C++相談室 part158

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2021/11/15(月) 18:49:18.44ID:I69rZ/Of
前スレ
C++相談室 part157
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1628474251/
2021/12/28(火) 01:04:16.62ID:OVEU2JJm
厳密な2πnと、doubleで表した有効桁数15桁の大体2πnに近い数字の差を計算すると、nが大きくなるほど差がデカくなってくるってだけの話じゃないの?
浮動小数点数は0から離れれば離れるほど目盛りが大きくなっていくのだから。
sinの実装がマクローリン級数展開でなくても起こる問題だと思うが。
2021/12/28(火) 01:43:08.31ID:NIM0c1vY
小学生多すぎじゃないか?
2021/12/28(火) 09:17:10.46ID:p+qHklGW
おまえさん1人だろ
中学以後、いつ何を習うか知らないようだが
2021/12/29(水) 21:49:37.03ID:+eZ32Uo6
>1e-20 は仮数部には1桁目からゴミが入っているが、倍精度ではゼロと見なす
mjk、

IEEE754の2進数形式の倍精度浮動小数点表示は
仮数部がケチ表現の52 bit(実質53 bit)で
指数部は-1022〜+1023なのやぞ
1e-20とか1×2^(-60)かそこらなので無問題で53 bit(=15.9桁)の精度ェ、
2021/12/29(水) 21:55:43.45ID:+eZ32Uo6
>sin(x)=0の所は微分が1または-1、入力のずれがそのまま出力に出る所
x << 1のとき
sin(x) ≒ x
であることの見事な工学的応用、
2021/12/29(水) 21:57:34.77ID:+eZ32Uo6
まつがえた |x| << 1 やったorz
2021/12/30(木) 01:48:03.91ID:L6Vpkxay
よっしゃ、よっしゃ、おっちゃんがいいもん作ったろう
https://ideone.com/fjxKtS

n=0,10000, 20000, 30000, ...,1000000 (とりあえず10000刻み)として、
2分探索でsin(x)=0となるxを、2π*n付近について調べてやった

そうやって求めたxをM_PIで割った結果はきっちり2*nになるから
sin(x)がxの周期関数だからといって必ずしもxの増大につれ誤差が増えるわけではないことがワカル

sin_valの値(=sin(x))が0に対して増えたり減ったりするのはマクローリン展開の近似多項式の係数を
結果があたりさわりのない誤差範囲でうろうろするように調整してあるんだろJK、
2021/12/30(木) 01:51:27.40ID:L6Vpkxay
やっぱ>>562というものが>>559の誤差の真相なのではな
いか
2021/12/30(木) 02:32:05.49ID:7UdZ08Kf
>>588
結果見たけど、sin_valの値は、きっちり0から10000になったときに5桁精度悪化してるし、100000で6桁精度悪化してるのでは…?
2021/12/30(木) 07:31:31.40ID:xtSEOuqd
>>589
パッと見だけど>>565が答えじゃねえの
浮動小数点てのは文字通り小数点位置が異なる
数値が1付近と100万付近じゃ精度が異なるのは当たり前
精度を保つなら固定小数点使わないと
2021/12/30(木) 11:37:53.79ID:ZhVAaRAF
まだやってたのか小学生・・・ID変えてご苦労様
2021/12/30(木) 11:39:17.39ID:ZhVAaRAF
何度も言ってるが>>560でこの話は終了している
2021/12/30(木) 12:38:33.70ID:A3EHubzP
質問主が現れないからもう何議論しても無駄な気がする
ソースコードがあるわけでもないし

100万程度で誤差ヤバい言うぐらいだからfloatで計算してないか疑たくもなる
2021/12/30(木) 14:43:33.58ID:Wt/MKF34
誰も計算機上のゼロについて理解できてない
2021/12/30(木) 16:49:59.36ID:uaiyfMI5
もまいら、浮動小数点のゼロ判定どうしてる?
2021/12/31(金) 00:22:01.38ID:kcosmPcn
vectorでクラスへのポインタを持ってて、それを参照で受け取る関数を作るとき、クラスの変更を禁止したいんですが、どうすればいいですか?

