公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
日本語の情報
https://rust-jp.rs/
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/
※C++との比較は専用スレへ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/
※次スレは原則>>980が立てること
前スレ
Rust part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1629813327/
探検
Rust part13
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/11/07(日) 10:04:59.35ID:pJhT3MIE
225デフォルトの名無しさん
2021/11/30(火) 21:32:53.10ID:hx6pGpzB help: consider adding semicolon after the expression so its temporaries are dropped sooner, before the local variables declared by the block are dropped
↑エラーメッセージに理由書いてるよ
↑エラーメッセージに理由書いてるよ
226デフォルトの名無しさん
2021/11/30(火) 21:55:20.40ID:8WvE/rry >>225
そのエラーメッセージでは理由になっていないのではないでしょうか?
例えば(for文を使わない)>>223の以下の部分を
if let [_first, _second, _rest] = line.splitn(3, ' ').collect::<ArrayVec<_, 3>>()[..] {}
このように2行へ書き換えても同じくセミコロンを付けろエラーとなりますが
let x = line.splitn(3, ' ');
if let [_first, _second, _rest] = x.collect::<ArrayVec<_, 3>>()[..] {}
このように2行へ書き換えるとコンパイルが通ります
let x = line.splitn(3, ' ').collect::<ArrayVec<_, 3>>();
if let [_first, _second, _rest] = x[..] {}
この差をどう見るのか教えていただけますでしょうか
そのエラーメッセージでは理由になっていないのではないでしょうか?
例えば(for文を使わない)>>223の以下の部分を
if let [_first, _second, _rest] = line.splitn(3, ' ').collect::<ArrayVec<_, 3>>()[..] {}
このように2行へ書き換えても同じくセミコロンを付けろエラーとなりますが
let x = line.splitn(3, ' ');
if let [_first, _second, _rest] = x.collect::<ArrayVec<_, 3>>()[..] {}
このように2行へ書き換えるとコンパイルが通ります
let x = line.splitn(3, ' ').collect::<ArrayVec<_, 3>>();
if let [_first, _second, _rest] = x[..] {}
この差をどう見るのか教えていただけますでしょうか
227デフォルトの名無しさん
2021/11/30(火) 22:02:05.25ID:s7fhQ2Tk >>224
・lineの寿命はif-let式の寿命と一致する
・ブロックの最後の文の寿命はブロックを囲む文の寿命と一致する
という仕様になっていると思われる
型は関係なくてブロック内の最後の式か否かが重要
・lineの寿命はif-let式の寿命と一致する
・ブロックの最後の文の寿命はブロックを囲む文の寿命と一致する
という仕様になっていると思われる
型は関係なくてブロック内の最後の式か否かが重要
228デフォルトの名無しさん
2021/11/30(火) 22:26:55.08ID:hx6pGpzB >>226
>このように2行へ書き換えるとコンパイルが通ります
>let x = line.splitn(3, ' ').collect::<ArrayVec<_, 3>>();
line.splitnでborrowしたものを使ってるtemporaryは
let xで受けたタイミングでtemporaryじゃなくなる
(エラーメッセージにあるdropped soonerの状態になってる)
if式がブロックの最後の式でそのif式の一部がborrowを使ってるtemporary
セミコロンがないとtemporaryが解放される前にローカル変数のlineが解放されるからライフタイムのエラー
そのうち修正されるかもしれないけど今はそういう動きってこと
>このように2行へ書き換えるとコンパイルが通ります
>let x = line.splitn(3, ' ').collect::<ArrayVec<_, 3>>();
line.splitnでborrowしたものを使ってるtemporaryは
let xで受けたタイミングでtemporaryじゃなくなる
(エラーメッセージにあるdropped soonerの状態になってる)
if式がブロックの最後の式でそのif式の一部がborrowを使ってるtemporary
セミコロンがないとtemporaryが解放される前にローカル変数のlineが解放されるからライフタイムのエラー
そのうち修正されるかもしれないけど今はそういう動きってこと
229デフォルトの名無しさん
2021/11/30(火) 22:31:28.50ID:hx6pGpzB >>226
>let x = line.splitn(3, ' ');
>if let [_first, _second, _rest] = x.collect::<ArrayVec<_, 3>>()[..] {}
>let x = line.splitn(3, ' ');
>if let [_first, _second, _rest] = x.collect::<ArrayVec<_, 3>>()[..] {}
230デフォルトの名無しさん
2021/11/30(火) 22:35:06.87ID:hx6pGpzB すまん、投稿ミス。
値を返したいときはセミコロンを追加するだけじゃだめだから
一旦変数で受けてからその変数をブロックの最後に書く
値を返したいときはセミコロンを追加するだけじゃだめだから
一旦変数で受けてからその変数をブロックの最後に書く
231デフォルトの名無しさん
2021/11/30(火) 22:39:09.24ID:8WvE/rry ふむむ
lineがヒープにあると以下の2行だけでセミコロン付けろエラーになりますね
let line = String::from("A B C D E");
if let [_first, _second, _rest] = line.splitn(3, ' ').collect::<ArrayVec<_, 3>>()[..] {}
このif let文を例えば以下のように変えるとセミコロンを付けなくても通るのはどうしてでしょう?
if let Some(_s) = line.get(3..6) {}
lineがヒープにあると以下の2行だけでセミコロン付けろエラーになりますね
let line = String::from("A B C D E");
if let [_first, _second, _rest] = line.splitn(3, ' ').collect::<ArrayVec<_, 3>>()[..] {}
このif let文を例えば以下のように変えるとセミコロンを付けなくても通るのはどうしてでしょう?
if let Some(_s) = line.get(3..6) {}
232デフォルトの名無しさん
2021/11/30(火) 22:41:34.40ID:rIKeeiBO なんでセミコロン付けると一時オブジェクトの寿命変わるんだって思ったけどそういえばC++にもそんな仕様あったな……
完全式じゃなくて戻り値に使うから破棄されないってことか
完全式じゃなくて戻り値に使うから破棄されないってことか
233デフォルトの名無しさん
2021/11/30(火) 23:55:05.80ID:Y6JwF3m3 >>230
ブロックの最後で返す値は変数に入れなくても複雑な式でも大丈夫ですよ
ブロックの最後で返す値は変数に入れなくても複雑な式でも大丈夫ですよ
234デフォルトの名無しさん
2021/12/01(水) 12:41:12.28ID:KNT1MQhQ なんでBufReadトレイトはあるのにBufWriteトレイトは無いんですか?
