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C++相談室 part157
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C++相談室 part158
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2021/11/15(月) 18:49:18.44ID:I69rZ/Of
662デフォルトの名無しさん
2022/01/20(木) 18:29:19.36ID:PFfSIkf2 ぐぶー・・・
663デフォルトの名無しさん
2022/01/20(木) 22:37:24.73ID:Df2OyNH0 ランタイムサポートが必要なC++言語機能ってRTTIやdynamic_cast、例外くらい?
664デフォルトの名無しさん
2022/01/20(木) 23:29:32.85ID:a5eQ4sV9 そもそもランタイムサポートの定義をちゃんとしないとな・・・
665デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 00:00:01.47ID:/d5tBos9 RTTIも例外も標準C++の一部
それが使えないような設定は厳密には規格違反だし、それで高速化や効率化しますってのは各コンパイラの独自機能に過ぎない
それが使えないような設定は厳密には規格違反だし、それで高速化や効率化しますってのは各コンパイラの独自機能に過ぎない
666デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 01:04:31.52ID:VVQk5y8F アホすぎるw
667デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 07:18:18.80ID:j/G12RQ8 dynamic initializationも裏で色々やってるね
668デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 07:28:47.34ID:VVQk5y8F とりあえずOSないところか、簡単な仕組みしかないところでC++で何か書いてみればいいよ
処理系が何をしてくれているのか分かる
処理系が何をしてくれているのか分かる
669デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 07:43:11.40ID:j/G12RQ8 ベアメタルはオモロイ
670デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 07:59:33.55ID:j/G12RQ8 658だけど、自己解決の報告。
テンプレートにしないで
void test(int(*f)(int)){}
にしたら<locale>のisprintが干渉しなくなった
最初の発想がいかんかった
テンプレートにしないで
void test(int(*f)(int)){}
にしたら<locale>のisprintが干渉しなくなった
最初の発想がいかんかった
671デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 08:26:30.46ID:VVQk5y8F isprintのテンプレート引数が決まらないからだろ
test(std::isprint<int>);
とかなら通ると思う
test(std::isprint<int>);
とかなら通ると思う
672デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 08:32:03.82ID:VVQk5y8F compiler explorerのarm g++ 10.3で確認した。ヘッダはlocaleにした。
#include <locale>
template <typename F>
void test(F&& f){}
int main(){
//test(std::isprint);
test(std::isprint<int>);
}
#include <locale>
template <typename F>
void test(F&& f){}
int main(){
//test(std::isprint);
test(std::isprint<int>);
}
673デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 08:47:07.93ID:VVQk5y8F 元のコードをなるべく変えずにだと
#include <string>
#include <cctype>
template <typename F>
void test(F&& f){}
int main(){
test(static_cast<int (*)(int)>(std::isprint));
}
※オーバーロードを選択させるべくキャストする
#include <string>
#include <cctype>
template <typename F>
void test(F&& f){}
int main(){
test(static_cast<int (*)(int)>(std::isprint));
}
※オーバーロードを選択させるべくキャストする
674デフォルトの名無しさん
2022/01/21(金) 09:54:53.25ID:j/G12RQ8 conceptでテンプレートテンプレート引数を弾いたりできないかとも思ったけど
SFINAEは関数の除外なので引数の候補を絞るのは無理だった
SFINAEは関数の除外なので引数の候補を絞るのは無理だった
675デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 10:28:58.52ID:om6KWGu4 class A { static inline struct SubStruct { int value; } Field1; } //通常の構造体のスタティックメンバ変数はヘッダファイル、cppファイル共に実体は同じ
class A { static inline struct { int value; } Field1; } //無名構造体のスタティックメンバ変数はヘッダファイルとcppファイルとでそれぞれ別の実体が生成されアドレスが異なる
この挙動は仕様なのでしょうか?
class A { static inline struct { int value; } Field1; } //無名構造体のスタティックメンバ変数はヘッダファイルとcppファイルとでそれぞれ別の実体が生成されアドレスが異なる
この挙動は仕様なのでしょうか?
676デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 10:57:07.60ID:OQdcFc3P 名前書き忘れて0点取ったことないのか
677デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 11:38:04.16ID:+VFNw8nk 今だと仮想関数とvariantとどっち使うのが主流ですか?
678デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 11:49:22.43ID:XNgWTOyh679デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 13:06:33.51ID:BllOBQpy >>675
「ヘッダファイルとcppファイルとでそれぞれ別の実体が生成されアドレスが異なる」という状態をどうやって観測しているの?
そんな挙動しないと思うんで、観測方法に間違いがありそう。
>>678
名前のない構造体もクラス型としては存在するし、それとは別に変数 A::Field1 は外部リンケージを持つよ。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/basic.link#5
> In addition, a member function, static data member, ..., has the same linkage, if any, as the name of the class of which it is a member.
