで入力するんですから。
このレガシーさには誰も何も思わんの?笑
このレガシーさには誰も何も思わんの?笑
633デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 21:21:35.71ID:gJanIysk ssfanf_s()を使った方が(%sとかについて)ちょっと安全
634デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 21:31:10.24ID:ex7yhveJ 安全性の話じゃねえだろ
635デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 21:53:50.46ID:EatL4YvD わざわざC++なんか使っときながら勉強不足でモロアンチパターン踏んでるバカ
よくいるよね
よくいるよね
636デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 22:09:18.72ID:n5lzAHDj どういうの?
637デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 23:14:18.41ID:gJanIysk やっぱ普通fgets()して1行全体を読み込んでからstrtok_s()使いマスヨネー
638デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 23:16:29.16ID:gJanIysk 文字列の数値化はstrtol()、strtoul()、strtof()、strtod()をオーバーロードしたwrapper関数を呼ぶテンプレートにすれば
cinと同等の型安全性と同等以上の使い勝手が実現にできるし、
cinと同等の型安全性と同等以上の使い勝手が実現にできるし、
639デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 23:41:33.15ID:VgkITY1O C++な人ってゴリゴリ自分でBNF的なparser combinator書くイメージだな
わざわざcstring使う人はいない気がする
わざわざcstring使う人はいない気がする
640デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 23:45:41.19ID:gJanIysk いろんな人の手を経たプロジェクトだと CString(Windows) と std::string
(ていうか正確にはstd::basic_string<TCHAR>)が混在しがちなのがほんのちょっと悩みどころ
(ていうか正確にはstd::basic_string<TCHAR>)が混在しがちなのがほんのちょっと悩みどころ
641デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 23:46:44.02ID:VgkITY1O えーっと・・・cstringはC言語のstring.hのことだよ
642デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 23:53:12.21ID:gJanIysk しらそん
いちいち
#ifdef __clusplus
# include <cstring>
# include <cmath>
#else
# include <string.h>
# include <math.h>
#endif
みたいな書き方するん会、
いちいち
#ifdef __clusplus
# include <cstring>
# include <cmath>
#else
# include <string.h>
# include <math.h>
#endif
みたいな書き方するん会、
643デフォルトの名無しさん
2021/10/16(土) 23:54:09.02ID:6ga3nra2 json文字列として入力データを受け取って既存のjsonライブラリでパースするのが無難じゃないですかね
644デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 09:22:32.00ID:4Zt4uwKf C++でfgets使うアホの世界チャンピオンがいるな
645デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 09:40:16.91ID:Rn6uB4uI 壊れても居ないものを直そうとするヴァカに言われたくはないし、
行の長さが定まっていないみたいなアフォな外部データ設計でない限り
fgets()で軽くて十分
行の長さが定まっていないみたいなアフォな外部データ設計でない限り
fgets()で軽くて十分
646デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 09:48:08.24ID:4Zt4uwKf 直すって何を?
ああ、おまえさんの頭か
ああ、おまえさんの頭か
647デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 11:05:04.47ID:cds0CTiX 今ならメモリ不足とか気にする必要はほぼないから、
fgets()よりも、テキストファイル全体を一気に読み込んで1行分をstring_viewで返していく、みたいな流れの処理の方が効率は良いはずだよね
fgets()よりも、テキストファイル全体を一気に読み込んで1行分をstring_viewで返していく、みたいな流れの処理の方が効率は良いはずだよね
648デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 11:06:37.70ID:XrR+wpGu MSVCのfgetc()とfgets()は実行速度が遅い
649デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 11:19:23.83ID:Rn6uB4uI650デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 11:23:35.72ID:XyIQiUpb どれもこれもザックリすぎて話にならない
651デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 11:24:11.36ID:Rn6uB4uI こと外部データに関しては、読み込み終えないとサイズがわからない、みたいな仕様は悪手
で、異常な入力に対してエラー出力するプログラムは正しいが
クラッシュするのはバグ
という観点からすると、動的メモリ確保による不定長読み込みができると言っても活かしようが無く、
結局fgets()でいいやん?となる
で、異常な入力に対してエラー出力するプログラムは正しいが
クラッシュするのはバグ
という観点からすると、動的メモリ確保による不定長読み込みができると言っても活かしようが無く、
結局fgets()でいいやん?となる
652デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 11:27:15.30ID:XyIQiUpb fgets使うくらいならOS固有の関数を呼ぶべきだと思う
readとかReadFileのことね
readとかReadFileのことね
653デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 11:30:16.75ID:Rn6uB4uI654デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 11:30:46.37ID:0m7FLjXf >>652
ええ…
ええ…
655デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 11:47:07.94ID:XrR+wpGu 真理情報:fgets()はUTF-16やUTF-32のテキストファイルを正しく読み込めない
656デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 12:13:01.70ID:0m7FLjXf ワイド文字用の関数は使っちゃだめということ?
まあ使い方よくわからんけど
まあ使い方よくわからんけど
657デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 12:16:45.02ID:XrR+wpGu HTMLなりXMLなりJSONなりそれぞれパーサーがすでにあるのだからその恩恵を享受するのがナウなヤングの取るべき道でしょ
658デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 12:21:07.90ID:4Zt4uwKf659デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 12:21:44.62ID:cds0CTiX >>656
ワイド文字は環境によってUTF16だったりUTF32だったりで仕様が定まらないので使いにくい
ワイド文字は環境によってUTF16だったりUTF32だったりで仕様が定まらないので使いにくい
660デフォルトの名無しさん
2021/10/17(日) 12:22:29.87ID:XyIQiUpb >>658のような勝手にmmap使っちゃうようなのがいるとバグだらけになるよ
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