235デフォルトの名無しさん
2021/12/01(水) 13:25:08.66ID:2cjkBPbo >>231
詳しく知りたければまずはここ↓だけど
https://doc.rust-lang.org/reference/destructors.html
言語自体をいじりたいわけじゃなければ
あんまり深追いしても役に立たないよ
詳しく知りたければまずはここ↓だけど
https://doc.rust-lang.org/reference/destructors.html
言語自体をいじりたいわけじゃなければ
あんまり深追いしても役に立たないよ
236デフォルトの名無しさん
2021/12/01(水) 16:06:22.55ID:oI4zTDt2237デフォルトの名無しさん
2021/12/01(水) 21:58:24.00ID:QwFnQ8Qa flushしなけりゃ下のレイヤのどこかで勝手にバッファリングされることがほとんどだから用意する意味がないんだろな。
238デフォルトの名無しさん
2021/12/01(水) 23:34:44.63ID:hYYowF9a >>237
いやBufWriteトレイトが存在しないだけであってBufWriterはちゃんとある
そしてBufWriterがバッファリングする最後の要
誰かが勝手にバッファリングしてくれることはない
例えば何行もファイルに書き込む時にBufWriter使わずに各行毎にwriteしてたら遅くなる
いやBufWriteトレイトが存在しないだけであってBufWriterはちゃんとある
そしてBufWriterがバッファリングする最後の要
誰かが勝手にバッファリングしてくれることはない
例えば何行もファイルに書き込む時にBufWriter使わずに各行毎にwriteしてたら遅くなる
239デフォルトの名無しさん
2021/12/03(金) 14:04:46.92ID:xjf4hyRh https://crates.io/crates/rust-script
とか
https://crates.io/crates/runner
みたいなの使ってる人おる?
これ使うくらいならLL使うとは思うが
とか
https://crates.io/crates/runner
みたいなの使ってる人おる?
これ使うくらいならLL使うとは思うが
240デフォルトの名無しさん
2021/12/03(金) 14:45:17.46ID:RidNMi7I REPL的にコードスニペットの実行確認するために使ったりはできるのかな
今はplaygroundで事足りているが
今はplaygroundで事足りているが
241デフォルトの名無しさん
2021/12/04(土) 15:22:12.31ID:f29/w5s1 Read::read_to_end()に空のVecを渡した時に戻り値のusizeとVecのlen()が違う値になる事って有り得ますか?
242デフォルトの名無しさん
2021/12/04(土) 23:32:14.41ID:VZLpyp2B 同じと思う
let file_size = file.metadata().map(|m| m.len())?;
let file_pos_before = file.stream_position()?;
let read_buf_size_before = read_buf.len();
このようなfileとread_bufがある任意の状況で
let read_size = file.read_to_end(&mut read_buf)?;
とread_to_end()すると以下が常に成り立っていると思われる
assert_eq!(read_buf_size_before + read_size, read_buf.len());
assert_eq!(file_pos_before + read_size as u64, file_size);
let file_size = file.metadata().map(|m| m.len())?;
let file_pos_before = file.stream_position()?;
let read_buf_size_before = read_buf.len();
このようなfileとread_bufがある任意の状況で
let read_size = file.read_to_end(&mut read_buf)?;
とread_to_end()すると以下が常に成り立っていると思われる
assert_eq!(read_buf_size_before + read_size, read_buf.len());
assert_eq!(file_pos_before + read_size as u64, file_size);
243デフォルトの名無しさん
2021/12/05(日) 23:43:02.39ID:+2NbegRW > loop式はbreakで指定した値を返せるのに
> なぜwhile式やfor式は値を返せないの?
> Option型にしてbreakで値を指定した時だけSome(値)としてそれ以外はNoneとすれば便利なのに
そのloopと組み合わせればよい
(例)
let r = 'result: loop {
for x in 1..100 {
for y in 1..100 {
if x * y > 1234 {
break 'result Some((x, y));
}
}
}
break 'result None;
};
assert_eq!(r, Some((13, 95)));
> なぜwhile式やfor式は値を返せないの?
> Option型にしてbreakで値を指定した時だけSome(値)としてそれ以外はNoneとすれば便利なのに
そのloopと組み合わせればよい
(例)
let r = 'result: loop {
for x in 1..100 {
for y in 1..100 {
if x * y > 1234 {
break 'result Some((x, y));
}
}
}
break 'result None;
};
assert_eq!(r, Some((13, 95)));
244デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 12:54:15.14ID:BduPW1Ae245デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 13:12:38.43ID:PE/XVSQC >>244
flat_mapを使えば良い
let r = (1..100).flat_map(¦x¦ (1..100).map(¦y¦ (x, y))).find(¦(x, y)¦ x * y > 1234);
flat_mapを使えば良い
let r = (1..100).flat_map(¦x¦ (1..100).map(¦y¦ (x, y))).find(¦(x, y)¦ x * y > 1234);
246デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 13:28:57.99ID:GjZweGXf どれもこれも分かりやすいとは思えない
247デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 15:59:22.06ID:BduPW1Ae 結局見やすくこう書けるといいんだよね
let r = pair(1..100, 1..100).find(|(x, y)| x * y > 1234);
assert_eq!(r, Some((13, 95)));
これでassertも通ったけどyのイテレータとx自身の2ヶ所にCloneが必要となってしまった
避けられないような気がするけどどうでしょうか?
fn pair<IX: Iterator<Item=X>, IY: Iterator<Item=Y> + Clone, X, Y>(ix: IX, iy: IY) -> Pair<IX, IY, X, Y> {
Pair { cur_ox: None, cur_iy: iy.clone(), ix: ix, iy: iy, }
}
struct Pair<IX: Iterator<Item=X>, IY: Iterator<Item=Y>, X, Y> {
cur_ox: Option<X>, cur_iy: IY, ix: IX, iy: IY,
}
impl<IX: Iterator<Item=X>, IY: Iterator<Item=Y> + Clone, X: Clone, Y> Iterator for Pair<IX, IY, X, Y> {
type Item = (X, Y);
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
loop {
if let None = self.cur_ox {
self.cur_ox = self.ix.next();
}
if let Some(ref x) = self.cur_ox {
if let Some(y) = self.cur_iy.next() {
break Some((x.clone(), y));
} else {
self.cur_ox = None;
self.cur_iy = self.iy.clone();
continue;
}
} else {
break None;
}
}
}
}
let r = pair(1..100, 1..100).find(|(x, y)| x * y > 1234);
assert_eq!(r, Some((13, 95)));
これでassertも通ったけどyのイテレータとx自身の2ヶ所にCloneが必要となってしまった
避けられないような気がするけどどうでしょうか?
