C++相談室 part158

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/11/15(月) 18:49:18.44ID:I69rZ/Of
前スレ
C++相談室 part157
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1628474251/
2021/12/31(金) 08:06:29.68ID:FnYy2lty
んだね
2021/12/31(金) 08:45:47.76ID:FPee+d5o
クラス T のメンバ関数で自身のコピーを返す(つまり返り値の型が T)ものを考える
メンバ関数の修飾が && のときは std::move(*this) とかしたいけどこれはいちいち書かないとダメ?
普通は std::forward で統一できるが
2021/12/31(金) 09:05:22.16ID:FnYy2lty
*thisはxvalueではないからムブコンに渡したければstd::move()か(T&&)がいるね
2021/12/31(金) 11:52:30.35ID:kcosmPcn
>>598
ありがとうございます
ただ、
>メンバ変数を非publicにしてgetter/setter
これだと結局setterでメンバ変数を変更できてしまいますよね?

>>601
ありがとうございます、検討してみます
2021/12/31(金) 14:47:55.66ID:fEOKhR13
instance.field; が暗黙のうちに書き変わらないだけでも効果あるんだよ

void f(T&t){ t.clear();}
f(instance.field);
うっかりこんなことしたらヤバいし

const T& get_field() const;
を使っとけばコンパイル時エラーにしてくれる

>>597 冒頭の質問なら、参照渡し引数に
void f(const T&);
のようにconstつけとけばいい
2021/12/31(金) 15:16:00.18ID:7kXupeFa
>>597
まだ標準に入ってないけど、propagate_const使うとか
https://ideone.com/O8a0hn
608デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/04(火) 07:21:58.04ID:5hvio7Nh
Packtpubが不安定になってるんだけど。
見れますか?
2022/01/05(水) 21:49:37.99ID:2R8vvmqQ
クラステンプレートについて、明示的実体化しておけば実装を.cppでもできるというのを知ったのですが、その場合、テンプレートでない普通のクラスと同じように
部分的にヘッダに実装を書いて、残りを.cppに書く、というのは正式な書き方として許されるでしょうか?
2022/01/05(水) 22:24:10.67ID:tiBxT68+
許される。
2022/01/05(水) 22:48:02.56ID:2R8vvmqQ
>>610
ありがとうございます!
2022/01/06(木) 15:12:35.27ID:C9LB+2SX
その昔、exportテンプレートというのがあってだな
2022/01/07(金) 00:07:55.52ID:UgPywUlD
class T;

class C {
public:
T t;
};

とあったとき

C c{T()};

と集成体初期化を行うと T のコンストラクタが1回だけ呼ばれます
メンバ t をカプセル化してコンストラクタを自分で用意するとどうやっても T のムーヴコンストラクタが余計に1回呼ばれてしまうと思ったのですが回避する方法はありますか?
2022/01/07(金) 02:01:17.79ID:uUhimsKL
>>613
直接的にはないけど
optionalとかvariantにあるin_placeコンストラクタと同じことをすればTのコンストラクタ呼び出しは一回で済みそう
2022/01/07(金) 20:51:50.26ID:UgPywUlD
>>614
ありがとうございます!
2022/01/09(日) 10:55:01.80ID:7BGFeByJ
>>597
配列の定義を vector<const testclass*> にすればよくない?
2022/01/09(日) 11:30:20.08ID:BcvcYHng
外では変更するけど関数内では変更しないことを明示したいんでしょ
2022/01/12(水) 09:32:50.44ID:kvnPCGqB
関数の定義で
auto foo() -> void{}
みたいに書くの見かけたけどこのやり方何かメリットありますか?
2022/01/12(水) 12:16:01.64ID:SK9+pElf
あるね
auto s = std::string{"test"};
みたいな宣言とかも
620デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/12(水) 12:26:17.78ID:Z0p/7uhd
>>618は型推論効いてないやん
2022/01/12(水) 12:28:40.33ID:VUzGdiiG
戻り値の型を->の先に書いてあるだけだよ。
だからこれはvoid型の戻り値ね。

