C++相談室 part157

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2021/08/09(月) 10:57:31.60ID:JaaB5Egp
前スレ
C++相談室 part156
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1621389313/
2021/10/24(日) 08:20:03.55ID:mo2+vXTQ
>>772
コードブロック内のreturnがあるかもしれないんならチェックすれば良いやん?
>>763は普通の人ならチェックするでしょ、という主張

ところが>>722のような例外安全主義者ときては、RAII = 例外安全、で脳がショートしているのや
多分周りも能力に忖度して大した課題を与えていないんだと思う
2021/10/24(日) 08:40:20.31ID:i4dOTOfz
上では例外安全にするとかしないとか言っていたような気がしたが少し主張が変わったのかな。

- 例外安全を求めるのは当然
- RAIIを使えば比較的例外安全を保証しやすい
- だからといってRAIIを使えば自動的に例外安全になるわけではない

結論としてはこんな感じだと思うが。
2021/10/24(日) 08:41:27.07ID:7jz7Y9vl
チェックして例外出さないと解放されないコード書いたのか…
2021/10/24(日) 09:13:23.68ID:1SVJ9Wvp
そりゃ例外安全もRAIIも魔法じゃないんだから使えば即安全になるというわけじゃないわな
「ちゃんと使えば」をすっ飛ばして>>845みたいなことを言い出すのも一種の思考停止だろうと思うわ
2021/10/24(日) 09:51:02.52ID:v4numFpL
>>845
Barのデストラクタの責務は自分が確保したリソースをリークしないことだけだ
オブジェクトの外側でやってるスレッド間通信のことなんかBarは知らんし別に手当するだけの話

逆に聞くがRAIIを嫌がってBar* x = new Bar;とかにしたらなんか事態改善すんの?スレッド間通信を簡潔に書くための役に立つの?
2021/10/24(日) 10:24:44.80ID:P2kmr3bK
そもそもRAIIが例外安全のためっていうイメージ全くないんだけど
リソースのお片付け(≒メモリリーク防止)が主目的ちゃうん?
2021/10/24(日) 10:36:38.75ID:i4dOTOfz
例外が発生するとリソースを片付け損ねる場合があるってのが例外安全を欠く一番よくあるケースだと思うけど。
主目的がどうとかは別として。
2021/10/24(日) 10:45:51.44ID:NLtlOSxj
>>845
例外を生じた場合でもXとなんらかの通信を行うべきなら
thread_connectionみたいなクラスを作ってデストラクタに整合性を保つためコードを書くのがいいかな
「アプリケーション固有の〜を送る」の部分にはそのオブジェクトのメソッド呼び出しにしておく
例外発生時にはデストラクタによってXスレッドに異常を通知してXスレッドが持つ状態の整合性を確保してもらう

Xに通知するのが単なる終了通知なら(成否を区別して処理しなくていいなら)全部デストラクタでいいかもね
2021/10/24(日) 10:47:45.55ID:KyFc3YJo
結局コードがないのでまた空中戦になってますね
2021/10/24(日) 11:38:44.49ID:IQSwOnqn
例外でデストラクタ呼ばないケースなんてあるんですか?
プログラム自体が止まるのは別として
2021/10/24(日) 12:07:45.68ID:KyFc3YJo
リマインダー>>731
2021/10/24(日) 14:38:53.43ID:KyFc3YJo
これg++ 9.3だとstd::endlがなぜかconst variant<>と思われてエラーになってるみたいなんだけど、なぜ?

#include <variant>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class C, class... Args>
C& operator<<(C& out, const variant<Args...>& v) {
visit([&](auto& x){out << x;}, v);
return out;
}
int main() {
cout << endl;
return 0;
}

https://godbolt.org/z/dbodW3xfG
2021/10/24(日) 15:13:35.43ID:rOnHPdOM
>>838
「「最初から void * な実体」は作らない」「void (*)(void *, ...) くらいまでがせいぜいだ」というように努めていた私は愛し方が足りなかったのでしょうか?
最近の愛し方:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1624028577/305
2021/10/24(日) 18:37:46.86ID:SzIAMYLD
>>857
std::endl は関数テンプレートなので型と比較しようとするとインスタンス化に失敗するというエラーだと思う。
(std::endl を普通に使うときは左辺の型を利用して推論される。)
型を明示して渡せば variant との比較に失敗して通常の改行として解釈してくれる。