fn pair<IX: Iterator<Item=X>, IY: Iterator<Item=Y> + Clone, X, Y>(ix: IX, iy: IY) -> Pair<IX, IY, X, Y> {
Pair { cur_ox: None, cur_iy: iy.clone(), ix: ix, iy: iy, }
}
struct Pair<IX: Iterator<Item=X>, IY: Iterator<Item=Y>, X, Y> {
cur_ox: Option<X>, cur_iy: IY, ix: IX, iy: IY,
}
impl<IX: Iterator<Item=X>, IY: Iterator<Item=Y> + Clone, X: Clone, Y> Iterator for Pair<IX, IY, X, Y> {
type Item = (X, Y);
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
loop {
if let None = self.cur_ox {
self.cur_ox = self.ix.next();
}
if let Some(ref x) = self.cur_ox {
if let Some(y) = self.cur_iy.next() {
break Some((x.clone(), y));
} else {
self.cur_ox = None;
self.cur_iy = self.iy.clone();
continue;
}
} else {
break None;
}
}
}
}
248デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 16:01:51.04ID:NQsvo9rr 最近知ったボクの大発見書いていい?
let a: Option<i32> = None;
これは
let a = None::<i32>;
と書ける
関数のパラメータとして渡そうとして
f(None)で怒られたとき
f(None::<i32>)として怒られない
しょうもないレス失礼いたしました
let a: Option<i32> = None;
これは
let a = None::<i32>;
と書ける
関数のパラメータとして渡そうとして
f(None)で怒られたとき
f(None::<i32>)として怒られない
しょうもないレス失礼いたしました
249デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 16:21:14.38ID:BduPW1Ae >>248
曖昧性を確定させる::<型>の指定は色々なところで出てくるね
例えばcollect::<Vec<_>>()とか
ブロックやクロージャの返り値でOk::<(),std::io::Error>(())とか
曖昧性を確定させる::<型>の指定は色々なところで出てくるね
例えばcollect::<Vec<_>>()とか
ブロックやクロージャの返り値でOk::<(),std::io::Error>(())とか
250デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 16:35:36.71ID:McsJgKJD >>247
itertoolsのcartesian_productがほぼそれ
itertoolsのcartesian_productがほぼそれ
251デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 17:07:16.47ID:+ZC47hZJ iproduct!
252デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 17:09:45.91ID:Fu08U5Ef >>248
型パラメータは Option のパラメータなので順当に考えれば Option::<i32>::None と書くべきだし実際にそれで通るんだけども、
歴史的経緯でバリアントにも付けられるようになってる。
短く書けるから習慣的にはバリアントに型を付けるほうが多いかな……?
型パラメータは Option のパラメータなので順当に考えれば Option::<i32>::None と書くべきだし実際にそれで通るんだけども、
歴史的経緯でバリアントにも付けられるようになってる。
短く書けるから習慣的にはバリアントに型を付けるほうが多いかな……?
253デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 17:31:38.25ID:BduPW1Ae >>250
なるほど直積集合かぁ
同じくyのイテレータとxはCloneを要求してますね
fn cartesian_product<J>(self, other: J) -> Producfgt<Self, J::IntoIter>
where
Self: Sized,
Self::Item: Clone,
J: IntoIterator,
J::IntoIter: Clone,
なるほど直積集合かぁ
同じくyのイテレータとxはCloneを要求してますね
fn cartesian_product<J>(self, other: J) -> Producfgt<Self, J::IntoIter>
where
Self: Sized,
Self::Item: Clone,
J: IntoIterator,
J::IntoIter: Clone,
254デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 20:06:32.13ID:NQsvo9rr255デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 21:47:08.33ID:BduPW1Ae >>254
例えばlet x = spawn(async { ... });して裏で何か処理をやらせといた結果を
後でもしエラーが出ていたら進めちゃいけないタイミングでx.await?;で確認するわけだけど
spawnが返す型をxに律儀に記述するのは面倒なのでそこは略すとして
asyncブロック内で?とOk(())だけ書くとコンパイラが文句を言うので仕方なく記載
例えばlet x = spawn(async { ... });して裏で何か処理をやらせといた結果を
後でもしエラーが出ていたら進めちゃいけないタイミングでx.await?;で確認するわけだけど
spawnが返す型をxに律儀に記述するのは面倒なのでそこは略すとして
asyncブロック内で?とOk(())だけ書くとコンパイラが文句を言うので仕方なく記載
256デフォルトの名無しさん
2021/12/06(月) 22:11:44.75ID:NQsvo9rr なるほど勉強になりました
257デフォルトの名無しさん
2021/12/07(火) 21:26:04.18ID:pFZAiCY5 12次元までならiproduct!が使える
use itertools::iproduct;
let r = iproduct!(1..100, 1..100).find(|(x, y)| x * y > 1234);
let r = (|| {
for (x, y) in iproduct!(1..100, 1..100) {
if x * y > 1234 {
return Some((x, y));
}
}
return None;
})();
use itertools::iproduct;
let r = iproduct!(1..100, 1..100).find(|(x, y)| x * y > 1234);
let r = (|| {
for (x, y) in iproduct!(1..100, 1..100) {
if x * y > 1234 {
return Some((x, y));
}
}
return None;
})();
258デフォルトの名無しさん
2021/12/08(水) 14:18:48.01ID:6NuoEm2L ARM版のWindowsでRustのコードを書くのってめんどくさいな
生のWindowsで使用する場合、VisualStudioに付属するx86用のリンカーが非推奨警告を無視すれば使えたものの、次期バージョンからx64専用になってしまうっぽい
一方、仮想環境等+VSCodeでは、RustAnalyzer等が機能せず苦労する・・・・
持ち運び用にケチってMacを買わなかったのが大問題だった、なんかいい方法ないのかな?そもそもARM Windowsで動くリンカーってVisualStudio付属のものしかないのかな?
