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2021/10/26(火) 05:30:43.46ID:jRF91jUl
519デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 02:27:27.06ID:nZTKrFmS >>518
GUIな操作込みなら、言語以前にプラットフォーム(OS)の問題じゃ?
今は各プラットフォーム、選択範囲に何か処理を走らせる機能を提供してるような。
(テキストを選択して、右クリックで適当なメニューを選んでとかやるやつ)
これでよければそういう機能のことを調べたら。すでに何かありそうだけど。
GUIな操作込みなら、言語以前にプラットフォーム(OS)の問題じゃ?
今は各プラットフォーム、選択範囲に何か処理を走らせる機能を提供してるような。
(テキストを選択して、右クリックで適当なメニューを選んでとかやるやつ)
これでよければそういう機能のことを調べたら。すでに何かありそうだけど。
520デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 02:51:52.19ID:DA6rWKuR >>518
エディタのマクロ
エディタのマクロ
521デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 08:31:25.32ID:5pWlgbCN テキストを選んだだけで処理させたいなら、たとえばテキストエディタのMeryだとテキスト選択時のイベントが用意されてる模様
マクロにJavaScriptが使えるので独自言語を覚えるような不毛さもなくてよさげ
文章を書くことを趣味や生業にしているならメモ帳なんて投げ捨ててまともなエディタに乗り換えたほうが絶対いい
最初に多少時間を割いて機能を覚えれば無数の時間と労力を節約できて快適になる
マクロにJavaScriptが使えるので独自言語を覚えるような不毛さもなくてよさげ
文章を書くことを趣味や生業にしているならメモ帳なんて投げ捨ててまともなエディタに乗り換えたほうが絶対いい
最初に多少時間を割いて機能を覚えれば無数の時間と労力を節約できて快適になる
522デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 09:13:57.41ID:hCJ5jSg9 恥を忍んで質問させて下さい。
今は、(懐古的な目的を除いて)SSE2を載せてないx86系CPUは絶滅した…と仮定しても
構わないのでしょうか?
x87系のlong doubleの亡霊に対応するのが面倒で…
今は、(懐古的な目的を除いて)SSE2を載せてないx86系CPUは絶滅した…と仮定しても
構わないのでしょうか?
x87系のlong doubleの亡霊に対応するのが面倒で…
523デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 17:14:37.55ID:V7zKPwrp >>522
十年前でSandyBridgeだから業務プログラムでないならば問題ないと思うよ
さすがにないと思うけど、産業用とかだとP IIIで動いているW2Kとかあるかも
しれないので要件確認しないとあぶないかもっていう程度
あとは仮想マシンのCPUエミュレーションだと実装していないとかあるかなぁ
十年前でSandyBridgeだから業務プログラムでないならば問題ないと思うよ
さすがにないと思うけど、産業用とかだとP IIIで動いているW2Kとかあるかも
しれないので要件確認しないとあぶないかもっていう程度
あとは仮想マシンのCPUエミュレーションだと実装していないとかあるかなぁ
524デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 17:31:23.27ID:wHSlWHV8 SSE2つかう使わないは、コンパイル時かコンパイル後にかってにやってるじゃないのか?
意識したことがない
意識したことがない
525デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 17:36:21.63ID:wHSlWHV8 どのコンパイラでもマルチ対応してるわけでないのか?
インテルコンパイラーの場合、世代の異なる複数の SIMD 命令(MMX、SSE から AVX まで)を利用したマルチバージョンのバイナリーを生成することができます。
実行時に自動的にプロセッサーを判断し、利用できる命令セットのバージョンが実行されます。
https://www.isus.jp/products/c-compilers/compiler_part1/
インテルコンパイラーの場合、世代の異なる複数の SIMD 命令(MMX、SSE から AVX まで)を利用したマルチバージョンのバイナリーを生成することができます。
実行時に自動的にプロセッサーを判断し、利用できる命令セットのバージョンが実行されます。
https://www.isus.jp/products/c-compilers/compiler_part1/
526522
2022/01/05(水) 17:59:45.07ID:hCJ5jSg9 >>524
今、double-double演算の写経してるんですけど、
実行時に浮動小数点演算の精度(53bits or 64bits)が決まる様なシチュエーション
(例 32bit x86でのV8エンジンのJavaScriptは、以前はOS依存だったらしい(今はSSE2必須?))
だと面倒くさいな…と。
今、double-double演算の写経してるんですけど、
実行時に浮動小数点演算の精度(53bits or 64bits)が決まる様なシチュエーション
(例 32bit x86でのV8エンジンのJavaScriptは、以前はOS依存だったらしい(今はSSE2必須?))
だと面倒くさいな…と。
527デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 20:43:52.90ID:XBI8uR5w ちょっとスレの趣旨とズレる質問なんですけど
古いネットゲームを遊んでるんですが、こいつが何とも変な動きをしまして
そいつ単体で起動すると回線ガタガタで遊べたものじゃないんですが
何故かyoutubeを裏で開いて流しながら起動すると回線ヌルヌルになるんです
これってあり得る話なんですか?(実際そうなってるからあり得る話ではあるんですが...)
この謎の挙動?ってなんか考えられる原因とかありますかね?
古いネットゲームを遊んでるんですが、こいつが何とも変な動きをしまして
そいつ単体で起動すると回線ガタガタで遊べたものじゃないんですが
何故かyoutubeを裏で開いて流しながら起動すると回線ヌルヌルになるんです
これってあり得る話なんですか?(実際そうなってるからあり得る話ではあるんですが...)
この謎の挙動?ってなんか考えられる原因とかありますかね?
528デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 20:57:51.93ID:eampx4mf Youtube Premiumならバックグラウンドで音楽の再生が出来ます!
