競え
※前スレ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/
探検
C vs C++ vs Rust Part.2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1デフォルトの名無しさん
2021/12/15(水) 12:35:50.91ID:biBE4xC0902デフォルトの名無しさん
2022/01/23(日) 23:36:55.40ID:2V1gRdrY >>897の「マルチスレッド(タスク)や非同期処理はIO多重化への対処」のI/O多重化は当然通信も含むんじゃないか
>>901
OSレベルで工夫すればなんとでもなる、なんて無理
通信相手が返事を返すのに数msec、数秒、数分ということは現実に有り得る
シングルスレッドで同期のみならその間は何も出来ない
マルチスレッドであっても通信相手が多数ならば多数のスレッドが必要となりそれらが同期のみなら全て待ちのために停止
マルチプロセスにしても同様でいずれも無駄にOSリソースを使うだけとなる
つまり非同期プログラミングは必須
非同期ならばシングルスレッドでも並行(concurrent)に処理することができる
さらにマルチコアを有効活用するためにマルチスレッドで非同期にすれば並列(pararell)にも処理することが出来る
>>901
OSレベルで工夫すればなんとでもなる、なんて無理
通信相手が返事を返すのに数msec、数秒、数分ということは現実に有り得る
シングルスレッドで同期のみならその間は何も出来ない
マルチスレッドであっても通信相手が多数ならば多数のスレッドが必要となりそれらが同期のみなら全て待ちのために停止
マルチプロセスにしても同様でいずれも無駄にOSリソースを使うだけとなる
つまり非同期プログラミングは必須
非同期ならばシングルスレッドでも並行(concurrent)に処理することができる
さらにマルチコアを有効活用するためにマルチスレッドで非同期にすれば並列(pararell)にも処理することが出来る
903デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 06:27:31.76ID:gNLiogmJ904デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 07:44:27.65ID:p86CtUav >>903
select/kqueue/epollなどでポーリングして切り替えながらノンブロッキングで複数I/Oアクセスをする大昔から行われている方法のことだよな
これを同期プログラミングとは呼ばないな
むしろこのポーリング方式で切り替えながら呼び出すコールバック先を単なる関数だけからコルーチン対応にしたものが非同期プログラミングと呼ばれるくらいだ
そしてポーリング状態およびタイマー状態に応じて呼び出すコルーチンを切り替えていくのがスケジューラ
もちろん通常の非同期プログラミングではその部分はライブラリなどに任せてしまい呼び出されるコルーチン部分をプログラミングすることになる
select/kqueue/epollなどでポーリングして切り替えながらノンブロッキングで複数I/Oアクセスをする大昔から行われている方法のことだよな
これを同期プログラミングとは呼ばないな
むしろこのポーリング方式で切り替えながら呼び出すコールバック先を単なる関数だけからコルーチン対応にしたものが非同期プログラミングと呼ばれるくらいだ
そしてポーリング状態およびタイマー状態に応じて呼び出すコルーチンを切り替えていくのがスケジューラ
もちろん通常の非同期プログラミングではその部分はライブラリなどに任せてしまい呼び出されるコルーチン部分をプログラミングすることになる
905デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 08:06:22.73ID:hXaZrIwh お前の頓珍漢な非同期の定義を語られてもw
906デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 08:43:07.50ID:YyWH0a11 ポーリング使うのは非同期処理だろ普通。
907デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 09:17:56.02ID:KiY6K78/ while(kbhit() == 0){ ... }
みたいなのを非同期処理って言うのか?
みたいなのを非同期処理って言うのか?
908デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 09:21:18.02ID:zGpECv1N >>904
もうやめとけ
もうやめとけ
909デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 10:28:27.13ID:LHtgCFZv kbhitの中でキー入力を待ち合わせるわけじゃないから非同期処理でいいんじゃね?
910デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 13:14:45.02ID:epnuPzmN911デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 13:19:05.37ID:RtyiqZqM 非同期I/OとノンブロッキングI/Oの違いを述べよ
912デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 13:58:28.17ID:jdPj866/ Rustのビルドを高速化する方法
https://postd.cc/fast-rust-builds/
https://postd.cc/fast-rust-builds/
913デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 14:51:22.20ID:nrcwP8hb 相変わらず隔離対象のお二人さんは自分の狭い知識と観点が全てなのな
アプローチは違うが考え方も知識レベルも似たもの同士
だから反発し合う
アプローチは違うが考え方も知識レベルも似たもの同士
だから反発し合う
914デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 14:59:04.35ID:jdPj866/ もう何を話しているかなんてどうでもよくて、相手が屈服するまで続けるという不毛地帯
915デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 15:14:06.56ID:7gZW+FH0 >>904
9割方その通りですが
epollやselectなどのポーリング結果で呼び出される対象は単なるコールバック関数でも非同期プログラミングですよ
例えばJavaScriptでは非同期関数のコールバックは単なる関数でよいです
もちろんコルーチンとなるasync関数から使えばawaitできる点でもっと利便性の高い非同期プログラミングになりますね
>>910
非同期プログラミングは必須と主張している相手に対してスレッドの話は噛み合っていないですよ
非同期プログラミングとマルチスレッドプログラミングは別です
同期/非同期とシングルスレッド/マルチスレッドは組み合わせ4通り全てが用途ごとに使われています
9割方その通りですが
epollやselectなどのポーリング結果で呼び出される対象は単なるコールバック関数でも非同期プログラミングですよ
例えばJavaScriptでは非同期関数のコールバックは単なる関数でよいです
もちろんコルーチンとなるasync関数から使えばawaitできる点でもっと利便性の高い非同期プログラミングになりますね
>>910
非同期プログラミングは必須と主張している相手に対してスレッドの話は噛み合っていないですよ
非同期プログラミングとマルチスレッドプログラミングは別です
同期/非同期とシングルスレッド/マルチスレッドは組み合わせ4通り全てが用途ごとに使われています
916デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 15:42:51.22ID:BWBJT0bl 9割方その通りですがw
お前が言うなやww
お前が言うなやww
917デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 16:07:45.87ID:epnuPzmN918デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 16:17:39.92ID:jdPj866/ >>917
きみら二人以外誰も困らないよ
きみら二人以外誰も困らないよ
919デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 17:40:26.73ID:g6coj3Jd サーバーサイドはGo使えってのが常識になってきたっぽいぞ
Rustどこで使えばいいんだよ
Rustどこで使えばいいんだよ
920デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 17:51:20.76ID:RtyiqZqM フットプリントが大きいと困るような低レベルなレイヤーには向いているだろうが、
ウェブアプリケーションは水平分散でなんとかなるからRailsとかも使えてたわけで
ウェブアプリケーションは水平分散でなんとかなるからRailsとかも使えてたわけで
921デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 17:54:55.80ID:RtyiqZqM ウェブアプリじゃなくて、もっと広くサーバサイドのことを本当に言ってるなら、
主語が大きすぎてよくわからん
主語が大きすぎてよくわからん
922デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 18:37:54.23ID:5cKH7ieg >>915
だからお前の頓珍漢な非同期処理を語られても困る
I/Oとプログラムが同時に動作してると言うなら単なる同期Write命令でも実際の書き込み動作はたいてい非同期
そんなこと言い出したら同期処理なんてほとんどないわな
だからお前の頓珍漢な非同期処理を語られても困る
I/Oとプログラムが同時に動作してると言うなら単なる同期Write命令でも実際の書き込み動作はたいてい非同期