利点は引数からdecltype使って戻り値の型を指定できるくらいじゃない?
2022/01/12(水) 13:45:01.07ID:uq5/9jO3
https://www.fluentcpp.com/2018/09/28/auto-stick-changing-style/

この記事で論じられているね
2022/01/12(水) 13:59:43.98ID:7Sv8jpqL
ラムダ式で返却値の型をどう書くかというのが後置スタイルを導入した直接の動機だと思う。

普通の関数で後置にするメリットがない場合であっても、
メリットがある場合とない場合で区別して使い分けるよりは全部を後置で一貫させたほうが綺麗だと思うこともあるだろ。
624デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/12(水) 17:10:39.04ID:VRtGvzgV
みずほが復旧をあきらめるとかどうみてもfukkyu
2022/01/12(水) 18:43:03.08ID:NICGWYWs
人がつくったものネットから持ってきて何個も組み合わせて合体させるとみずほみたいになるんだろうな
自分で作ってない部分はメンテしようがないからな
626デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/12(水) 19:53:35.19ID:UH3nST5b
Windows serverにしたのが最大の間違い。
2022/01/12(水) 20:51:55.49ID:VUzGdiiG
std::stringの大文字を全て小文字に変換するのってstd::transformより良いものあるの?
628デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/12(水) 22:50:55.12ID:VRtGvzgV
Windowsで文字列中の大文字を小文字に変換する_mbslwr()って今やランタイムで使えなくなってんだね、知らんかったわ
2022/01/12(水) 23:14:22.56ID:htST1fFk
CharLower
CharLowerBuff
2022/01/13(木) 21:50:13.52ID:bN4t5i1e
c++のexe → ライブラリA(c++のdll)

c++のcリンケージのdll → ライブラリA(c++のdll)

同じライブラリの同じ関数を呼び出してるのに
呼び出し元の形態によって挙動が変わるなんてこと有り得ますか?
2022/01/13(木) 22:14:06.74ID:+PFReeTS
ライブラリも呼び出し元も外部の同名のdllをリンクしているけれども
呼び出し元が参照しているdllの実体が別だったとか。
2022/01/14(金) 09:16:33.28ID:ovvIshUS
struct Vector2 { float x, y; };のような64bitで済んでしまうものの計算にSSE命令を使っても高速化は見込めないのでしょうか?
上記に対して_mm_mul_psを行うと上位2float分を余計に計算させることになってしまいますよね
2022/01/15(土) 05:56:06.60ID:ps658RNN
>>603
deducing thisがC++23で入るね
2022/01/15(土) 16:29:52.27ID:fx8S/FAM
>>632
余計に計算させるけど一命令で済むよ
ただし速度以外のデメリット出てくるけど
2022/01/16(日) 12:31:04.34ID:20f7Ghpo
>>630
同じ関数というのが関数名と引数の数が同じというだけなら
extern "C" double sqrt(double x);
extern float sqrt(float x);
とから有り得る
2022/01/17(月) 15:18:31.08ID:sD13NBSV
pair<int, int> の first と second に、例えば座標と向きのような意味をもたせてるとします
このとき、using なんかを使って pair<int, int> x の第一要素と第二要素に x.pos、x.dir のようにアクセスする方法ってありますか?
2022/01/17(月) 15:34:47.07ID:jU2WrI4n
>>636
C++ ではメンバ (のように見えるもの) を後から生やすことは出来ない。
2022/01/17(月) 16:04:32.58ID:+6BKuldY
auto& [x, y] = obj;
x = 100;
y = 100;

