>>275
そうだな、ちょっとその前に
例えば一つの例としてゲームを作ったとしよう。
それは簡単なシューティングゲームだったとして、
キャラクターの中に自機、弾、敵、ヒットマークがあったとする。
キャラクター数の上限は考えないものとし、敵は幾つか種類がいるものとして、ひとつは地形判定を行う、一つは弾を打つ、等の違いがあった場合、
君ならどう作るか聞いてもいいかな?

質問を質問で返すようなことするなと言っておいて悪いが最初に認識を合わせるために聞いておきたい。