#include <variant>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class C, class... Args>
C& operator<<(C& out, const variant<Args...>& v) {
visit([&](auto& x){out << x;}, v);
return out;
}
int main() {
cout << static_cast<std::ostream&(*)(std::ostream&)>(std::endl);
return 0;
}
2021/10/24(日) 19:35:48.44ID:KyFc3YJo
>>859
う〜ん、よく分かりませんね。確かに勝手にendlは[with _CharT = char; _Traits = std::char_traits<char>]なbasic_ostreamを
引数にとって返すと想定しちゃってましたが、その時点でインスタンス化しようとしてエラー出す理由が分からない・・・

例えばテンプレート引数を直指定しても

#include <variant>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class C, class... Args>
C& operator<<(C& out, const variant<Args...>& v) {
visit([&](auto& x){out << x;}, v);
return out;
}
int main() {
cout << endl<char>; // ここが違う
return 0;
}

同様にエラーのままでした。castしたときだけなぜ判定失敗してくれるのかもう少し考えてみます。
ありがとうございました。
2021/10/25(月) 00:43:36.43ID:dRHq7DJG
>>860
左辺が曖昧だからかもしれない。
左辺の型を std::ostream で固定すれば通る。

#include <variant>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class C, class... Args>
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const variant<Args...>& v) {
visit([&](auto& x){out << x;}, v);
return out;
}
int main() {
cout << endl<char>;
return 0;
}

でもこのとき型変数 C は不要だなと思って class C を削るとエラーになるんだよな。
なんだかよくわかんないね。
2021/10/25(月) 02:18:03.94ID:LmZJdmU+
>>861
度々ありがとうございます。再現確認したところ、確かに余計なテンプレート引数が1つあるだけでこのエラーが出ないみたいですね。
試しに元のコード(>>857)に余計なパラメータを1つ入れるだけでも通りました。

#include <variant>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T, class C, class... Args> // ダミーパラメータT追加
C& operator<<(C& out, const variant<Args...>& v) {
visit([&](auto& x){out << x;}, v);
return out;
}
int main() {
cout << endl;
return 0;
}

ほんとによく分かりませんね。
castの件は第2引数のvがテンプレート関数でなければ弾けるということのような気がします。
https://onlinegdb.com/ol3BYChIx
2021/10/25(月) 02:19:56.83ID:LmZJdmU+
最後のコードは右上の設定ボタンから -std=c++17 を追加することで実行できます。
2021/10/25(月) 13:57:01.70ID:p1HT8A4i
iostreamのシフト演算子オーバーロードは文句を言われてるがrangesのoperator|のオーバーロードはどうなんですかね
2021/10/25(月) 14:01:06.87ID:dRHq7DJG
感覚的にはまあ順当だろうと思う。
日付やパスで / を使うのに比べればよっぽど……。
2021/10/25(月) 15:38:37.13ID:x4U5y7kU
組み込みの意味を持たないオーバーロード専用演算子があれば良かったのにな
用意しておかなかったのはC++の初期デザインの失敗だったと思う
2021/10/25(月) 16:09:42.75ID:SLeimCOK
意味を持たない演算子が意図せず呼ばれてしまうくらいならコンパイルエラーになったほうがマシでは
2021/10/25(月) 17:28:55.78ID:dRHq7DJG
ところで Haskell で一定の記号の組み合わせは何でも新しい演算子として定義できる仕組みがある。
!#$%&*+./<=>? あたりとその他 Unicode 内いくらかも含めた組み合わせで演算子を作っていい。
優先順位も決められるし左結合か右結合かも決められる。
事実上無制限に違う字面の演算子を作れるんだよ。
<?+> とか #-. とか <<-~ みたいな演算子が実際に使われてるわけ。
こういう極端なのはさすがにあまりうらやましくはないよな……。

>>866
かといって有限の演算子をある程度に多く用意したところでオーバーロードを許すなら
どこかで全然違う意味で使われることもあるのは避けようがないし、
C++ くらいにスッパリと諦めるのもそれはそれで思い切りが良くて良いと思う。
2021/10/25(月) 17:51:03.08ID:s1VnbLSn
演算子ってのはwellknownだからこそ意味があると思うんだけどな
演算子のオーバーロードもその“意味”から大きく逸脱しないことを求めていたと思うし
意味を持たないオーバーロード専用演算子ってのは
プログラマーによって意味が真逆になりかねないから危険だと思う
そんなことするぐらいなら普通に名前を付けて関数定義したほうがマシに思える
2021/10/25(月) 17:56:20.95ID:5fKOgArh
そこら中訳わかんない記号だらけのソースとか悪夢でしかないなw
2021/10/25(月) 18:04:59.44ID:LmZJdmU+
>>857の原因判明しました。
同一の問題がstackoverflowで解決されていたのでリンクだけ貼っておきます。
https://stackoverflow.com/questions/52845621/cant-stream-stdendl-with-overloaded-operator-for-stdvariant

