競え
※前スレ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/
探検
C vs C++ vs Rust Part.2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1デフォルトの名無しさん
2021/12/15(水) 12:35:50.91ID:biBE4xC0960デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 17:05:33.66ID:nl68eKRB 同期ブロッキングなプログラミングしか出来ない人はマルチスレッドに逃げるしか手がない
961デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 17:51:33.36ID:q/gd6wxB >>960
Win32APIの ファイルI/Oは、同期にも非同期にも対応しているが、
非同期だと柔軟性に欠けたことしか出来ず、やりたいことが出来無い事がある。
仕方が無いので、別スレッドを起動して、その中で同期的にWin32 I/Oを
使って待機状態にする。
Win32APIの ファイルI/Oは、同期にも非同期にも対応しているが、
非同期だと柔軟性に欠けたことしか出来ず、やりたいことが出来無い事がある。
仕方が無いので、別スレッドを起動して、その中で同期的にWin32 I/Oを
使って待機状態にする。
962デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 18:04:17.90ID:v6L2EY0F >>959
今はOfficeをはじめとした各種デスクトップアプリで
async/awaitに相当するやり方が普通に行われてるよ
マルチスレッドだけど各スレッド内でもタスクが切り替わる形
何でかって言うとそのほうが単純なマルチスレッドモデルに比べて少ないリソースで高いパフォーマンスを出せる場合が多いから
この辺から入門してみたら?
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/parallel/concrt/comparing-the-concurrency-runtime-to-other-concurrency-models
今はOfficeをはじめとした各種デスクトップアプリで
async/awaitに相当するやり方が普通に行われてるよ
マルチスレッドだけど各スレッド内でもタスクが切り替わる形
何でかって言うとそのほうが単純なマルチスレッドモデルに比べて少ないリソースで高いパフォーマンスを出せる場合が多いから
この辺から入門してみたら?
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/parallel/concrt/comparing-the-concurrency-runtime-to-other-concurrency-models
963デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 18:55:15.29ID:YVr9NW6i マルチスレッドでプログラミングできる奴が非同期プログラミングできないとか意味不明w
964デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 18:57:20.72ID:iLK8Wqk9 >>959
async/awaitは非同期プログラミングにおける便利な抽象化の一つだが
以下の2つのケースどちらの場合にも用いることができる
(1)並行(concurrent)にシングルOSスレッド内で別タスクを用いる場合
(2)並列(parallel)にマルチOSスレッドにおける別スレッドを用いる場合
どちらもawaitを用いている自分から見て非同期に別タスク/別スレッドが実行されawaitで同期的に待ち合わせとなる
各々の別タスク/別スレッドにおいて使われているのが同期I/Oか非同期I/Oかは関知外なのでどちらでもawait利用可
ただし同期I/Oを用いるとブロックされるのでシングルスレッドなら他を進められなくなりマルチスレッドなら無駄にスレッドが浪費される
async/awaitは非同期プログラミングにおける便利な抽象化の一つだが
以下の2つのケースどちらの場合にも用いることができる
(1)並行(concurrent)にシングルOSスレッド内で別タスクを用いる場合
(2)並列(parallel)にマルチOSスレッドにおける別スレッドを用いる場合
どちらもawaitを用いている自分から見て非同期に別タスク/別スレッドが実行されawaitで同期的に待ち合わせとなる
各々の別タスク/別スレッドにおいて使われているのが同期I/Oか非同期I/Oかは関知外なのでどちらでもawait利用可
ただし同期I/Oを用いるとブロックされるのでシングルスレッドなら他を進められなくなりマルチスレッドなら無駄にスレッドが浪費される
965デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 19:56:03.61ID:5QsdJHww アスペじゃない人はこういう時はどうすればいいの?
966デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 21:12:52.93ID:oGR6qD+W967デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 21:29:54.45ID:Z5eFNXQp968デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:08:02.72ID:KsJFT5nW969デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:25:33.62ID:drBs6KnV970デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:48:23.70ID:uxP3YVvM >>968
win32api にcriticalsection ありますけど…
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/sync/critical-section-objects
win32api にcriticalsection ありますけど…
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/sync/critical-section-objects
971デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 22:52:37.00ID:aU8JK1oV レスつけるときは相手の書き込みを3回音読して読み違えてないか確認してからにしなよ
972デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:00:32.17ID:ZuJ8vc16973デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:03:27.65ID:uxP3YVvM974デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:07:58.33ID:2GXIfjxN >>972
> クリティカルセクションを知ってれば
> 「イベントとかセマフォは使わんの?」なんてアホな返しはしないから
どうやったらそんなアホな結論に至るの?
もしかしてイベントとかを知らんのか?w
> クリティカルセクションを知ってれば
> 「イベントとかセマフォは使わんの?」なんてアホな返しはしないから
どうやったらそんなアホな結論に至るの?
もしかしてイベントとかを知らんのか?w
975デフォルトの名無しさん
2022/01/26(水) 23:12:17.31ID:aU8JK1oV c++ vs rust に関連する話題ほとんど出ないまま2スレ目終わりそうだけどスレ名変えた方が良いのでは?
976デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 00:57:49.26ID:vDXAxF7H >>975
いや、Rustには、async, await的なものがあるが、C++にはないから
C++が劣ってるなどと言う良くある間違った集団幻覚を唱える人が
後を絶たないから、C++ vs Rustの話題になってる。
いや、Rustには、async, await的なものがあるが、C++にはないから
C++が劣ってるなどと言う良くある間違った集団幻覚を唱える人が
後を絶たないから、C++ vs Rustの話題になってる。
977デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 06:17:23.60ID:Z7vdX18s >>972
クリティカルセクションが win32api に装備されている以上、クリティカルセクションを知らない者は、もはや win32 脳ですらないのでは?
クリティカルセクションが win32api に装備されている以上、クリティカルセクションを知らない者は、もはや win32 脳ですらないのでは?
978デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 06:52:28.62ID:13QYNkYp てか、>>961は非同期I/Oの代わりに同期I/O+スレッドって言ってるんだから普通に組むならイベント通知の方が楽だと思うんだが
979デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 13:07:08.02ID:hWkHkx2k Rebuildの宮川さんが仕事でCとRustを使ってる模様
980デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 15:12:30.35ID:LojT3k5n 大雑把にI/O観点で二つに分けると
昔は同期I/Oでブロックされるからマルチスレッド
今は非同期プログラミングでスレッド数はシングルからCPUコア数が上限
RustのFutureタスク、GoのGoルーチン、JavaScriptの非同期Promiseやコールバック
いずれもプロセス内スケジューラがI/O多重化(select/epoll)やタイマーなど管理して非同期プログラミングを支えている
昔は同期I/Oでブロックされるからマルチスレッド
今は非同期プログラミングでスレッド数はシングルからCPUコア数が上限
RustのFutureタスク、GoのGoルーチン、JavaScriptの非同期Promiseやコールバック
いずれもプロセス内スケジューラがI/O多重化(select/epoll)やタイマーなど管理して非同期プログラミングを支えている
981デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:08:47.86ID:pSZOF2by タンジェロ...?
982デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:36:31.72ID:hWkHkx2k983デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:37:02.13ID:4DQKoSsj ここまでディスクのコンジェスションについて言及なし
984デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:46:02.85ID:LojT3k5n985デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 16:55:46.74ID:hWkHkx2k >>984
> 効率を最大限にするために敢えて用いるOSスレッド数の上限をCPUコア数までに抑えて用いるのが現在の主流
へー
でもさ、そのOSで動いてるプロセスは、君が作ったアプリだけじゃないんだけど
上限をCPUコア数までに押さえる理由が何かあるとすれば、他のプロセスも意識する必要あるんじゃないの?
ないの?
> 効率を最大限にするために敢えて用いるOSスレッド数の上限をCPUコア数までに抑えて用いるのが現在の主流
へー
でもさ、そのOSで動いてるプロセスは、君が作ったアプリだけじゃないんだけど
上限をCPUコア数までに押さえる理由が何かあるとすれば、他のプロセスも意識する必要あるんじゃないの?
ないの?
986デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:08:59.66ID:LojT3k5n987デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:14:15.89ID:hWkHkx2k988デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:35:31.13ID:rqwTLqGq 各ランタイムのデフォルトのスレッド数がどうなってるか調べれば標準的かどうか分かるんでないかね
989デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:36:02.14ID:hWkHkx2k なんかこの人、俺用語が多くて何言ってるんだかよくわかんないんだよね
「非同期 "プロセス内スケジューラ"」の検索結果
2 件 (0.30 秒)
・・・2件?
「非同期 "プロセス内スケジューラ"」の検索結果
2 件 (0.30 秒)
・・・2件?
990デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:36:38.66ID:cK3g3Gve991デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:37:50.01ID:hWkHkx2k まともな奴いないのかよ
「"ランタイムのデフォルトのスレッド数"」で検索
"ランタイムのデフォルトのスレッド数"との一致はありません。
「"ランタイムのデフォルトのスレッド数"」で検索
"ランタイムのデフォルトのスレッド数"との一致はありません。
992デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:40:14.56ID:hWkHkx2k こいつもか
「"非同期ランタイム" "スレッド数" 上限」
約 6 件 (0.32 秒)
「"非同期ランタイム" "スレッド数" 上限」
約 6 件 (0.32 秒)
993デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:41:47.24ID:hWkHkx2k ID変わってるけど、一人なのか?
994デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:52:30.63ID:LojT3k5n 自分が理解できないと相手が敵かつ全て同一人物に見える病気のパターンかねw
皆普通に同じことを指している
何が理解できないのか素直に言ってごらん
皆普通に同じことを指している
何が理解できないのか素直に言ってごらん
995デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:13.00ID:hWkHkx2k996デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:25.06ID:pSZOF2by タンジェロ?
997デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:44.67ID:pSZOF2by タンジェロ...?
998デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:51.29ID:pSZOF2by タンジェ
999デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:55:56.90ID:pSZOF2by ロ?
1000デフォルトの名無しさん
2022/01/27(木) 17:56:18.35ID:pSZOF2by 1000ならスレ民全員来月に失職
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 43日 5時間 20分 28秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 43日 5時間 20分 28秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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