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529デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 21:25:47.91ID:j30LGHpQ530デフォルトの名無しさん
2022/01/05(水) 21:49:49.50ID:W+ehLNd/531デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 03:27:58.65ID:Z38qda/X 今現在プロゲートでHTML CSSの初級を勉強している程度の者ですが、将来プログラミングの勉強をしてVRゲーム関連のお仕事をしたいと考えた場合どういうスキルが必要ですか?
あとはAIチャットボットとかランサーズでいろんな仕事をこなせるようになりたいって考えてます。
今は1年後に上京してITのお仕事をしながら勉強しようと考えてます。31男です。まずは最初にワードプレスでサイトを作ろうと考えてます。
あとはAIチャットボットとかランサーズでいろんな仕事をこなせるようになりたいって考えてます。
今は1年後に上京してITのお仕事をしながら勉強しようと考えてます。31男です。まずは最初にワードプレスでサイトを作ろうと考えてます。
532デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 03:38:44.66ID:+LKZGTi+ >>526
そういえばJavaでも似た話があったよね。でstrictfpなんていうJavaとしては
格好悪いものを導入する羽目に。
でも割と最近これが取り除かれた(常にIEEE 754準拠)みたいですね。
http://openjdk.java.net/jeps/306
そういえばJavaでも似た話があったよね。でstrictfpなんていうJavaとしては
格好悪いものを導入する羽目に。
でも割と最近これが取り除かれた(常にIEEE 754準拠)みたいですね。
http://openjdk.java.net/jeps/306
533デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 09:41:28.22ID:nsq83Rmo >>531
VRやるなら3Dデザインのスキル
モデリング、マッピング、スキニング、リギング、アニメーション
数学なら三角関数、行列、クォータニオン回転、ベクトルなど
3Dソフトは無料ならBlender、有料ならMaya
エンジンとしてはUnityかUnreal Engine
言語はUnityはc#、Unreal Engineはc++
AIチャットボットはすでにそういうサービスを使う
開発者向けであればAWSとかGCPとか
ゼロからつくるなんてコストもかかるし一人じゃ無理だし誰も見向きもしない
VRやるなら3Dデザインのスキル
モデリング、マッピング、スキニング、リギング、アニメーション
数学なら三角関数、行列、クォータニオン回転、ベクトルなど
3Dソフトは無料ならBlender、有料ならMaya
エンジンとしてはUnityかUnreal Engine
言語はUnityはc#、Unreal Engineはc++
AIチャットボットはすでにそういうサービスを使う
開発者向けであればAWSとかGCPとか
ゼロからつくるなんてコストもかかるし一人じゃ無理だし誰も見向きもしない
534デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 10:21:33.75ID:gc19KZnM >>531
HTMLとCSSから入るのは下記の理由からお勧めしない。今すぐにプログラミングの勉強を始めた方がよい。
・HTMLとCSSだけできてもまともな仕事はないが、プログラミングだけできれば十分に人並みの収入は得られる
・プログラミングは向き不向きが激しいので、挫折するなら早いほうがよい
HTMLとCSSから入るのは下記の理由からお勧めしない。今すぐにプログラミングの勉強を始めた方がよい。
・HTMLとCSSだけできてもまともな仕事はないが、プログラミングだけできれば十分に人並みの収入は得られる
・プログラミングは向き不向きが激しいので、挫折するなら早いほうがよい
535デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 10:35:11.19ID:NH6CmOgP HTMLCSSってプログラミング界隈調べると大体言語一覧で一番上に陳列されてるから「これが主役級や主軸なのかな?」と思われがちだけどぶっちゃけ習得に時間掛かるくせに使わないものも多くせっかく修めてもそれ1本で食える仕事なんてほぼ無いっていうね
言い過ぎかも知れないけど割と地雷化してると言ってもいい
少なくともプログラミングで食うために辿る道筋としては時間の無駄
言い過ぎかも知れないけど割と地雷化してると言ってもいい
少なくともプログラミングで食うために辿る道筋としては時間の無駄
536デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 11:36:23.74ID:U3S/tdSW537デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 11:45:34.85ID:CKbwlJU4 Hyper Text Markup Languageだから言語ではあるけどプログラム言語に入れる風潮はどうかと思うわ
538デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 12:29:53.41ID:/RkhTEU5 >>514
YouTube で有名な、雑食系エンジニア・KENTA のサロンのRuby on Rails 初心者用コースでは、
Rails, Linux, Docker Compose, Node.js(Webpack, Babel), Bootstrap
VSCode(Remote Container, WSL2 ならRemote WSL), Heroku, CircleCI、データベース
今までは、Docker Compose までが初心者用コースだったが、最近は誰でも、Docker出来るから、
AWS Fargate, Terraform, React, Vue.js, TypeScript も必要
だから、AWSのくろかわこうへいのサロンにも、入る必要がある。
今では、1年の未経験者が、10年以上のプロよりも技術力が上になってる!
KENTA
2021年のWeb系エンジニア転職を成功させる3つの技術要素、2021/4
https://www.youtube.com/watch?v=70VrB7LTe9g
Web系エンジニアを目指す人のためのプログラミング学習ロードマップ、2021/2
https://www.youtube.com/watch?v=0TABrlhci5M
今までは、女の子が1人で、Herokuで起業するのがパターンだったけど、
今の未経験者の転職用では、AWS Fargate, Docker が絶対
要するに今は、サーバーを管理しない事が絶対。
EC2 みたいなものを構築しない
それ以外に、GCP も知っておけば良い程度。
でも、GCPの知識で転職できるとは思えない。
Azure は選択肢にすら入らない
AWSには、くろかわこうへいのサロンもあるけど、
他を選ぶと、まず勉強できない。学習環境がない。
だから皆、学習環境が揃っているRails, Heroku, Cloud9, AWSになる
YouTube で有名な、雑食系エンジニア・KENTA のサロンのRuby on Rails 初心者用コースでは、
Rails, Linux, Docker Compose, Node.js(Webpack, Babel), Bootstrap
VSCode(Remote Container, WSL2 ならRemote WSL), Heroku, CircleCI、データベース
今までは、Docker Compose までが初心者用コースだったが、最近は誰でも、Docker出来るから、
AWS Fargate, Terraform, React, Vue.js, TypeScript も必要
だから、AWSのくろかわこうへいのサロンにも、入る必要がある。
今では、1年の未経験者が、10年以上のプロよりも技術力が上になってる!
