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C++相談室 part158
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1デフォルトの名無しさん
2022/02/19(土) 11:56:42.14ID:kSnJ/KwP102デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 13:18:13.18ID:/94dJWyd グダグタと意味不明な長文書いておいて
> なお要件が明確でない状態で何かを言う必要は全くないw
って笑いでも取ろうとしてるのか?
> なお要件が明確でない状態で何かを言う必要は全くないw
って笑いでも取ろうとしてるのか?
103デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 13:22:26.14ID:uHuVwSWm > 複数のプロセスから同時に同じファイルに書き込む
> 書き込んだ順に並ぶようにするには
同時に書き込んでるのに書き込んだ順が決まるわけないやろ〜
> 書き込んだ順に並ぶようにするには
同時に書き込んでるのに書き込んだ順が決まるわけないやろ〜
104デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 13:30:20.16ID:Xp3JBKU/ 何したいのか知らないけど>>85で出てるようにタイムスタンプ付けて別のファイルとして書き出した後、
メモリ上でマージするなり第三のプロセスでマージしたファイルを書き出すなりするのが一番楽だな
メモリ上でマージするなり第三のプロセスでマージしたファイルを書き出すなりするのが一番楽だな
105デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 13:33:11.97ID:/94dJWyd >>103
秒オーダーで揃ってりゃいいって話だから多少の前後は気にすんな
秒オーダーで揃ってりゃいいって話だから多少の前後は気にすんな
106デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 13:39:15.40ID:uHuVwSWm ファイルOpenして書き込んですぐCloseするだけやん。
107デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 13:46:45.07ID:G6nBeheJ ほら何もかも要件の問題だろ?w 馬鹿なんだよ質問者がw
108デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 16:11:10.10ID:BY2+Ruab 馬鹿が馬鹿を笑う地獄絵図
109デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 21:29:07.28ID:3uW2JHvs 質問のレベルが低くて恐縮ですが、クラスにおいてメンバ変数は各インスタンスに対してメモリが確保されますが、メンバ関数も各インスタンス毎にメモリ確保されるんでしたっけ?
メンバ関数はクラスで共有されるんでしたっけ?
メンバ関数はクラスで共有されるんでしたっけ?
110デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 21:44:13.67ID:G9HkpoRr 共有されてて、呼び出すときにインスタンスのポインタが渡ります。
111デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 21:53:10.29ID:aBkA6PYf112デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 22:27:23.48ID:Ui5AoFrq113デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 22:27:30.88ID:Ui5AoFrq114デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 22:31:03.90ID:Ee0G2C5Q main(exe)とlib(dll)の両方から参照されるクラスHoge(非dll・シングルトン)のインスタンスをmainとlibで共用する方法はないですか。
軽く調べてみたらHogeをdll化するかHogeのラッパーdllを作れと出てきたのですが
作らなくても実現出来る方法があれば教えてください
軽く調べてみたらHogeをdll化するかHogeのラッパーdllを作れと出てきたのですが
作らなくても実現出来る方法があれば教えてください
115デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 22:31:52.69ID:Ee0G2C5Q main(exe)とlib(dll)の両方から参照されるクラスHoge(非dll・シングルトン)のインスタンスをmainとlibで共用する方法はないですか。
軽く調べてみたらHogeをdll化するかHogeのラッパーdllを作れと出てきたのですが
作らなくても実現出来る方法があれば教えてください
軽く調べてみたらHogeをdll化するかHogeのラッパーdllを作れと出てきたのですが
作らなくても実現出来る方法があれば教えてください
116デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 22:32:39.84ID:SYhqe6to virtualも継承されたクラスごとにポインタサイズの隠しフィールドができるだけで
virtual関数が増えてもクラスサイズは変わらないんじゃ?
virtual関数が増えてもクラスサイズは変わらないんじゃ?
117デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 22:38:55.24ID:SYhqe6to118デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 22:39:30.53ID:G6nBeheJ ポインタサイズじゃないよ
119デフォルトの名無しさん
2022/02/22(火) 22:39:57.82ID:SYhqe6to static変数じゃねーわ inline変数
120デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 01:56:47.51ID:vCUIsgzX https://godbolt.org/z/P497GqYc7
struct s {
virtual void* func(){return this;}
virtual void* func2(){return this;}
};
struct s2: public s {
void* func(){return this;}
void* func2(){return this;}
};
s obj;
s2 obj2;
int main() {
s& o = obj2;
o.func();
o.func2();
return 0;
}
gcc/clang/msvcどれもポインタサイズだった模様w
>>114についてはまた同じ馬鹿の質問だろうけど論外w コードで示せアホw
「main(exe)とlib(dll)の両方から参照される参照されるクラスHoge(非dll・シングルトン)」????
クラスHogeはシングルトンなのかそうでないのか?
lib(dll)から参照されるクラスHoge(非dll)とは?
どうして毎日こんな馬鹿な質問が出来るのか分からない。
仮にDLLが遅延ロードされず、シングルトンで、インスタンスの定義だけEXE側に入れたいというアホな要件を思いついた馬鹿がいるのだとしたら、dllexportを使わず、モジュール定義でやれ。
なお、inlineメンバ変数を使ってもdllexpportsならDLL側にインスタンスの定義が入る。
struct s {
virtual void* func(){return this;}
virtual void* func2(){return this;}
};
struct s2: public s {
void* func(){return this;}
void* func2(){return this;}
};
s obj;
s2 obj2;
int main() {
s& o = obj2;
o.func();
o.func2();
return 0;
}
gcc/clang/msvcどれもポインタサイズだった模様w
>>114についてはまた同じ馬鹿の質問だろうけど論外w コードで示せアホw
「main(exe)とlib(dll)の両方から参照される参照されるクラスHoge(非dll・シングルトン)」????
クラスHogeはシングルトンなのかそうでないのか?
lib(dll)から参照されるクラスHoge(非dll)とは?
どうして毎日こんな馬鹿な質問が出来るのか分からない。
仮にDLLが遅延ロードされず、シングルトンで、インスタンスの定義だけEXE側に入れたいというアホな要件を思いついた馬鹿がいるのだとしたら、dllexportを使わず、モジュール定義でやれ。
なお、inlineメンバ変数を使ってもdllexpportsならDLL側にインスタンスの定義が入る。
121デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 09:00:40.51ID:stefKGxD ヒント: 仮想継承
122デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 13:46:51.78ID:UVDZkpPA >>96
そうだねミューテックス使うね
そうだねミューテックス使うね
123デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 13:49:09.36ID:UVDZkpPA Windowsなら名前付きミューテックスでファイルのオープンからクローズまでを排他するところやが
C++の標準規格でどうなっているのかわ知らん、
C++の標準規格でどうなっているのかわ知らん、
124デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 14:13:27.06ID:UVDZkpPA 複数のプロセスから同一ファイルに書き込んで書き込み内容の順序(位置)を制御する方法は
1. プロセス間の同期側で順序を担保する(イベント等による通信を併用
2. ファイルのアクセス権を握ったプロセスがファイルの中身を読んで書き込み位置を決める
3. ファイルのアクセス権を握ったプロセスがファイルを追記オープンして単純に追記していく
の大きく分けて3つの方法が取れる
普通は3が多いという印象 ※ 個人の感想です
辞書化とかが必要なら専用のプロセスが適宜ファイルのアクセス権を獲得してやったらええ、
1. プロセス間の同期側で順序を担保する(イベント等による通信を併用
2. ファイルのアクセス権を握ったプロセスがファイルの中身を読んで書き込み位置を決める
3. ファイルのアクセス権を握ったプロセスがファイルを追記オープンして単純に追記していく
の大きく分けて3つの方法が取れる
普通は3が多いという印象 ※ 個人の感想です
辞書化とかが必要なら専用のプロセスが適宜ファイルのアクセス権を獲得してやったらええ、
125デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 14:58:09.38ID:lSALbkfN ちょっと処理が重なったくらいでデータが消えるようなコンピュータはまともに動かんと思うよ
126デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 15:17:24.74ID:A1VwjaQk そんなアホなことせんでもOSが同期取ってくれるやろ…
127デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 15:43:04.84ID:vCUIsgzX >>122-126
2日前からアホ質問者不在のまま要件不明案件でお蔵入りした質問を今更ほじくり返して質問者本人ですか?w
2日前からアホ質問者不在のまま要件不明案件でお蔵入りした質問を今更ほじくり返して質問者本人ですか?w
128デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 15:53:59.19ID:A1VwjaQk 頓珍漢な回答して相手にされないからっておれに当たるなよ。
129デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 16:03:22.40ID:vCUIsgzX 回答してないけどw >>122-126は全て本人確定かなw
130デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 16:04:56.99ID:A1VwjaQk >>129 >120
131デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 16:14:02.97ID:vCUIsgzX132デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 16:42:08.43ID:lSALbkfN 126と86は俺だけど…
133デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 16:45:52.89ID:UVDZkpPA >>126
kwsk
複数プロセスから同一ファイルに対する同時書き込みオープンは当然できなず、後から開こうとしたプロセスはオープンに失敗する
その場合失敗したプロセスは(エラー要因を調べた上で)一定時間(例えばT秒後)後にオープンを再トライする必要がある
んまーそう作っても良いが(ファイルアクセス権獲得待ちをいつでも簡単にやめられるメリットがある)が、
失敗の度にT秒消費するというのをミューテックスを使えば短縮できる
kwsk
複数プロセスから同一ファイルに対する同時書き込みオープンは当然できなず、後から開こうとしたプロセスはオープンに失敗する
その場合失敗したプロセスは(エラー要因を調べた上で)一定時間(例えばT秒後)後にオープンを再トライする必要がある
んまーそう作っても良いが(ファイルアクセス権獲得待ちをいつでも簡単にやめられるメリットがある)が、
失敗の度にT秒消費するというのをミューテックスを使えば短縮できる
134デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 16:51:07.27ID:A1VwjaQk オープン失敗したら100ms開けてリトライで十分だろう。待機が嫌なら非同期で実装するだけ。
T秒消費するというが同期オブジェクト使っても変わらん。
T秒消費するというが同期オブジェクト使っても変わらん。
135デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 16:54:41.39ID:UVDZkpPA >>134
>T秒消費するというが同期オブジェクト使っても変わらん。
間違い。
同期オブジェクトを使えばプロセスAがファイルへのアクセス権を行使中、
プロセスBがアクセス権が回ってくるのを待っている状態で
プロセスAがアクセス権を放棄した瞬間にプロセスBにディスパッチされる
ことが気体できる
無駄というものが最小限で済む
>T秒消費するというが同期オブジェクト使っても変わらん。
間違い。
同期オブジェクトを使えばプロセスAがファイルへのアクセス権を行使中、
プロセスBがアクセス権が回ってくるのを待っている状態で
プロセスAがアクセス権を放棄した瞬間にプロセスBにディスパッチされる
ことが気体できる
無駄というものが最小限で済む
136デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 16:58:57.65ID:lSALbkfN 同期オブジェクトってそんな低レベルで存在しとる概念なのかね
137はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2022/02/23(水) 17:06:44.05ID:o4j3GXmb 同期オブジェクトを機能させるためにスケジューラに負担をかけるので
待機時間が特に短いことがわかってるならスピンロックのほうが性能は出る可能性はある。
でもスピンロックを正しく実装できる気がしない。
同期のための仕組みを用意してくれてるんだからそれを使っておくのが基本的には楽だよ。
待機時間 100ms のところを 10ms とかに短縮できたところでなんだというんだ。
それが必要な場合もあるといえばあるけど、どちらがより良いかは状況による。
待機時間が特に短いことがわかってるならスピンロックのほうが性能は出る可能性はある。
でもスピンロックを正しく実装できる気がしない。
同期のための仕組みを用意してくれてるんだからそれを使っておくのが基本的には楽だよ。
待機時間 100ms のところを 10ms とかに短縮できたところでなんだというんだ。
それが必要な場合もあるといえばあるけど、どちらがより良いかは状況による。
138デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 17:12:13.15ID:UVDZkpPA >待機時間 100ms のところを 10ms とかに短縮できたところで
プロセスAがファイルのアクセス権を握り続けている間、
プロセスBがファイルシステムを10 ms周期でcallすることになるな!