ケチったって言ってもよくよく考えてみると大して金が浮いてもないし、変なもん買っちまった
生のWindowsで使用する場合、VisualStudioに付属するx86用のリンカーが非推奨警告を無視すれば使えたものの、次期バージョンからx64専用になってしまうっぽい
一方、仮想環境等+VSCodeでは、RustAnalyzer等が機能せず苦労する・・・・
持ち運び用にケチってMacを買わなかったのが大問題だった、なんかいい方法ないのかな?そもそもARM Windowsで動くリンカーってVisualStudio付属のものしかないのかな?
ケチったって言ってもよくよく考えてみると大して金が浮いてもないし、変なもん買っちまった
259デフォルトの名無しさん
2021/12/08(水) 14:36:22.94ID:W5vI+s6z260デフォルトの名無しさん
2021/12/08(水) 20:15:10.58ID:pzF9gjPk バイナリバイナリルルルルルー。
261デフォルトの名無しさん
2021/12/08(水) 21:25:01.32ID:t4Pzut9P rustはどんどん新しい機能が追加されていくのはいいけど、
後方互換性を気にして過去に追加された「間違った」機能を削除するという
思い切ったこともやって欲しいな
これまでの言語は後方互換性にとらわれて滅茶苦茶になってるから
後方互換性を気にして過去に追加された「間違った」機能を削除するという
思い切ったこともやって欲しいな
これまでの言語は後方互換性にとらわれて滅茶苦茶になってるから
262デフォルトの名無しさん
2021/12/08(水) 21:29:04.83ID:ff6DaDGr >>261
C++かな?
C++かな?
263デフォルトの名無しさん
2021/12/08(水) 21:44:15.05ID:tBq4QMAR >>261
editionでは物足りない?
editionでは物足りない?
264デフォルトの名無しさん
2021/12/08(水) 21:50:49.56ID:t8qOOWvR 実際2021editionではレンジパターンの ... が削除されて ..= に一本化された
265デフォルトの名無しさん
2021/12/09(木) 08:53:14.94ID:sqaPNXyj >>258
今どきDocker使うのはデフォだから何の問題もない、因みにRustAnalyzerも使える
使えないのは、復数のプロジェクトが見える状態にしてるから
今どき復数ウィンドウ立ち上げても何の問題もない、ルートフォルダを固有にしたら解決
つまり、調査不足が原因
今どきDocker使うのはデフォだから何の問題もない、因みにRustAnalyzerも使える
使えないのは、復数のプロジェクトが見える状態にしてるから
今どき復数ウィンドウ立ち上げても何の問題もない、ルートフォルダを固有にしたら解決
つまり、調査不足が原因
266デフォルトの名無しさん
2021/12/09(木) 10:59:17.60ID:4q0mFQ+L ARM は安物のイメージがある。
WSL2, Linux, Docker, VSCode とか使えるのかな?
Mac も、M1 に変わったから
WSL2, Linux, Docker, VSCode とか使えるのかな?
Mac も、M1 に変わったから
267デフォルトの名無しさん
2021/12/09(木) 11:10:00.09ID:XwSSuf4e 原理的には ARM のほうがインテル系 (もはや AMD 系と呼ぶべきか) よりも高速化できる可能性があるとは言われている。
今以上に回路を細かくするのは無理というところまできてしまっているのでアーキテクチャのほうで見直しが必要なんだが
インテル系は互換性が足かせになってしまっていてあまり思い切ったことが出来ない。
現時点はインテル系向けにチューニングされたソフトウェア資産が多いから上手くいっているけど将来もそうとは限らない。
今以上に回路を細かくするのは無理というところまできてしまっているのでアーキテクチャのほうで見直しが必要なんだが
インテル系は互換性が足かせになってしまっていてあまり思い切ったことが出来ない。
現時点はインテル系向けにチューニングされたソフトウェア資産が多いから上手くいっているけど将来もそうとは限らない。
268デフォルトの名無しさん
2021/12/09(木) 11:45:18.26ID:t4DQqTrM >>267
スレチだけどその話の出展あったら教えてほしい
スレチだけどその話の出展あったら教えてほしい
269デフォルトの名無しさん
2021/12/09(木) 14:22:31.39ID:RSXecyhf CISCRISCの話じゃなくてメモリモデルの話ならそうかなって思う
今のx64って実質中身RISCって聞いたことあるし
Rustで言うとx64では全部SeqCstとして扱われるみたいな話
今のx64って実質中身RISCって聞いたことあるし
Rustで言うとx64では全部SeqCstとして扱われるみたいな話
270デフォルトの名無しさん
2021/12/09(木) 17:42:03.96ID:VJ9QB09P リソースの話だけなら命令デコーダーとか?
x86_64は拡張や互換性とか可変長命令だったりで無駄にトランジスタ消費するのが電力性能比的に足かせみたいな
x86_64は拡張や互換性とか可変長命令だったりで無駄にトランジスタ消費するのが電力性能比的に足かせみたいな
271デフォルトの名無しさん
2021/12/09(木) 20:39:08.00ID:0MvTGuxY 今どきのプロセッサだと分岐予測器やキャッシュが支配的でデコーダなんて誤差だと思う
あと可変長は命令側の帯域やキャッシュ効率が良くなるという面もあってRISC系でも採用してることが多い
結局両者とも長年の改善で似たようなとこに落ち着いてるわけで、ISAが違うからどうこうみたいな話は結構眉唾
あと可変長は命令側の帯域やキャッシュ効率が良くなるという面もあってRISC系でも採用してることが多い
結局両者とも長年の改善で似たようなとこに落ち着いてるわけで、ISAが違うからどうこうみたいな話は結構眉唾
272デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 19:08:58.23ID:oic9EtmK こういうことをしたいのですがコンパイルエラーとなってしまいます
const DEFAULT_NAME: &str = "namae";
let arg1: Option<String> = std::env::args().nth(1);
let name: &str = arg1.map_or(DEFAULT_NAME, |s| s.as_str());
どう直せばよいでしょうか?
const DEFAULT_NAME: &str = "namae";
let arg1: Option<String> = std::env::args().nth(1);
let name: &str = arg1.map_or(DEFAULT_NAME, |s| s.as_str());
どう直せばよいでしょうか?
273デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 19:10:55.89ID:ZSpAs+oG namaeじゃなくてnameな
aが余計
この程度の英語のスペル書けないとかプログラミング向いていないしやめた方がいいよ
aが余計
この程度の英語のスペル書けないとかプログラミング向いていないしやめた方がいいよ
274デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 19:21:25.94ID:UNEoSQah 自演ボケか?
275デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 19:35:01.57ID:K+rsGRUk >>272
そのままだとarg1が消費されてなくなるのに参照だけ残ることになるからエラー
Stringで受ければいいよ
let name: String = arg1.unwrap_or(DEFAULT_NAME.to_string());
そのままだとarg1が消費されてなくなるのに参照だけ残ることになるからエラー
Stringで受ければいいよ
let name: String = arg1.unwrap_or(DEFAULT_NAME.to_string());
276デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 20:19:05.99ID:XRkKLs6o277デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 20:24:40.06ID:Z1L5tslT いやネタでしょ
278デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 20:29:51.18ID:/anFx7me >>275
これだとarg1がSomeの時もto_string()が呼び出されて無駄なヒープアロケーションが走るのでunwrap_or_elseにすべき
これだとarg1がSomeの時もto_string()が呼び出されて無駄なヒープアロケーションが走るのでunwrap_or_elseにすべき
279デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 22:35:07.46ID:oic9EtmK みなさんありがとうございます
Stringにする方法は無事にこれで動きました
let name: String = arg1.unwrap_or_else(|| DEFAULT_NAME.to_string());
元の質問>>272のように&strにする方法は無いのでしょうか?
もし可能ならばto_string()のヒープアロケーションを減らせるかなという質問です
Stringにする方法は無事にこれで動きました
let name: String = arg1.unwrap_or_else(|| DEFAULT_NAME.to_string());
元の質問>>272のように&strにする方法は無いのでしょうか?
もし可能ならばto_string()のヒープアロケーションを減らせるかなという質問です
280デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 22:59:59.99ID:yVS9OnV5281デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 23:20:49.43ID:yVS9OnV5 場合によってはこれでもいいのかな?
let name: &str = &arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| s.as_str());
let name: &str = &arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| s.as_str());
282デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 23:54:40.62ID:tYxQqCnY >>281
それでもよいけど正解はシンプルなこれ
let name: &str = if let Some(ref arg1) = arg1 { arg1 } else { DEFAULT_NAME };
まずarg1を消費しないようにrefで受ける
2代目のarg1は&Stringなので自動的に&strへderefされる
それでもよいけど正解はシンプルなこれ
let name: &str = if let Some(ref arg1) = arg1 { arg1 } else { DEFAULT_NAME };
まずarg1を消費しないようにrefで受ける
2代目のarg1は&Stringなので自動的に&strへderefされる
283デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 02:10:02.51ID:h/Sb7JBW 1.40からas_derefっつうのがあるんだってさ
let name = arg1.as_deref().unwrap_or(DEFAULT_NAME);
でもコマンドライン引数の場合は消費しないメリットがほぼ無いのでCowのほうがいいかな
let name = arg1.as_deref().unwrap_or(DEFAULT_NAME);
でもコマンドライン引数の場合は消費しないメリットがほぼ無いのでCowのほうがいいかな
284デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 04:28:54.46ID:8d+idsXS どの型で統一すべきかは
(1) その後に加工伸長などするならString (arg1をここで&strに統一するのは無駄)
(2) 参照するのみなら&str (DEFAULT_NAMEをここでto_stringするのは無駄)
(3) その後に判明する条件次第で両ケースありうるならCow (ただし常にCow利用はCowコストが無駄)
って感じ?
(1) その後に加工伸長などするならString (arg1をここで&strに統一するのは無駄)
(2) 参照するのみなら&str (DEFAULT_NAMEをここでto_stringするのは無駄)
(3) その後に判明する条件次第で両ケースありうるならCow (ただし常にCow利用はCowコストが無駄)
って感じ?
285デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 10:07:32.08ID:svMJrknn おそらくその通りだけど、CLIツールの初回一回だけのアロケーションにそこまでこだわるのがそもそも無駄って気もする
ループ内とかでもなければ雑にString作っちゃっていいかもね
ループ内とかでもなければ雑にString作っちゃっていいかもね
286デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 10:31:14.68ID:eE6Pv/WZ んだ
287デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 10:46:59.45ID:8d+idsXS >>285
今回のケースはそうだね
ただしヒープ割り当てをなるべく避ける様々な手法を把握しているか否かは色んな局面で効いてくるから
今回6通りも動くコード例が示されたことは多様に対応可能な柔軟性の良さかな
気にしなくても書けるし気にすれば効率を上げることができる点で
今回のケースはそうだね
ただしヒープ割り当てをなるべく避ける様々な手法を把握しているか否かは色んな局面で効いてくるから
今回6通りも動くコード例が示されたことは多様に対応可能な柔軟性の良さかな
気にしなくても書けるし気にすれば効率を上げることができる点で
288デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 18:38:25.33ID:h/Sb7JBW >>284
Cowと&strに揃える場合の一番の違いはライフタイム管理
Stringを&strにするとライフタイム管理がつきまとうから
すぐ使いきる場合以外はCowに比べてメンテナンスしにくいコードになる
Cowと&strに揃える場合の一番の違いはライフタイム管理
Stringを&strにするとライフタイム管理がつきまとうから
すぐ使いきる場合以外はCowに比べてメンテナンスしにくいコードになる
289デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 18:59:43.58ID:3rjDzGgS 文字列についてはStringにするかCow<str>にするか迷うくらいならinternしちゃうのも手かと
どのライブラリが定番なのかよく知らないけど
どのライブラリが定番なのかよく知らないけど
290デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 19:49:57.76ID:be4Z/veb >>281
> let name: &str = &arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| s.as_str());
それarg1の前の&は不要でこれで動く
let name: &str = arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| s.as_str());
さらにas_str()使うより短く書けて&**sで&strになる
let name: &str = arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| &**s);
さらに&Stringのsのままでもderefされるため大丈夫
let name: &str = arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| s);
クロージャが何もしてないからといって無くしてしまうとderefが効かず型不一致コンパイルエラー
× let name: &str = arg1.as_ref().unwrap_or(DEFAULT_NAME);
そこで明示的にderefしてやればよい
let name: &str = arg1.as_deref().unwrap_or(DEFAULT_NAME);
> let name: &str = &arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| s.as_str());
それarg1の前の&は不要でこれで動く
let name: &str = arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| s.as_str());
さらにas_str()使うより短く書けて&**sで&strになる
let name: &str = arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| &**s);
さらに&Stringのsのままでもderefされるため大丈夫
let name: &str = arg1.as_ref().map_or(DEFAULT_NAME, |s| s);
クロージャが何もしてないからといって無くしてしまうとderefが効かず型不一致コンパイルエラー
× let name: &str = arg1.as_ref().unwrap_or(DEFAULT_NAME);
そこで明示的にderefしてやればよい
let name: &str = arg1.as_deref().unwrap_or(DEFAULT_NAME);
291デフォルトの名無しさん
2021/12/13(月) 21:23:25.03ID:zBnuOauJ ken okabeのqiitaの記事がまた炎上してるよ
mod_poppoにボコボコにされてる
mod_poppoにボコボコにされてる
292デフォルトの名無しさん
2021/12/13(月) 22:30:34.09ID:i33Tname あれ、Qiitaには垢バンされて投稿できないんじゃなかった?