そんなこと言い出したら同期処理なんてほとんどないわな
923デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 18:46:19.25ID:jdPj866/ >>921
サーバで動かすツール・コマンドのことを言ってるんじゃなかろうか
サーバで動かすツール・コマンドのことを言ってるんじゃなかろうか
924デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 19:35:27.58ID:p86CtUav >>906
同意
ただしポーリングといっても意味合いが何種類かに分かれて
単純だがムダな状態チェックポーリングの定期もしくは常時ループもあれぱ
OSシステムコールselectなどの登録して待つタイプのポーリングもあれば
その上のレイヤで例えばRustがタスクfutureに対して状態を進めるためのポーリングなどがあり
皆の想定が異なるのかもしれない
>>910
その別スレッドを起動せずとも複数のタスクに対応できるのが非同期プログラミング
とはいえゲームのフレーム更新は常に期限が来てくれるので単純なやり方でも何とかなる
通信相手から返事が来る時間が読めないのとは違う意味で
>>915
async/awaitを含む間欠タイプを想定してコルーチンと書いてしまっていた
確かにコールバック渡し非同期関数もあるな
同意
ただしポーリングといっても意味合いが何種類かに分かれて
単純だがムダな状態チェックポーリングの定期もしくは常時ループもあれぱ
OSシステムコールselectなどの登録して待つタイプのポーリングもあれば
その上のレイヤで例えばRustがタスクfutureに対して状態を進めるためのポーリングなどがあり
皆の想定が異なるのかもしれない
>>910
その別スレッドを起動せずとも複数のタスクに対応できるのが非同期プログラミング
とはいえゲームのフレーム更新は常に期限が来てくれるので単純なやり方でも何とかなる
通信相手から返事が来る時間が読めないのとは違う意味で
>>915
async/awaitを含む間欠タイプを想定してコルーチンと書いてしまっていた
確かにコールバック渡し非同期関数もあるな
925デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 20:31:59.50ID:B4IfF+LP 人格複製おじさん定期
926デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 20:37:10.25ID:BgvoYA7m 言葉の定義の話ずーーっとやってるスレだな
927デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 20:49:02.48ID:/rel0eRU それなのに一つも用語の定義ができないのはなぜなんでしょう?
928デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 22:39:10.70ID:IEcApiVS >>927
一言で言えば自分自身で思考する能力がないから
一言で言えば自分自身で思考する能力がないから
929デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 23:44:28.94ID:Va4ZqunJ みな生活に余裕がないのかマウンティングしかしない
もっと協力して生産的な話して
もっと協力して生産的な話して
930デフォルトの名無しさん
2022/01/24(月) 23:53:51.56ID:j0WdQYoJ >>929
アホがえらそうにしてるのは看過できないよ。
日本が滅ぶから。
最近、プログラミングの世界で間違ってる主張が集団幻覚のように広まる
ことが多くなったから。それが、async,awaitが重要などと言う主張。
アホがえらそうにしてるのは看過できないよ。
日本が滅ぶから。
最近、プログラミングの世界で間違ってる主張が集団幻覚のように広まる
ことが多くなったから。それが、async,awaitが重要などと言う主張。
931デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 01:32:10.55ID:p2EQwX6c async awaitで日本が滅ぶ説は初めて聞いたな
932デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 06:26:02.60ID:SxGSiHYf すげーな。どうやったら滅ぶのか。
より良い代替案あれば教えてよ
より良い代替案あれば教えてよ
933デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 08:15:47.90ID:vd4sNBPH また暴れるから構うなよ
934デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 11:28:39.93ID:bY2fZbZk >>930
「async,awaitが重要などと言う主張」をしてた人はどういう場面・状況において重要だと主張してたの?
async/awaitが重要な状況もあれば重要じゃない状況もあるだろうから文脈無しでは誰も同意しないよ
「async,awaitが重要などと言う主張」をしてた人はどういう場面・状況において重要だと主張してたの?