「ヘッダファイルとcppファイルとでそれぞれ別の実体が生成されアドレスが異なる」という状態をどうやって観測しているの?
そんな挙動しないと思うんで、観測方法に間違いがありそう。
>>678
名前のない構造体もクラス型としては存在するし、それとは別に変数 A::Field1 は外部リンケージを持つよ。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/basic.link#5
> In addition, a member function, static data member, ..., has the same linkage, if any, as the name of the class of which it is a member.
680デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 13:08:52.36ID:BllOBQpy >>678
あと仮にinline指定が無視されたとしても「別の実体が生成される」というような動作には繋がらないね。
あと仮にinline指定が無視されたとしても「別の実体が生成される」というような動作には繋がらないね。
681デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 13:59:06.18ID:0LC8SyT+682デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 14:05:40.45ID:0LC8SyT+683デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 14:11:22.71ID:0LC8SyT+684デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 14:15:01.32ID:0LC8SyT+685デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 16:12:55.51ID:13b+4FON686デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 16:30:03.25ID:OQdcFc3P sedかよ
687デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 16:59:40.11ID:gWLf+Bka 知らなくて驚くかもしれないけどdoubleは1e-324も表せちまうんだ
688デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 17:34:26.32ID:UJcbhjLZ689デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 17:48:02.61ID:vZsc1PCZ >>687
そこまで拗らせてる事に驚いたわw
そこまで拗らせてる事に驚いたわw
690デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 19:34:50.12ID:DSkywrpw691デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 20:03:51.19ID:0LC8SyT+ 言ってる当人もわかってないんだろJK
692デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 20:37:14.45ID:0LC8SyT+ double sin(double x)の精度が±10E-10程度らしいことは>>588の結果が示しているが
こっれはxが100万かどうかによらないことも結果が示してゐる
実装を見ないとわからんが、多分マクローリン展開の打ち切りによる誤差とみるべき
こっれはxが100万かどうかによらないことも結果が示してゐる
実装を見ないとわからんが、多分マクローリン展開の打ち切りによる誤差とみるべき
693デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 21:05:23.18ID:yfbq4hUz >>692
実装見てから言った方がいいよ。マクローリン展開というが、0を基準にマクローリン展開してるわけないだろ。
実装見てから言った方がいいよ。マクローリン展開というが、0を基準にマクローリン展開してるわけないだろ。
694デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 21:18:55.93ID:0LC8SyT+ >>685
その方法は等値判定として一貫性が無いからNG
double x = 2.0;
double y = 2.0 + (10E-15) / 2.0;
assert(fabs(x - y) <= 10E-15); // pass. 10E-15基準で x == y とみなされる
assert(fabs(100 * x - 100.0 * y) <= 10E-15); // fail。 10E-15基準の下で 100 * x と 100.0 * y はイコールにならにあ
その方法は等値判定として一貫性が無いからNG
double x = 2.0;
double y = 2.0 + (10E-15) / 2.0;
assert(fabs(x - y) <= 10E-15); // pass. 10E-15基準で x == y とみなされる
assert(fabs(100 * x - 100.0 * y) <= 10E-15); // fail。 10E-15基準の下で 100 * x と 100.0 * y はイコールにならにあ
695デフォルトの名無しさん
2022/01/22(土) 21:22:04.30ID:0LC8SyT+ >>693
sin(x)の場合は|x|<<1においてsin(x) ≒ xなのでsin(x+a)を展開をする際のaを0にするのが妥当に思えまっする、
sin(x)の場合は|x|<<1においてsin(x) ≒ xなのでsin(x+a)を展開をする際のaを0にするのが妥当に思えまっする、
696デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 04:16:28.14ID:QgynSmAQ697デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 09:39:04.54ID:CWW/bMN0698デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 09:40:35.92ID:CWW/bMN0 >>697
printf("%p\n", Field1)はレス間違いでprintf("%p\n", &Field1)で実験しています
printf("%p\n", Field1)はレス間違いでprintf("%p\n", &Field1)で実験しています
699デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 10:41:30.96ID:QgynSmAQ #include<iostream>
struct A{static struct SubStruct{int value;} Field1;};
A::SubStruct A::Field1;
int main() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
return 0;
}
無名で実体の定義なんてできんのか?
struct A{static struct SubStruct{int value;} Field1;};
A::SubStruct A::Field1;
int main() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
return 0;
}
無名で実体の定義なんてできんのか?
700デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 10:43:19.72ID:vZkrAotW キャストやconst&でできるな
701デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 10:47:03.39ID:QgynSmAQ >>700
どうやんの?上の例でやってみてよ
どうやんの?上の例でやってみてよ
702デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 10:48:14.26ID:QgynSmAQ ちなみに上の例は無名でない構造体で、実体の定義は
A::SubStruct A::Field1;
な
A::SubStruct A::Field1;
な
703デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 10:51:00.92ID:CWW/bMN0 >>699
C++20だか17だかからはinlineをつける事で出来ます
C++20だか17だかからはinlineをつける事で出来ます
704デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 10:51:47.13ID:QgynSmAQ #include<iostream>
struct A{static struct {int value;} Field1;};
decltype(A::Field1) A::Field1;
int main() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
return 0;
}
意外とやってみたら出来たw
struct A{static struct {int value;} Field1;};
decltype(A::Field1) A::Field1;
int main() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
return 0;
}
意外とやってみたら出来たw
705デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 10:55:02.08ID:vZkrAotW706デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 10:57:42.35ID:QgynSmAQ707デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 10:59:48.93ID:vZkrAotW708デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 11:04:13.16ID:QgynSmAQ709デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 11:05:12.08ID:QgynSmAQ コードはこんなのね(with -std=c++17)
#include<iostream>
struct A{static inline struct {int value;} Field1;};
int main() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
return 0;
}
#include<iostream>
struct A{static inline struct {int value;} Field1;};
int main() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
return 0;
}
710デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 11:25:38.49ID:QgynSmAQ 実体は同じのを指すようで再現しなかったな。MakefileはちゃんとTAB入れてな。
cat >Makefile <<EOF
CXXFLAGS += -std=c++17
sample: main.o sub1.o sub2.o
\$(LINK.cc) \$? -o \$@
EOF
cat >main.cpp <<EOF
void sub1();
void sub2();
int main() {
sub1();
sub2();
return 0;
}
EOF
cat >sub1.cpp <<EOF
#include<iostream>
struct A{static inline struct {int value;} Field1;};
void sub1() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
}
EOF
cat >sub2.cpp <<EOF
#include<iostream>
struct A{static inline struct {int value;} Field1;};
void sub2() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
}
EOF
make
cat >Makefile <<EOF
CXXFLAGS += -std=c++17
sample: main.o sub1.o sub2.o
\$(LINK.cc) \$? -o \$@
EOF
cat >main.cpp <<EOF
void sub1();
void sub2();
int main() {
sub1();
sub2();
return 0;
}
EOF
cat >sub1.cpp <<EOF
#include<iostream>
struct A{static inline struct {int value;} Field1;};
void sub1() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
}
EOF
cat >sub2.cpp <<EOF
#include<iostream>
struct A{static inline struct {int value;} Field1;};
void sub2() {
std::cout << std::hex << &A::Field1 << std::endl;
}
EOF
make
711デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 15:40:28.67ID:K/S7vg9Z >>697-698
wandbox の gcc 11.1.0 でもやってみたけど、再現せず同じアドレスが出た。
https://wandbox.org/permlink/SSg6OZD97wmgR8kq
コンパイラやバージョンやコンパイルオプションを合わせれば再現するのかね?
wandbox の gcc 11.1.0 でもやってみたけど、再現せず同じアドレスが出た。
https://wandbox.org/permlink/SSg6OZD97wmgR8kq
コンパイラやバージョンやコンパイルオプションを合わせれば再現するのかね?
712デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 15:53:41.49ID:QgynSmAQ >>711
複数のオブジェクトファイルにしないと検証できないと思うよ
複数のオブジェクトファイルにしないと検証できないと思うよ
713デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 16:09:46.74ID:K/S7vg9Z >>712
>>697の説明にあるtest.cppはtest.hをインクルードしてるんだろうからこの形でいいだろうと思った。
まぁやってみたけど、変わらないね。
https://wandbox.org/permlink/hfbakWmCF1i5stqr
>>697の説明にあるtest.cppはtest.hをインクルードしてるんだろうからこの形でいいだろうと思った。
まぁやってみたけど、変わらないね。