例えば、
struct testclass{
int member;
};
というクラスがあって、
vector<testclass*>
を参照渡しで受け取る関数を作るとき、引数をconst vector<testclass*>& vecとしてもvec[0]->member =0みたいなクラスのメンバ変数の変更は関数の中で出来てしまうと思うのですが、そういうのをできないようにしたいです(testclassの変更が無いことを関数宣言で保証したいです)
何か良い方法ありますか?

vectorが1重であればtestclass const*const*を引数にすればいいとは思うのですが、vector<vector<testclass*>>のように多重vectorみたいな場合も作りたくて、そのときは関数を呼ぶ側で多重vectorから多重配列に変換するのは面倒なので、できればvectorではなく配列を使うというのはしたくないです
2021/12/31(金) 00:36:47.69ID:ysmsTKqS
>>597
禁止しない
もしくはメンバ変数を非publicにしてgetter/setter
2021/12/31(金) 05:02:18.38ID:zF3P5q1E
だから絶対値が1e-14とかより小さいかどうかだって

>>585なんかは全く理解してないようだが
2021/12/31(金) 05:10:34.66ID:zF3P5q1E
ちなみにsinがゼロのとこは微分が1か-1でsinが1のとこは微分がゼロだから違うってのは、事実だが今回の事象の説明としては感覚的に過ぎるね

なぜならf(x) = xなる関数は微分は1だが f(1000000.3575642) は14桁正しいw

sinの挙動について理解したいなら実装に踏み込むしかないよ
あるいは>>576あたりで思考停止しとくか
2021/12/31(金) 06:37:46.15ID:qJZ2APUI
>>597
アクセスを厳密に禁止したいなら、配列操作のみ定義したラッパークラスを用意して渡したほうが良い。
2021/12/31(金) 08:06:29.68ID:FnYy2lty
んだね
2021/12/31(金) 08:45:47.76ID:FPee+d5o
クラス T のメンバ関数で自身のコピーを返す(つまり返り値の型が T)ものを考える
メンバ関数の修飾が && のときは std::move(*this) とかしたいけどこれはいちいち書かないとダメ?
普通は std::forward で統一できるが
2021/12/31(金) 09:05:22.16ID:FnYy2lty
*thisはxvalueではないからムブコンに渡したければstd::move()か(T&&)がいるね
2021/12/31(金) 11:52:30.35ID:kcosmPcn
>>598
ありがとうございます
ただ、
>メンバ変数を非publicにしてgetter/setter
これだと結局setterでメンバ変数を変更できてしまいますよね?

>>601
ありがとうございます、検討してみます
2021/12/31(金) 14:47:55.66ID:fEOKhR13
instance.field; が暗黙のうちに書き変わらないだけでも効果あるんだよ

void f(T&t){ t.clear();}
f(instance.field);
うっかりこんなことしたらヤバいし

const T& get_field() const;
を使っとけばコンパイル時エラーにしてくれる

>>597 冒頭の質問なら、参照渡し引数に
void f(const T&);
のようにconstつけとけばいい
2021/12/31(金) 15:16:00.18ID:7kXupeFa
>>597
まだ標準に入ってないけど、propagate_const使うとか
https://ideone.com/O8a0hn
608デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/04(火) 07:21:58.04ID:5hvio7Nh
Packtpubが不安定になってるんだけど。
見れますか?
2022/01/05(水) 21:49:37.99ID:2R8vvmqQ
クラステンプレートについて、明示的実体化しておけば実装を.cppでもできるというのを知ったのですが、その場合、テンプレートでない普通のクラスと同じように
部分的にヘッダに実装を書いて、残りを.cppに書く、というのは正式な書き方として許されるでしょうか?
2022/01/05(水) 22:24:10.67ID:tiBxT68+
許される。
2022/01/05(水) 22:48:02.56ID:2R8vvmqQ
>>610
ありがとうございます!
2022/01/06(木) 15:12:35.27ID:C9LB+2SX
その昔、exportテンプレートというのがあってだな
2022/01/07(金) 00:07:55.52ID:UgPywUlD
class T;

class C {
public:
T t;
};

とあったとき

C c{T()};