上記に従った対策コードは以下のとおりです。
https://godbolt.org/z/8e9o3MnaG
2021/10/25(月) 20:01:58.87ID:VZsrHh6g
>>866
リザーブの演算子持っとけって言いたいんだろうけどこう言う奴はいくつ持ってても足りねーとか言うからw
2021/10/25(月) 21:34:55.28ID:3IW01+t9
演算子オーバーロードって自分で書くにはいいけど他人のコードを読むのが地獄だな。
2021/10/25(月) 21:35:04.23ID:EqTxifVC
while (fread(&x, sizeof(double), 1, fin) > 0) {
fprintf(fout, "%5.4f\n", x);
}

こんな風に書くとコベリティ君がfreadは読み込んだバイト数を返すが使っていませんみたいなこと言い出すんだが
は?使ってますけど?みたいな気持ちしかないんだけど
何を求められてるんだろうか。
2021/10/26(火) 06:12:19.30ID:lDQyydUS
>>874
そんなのシノプシスに聞けよ…
2021/10/26(火) 06:48:54.44ID:ch+2e+/f
>>870
昔のAPLとかかw
2021/10/26(火) 08:08:42.05ID:a/qQal0X
演算子に限らず、ある関数を特定の名前空間の内部だけ使えるように限定できたっけ?
「あるスコープだけこういう使い方」ならまだ混乱も少ないかね。
2021/10/26(火) 08:14:06.41ID:FOkaXEb/
ん? それこそが名前空間の可視性制御だろ
2021/10/26(火) 08:14:48.16ID:X4knYEql
関数内で構造体を定義し、その中でstatic関数を定義する
2021/10/26(火) 08:15:27.77ID:X4knYEql
あ、違った
class内のprivate関数でいいんじゃね
2021/10/26(火) 08:27:02.14ID:cqUp+YH+
>>878
名前空間の外にお漏らししないようにできたっけ?
同じ名前空間にクラス定義しなければADLも気にしないでいいのかしらん。
2021/10/26(火) 09:22:33.47ID:tIXOLnPL
>>881
この手の話?
http://cpp.aquariuscode.com/adl-firewall
2021/10/26(火) 10:05:37.17ID:I5hwU/3x
>>874
fprintfはええんか?
2021/10/26(火) 10:21:21.31ID:g/XkL0k7
niebloidの出番じゃないの?演算子オーバーロードには使えないが
2021/10/26(火) 12:31:52.75ID:E+rw0Wy/
>>882
そうそう、そんな感じ。

実際には演算子を閉じ込めたい名前空間の中でクラスを定義しなければADLは影響しないけど、もし定義するとしてもこの技法で回避できそうだね。
2021/10/26(火) 12:54:35.40ID:FaeDWsHu
今日もまた単発IDの曖昧発言onlyですね
2021/10/31(日) 10:43:09.43ID:hT9enBIH
テステス
2021/11/01(月) 17:04:38.20ID:uZUsIwlp
std::function を引数にとる関数を作ってるんだが、参照で渡すのとコピーで渡すのでどのように動作が変わるかわからない
参照で渡して良いですか
2021/11/01(月) 17:28:34.89ID:2TKPTRzu
std::funcて中身は関数ポインタ―でしょ
コピーで済むものを参照で渡す必要はそもそもないんじゃないの
受け取り先で書き換えて返すなら別だけど
2021/11/01(月) 17:29:06.34ID:w5vOXkrp
>>888
「引数にとる」というのは実引数の型も std::function 型という意味?
2021/11/01(月) 17:41:35.71ID:ja4QDiEt
保存目的なら値渡しのほうがよいらしい
https://stackoverflow.com/questions/18365532/should-i-pass-an-stdfunction-by-const-reference
2021/11/01(月) 17:42:17.47ID:P2kjdACs
コピーだろー
2021/11/01(月) 17:54:17.61ID:uZUsIwlp
>>890
関数を想定しています
2021/11/01(月) 17:58:12.22ID:w5vOXkrp
>>893
仮引数の側を std::function の参照にしたところで、実引数の側が std::function ではないときは
変換して一時オブジェクトを作ってからその参照をとる形になるんだよ。
これは std::function に限らない一般原則。
どちらにしても新しいオブジェクトを構築するので参照にする意味がない。
2021/11/01(月) 18:35:36.43ID:XqzqlHR8
クラスのメンバーにstd::functionをいくつか用意しておいて、
条件によりどれかのstd::functionを引数に取るprivateなメンバ関数とかなら参照にする意味はあるかもしれないw
2021/11/01(月) 19:28:38.40ID:Qg2QcgLf
この流れで質問をば。