https://wandbox.org/permlink/hfbakWmCF1i5stqr
714デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 16:31:20.27ID:QgynSmAQ715デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 17:20:50.76ID:hHkcGLX7 ヘッダに実装書くと管理が楽だよね
716デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 17:32:20.44ID:CWW/bMN0 >>711
検証頂いてるところ環境を明記しておらず申し訳ありません
Visual Studio 2022、C++20で発生している現象です
#include "test.h"
int main() //main.cpp
{
A::Initialize(); //printf("%p\n", &A::Field1);をするだけのstatic inline関数
A::Func1(); //printf("%p\n", &A::Field1);をするだけのstatic関数(__declspec(noinline)をし実装はtest.cpp)
}
struct名をつければInitializeの出力とFunc1の出力は一致、無名structにしたら不一致
本当に他は一切いじらずに名前の有無だけで変わります
検証頂いてるところ環境を明記しておらず申し訳ありません
Visual Studio 2022、C++20で発生している現象です
#include "test.h"
int main() //main.cpp
{
A::Initialize(); //printf("%p\n", &A::Field1);をするだけのstatic inline関数
A::Func1(); //printf("%p\n", &A::Field1);をするだけのstatic関数(__declspec(noinline)をし実装はtest.cpp)
}
struct名をつければInitializeの出力とFunc1の出力は一致、無名structにしたら不一致
本当に他は一切いじらずに名前の有無だけで変わります
717デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 17:54:11.09ID:QgynSmAQ 現象を再現させる最小限のコードを全セット載せないと先には進まんて
始めからそうしてればこんなにいろいろ書かずに済んでいる
始めからそうしてればこんなにいろいろ書かずに済んでいる
718デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 18:17:03.90ID:K/S7vg9Z >>714 wandbox でも -v 追加で as が2つ test.cpp と prog.cc と別で走ってるのまでは見た。
719デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 18:18:38.46ID:K/S7vg9Z >>716
MSVC のバグっぽいね。おとなしく名前つけて回避しつつ、できればバグ報告しとくのがいいんじゃない。
MSVC のバグっぽいね。おとなしく名前つけて回避しつつ、できればバグ報告しとくのがいいんじゃない。
720デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 20:02:54.49ID:QgynSmAQ721デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 20:09:37.28ID:QgynSmAQ >>718
それは昔からgccを使ってる人は知ってるけど、そういう話じゃない
明らかに不自然な位置にソースファイルを指定して無理矢理2個同時にコンパイルする上に、引用されて3個はできない
つまり想定された使い方ではないということ
おまけに処理系やそのバージョンを複数変えられることが比較的便利なwandboxで、処理系を変えると確認が必要になるやり方はどうかと言っただけ
まあ、分かってるとは思うんだが
それは昔からgccを使ってる人は知ってるけど、そういう話じゃない
明らかに不自然な位置にソースファイルを指定して無理矢理2個同時にコンパイルする上に、引用されて3個はできない
つまり想定された使い方ではないということ
おまけに処理系やそのバージョンを複数変えられることが比較的便利なwandboxで、処理系を変えると確認が必要になるやり方はどうかと言っただけ
まあ、分かってるとは思うんだが
722デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 20:24:03.88ID:QgynSmAQ とりあえず、710のコードでVS2019を調べた結果、再現は確認できた。
ただし、コンパイルオプション次第で現象が出たり出なかったりする。
VS2022でもないし、VSはコンパイルリンクオプションがデフォルトで大量に指定されてて確認が面倒なのでそれ以上は放棄した。
以下のコードではpermissive-オプションの有無で現象が再現したりしなかったりするが、デフォルト時だとその切替えで現象は変わらないので、一次原因ではないと思う。
ただし、コンパイルオプション次第で現象が出たり出なかったりする。
VS2022でもないし、VSはコンパイルリンクオプションがデフォルトで大量に指定されてて確認が面倒なのでそれ以上は放棄した。
以下のコードではpermissive-オプションの有無で現象が再現したりしなかったりするが、デフォルト時だとその切替えで現象は変わらないので、一次原因ではないと思う。
723デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 20:24:36.31ID:hHkcGLX7 保守できないような書き方して自分の仕事を守る。PGの当然の権利ですよね。
724デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 20:25:06.27ID:QgynSmAQ > main.cpp (
@echo void sub1^(^);
@echo void sub2^(^);
@echo int main^(^) {
@echo sub1^(^);
@echo sub2^(^);
@echo return 0;
@echo }
)
> sub1.cpp (
@echo #include^<iostream^>
@echo struct A { static inline struct { int value; } Field1; };
@echo void sub1^(^) {
@echo std::cout ^<^< std::hex ^<^< ^&A::Field1 ^<^< std::endl;
@echo }
)
> sub2.cpp (
@echo #include^<iostream^>
@echo struct A { static inline struct { int value; } Field1; };
@echo void sub2^(^) {
@echo std::cout ^<^< std::hex ^<^< ^&A::Field1 ^<^< std::endl;
@echo }
)
> sample.mak (
@echo CXXFLAGS = /MDd /EHsc /std:c^+^+17 /permissive-
@echo .cpp.obj:
@echo $^(CXX^) $^(CXXFLAGS^) /c $^<
@echo sample.exe: main.obj sub1.obj sub2.obj
@echo link /OUT:$@ $^*^*
)
nmake /f sample.mak
rem バッチファイルもnmakeもよく知りません。
@echo void sub1^(^);
@echo void sub2^(^);
@echo int main^(^) {
@echo sub1^(^);
@echo sub2^(^);