293デフォルトの名無しさん
2021/12/13(月) 23:00:30.90ID:Yx06Lw1d ググってもよくわからないのですが、どういった方なんですか?
294デフォルトの名無しさん
2021/12/13(月) 23:30:17.26ID:IeJGNs4K 盛大な時間の無駄になるだけなので調べてはいけない
295デフォルトの名無しさん
2021/12/13(月) 23:59:51.20ID:mqpFvLOG >>291
poppoとかいうやつも多様な定義や多様な解釈が存在している中で不要なイチャモンばかりだな
さらに冒頭のこれも
> JavaScriptで演算子オーバーロードを実現しようとするのは筋が悪い
たまたま例としてJavaScriptを用いているだけなのにそれすら理解できていない
okabeは使用言語と無関係に成り立つ話をしてるだろ
> reduceは二項演算ではなく三項演算として捉えるべき
これも些細なことであって例えばRustなら
fold()は『入力列・初期値・演算関数』の三項演算だけど
reduce()は『入力列・(初期値は入力列の先頭なので無指定)・演算関数』の二項演算
とはいえokabeの方もイテレータすら扱っていないからイマイチ
poppoとかいうやつも多様な定義や多様な解釈が存在している中で不要なイチャモンばかりだな
さらに冒頭のこれも
> JavaScriptで演算子オーバーロードを実現しようとするのは筋が悪い
たまたま例としてJavaScriptを用いているだけなのにそれすら理解できていない
okabeは使用言語と無関係に成り立つ話をしてるだろ
> reduceは二項演算ではなく三項演算として捉えるべき
これも些細なことであって例えばRustなら
fold()は『入力列・初期値・演算関数』の三項演算だけど
reduce()は『入力列・(初期値は入力列の先頭なので無指定)・演算関数』の二項演算
とはいえokabeの方もイテレータすら扱っていないからイマイチ
296デフォルトの名無しさん
2021/12/14(火) 00:07:08.47ID:LYbWtya0 Rust関係ねーだろ
二度とその名前を口に出すな
二度とその名前を口に出すな
297デフォルトの名無しさん
2021/12/14(火) 10:41:11.49ID:QBQJlKEt P2P方式の2D対戦ゲームを作りたいと考えています。
おすすめのゲームエンジンやライブラリはございますか?
おすすめのゲームエンジンやライブラリはございますか?
298デフォルトの名無しさん
2021/12/14(火) 11:46:02.04ID:mpAOsF0a299デフォルトの名無しさん
2021/12/14(火) 12:45:44.37ID:QBQJlKEt >>298
個人的にRustが好きなので技術向上のためにもRustで作りたいと考えています。
現在はAmethystとlibp2pを用いて開発しようと考えているのですが、如何せん知識が浅くこれで目的のものが作れるのか分かりません。
是非先人の知恵をお貸しください。
Rustでの開発にロミオとジュリエットの恋ほどの壁があるという場合は、大人しくC++かUnityで作成します・・・
個人的にRustが好きなので技術向上のためにもRustで作りたいと考えています。
現在はAmethystとlibp2pを用いて開発しようと考えているのですが、如何せん知識が浅くこれで目的のものが作れるのか分かりません。
是非先人の知恵をお貸しください。
Rustでの開発にロミオとジュリエットの恋ほどの壁があるという場合は、大人しくC++かUnityで作成します・・・
300デフォルトの名無しさん
2021/12/14(火) 13:10:49.68ID:+JRF3Q+g そんだけの情報ではなんともいえん。
見通しが立たないものを試行錯誤で作る場合には
モジュールではなくレイヤで分割したほうがいいという考え方がある。
要するに機能不足でもバグだらけでもコードが整理されてなくてもいいからとにかく「動くもの」を作って
その上に足りないものをどんどん足していくという方法論だ。
よくわかってないなら小さいもので色々やってみて知識を積み重ねるべきで、
よくわからんまま目的に向かって邁進してもあんまり技術向上にはならんよ。
見通しが立たないものを試行錯誤で作る場合には
モジュールではなくレイヤで分割したほうがいいという考え方がある。
要するに機能不足でもバグだらけでもコードが整理されてなくてもいいからとにかく「動くもの」を作って
その上に足りないものをどんどん足していくという方法論だ。
よくわかってないなら小さいもので色々やってみて知識を積み重ねるべきで、
よくわからんまま目的に向かって邁進してもあんまり技術向上にはならんよ。
301デフォルトの名無しさん
2021/12/14(火) 13:22:32.10ID:QBQJlKEt302デフォルトの名無しさん
2021/12/14(火) 13:53:41.90ID:ZTFSAiNI >>299
Amethystは開発中止になったから今からやるのは微妙かも
gamedev.rsに今アクティブなエンジンやゲームがスクショ付きで載ってるから
そこからイメージにあうものを探すといいかもしれない
Amethystは開発中止になったから今からやるのは微妙かも
gamedev.rsに今アクティブなエンジンやゲームがスクショ付きで載ってるから
そこからイメージにあうものを探すといいかもしれない
303デフォルトの名無しさん
2021/12/14(火) 15:30:19.02ID:QBQJlKEt304デフォルトの名無しさん
2021/12/15(水) 07:48:40.06ID:inpCEPk8 技術を高める目的なら windows-rs や wgpu-rs みたいな一段下から積み上げるのも楽しいよ。
ゲーム作る道のりは遠くなるけど、画面に三角形出したり、キーの入力受け付けたりするだけで達成感が出てくる。
ゲーム作る道のりは遠くなるけど、画面に三角形出したり、キーの入力受け付けたりするだけで達成感が出てくる。
305デフォルトの名無しさん
2021/12/17(金) 12:43:03.76ID:jilrKB7M https://forest-watch-impress-co-jp.cdn.ampproject.org/c/s/forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1374/986/amp.index.html
エディタ自体はvscodeに勝つの難しそうだがGPUIとやらが定番GUIフレームワークにならないか期待
エディタ自体はvscodeに勝つの難しそうだがGPUIとやらが定番GUIフレームワークにならないか期待
306デフォルトの名無しさん
2021/12/17(金) 16:39:33.05ID:6JlgT7vi 既出だったらすいません
前から疑問だったのですが、出力におけるprint!マクロのような入力用マクロが標準ライブラリに用意されていない理由ってなんですか?