std::functionだと単体のR opetator()(Arg...)しか指定できないけど、複数のメソッドを指定できるように拡張するにはどうしたらいいかしらん?

継承じゃなくてtype erasure を使ったgeneral smart pointerとでもいうようなやつが欲しいんだけど、どこかに実装ないかなぁ。
2021/11/01(月) 19:49:46.26ID:Iw+wFADq
anyの使いどころ?
898896
垢版 |
2021/11/01(月) 20:35:42.39ID:0sJcc+2w
anyだとメソッドを呼び出せないから機能が足りないですな。
メソッド呼び出しできるインターフェイス付きanyみたいな感じ。
用途は「指定したメソッドがあれば継承関係無しでブチ込める親クラスみたいなanyみたいなshared_ptr」だけど。
2021/11/01(月) 20:39:54.69ID:ja4QDiEt
理解できてないけど普通のテンプレート引数を持つ関数じゃいかんの?
900896
垢版 |
2021/11/01(月) 21:35:17.71ID:0sJcc+2w
Haskellの型タイプというのがイメージに近いか。

具体例をだしてみると、
class A { public: string test1() { return string("A1"); }; string test2() { return string("A2"); }; };
class B { public: string test1() { return string("B1"); }; string test2() { return string("B2"); }; };
vector<generic_ptr<string test()>>c;
c.push_back(make_shared<A>());
c.push_back(make_shared<B>());
c[0]->test1(); // A1
c[1]->test1(); // B1
c[0]->test2(); // A2
c[1]->test2(); // B2
みたいに、anyみたいに雑多なオブジェクトをブチ込むけど、
anyとは違ってそのまま共通メソッドを呼び出せるようにする、
というのが狙いね。
2021/11/01(月) 22:33:44.83ID:JtJuMIHt
>>900 https://www.google.com/search?q=Boost.TypeErasure
902896
垢版 |
2021/11/02(火) 00:28:12.27ID:F29rpsLU
>901
ありがとう。こういうのもあるのね

……でも BOOST_TYPE_ERASURE_MEMBER を使ったコンセプトがWandboxで上手く動かないなぁ。
もうちょっと試してみるか。
2021/11/02(火) 10:51:55.89ID:7a5iqwfV
std::thread で作られるスレッドって
スタックサイズはデフォルトいくつなん?
変更とかできるん?
2021/11/02(火) 10:59:21.25ID:oKrr57AH
>>903
スタックなんて概念がないのに制御できるわけがない
2021/11/02(火) 11:48:47.80ID:LR6fq+wY
linuxならulimit -sかpthread_attr_setstacksizeで設定できる
ただ確保されるのは仮想メモリなので現実的にはその設定あんまり使い所がない
そしてC++とか関係ない
2021/11/02(火) 13:09:21.89ID:TehqQXLJ
stdよりposixのほうが洗練されてるよな
2021/11/02(火) 17:28:47.39ID:LR6fq+wY
何いってんの?この人
2021/11/02(火) 19:04:22.54ID:TehqQXLJ
意味わかんなくてpthread使ってんなら相当頭悪い
2021/11/02(火) 19:13:49.36ID:U4IKz2Wy
むだに喧嘩すんなよ
2021/11/02(火) 19:28:12.57ID:LR6fq+wY
比較対象がおかしいんだからしょうがなくね?w
2021/11/05(金) 00:18:59.36ID:2vTbLoUN
基底クラスに定数持たせるけど値は継承先で決めたい。
例)Carクラスには計算に使うが変更はしない定数 weight hight width があり、それは継承した車種クラス毎に異なる、など。
下記でコンパイル通るようですが、定数増えると見づらく、もっとスマートなやり方あったらご教授願いたく。