と集成体初期化を行うと T のコンストラクタが1回だけ呼ばれます
メンバ t をカプセル化してコンストラクタを自分で用意するとどうやっても T のムーヴコンストラクタが余計に1回呼ばれてしまうと思ったのですが回避する方法はありますか?
2022/01/07(金) 02:01:17.79ID:uUhimsKL
>>613
直接的にはないけど
optionalとかvariantにあるin_placeコンストラクタと同じことをすればTのコンストラクタ呼び出しは一回で済みそう
2022/01/07(金) 20:51:50.26ID:UgPywUlD
>>614
ありがとうございます!
2022/01/09(日) 10:55:01.80ID:7BGFeByJ
>>597
配列の定義を vector<const testclass*> にすればよくない?
2022/01/09(日) 11:30:20.08ID:BcvcYHng
外では変更するけど関数内では変更しないことを明示したいんでしょ
2022/01/12(水) 09:32:50.44ID:kvnPCGqB
関数の定義で
auto foo() -> void{}
みたいに書くの見かけたけどこのやり方何かメリットありますか?
2022/01/12(水) 12:16:01.64ID:SK9+pElf
あるね
auto s = std::string{"test"};
みたいな宣言とかも
620デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/12(水) 12:26:17.78ID:Z0p/7uhd
>>618は型推論効いてないやん
2022/01/12(水) 12:28:40.33ID:VUzGdiiG
戻り値の型を->の先に書いてあるだけだよ。
だからこれはvoid型の戻り値ね。

利点は引数からdecltype使って戻り値の型を指定できるくらいじゃない?
2022/01/12(水) 13:45:01.07ID:uq5/9jO3
https://www.fluentcpp.com/2018/09/28/auto-stick-changing-style/

この記事で論じられているね
2022/01/12(水) 13:59:43.98ID:7Sv8jpqL
ラムダ式で返却値の型をどう書くかというのが後置スタイルを導入した直接の動機だと思う。

普通の関数で後置にするメリットがない場合であっても、
メリットがある場合とない場合で区別して使い分けるよりは全部を後置で一貫させたほうが綺麗だと思うこともあるだろ。
624デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/12(水) 17:10:39.04ID:VRtGvzgV
みずほが復旧をあきらめるとかどうみてもfukkyu
2022/01/12(水) 18:43:03.08ID:NICGWYWs
人がつくったものネットから持ってきて何個も組み合わせて合体させるとみずほみたいになるんだろうな
自分で作ってない部分はメンテしようがないからな
626デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/12(水) 19:53:35.19ID:UH3nST5b
Windows serverにしたのが最大の間違い。
2022/01/12(水) 20:51:55.49ID:VUzGdiiG
std::stringの大文字を全て小文字に変換するのってstd::transformより良いものあるの?
628デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/12(水) 22:50:55.12ID:VRtGvzgV
Windowsで文字列中の大文字を小文字に変換する_mbslwr()って今やランタイムで使えなくなってんだね、知らんかったわ
2022/01/12(水) 23:14:22.56ID:htST1fFk
CharLower
CharLowerBuff
2022/01/13(木) 21:50:13.52ID:bN4t5i1e
c++のexe → ライブラリA(c++のdll)

c++のcリンケージのdll → ライブラリA(c++のdll)

同じライブラリの同じ関数を呼び出してるのに
呼び出し元の形態によって挙動が変わるなんてこと有り得ますか?
2022/01/13(木) 22:14:06.74ID:+PFReeTS
ライブラリも呼び出し元も外部の同名のdllをリンクしているけれども
呼び出し元が参照しているdllの実体が別だったとか。
2022/01/14(金) 09:16:33.28ID:ovvIshUS
struct Vector2 { float x, y; };のような64bitで済んでしまうものの計算にSSE命令を使っても高速化は見込めないのでしょうか?
上記に対して_mm_mul_psを行うと上位2float分を余計に計算させることになってしまいますよね
2022/01/15(土) 05:56:06.60ID:ps658RNN
>>603
deducing thisがC++23で入るね
2022/01/15(土) 16:29:52.27ID:fx8S/FAM
>>632
余計に計算させるけど一命令で済むよ
ただし速度以外のデメリット出てくるけど
2022/01/16(日) 12:31:04.34ID:20f7Ghpo
>>630
同じ関数というのが関数名と引数の数が同じというだけなら
extern "C" double sqrt(double x);
extern float sqrt(float x);
とから有り得る
2022/01/17(月) 15:18:31.08ID:sD13NBSV
pair<int, int> の first と second に、例えば座標と向きのような意味をもたせてるとします
このとき、using なんかを使って pair<int, int> x の第一要素と第二要素に x.pos、x.dir のようにアクセスする方法ってありますか?
2022/01/17(月) 15:34:47.07ID:jU2WrI4n
>>636
C++ ではメンバ (のように見えるもの) を後から生やすことは出来ない。
2022/01/17(月) 16:04:32.58ID:+6BKuldY
auto& [x, y] = obj;
x = 100;
y = 100;