動くかは試してない
2022/01/17(月) 16:07:55.78ID:h5bglXe3
>>636
そういうあちこちで使う用途の、はっきり意味が決まった構造体は
pairやtupleに頼らない方が(大抵の場面では)便利だよ
その一箇所でしか使わないならpairでいいと思うけど
2022/01/17(月) 16:18:00.13ID:jU2WrI4n
いくつかの要件を満たして "Tuple-like" であるようなクラスはタプルのように扱える仕組みがある。
タプルを多用途に使うよりは個別のクラスを作った上でタプルのインターフェイスを持たせるほうが
使いやすくなると思う。
2022/01/17(月) 16:55:14.33ID:aOF99LGB
>>636
まず構造体を勉強しよう
2022/01/17(月) 17:09:52.53ID:bBHBfELI
struct だと困るんですか?
2022/01/17(月) 17:35:43.45ID:AdXHrviP
みなさん御機嫌よう
このスレには何度も助けられているものです
再度お知恵を拝借したいです

任意のユーザー定義型のインスタンスhogeが、基底クラスbaseを継承しているか調べたいです。
この一例のみならtypeidで合致させればいいと思うのですが、実際は派生クラスが200くらいある予定です。
type-traitでインクルード出来るstd::is_base_ofで、RTTIを使い判定しようとしたのですが、typeidで取得できる型で合致させようとしたところ型情報が合いません……orz
どんな方法でもいいので何かいい方法がございましたらご教授いただければと思います。

class base{};
class driv:public base{};
class foo{};

//もしhogeがfoo型のインスタンスなら偽を、drivのインスタンスなら真を返したい関数
bool exHantei(){}
2022/01/17(月) 17:43:03.78ID:jU2WrI4n
老眼なので Hantei が Hentai に見えた。
2022/01/17(月) 17:49:59.30ID:jU2WrI4n
>>643
静的な型を判定するならこういうのでいけると思うが、
RTTI が出てくるってことは状況が違うのかな?

#include <iostream>
#include <type_traits>

class base{};
class driv : public base{};
class foo{};

template<class T>
bool exHantei(const T&){
return std::is_base_of<base, T>::value;
}

int main(void) {
driv hoge;
foo huga;
std::cout << exHantei(hoge) << std::endl;
std::cout << exHantei(huga) << std::endl;
}
2022/01/17(月) 20:36:31.89ID:PMmhhAT1
dynamic_cast<base*>(hoge)がnullptrかどうかを見ろ
2022/01/17(月) 20:47:22.64ID:6BYLlYWJ
>>643
bool exHentai(){
return std::is_base_of_v<base, std::remove_reference_t<decltype(hoge)>>;
}
2022/01/17(月) 20:49:09.31ID:AdXHrviP
>>645
ありがとうございます。
ただ今これで動作確認はしました。

が本来は基底クラスのポインタに格納されているのです……
書き込む時に蛇足と思って省いてしまったのですが、実際は
class base{};
class driv:public base{};
class WantToFind:public driv{}
std::vector<base*> VecBasePtr;
void pusbak()
{
WantToFind f1;
VecBasePtr.push_back(&f1);
}
というようにベースポインタに押し込んで使っていて、exHantei()を使用する時にはベースとこのポインタを比較することになります。
今はちみつ餃子様のコードで動作確認をした後、自分のコード用に書き直したところ、ポインタから型を取得させる動作ができません(泣)
てっきりtypeidと同じ様に、exHantei(*VecBasePtr[0]);と*を付けてポインタの中身を外に出せば生のWantToFind型が出てくるかと思ったのですが……
思い通りの動作が出来ませんでした。
どうしてなんですかね、、、
デバッグモードで確認してもわからない
もちろんbaseに仮想関数は置いてあるので、RTTIで動作してくれるものと思っていましたが。
Templateの機序が違うのかな……?
2022/01/17(月) 21:03:17.46ID:PMmhhAT1
だからdynamic_castで調べろって
そのための機能だから
2022/01/17(月) 21:36:21.92ID:AdXHrviP
>>649
ありがとうございます!!!
確認しましたところ自分の思っている動作が得られました☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
こんなに簡単に出来るとは、is_base_ofの使い所さんはどうなってしまうんだ。。。

