競え
※前スレ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/
探検
C vs C++ vs Rust Part.2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1デフォルトの名無しさん
2021/12/15(水) 12:35:50.91ID:biBE4xC0938デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 16:09:50.03ID:A8UC5jpN ハイハイ、世の中にダメなものなんてないよねー
君以外は
君以外は
939デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 17:11:59.79ID:UYaUcevz940デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 17:47:59.26ID:uKos3Mim >>937
>>891 あたりの発言を読む限り、「皆無に近い」の例外=「async awaitがないとダメな言語」が JS 、他の言語には async await 必要ないという主張なのかな
だとしたら async await を導入した JS 以外の言語はなぜ導入したんだろうか
特に async await を発明した C# はわざわざ新たな概念を生み出しすらしたわけだけどそのモチベーションはなんだろう
ヘルスバーグが日本を滅ぼしたかったのかな
あと JS も別に async await ではなく Promise やコールバック、ジェネレーターで同じことはできるんだけど
なぜ JS に限って async await がないとだめなんだろうか
>>891 あたりの発言を読む限り、「皆無に近い」の例外=「async awaitがないとダメな言語」が JS 、他の言語には async await 必要ないという主張なのかな
だとしたら async await を導入した JS 以外の言語はなぜ導入したんだろうか
特に async await を発明した C# はわざわざ新たな概念を生み出しすらしたわけだけどそのモチベーションはなんだろう
ヘルスバーグが日本を滅ぼしたかったのかな
あと JS も別に async await ではなく Promise やコールバック、ジェネレーターで同じことはできるんだけど
なぜ JS に限って async await がないとだめなんだろうか
941デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 18:45:35.37ID:Suh34ira942デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 19:04:47.34ID:dI/lXZJY 非同期プログラミングへの苦手意識は自覚してるにも関わらず
昔の知識で俺は賢いんだと虚勢を張る100点おじ
非同期プログラミングの定義すら分かっていないにも関わらず
聞き齧った知識でとにかくマウントとりたい複製おじ
さて軍配はw
昔の知識で俺は賢いんだと虚勢を張る100点おじ
非同期プログラミングの定義すら分かっていないにも関わらず
聞き齧った知識でとにかくマウントとりたい複製おじ
さて軍配はw
943デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 19:09:20.65ID:uKos3Mim >>941
文法でも概念でもどっちでも良いけどわざわざ新たな機能を追加したわけでそれはどういう意図があったんだろうね
文法でも概念でもどっちでも良いけどわざわざ新たな機能を追加したわけでそれはどういう意図があったんだろうね
944デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 19:19:28.61ID:3IePzztS945デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 19:43:42.73ID:INf4V5XQ >>943
書き易くしただけだろ
書き易くしただけだろ
946デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 21:38:27.02ID:2yn0ql20 >>945
いや根本的に違ってくる
例えばこの数値を返してくるサイト3つからその和を求める例
let n1p = fetch(url1);
let n2p = fetch(url2);
let n3p = fetch(url3);
let sum = await n1p + await n2p + await n3p;
これをawait使わずに書くと?
いや根本的に違ってくる
例えばこの数値を返してくるサイト3つからその和を求める例
let n1p = fetch(url1);
let n2p = fetch(url2);
let n3p = fetch(url3);
let sum = await n1p + await n2p + await n3p;
これをawait使わずに書くと?
947デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 21:44:45.91ID:z/wYSAJ8 >>944
一人二役やめろってww
一人二役やめろってww
948デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 21:51:37.76ID:5O9CJGEe949デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 22:00:39.47ID:4VdIBcfH >>946
さすがにそれは草
さすがにそれは草
950デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 22:01:29.32ID:4VdIBcfH 根本的に間違ってるwwwww
951デフォルトの名無しさん
2022/01/25(火) 22:04:32.52ID:3IePzztS952デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 00:14:44.20ID:2DCGasPY >>946
そもそもそんな例は、デスクトップアプリでは有り得ない。
そもそもそんな例は、デスクトップアプリでは有り得ない。
953デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 00:20:09.97ID:2DCGasPY デスクトップアプリというのは、Word,Excel,PowerPoint,AdobePhotoshop,
Illustrator,ClipStudio,各種CAD,各種3D Modeler/Renderer, 各種Simulator,
PowerDirectorなどの動画編集ソフト, 音楽作成ソフトなどのことなのだから、
3箇所の別のURLからデータをfetchして足す、などというようなソフトは想定外。
ありえたとしても例外中の例外で、そんな特殊ケース、レアケースのためだけに
有用な機能を付けることは重要ではない。
Illustrator,ClipStudio,各種CAD,各種3D Modeler/Renderer, 各種Simulator,
PowerDirectorなどの動画編集ソフト, 音楽作成ソフトなどのことなのだから、
3箇所の別のURLからデータをfetchして足す、などというようなソフトは想定外。
ありえたとしても例外中の例外で、そんな特殊ケース、レアケースのためだけに
有用な機能を付けることは重要ではない。
954デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 01:20:32.34ID:bGJ0opg8955デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 01:36:30.18ID:mcBZ9zB7 asyncウンコード vs 80年代プログラミング
956デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 01:48:16.50ID:MhOmah5m >>953
複数の非同期処理を待ち受けて結果を合成するような処理は高機能なデスクトップアプリならいくらでもやってる
複数の非同期処理を待ち受けて結果を合成するような処理は高機能なデスクトップアプリならいくらでもやってる
957デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 06:18:43.61ID:BymNOWPj Excelでも計算式はマルチスレッドでやってるしな
958デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 06:47:40.74ID:1No2egej >>919
C/C++が使われてるケース全てだろうな
C/C++が使われてるケース全てだろうな
959デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 16:43:19.04ID:q/gd6wxB >>956
高速化のためとAPIがI/O完了の柔軟な待機に対応して無い事が有ることから
マルチスレッドでの処理は行われているが、JSのようなシングルスレッドでの
async,awaitは行われて無いし、行う価値も無い。
高速化のためとAPIがI/O完了の柔軟な待機に対応して無い事が有ることから
マルチスレッドでの処理は行われているが、JSのようなシングルスレッドでの
async,awaitは行われて無いし、行う価値も無い。
960デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 17:05:33.66ID:nl68eKRB 同期ブロッキングなプログラミングしか出来ない人はマルチスレッドに逃げるしか手がない
961デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 17:51:33.36ID:q/gd6wxB >>960
Win32APIの ファイルI/Oは、同期にも非同期にも対応しているが、
非同期だと柔軟性に欠けたことしか出来ず、やりたいことが出来無い事がある。
仕方が無いので、別スレッドを起動して、その中で同期的にWin32 I/Oを
使って待機状態にする。
Win32APIの ファイルI/Oは、同期にも非同期にも対応しているが、
非同期だと柔軟性に欠けたことしか出来ず、やりたいことが出来無い事がある。
仕方が無いので、別スレッドを起動して、その中で同期的にWin32 I/Oを
使って待機状態にする。
962デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 18:04:17.90ID:v6L2EY0F >>959
今はOfficeをはじめとした各種デスクトップアプリで
async/awaitに相当するやり方が普通に行われてるよ
マルチスレッドだけど各スレッド内でもタスクが切り替わる形
何でかって言うとそのほうが単純なマルチスレッドモデルに比べて少ないリソースで高いパフォーマンスを出せる場合が多いから
この辺から入門してみたら?
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/parallel/concrt/comparing-the-concurrency-runtime-to-other-concurrency-models
今はOfficeをはじめとした各種デスクトップアプリで
async/awaitに相当するやり方が普通に行われてるよ
マルチスレッドだけど各スレッド内でもタスクが切り替わる形
何でかって言うとそのほうが単純なマルチスレッドモデルに比べて少ないリソースで高いパフォーマンスを出せる場合が多いから
この辺から入門してみたら?
