前スレ
C++相談室 part156
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1621389313/
C++相談室 part157
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/08/09(月) 10:57:31.60ID:JaaB5Egp
924はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/11/05(金) 13:57:04.43ID:8QrXrM3i >>923
C (C99 以降) には有るからついでに C++ でも使えるようにするのは gcc 的にはたいした手間でもなかったんだろうと思う。
C (C99 以降) には有るからついでに C++ でも使えるようにするのは gcc 的にはたいした手間でもなかったんだろうと思う。
925はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/11/05(金) 14:01:00.76ID:8QrXrM3i ところで C の designated initializer では配列要素を指示することも出来るんだけど、 C++20 にはこれは入らなかったんだね。
↓ こういうの。
const char *foo[5] = {
[2]="bar"
};
↓ こういうの。
const char *foo[5] = {
[2]="bar"
};
926デフォルトの名無しさん
2021/11/05(金) 14:04:47.27ID:XqgFcDRs c++17以前でも引数を構造体にまとめれば{}で区切って記述できるようになるから多少マシにはなるよね
IntelliSenseが効きにくくなるのが欠点だけど
IntelliSenseが効きにくくなるのが欠点だけど
927デフォルトの名無しさん
2021/11/05(金) 14:10:59.42ID:TiWO+rcp >>922
君は何を言っているんだい?
君は何を言っているんだい?
928デフォルトの名無しさん
2021/11/05(金) 14:27:51.72ID:7LuUsMxr そのCの記述素晴らしいよね
C++的でないのはわかるがどうせ初期化時でしか使わんのだしとっとと入れるべきだった
C++的でないのはわかるがどうせ初期化時でしか使わんのだしとっとと入れるべきだった
929デフォルトの名無しさん
2021/11/05(金) 16:10:31.37ID:gd3zcTPm >>925 ラムダ式のキャプチャと競合するためと書いてるね
930デフォルトの名無しさん
2021/11/07(日) 16:47:32.00ID:qipzvPRM https://ideone.com/d05dJ9
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;
#define MAX_SIZE 100
template <class T>
// template <class T, size_t C=MAX_SIZE>
class SizeLimitedAllocator {
public:
typedef T value_type;
using traits = allocator_traits<allocator<T>>;
T *allocate(size_t n) {
if (n > MAX_SIZE) throw bad_alloc();
// if (n > C) throw bad_alloc();
return traits::allocate(_allocator, n);
}
void deallocate(T *p, size_t n) {
traits::deallocate(_allocator, p, n);
}
private:
allocator<T> _allocator;
};
int main()
{
vector<char,SizeLimitedAllocator<char>> vec(MAX_SIZE);
try { vec.resize(MAX_SIZE+1); }
catch (bad_alloc& e) { cerr << e.what() << endl; }
return 0;
}
このコードをコメント側に変更してコンパイルするとこけるんだけど、なんで?
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;
#define MAX_SIZE 100
template <class T>
// template <class T, size_t C=MAX_SIZE>
class SizeLimitedAllocator {
public:
typedef T value_type;
using traits = allocator_traits<allocator<T>>;
T *allocate(size_t n) {
if (n > MAX_SIZE) throw bad_alloc();
// if (n > C) throw bad_alloc();
return traits::allocate(_allocator, n);
}
void deallocate(T *p, size_t n) {
traits::deallocate(_allocator, p, n);
}
private:
allocator<T> _allocator;
};
int main()
{
vector<char,SizeLimitedAllocator<char>> vec(MAX_SIZE);
try { vec.resize(MAX_SIZE+1); }
catch (bad_alloc& e) { cerr << e.what() << endl; }
return 0;
}
このコードをコメント側に変更してコンパイルするとこけるんだけど、なんで?
931デフォルトの名無しさん
2021/11/07(日) 17:51:19.26ID:ISiN+sDp >>928
aggregate限定だね
aggregate限定だね
932デフォルトの名無しさん
2021/11/07(日) 17:56:01.13ID:Mdbpk+F7 >>930
https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/Allocator#cite_note-2
> rebind is only optional (provided by std::allocator_traits) if this allocator is a template of the form SomeAllocator<T, Args>, where Args is zero or more additional template type parameters.