前から疑問だったのですが、出力におけるprint!マクロのような入力用マクロが標準ライブラリに用意されていない理由ってなんですか?
307デフォルトの名無しさん
2021/12/17(金) 18:11:01.90ID:tWB5K5S1 >>297
1対多で、broadcast するチャットルームのバックエンドなら、
Ruby on Rails 6 のAction Cable(WebSocket)が基本
JavaScript は、React, Phaser とか
【Rails】(送信時のリロード無し!)Action CableでSlack風チャットアプリを作成、2019/12
https://www.youtube.com/watch?v=o6PuxDr8Meg
1対多で、broadcast するチャットルームのバックエンドなら、
Ruby on Rails 6 のAction Cable(WebSocket)が基本
JavaScript は、React, Phaser とか
【Rails】(送信時のリロード無し!)Action CableでSlack風チャットアプリを作成、2019/12
https://www.youtube.com/watch?v=o6PuxDr8Meg
308デフォルトの名無しさん
2021/12/17(金) 18:36:09.20ID:ePonqmC1309デフォルトの名無しさん
2021/12/17(金) 23:52:56.58ID:6JlgT7vi >>308
熟読させていただきました。
私としてはたった数十行のコードであること且つ他のほとんどの言語に存在しているものなのであっても良いのかなと思ったのですが、Rustの基本理念を考えると慎重になる理由も理解出来ました。
Rustの経験が浅い私目線ではあまり腑に落ちませんでしたが、皆さんはどう考えていますか?
熟読させていただきました。
私としてはたった数十行のコードであること且つ他のほとんどの言語に存在しているものなのであっても良いのかなと思ったのですが、Rustの基本理念を考えると慎重になる理由も理解出来ました。
Rustの経験が浅い私目線ではあまり腑に落ちませんでしたが、皆さんはどう考えていますか?
310デフォルトの名無しさん
2021/12/18(土) 15:05:52.37ID:JzdvFl4u 熟読はしてないけど、外部ライブラリで簡単に実現可能であるなら
直感的には、本体メンテナの苦労を増やすほど価値があると思えないし別にいらんかな
こういうIOとかCLIプロンプトらへんの機能ってどうしても好みが分かれるというか、
ユースケースによって必要な機能がかなり違ってきちゃうと思うし
直感的には、本体メンテナの苦労を増やすほど価値があると思えないし別にいらんかな
こういうIOとかCLIプロンプトらへんの機能ってどうしても好みが分かれるというか、
ユースケースによって必要な機能がかなり違ってきちゃうと思うし
311デフォルトの名無しさん
2021/12/18(土) 20:46:47.80ID:w6oxugk6 C++のiostreamが失敗作だから慎重になるのもわかる笑
312デフォルトの名無しさん
2021/12/18(土) 23:17:58.09ID:SfwydFh9 >>306
C言語でのprintf相当はあるのにscanf相当がstdにないのはなぜか?ですね
逆になぜprintf相当がRustの標準ライブラリにあるのか?を考えてみると
(1) 読み書きの非対称性
人間が読むためにプログラムが書くことはエラー表示を含めて利用必須かつ頻出
一方で人間が書いたものをプログラムが読むことはレア
ファイルや通信相手への読み書きは各プロトコル/各API/シリアライズ等で対象外
(2) コンパイラサポート
print!やformat!等は頻出するので効率面からコンパイラサポートが効率的
実際にそれらが利用しているformat_args!はコンパイラ内蔵マクロ
(3) 標準ライブラリ採用
外部ライブラリで実現可能なものは採用しないが基本
今回はコンパイラ内蔵マクロだから採用
つまり出力は頻度と効率化で採用がクリアされたけど
入力は外部ライブラリで十分かなと
C言語でのprintf相当はあるのにscanf相当がstdにないのはなぜか?ですね
逆になぜprintf相当がRustの標準ライブラリにあるのか?を考えてみると
(1) 読み書きの非対称性
人間が読むためにプログラムが書くことはエラー表示を含めて利用必須かつ頻出
一方で人間が書いたものをプログラムが読むことはレア
ファイルや通信相手への読み書きは各プロトコル/各API/シリアライズ等で対象外
(2) コンパイラサポート
print!やformat!等は頻出するので効率面からコンパイラサポートが効率的
実際にそれらが利用しているformat_args!はコンパイラ内蔵マクロ
(3) 標準ライブラリ採用
外部ライブラリで実現可能なものは採用しないが基本
今回はコンパイラ内蔵マクロだから採用
つまり出力は頻度と効率化で採用がクリアされたけど
入力は外部ライブラリで十分かなと
313デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 02:25:28.05ID:KXG/wmTu しかし競プロでみんなproconioとかいう謎の専用ライブラリ使ってるの見た目悪すぎて笑える
314デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 04:21:35.56ID:1R2jF/rb 競プロ全然知らないけどstdinに入力数値がくるからか
| 入力は以下の形式で標準入力から数値が与えられる。
| a b c d e
| 積が奇数なら Odd と、 偶数なら Even と出力せよ。
標準ライブラリだけ使うと毎回こんなの書くのは面倒だもんな
| use std::io::{stdin, BufRead, BufReader};
| println!("{}", if BufReader::new(stdin()).lines().next().unwrap().unwrap().split(' ').any(|s| s.parse::<isize>().unwrap() & 1 == 0) { "Even" } else { "Odd" });
>>313
そのproconioを使うとこうなるようだ
| proconio::input! { v: [isize; 5] }
| println!("{}", if v.into_iter().any(|n| n & 1 == 0) { "Even" } else { "Odd" });
| 入力は以下の形式で標準入力から数値が与えられる。
| a b c d e
| 積が奇数なら Odd と、 偶数なら Even と出力せよ。
標準ライブラリだけ使うと毎回こんなの書くのは面倒だもんな
| use std::io::{stdin, BufRead, BufReader};
| println!("{}", if BufReader::new(stdin()).lines().next().unwrap().unwrap().split(' ').any(|s| s.parse::<isize>().unwrap() & 1 == 0) { "Even" } else { "Odd" });
>>313
そのproconioを使うとこうなるようだ
| proconio::input! { v: [isize; 5] }
| println!("{}", if v.into_iter().any(|n| n & 1 == 0) { "Even" } else { "Odd" });
315デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 06:54:36.03ID:KXG/wmTu >>314
ワンライナー大好きかよ
ワンライナー大好きかよ
316デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 07:00:31.55ID:1R2jF/rb >>315
マルチラインだと標準ライブラリだけでもわかりやすくなる?