async/awaitが重要な状況もあれば重要じゃない状況もあるだろうから文脈無しでは誰も同意しないよ
935デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 13:35:10.97ID:A3MKeF5O >>934
async,awaitをサポートして無い言語はダメと言ったやつが居る。
async,awaitをサポートして無い言語はダメと言ったやつが居る。
936デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 13:58:14.45ID:dpcBILVU ダメな状況もあればダメじゃない状況もあるでしょ
あらゆる状況でダメなものやあらゆる状況でダメじゃないものはそうないから
文脈を伴わない主張はあんまり意味がないよ
あらゆる状況でダメなものやあらゆる状況でダメじゃないものはそうないから
文脈を伴わない主張はあんまり意味がないよ
937デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 15:45:22.18ID:A3MKeF5O >>936
現実には、駄目な文脈はほとんど無く、皆無に近い。
現実には、駄目な文脈はほとんど無く、皆無に近い。
938デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 16:09:50.03ID:A8UC5jpN ハイハイ、世の中にダメなものなんてないよねー
君以外は
君以外は
939デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 17:11:59.79ID:UYaUcevz940デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 17:47:59.26ID:uKos3Mim >>937
>>891 あたりの発言を読む限り、「皆無に近い」の例外=「async awaitがないとダメな言語」が JS 、他の言語には async await 必要ないという主張なのかな
だとしたら async await を導入した JS 以外の言語はなぜ導入したんだろうか
特に async await を発明した C# はわざわざ新たな概念を生み出しすらしたわけだけどそのモチベーションはなんだろう
ヘルスバーグが日本を滅ぼしたかったのかな
あと JS も別に async await ではなく Promise やコールバック、ジェネレーターで同じことはできるんだけど
なぜ JS に限って async await がないとだめなんだろうか
>>891 あたりの発言を読む限り、「皆無に近い」の例外=「async awaitがないとダメな言語」が JS 、他の言語には async await 必要ないという主張なのかな
だとしたら async await を導入した JS 以外の言語はなぜ導入したんだろうか
特に async await を発明した C# はわざわざ新たな概念を生み出しすらしたわけだけどそのモチベーションはなんだろう
ヘルスバーグが日本を滅ぼしたかったのかな
あと JS も別に async await ではなく Promise やコールバック、ジェネレーターで同じことはできるんだけど
なぜ JS に限って async await がないとだめなんだろうか
941デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 18:45:35.37ID:Suh34ira942デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 19:04:47.34ID:dI/lXZJY 非同期プログラミングへの苦手意識は自覚してるにも関わらず
昔の知識で俺は賢いんだと虚勢を張る100点おじ
非同期プログラミングの定義すら分かっていないにも関わらず
聞き齧った知識でとにかくマウントとりたい複製おじ
さて軍配はw
昔の知識で俺は賢いんだと虚勢を張る100点おじ
非同期プログラミングの定義すら分かっていないにも関わらず
聞き齧った知識でとにかくマウントとりたい複製おじ
さて軍配はw
943デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 19:09:20.65ID:uKos3Mim >>941
文法でも概念でもどっちでも良いけどわざわざ新たな機能を追加したわけでそれはどういう意図があったんだろうね
文法でも概念でもどっちでも良いけどわざわざ新たな機能を追加したわけでそれはどういう意図があったんだろうね
944デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 19:19:28.61ID:3IePzztS945デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 19:43:42.73ID:INf4V5XQ >>943
書き易くしただけだろ
書き易くしただけだろ
946デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 21:38:27.02ID:2yn0ql20 >>945
いや根本的に違ってくる
例えばこの数値を返してくるサイト3つからその和を求める例
let n1p = fetch(url1);
let n2p = fetch(url2);
let n3p = fetch(url3);
let sum = await n1p + await n2p + await n3p;
これをawait使わずに書くと?
いや根本的に違ってくる
例えばこの数値を返してくるサイト3つからその和を求める例
let n1p = fetch(url1);
let n2p = fetch(url2);
let n3p = fetch(url3);
let sum = await n1p + await n2p + await n3p;
これをawait使わずに書くと?
947デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 21:44:45.91ID:z/wYSAJ8 >>944
一人二役やめろってww
一人二役やめろってww
948デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 21:51:37.76ID:5O9CJGEe949デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 22:00:39.47ID:4VdIBcfH >>946
さすがにそれは草
さすがにそれは草
950デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 22:01:29.32ID:4VdIBcfH 根本的に間違ってるwwwww
951デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 22:04:32.52ID:3IePzztS952デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 00:14:44.20ID:2DCGasPY >>946
そもそもそんな例は、デスクトップアプリでは有り得ない。
そもそもそんな例は、デスクトップアプリでは有り得ない。
953デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 00:20:09.97ID:2DCGasPY デスクトップアプリというのは、Word,Excel,PowerPoint,AdobePhotoshop,
Illustrator,ClipStudio,各種CAD,各種3D Modeler/Renderer, 各種Simulator,
PowerDirectorなどの動画編集ソフト, 音楽作成ソフトなどのことなのだから、
3箇所の別のURLからデータをfetchして足す、などというようなソフトは想定外。
ありえたとしても例外中の例外で、そんな特殊ケース、レアケースのためだけに
有用な機能を付けることは重要ではない。
Illustrator,ClipStudio,各種CAD,各種3D Modeler/Renderer, 各種Simulator,
PowerDirectorなどの動画編集ソフト, 音楽作成ソフトなどのことなのだから、
3箇所の別のURLからデータをfetchして足す、などというようなソフトは想定外。
ありえたとしても例外中の例外で、そんな特殊ケース、レアケースのためだけに
有用な機能を付けることは重要ではない。
954デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 01:20:32.34ID:bGJ0opg8955デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 01:36:30.18ID:mcBZ9zB7 asyncウンコード vs 80年代プログラミング
956デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 01:48:16.50ID:MhOmah5m >>953
複数の非同期処理を待ち受けて結果を合成するような処理は高機能なデスクトップアプリならいくらでもやってる
複数の非同期処理を待ち受けて結果を合成するような処理は高機能なデスクトップアプリならいくらでもやってる
957デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 06:18:43.61ID:BymNOWPj Excelでも計算式はマルチスレッドでやってるしな
958デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 06:47:40.74ID:1No2egej >>919
C/C++が使われてるケース全てだろうな
C/C++が使われてるケース全てだろうな
959デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 16:43:19.04ID:q/gd6wxB >>956
高速化のためとAPIがI/O完了の柔軟な待機に対応して無い事が有ることから
マルチスレッドでの処理は行われているが、JSのようなシングルスレッドでの
async,awaitは行われて無いし、行う価値も無い。
高速化のためとAPIがI/O完了の柔軟な待機に対応して無い事が有ることから
マルチスレッドでの処理は行われているが、JSのようなシングルスレッドでの
async,awaitは行われて無いし、行う価値も無い。
960デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 17:05:33.66ID:nl68eKRB 同期ブロッキングなプログラミングしか出来ない人はマルチスレッドに逃げるしか手がない
961デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 17:51:33.36ID:q/gd6wxB >>960
Win32APIの ファイルI/Oは、同期にも非同期にも対応しているが、
非同期だと柔軟性に欠けたことしか出来ず、やりたいことが出来無い事がある。
仕方が無いので、別スレッドを起動して、その中で同期的にWin32 I/Oを
使って待機状態にする。
Win32APIの ファイルI/Oは、同期にも非同期にも対応しているが、
非同期だと柔軟性に欠けたことしか出来ず、やりたいことが出来無い事がある。
仕方が無いので、別スレッドを起動して、その中で同期的にWin32 I/Oを
使って待機状態にする。
962デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 18:04:17.90ID:v6L2EY0F >>959
今はOfficeをはじめとした各種デスクトップアプリで
async/awaitに相当するやり方が普通に行われてるよ
マルチスレッドだけど各スレッド内でもタスクが切り替わる形
何でかって言うとそのほうが単純なマルチスレッドモデルに比べて少ないリソースで高いパフォーマンスを出せる場合が多いから
この辺から入門してみたら?
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/parallel/concrt/comparing-the-concurrency-runtime-to-other-concurrency-models
今はOfficeをはじめとした各種デスクトップアプリで
async/awaitに相当するやり方が普通に行われてるよ
マルチスレッドだけど各スレッド内でもタスクが切り替わる形
何でかって言うとそのほうが単純なマルチスレッドモデルに比べて少ないリソースで高いパフォーマンスを出せる場合が多いから
この辺から入門してみたら?
