Vue
https://jp.vuejs.org/
React
https://reactjs.org/
Angular
https://angular.io/
Svelte
https://svelte.dev/
※前スレ
Vue vs React vs Svelte Part.7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1610901677/
Vue vs React vs Angular vs Svelte Part.8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1621744952/
★ここではjQuery, Ruby, C#, Blazorの話題は禁止です
★jQuery, Ruby, C#, Blazorキチガイが書き込んでも無視してください
Next, Nuxt, Sapper, Gatsby, VuePress, RedWoodなどはおk。
Vue vs React vs Angular vs Svelte Part.9
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/01/16(日) 16:06:14.27ID:Zy2wxIp9
412デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 10:30:44.12ID:ez5HK1gV いつまでもJavaScriptにしがみついて知識をアップデートするの拒んでちゃ仕事なくなるかもしれん
土日はrust勉強しよっと
土日はrust勉強しよっと
413デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 10:32:07.32ID:rTFVZ3lx はいはい
414デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 10:40:16.67ID:ez5HK1gV >>411
すげーな
プロトタイプの段階で10倍〜25倍も高速でメモリ消費もガクッと減るんだ
これはもう既に勝負見えたんじゃない?
チャリンコでレースしてるところにモーターカーが参戦するようなものだよね?
すげーな
プロトタイプの段階で10倍〜25倍も高速でメモリ消費もガクッと減るんだ
これはもう既に勝負見えたんじゃない?
チャリンコでレースしてるところにモーターカーが参戦するようなものだよね?
415デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 10:48:49.72ID:Yk9mrR51 なんでそうなんねん
416デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 10:50:14.63ID:9ZFgLhOl いうほどwasmの方が速度出るシーンはない
JavaScriptだと速度が出ない場所を書き換えるだけ
JavaScriptだと速度が出ない場所を書き換えるだけ
417デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 11:05:11.61ID:ez5HK1gV いつまでその楽観論を語れるか見ものだわ
418デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 11:26:03.89ID:3Et5qgRk せめてシェア取ってからRustがどうの言ってくれ
スレタイ関係ないやろ、勝手にスレ立てて自分で普及して
スレタイ関係ないやろ、勝手にスレ立てて自分で普及して
419デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 11:43:34.83ID:BxzSu3Nl 一日ここでグダって勉強しないんですね、わかります
420デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 11:53:17.67ID:SJYMgDqv 「社長!rust使えます!」
「rustってなに?それより早くリリースしろ」
「」
「rustってなに?それより早くリリースしろ」
「」
421デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 11:54:13.25ID:BHjhYtcZ Vue.js!vue.js!
422デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 12:23:18.94ID:4kv9IAdN ・wasmの高速化が進み適用範囲を問わずJavaScriptと同等かそれ以上になる☜時間の問題
・wasmを前提とした他言語のビルド最適化が進む☜時間の問題
・wasmを前提とした他言語のライブラリ、フレームワークの開発が進む☜時間の問題
rustは有力な候補だがrustになるかどうかはわからん
でも他の言語が台頭してくるのはもう避けようがない未来に思えるが?
いつまでもJavaScriptとReactの天下が続くと思ってる連中はちょっと楽観視しすぎじゃないですかねー?
正常性バイアスかかってないかじっくり考えてみるといいんじゃないかな
・wasmを前提とした他言語のビルド最適化が進む☜時間の問題
・wasmを前提とした他言語のライブラリ、フレームワークの開発が進む☜時間の問題
rustは有力な候補だがrustになるかどうかはわからん
でも他の言語が台頭してくるのはもう避けようがない未来に思えるが?
いつまでもJavaScriptとReactの天下が続くと思ってる連中はちょっと楽観視しすぎじゃないですかねー?
正常性バイアスかかってないかじっくり考えてみるといいんじゃないかな
423デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 12:25:41.91ID:c17AURfn 絵空事語ってないで実際に案件が増えてきてから書き込めよ
424デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 12:27:33.96ID:1QTlOctu 議論したいならコテハン付けてくれ。ID変わり過ぎなんよ
425デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 12:42:08.00ID:1vBq/t05 異論はないかな?
426デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 13:10:47.31ID:rCDY/5gX そうですね時間の問題ですね
なので時間になってからまた来てどうぞ
なので時間になってからまた来てどうぞ
427デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 16:04:46.37ID:M9g6zC+X rsxっていうJSXみたいにかけるマクロがあるのか
こりゃ凄い
しかもJSXみたいなトランスパイルせずにマクロでやってる
オシャレだ
こりゃ凄い
しかもJSXみたいなトランスパイルせずにマクロでやってる
オシャレだ
428デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 16:23:41.61ID:Uw9UrpVu マクロもトランスパイルみたいなもんだけどな。いや、JSXがマクロと言うべきか
429デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 17:06:46.26ID:M9g6zC+X rustのマクロはASTインジェクションだから型の支援も得られるからだいぶ安全だよ
430デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 17:25:51.70ID:5Q5TSOsH ASTインジェクションはBabelにもあるし、JSXも型情報扱えるよ
431デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 17:40:04.13ID:6UyuV0MG 型ヒントだろ?
ちょっと信頼性に欠けるかな
ちょっと信頼性に欠けるかな
432デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 17:42:18.34ID:M9g6zC+X rustを倒して追っておいで
フロントエンドエンジニアとして生きるなら
JSの手はいらん
必要なのはwasmのみ!
フロントエンドエンジニアとして生きるなら
JSの手はいらん
必要なのはwasmのみ!
433デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 17:48:01.72ID:eZbTpHL4 ワッチョイつけてスレ建て直したほうが良いな
434デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 18:52:09.56ID:5Q5TSOsH >>433
ワッチョイスレは既にあるから再利用かな
【ワッチョイ有】Vue vs React vs Angular Part.5.5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1596110361/
ワッチョイスレは既にあるから再利用かな
【ワッチョイ有】Vue vs React vs Angular Part.5.5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1596110361/
435デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 18:59:15.48ID:SJYMgDqv ワッチョイって意味あんの?
436デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 19:07:05.33ID:qMuygQA0 意味あるぞ。
お前〇〇だろ!荒らすな!が
お前○○だな!荒らすな!に変わる
荒らしている相手を文面を読まなくても、ある程度的中させられる
お前〇〇だろ!荒らすな!が
お前○○だな!荒らすな!に変わる
荒らしている相手を文面を読まなくても、ある程度的中させられる
437デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 19:07:32.79ID:FZ71u15X IDより寿命が長いし変えにくいからNGしやすいよ
438デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 19:12:06.12ID:qMuygQA0 NGにするのって意味あんの?
439デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 19:22:19.87ID:5Q5TSOsH 荒らしが見えないのは快適だぞ
440デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:10:41.77ID:RF8U0Fb+ 今のフロントエンド界隈は
react vs vueから、typescript vs rustの対立軸に変わってきたな
こういう賑わいは久しぶりじゃないか
react vs vueから、typescript vs rustの対立軸に変わってきたな
こういう賑わいは久しぶりじゃないか
441デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:44:11.21ID:zQC1Tig7 企業からすればwasm化すれば解析されづらくなるし
逆コンパイルすることを利用規約で禁止できるようになるのかな
だから企業は全部wasm化するのが当たり前になりそうじゃない?
逆コンパイルすることを利用規約で禁止できるようになるのかな
だから企業は全部wasm化するのが当たり前になりそうじゃない?
442デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:50:07.75ID:V3JENpQi wasmはバイナリだけど分類はプログラミング言語だぞ
さらに言えばwasmdecのようなc言語に変換するツールもあるしそんな簡単にはいかない
さらに言えばwasmdecのようなc言語に変換するツールもあるしそんな簡単にはいかない
443デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 22:53:52.33ID:CuLJWGHk 荒らしに構うな
444デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 00:41:16.85ID:UpadUQRd rust難しいという人に向けてrustのコツを教えるよ
社内の勉強会のネタなんだけどね
まずrustではほとんどのデータがスタック領域におかれる
スタック領域は関数を呼び出した時に確保される
ローカル変数の値もこのスタック領域に確保される
変数の代入はこのスタック領域の変数の場所へ値を書き込むことでデータのやり取りをすることになる
関数から戻る時スタック領域のデータは全て消え失せる
ローカル変数の領域も解放されるからGCが必要ない
まずこの理解が大前提
この動きは変数をクロージャなどでキャプチャしてしまえば永遠に生きるJSとは真逆なのだ
スタック領域のデータは何があっても関数が終わると消滅する
まずこの前提が違うことを意識しよう(続く)
社内の勉強会のネタなんだけどね
まずrustではほとんどのデータがスタック領域におかれる
スタック領域は関数を呼び出した時に確保される
ローカル変数の値もこのスタック領域に確保される
変数の代入はこのスタック領域の変数の場所へ値を書き込むことでデータのやり取りをすることになる
関数から戻る時スタック領域のデータは全て消え失せる
ローカル変数の領域も解放されるからGCが必要ない
まずこの理解が大前提
この動きは変数をクロージャなどでキャプチャしてしまえば永遠に生きるJSとは真逆なのだ
スタック領域のデータは何があっても関数が終わると消滅する
まずこの前提が違うことを意識しよう(続く)
445デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 00:51:59.86ID:ck6epuuD 死ねよキチガイジジイ
446デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 00:55:50.14ID:UpadUQRd 難所として上げられる所有権だがこれはプリミティブ型だとスタック上のローカル変数の領域に値がコピーされるだけ
これはJSと同じ
プリミティブ型以外のデータ(StringやVecなど)は代入元の変数が使えなくなるだけ
これが所有権の正体
なんのことはないデータ自体は何も移動してないのよ
データはただスタック領域に佇んでいる
そういう絵を思い浮かべることが大事
rustではデータは常に1人ぼっちなのだ
これをムーブセマンティクスと呼ぶがデータは何も移動していない
この名前をつけたやつ(C++の人たち)は反省しろ(続く)
これはJSと同じ
プリミティブ型以外のデータ(StringやVecなど)は代入元の変数が使えなくなるだけ
これが所有権の正体
なんのことはないデータ自体は何も移動してないのよ
データはただスタック領域に佇んでいる
そういう絵を思い浮かべることが大事
rustではデータは常に1人ぼっちなのだ
これをムーブセマンティクスと呼ぶがデータは何も移動していない
この名前をつけたやつ(C++の人たち)は反省しろ(続く)
447デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 00:58:01.33ID:pqH7h29b >>444
たしかにヒープは遅いからなぁ〜
たしかにヒープは遅いからなぁ〜
448デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 01:08:05.17ID:UpadUQRd >>447
とりあえず初心者はヒープとか使わなくていいと思うね
リファレンスだけ覚えりゃOK
ヒープが登場するとRcだとかRefCellの概念が出てきて
絶対に挫折するから
それよりもまず基本的なrustの機能を勉強すべき
基本的にヒープは使わずにやる、というのがrustの設計思想としても正しいと思う
とりあえずヒープは忘れる
とりあえず初心者はヒープとか使わなくていいと思うね
リファレンスだけ覚えりゃOK
ヒープが登場するとRcだとかRefCellの概念が出てきて
絶対に挫折するから
それよりもまず基本的なrustの機能を勉強すべき
基本的にヒープは使わずにやる、というのがrustの設計思想としても正しいと思う
とりあえずヒープは忘れる
449デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 01:44:14.81ID:nUMC3oJh Rust厨うぜぇな。スレチにいい加減に気付け。
ここはJavascriptのフレームワークの長所・短所を話し合うスレだ。
ここはJavascriptのフレームワークの長所・短所を話し合うスレだ。
450デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 02:02:51.89ID:iDV922kv wasmはフレームワークを動かすための基盤になると考えれば話題の範疇だろう
純粋にフレームワークの話をしたいならそもそもJavaScriptの話題も禁止にすべきだ
でも実際はそうなってない
ならwasmの話題も可とすべきでは?
純粋にフレームワークの話をしたいならそもそもJavaScriptの話題も禁止にすべきだ
でも実際はそうなってない
ならwasmの話題も可とすべきでは?
451デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 02:26:10.37ID:UpadUQRd 気持ちはわかるけどtsの型パズルの馬鹿馬鹿しさにそろそろ人類が気がつくころなんじゃないかと思ってる
そんなことに時間を使うくらいならrustで書いた方が遥かにストレスフリー
ちなみにtsはあくまでjsを余すことなく型付けできるようにしているからあのような型システムになっているわけで
理想的なものではないのよ
そういう意味ではassemblyscriptのほうが遥かに筋が良い
そんなことに時間を使うくらいならrustで書いた方が遥かにストレスフリー
ちなみにtsはあくまでjsを余すことなく型付けできるようにしているからあのような型システムになっているわけで
理想的なものではないのよ
そういう意味ではassemblyscriptのほうが遥かに筋が良い
452デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 02:36:05.18ID:UpadUQRd ただassemblyscriptはあまりにもプリミティブなんだよな
これならrustで書いた方がよくね?という感じでしょう
だから流行らない
まあこれはwasmがローレイヤー過ぎるのも原因
wasmがもう少し発展してコンパイラインフラストラクチャー的なツール群が増えれば状況は変わるのだろうけどね
どちらにしてもここ数年目まぐるしく流行は変わると思うからフロントエンドは面白いよ
これならrustで書いた方がよくね?という感じでしょう
だから流行らない
まあこれはwasmがローレイヤー過ぎるのも原因
wasmがもう少し発展してコンパイラインフラストラクチャー的なツール群が増えれば状況は変わるのだろうけどね
どちらにしてもここ数年目まぐるしく流行は変わると思うからフロントエンドは面白いよ
453デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 06:21:24.67ID:s6RMLxsg 付け焼き刃知識の荒らしに構うな
454デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 14:01:56.99ID:CDb/upuN ん?Javascriptを動かすフレームワークのスレというのなら
ASP.netMVCのフレームワーク語っていいのか?
ASP.netMVCのフレームワーク語っていいのか?
455デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 16:16:37.66ID:dR0rLG41 さてここまでのまとめ
rustの変数はスタック領域に確保される
スタック領域は関数が呼び出されたタイミングで確保され
関数から戻るときに開放される
ローカル変数はスタック領域に確保される
つまりローカル変数は関数から戻るときに全て開放される
(GCがいらない理由)
ヒープ領域とは関数に関係なく確保されるメモリ領域のこと
データをヒープに確保することもできるが初心者には不必要なので
スタック領域のみ使うように意識する
CS勉強したことがある人は当たり前過ぎてなにを今更?と思うかもしれないが
この辺はちゃんとした大学のCS学科でないと習わないし
コンピュータアーキテクチャの教科書に全部載ってるけど
いまどきこの分野を独学する人も少なくなってきた(続く)
rustの変数はスタック領域に確保される
スタック領域は関数が呼び出されたタイミングで確保され
関数から戻るときに開放される
ローカル変数はスタック領域に確保される
つまりローカル変数は関数から戻るときに全て開放される
(GCがいらない理由)
ヒープ領域とは関数に関係なく確保されるメモリ領域のこと
データをヒープに確保することもできるが初心者には不必要なので
スタック領域のみ使うように意識する
CS勉強したことがある人は当たり前過ぎてなにを今更?と思うかもしれないが
この辺はちゃんとした大学のCS学科でないと習わないし
コンピュータアーキテクチャの教科書に全部載ってるけど
いまどきこの分野を独学する人も少なくなってきた(続く)
456デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 16:34:15.95ID:9s7o4Y86 あんたStringもVecも使わないでRust書くわけ?
457デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 16:40:07.33ID:dR0rLG41 所有権とは変数に代入したときの代入元の変数が無効になるということ
これを所有権の移動という
変数が無効になるだけで別にデータ自体は何も変わっていないし
移動もしていないのだがこれをムーブセマンティクスと呼ぶ
ちなみに関数呼び出しのときに変数を渡すとその変数の所有権が移動する
これがなぜかわからない人が多いが
関数呼び出しは呼び元の関数のローカル変数を呼び出された関数の
ローカル変数の領域にコピーするという処理が走る(これをCSでは値渡しと呼ぶ)
アーキテクチャによって渡し方は様々だが概念的には変数のコピー処理を行うのだ
このコピーが代入なので所有権が移動する
なので呼び出し元の変数が使えなくなる(続く)
これを所有権の移動という
変数が無効になるだけで別にデータ自体は何も変わっていないし
移動もしていないのだがこれをムーブセマンティクスと呼ぶ
ちなみに関数呼び出しのときに変数を渡すとその変数の所有権が移動する
これがなぜかわからない人が多いが
関数呼び出しは呼び元の関数のローカル変数を呼び出された関数の
ローカル変数の領域にコピーするという処理が走る(これをCSでは値渡しと呼ぶ)
アーキテクチャによって渡し方は様々だが概念的には変数のコピー処理を行うのだ
このコピーが代入なので所有権が移動する
なので呼び出し元の変数が使えなくなる(続く)
458デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 16:59:14.87ID:dR0rLG41 >>456
君のその発言を見る限り理解していないようだ
VecそのものとVecが保持しているデータを区別して考えよう
Vecそのものはスタックに確保され
Vecが保持しているデータはヒープに確保される
君のその発言を見る限り理解していないようだ
VecそのものとVecが保持しているデータを区別して考えよう
Vecそのものはスタックに確保され
Vecが保持しているデータはヒープに確保される
459デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 17:02:08.38ID:dR0rLG41 なぜお前はそんなにスタックやらヒープやら所有権にこだわるのか?という人がいると思うが
この概念をきちんと理解していないと絶対にrustを書けるようにはならないから
この概念をきちんと理解していないと絶対にrustを書けるようにはならないから
460デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 17:03:59.43ID:CDb/upuN というかさ、Rustなんかじゃなく、
Cという全ての言語の長の正統後継者であるC#こそが正しいといえるんじゃないか
Rustみたいなサンピンのことは知らんけど、
どうせポインタすら使えない程度の言語なんしょ
Cという全ての言語の長の正統後継者であるC#こそが正しいといえるんじゃないか
Rustみたいなサンピンのことは知らんけど、
どうせポインタすら使えない程度の言語なんしょ
461デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 17:04:35.30ID:OsFqEGw4 そういうの語りたいならもっと適切なスレあるだろ
次世代言語23 Go Nim Rust Swift Kotlin TypeScript
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1638086359/
Rust part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1636247099/
次世代言語23 Go Nim Rust Swift Kotlin TypeScript
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1638086359/
Rust part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1636247099/
462デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 17:21:58.45ID:Jv9jz309 30分調べればわかるような表面的な知識と曖昧なCS知識がキメラ合体したような酷い感想文だな
463デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 17:30:23.37ID:dR0rLG41 どうやらVecやStringがヒープに確保されると思っている人がいるようだ
確かにそう思いがちなのは理解できる
C/C++を書いたことがないとこの理解は難しいのだが
先取りになるが簡単に説明しておく
Vecの実態はstruct Vec<T>という構造体なのだ
https://doc.rust-lang.org/std/vec/struct.Vec.html#guarantees
Vec<T>はptr、len、capacityから構成される
ptrの先に実際のデータがallocateされこれはまさしくヒープに確保される
しかしptr、len、capacityはスタックに確保されるのだ
ptrのデータはrust側がよしなにやってくれるのでユーザーが気にする必要はない
理解できただろうか?
この構造体という入れモノとその中身を区別するという概念は非常に重要なのだ
確かにそう思いがちなのは理解できる
C/C++を書いたことがないとこの理解は難しいのだが
先取りになるが簡単に説明しておく
Vecの実態はstruct Vec<T>という構造体なのだ
https://doc.rust-lang.org/std/vec/struct.Vec.html#guarantees
Vec<T>はptr、len、capacityから構成される
ptrの先に実際のデータがallocateされこれはまさしくヒープに確保される
しかしptr、len、capacityはスタックに確保されるのだ
ptrのデータはrust側がよしなにやってくれるのでユーザーが気にする必要はない
理解できただろうか?