KENTA
2021年のWeb系エンジニア転職を成功させる3つの技術要素、2021/4
https://www.youtube.com/watch?v=70VrB7LTe9g
Web系エンジニアを目指す人のためのプログラミング学習ロードマップ、2021/2
https://www.youtube.com/watch?v=0TABrlhci5M
今までは、女の子が1人で、Herokuで起業するのがパターンだったけど、
今の未経験者の転職用では、AWS Fargate, Docker が絶対
要するに今は、サーバーを管理しない事が絶対。
EC2 みたいなものを構築しない
それ以外に、GCP も知っておけば良い程度。
でも、GCPの知識で転職できるとは思えない。
Azure は選択肢にすら入らない
AWSには、くろかわこうへいのサロンもあるけど、
他を選ぶと、まず勉強できない。学習環境がない。
だから皆、学習環境が揃っているRails, Heroku, Cloud9, AWSになる
539デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 16:39:20.88ID:heYlvppY つーか31で未経験からゲーム業界目指すってすごいな
真っ赤っかのレッドオーシャンで20そこらでバリバリやってる人も少なくないのに
真っ赤っかのレッドオーシャンで20そこらでバリバリやってる人も少なくないのに
540デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 17:22:07.73ID:BUbUDQtf 31ならまだ余裕だろ
35とかならわからんが
35とかならわからんが
541デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 17:33:19.24ID:cggoBP4r 日本て採用にあたって合理的な理由は無くても若けりゃ若いほどいいぞ!みたいな文化あるのってなんでなんだろな
別に年齢高かろうが初任給から昇給まで新卒と給与ペースは変わらないし、くたびれ易く些細な事で病む甘えだらけですぐ転職する新卒より
10年社会に揉まれてきた転職30代の方が後退出来る余裕も少なくモチベーションも高いし遥かに長期スパンで使えると思うんだが
別に年齢高かろうが初任給から昇給まで新卒と給与ペースは変わらないし、くたびれ易く些細な事で病む甘えだらけですぐ転職する新卒より
10年社会に揉まれてきた転職30代の方が後退出来る余裕も少なくモチベーションも高いし遥かに長期スパンで使えると思うんだが
542デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 17:40:23.41ID:Eaxr7MvY >くたびれ易く些細な事で病む甘えだらけですぐ転職する新卒より
さすがにこれは偏見すぎだろ
しかもモチベーション高くて長く使えるのはどちらかも言えば新卒の方だろ
さすがにこれは偏見すぎだろ
しかもモチベーション高くて長く使えるのはどちらかも言えば新卒の方だろ
543デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 18:15:08.43ID:XV9xCw6Y >しかもモチベーション高くて長く使えるのはどちらかも言えば新卒の方だろ
世の中知らない事につけ込んで長期間奴隷してくれるという意味かな?
世の中知らない事につけ込んで長期間奴隷してくれるという意味かな?
544デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 19:17:22.47ID:kxGoU3y9 新卒が意欲高くて長く働いてくれるは流石に希望フィルター掛かりすぎ
1年どころか1ヶ月もする頃には既に口癖が仕事の愚痴になって1年もした頃には「俺はもっと評価されるべき、職場が悪い」とか思い始める
20代前半なんてそんなもん
1年どころか1ヶ月もする頃には既に口癖が仕事の愚痴になって1年もした頃には「俺はもっと評価されるべき、職場が悪い」とか思い始める
20代前半なんてそんなもん
545デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 21:49:11.70ID:XV9xCw6Y この業界に限らず出来る仕事が増えても給料変わらない会社多いし当然じゃね
546デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 22:26:00.29ID:dRi+BH2O 前提にも依る
ゆとりさとり世代に昭和流でアプローチしても病んじゃう
ゆとりさとり世代に昭和流でアプローチしても病んじゃう
547デフォルトの名無しさん
2022/01/06(木) 23:42:02.19ID:XV9xCw6Y 今のご時世に人手不足などと言っている所は十中八九昭和流の社風でしょ
548デフォルトの名無しさん
2022/01/07(金) 00:48:03.82ID:7kdIhYWX めちゃくちゃな論理で草
549デフォルトの名無しさん
2022/01/07(金) 14:44:41.33ID:qAinSgMF ジジイが必死に自分の存在価値をアピールしてるの痛すぎだろ
若者には勝てませんって素直に認めた方が楽になれるぞ
若者には勝てませんって素直に認めた方が楽になれるぞ
550デフォルトの名無しさん
2022/01/07(金) 16:53:31.56ID:Gl+JkUl5 何時間も寝ないで作業を続けられるかとかそういうのは若い方が有利だよな
そしてそこに価値を見出す会社もあるだろう
そしてそこに価値を見出す会社もあるだろう
551538
2022/01/07(金) 17:56:39.39ID:toxoOshM >>538
にも書いたけど、
Java 土方とか爺が何十年やっても、
未経験者でRuby on Rails を1年やった香具師に、絶対に勝てない
AWS Fargate, Docker など、システム環境運用すべて出来る
old 企業が三輪車なら、Rails はポルシェみたいなもの。
エンジンが違う事を分かってない
にも書いたけど、
Java 土方とか爺が何十年やっても、
未経験者でRuby on Rails を1年やった香具師に、絶対に勝てない
AWS Fargate, Docker など、システム環境運用すべて出来る
old 企業が三輪車なら、Rails はポルシェみたいなもの。
エンジンが違う事を分かってない
552デフォルトの名無しさん
2022/01/07(金) 19:12:53.40ID:0fNHH/kb 燃費悪そう
553デフォルトの名無しさん
2022/01/07(金) 21:49:44.80ID:GL+bXl7h デスクトップアプリを制作したいと思ってるんだけど何で開発するか悩んでます。
言語に拘らず今の最善の開発言語,フレームワークを選ぶとしたら何かおすすめを教えて下さい
言語に拘らず今の最善の開発言語,フレームワークを選ぶとしたら何かおすすめを教えて下さい
554デフォルトの名無しさん
2022/01/07(金) 21:57:08.43ID:wl40dukl 前提がいろいろとあるだろ
OSとか、マルチプラットホームにするとか、起動の速さとか、動作速度の速さとか
OSとか、マルチプラットホームにするとか、起動の速さとか、動作速度の速さとか
555デフォルトの名無しさん
2022/01/07(金) 23:19:17.23ID:0Qlm+FNr c#でいいだろ
556デフォルトの名無しさん
2022/01/07(金) 23:31:08.38ID:toxoOshM C# とか、Electron とか?