プロセスAがファイルのアクセス権を握り続けている間、
プロセスBがファイルシステムを10 ms周期でcallすることになるな!
139デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 17:17:22.47ID:A1VwjaQk 消費ってCPUリソースの話じゃないのか。
書き込みに100msの待機が問題となるようなリアルタイムな要件があるならともかく
ファイルの書き込みなんていう遅いものは非同期の実装に頭使うほうが効率的だろう。
書き込みに100msの待機が問題となるようなリアルタイムな要件があるならともかく
ファイルの書き込みなんていう遅いものは非同期の実装に頭使うほうが効率的だろう。
140デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 17:21:14.59ID:UVDZkpPA 非同期の実装を最小の時間ロスで安全に行うものにするにはミューテックスによる同期が必要なわけで(以下無限ループ
141はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2022/02/23(水) 17:24:49.92ID:o4j3GXmb スピンロックは沼なんで、
OS が用意してくれとる仕組みを使えってことで FA 。
OS が用意してくれとる仕組みを使えってことで FA 。
142デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 17:26:48.01ID:A1VwjaQk143デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 17:30:05.39ID:lSALbkfN タイミング合わせるために工夫をこらしたプログラムってのは見ていて嫌な気分になるのう
8bit機なら全部ビジーウェイトでいいんだけど
8bit機なら全部ビジーウェイトでいいんだけど
144デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 18:04:03.45ID:vCUIsgzX145デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 18:13:52.21ID:A1VwjaQk 8bitのCPUなんて命令の消費clockでタイミング取るとか普通やん
146デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 19:32:25.60ID:+QDyyf8g ウェイト気にするんだったらI/O周りでガチャガチャするより書き込み要求をキューで受け付ける専門プロセス用意しろよ
147デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 19:34:41.10ID:lREuCbZK >>117
ありがとうございます、inline変数を試してみます
ありがとうございます、inline変数を試してみます
148デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 19:41:23.72ID:lREuCbZK >>120
コードは手元(スマホ)にはないので貼れないです、すみませんが日本語で理解してもらえると助かります。
クラスHogeは書いている通りシングルトンです。
よく分かっていませんがHogeは静的ライブラリ?というのでしょうか。
visual studioでいうと、
Hogeが入っているプロジェクトと
mainのプロジェクト、
dllのプロジェクトの3つがあって
mainとdllのプロジェクトの両方が「参照」でHogeが入ってるプロジェクトを依存関係?構築してます。
コードは手元(スマホ)にはないので貼れないです、すみませんが日本語で理解してもらえると助かります。
クラスHogeは書いている通りシングルトンです。
よく分かっていませんがHogeは静的ライブラリ?というのでしょうか。
visual studioでいうと、
Hogeが入っているプロジェクトと
mainのプロジェクト、
dllのプロジェクトの3つがあって
mainとdllのプロジェクトの両方が「参照」でHogeが入ってるプロジェクトを依存関係?構築してます。
149デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 20:42:20.48ID:vCUIsgzX150デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 20:50:56.75ID:vCUIsgzX >>146
結局ここまで全部要件の問題ということで・・・
結局ここまで全部要件の問題ということで・・・
151デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 21:10:52.14ID:A1VwjaQk Hogeのヘッダとlibファイルをmainとdllのプロジェクトに追加するだけの話じゃないのか。
152デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 21:37:03.52ID:vCUIsgzX >>151
こんな感じになってるんだと思う
https://wandbox.org/permlink/ME0HLrM3vXDeMvoR
main.cpp(exeプロジェクト)
api.h(dllプロジェクト)
api.cpp(dllプロジェクト)
Sample.h(libプロジェクト)
Sample.cpp(libプロジェクト)
vc++で実行すれば分かるけど、dllとexeでインスタンスが2個出来る
IDEが作るファイルは使ってない(プリコンパイル済ヘッダ未使用vs2019で確認)
こんな感じになってるんだと思う
https://wandbox.org/permlink/ME0HLrM3vXDeMvoR
main.cpp(exeプロジェクト)
api.h(dllプロジェクト)
api.cpp(dllプロジェクト)
Sample.h(libプロジェクト)
Sample.cpp(libプロジェクト)
vc++で実行すれば分かるけど、dllとexeでインスタンスが2個出来る
IDEが作るファイルは使ってない(プリコンパイル済ヘッダ未使用vs2019で確認)
153デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 21:55:19.66ID:PssNo99E154デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 22:10:26.11ID:vCUIsgzX155デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 22:31:49.11ID:PssNo99E 質問者ではないけど俺は.hで完結させたい人種なので「dll側かexe側に変数の実体を作らなきゃいけない」という縛りを極端に嫌ってる
dllとも変数実体を共有したいなら.h完結を諦めて
・実体生成用の1つのcppでだけ#defineでなんか定義して実体を定義させる
ぐらいしかまともな回答は思いつかん
どうせ複数dllから1つの変数を共有したいって話にもなるから
実体生成用のcppはexe側が受け持つか管理用のdll(質問者はやりたくないようだが)を作ることになるだろうな
dllとも変数実体を共有したいなら.h完結を諦めて
・実体生成用の1つのcppでだけ#defineでなんか定義して実体を定義させる
ぐらいしかまともな回答は思いつかん
どうせ複数dllから1つの変数を共有したいって話にもなるから
実体生成用のcppはexe側が受け持つか管理用のdll(質問者はやりたくないようだが)を作ることになるだろうな
156デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 22:49:56.05ID:A1VwjaQk hogeの実装がどこにあるべきか決めてないとな。COMにするという手もあるな。
157デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 23:10:37.89ID:vCUIsgzX 質問者本人の匂いがプンプンするけど、全部ヘッダならそもそもlibやdll要らないでしょ
昔からstaticメンバ変数にその手のマクロが付いてるヘッダオンリーなライブラリもどきはある
管理用のdllなるものを作るにしたって、exportされるAPIとしてインスタンス生成用メンバ関数を直に紐付ける方法がないと、公開された生成方法が必要になり、シングルトンとして十分制限できない。
COMにするならもうC#で作ればいいのにと思ってしまう。
昔からstaticメンバ変数にその手のマクロが付いてるヘッダオンリーなライブラリもどきはある
管理用のdllなるものを作るにしたって、exportされるAPIとしてインスタンス生成用メンバ関数を直に紐付ける方法がないと、公開された生成方法が必要になり、シングルトンとして十分制限できない。
COMにするならもうC#で作ればいいのにと思ってしまう。
158デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 23:14:23.43ID:bb+gp0i+ Linuxには名前付きミューテックスないだっけ?
プロセス間の排他制御にflock使った思い出
プロセス間の排他制御にflock使った思い出
159デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 23:19:02.33ID:kWD6+CX1 pthreadにあるやつが使えるからあるんでしょう
160デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 23:19:54.09ID:kWD6+CX1 mutexっていうかセマフォ使ってるかも
161デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 23:33:12.25ID:vCUIsgzX linuxのプロセス間同期にはセマフォを使うよ
https://man7.org/linux/man-pages/man7/sem_overview.7.html
boostでやりたければこんな感じらしい
https://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/doc/html/interprocess/synchronization_mechanisms.html#interprocess.synchronization_mechanisms.mutexes.mutexes_named_example
※最近boost使ってないのでよく知らない
https://man7.org/linux/man-pages/man7/sem_overview.7.html
boostでやりたければこんな感じらしい
https://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/doc/html/interprocess/synchronization_mechanisms.html#interprocess.synchronization_mechanisms.mutexes.mutexes_named_example
※最近boost使ってないのでよく知らない
162デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 23:43:27.24ID:bb+gp0i+ なるほどLinuxもセマフォは名前付きがあるのね
ありがとう!
ありがとう!
163デフォルトの名無しさん
2022/02/23(水) 23:44:52.39ID:kWD6+CX1 条件変数が一番好きです
164デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 02:08:55.88ID:9O+r6lMK そのへんが全て最初から言語の型として標準で装備されていて
さらにコンパイルが通ればマルチスレッド時のデータ競合すら起きないことが保証されるRustが強いよな
さらにコンパイルが通ればマルチスレッド時のデータ競合すら起きないことが保証されるRustが強いよな
165デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 02:43:58.81ID:tiwBzbY0 openMPを使いたいけど使うと言えない
166デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 03:32:22.22ID:+hdCiApF どうやってスレ立てるの??
167デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 03:59:43.03ID:D634csZp168デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 15:54:24.18ID:ZFLA2QwP メモリ上で連続した多次元配列を動的に確保したいんですけど、どうするのがスマートなやり方ですか?
169デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 16:09:23.68ID:tiwBzbY0 多次元配列を宣言する
170デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 16:12:31.94ID:MBzpszCI171デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 16:25:32.45ID:xAP0ZjRZ スマートが何処にかかるのか
172デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 16:32:30.77ID:cGpWV2sd またスマートとか自分の希望要件すら言語化できないアホな質問来てるな・・・
いっぺん真で頭ガチャするのがスマート
いっぺん真で頭ガチャするのがスマート
173はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2022/02/24(木) 16:42:22.24ID:KIw+63Ii 「動的に確保」というのも、コンストラクトの時点で大きさが確定するというのと
後から伸長する可能性も含むというのでは事情が違う。
後から伸長する可能性も含むというのでは事情が違う。
174デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 17:02:25.64ID:ZFLA2QwP >>173
VLAのように実行時に全体の大きさを指定したいです
VLAのように実行時に全体の大きさを指定したいです
175デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 17:05:32.25ID:M4s9COHd mallocや
176デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 17:34:08.45ID:cGpWV2sd 小出しにしてんじゃねーよw
質問者のお前が聞かれたことに答えるんじゃなくて、せめて満たすべき最低限の要件くらい自分で明確にしろと言ってるんだよw
そんなこともできなければ真でくれと言われてるのw
質問者のお前が聞かれたことに答えるんじゃなくて、せめて満たすべき最低限の要件くらい自分で明確にしろと言ってるんだよw
そんなこともできなければ真でくれと言われてるのw
177デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 17:38:54.01ID:MBzpszCI178デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 17:40:07.73ID:MBzpszCI あるいは、CのVLAをC++で操作できるようにしたいのか?
179デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 18:26:58.76ID:qnUKy4cC 初心者ですまんがVLAってvectorで代用できないの?
180デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 18:34:10.20ID:xAP0ZjRZ つvalarray
181デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 19:04:00.53ID:7WoYZRJz 3次元配列なら
template<class T>
class V{
T*const ptr;
size_t s1,s2,s3;
public:
V(size_t s1,size_t s2,size_t s3):
s1(s1),s2(s2),s3(s3),
ptr(new T[s1*s2*s3]){}
T&operator()(size_t i1,size_t i2,size_t i3){
return ptr[i1*s2*s3+i2*s3*i3];
}
~V(){delete[]ptr;}
};
V<int> v(4,5,6);
v(1,2,3)=42;
みたいのでええんか?
大体こういうの自分で作るとバグらせるからあんまやりたくないけど
template<class T>
class V{
T*const ptr;
size_t s1,s2,s3;
public:
V(size_t s1,size_t s2,size_t s3):
s1(s1),s2(s2),s3(s3),
ptr(new T[s1*s2*s3]){}
T&operator()(size_t i1,size_t i2,size_t i3){
return ptr[i1*s2*s3+i2*s3*i3];
}
~V(){delete[]ptr;}
};
V<int> v(4,5,6);
v(1,2,3)=42;
みたいのでええんか?