この構造体という入れモノとその中身を区別するという概念は非常に重要なのだ
464デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 17:47:00.20ID:dR0rLG41 ちなみにGoも同じようなものだが、スタックで確保された構造体の参照を
関数から返すと自動的にその領域をヒープに確保してくれるという機能がある
これがとんでもなく便利なのだ
GoがJSチックに書ける理由はこれ
VercelがなぜtscをrustではなくGoで移植したかなんとなく理解できたのではないか
関数から返すと自動的にその領域をヒープに確保してくれるという機能がある
これがとんでもなく便利なのだ
GoがJSチックに書ける理由はこれ
VercelがなぜtscをrustではなくGoで移植したかなんとなく理解できたのではないか
465デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 18:01:10.54ID:fslw3BZl C++のmoveコンストラクタがデフォルトみたいな感じなんだ?
安全かつ高効率なわけだね
安全かつ高効率なわけだね
466デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 18:13:58.06ID:dR0rLG41 >>465
rustのソース見たわけじゃないがほぼその理解でいいと思う
構造体のガワだけがコピーされて中身のデータはコピーしない
その代わり代入元の変数を使えなくすることで安全性を担保する
理想的なC++というべきか
rustのソース見たわけじゃないがほぼその理解でいいと思う
構造体のガワだけがコピーされて中身のデータはコピーしない
その代わり代入元の変数を使えなくすることで安全性を担保する
理想的なC++というべきか
467デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 18:26:06.53ID:cfXPTZCD 本スレで構ってもらえないからってここに来んなよ
ほんま陰キャってゴミだわ
ほんま陰キャってゴミだわ
468デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 18:34:07.31ID:dR0rLG41 俺の思いはフロントエンドエンジニアたちにrustを理解してもらうこと
そして日本のレベルを上げること
rustの人たちって翻訳のゴタゴタみればわかるけど
人間性に問題ある人が多いし完全に村になってて
勉強会に参加とかしにくいのよ
そして日本のレベルを上げること
rustの人たちって翻訳のゴタゴタみればわかるけど
人間性に問題ある人が多いし完全に村になってて
勉強会に参加とかしにくいのよ
469デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 18:37:22.39ID:Z3do3DkZ オンライン勉強会のある時代に参加しにくいとかww
Rust界隈でも鼻つまみ者なんですね。わかります。
Rust界隈でも鼻つまみ者なんですね。わかります。
470デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 18:40:20.96ID:dR0rLG41 少なくとも今のrust界隈がフロントエンジニアに歩み寄ることはないし
webにも興味がないだろう
掲示板で俺をいじめたいだけならいじめてもらっても結構だが
日本のレベルを上げることには必死だから
webにも興味がないだろう
掲示板で俺をいじめたいだけならいじめてもらっても結構だが
日本のレベルを上げることには必死だから
471デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 18:49:33.02ID:f9pVup8O でもRust界隈もフロント界隈も君に興味ないよ
472デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 19:00:18.43ID:nrGDC2eu Rust界隈やフロント界隈が興味がある人なんているのか?
そもそも"界隈"が興味を持つって日本語としておかしいんだが
そもそも"界隈"が興味を持つって日本語としておかしいんだが
473デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 19:16:50.54ID:FULcIoNE Rustスレ立ててやればいいだろ
キモいけど
キモいけど
474デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 19:26:06.43ID:OsFqEGw4 >>470
とりあえずお前のプレゼン全く面白そうに聞こえないからそこから見つめ直す必要があると思うよ
次世代言語スレ一時期は結構賑わってたんだからそこを再燃させれればいいだけだと思うがな
話題のゾーニングができないのってプログラマとしてどうかと思うしRustのプログラマとしてスレ違いの話題を延々と語るとか所有権システム全く分かってないようなもんじゃね?
とりあえずお前のプレゼン全く面白そうに聞こえないからそこから見つめ直す必要があると思うよ
次世代言語スレ一時期は結構賑わってたんだからそこを再燃させれればいいだけだと思うがな
話題のゾーニングができないのってプログラマとしてどうかと思うしRustのプログラマとしてスレ違いの話題を延々と語るとか所有権システム全く分かってないようなもんじゃね?
475デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 19:41:47.51ID:OsFqEGw4 それはそうとMaterial UI Ver.4から5に上げたら随分使いやすくなってるね
Styleの付け方もしやすくなったしBootstrapみたいにerror,'info,success,warningのカラー使えるようになったし
わりと嬉しい改善が多い
Styleの付け方もしやすくなったしBootstrapみたいにerror,'info,success,warningのカラー使えるようになったし
わりと嬉しい改善が多い
476デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 19:45:20.92ID:ap03yGZL へぇそんなのが5になるまでなかったんだ
477デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 19:52:35.75ID:UpadUQRd 俺が気に食わないなら透明あぼーんしてくれ
ルーパチしたり小賢しいことはしないから
もしくはrustをこのスレだけNGにしてくれ
ルーパチしたり小賢しいことはしないから
もしくはrustをこのスレだけNGにしてくれ
478デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:03:25.81ID:q8QNx7vF このスレだけngとか出来ないからコテハンつけてくれ
479デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:03:31.33ID:kVYQJwHr やっぱワッチョイ無いと不便だわ
480デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:16:13.69ID:Zp+ylI6n 人間性に問題あるを体現してて草
481デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:24:32.41ID:Damf7Knj 人間性に問題があるってのは議論を放棄して人格攻撃し始めるとかそう言う手合いのことだと思うな
Rustさんはそんな風じゃないんで大丈夫だと思うよ
2chではその手の輩が多くて毒されそうになるけど自分はそうならないように気を付けよう
Rustさんはそんな風じゃないんで大丈夫だと思うよ
2chではその手の輩が多くて毒されそうになるけど自分はそうならないように気を付けよう
482デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:29:02.71ID:Zp+ylI6n ここはvue,react,angular,svelteスレでしょ
みんながやめてって言ってんのに延々とrustでスレ荒らししてんだからどう考えても問題性あり
みんながやめてって言ってんのに延々とrustでスレ荒らししてんだからどう考えても問題性あり
483デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:33:15.63ID:I0456/+r ワッチョイ無いからってやりたい放題やしな……
484デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:37:32.54ID:OsFqEGw4 カラーは自作で誤魔化せない事ないし標準でオサレなTextFieldあったりDrawer使えたりしたから
デザイン苦手な自分からしたらその辺捨ててでもMaterial UI採用する価値はあったと思ってたよ
デザイン苦手な自分からしたらその辺捨ててでもMaterial UI採用する価値はあったと思ってたよ
485デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:42:01.31ID:nIyRifJI486デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:43:28.02ID:CDb/upuN デザインとかホームページ屋じゃないから正直どうでもいい
487デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:49:46.21ID:FULcIoNE >>486
おまえもどこか行け
おまえもどこか行け
488デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:52:00.76ID:dR0rLG41 そこまで言うならやめるよ
正直すまんかった
ただこれだけは言わせてくれ
君らはrustを習得する唯一の機会を逃した
こんな大盤振る舞いは今後一切ないと
正直すまんかった
ただこれだけは言わせてくれ
君らはrustを習得する唯一の機会を逃した
こんな大盤振る舞いは今後一切ないと
489デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:53:02.69ID:DYjNB1VC 了解
お疲れ様
お疲れ様
490デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:53:56.28ID:Y8lZmwFL491デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 20:57:35.83ID:I0456/+r 多分また来るゾ
なんなら露骨な自演もしてくゾ
なんなら露骨な自演もしてくゾ
492デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 21:00:25.55ID:ow9QM4jE493デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 21:09:58.84ID:OsFqEGw4494デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 21:12:30.30ID:8iG96jZj >>488
二度とくんなよばーかw
二度とくんなよばーかw
495デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 21:13:15.68ID:+O8ouPND >>488
お前みたいな無能に代表者面されてもRusterさんたちもいい迷惑だろ