557デフォルトの名無しさん
2022/01/07(金) 23:56:48.62ID:00Xzudcl Electronはデスクトップアプリであれば有望だろうけど、いかんせん難易度が高すぎる気がする
webでvue.jsやreactなどやってたレベルじゃないと中々しんどそう
難易度だけならC#だろうけど、Unityでも使わないとマルチ対応は難しい(Xamarinとかあるけどw)
Windows専用ならC#(WinForms)が一番簡単だけど、これでも初心者が簡単に作れるものではないな
そもそもGUIのアプリは初心者が簡単に作れないw
Javaは流石に時代遅れだろうけど、昔は案外Java製が多かった気がするなぁ
webでvue.jsやreactなどやってたレベルじゃないと中々しんどそう
難易度だけならC#だろうけど、Unityでも使わないとマルチ対応は難しい(Xamarinとかあるけどw)
Windows専用ならC#(WinForms)が一番簡単だけど、これでも初心者が簡単に作れるものではないな
そもそもGUIのアプリは初心者が簡単に作れないw
Javaは流石に時代遅れだろうけど、昔は案外Java製が多かった気がするなぁ
558デフォルトの名無しさん
2022/01/08(土) 00:47:20.30ID:gJRIN/Zn しーしゃープッ
559デフォルトの名無しさん
2022/01/08(土) 02:03:24.66ID:b3JUI5j5 尿かな
560デフォルトの名無しさん
2022/01/08(土) 09:21:23.82ID:2jxzo5wl いまもっともホットなflutterでどうだ
561デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 00:12:48.69ID:HVjX6izB Cでサブスクリプションとかってどこのスレ
コールバック関数ってなんや
コールバック関数ってなんや
562デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 10:14:30.29ID:E3yg6N/t C=SEX
サブスクリプション=会員制
コールバック=電話番号
サブスクリプション=会員制
コールバック=電話番号
563デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 12:18:19.70ID:bCtuiO5D プログラミングで言う初期化というのは変数などを宣言したときに変数の中身が決まっておらず何が入っているかわからない状態だから何かしらの値で確定させることであり、いちばん最初に確定させることが初期化、それ以降が代入ということで間違いないでしょうか?
564デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 14:01:25.56ID:djfYsB0G >>563
レイヤが違うというか、文脈次第というか…
「プログラミングで言う」程度の緩い文脈なら
初期化は「初期値にすること」だし、代入は「値をセットすること」だよ
両者は排他ではない、初期化を代入でやるしかない言語もあるだろう
例えば「Cの文法上」という文脈なら
初期化は「宣言時に値を指定すること」、代入は「代入演算子の動作」で
両者は排他だけど、それは「Cの文法上の用語では」であって
Cのプログラムでも代入で初期値にすることもある
レイヤが違うというか、文脈次第というか…
「プログラミングで言う」程度の緩い文脈なら
初期化は「初期値にすること」だし、代入は「値をセットすること」だよ
両者は排他ではない、初期化を代入でやるしかない言語もあるだろう
例えば「Cの文法上」という文脈なら
初期化は「宣言時に値を指定すること」、代入は「代入演算子の動作」で
両者は排他だけど、それは「Cの文法上の用語では」であって
Cのプログラムでも代入で初期値にすることもある
565デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 14:36:01.50ID:/vtCP4oE ヒープとスタックについて質問です
スタックは小さくてヒープは大きいというイメージがあったのですが
https://www.momoyama-usagi.com/wp-content/uploads/2021/05/20191206234824-1.gif
このような図を見ると、同じだけのサイズがあるのでしょうか?
malloc等では足りないとmmapが呼ばれるので、大きいように錯覚しているだけですか?
スタックは小さくてヒープは大きいというイメージがあったのですが
https://www.momoyama-usagi.com/wp-content/uploads/2021/05/20191206234824-1.gif
このような図を見ると、同じだけのサイズがあるのでしょうか?
malloc等では足りないとmmapが呼ばれるので、大きいように錯覚しているだけですか?
566デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 14:43:54.63ID:LJ2iPJNh スタックサイズはデフォルトで数MBです
567デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 14:45:21.21ID:3xk8lzI3 同じメモリ領域を下からと上からの二種類で使い分けてるからどっちが大きい小さいというのはない
だからヒープをどんどん使うとスタックメモリが上書きされてめちゃくちゃになってシステムダウンするし
逆にスタックを使いまくるとヒープ領域が上書きされて逝く
ただそれは概念的な話(もしくは昔ながらの組み込み系での話)
そうやってかんたんに逝く仕様はシステム的に終わってるから
こっちにこれくらい割り当てるというように具体的な領域確保されてるのも多い
だからヒープをどんどん使うとスタックメモリが上書きされてめちゃくちゃになってシステムダウンするし
逆にスタックを使いまくるとヒープ領域が上書きされて逝く
ただそれは概念的な話(もしくは昔ながらの組み込み系での話)
そうやってかんたんに逝く仕様はシステム的に終わってるから
こっちにこれくらい割り当てるというように具体的な領域確保されてるのも多い
568デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 15:03:31.14ID:/FHAAuzb >>565
それCコンパイラがどのようにコンパイルするかの問題でもあるしCPUによっては違うかも知れないので「C言語だと必ずそうなる」という風に覚えてはいけない。
ただしそういう風になるのが今の時代の主流ではある。それがフィットするCPUが世の中で沢山使われていて主流だからだ。
それCコンパイラがどのようにコンパイルするかの問題でもあるしCPUによっては違うかも知れないので「C言語だと必ずそうなる」という風に覚えてはいけない。
ただしそういう風になるのが今の時代の主流ではある。それがフィットするCPUが世の中で沢山使われていて主流だからだ。
569デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 15:27:44.88ID:bCtuiO5D >>564
ありがとうございます。
C++やっててちょっとよくわからなくなってしまったのです。
struct addrinfo hints;
の後に
ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
なのですが、
hintsの中身って決まってないよな・・・なんでZeroMemoryするんだろうと思ったのがきっかけです。
C言語では初期化と代入はどのように違うものなのでしょうか?
ありがとうございます。
C++やっててちょっとよくわからなくなってしまったのです。
struct addrinfo hints;
の後に
ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
なのですが、
hintsの中身って決まってないよな・・・なんでZeroMemoryするんだろうと思ったのがきっかけです。
C言語では初期化と代入はどのように違うものなのでしょうか?
570デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 15:42:03.99ID:ppbyZejT571デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 15:45:52.69ID:3xk8lzI3 代入も初期化も同じだからな
ZeroMemoryはhintsを全部zeroで埋めてる。で、その後にhints.ai_familyなどを代入してる
後からメンバ変数全部に値を代入するならゼロで埋める意味ないじゃん
ってことならその通り。初期化なんてしなくてもいいし意味ない
ただstruct addrinfoにはその他のメンバもある。例えば*ai_addrやai_addrlenなど
ai_addrlenがゼロじゃないと*ai_addrに何か入ってるって意味になっておかしいことになる
つまりメンバ変数全部には代入してないから意味が出てくる
zeromemoryしとくとそこらへんの省いたのにもゼロが代入されるし、パディング領域があるならそこにもゼロが代入される
ZeroMemoryはhintsを全部zeroで埋めてる。で、その後にhints.ai_familyなどを代入してる
後からメンバ変数全部に値を代入するならゼロで埋める意味ないじゃん
ってことならその通り。初期化なんてしなくてもいいし意味ない
ただstruct addrinfoにはその他のメンバもある。例えば*ai_addrやai_addrlenなど
ai_addrlenがゼロじゃないと*ai_addrに何か入ってるって意味になっておかしいことになる
つまりメンバ変数全部には代入してないから意味が出てくる
zeromemoryしとくとそこらへんの省いたのにもゼロが代入されるし、パディング領域があるならそこにもゼロが代入される
572デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 18:24:33.18ID:tdnpA92W573デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 19:41:42.25ID:bCtuiO5D574デフォルトの名無しさん
2022/01/09(日) 20:38:31.07ID:ppbyZejT Goはスタックを関数呼び出し時に拡張しちゃう変態仕様
そのせいで初期サイズは3kbしか割り当てられない
そのせいで初期サイズは3kbしか割り当てられない
575デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 14:48:09.28ID:mg3+FNHA サーバーレスアプリ開発って
lambdaとかfirebaseはもちろんですが
例えば、
herokuにバックエンドAPI+フロント+DBをデプロイしました、
というのもサーバーレス開発って言うのでしょうか?
lambdaとかfirebaseはもちろんですが
例えば、
herokuにバックエンドAPI+フロント+DBをデプロイしました、
というのもサーバーレス開発って言うのでしょうか?
576デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 15:12:53.90ID:Mq5wjuVb スタンドアロンとかP2Pだからサーバーレスですってなら分かるけど、鯖あるのにサーバーレスだからな
気分的な命名でしかない
サーバー側の維持管理、設定や開発が少ないと自分が感じたらサーバーレス名乗っていいよw
気分的な命名でしかない
サーバー側の維持管理、設定や開発が少ないと自分が感じたらサーバーレス名乗っていいよw
577デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 17:20:01.67ID:1lgDMYAu578デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 20:58:40.15ID:mg3+FNHA579デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 22:43:01.62ID:WbwK/aTR 基本的にコードを置けば動くものはサーバーレスなんじゃないかなぁ
Lambdaの場合はスケーリングなども基本気にしなくていいけど
EC2等で構築する場合は、ELBをどうするか?EC2をどれくらい置くかなどの
インフラ設計も何気に大変だからサーバーレスになれると戻れなくなりそうな
一度試しにやってみれば色々見えてきそう
うちでは、まだEC2などで構築している感じなので次のプロジェクトで使ってみたい
Lambdaの場合はスケーリングなども基本気にしなくていいけど
EC2等で構築する場合は、ELBをどうするか?EC2をどれくらい置くかなどの
インフラ設計も何気に大変だからサーバーレスになれると戻れなくなりそうな
一度試しにやってみれば色々見えてきそう
うちでは、まだEC2などで構築している感じなので次のプロジェクトで使ってみたい
580デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 22:45:37.15ID:+1/rOUfH 今Javaの勉強しててソースコードの段階なのですがふと気になった事が
例えばソース組んでアプリ作ったとして自分達が普段使ってるアプリには図や表や絵が施されているじゃないですか、あれって自分で別途書いたり用意したりして充てるたりするものでJavaで作る範囲外の作業になるのでしょうか?
それともコードだけでああいうものも表示させられるようになるのでしょうか?
例えばソース組んでアプリ作ったとして自分達が普段使ってるアプリには図や表や絵が施されているじゃないですか、あれって自分で別途書いたり用意したりして充てるたりするものでJavaで作る範囲外の作業になるのでしょうか?