これですかね?
カスタムアロケータ自分で定義したことないのでじゃあどうすればいいかは分かりませんが……
https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/Allocator#cite_note-2
> rebind is only optional (provided by std::allocator_traits) if this allocator is a template of the form SomeAllocator<T, Args>, where Args is zero or more additional template type parameters.
これですかね?
カスタムアロケータ自分で定義したことないのでじゃあどうすればいいかは分かりませんが……
933デフォルトの名無しさん
2021/11/07(日) 18:53:11.25ID:Qwz9shRh rebind_allocが悪さしてたりして
934デフォルトの名無しさん
2021/11/07(日) 19:23:12.01ID:A2QjBZsT >>930
SizeLimitedAllocatorの定義にこれ追加すればいいよ
template<typename U>
struct rebind {using other = SizeLimitedAllocator<U,C>;};
SizeLimitedAllocatorの定義にこれ追加すればいいよ
template<typename U>
struct rebind {using other = SizeLimitedAllocator<U,C>;};
935デフォルトの名無しさん
2021/11/08(月) 00:05:22.17ID:dWDs4ee0 https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/ptr_traits.h#L62-L69
この辺の定義にある
定数値という型でないものがテンプレート引数に入ったため、__replace_first_argの下側の定義が使われず
上側の定義が使用されtypeも入らず
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/alloc_traits.h#L80
でrebindできなくなったことが原因でした。
これを回避するためには、>>934のように
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/alloc_traits.h#L51-L57
この下の定義に当てはまるrebind<U>::otherを定義しておく必要があるようです。
定数値でなく型がテンプレート引数に追加された場合は、otherの定義は必要ありませんでした。
この辺の定義にある
定数値という型でないものがテンプレート引数に入ったため、__replace_first_argの下側の定義が使われず
上側の定義が使用されtypeも入らず
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/alloc_traits.h#L80
でrebindできなくなったことが原因でした。
これを回避するためには、>>934のように
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/alloc_traits.h#L51-L57
この下の定義に当てはまるrebind<U>::otherを定義しておく必要があるようです。
定数値でなく型がテンプレート引数に追加された場合は、otherの定義は必要ありませんでした。
936デフォルトの名無しさん
2021/11/10(水) 17:04:45.91ID:9a0GsOuO グーグルテストのASSERTの片辺に期待値をマジックナンバーじゃなくマクロ定数で指定すると赤線引いて来やがるんだけどVSだけ?
ビルドは通るしテストもできるから全く問題ないんだけどうぜー
ビルドは通るしテストもできるから全く問題ないんだけどうぜー
937デフォルトの名無しさん
2021/11/10(水) 20:17:21.11ID:MFJzciMu warningの種類ごとにon/offしたくなる
938デフォルトの名無しさん
2021/11/11(木) 00:05:50.61ID:QjSth2/F 大体のコンパイラはそういう#pragma持ってるだろ
MSVCなら#pragma warning
GCCなら#pragma GCC diagnostic
MSVCなら#pragma warning
GCCなら#pragma GCC diagnostic
939デフォルトの名無しさん
2021/11/12(金) 12:50:12.26ID:DicJ24/v 改行コードとかタブコードとかが含まれた文字列を
\nとか\tとかにエスケープしてくれる関数ってある?
\nとか\tとかにエスケープしてくれる関数ってある?
940デフォルトの名無しさん
2021/11/12(金) 12:53:25.82ID:/M/iq88E 速度気にしないなら正規表現で
941デフォルトの名無しさん
2021/11/12(金) 13:28:00.04ID:INEjO2I3 quote?