レスへの返信を書きながら、自分でもコード確認やリファレンスを検索していたため、スレの確認が遅くなってしまい、多くの型と行き違いになってまいました。
返信をくださった方々には重ね重ねお礼申し上げます。
まだまだ弱輩者ですが、これからも生暖かい目で返信くださると幸いです。
皆さんありがとうございます!
2022/01/17(月) 21:36:54.84ID:jU2WrI4n
>>648
動的型で継承関係を確かめるなら >>646 が述べている通り dynamic_cast で実際に変換してみるのは手っ取り早い方法だと思う。

> 生のWantToFind型が出てくるかと思ったのですが……

「生の」ってなんやねん。
その場合の *VecBasePtr[0] の静的型はあくまで base だよ。
オブジェクトの base である部分 (サブオブジェクト) が取り出される。
いわゆるスライシング。
2022/01/17(月) 21:37:50.95ID:AdXHrviP
dynamic_castは知ってたはずなのに思い出さなかったというか思いつかなかった……
2022/01/17(月) 21:46:56.12ID:AdXHrviP
>>651
ありがとうございます。

自分はスライシングもちゃんと理解してないですね……
ポインタのメモリ確保サイズが一様に8バイト(4バイト)なので、基底型が派生型の型を丸ごと格納している(派生型のポインタを確保している)と理解していました。。。(*を付けると派生型が出てくる)
悪魔でも基底型なのですね?
キャストで受けるまでは基底型として扱われるので、型情報が合致しなかったのかな。
type_infoは、全く別の型を型合致に使うから*baseが有効なのかな。
2022/01/17(月) 21:55:40.15ID:h5bglXe3
dynamic_castって仮想関数テーブル必要じゃなかったっけ?
まぁいずれにせよ仮想関数テーブルでぐぐればそこらへんの理解が進むと思う
多分
2022/01/19(水) 17:29:06.73ID:u/w202Yd
スライシングとか知らない単語使わないで
2022/01/19(水) 18:16:17.94ID:oZ05fVjC
用語って大事だよな
言葉遣いがおかしいの指摘されると逆ギレする
DQN気質なやつが残念ながら後を経たない
2022/01/20(木) 05:34:44.25ID:tJtJ60TC
https://cpplover.blogspot.com/2018/07/c20.html?m=1
汎用エイリアス宣言の提案ってどうなったんだろう
2022/01/20(木) 09:07:39.69ID:PFfSIkf2
#include <cctype>
//#include <string>

template <typename F>
void test(F&& f){}

int main(){
test(std::isprint);
}
これ<string>を有効にするとcouldn't deduceになるんだけど
なんで?