それともコードだけでああいうものも表示させられるようになるのでしょうか?
581デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 23:06:01.42ID:+1/rOUfH すみません、ふと思い出した事があるので質問ではなく答え合わせに変更させて下さい
ゲームでMODやセーブデータ等を探して居る時に画像データの入ったフォルダを見掛けたりしてたのを思い出したのですが
結論から画像データは別途用意するのは確定で、その画像データを特定のフォルダに特定のファイル名で放り込み、ソースコードでパスを通して画像データを開く形でアプリ的な画面を形成する〜という予想で合ってますでしょうか?
ゲームでMODやセーブデータ等を探して居る時に画像データの入ったフォルダを見掛けたりしてたのを思い出したのですが
結論から画像データは別途用意するのは確定で、その画像データを特定のフォルダに特定のファイル名で放り込み、ソースコードでパスを通して画像データを開く形でアプリ的な画面を形成する〜という予想で合ってますでしょうか?
582デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 23:30:04.25ID:1+LBTjzR583デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 23:33:29.07ID:+1/rOUfH >>582
ありがとうございます!
ありがとうございます!
584デフォルトの名無しさん
2022/01/10(月) 23:59:47.53ID:2kgrfn9w Docker でも、今は、AWS Fargate が基本
EC2 はダメ。
自分でOS の管理をしないといけないから
YouTube で有名な、雑食系エンジニア・KENTA のサロンの、
Ruby on Rails 初心者用コースでも、
Docker, Heroku, CircleCI が当たり前だから、
Fargate, Terraform もやらないと採用されない
だから、AWSのくろかわこうへいのサロンにも、入る必要がある
参照
スレ立てるまでもない質問はここで 158匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1635193843/538
Software Design 2022/1月号の特集が、Terraformで始めるAWS
EC2 はダメ。
自分でOS の管理をしないといけないから
YouTube で有名な、雑食系エンジニア・KENTA のサロンの、
Ruby on Rails 初心者用コースでも、
Docker, Heroku, CircleCI が当たり前だから、
Fargate, Terraform もやらないと採用されない
だから、AWSのくろかわこうへいのサロンにも、入る必要がある
参照
スレ立てるまでもない質問はここで 158匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1635193843/538
Software Design 2022/1月号の特集が、Terraformで始めるAWS
585デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 00:31:42.39ID:Uq0db7uj サーバーレスは物理だろうが仮想だろうがそこにインスタンスがあると意識しなくても開発できるように整備された環境
そういう意味でいうと
Lambdaは初回実行時にインスタンスが起動してInitプロセスが走って〜
2回目は同じインスタンスにルーティングされるけど3回目は別のインスタンスが起動して〜
などとインスタンスを意識して開発しないといけないのでサーバーレスではない
そういう意味でいうと
Lambdaは初回実行時にインスタンスが起動してInitプロセスが走って〜
2回目は同じインスタンスにルーティングされるけど3回目は別のインスタンスが起動して〜
などとインスタンスを意識して開発しないといけないのでサーバーレスではない
586デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 02:33:03.06ID:Mfs2mGHd スピンアップを意識しないとならないGCPみたいな?
587デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 09:21:48.74ID:HkMauCRX サーバーレスはほんとにサーバーがなくてデータセンターで超絶おばちゃんが高速で接続切り替えやってるんだよ
お前ら名前に騙されるな
お前ら名前に騙されるな
588デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 10:59:41.34ID:llY448Gc おばちゃんは若い頃に電話交換で鍛えてるからな
Gbps ぐらいならパケット単位で切り替えられる
Gbps ぐらいならパケット単位で切り替えられる
589デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 13:37:24.26ID:Jt6jcb4u Laravelみたいに、インストールした段階でほぼ全部入りな、
フルスタックフレームワーク的なもので主流なものって何がありますか
(あとでnpm〜、nuget〜とかで足すことが少ないもの)
Railsはいいです
nextやらあたりで結局npm、yarnを何度も打たなきゃいけないのがちょっと。。
Laravelもadminはcomposer打たなきゃいけないってのもあるんですが、そんな多くはないので。。
フルスタックフレームワーク的なもので主流なものって何がありますか
(あとでnpm〜、nuget〜とかで足すことが少ないもの)
Railsはいいです
nextやらあたりで結局npm、yarnを何度も打たなきゃいけないのがちょっと。。
Laravelもadminはcomposer打たなきゃいけないってのもあるんですが、そんな多くはないので。。
590デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 17:53:39.11ID:HTniXTYG プログラミング独学しようとおもうんだけど何の言語で学習していくのがおすすめ?時間だけはたっぷりある
591デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 17:57:56.26ID:RdjjozPa 何をしたいかに合わせて言語決める
なんとなくプログラミングしたいってだけだと3時間で挫折するぞ
なんとなくプログラミングしたいってだけだと3時間で挫折するぞ
592デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 18:32:01.24ID:HTniXTYG 目標はお金お稼ぐこと。(1円でも10円でも利益が出さえすればいい)そのためにWeb作ったりアンドロイド向けのアプリ作って広告収入でもあればいいかなって思ってる。
まあ最悪将来的に役に立てばいい
まあ最悪将来的に役に立てばいい
593デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 18:48:01.06ID:RdjjozPa ホームページならhtml+css+javascript、スマホならjava
「ホームページ 作り方」「アンドロイドアプリ 作り方」みたいにぐぐってやってけ
「ホームページ 作り方」「アンドロイドアプリ 作り方」みたいにぐぐってやってけ
594デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 19:01:18.89ID:HTniXTYG ありがとう
これから頑張ってみるわ
これから頑張ってみるわ
595デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 19:11:47.18ID:HTniXTYG 聞き忘れてた、全部平行してやるのがいい?それともひとつづつ?
