Rustで特別に安全っていうのはあくまでメモリらへんの事なんだよね
ダングリングポインタ、データ競合、未初期化の変数を読んでしまう、とかみたいなのは起きない
こういうのはC/C++だと巨大プロジェクトではどうしても抜け漏れが出るし、よく脆弱性になるからこれが保証されるだけでもめちゃくちゃ心強い

そんで例外っていう危うい仕組みはなくても、他にも気をつけなきゃいけない事はいくらでもある
例えば内部部割り込み、デッドロック、競合状態、メモリリークとかはunsafe使ってなくても普通に起こるので、
プログラマがちゃんと理解して考えて制御しなければいけない