コンパイラはMSYS2 g++ 10.3.0
659デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/20(木) 09:24:47.83ID:MuVW7weO
名前衝突してんじゃないの?
2022/01/20(木) 09:37:40.24ID:PFfSIkf2
<locale>のテンプレートが干渉してるっぽいことはわかった
これ、俺の落ち度なの?
2022/01/20(木) 13:32:22.34ID:NzUGMacM
>>660
オーバーロードやデフォルト引数が追加される可能性があるから、
一般的に標準ライブラリ関数のアドレスは取れないと思ったほうがいい。
https://isocpp.org/std/standing-documents/sd-8-standard-library-compatibility
2022/01/20(木) 18:29:19.36ID:PFfSIkf2
ぐぶー・・・
2022/01/20(木) 22:37:24.73ID:Df2OyNH0
ランタイムサポートが必要なC++言語機能ってRTTIやdynamic_cast、例外くらい?
2022/01/20(木) 23:29:32.85ID:a5eQ4sV9
そもそもランタイムサポートの定義をちゃんとしないとな・・・
2022/01/21(金) 00:00:01.47ID:/d5tBos9
RTTIも例外も標準C++の一部
それが使えないような設定は厳密には規格違反だし、それで高速化や効率化しますってのは各コンパイラの独自機能に過ぎない
2022/01/21(金) 01:04:31.52ID:VVQk5y8F
アホすぎるw
2022/01/21(金) 07:18:18.80ID:j/G12RQ8
dynamic initializationも裏で色々やってるね
2022/01/21(金) 07:28:47.34ID:VVQk5y8F
とりあえずOSないところか、簡単な仕組みしかないところでC++で何か書いてみればいいよ
処理系が何をしてくれているのか分かる
2022/01/21(金) 07:43:11.40ID:j/G12RQ8
ベアメタルはオモロイ
2022/01/21(金) 07:59:33.55ID:j/G12RQ8
658だけど、自己解決の報告。
テンプレートにしないで
void test(int(*f)(int)){}
にしたら<locale>のisprintが干渉しなくなった
最初の発想がいかんかった
2022/01/21(金) 08:26:30.46ID:VVQk5y8F
isprintのテンプレート引数が決まらないからだろ
test(std::isprint<int>);
とかなら通ると思う
2022/01/21(金) 08:32:03.82ID:VVQk5y8F
compiler explorerのarm g++ 10.3で確認した。ヘッダはlocaleにした。
#include <locale>
template <typename F>
void test(F&& f){}
int main(){
//test(std::isprint);
test(std::isprint<int>);
}
2022/01/21(金) 08:47:07.93ID:VVQk5y8F
元のコードをなるべく変えずにだと
#include <string>
#include <cctype>
template <typename F>
void test(F&& f){}
int main(){
test(static_cast<int (*)(int)>(std::isprint));
}
※オーバーロードを選択させるべくキャストする
2022/01/21(金) 09:54:53.25ID:j/G12RQ8
conceptでテンプレートテンプレート引数を弾いたりできないかとも思ったけど
SFINAEは関数の除外なので引数の候補を絞るのは無理だった
2022/01/22(土) 10:28:58.52ID:om6KWGu4
class A { static inline struct SubStruct { int value; } Field1; } //通常の構造体のスタティックメンバ変数はヘッダファイル、cppファイル共に実体は同じ
class A { static inline struct { int value; } Field1; } //無名構造体のスタティックメンバ変数はヘッダファイルとcppファイルとでそれぞれ別の実体が生成されアドレスが異なる

この挙動は仕様なのでしょうか?
2022/01/22(土) 10:57:07.60ID:OQdcFc3P
名前書き忘れて0点取ったことないのか
2022/01/22(土) 11:38:04.16ID:+VFNw8nk
今だと仮想関数とvariantとどっち使うのが主流ですか?
2022/01/22(土) 11:49:22.43ID:XNgWTOyh
>>675
名前のない構造体には実体がなく外部リンケージを持たないのでそこに対するinline指定は無視されるってことでは?
分かりにくいけど仕様として矛盾してはいないと思う
2022/01/22(土) 13:06:33.51ID:BllOBQpy
>>675
「ヘッダファイルとcppファイルとでそれぞれ別の実体が生成されアドレスが異なる」という状態をどうやって観測しているの?
そんな挙動しないと思うんで、観測方法に間違いがありそう。

