そしてmy_iter()の関数をVec<i32>に対して実装します
まず以下のtraitの部分は今回おまじないとして無視していいです
trait MyIterTrait {
 fn my_iter(self) -> MyIter;
}
次が関数my_iter()のVec<i32>に対する実装(impl)です
impl MyIterTrait for Vec<i32> {
 fn my_iter(self) -> MyIter {
  MyIter { vec: self, index: 0 }
 }
}
このように関数my_iter()は>>75で定義した構造体MyIterを返しているだけです
アセンブリコードはC言語などと同じになるでしょう
ただしC言語では構造体はポインタ返しのみだったと思いますが
Rustでは構造体をそのまま返せてこれはスタック領域にデータが返ります

あとは冒頭に説明しましたイテレータとして機能するためのnext()が必要です
構造体MyIterに対してイテレータの実装(impl)をします
impl Iterator for MyIter {
 type Item = i32;
 fn next(&mut self) -> Option<i32> {
  if self.index < self.vec.len() {
   let ret = self.vec[self.index];
   self.index += 1;
   Some(ret)
  } else {
   None
  }
 }
}
ベクタの現在のインデックス値を Some(ret) と返しているだけです
インデックスがベクタの長さを超えたら None を返しています