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/parallel/concrt/comparing-the-concurrency-runtime-to-other-concurrency-models
963デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 18:55:15.29ID:YVr9NW6i マルチスレッドでプログラミングできる奴が非同期プログラミングできないとか意味不明w
964デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 18:57:20.72ID:iLK8Wqk9 >>959
async/awaitは非同期プログラミングにおける便利な抽象化の一つだが
以下の2つのケースどちらの場合にも用いることができる
(1)並行(concurrent)にシングルOSスレッド内で別タスクを用いる場合
(2)並列(parallel)にマルチOSスレッドにおける別スレッドを用いる場合
どちらもawaitを用いている自分から見て非同期に別タスク/別スレッドが実行されawaitで同期的に待ち合わせとなる
各々の別タスク/別スレッドにおいて使われているのが同期I/Oか非同期I/Oかは関知外なのでどちらでもawait利用可
ただし同期I/Oを用いるとブロックされるのでシングルスレッドなら他を進められなくなりマルチスレッドなら無駄にスレッドが浪費される
async/awaitは非同期プログラミングにおける便利な抽象化の一つだが
以下の2つのケースどちらの場合にも用いることができる
(1)並行(concurrent)にシングルOSスレッド内で別タスクを用いる場合
(2)並列(parallel)にマルチOSスレッドにおける別スレッドを用いる場合
どちらもawaitを用いている自分から見て非同期に別タスク/別スレッドが実行されawaitで同期的に待ち合わせとなる
各々の別タスク/別スレッドにおいて使われているのが同期I/Oか非同期I/Oかは関知外なのでどちらでもawait利用可
ただし同期I/Oを用いるとブロックされるのでシングルスレッドなら他を進められなくなりマルチスレッドなら無駄にスレッドが浪費される
965デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 19:56:03.61ID:5QsdJHww アスペじゃない人はこういう時はどうすればいいの?
966デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 21:12:52.93ID:oGR6qD+W967デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 21:29:54.45ID:Z5eFNXQp968デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:08:02.72ID:KsJFT5nW969デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:25:33.62ID:drBs6KnV970デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:48:23.70ID:uxP3YVvM >>968
win32api にcriticalsection ありますけど…
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/sync/critical-section-objects
win32api にcriticalsection ありますけど…
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/sync/critical-section-objects
971デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:52:37.00ID:aU8JK1oV レスつけるときは相手の書き込みを3回音読して読み違えてないか確認してからにしなよ
972デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:00:32.17ID:ZuJ8vc16973デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:03:27.65ID:uxP3YVvM974デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:07:58.33ID:2GXIfjxN >>972
> クリティカルセクションを知ってれば
> 「イベントとかセマフォは使わんの?」なんてアホな返しはしないから
どうやったらそんなアホな結論に至るの?
もしかしてイベントとかを知らんのか?w
> クリティカルセクションを知ってれば
> 「イベントとかセマフォは使わんの?」なんてアホな返しはしないから
どうやったらそんなアホな結論に至るの?
もしかしてイベントとかを知らんのか?w
975デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:12:17.31ID:aU8JK1oV c++ vs rust に関連する話題ほとんど出ないまま2スレ目終わりそうだけどスレ名変えた方が良いのでは?
976デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 00:57:49.26ID:vDXAxF7H >>975
いや、Rustには、async, await的なものがあるが、C++にはないから
C++が劣ってるなどと言う良くある間違った集団幻覚を唱える人が
後を絶たないから、C++ vs Rustの話題になってる。
いや、Rustには、async, await的なものがあるが、C++にはないから
C++が劣ってるなどと言う良くある間違った集団幻覚を唱える人が
後を絶たないから、C++ vs Rustの話題になってる。
977デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 06:17:23.60ID:Z7vdX18s >>972
クリティカルセクションが win32api に装備されている以上、クリティカルセクションを知らない者は、もはや win32 脳ですらないのでは?
クリティカルセクションが win32api に装備されている以上、クリティカルセクションを知らない者は、もはや win32 脳ですらないのでは?
978デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 06:52:28.62ID:13QYNkYp てか、>>961は非同期I/Oの代わりに同期I/O+スレッドって言ってるんだから普通に組むならイベント通知の方が楽だと思うんだが
979デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 13:07:08.02ID:hWkHkx2k Rebuildの宮川さんが仕事でCとRustを使ってる模様
980デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 15:12:30.35ID:LojT3k5n 大雑把にI/O観点で二つに分けると
昔は同期I/Oでブロックされるからマルチスレッド
今は非同期プログラミングでスレッド数はシングルからCPUコア数が上限
RustのFutureタスク、GoのGoルーチン、JavaScriptの非同期Promiseやコールバック
いずれもプロセス内スケジューラがI/O多重化(select/epoll)やタイマーなど管理して非同期プログラミングを支えている
昔は同期I/Oでブロックされるからマルチスレッド
今は非同期プログラミングでスレッド数はシングルからCPUコア数が上限
RustのFutureタスク、GoのGoルーチン、JavaScriptの非同期Promiseやコールバック
いずれもプロセス内スケジューラがI/O多重化(select/epoll)やタイマーなど管理して非同期プログラミングを支えている
981デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:08:47.86ID:pSZOF2by タンジェロ...?
982デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:36:31.72ID:hWkHkx2k983デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:37:02.13ID:4DQKoSsj ここまでディスクのコンジェスションについて言及なし
984デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:46:02.85ID:LojT3k5n985デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:55:46.74ID:hWkHkx2k >>984
> 効率を最大限にするために敢えて用いるOSスレッド数の上限をCPUコア数までに抑えて用いるのが現在の主流
へー
でもさ、そのOSで動いてるプロセスは、君が作ったアプリだけじゃないんだけど
上限をCPUコア数までに押さえる理由が何かあるとすれば、他のプロセスも意識する必要あるんじゃないの?
ないの?
> 効率を最大限にするために敢えて用いるOSスレッド数の上限をCPUコア数までに抑えて用いるのが現在の主流
へー
でもさ、そのOSで動いてるプロセスは、君が作ったアプリだけじゃないんだけど
上限をCPUコア数までに押さえる理由が何かあるとすれば、他のプロセスも意識する必要あるんじゃないの?
ないの?
986デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:08:59.66ID:LojT3k5n987デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:14:15.89ID:hWkHkx2k988デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:35:31.13ID:rqwTLqGq 各ランタイムのデフォルトのスレッド数がどうなってるか調べれば標準的かどうか分かるんでないかね
989デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:36:02.14ID:hWkHkx2k なんかこの人、俺用語が多くて何言ってるんだかよくわかんないんだよね
「非同期 "プロセス内スケジューラ"」の検索結果
2 件 (0.30 秒)
・・・2件?
「非同期 "プロセス内スケジューラ"」の検索結果
2 件 (0.30 秒)
・・・2件?
990デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:36:38.66ID:cK3g3Gve991デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:37:50.01ID:hWkHkx2k まともな奴いないのかよ
「"ランタイムのデフォルトのスレッド数"」で検索
"ランタイムのデフォルトのスレッド数"との一致はありません。
「"ランタイムのデフォルトのスレッド数"」で検索
"ランタイムのデフォルトのスレッド数"との一致はありません。
992デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:40:14.56ID:hWkHkx2k こいつもか
「"非同期ランタイム" "スレッド数" 上限」
約 6 件 (0.32 秒)
「"非同期ランタイム" "スレッド数" 上限」
約 6 件 (0.32 秒)
993デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:41:47.24ID:hWkHkx2k ID変わってるけど、一人なのか?
994デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:52:30.63ID:LojT3k5n 自分が理解できないと相手が敵かつ全て同一人物に見える病気のパターンかねw
皆普通に同じことを指している
何が理解できないのか素直に言ってごらん
皆普通に同じことを指している
何が理解できないのか素直に言ってごらん
995デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:13.00ID:hWkHkx2k996デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:25.06ID:pSZOF2by タンジェロ?
997デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:44.67ID:pSZOF2by タンジェロ...?
998デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:51.29ID:pSZOF2by タンジェ
999デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:56.90ID:pSZOF2by ロ?
1000デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:56:18.35ID:pSZOF2by 1000ならスレ民全員来月に失職
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 43日 5時間 20分 28秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 43日 5時間 20分 28秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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