>>678
名前のない構造体もクラス型としては存在するし、それとは別に変数 A::Field1 は外部リンケージを持つよ。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/basic.link#5
> In addition, a member function, static data member, ..., has the same linkage, if any, as the name of the class of which it is a member.
2022/01/22(土) 13:08:52.36ID:BllOBQpy
>>678
あと仮にinline指定が無視されたとしても「別の実体が生成される」というような動作には繋がらないね。
2022/01/22(土) 13:59:06.18ID:0LC8SyT+
>>599
アーハン?
doubleで表現可能な最小の数と1e-14の大小関係もわかんない人なんですかね、、、
2022/01/22(土) 14:05:40.45ID:0LC8SyT+
>>593
その2π周期というのが厳密に2*M_PI周期であることの根拠は?
>>560の時点ではそれは示されていなかった
>>588で2*M_PI周期と言う実験結果がデタ
2022/01/22(土) 14:11:22.71ID:0LC8SyT+
>>596
万能の一般論は無い(キリ
なぜなら、f(x)が0かどうかの判定をしたいとして、±|處を0とみなすべきなのかは
f(x)の精度に依存するから
ただし、>>560式に f(x1) と f(x2) の等値判定なら >>560式にやりうる
これは f(x1) - f(x2) のゼロ判定として>>560式にやればよろっし
2022/01/22(土) 14:15:01.32ID:0LC8SyT+
アンカーミスった;;;orz
s/>>560/>>588/g
2022/01/22(土) 16:12:55.51ID:13b+4FON
>>681
O(1) の数値を使って計算してたら例えば 1e-15 以下の数値をゼロと見なすとかするより他ないでしょ
バカ?
2022/01/22(土) 16:30:03.25ID:OQdcFc3P
sedかよ
2022/01/22(土) 16:59:40.11ID:gWLf+Bka
知らなくて驚くかもしれないけどdoubleは1e-324も表せちまうんだ
2022/01/22(土) 17:34:26.32ID:UJcbhjLZ
>>681-687
まだやってたのか小学生・・・ID変えてご苦労様
何度も言ってるが>>560でこの話は終了している
2022/01/22(土) 17:48:02.61ID:vZsc1PCZ
>>687
そこまで拗らせてる事に驚いたわw
2022/01/22(土) 19:34:50.12ID:DSkywrpw
>>560
>100万をsin()しても、sin()は2π周期
>doubleの精度15桁中の5桁以上を無駄にしている

これよくわからん。
2022/01/22(土) 20:03:51.19ID:0LC8SyT+
言ってる当人もわかってないんだろJK
2022/01/22(土) 20:37:14.45ID:0LC8SyT+
double sin(double x)の精度が±10E-10程度らしいことは>>588の結果が示しているが
こっれはxが100万かどうかによらないことも結果が示してゐる
実装を見ないとわからんが、多分マクローリン展開の打ち切りによる誤差とみるべき
2022/01/22(土) 21:05:23.18ID:yfbq4hUz
>>692
実装見てから言った方がいいよ。マクローリン展開というが、0を基準にマクローリン展開してるわけないだろ。
2022/01/22(土) 21:18:55.93ID:0LC8SyT+
>>685
その方法は等値判定として一貫性が無いからNG
double x = 2.0;
double y = 2.0 + (10E-15) / 2.0;
assert(fabs(x - y) <= 10E-15); // pass. 10E-15基準で x == y とみなされる
assert(fabs(100 * x - 100.0 * y) <= 10E-15); // fail。 10E-15基準の下で 100 * x と 100.0 * y はイコールにならにあ
2022/01/22(土) 21:22:04.30ID:0LC8SyT+
>>693
sin(x)の場合は|x|<<1においてsin(x) ≒ xなのでsin(x+a)を展開をする際のaを0にするのが妥当に思えまっする、
2022/01/23(日) 04:16:28.14ID:QgynSmAQ
>>689-695
まだやってたのか小学生・・・ID変えてご苦労様
何度も言ってるが>>560でこの話は終了している
2022/01/23(日) 09:39:04.54ID:CWW/bMN0
>>678
挙動としては正にそんな感じですね

>>679
test.hにあるinline void 内でprintf("%p\n", Field1)、test.cppのvoid Func1内で同様の事をして確認しました
出力のみならず、そもそもヘッダのinline void内でField1に値をセットしたはずなのにソース内ではデフォルト値のままで動作が狂ったので上記のテストをして発覚した次第です
structを名前付きにするかしないかの一点だけで上記の結果が変わります
2022/01/23(日) 09:40:35.92ID:CWW/bMN0
>>697
printf("%p\n", Field1)はレス間違いでprintf("%p\n", &Field1)で実験しています
2022/01/23(日) 10:41:30.96ID:QgynSmAQ
#include<iostream>
struct A{static struct SubStruct{int value;} Field1;};
A::SubStruct A::Field1;
int main() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
return 0;
}
無名で実体の定義なんてできんのか?
2022/01/23(日) 10:43:19.72ID:vZkrAotW
キャストやconst&でできるな
2022/01/23(日) 10:47:03.39ID:QgynSmAQ
>>700
どうやんの?上の例でやってみてよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況