マルチラインだと標準ライブラリだけでもわかりやすくなる?
317デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 08:28:47.39ID:KXG/wmTu >>316
あいやごめん。proconioのところはどうあがいてもプロコン専用のproconioが一番見やすいよ。それ用に特化されたライブラリだし
俺が大好きかよって言ったのは
println!("{}", if v.into_iter().any(|n| n & 1 == 0) { "Even" } else { "Odd" });
の部分
あいやごめん。proconioのところはどうあがいてもプロコン専用のproconioが一番見やすいよ。それ用に特化されたライブラリだし
俺が大好きかよって言ったのは
println!("{}", if v.into_iter().any(|n| n & 1 == 0) { "Even" } else { "Odd" });
の部分
318デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 09:08:15.26ID:1R2jF/rb どの言語でも三項演算子(相当)はワンライナーで書くんじゃね?
319デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 09:36:51.21ID:Tv9xxy1h 見た目汚いなw
320デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 09:42:08.31ID:1R2jF/rb これでいいかね?
println!("{}", if v.into_iter().any(|n| n & 1 == 0) {
"Even"
} else {
"Odd"
});
println!("{}", if v.into_iter().any(|n| n & 1 == 0) {
"Even"
} else {
"Odd"
});
321デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 09:57:56.98ID:KXG/wmTu 俺ならこんな感じかなあ
俺は頭悪いから、途中結果に一つ一つ名前つけないとわかんなくなっちゃうわ
まあワンライナー見た時に「グエー」って思っただけだからごめん。「大好きかよ」とかいっておいてなんだけどあんま気にしないで
use proconio::input;
fn main() {
input!(v: [usize; 5]);
let is_even = v.iter().any(|x| x % 2 == 0);
let result = if is_even {
"Even"
} else {
"Odd"
};
println!("{}", result);
}
俺は頭悪いから、途中結果に一つ一つ名前つけないとわかんなくなっちゃうわ
まあワンライナー見た時に「グエー」って思っただけだからごめん。「大好きかよ」とかいっておいてなんだけどあんま気にしないで
use proconio::input;
fn main() {
input!(v: [usize; 5]);
let is_even = v.iter().any(|x| x % 2 == 0);
let result = if is_even {
"Even"
} else {
"Odd"
};
println!("{}", result);
}
322デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 10:13:36.41ID:1R2jF/rb >>321
なるほど
じゃあ最初の標準ライブラリのみはどのように分けるのかな
println!("{}", if BufReader::new(stdin()).lines().next().unwrap().unwrap().split(' ').any(|s| s.parse::<isize>().unwrap() & 1 == 0) { "Even" } else { "Odd" });
なるほど
じゃあ最初の標準ライブラリのみはどのように分けるのかな
println!("{}", if BufReader::new(stdin()).lines().next().unwrap().unwrap().split(' ').any(|s| s.parse::<isize>().unwrap() & 1 == 0) { "Even" } else { "Odd" });
323デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 10:17:01.07ID:KXG/wmTu324デフォルトの名無しさん
2021/12/19(日) 12:54:53.29ID:XhCh7cuL■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 中国「国連安保理の許可なしに日本攻撃可能」 Xで旧敵国条項に言及… ★11 [BFU★]
- 高市政権の経済環境、アベノミクスと対極 インフレ・円安・金利上昇 [蚤の市★]
- 首相官邸前で「戦争あおるな」 台湾有事巡る答弁に抗議 ★2 [蚤の市★]
- 【野球】「地上波で放送しないWBC」は2軍選手中心で十分! 今こそネットフリックスに『ノー』を突き付けてほしい 江本氏が提言 [冬月記者★]
- 中国官製報道「日本経済はもうもたない」にネット民ツッコミ「ニュースだけ見てたら日本はもう百回くらい爆発してる」 ★2 [1ゲットロボ★]
- 国民・榛葉氏「中国焦ってる」 ★2 [ぐれ★]
- とらせん IP
- 【フジテレビ】2025 FORMULA 1【NEXT】Lap599
- 福島競馬3回5日目
- こいせん 全レス転載禁止
- 巨専】
- 【DAZN】フォーミュラGP【F1 2 3 SF P】Lap1806
- 【悲報】鈴木コメ大臣「農協の守護神」だった…消費者でなく農協を向いて働いている模様 [993451824]
- 【悲報】白浜町、パンダを返還しても中国に依存してた事がバレて馬鹿にされる🤭 [616817505]
- 【実況】博衣こよりのえちえちゼルダの伝説 ムジュラの仮面🧪 ★2
- 空き家や廃墟だらけなのに、解体業の倒産が史上最多ペース… この国、一体これからどうなるかワクワクしてくっぞ [452836546]
- ゆず、香港・上海・台北ツアー突如中止wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [329329848]
- 【画像】高市早苗、車のナンバー「37-77」が中国人に見つかる!(盧溝橋事件は1937年7月7日)