class Car
{
protected:
const double weight, height, width;

public:
Car(double w, double h, double wd)
: weight(w)
, height(h)
, width(wd)
{}
};

class CarA : public Car
{
CarA() : Car(1000.0, 1.8, 1,8) {}
};
2021/11/05(金) 00:22:58.93ID:O1PLiy99
別に普通だと思うけどどの辺が見づらいと思うんだ?
2021/11/05(金) 01:26:19.60ID:8QrXrM3i
値が const であるだけでなく static であって欲しいという意図なんじゃないかと想像する。
2021/11/05(金) 01:29:07.53ID:zGuhJhpK
クラステンプレート化すればいいじゃない
template<double W, double H, double WD>
2021/11/05(金) 01:41:20.30ID:gd3zcTPm
doubleってテンプレート引数OKになったの?
2021/11/05(金) 01:48:57.72ID:8QrXrM3i
>>915
C++20 で非型テンプレート引数の大幅な緩和があった。
2021/11/05(金) 02:25:46.30ID:Xs8oV2Az
C++20では普通に使えるかもだけど、引数に名前を付ける風のトリックがあるらしい
https://www.fluentcpp.com/2018/12/14/named-arguments-cpp/
2021/11/05(金) 05:55:16.82ID:caWVwyr0
>>911
virtual double weight() const = 0;
じゃあかんの?
2021/11/05(金) 06:25:31.61ID:8h2e+y9J
>>912
引数が数値ばかりで10個とかあると確かに何を指定してるのかぱっと見わかんなくなりそう
C++なら>>918に一票だけど参照する時に ( ) が要るからこう言うケースだとC#のプロパティが欲しくなる
2021/11/05(金) 07:38:38.22ID:gd3zcTPm
C++20で指示付き初期化が出来るようなので、もしC++20が使えるなら定数を構造体にまとめたらいいかも

https://cpprefjp.github.io/lang/cpp20/designated_initialization.html
2021/11/05(金) 08:22:45.14ID:OHT8JXtH
>>911
Builderパターンとか?
面倒だったらDirectorクラスは省略しても問題なさそう。
類型的な車種ごとにBuilderを派生させてデフォルト値を決めといてもいいかと。
2021/11/05(金) 12:38:49.71ID:gSSLx8YQ
>>919
参照するときに()ていうのは
a=car.weight(); ていうこと?
a=car.weight; と表記したいならoperator=をオーバーロードすればいいかと
2021/11/05(金) 13:46:37.13ID:Xs8oV2Az
>>920
C++20で使えるのそれそれ。gccでは元々使えるけど...
2021/11/05(金) 13:57:04.43ID:8QrXrM3i
>>923
C (C99 以降) には有るからついでに C++ でも使えるようにするのは gcc 的にはたいした手間でもなかったんだろうと思う。
2021/11/05(金) 14:01:00.76ID:8QrXrM3i
ところで C の designated initializer では配列要素を指示することも出来るんだけど、 C++20 にはこれは入らなかったんだね。
↓ こういうの。

const char *foo[5] = {
[2]="bar"
};
2021/11/05(金) 14:04:47.27ID:XqgFcDRs
c++17以前でも引数を構造体にまとめれば{}で区切って記述できるようになるから多少マシにはなるよね
IntelliSenseが効きにくくなるのが欠点だけど
2021/11/05(金) 14:10:59.42ID:TiWO+rcp
>>922
君は何を言っているんだい?
2021/11/05(金) 14:27:51.72ID:7LuUsMxr
そのCの記述素晴らしいよね
C++的でないのはわかるがどうせ初期化時でしか使わんのだしとっとと入れるべきだった
2021/11/05(金) 16:10:31.37ID:gd3zcTPm
>>925 ラムダ式のキャプチャと競合するためと書いてるね
2021/11/07(日) 16:47:32.00ID:qipzvPRM
https://ideone.com/d05dJ9
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;
#define MAX_SIZE 100
template <class T>
// template <class T, size_t C=MAX_SIZE>
class SizeLimitedAllocator {
public:
typedef T value_type;
using traits = allocator_traits<allocator<T>>;
T *allocate(size_t n) {
if (n > MAX_SIZE) throw bad_alloc();
// if (n > C) throw bad_alloc();
return traits::allocate(_allocator, n);
}
void deallocate(T *p, size_t n) {
traits::deallocate(_allocator, p, n);
}
private:
allocator<T> _allocator;
};
int main()
{
vector<char,SizeLimitedAllocator<char>> vec(MAX_SIZE);
try { vec.resize(MAX_SIZE+1); }
catch (bad_alloc& e) { cerr << e.what() << endl; }
return 0;
}
このコードをコメント側に変更してコンパイルするとこけるんだけど、なんで?
2021/11/07(日) 17:51:19.26ID:ISiN+sDp
>>928
aggregate限定だね
2021/11/07(日) 17:56:01.13ID:Mdbpk+F7
>>930
https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/Allocator#cite_note-2
> rebind is only optional (provided by std::allocator_traits) if this allocator is a template of the form SomeAllocator<T, Args>, where Args is zero or more additional template type parameters.