942デフォルトの名無しさん
2021/11/12(金) 14:16:51.83ID:IjXGHyKg std::replaceは?
sjisだとまずいかも
sjisだとまずいかも
943デフォルトの名無しさん
2021/11/12(金) 20:51:39.15ID:4Xte/kSq 文字コード周りはカオスすぎて標準も手に負えず匙投げたからライブラリ使った方がいいよ
944デフォルトの名無しさん
2021/11/12(金) 23:22:09.10ID:qmhW9zZv >>939
C/C++の場合、1文字単位での文字列処理が得意なので、自作するのも簡単。
0x09 や 0x0a は、SJISやUtf8などの多バイト文字の中には含まれて無いから、
なおさら。
例えば、std::stringでも、新しい文字列変数dstを作って、srcの文字列
から1バイト単位で読み取って、dstに1文字ずつ末尾追加していけばいい。
C/C++の場合、1文字単位での文字列処理が得意なので、自作するのも簡単。
0x09 や 0x0a は、SJISやUtf8などの多バイト文字の中には含まれて無いから、
なおさら。
例えば、std::stringでも、新しい文字列変数dstを作って、srcの文字列
から1バイト単位で読み取って、dstに1文字ずつ末尾追加していけばいい。
945デフォルトの名無しさん
2021/11/12(金) 23:28:15.13ID:qmhW9zZv >>944
[具体例]
MFCのCStringなら、以下のようにするだけでよい:
CString src = "元の文字列";
CString dst; // 変換後の文字列を入れる変数。
const char *ptr = (const char *)src; // CString の 0 終端文字列の先頭アドレスを取得するための変換関数を呼び出している。
while ( *ptr != 0 ) {
if ( *ptr == 0x0a ) {
dst += "\\n";
}
else if ( *ptr == 0x09 ) {
dst += "\\t";
}
else {
dst += *ptr;
}
ptr++;
}
[具体例]
MFCのCStringなら、以下のようにするだけでよい:
CString src = "元の文字列";
CString dst; // 変換後の文字列を入れる変数。
const char *ptr = (const char *)src; // CString の 0 終端文字列の先頭アドレスを取得するための変換関数を呼び出している。
while ( *ptr != 0 ) {
if ( *ptr == 0x0a ) {
dst += "\\n";
}
else if ( *ptr == 0x09 ) {
dst += "\\t";
}
else {
dst += *ptr;
}
ptr++;
}
946デフォルトの名無しさん
2021/11/12(金) 23:33:56.40ID:qmhW9zZv >>945
[補足]
このプログラムは、1バイトずつ読み取っているが、文字符合は、このままでも、
無修正で ASCIIだけでなく、SJISやUTF8やEUCにも対応している。
後者のような符合では、例えば、SJISの"あ"の文字だと、1文字単位ではなく、
1バイトずつ処理され、2回ループが回るが、問題ない。
UTF8だと3回ループされる。
つまり、このプログラムでは、SJISの1文字は、2文字のように
UTF8の"あ"の文字は、3文字のように処理される。
しかし、それでも結果的には問題ない。
なぜなら、0x0aや0x09は、多バイト文字の中には含まれてないから。
ただし、SJISの場合、\ の文字コードが含まれているので注意が必要ではあるが、
今回は問題ない。
[補足]
このプログラムは、1バイトずつ読み取っているが、文字符合は、このままでも、
無修正で ASCIIだけでなく、SJISやUTF8やEUCにも対応している。
後者のような符合では、例えば、SJISの"あ"の文字だと、1文字単位ではなく、
1バイトずつ処理され、2回ループが回るが、問題ない。
UTF8だと3回ループされる。
つまり、このプログラムでは、SJISの1文字は、2文字のように
UTF8の"あ"の文字は、3文字のように処理される。
しかし、それでも結果的には問題ない。
なぜなら、0x0aや0x09は、多バイト文字の中には含まれてないから。
ただし、SJISの場合、\ の文字コードが含まれているので注意が必要ではあるが、
今回は問題ない。
947デフォルトの名無しさん
2021/11/12(金) 23:39:04.51ID:qmhW9zZv >>946
[補足2]
char は、C言語が登場した時には、「文字」の意味であったが、
今は少なくとも C言語では文字の意味はほぼなく、1バイト(8BIT)の意味である。
そして、C言語でcharが1バイト(8BIT)で無い処理系は、主流ではないので無視
してよい。
Javaなどでは、charが 必ず16BITであるのとは対照的である。
ただし、Javaもサロゲートペアの文字に対しては、charは文字の一部であって
本当の1文字には対応していない。
※結局、どの言語も、1文字を固定長で扱い続けることは避けている。
[補足2]
char は、C言語が登場した時には、「文字」の意味であったが、
今は少なくとも C言語では文字の意味はほぼなく、1バイト(8BIT)の意味である。
そして、C言語でcharが1バイト(8BIT)で無い処理系は、主流ではないので無視
してよい。
Javaなどでは、charが 必ず16BITであるのとは対照的である。