もしひとつづつなら覚えていく順番とどのくらいできるようになったら次の言語に行けばいいか教えてくれるとたすかる
もしひとつづつなら覚えていく順番とどのくらいできるようになったら次の言語に行けばいいか教えてくれるとたすかる
596デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 19:22:38.98ID:Ej3qIvGj html+cssって簡単そうに見えて今どきは結構辛いと思うわ
特にcssは影響範囲が分かりにくいしデザインセンスもいるし
flutterのが簡単なのだと作りやすい気がする
特にcssは影響範囲が分かりにくいしデザインセンスもいるし
flutterのが簡単なのだと作りやすい気がする
597デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 19:35:23.08ID:RdjjozPa 最初にやるならホームページだろうな
見栄えその他気しなきゃ、小学生でもできる難易度しかない
見栄えその他気しなきゃ、小学生でもできる難易度しかない
598デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 21:05:53.64ID:HkMauCRX 世の中のフロントエンドエンジニアですらcssが絶望的にできないからな
599デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 21:31:53.06ID:qAS9gyfU postgresqlでalter tableを制御する権限ってどれなの?
600デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 21:46:45.68ID:Mfs2mGHd 普通にオーナーでしかやったことないから気にしたことないわ
稼働中にalter table使おうとかだったらヤラカシレベルじゃね?
稼働中にalter table使おうとかだったらヤラカシレベルじゃね?
601デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 22:54:19.61ID:TAtkceMX ここ3か月で、外人のYouTuber のRuby on Rails のすべての学校・サロンは、
Rails 7 の脱webpack のesbuild の動画を一斉に上げた!
すごい。全員が最先端を攻めている
Rails 7 の脱webpack のesbuild の動画を一斉に上げた!
すごい。全員が最先端を攻めている
602デフォルトの名無しさん
2022/01/11(火) 23:14:41.63ID:LWEMr8HK こいつたまに見かけるけどrubyちくわ大明神の亜種なん?
603デフォルトの名無しさん
2022/01/12(水) 15:41:21.19ID:ayceDvU0 c++だったりwinsock2に最近触り始めたのですが、
ディスクリプタっていうのがよくわかりません。
(OS内のストリームっていうのもよくわかりません
もっと言うとプロセスも・・・)
ディスクリプタは構造体を配列にし、その配列のインデックスのようなものなのでしょうか?
何となくこんな感じかな?って今思ってることを書き出してみるので
誰か教えてくださると幸いです。
例えば、プログラムAが空白のテキストファイルBに"まだあきらめたくない"と書き込むときに
0,ファイルの中身を別の場所にコピーする(書き出し)
1,ファイルの中身を上書きする(読み出し)
2,エラーを出す(よくわかりません)
というストリームの配列的がカーネルの中にあって
ディスクリプタの中にはOSから見たプログラムAの位置を基に
プログラムAの中に書かれてある記述が必要とするストリームと、
その順序、OSから見たときのファイルBの位置、これら三点をセットにしてまとめておいたものが
ディスクリプタという感じであっていますでしょうか・・・?
(ファイルAの中身をいったんOSにコピーして、
ファイルBの中身もコピーして
OS内のファイルBに書き込みをして
ファイルBがもともとあった所にOS内のファイルBを上書きする
と言ったことをまとめたもの?)
ディスクリプタっていうのがよくわかりません。
(OS内のストリームっていうのもよくわかりません
もっと言うとプロセスも・・・)
ディスクリプタは構造体を配列にし、その配列のインデックスのようなものなのでしょうか?
何となくこんな感じかな?って今思ってることを書き出してみるので
誰か教えてくださると幸いです。
例えば、プログラムAが空白のテキストファイルBに"まだあきらめたくない"と書き込むときに
0,ファイルの中身を別の場所にコピーする(書き出し)
1,ファイルの中身を上書きする(読み出し)
2,エラーを出す(よくわかりません)
というストリームの配列的がカーネルの中にあって
ディスクリプタの中にはOSから見たプログラムAの位置を基に
プログラムAの中に書かれてある記述が必要とするストリームと、
その順序、OSから見たときのファイルBの位置、これら三点をセットにしてまとめておいたものが
ディスクリプタという感じであっていますでしょうか・・・?
(ファイルAの中身をいったんOSにコピーして、
ファイルBの中身もコピーして
OS内のファイルBに書き込みをして
ファイルBがもともとあった所にOS内のファイルBを上書きする
と言ったことをまとめたもの?)
604デフォルトの名無しさん
2022/01/12(水) 15:46:26.32ID:ayceDvU0 603です。
質問がめちゃくちゃになってしまいすみません。簡潔にまとめます。
よくわからないのでディスクリプタが何なのか教えてほしいです。
カーネル内のストリームのインデックスと言われてもよくわかりません。
質問がめちゃくちゃになってしまいすみません。簡潔にまとめます。
よくわからないのでディスクリプタが何なのか教えてほしいです。
カーネル内のストリームのインデックスと言われてもよくわかりません。
605デフォルトの名無しさん
2022/01/12(水) 15:54:05.15ID:BLJCWDpK パソコン内のファイルの住所だよ (カーネル=PC内のストリーム=ファイルのインデックス=住所)
住所があればファイルの場所も分かるから、そのファイルに対して書き込みなどができる
(実際にはファイルの場所だけじゃなくてその他にも色々な情報はあるけど、そんなもの)
細かいこと気にすんなw
ファイルを開くとき(fopenとかで)もらえて、ファイルアクセスするとき(writeやread、seek、close関数など)に渡すための値って覚えときゃ十分
ファイルアクセス以外でもネットアクセスでもなんでも仕組みは同じ(初アクセスで値をもらって、処理するときにその値を渡すという使い方は同じ)
住所があればファイルの場所も分かるから、そのファイルに対して書き込みなどができる
(実際にはファイルの場所だけじゃなくてその他にも色々な情報はあるけど、そんなもの)
細かいこと気にすんなw
ファイルを開くとき(fopenとかで)もらえて、ファイルアクセスするとき(writeやread、seek、close関数など)に渡すための値って覚えときゃ十分
ファイルアクセス以外でもネットアクセスでもなんでも仕組みは同じ(初アクセスで値をもらって、処理するときにその値を渡すという使い方は同じ)
606デフォルトの名無しさん
2022/01/12(水) 17:00:16.28ID:ayceDvU0 >>605
ありがとうございます。
winsock2でsocket()の結果を代入するunsigned long long型の変数ListenSOcketの中にファイルディスクリプタ
が入ると言うことがよくわからなかったのですが、「住所」を8byteの10進数の数列したもので大丈夫でしょうか?
socket()関数はアドレスファミリとソケットタイプと
ソケットオプション(ファミリとタイプに合わせた構造体や変数のセット)を基に
住所を確保すると言うことであっていますでしょうか?