お前みたいな無能に代表者面されてもRusterさんたちもいい迷惑だろ
496デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 21:14:02.64ID:vt6hLJ8k お前に習いたいとも思わんから
497デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 21:16:59.40ID:mMd981yD 間違いだらけだし独善的だし酷すぎた
498デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 21:36:50.91ID:ow9QM4jE 外野は放っておいて、もっとRustについて教えて欲しいです。
499デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 21:38:16.73ID:mMd981yD 自演が過ぎる。ワッチョイ無いとマジで駄目だな
500デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 21:45:35.37ID:CLqIoHUR Rustでフロント作りはまだ早いっしょ
501デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 22:03:44.41ID:yyVX9wmv 少なくともGoを越えて貰わんと話にならん
502デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 22:22:20.57ID:W5v2aRWO >>488
ジャップランドがソフトウエア後進国なのは伊達じゃないんだぞ
ジャップランドがソフトウエア後進国なのは伊達じゃないんだぞ
503デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 23:19:51.95ID:dR0rLG41 イタチの最後っ屁だ
まずリファレンスについて
所有権の概念で変数に代入すると元の変数が使えなくなると言ったが
単に関数内で値を読みたいだけの場合でも所有権が移動したら不便極まりない
そこで使うのがリファレンス
aのリファレンスは&a
変数名に&をつけて渡すとその変数のアドレスを渡す
元の変数の値を読み取る場合はアドレスに対して*をつける
let b = &a; // aのアドレスを渡す
*b; // aを得る
こうすればaの所有権は移動せずともaを参照できる
これがリファレンスだ
型でリファレスを表すときは型の前に&をつける
&StringでString型へのリファレンスとなる
rustのコツとしては基本的には所有権を渡して行くことでプログラミングする
値の参照が必要な部分はリファレンスを取る
これでかなり安全なプログラムが書ける
実際単純なコマンドラインのようなプログラムなら上記の戦略で実装可能でしょう
それでは本当にこれが最後だ
さよオナラ
ブッ!!!
まずリファレンスについて
所有権の概念で変数に代入すると元の変数が使えなくなると言ったが
単に関数内で値を読みたいだけの場合でも所有権が移動したら不便極まりない
そこで使うのがリファレンス
aのリファレンスは&a
変数名に&をつけて渡すとその変数のアドレスを渡す
元の変数の値を読み取る場合はアドレスに対して*をつける
let b = &a; // aのアドレスを渡す
*b; // aを得る
こうすればaの所有権は移動せずともaを参照できる
これがリファレンスだ
型でリファレスを表すときは型の前に&をつける
&StringでString型へのリファレンスとなる
rustのコツとしては基本的には所有権を渡して行くことでプログラミングする
値の参照が必要な部分はリファレンスを取る
これでかなり安全なプログラムが書ける
実際単純なコマンドラインのようなプログラムなら上記の戦略で実装可能でしょう
それでは本当にこれが最後だ
さよオナラ
ブッ!!!
504デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 00:08:18.18ID:fEIDu85e 全く意味のない事をドヤ顔で言われてもな
505デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 00:40:12.98ID:Jl80dWPo rustスレが揚げ足取りであれててこっちに逃げてきたんやろw
居場所はこっちにもないのにw
居場所はこっちにもないのにw
506デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 06:33:06.84ID:b69Z+ASC このおっさんTSスレでも暴れてたゾ。他にすることは無いんですか?
507デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 07:41:37.96ID:83iTKVil 伸びてると思ったら必ずスレチで伸びるねこのスレ
たまに参考にしてるから荒らすのやめてほしいわ
たまに参考にしてるから荒らすのやめてほしいわ
508デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 08:23:02.96ID:cIffYd5J Rustはまだまだ仕様変わるから、趣味でやるのでもなければ触る必要無いよ。
509デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 18:37:44.00ID:0I88UVsz javascriptが更に最適化されPCも早くなるし
別にわざわざwasmみたいな頭の悪そうな仕様にする必要無くね
別にわざわざwasmみたいな頭の悪そうな仕様にする必要無くね
510デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 19:09:18.80ID:3aA17sOg 結局wasmがjsよりも高速で動作するってエビデンスあんまないよね
511デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 20:26:04.20ID:Bn1bcpI5 なぜ速いのに普及しないんだろう?と考えるんじゃなくて
なぜ遅いのに普及したんだろう?と考えたほうがいい
なぜ遅いのに普及したんだろう?と考えたほうがいい
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