@echo return 0;
@echo }
)
> sub1.cpp (
@echo #include^<iostream^>
@echo struct A { static inline struct { int value; } Field1; };
@echo void sub1^(^) {
@echo std::cout ^<^< std::hex ^<^< ^&A::Field1 ^<^< std::endl;
@echo }
)
> sub2.cpp (
@echo #include^<iostream^>
@echo struct A { static inline struct { int value; } Field1; };
@echo void sub2^(^) {
@echo std::cout ^<^< std::hex ^<^< ^&A::Field1 ^<^< std::endl;
@echo }
)
> sample.mak (
@echo CXXFLAGS = /MDd /EHsc /std:c^+^+17 /permissive-
@echo .cpp.obj:
@echo $^(CXX^) $^(CXXFLAGS^) /c $^<
@echo sample.exe: main.obj sub1.obj sub2.obj
@echo link /OUT:$@ $^*^*
)
nmake /f sample.mak
rem バッチファイルもnmakeもよく知りません。
725デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 20:34:19.55ID:K/S7vg9Z >>721 ソース3つ以上もできるよ。 https://wandbox.org/permlink/UgIc9mFrs59059jq
726デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 20:40:05.18ID:QgynSmAQ >>723
そういうのはプロジェクトの方針だと思うので、ここで話す内容ではないと思うよ
そういうのはプロジェクトの方針だと思うので、ここで話す内容ではないと思うよ
727デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 20:45:20.80ID:QgynSmAQ >>725
改行と空白で違うのかよw b烽、知るかってャ激xルだけど、bりがと
bニりあえず>>710を載っけとく
https://wandbox.org/permlink/e8khwggKe00rtekJ
改行と空白で違うのかよw b烽、知るかってャ激xルだけど、bりがと
bニりあえず>>710を載っけとく
https://wandbox.org/permlink/e8khwggKe00rtekJ
728デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 20:49:22.51ID:QgynSmAQ >>723
>>727は何故だか文字が化けてたので一応書き直しとく。
改行と空白で違うのかよw もう知るかってレベルだけど、ありがと
とりあえず>>710を載っけとく
https://wandbox.org/permlink/e8khwggKe00rtekJ
>>727は何故だか文字が化けてたので一応書き直しとく。
改行と空白で違うのかよw もう知るかってレベルだけど、ありがと
とりあえず>>710を載っけとく
https://wandbox.org/permlink/e8khwggKe00rtekJ
729デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 19:27:55.24ID:WxnVLAIm C++11から、C++20までの変更点を解説した入門書を年末に買ったのだが(C++は書けるよ)、まだ読む気になれないw
「今更C++か、pythonでいいだろ」と悪魔が囁くw
「今更C++か、pythonでいいだろ」と悪魔が囁くw
730デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 19:42:15.63ID:nLfFXIoN c++cliについてネットに解説している情報あまり無いですが、まとまってるサイトとかないですかね。
731デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 20:29:40.39ID:kghIRcG8732デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 08:07:34.25ID:m+e4/QVD めずらしい
変態に興味あるとは
VisualJ++とかワケワカだったぜw
変態に興味あるとは
VisualJ++とかワケワカだったぜw
733デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 05:15:43.56ID:DGJ/MazB 1秒おきのタイマーでtmDraw()を呼んで右に伸びる四角を描くプログラムです。VSCでMFC未使用。
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
OnPaint(hWnd);
break;
case WM_CREATE:
SetTimer(hWnd,1,1000,(TIMERPROC)NULL); //タイマー定義
break;
case WM_TIMER: //タイマー
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
tmDraw(hdc); //これを呼んで描画
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
return 0;
}
static VOID tmDraw(HDC hDC)
{
SetDCPenColor(hDC, RGB(0x99, 0x66, 0x00)); //ここが呼ばれてるのは確認
SetDCBrushColor(hDC, RGB(0xFF, 0xCC, 0x00));
Rectangle(hDC, SIZE16(0, 0, cx++, 6)); //伸びる描画
}
最初の1回の描画はされます。タイマーでtmDraw()が呼ばれてるのは確認しています。
呼ばれて描画されてるはずなのですが、実際の画面は更新されず四角は伸びません。
windowサイズを手動で変えていくと四角は右に伸びていき更新されます。
タイマーでtmDraw()が呼ばれた時に描画だけでなく画面の更新もされるようにするにはどうすればよいですか?
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
OnPaint(hWnd);
break;
case WM_CREATE:
SetTimer(hWnd,1,1000,(TIMERPROC)NULL); //タイマー定義
break;
case WM_TIMER: //タイマー
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
tmDraw(hdc); //これを呼んで描画
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
return 0;
}
static VOID tmDraw(HDC hDC)
{
SetDCPenColor(hDC, RGB(0x99, 0x66, 0x00)); //ここが呼ばれてるのは確認
SetDCBrushColor(hDC, RGB(0xFF, 0xCC, 0x00));
Rectangle(hDC, SIZE16(0, 0, cx++, 6)); //伸びる描画
}
最初の1回の描画はされます。タイマーでtmDraw()が呼ばれてるのは確認しています。
呼ばれて描画されてるはずなのですが、実際の画面は更新されず四角は伸びません。
windowサイズを手動で変えていくと四角は右に伸びていき更新されます。
タイマーでtmDraw()が呼ばれた時に描画だけでなく画面の更新もされるようにするにはどうすればよいですか?
734デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 06:35:00.77ID:R08bxH5q WM_TIMERでBeginPaintはおかしいぞ
WM_PAINT専用なんだから
無効領域ないのにBeginPaintしたらあかん
[誘導] 続きはこっちでな
Win32API質問箱 Build127
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639053176/
WM_PAINT専用なんだから
無効領域ないのにBeginPaintしたらあかん
[誘導] 続きはこっちでな
Win32API質問箱 Build127
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639053176/
735デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 07:17:52.16ID:T9eKedNN InvalidateRectとかGetDC〜ReleaseDCだっけ?
736デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 07:50:18.18ID:td9ayUMw アップデートはマイクロソフトがやりたい時にやる
という基本理念を理解していないようだね
という基本理念を理解していないようだね
737デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 09:14:18.23ID:m89Xdimf WM_TIMERでInvalidateRectしておくとWindowsがWM_PAINT呼んでくれるからそこで描画するんだっけ
738デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 09:17:55.57ID:qvNTvCwo そもそもこれCだろ…
WinMainから書く超基礎的コードをここで聞く頭がもうね
WinMainから書く超基礎的コードをここで聞く頭がもうね
739デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 09:26:13.12ID:WR8doP3S べつにアイドルループで描画してもいいんだよ
メッセージの処理さえ忘れずにピークしてこなせば
メッセージの処理さえ忘れずにピークしてこなせば
740デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 09:32:54.79ID:g/1zEXcm >>738
スレチなのは確かだが、いちいち見下して何がしたいんだお前
スレチなのは確かだが、いちいち見下して何がしたいんだお前
741デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 09:36:18.65ID:dkXO6/An どこにでもいるんだよ
自分より下の者をいたぶることで
安心しようとするチンピラ気質なやつは
自分より下の者をいたぶることで
安心しようとするチンピラ気質なやつは
742デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 10:21:44.17ID:qvNTvCwo だってココ定期的に湧くじゃん
Windows使っててWin32APIの使い方聞いてくるC++ほとんど知らない自称天才のバカ
同じやつだよきっと
毎回Win32APIに誘導されてるってのにな
Windows使っててWin32APIの使い方聞いてくるC++ほとんど知らない自称天才のバカ
同じやつだよきっと
毎回Win32APIに誘導されてるってのにな
743デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 10:46:25.17ID:g/1zEXcm あー、言われれば確かにそんなの居たっけ・・
でもまぁ同一人物とは限らないんだし誘導して終わりでいんじゃね
たまに見当違いの初心者は入ってくるし(DirectXスレにDirectXランタイムのインスコの仕方聞きにきた猛者が居た
でもまぁ同一人物とは限らないんだし誘導して終わりでいんじゃね
たまに見当違いの初心者は入ってくるし(DirectXスレにDirectXランタイムのインスコの仕方聞きにきた猛者が居た
744デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 10:59:27.08ID:vhiSf69I 733 すいません、そっちのスレは知りませんでした
そちらで聞き直します
そちらで聞き直します
745デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 11:06:01.05ID:qvNTvCwo DirectXスレにDirectXランタイムのインスコの仕方聞くのはまだ仕方ない話
ドライバ固有の問題に当たっているなら専門家に聞いた方がいいだろう
自称天才のバカである確率の方が高いと思うし、高確率で単発IDで荒らすバカも同じだろうし、わざわざレスしてくるやつも同じだろうから、バカにはバカと言ってあげた方が親切
ドライバ固有の問題に当たっているなら専門家に聞いた方がいいだろう
自称天才のバカである確率の方が高いと思うし、高確率で単発IDで荒らすバカも同じだろうし、わざわざレスしてくるやつも同じだろうから、バカにはバカと言ってあげた方が親切
746デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 12:02:29.99ID:dkXO6/An 誘導ももう済んでるのに
どうしても喧嘩言葉を使いたくて沸いてくる
三下のそのまた下の家畜はいいのか
どうしても喧嘩言葉を使いたくて沸いてくる
三下のそのまた下の家畜はいいのか
747デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 13:23:53.73ID:m89Xdimf DirectXランタイムが許されるならWin32 APIだって許してあげなよ
製品名はVisual C++だし、既定の拡張子 .cpp なんだから Win32はC++ではなくCだって言ってもしょうがない
製品名はVisual C++だし、既定の拡張子 .cpp なんだから Win32はC++ではなくCだって言ってもしょうがない
748デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:06:08.50ID:UuxYD5f6 いかにも漏れは天才だが
さすがにWinMain()から書くようなバリバリWindowsアプリの質問はしないかなあ、、、
漏れの言ってることがまるで理解できない低レヴェル凡人の反発を招くことはあってもな
さすがにWinMain()から書くようなバリバリWindowsアプリの質問はしないかなあ、、、
漏れの言ってることがまるで理解できない低レヴェル凡人の反発を招くことはあってもな
749デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 10:59:27.25ID:Z+Vqme3O 天才でも質問することあるんですね
回答者は超天才?