動くかは試してない
2022/01/17(月) 16:07:55.78ID:h5bglXe3
>>636
そういうあちこちで使う用途の、はっきり意味が決まった構造体は
pairやtupleに頼らない方が(大抵の場面では)便利だよ
その一箇所でしか使わないならpairでいいと思うけど
2022/01/17(月) 16:18:00.13ID:jU2WrI4n
いくつかの要件を満たして "Tuple-like" であるようなクラスはタプルのように扱える仕組みがある。
タプルを多用途に使うよりは個別のクラスを作った上でタプルのインターフェイスを持たせるほうが
使いやすくなると思う。
2022/01/17(月) 16:55:14.33ID:aOF99LGB
>>636
まず構造体を勉強しよう
2022/01/17(月) 17:09:52.53ID:bBHBfELI
struct だと困るんですか?
2022/01/17(月) 17:35:43.45ID:AdXHrviP
みなさん御機嫌よう
このスレには何度も助けられているものです
再度お知恵を拝借したいです

任意のユーザー定義型のインスタンスhogeが、基底クラスbaseを継承しているか調べたいです。
この一例のみならtypeidで合致させればいいと思うのですが、実際は派生クラスが200くらいある予定です。
type-traitでインクルード出来るstd::is_base_ofで、RTTIを使い判定しようとしたのですが、typeidで取得できる型で合致させようとしたところ型情報が合いません……orz
どんな方法でもいいので何かいい方法がございましたらご教授いただければと思います。

class base{};
class driv:public base{};
class foo{};

//もしhogeがfoo型のインスタンスなら偽を、drivのインスタンスなら真を返したい関数
bool exHantei(){}
2022/01/17(月) 17:43:03.78ID:jU2WrI4n
老眼なので Hantei が Hentai に見えた。
2022/01/17(月) 17:49:59.30ID:jU2WrI4n
>>643
静的な型を判定するならこういうのでいけると思うが、
RTTI が出てくるってことは状況が違うのかな?

#include <iostream>
#include <type_traits>

class base{};
class driv : public base{};
class foo{};

template<class T>
bool exHantei(const T&){
return std::is_base_of<base, T>::value;
}

int main(void) {
driv hoge;
foo huga;
std::cout << exHantei(hoge) << std::endl;
std::cout << exHantei(huga) << std::endl;
}
2022/01/17(月) 20:36:31.89ID:PMmhhAT1
dynamic_cast<base*>(hoge)がnullptrかどうかを見ろ
2022/01/17(月) 20:47:22.64ID:6BYLlYWJ
>>643
bool exHentai(){
return std::is_base_of_v<base, std::remove_reference_t<decltype(hoge)>>;
}
2022/01/17(月) 20:49:09.31ID:AdXHrviP
>>645
ありがとうございます。
ただ今これで動作確認はしました。