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/parallel/concrt/comparing-the-concurrency-runtime-to-other-concurrency-models
963デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 18:55:15.29ID:YVr9NW6i マルチスレッドでプログラミングできる奴が非同期プログラミングできないとか意味不明w
964デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 18:57:20.72ID:iLK8Wqk9 >>959
async/awaitは非同期プログラミングにおける便利な抽象化の一つだが
以下の2つのケースどちらの場合にも用いることができる
(1)並行(concurrent)にシングルOSスレッド内で別タスクを用いる場合
(2)並列(parallel)にマルチOSスレッドにおける別スレッドを用いる場合
どちらもawaitを用いている自分から見て非同期に別タスク/別スレッドが実行されawaitで同期的に待ち合わせとなる
各々の別タスク/別スレッドにおいて使われているのが同期I/Oか非同期I/Oかは関知外なのでどちらでもawait利用可
ただし同期I/Oを用いるとブロックされるのでシングルスレッドなら他を進められなくなりマルチスレッドなら無駄にスレッドが浪費される
async/awaitは非同期プログラミングにおける便利な抽象化の一つだが
以下の2つのケースどちらの場合にも用いることができる
(1)並行(concurrent)にシングルOSスレッド内で別タスクを用いる場合
(2)並列(parallel)にマルチOSスレッドにおける別スレッドを用いる場合
どちらもawaitを用いている自分から見て非同期に別タスク/別スレッドが実行されawaitで同期的に待ち合わせとなる
各々の別タスク/別スレッドにおいて使われているのが同期I/Oか非同期I/Oかは関知外なのでどちらでもawait利用可
ただし同期I/Oを用いるとブロックされるのでシングルスレッドなら他を進められなくなりマルチスレッドなら無駄にスレッドが浪費される
965デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 19:56:03.61ID:5QsdJHww アスペじゃない人はこういう時はどうすればいいの?
966デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 21:12:52.93ID:oGR6qD+W967デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 21:29:54.45ID:Z5eFNXQp968デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:08:02.72ID:KsJFT5nW969デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:25:33.62ID:drBs6KnV970デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:48:23.70ID:uxP3YVvM >>968
win32api にcriticalsection ありますけど…
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/sync/critical-section-objects
win32api にcriticalsection ありますけど…
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/sync/critical-section-objects
971デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:52:37.00ID:aU8JK1oV レスつけるときは相手の書き込みを3回音読して読み違えてないか確認してからにしなよ
972デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:00:32.17ID:ZuJ8vc16973デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:03:27.65ID:uxP3YVvM974デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:07:58.33ID:2GXIfjxN >>972
> クリティカルセクションを知ってれば
> 「イベントとかセマフォは使わんの?」なんてアホな返しはしないから
どうやったらそんなアホな結論に至るの?
もしかしてイベントとかを知らんのか?w
> クリティカルセクションを知ってれば
> 「イベントとかセマフォは使わんの?」なんてアホな返しはしないから
どうやったらそんなアホな結論に至るの?
もしかしてイベントとかを知らんのか?w
975デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:12:17.31ID:aU8JK1oV c++ vs rust に関連する話題ほとんど出ないまま2スレ目終わりそうだけどスレ名変えた方が良いのでは?
976デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 00:57:49.26ID:vDXAxF7H >>975
いや、Rustには、async, await的なものがあるが、C++にはないから
C++が劣ってるなどと言う良くある間違った集団幻覚を唱える人が
後を絶たないから、C++ vs Rustの話題になってる。
いや、Rustには、async, await的なものがあるが、C++にはないから
C++が劣ってるなどと言う良くある間違った集団幻覚を唱える人が
後を絶たないから、C++ vs Rustの話題になってる。
977デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 06:17:23.60ID:Z7vdX18s >>972
クリティカルセクションが win32api に装備されている以上、クリティカルセクションを知らない者は、もはや win32 脳ですらないのでは?
クリティカルセクションが win32api に装備されている以上、クリティカルセクションを知らない者は、もはや win32 脳ですらないのでは?
978デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 06:52:28.62ID:13QYNkYp てか、>>961は非同期I/Oの代わりに同期I/O+スレッドって言ってるんだから普通に組むならイベント通知の方が楽だと思うんだが
979デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 13:07:08.02ID:hWkHkx2k Rebuildの宮川さんが仕事でCとRustを使ってる模様
980デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 15:12:30.35ID:LojT3k5n 大雑把にI/O観点で二つに分けると
昔は同期I/Oでブロックされるからマルチスレッド
今は非同期プログラミングでスレッド数はシングルからCPUコア数が上限
RustのFutureタスク、GoのGoルーチン、JavaScriptの非同期Promiseやコールバック
いずれもプロセス内スケジューラがI/O多重化(select/epoll)やタイマーなど管理して非同期プログラミングを支えている
昔は同期I/Oでブロックされるからマルチスレッド
今は非同期プログラミングでスレッド数はシングルからCPUコア数が上限
RustのFutureタスク、GoのGoルーチン、JavaScriptの非同期Promiseやコールバック
いずれもプロセス内スケジューラがI/O多重化(select/epoll)やタイマーなど管理して非同期プログラミングを支えている
981デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:08:47.86ID:pSZOF2by タンジェロ...?
982デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:36:31.72ID:hWkHkx2k983デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:37:02.13ID:4DQKoSsj ここまでディスクのコンジェスションについて言及なし
984デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:46:02.85ID:LojT3k5n985デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:55:46.74ID:hWkHkx2k >>984
> 効率を最大限にするために敢えて用いるOSスレッド数の上限をCPUコア数までに抑えて用いるのが現在の主流
へー
でもさ、そのOSで動いてるプロセスは、君が作ったアプリだけじゃないんだけど
上限をCPUコア数までに押さえる理由が何かあるとすれば、他のプロセスも意識する必要あるんじゃないの?
ないの?
> 効率を最大限にするために敢えて用いるOSスレッド数の上限をCPUコア数までに抑えて用いるのが現在の主流
へー
でもさ、そのOSで動いてるプロセスは、君が作ったアプリだけじゃないんだけど
上限をCPUコア数までに押さえる理由が何かあるとすれば、他のプロセスも意識する必要あるんじゃないの?
ないの?
986デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:08:59.66ID:LojT3k5n987デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:14:15.89ID:hWkHkx2k988デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:35:31.13ID:rqwTLqGq 各ランタイムのデフォルトのスレッド数がどうなってるか調べれば標準的かどうか分かるんでないかね
989デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:36:02.14ID:hWkHkx2k なんかこの人、俺用語が多くて何言ってるんだかよくわかんないんだよね
「非同期 "プロセス内スケジューラ"」の検索結果
2 件 (0.30 秒)
・・・2件?
「非同期 "プロセス内スケジューラ"」の検索結果
2 件 (0.30 秒)
・・・2件?
990デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:36:38.66ID:cK3g3Gve991デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:37:50.01ID:hWkHkx2k まともな奴いないのかよ
「"ランタイムのデフォルトのスレッド数"」で検索
"ランタイムのデフォルトのスレッド数"との一致はありません。
「"ランタイムのデフォルトのスレッド数"」で検索
"ランタイムのデフォルトのスレッド数"との一致はありません。
992デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:40:14.56ID:hWkHkx2k こいつもか
「"非同期ランタイム" "スレッド数" 上限」
約 6 件 (0.32 秒)
「"非同期ランタイム" "スレッド数" 上限」
約 6 件 (0.32 秒)
993デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:41:47.24ID:hWkHkx2k ID変わってるけど、一人なのか?
994デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:52:30.63ID:LojT3k5n 自分が理解できないと相手が敵かつ全て同一人物に見える病気のパターンかねw
皆普通に同じことを指している
何が理解できないのか素直に言ってごらん
皆普通に同じことを指している
何が理解できないのか素直に言ってごらん
995デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:13.00ID:hWkHkx2k996デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:25.06ID:pSZOF2by タンジェロ?
997デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:44.67ID:pSZOF2by タンジェロ...?
998デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:51.29ID:pSZOF2by タンジェ
999デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:56.90ID:pSZOF2by ロ?
1000デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:56:18.35ID:pSZOF2by 1000ならスレ民全員来月に失職
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 43日 5時間 20分 28秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 43日 5時間 20分 28秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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