回答者は超天才?
750デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 11:49:44.22ID:avZQ9Wm7 いかにも
私が超天才だが
ってどっかのハンコ貰いにいく人事のCMみたい
私が超天才だが
ってどっかのハンコ貰いにいく人事のCMみたい
751デフォルトの名無しさん
2022/01/29(土) 15:04:46.13ID:mo0R2qbj 大学の課題でコンパイルエラーになるので教えてもらいないでしょうか
main.cppで、B<A> b; b.display(); のようにAを使っています。
g++ -Wall -std=c++17 -g -o test a.cpp main.cpp
undefined reference to `operator<<(ostream&, A const&)'
※コンストラクタなどの関数定義は省略してます。
■ a.h
class A {
public:
string m_str;
friend ostream & operator << (ostream &os, const A &a);
};
■ a.cpp
ostream & operator << (ostream &os, const A &a)
{
os << a.m_str << endl;
return os;
}
■ b.h
template <typename T>
class B
{
public:
void display(ostream &os = cout) const;
T m_dummy;
};
template <typename T>
void B<T>::display(ostream &os) const
{
os << m_dummy << endl; // ここが undefined referenceエラー
}
main.cppで、B<A> b; b.display(); のようにAを使っています。
g++ -Wall -std=c++17 -g -o test a.cpp main.cpp
undefined reference to `operator<<(ostream&, A const&)'
※コンストラクタなどの関数定義は省略してます。
■ a.h
class A {
public:
string m_str;
friend ostream & operator << (ostream &os, const A &a);
};
■ a.cpp
ostream & operator << (ostream &os, const A &a)
{
os << a.m_str << endl;
return os;
}
■ b.h
template <typename T>
class B
{
public:
void display(ostream &os = cout) const;
T m_dummy;
};
template <typename T>
void B<T>::display(ostream &os) const
{
os << m_dummy << endl; // ここが undefined referenceエラー
}
752751
2022/01/29(土) 15:50:41.96ID:mo0R2qbj 失礼、自己解決しました。
namespaceをa.hだけ括って、a.cppに入れ忘れましたw
namespaceをa.hだけ括って、a.cppに入れ忘れましたw
753デフォルトの名無しさん
2022/01/31(月) 02:23:38.98ID:iz74n4+D 下の★1を★2のように書きたいんだけど、どうやって書けばいいのか
教えてぇ
#include <iostream>
template <typename T>
auto Sum(T h)
{
return h;
}
template <typename Head,typename... Rests>
auto Sum(Head head,Rests... rests)
{
return head + Sum(rests...);
}
template<class F,class... Args>
auto
foo(F&& f,Args... args)
{
return f(args...);
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
std::cout << foo(Sum<int,int,int>,1,2,3) << "\n";//★1
//std::cout << foo(Sum,1,2,3) << "\n"; //★2
}
教えてぇ
#include <iostream>
template <typename T>
auto Sum(T h)
{
return h;
}
template <typename Head,typename... Rests>
auto Sum(Head head,Rests... rests)
{
return head + Sum(rests...);
}
template<class F,class... Args>
auto
foo(F&& f,Args... args)
{
return f(args...);
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
std::cout << foo(Sum<int,int,int>,1,2,3) << "\n";//★1
//std::cout << foo(Sum,1,2,3) << "\n"; //★2
}
755デフォルトの名無しさん
2022/01/31(月) 04:18:19.49ID:o5RGUewZ なんでも適当に済ますクセ
高級言語に慣れすぎの弊害
高級言語に慣れすぎの弊害
756デフォルトの名無しさん
2022/01/31(月) 14:49:02.61ID:y2HjUy1l >>753
・まず、Sumを多重定義にする必要性は特にないはず
・次に、fooが関数でSumが関数テンプレートの場合、
関数の実引数として具現しないテンプレートは渡せない
だからfooの代わりにstd::bindを使っても解決しない
・テンプレートテンプレート仮引数を使っても
クラステンプレートしか渡せず関数テンプレートは不可
こうなるとマクロくらいしか手がない
#define foo(func, ...) func(__VA_ARGS__)
・まず、Sumを多重定義にする必要性は特にないはず
・次に、fooが関数でSumが関数テンプレートの場合、
関数の実引数として具現しないテンプレートは渡せない
だからfooの代わりにstd::bindを使っても解決しない
・テンプレートテンプレート仮引数を使っても
クラステンプレートしか渡せず関数テンプレートは不可
こうなるとマクロくらいしか手がない
#define foo(func, ...) func(__VA_ARGS__)
757デフォルトの名無しさん
2022/01/31(月) 16:24:09.60ID:4mzN2AL1 戻り値のautoが決まらないってことでしょ?autoをdouble固定にしてReturnをなくせば通る
#include <iostream>
auto sum() {return 0;}
template<typename Head> auto sum(Head head) {return head;}
template<typename Head, typename... Tails> auto sum(Head head, Tails ...tails) {return head + sum(tails...);}
template<typename Return, typename... Args> Return wrap(Return (*f)(Args...), Args ...args) {return f(args...);}
int main( int argc, char *argv[] ) {
std::cout << sum(1,2.1) << std::endl;
std::cout << wrap(static_cast<double(*)(int,double)>(sum), 1,2.1) << std::endl;
std::cout << wrap(sum<int,double>, 1,2.1) << std::endl;
std::cout << wrap(sum, 1,2.1) << std::endl;
return 0;
}
// /usr/bin/g++ -fdiagnostics-color=always -g /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp -o /home/user/cpp/autoreturn/sample
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp:10:29: error: no matching function for call to ‘wrap(<unresolved overloaded function type>, int, double)’
// 10 | std::cout << wrap(sum, 1,2.1) << std::endl;
// | ^
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp:5:52: note: candidate: ‘template<class Return, class ... Args> Return wrap(Return (*)(Args ...), Args ...)’