が本来は基底クラスのポインタに格納されているのです……
書き込む時に蛇足と思って省いてしまったのですが、実際は
class base{};
class driv:public base{};
class WantToFind:public driv{}
std::vector<base*> VecBasePtr;
void pusbak()
{
WantToFind f1;
VecBasePtr.push_back(&f1);
}
というようにベースポインタに押し込んで使っていて、exHantei()を使用する時にはベースとこのポインタを比較することになります。
今はちみつ餃子様のコードで動作確認をした後、自分のコード用に書き直したところ、ポインタから型を取得させる動作ができません(泣)
てっきりtypeidと同じ様に、exHantei(*VecBasePtr[0]);と*を付けてポインタの中身を外に出せば生のWantToFind型が出てくるかと思ったのですが……
思い通りの動作が出来ませんでした。
どうしてなんですかね、、、
デバッグモードで確認してもわからない
もちろんbaseに仮想関数は置いてあるので、RTTIで動作してくれるものと思っていましたが。
Templateの機序が違うのかな……?
2022/01/17(月) 21:03:17.46ID:PMmhhAT1
だからdynamic_castで調べろって
そのための機能だから
2022/01/17(月) 21:36:21.92ID:AdXHrviP
>>649
ありがとうございます!!!
確認しましたところ自分の思っている動作が得られました☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
こんなに簡単に出来るとは、is_base_ofの使い所さんはどうなってしまうんだ。。。

レスへの返信を書きながら、自分でもコード確認やリファレンスを検索していたため、スレの確認が遅くなってしまい、多くの型と行き違いになってまいました。
返信をくださった方々には重ね重ねお礼申し上げます。
まだまだ弱輩者ですが、これからも生暖かい目で返信くださると幸いです。
皆さんありがとうございます!
2022/01/17(月) 21:36:54.84ID:jU2WrI4n
>>648
動的型で継承関係を確かめるなら >>646 が述べている通り dynamic_cast で実際に変換してみるのは手っ取り早い方法だと思う。

> 生のWantToFind型が出てくるかと思ったのですが……

「生の」ってなんやねん。
その場合の *VecBasePtr[0] の静的型はあくまで base だよ。
オブジェクトの base である部分 (サブオブジェクト) が取り出される。
いわゆるスライシング。
2022/01/17(月) 21:37:50.95ID:AdXHrviP
dynamic_castは知ってたはずなのに思い出さなかったというか思いつかなかった……
2022/01/17(月) 21:46:56.12ID:AdXHrviP
>>651
ありがとうございます。

自分はスライシングもちゃんと理解してないですね……
ポインタのメモリ確保サイズが一様に8バイト(4バイト)なので、基底型が派生型の型を丸ごと格納している(派生型のポインタを確保している)と理解していました。。。(*を付けると派生型が出てくる)
悪魔でも基底型なのですね?
キャストで受けるまでは基底型として扱われるので、型情報が合致しなかったのかな。
type_infoは、全く別の型を型合致に使うから*baseが有効なのかな。
2022/01/17(月) 21:55:40.15ID:h5bglXe3
dynamic_castって仮想関数テーブル必要じゃなかったっけ?
まぁいずれにせよ仮想関数テーブルでぐぐればそこらへんの理解が進むと思う
多分
2022/01/19(水) 17:29:06.73ID:u/w202Yd
スライシングとか知らない単語使わないで
2022/01/19(水) 18:16:17.94ID:oZ05fVjC
用語って大事だよな
言葉遣いがおかしいの指摘されると逆ギレする
DQN気質なやつが残念ながら後を経たない
2022/01/20(木) 05:34:44.25ID:tJtJ60TC
https://cpplover.blogspot.com/2018/07/c20.html?m=1
汎用エイリアス宣言の提案ってどうなったんだろう
2022/01/20(木) 09:07:39.69ID:PFfSIkf2
#include <cctype>
//#include <string>

template <typename F>
void test(F&& f){}

int main(){
test(std::isprint);
}
これ<string>を有効にするとcouldn't deduceになるんだけど
なんで?