大体こういうの自分で作るとバグらせるからあんまやりたくないけど
182デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 19:07:44.67ID:cGpWV2sd すでにバグってる気がする
183デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 20:00:57.06ID:1pzXIXf6 boostにあるけどオーバーエンジニアリングっぽいんだよな
184デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 20:30:12.93ID:cGpWV2sd 馬鹿にされたい馬鹿が小出しにしてる以上何とも言えないw
僕ちゃんboost使いたかったけど馬鹿だからよく分からないし、条件小出しなまま複数IDで汎用な答えが欲しいのぉって言ってるだけなのが透けて見えるw
僕ちゃんboost使いたかったけど馬鹿だからよく分からないし、条件小出しなまま複数IDで汎用な答えが欲しいのぉって言ってるだけなのが透けて見えるw
185デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 20:38:21.09ID:I6df84hq 何の情報が必要かすら分かってない初心者かもしれないんだから聞き出してやればいいのに
煽って出てくると思ってるなら考え甘いぞ、要件引き出せないようじゃ半人前
煽って出てくると思ってるなら考え甘いぞ、要件引き出せないようじゃ半人前
186デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 20:59:04.53ID:cGpWV2sd ちゃんとID変えて出てきてるし煽ってないし、僕ちゃん答えは欲しいのに分不相応なプライドだけ高くて素直になれないのぉって言われてもね
187デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 21:02:22.10ID:j0njw0Fu 一方すぐ質問者にマウンティングしたがるおまえはすぐわかるなw
188デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 21:03:10.18ID:MBzpszCI > ID:cGpWV2sd
おまえイラネ
無駄にうるせえ
おまえイラネ
無駄にうるせえ
189デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 21:29:39.55ID:cGpWV2sd こんなスレにいちいち相談する初心者なんてそうそういねーよ
もし初心者なら回答欲しいんだから何言われても何某か返事する
そういうのがなく単発IDなどが煽ってくるということはつまり・・・図星ってことw
もし初心者なら回答欲しいんだから何言われても何某か返事する
そういうのがなく単発IDなどが煽ってくるということはつまり・・・図星ってことw
190デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 21:36:30.68ID:j0njw0Fu ここ覗いてるのって技術系の雑談ネタとしか思ってないだろうが、
毎回、単発IDで質問して逃げてるとしたらクソ野郎だな。
学生の課題か何かだろう。おれたちは利用されてるんだ!!!
毎回、単発IDで質問して逃げてるとしたらクソ野郎だな。
学生の課題か何かだろう。おれたちは利用されてるんだ!!!
191デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 21:50:54.34ID:p3uXF2gK 利用されるのが嫌ってこと?よくわからんが。
まぁ、学校の課題でズルしても本人のためにはならないんだから勝手にしとけって感じだな。
まぁ、学校の課題でズルしても本人のためにはならないんだから勝手にしとけって感じだな。
192デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 21:59:42.81ID:cGpWV2sd193デフォルトの名無しさん
2022/02/24(木) 23:03:53.08ID:I6df84hq 妄想えっぐ、糖質っぽいな
194デフォルトの名無しさん
2022/02/25(金) 00:16:50.60ID:5F5cVQmS 在日君なんだろうな
195デフォルトの名無しさん
2022/02/25(金) 01:06:42.45ID:xX3MCg4u >>192
おれみたいなじーさんがおまえのような小便垂れの小僧に質問するわけないだろ…
おれみたいなじーさんがおまえのような小便垂れの小僧に質問するわけないだろ…
196デフォルトの名無しさん
2022/02/25(金) 11:25:19.29ID:xlKD2LUb なんで const なオブジェクトは const なメンバ関数しか呼べないの?
197デフォルトの名無しさん
2022/02/25(金) 11:29:01.84ID:uD2ZWt4n メンバ関数でメンバ変数が書き変わるとconstオブジェクトとして困るから
198デフォルトの名無しさん
2022/02/25(金) 11:29:09.22ID:KX/JNmq+ 中が書き換わるかもしれないから
199デフォルトの名無しさん
2022/02/25(金) 11:59:24.66ID:169sj97j でもポインタで簡単に書き換えられるじゃん
200デフォルトの名無しさん
2022/02/25(金) 12:14:57.98ID:mK/IikxE 意図的にconst外さなきゃconstのままだよ
何も考えずconst外すバカのことなんて知らん
何も考えずconst外すバカのことなんて知らん
201デフォルトの名無しさん
2022/02/25(金) 18:43:59.10ID:xX3MCg4u constが役にたった場面にあったことがない。
自分で書き換えといて「書き換わるかもしれない!!」とかどんだけ適当にコード書いてんだか。
自分で書き換えといて「書き換わるかもしれない!!」とかどんだけ適当にコード書いてんだか。
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