(ソケットに必要な情報を格納するための構造体とその構造体を記録するのに必要な分のメモリが
このくらい必要だから何bit目から何bit目までを確保しますよ!!・・・ということ?)
ありがとうございます。
winsock2でsocket()の結果を代入するunsigned long long型の変数ListenSOcketの中にファイルディスクリプタ
が入ると言うことがよくわからなかったのですが、「住所」を8byteの10進数の数列したもので大丈夫でしょうか?
socket()関数はアドレスファミリとソケットタイプと
ソケットオプション(ファミリとタイプに合わせた構造体や変数のセット)を基に
住所を確保すると言うことであっていますでしょうか?
(ソケットに必要な情報を格納するための構造体とその構造体を記録するのに必要な分のメモリが
このくらい必要だから何bit目から何bit目までを確保しますよ!!・・・ということ?)
607デフォルトの名無しさん
2022/01/12(水) 17:05:12.07ID:ayceDvU0 難しく考えすぎでしょうか・・・
608デフォルトの名無しさん
2022/01/12(水) 17:13:16.41ID:BLJCWDpK 例えばwinsockのlisten関数の場合は、socketを実行したときにもらった値をそのままぶちこめばいい。8byteとか10進数とか考える必要なし
やるべきことはサンプルコードのコピペw
winsockだったらこのページにある「Complete Winsock Client Code」からクライアントのサンプル見れるし、server codeからサーバーのが見れる
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/getting-started-with-winsock
やるべきことはサンプルコードのコピペw
winsockだったらこのページにある「Complete Winsock Client Code」からクライアントのサンプル見れるし、server codeからサーバーのが見れる
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/winsock/getting-started-with-winsock
609デフォルトの名無しさん
2022/01/12(水) 21:12:08.39ID:ayceDvU0 >>608
ありがとうございます。
ブレークポイント突っ込んで一個一個変数確認してたりしたんですけど、
よくよく考えて見たらそこまでする必要ないですねww
謎が解けました。
socket()の中身がListenSocektにいくよって覚えれば大丈夫ですね!!
サーバー側だけで5日も使ってしまった・・・。
無茶苦茶な質問なのに付き合ってくださってありがとうございます。
ありがとうございます。
ブレークポイント突っ込んで一個一個変数確認してたりしたんですけど、
よくよく考えて見たらそこまでする必要ないですねww
謎が解けました。
socket()の中身がListenSocektにいくよって覚えれば大丈夫ですね!!
サーバー側だけで5日も使ってしまった・・・。
無茶苦茶な質問なのに付き合ってくださってありがとうございます。
610デフォルトの名無しさん
2022/01/12(水) 21:33:32.74ID:Mac+8pUp 今、Cでやる案件ってあるのかな?
まぁちょっと前に仕事でUDPのサーバ書いたけどさ(電車の検査ツールというレア案件
まぁちょっと前に仕事でUDPのサーバ書いたけどさ(電車の検査ツールというレア案件
611デフォルトの名無しさん
2022/01/13(木) 00:51:21.47ID:lnM+o6wS 組み込みは今日も元気にcでガリガリだぞ
612デフォルトの名無しさん
2022/01/13(木) 06:57:48.83ID:O+cHWdMB プログラミングでよく見かけるフローチャートの図ですが、
あれの一個一個の単位って何ていうんですか?オブジェクト?
あれの一個一個の単位って何ていうんですか?オブジェクト?
613デフォルトの名無しさん
2022/01/13(木) 09:37:33.50ID:Zchpu+72614デフォルトの名無しさん
2022/01/13(木) 11:06:07.92ID:Fhb80ync615デフォルトの名無しさん
2022/01/13(木) 11:24:32.23ID:kkltftmX 一個一個の単位の意味が分からないな
単純に図を見た時の箱を何と呼ぶかって意味だと、流れに視点あるときはステップ、個々の形だとフローチャート記号、描くときだとノード
図を作りたいときに箱に何を詰めるかって意味だと、ソースコード一行のこともあれば、classなどのオブジェクト単位なこともある。どれだけ細かく描きたいかっていうそのときの条件次第
単純に図を見た時の箱を何と呼ぶかって意味だと、流れに視点あるときはステップ、個々の形だとフローチャート記号、描くときだとノード
図を作りたいときに箱に何を詰めるかって意味だと、ソースコード一行のこともあれば、classなどのオブジェクト単位なこともある。どれだけ細かく描きたいかっていうそのときの条件次第
616デフォルトの名無しさん
2022/01/13(木) 12:43:48.22ID:pTe8+pdO617デフォルトの名無しさん
2022/01/13(木) 22:49:20.83ID:JgRib5kt PlantUMLでアクティビティ図書くようになって手書きより滅茶苦茶に楽でうれしい
なんでフローチャートと呼ばなかったんだろう?
なんでフローチャートと呼ばなかったんだろう?
618デフォルトの名無しさん
2022/01/13(木) 22:53:33.26ID:JgRib5kt あとベンダーロックインか何かを気にしてるのか、日本の企業だとSVGで納品とか嫌がられるんだよな
ExcelでUMLなんて描かせるなよ
ExcelでUMLなんて描かせるなよ
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