コンパイラはMSYS2 g++ 10.3.0
659デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/20(木) 09:24:47.83ID:MuVW7weO
名前衝突してんじゃないの?
2022/01/20(木) 09:37:40.24ID:PFfSIkf2
<locale>のテンプレートが干渉してるっぽいことはわかった
これ、俺の落ち度なの?
2022/01/20(木) 13:32:22.34ID:NzUGMacM
>>660
オーバーロードやデフォルト引数が追加される可能性があるから、
一般的に標準ライブラリ関数のアドレスは取れないと思ったほうがいい。
https://isocpp.org/std/standing-documents/sd-8-standard-library-compatibility
2022/01/20(木) 18:29:19.36ID:PFfSIkf2
ぐぶー・・・
2022/01/20(木) 22:37:24.73ID:Df2OyNH0
ランタイムサポートが必要なC++言語機能ってRTTIやdynamic_cast、例外くらい?
2022/01/20(木) 23:29:32.85ID:a5eQ4sV9
そもそもランタイムサポートの定義をちゃんとしないとな・・・
2022/01/21(金) 00:00:01.47ID:/d5tBos9
RTTIも例外も標準C++の一部
それが使えないような設定は厳密には規格違反だし、それで高速化や効率化しますってのは各コンパイラの独自機能に過ぎない
2022/01/21(金) 01:04:31.52ID:VVQk5y8F
アホすぎるw
2022/01/21(金) 07:18:18.80ID:j/G12RQ8
dynamic initializationも裏で色々やってるね
2022/01/21(金) 07:28:47.34ID:VVQk5y8F
とりあえずOSないところか、簡単な仕組みしかないところでC++で何か書いてみればいいよ
処理系が何をしてくれているのか分かる
2022/01/21(金) 07:43:11.40ID:j/G12RQ8
ベアメタルはオモロイ
2022/01/21(金) 07:59:33.55ID:j/G12RQ8
658だけど、自己解決の報告。
テンプレートにしないで
void test(int(*f)(int)){}
にしたら<locale>のisprintが干渉しなくなった
最初の発想がいかんかった
2022/01/21(金) 08:26:30.46ID:VVQk5y8F
isprintのテンプレート引数が決まらないからだろ
test(std::isprint<int>);
とかなら通ると思う
2022/01/21(金) 08:32:03.82ID:VVQk5y8F
compiler explorerのarm g++ 10.3で確認した。ヘッダはlocaleにした。
#include <locale>
template <typename F>
void test(F&& f){}
int main(){
//test(std::isprint);
test(std::isprint<int>);
}
2022/01/21(金) 08:47:07.93ID:VVQk5y8F
元のコードをなるべく変えずにだと
#include <string>
#include <cctype>
template <typename F>
void test(F&& f){}
int main(){
test(static_cast<int (*)(int)>(std::isprint));
}
※オーバーロードを選択させるべくキャストする
2022/01/21(金) 09:54:53.25ID:j/G12RQ8
conceptでテンプレートテンプレート引数を弾いたりできないかとも思ったけど
SFINAEは関数の除外なので引数の候補を絞るのは無理だった
2022/01/22(土) 10:28:58.52ID:om6KWGu4
class A { static inline struct SubStruct { int value; } Field1; } //通常の構造体のスタティックメンバ変数はヘッダファイル、cppファイル共に実体は同じ
class A { static inline struct { int value; } Field1; } //無名構造体のスタティックメンバ変数はヘッダファイルとcppファイルとでそれぞれ別の実体が生成されアドレスが異なる

この挙動は仕様なのでしょうか?
2022/01/22(土) 10:57:07.60ID:OQdcFc3P
名前書き忘れて0点取ったことないのか
2022/01/22(土) 11:38:04.16ID:+VFNw8nk
今だと仮想関数とvariantとどっち使うのが主流ですか?
2022/01/22(土) 11:49:22.43ID:XNgWTOyh
>>675
名前のない構造体には実体がなく外部リンケージを持たないのでそこに対するinline指定は無視されるってことでは?
分かりにくいけど仕様として矛盾してはいないと思う
2022/01/22(土) 13:06:33.51ID:BllOBQpy
>>675
「ヘッダファイルとcppファイルとでそれぞれ別の実体が生成されアドレスが異なる」という状態をどうやって観測しているの?
そんな挙動しないと思うんで、観測方法に間違いがありそう。

>>678
名前のない構造体もクラス型としては存在するし、それとは別に変数 A::Field1 は外部リンケージを持つよ。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/basic.link#5
> In addition, a member function, static data member, ..., has the same linkage, if any, as the name of the class of which it is a member.
2022/01/22(土) 13:08:52.36ID:BllOBQpy
>>678
あと仮にinline指定が無視されたとしても「別の実体が生成される」というような動作には繋がらないね。
2022/01/22(土) 13:59:06.18ID:0LC8SyT+
>>599
アーハン?
doubleで表現可能な最小の数と1e-14の大小関係もわかんない人なんですかね、、、
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