ただし、Javaもサロゲートペアの文字に対しては、charは文字の一部であって
本当の1文字には対応していない。
※結局、どの言語も、1文字を固定長で扱い続けることは避けている。
948デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 02:30:33.64ID:sxA0duhG メモリ確保が多発しそうなプログラムやね
949デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 06:30:48.47ID:x1CN7sQN 老害が一生懸命考えたんだろw
メモリリークしまくられるよりマシ
メモリリークしまくられるよりマシ
950デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 07:45:14.90ID:xg91cK1y CStringにせよbasic_stringにせよメモリ確保の多発なんて心配しなくていいよ
JavaのStringじゃないんだから
JavaのStringじゃないんだから
951デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 08:44:09.90ID:sxA0duhG こういう時reserveしてなくても問題ないの?
最大容量わかってるやん。
最大容量わかってるやん。
952デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 09:34:35.76ID:GqP7nzeW メモリ2倍取るのと再配置とどっちが無駄かはそれこそ環境と目的次第だろ
953デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 11:06:02.43ID:wYZH/w0f954デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 11:44:37.82ID:wZp5djKL vectorもそうだけど、倍々にメモリを再配置していくアルゴリズムがそこそこ効率的なので、
たいていの場合はreserveしようがしまいが有意な差は出ないよね
たいていの場合はreserveしようがしまいが有意な差は出ないよね
955デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 12:34:40.00ID:GR8tTV2x956デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 12:36:34.59ID:GR8tTV2x >>944-945
良い子は真似をしないように
良い子は真似をしないように
957デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 12:49:12.18ID:jQtDYU1M プログラミングとしてはiso2020使ってた頃と大して変わらんよね
低レベルで吸収してくれんとやってられん
低レベルで吸収してくれんとやってられん
958デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 13:24:23.81ID:xg91cK1y ファイル読み取りもシステムコール側が独自にバッファリングしていることが多いから
プログラマ側ががんばってバッファリングしても二度手間だったりする
プログラマ側ががんばってバッファリングしても二度手間だったりする
959ハノン ◆QZaw55cn4c
2021/11/13(土) 15:53:45.28ID:DyUYxUU0961デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 17:16:26.07ID:kpA91CRo 文字コードなんて事実上iconvが標準だろ
せいぜいicuくらい
他は一部のプラットフォーム固有の関数くらい
制御コードはISO2022でもなければ使わんし、いうてwhite spaceの類は使われてないから気にすんな
真面目にやると文字の境界見つけんのがだるいし、合成文字の扱いも微妙、異常系の仕様も要件次第になるし、Unicodeのバージョンも無限に上がりそうだけどなw
ってわけでC++とか関係ない話だからどうでもいいよ
せいぜいicuくらい
他は一部のプラットフォーム固有の関数くらい
制御コードはISO2022でもなければ使わんし、いうてwhite spaceの類は使われてないから気にすんな
真面目にやると文字の境界見つけんのがだるいし、合成文字の扱いも微妙、異常系の仕様も要件次第になるし、Unicodeのバージョンも無限に上がりそうだけどなw
ってわけでC++とか関係ない話だからどうでもいいよ
962デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 18:02:09.89ID:vJfZgOKN C++ なら strstream やろ
963デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 18:03:36.59ID:vJfZgOKN965デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 19:29:59.64ID:vJfZgOKN966デフォルトの名無しさん
2021/11/13(土) 21:14:20.03ID:aIrFEHKz 自分はHTML5の仕様に従って変換してます!
967デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 08:24:14.02ID:gLhea8X6 >>959
結合文字列があるから、結局コードポイントに必ず1文字が対応しているとは限らないし、
何使ってもUnicodeは闇じゃないか。
まあ、UTF32使えばコードポイントがぶっ壊れることは避けられるけれども。
結合文字列があるから、結局コードポイントに必ず1文字が対応しているとは限らないし、
何使ってもUnicodeは闇じゃないか。
まあ、UTF32使えばコードポイントがぶっ壊れることは避けられるけれども。
968デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 09:14:46.42ID:ybz8bu8o この場合同じコードポイントでの変換なわけだし一文字がどうとか関係ないが。
969デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 10:38:12.94ID:G9ajtZXw >>948
Perl/Ruby/JSなんかで正規表現を使って置換する場合でも、
同じようなアルゴリズムを使ってるはずだから、これが
特に非効率なわけではないし、代わりになるアルゴリズムで
これよりトータルで効率の良いものも恐らく存在しない。
1.例えば、0x0aと0x09の出現回数を最初に数えれば、必要な
dstのバイト数を見積もることは可能だが、その場合は、
二回もパースが必要になるし、プログラムも分かりにくくなる。
二回パースすることによる速度低下も有る。
2.dstのサイズはsrcのサイズの2倍を越えないので、単純に
dstの内部バッファをsrcのバイト数の2倍として予約しておけば
メモリ確保は一回で済むが、srcが巨大な時、メモリを圧迫し、
余り良いアルゴリズムとは言えない。
Perl/Ruby/JSなんかで正規表現を使って置換する場合でも、
同じようなアルゴリズムを使ってるはずだから、これが
特に非効率なわけではないし、代わりになるアルゴリズムで
これよりトータルで効率の良いものも恐らく存在しない。
1.例えば、0x0aと0x09の出現回数を最初に数えれば、必要な
dstのバイト数を見積もることは可能だが、その場合は、
二回もパースが必要になるし、プログラムも分かりにくくなる。
二回パースすることによる速度低下も有る。
2.dstのサイズはsrcのサイズの2倍を越えないので、単純に
dstの内部バッファをsrcのバイト数の2倍として予約しておけば
メモリ確保は一回で済むが、srcが巨大な時、メモリを圧迫し、
余り良いアルゴリズムとは言えない。
970デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 10:52:13.79ID:G9ajtZXw >>951
文字列のバッファは、不足すると2倍、2倍、・・・で確保されていくので
確保される回数は、最終的な文字列のバイト数を N としたとき、大体、
log2(N) 回程度となり、バッファがコピーされるトータルのバイト数は、
b = a + a*2 + a*2^2 + a* 2^3 + ... + a* 2^k
k = log2(N) 程度
a = 文字列クラスの内部バッファの初期バイト数。
となり、大体で言えば、2N を越えない。
1 + 2 + 2^2 + 2^3 + ... + 2^k
は 2進数で考えれば、全てのビットが 1 に成っている整数で、
2^{k+1} = 2*2^k = 2*2^{log2(N)} = 2 * N
であることに注意する。
ただし、bの値は大体で書いたので、厳密には少し違うだろう。
文字列のバッファは、不足すると2倍、2倍、・・・で確保されていくので
確保される回数は、最終的な文字列のバイト数を N としたとき、大体、
log2(N) 回程度となり、バッファがコピーされるトータルのバイト数は、
b = a + a*2 + a*2^2 + a* 2^3 + ... + a* 2^k
k = log2(N) 程度
a = 文字列クラスの内部バッファの初期バイト数。
となり、大体で言えば、2N を越えない。
1 + 2 + 2^2 + 2^3 + ... + 2^k
は 2進数で考えれば、全てのビットが 1 に成っている整数で、
2^{k+1} = 2*2^k = 2*2^{log2(N)} = 2 * N
であることに注意する。
ただし、bの値は大体で書いたので、厳密には少し違うだろう。
971デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 10:59:39.62ID:G9ajtZXw >>970
1 + 2 + 2^2 + 2^3 + ... + 2^k
= Σ_{i=0}^k 2^i
= (1 - 2^{k+1}) / (1 - 2)
= 2^{k+1} - 1
である。途中、等比数列の和の公式:
等比数列の和 = 初項 * ( 1 - 公比^項数) - ( 1 - 公比 )
を用いた。
1 + 2 + 2^2 + 2^3 + ... + 2^k
= Σ_{i=0}^k 2^i
= (1 - 2^{k+1}) / (1 - 2)
= 2^{k+1} - 1
である。途中、等比数列の和の公式:
等比数列の和 = 初項 * ( 1 - 公比^項数) - ( 1 - 公比 )
を用いた。
972デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 11:04:20.53ID:G9ajtZXw973デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 12:08:34.21ID:p964tW2k 俺は数年前業を煮やして自前のstringクラスを作ってしまった(´・ω・`)
・sjis/utf8/utf16/utf32対応で比較・代入などどの組み合わせでも問題なく動く
・どの文字コードでも同じハッシュ値を生成する
・char型がsjisなのかutf8なのかはdefineで決める
・テンプレートベースのformatを用意してprintfを置き換え
みたいな
・sjis/utf8/utf16/utf32対応で比較・代入などどの組み合わせでも問題なく動く
・どの文字コードでも同じハッシュ値を生成する
・char型がsjisなのかutf8なのかはdefineで決める
・テンプレートベースのformatを用意してprintfを置き換え
みたいな
974デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 12:57:01.80ID:hL5WeBkj >>973
保持するときのエンコードは?
保持するときのエンコードは?
975デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 12:58:38.01ID:p964tW2k >>974
文字コードの種類に1バイト用意して、後はそれぞれの文字コードで直接保存している
文字コードの種類に1バイト用意して、後はそれぞれの文字コードで直接保存している
976デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 13:30:12.63ID:mwYTHPjW えー
コンストラクタで各種文字コードのバイト列を受け取れるようにして内部保持形式はUTF32でよくない?
コンストラクタで各種文字コードのバイト列を受け取れるようにして内部保持形式はUTF32でよくない?
977デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 13:42:53.43ID:p964tW2k それだと大きめのテキストファイルを開いたときなどいちいち変換が入って遅くなりそうだから…といっても実際にはどっちが効率良いのかまでは比べてないけど
異なる文字コード同士比較する時なんかはコードポイント単位で読み出して結局utf32ベースで処理するしな…
異なる文字コード同士比較する時なんかはコードポイント単位で読み出して結局utf32ベースで処理するしな…
978デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 13:44:30.36ID:E00roTgy >dstのサイズはsrcのサイズの2倍を越えない
しね
しね
979デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 13:59:19.66ID:5aeLrxCA プログラマーは3種類しかいない
文字コードが分からない一般プログラマー
文字コードを理解したと勘違いしている地雷プログラマー
そして人類が文字コードを理解するのは不可能だと悟った上でなんとか事故が起こらないように心を砕く真の専門家だ
文字コードが分からない一般プログラマー
文字コードを理解したと勘違いしている地雷プログラマー
そして人類が文字コードを理解するのは不可能だと悟った上でなんとか事故が起こらないように心を砕く真の専門家だ
980デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 14:17:19.40ID:p964tW2k >>976
あーあとは、これのstring_viewバージョンがあって、関数のパラメータをconst mystring_view& strみたいに受けると、どんな対応してる文字なら(リテラルや対応してるクラス含めて)なんでも参照として受け付けるから便利なんだよね
あーあとは、これのstring_viewバージョンがあって、関数のパラメータをconst mystring_view& strみたいに受けると、どんな対応してる文字なら(リテラルや対応してるクラス含めて)なんでも参照として受け付けるから便利なんだよね
981デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 14:59:21.42ID:WpZMPVn+ それconst&いるんか?
982デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 15:13:11.67ID:p964tW2k 実質的にはほとんどなにも変わらないと思うけど、無駄なコピーが減る場合もあるので付けておくに越したことはないと思う
983デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 15:45:24.64ID:p964tW2k まぁ、でも参照もコストゼロってわけじゃないから、場合によっては遅くなることもあるか…
984デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 16:54:05.80ID:tkHjD9h1 const って伝播するから嫌い
付けるのは反対ではないが
付けるのは反対ではないが
985デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 17:26:15.73ID:CXUBNW9m 伝播ってどういうこと?
986はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/11/14(日) 17:38:21.62ID:A4GQ1/1N 参照で受け取るときには const を付けないと右辺値を受け取れないんだよ。
&& にしたら逆に右辺値しか受け取れないし、
テンプレートにするのも面倒くさいし、
const 参照で不都合がないならまずそれを選ぶのが常道になってる。
積極的にそうする必要はなくても手癖でやるよね。
&& にしたら逆に右辺値しか受け取れないし、
テンプレートにするのも面倒くさいし、
const 参照で不都合がないならまずそれを選ぶのが常道になってる。
積極的にそうする必要はなくても手癖でやるよね。
987はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/11/14(日) 17:44:17.95ID:A4GQ1/1N >>985
const 無しから const 付きの参照へは暗黙の型変換が許されるがその逆はない。
const 付きにしたらそれがずっと伝わっていくってことだ。
元のオブジェクトが const でないなら const_cast で const を剥がして書き換えるのは一応は有りなはずだが、
かなり行儀が悪いしな。
const 無しから const 付きの参照へは暗黙の型変換が許されるがその逆はない。
const 付きにしたらそれがずっと伝わっていくってことだ。
元のオブジェクトが const でないなら const_cast で const を剥がして書き換えるのは一応は有りなはずだが、
かなり行儀が悪いしな。
988デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 17:59:13.06ID:CXUBNW9m スコープ限定のconstを欲するひとがいるとは思わんかった
989デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 18:02:00.71ID:nLCz7RQY 責任ベースのconstは有り得るのでは?
privateが在るんだから。
privateが在るんだから。
990デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 18:05:38.66ID:leu9kbhs というか伝播しなかったら困るのでは?
お行儀悪くconst_castしない前提なら
ある関数の引数がconstだったら、その関数が呼び出す関数もまたconstであるという保証は大切だろうし
お行儀悪くconst_castしない前提なら
ある関数の引数がconstだったら、その関数が呼び出す関数もまたconstであるという保証は大切だろうし
991デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 18:45:07.42ID:nLCz7RQY もちろんそれは大切ですよ。
伝搬しなかったら意味ないし。
伝搬しなかったら意味ないし。
992ハノン ◆QZaw55cn4c
2021/11/14(日) 19:45:46.13ID:5CSGBVhH K&R2 にも const はありますが全然使わなかったなあ…volatile 同様キワモノだとおもっていました(爆)
993デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 22:33:34.47ID:oUoND4t/ C++20からコルーチン入るけどコルーチンの返り値に関数内の変数の参照返すの問題になるかな?
hoge& test(){
hoge tmp;
for(int i=0;i<10;++i){
co_yield tmp;
}
}
//返り値は実際はgeneratorとかになるかもしれない
hoge& test(){
hoge tmp;
for(int i=0;i<10;++i){
co_yield tmp;
}
}
//返り値は実際はgeneratorとかになるかもしれない
994デフォルトの名無しさん
2021/11/14(日) 22:35:39.21ID:PetPaRNq yeild使えるようになるのか
995デフォルトの名無しさん
2021/11/15(月) 01:03:02.10ID:tPLK0GqY viewは値渡しが基本だよ
996デフォルトの名無しさん
2021/11/15(月) 06:05:50.61ID:Rt8JG1Np 何かのリミッタが外れた感じだね
無差別にぶち込むようになった
無差別にぶち込むようになった
997デフォルトの名無しさん
2021/11/15(月) 06:11:48.42ID:Rt8JG1Np 江添が逃げた理由も察しがつく
998デフォルトの名無しさん
2021/11/15(月) 15:55:33.66ID:Ux5WoKB6 更新してないよね
999デフォルトの名無しさん
2021/11/15(月) 16:41:30.12ID:i/3H6iLT hage
1000デフォルトの名無しさん
2021/11/15(月) 16:42:03.92ID:i/3H6iLT 10^3
10011001
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