これですかね?
カスタムアロケータ自分で定義したことないのでじゃあどうすればいいかは分かりませんが……
2021/11/07(日) 18:53:11.25ID:Qwz9shRh
rebind_allocが悪さしてたりして
2021/11/07(日) 19:23:12.01ID:A2QjBZsT
>>930
SizeLimitedAllocatorの定義にこれ追加すればいいよ
template<typename U>
struct rebind {using other = SizeLimitedAllocator<U,C>;};
2021/11/08(月) 00:05:22.17ID:dWDs4ee0
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/ptr_traits.h#L62-L69
この辺の定義にある
定数値という型でないものがテンプレート引数に入ったため、__replace_first_argの下側の定義が使われず
上側の定義が使用されtypeも入らず
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/alloc_traits.h#L80
でrebindできなくなったことが原因でした。
これを回避するためには、>>934のように
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/alloc_traits.h#L51-L57
この下の定義に当てはまるrebind<U>::otherを定義しておく必要があるようです。

定数値でなく型がテンプレート引数に追加された場合は、otherの定義は必要ありませんでした。
2021/11/10(水) 17:04:45.91ID:9a0GsOuO
グーグルテストのASSERTの片辺に期待値をマジックナンバーじゃなくマクロ定数で指定すると赤線引いて来やがるんだけどVSだけ?
ビルドは通るしテストもできるから全く問題ないんだけどうぜー
2021/11/10(水) 20:17:21.11ID:MFJzciMu
warningの種類ごとにon/offしたくなる
2021/11/11(木) 00:05:50.61ID:QjSth2/F
大体のコンパイラはそういう#pragma持ってるだろ
MSVCなら#pragma warning
GCCなら#pragma GCC diagnostic
2021/11/12(金) 12:50:12.26ID:DicJ24/v
改行コードとかタブコードとかが含まれた文字列を
\nとか\tとかにエスケープしてくれる関数ってある?
2021/11/12(金) 12:53:25.82ID:/M/iq88E
速度気にしないなら正規表現で
2021/11/12(金) 13:28:00.04ID:INEjO2I3
quote?
2021/11/12(金) 14:16:51.83ID:IjXGHyKg
std::replaceは?
sjisだとまずいかも
2021/11/12(金) 20:51:39.15ID:4Xte/kSq
文字コード周りはカオスすぎて標準も手に負えず匙投げたからライブラリ使った方がいいよ
2021/11/12(金) 23:22:09.10ID:qmhW9zZv
>>939
C/C++の場合、1文字単位での文字列処理が得意なので、自作するのも簡単。
0x09 や 0x0a は、SJISやUtf8などの多バイト文字の中には含まれて無いから、
なおさら。
例えば、std::stringでも、新しい文字列変数dstを作って、srcの文字列
から1バイト単位で読み取って、dstに1文字ずつ末尾追加していけばいい。
2021/11/12(金) 23:28:15.13ID:qmhW9zZv
>>944
[具体例]
MFCのCStringなら、以下のようにするだけでよい:

CString src = "元の文字列";
CString dst; // 変換後の文字列を入れる変数。
const char *ptr = (const char *)src; // CString の 0 終端文字列の先頭アドレスを取得するための変換関数を呼び出している。
while ( *ptr != 0 ) {
 if ( *ptr == 0x0a ) {
  dst += "\\n";
 }
 else if ( *ptr == 0x09 ) {
  dst += "\\t";
 }
 else {
  dst += *ptr;
 }
 ptr++;
}
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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