// 5 | template<typename Return, typename... Args> Return wrap(Return (*f)(Args...), Args ...args) {return f(args...);}
// | ^~~~
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp:5:52: note: template argument deduction/substitution failed:
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp:10:29: note: couldn’t deduce template parameter ‘Return’
// 10 | std::cout << wrap(sum, 1,2.1) << std::endl;
// | ^
#include <iostream>
auto sum() {return 0;}
template<typename Head> auto sum(Head head) {return head;}
template<typename Head, typename... Tails> auto sum(Head head, Tails ...tails) {return head + sum(tails...);}
template<typename Return, typename... Args> Return wrap(Return (*f)(Args...), Args ...args) {return f(args...);}
int main( int argc, char *argv[] ) {
std::cout << sum(1,2.1) << std::endl;
std::cout << wrap(static_cast<double(*)(int,double)>(sum), 1,2.1) << std::endl;
std::cout << wrap(sum<int,double>, 1,2.1) << std::endl;
std::cout << wrap(sum, 1,2.1) << std::endl;
return 0;
}
// /usr/bin/g++ -fdiagnostics-color=always -g /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp -o /home/user/cpp/autoreturn/sample
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp:10:29: error: no matching function for call to ‘wrap(<unresolved overloaded function type>, int, double)’
// 10 | std::cout << wrap(sum, 1,2.1) << std::endl;
// | ^
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp:5:52: note: candidate: ‘template<class Return, class ... Args> Return wrap(Return (*)(Args ...), Args ...)’
// 5 | template<typename Return, typename... Args> Return wrap(Return (*f)(Args...), Args ...args) {return f(args...);}
// | ^~~~
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp:5:52: note: template argument deduction/substitution failed:
// /home/user/cpp/autoreturn/sample.cpp:10:29: note: couldn’t deduce template parameter ‘Return’
// 10 | std::cout << wrap(sum, 1,2.1) << std::endl;
// | ^
758デフォルトの名無しさん
2022/01/31(月) 20:55:29.83ID:ExACmeMg >>753
auto Sum = [](auto head, auto... rests) { return (head + ... + rests); };
auto Sum = [](auto head, auto... rests) { return (head + ... + rests); };
759デフォルトの名無しさん
2022/01/31(月) 22:50:37.06ID:67CF9RIT ラッパークラスを通せば似たようなことはできそう。
struct Wrapper_ {
constexpr static auto doit = [](auto... args) { return Sum(args...); };
} wrapper;
int main( int, char ** )
{
std::cout << foo(wrapper.doit,1,2,3) << "\n";
}
struct Wrapper_ {
constexpr static auto doit = [](auto... args) { return Sum(args...); };
} wrapper;
int main( int, char ** )
{
std::cout << foo(wrapper.doit,1,2,3) << "\n";
}
760デフォルトの名無しさん
2022/02/01(火) 04:38:50.89ID:X9o0BiPI クラスは不要だった。
ラムダなら通るみたいだから、 >>758 みたいに元の関数をラムダで書くか、
auto wrapper = [](auto... args) { return Sum(args...); };
みたいなラッパー関数オブジェクト通すかってあたりで足りそう。
// 最初実験してたとき、ラムダ式にしただけだとエラー出てた気がしたんだけど、今やると問題なく通る…
ラムダなら通るみたいだから、 >>758 みたいに元の関数をラムダで書くか、
auto wrapper = [](auto... args) { return Sum(args...); };
みたいなラッパー関数オブジェクト通すかってあたりで足りそう。
// 最初実験してたとき、ラムダ式にしただけだとエラー出てた気がしたんだけど、今やると問題なく通る…
761デフォルトの名無しさん
2022/02/01(火) 05:38:09.33ID:wGiSz27Y おお、auto... なんてできたのか
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