Goについて扱うスレッドです。
GoはGoogleによって開発された言語です。
公式
https://golang.org
公式ドキュメント
https://golang.org/doc/
公式外パッケージドキュメント
https://godoc.org
ブラウザ上で試し書き
https://play.golang.org
※前スレ
Go language part 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1605467680/
探検
Go language part 5
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/02/27(日) 07:43:20.04ID:uWHjNeVw
2022/02/27(日) 07:45:13.76ID:uWHjNeVw
公式
https://golang.org
公式ドキュメント
https://golang.org/doc/
公式外パッケージドキュメント
https://godoc.org
ブラウザ上で試し書き
https://play.golang.org
https://golang.org
公式ドキュメント
https://golang.org/doc/
公式外パッケージドキュメント
https://godoc.org
ブラウザ上で試し書き
https://play.golang.org
2022/02/27(日) 07:46:00.05ID:uWHjNeVw
あ、これ2のテンプレじゃないのか
2022/02/27(日) 08:59:11.36ID:PVy06kKY
>>992(前スレ)
読んだ。で、やっぱり奇妙なんだけど、多分オーバーヘッドはないと思うよ。
一般的にはガードページなんて必要なくて、コピーオンライトと同じで、
ページ境界を跨いだ場合はハードウェアで検出出来るから、まず普通はそれを使う。
この場合は自前でのチェックは必要ない(ソフトウェアには必要ない)ので、オーバーヘッドはない。
だからGoの当初の初期スタックサイズが4kだったのは非常に納得出来た。ここまではいい。
これを小さくするならハードウェアのサポート無しになるから当然自前でチェックするしかないが、この場合、
・2kも大きすぎ。自分でやるならRustのように64Bytesからとか、4kに拘らず凄く小さいスタックサイズから可能だし、普通はそうする。
・そもそも必要スタックサイズを予見出来ない。というか出来るならコンパイル時に確定的に割り当てれば済んでる。
であって、Rustの実装は非常に納得出来るのだけど、Goのは若干意味不明なんだよ。
(ただまあ何かしら理由はあると思うけど)
2kとかいう、4kに拘ったサイズになってるんだから、多分何かしらハードウェアのサポートを受けてて、
自前ではスタックサイズのチェックはしてないと思うよ。(つまりオーバーヘッドがない)
可能性があるのは、2kをはみ出る時には4k境界を跨ぐようにして(つまりまずは上側を割り当てる)
はみ出た時に2kずらしていくとかだけど。
ただこの方式の場合、初期アロケーションだけは4kでされてしまうので、957のベンチでは40MB越えないとおかしくて、矛盾してる。
だから正直よく分からないが、
多分オーバーヘッドのない方式で実装してて、だから2kとかいう中途半端な巨大サイズになってるのではないかと思う。
読んだ。で、やっぱり奇妙なんだけど、多分オーバーヘッドはないと思うよ。
一般的にはガードページなんて必要なくて、コピーオンライトと同じで、
ページ境界を跨いだ場合はハードウェアで検出出来るから、まず普通はそれを使う。
この場合は自前でのチェックは必要ない(ソフトウェアには必要ない)ので、オーバーヘッドはない。
だからGoの当初の初期スタックサイズが4kだったのは非常に納得出来た。ここまではいい。
これを小さくするならハードウェアのサポート無しになるから当然自前でチェックするしかないが、この場合、
・2kも大きすぎ。自分でやるならRustのように64Bytesからとか、4kに拘らず凄く小さいスタックサイズから可能だし、普通はそうする。
・そもそも必要スタックサイズを予見出来ない。というか出来るならコンパイル時に確定的に割り当てれば済んでる。
であって、Rustの実装は非常に納得出来るのだけど、Goのは若干意味不明なんだよ。
(ただまあ何かしら理由はあると思うけど)
2kとかいう、4kに拘ったサイズになってるんだから、多分何かしらハードウェアのサポートを受けてて、
自前ではスタックサイズのチェックはしてないと思うよ。(つまりオーバーヘッドがない)
可能性があるのは、2kをはみ出る時には4k境界を跨ぐようにして(つまりまずは上側を割り当てる)
はみ出た時に2kずらしていくとかだけど。
ただこの方式の場合、初期アロケーションだけは4kでされてしまうので、957のベンチでは40MB越えないとおかしくて、矛盾してる。
だから正直よく分からないが、
多分オーバーヘッドのない方式で実装してて、だから2kとかいう中途半端な巨大サイズになってるのではないかと思う。
2022/02/27(日) 09:14:34.62ID:PVy06kKY
2022/02/27(日) 09:39:32.40ID:+yReYAPt
ちなみに前スレ1000と同じく、1桁少ない1000スレッドで同じPCでgoを測ると
$ go version
go version go1.13.8 linux/amd64
$ go build main.go && ./t ./main
real 12.02s
user 0.91s
sys 0.22s
rss 3808k
$
やはり4Mを超えない(rssでいいの?とは思うけど)
$ go version
go version go1.13.8 linux/amd64
$ go build main.go && ./t ./main
real 12.02s
user 0.91s
sys 0.22s
rss 3808k
$
やはり4Mを超えない(rssでいいの?とは思うけど)
2022/02/27(日) 10:24:28.50ID:c+lx/lLr
推奨NGWord
正規表現で「.{50}」を設定
長文を排除できます
正規表現で「.{50}」を設定
長文を排除できます
2022/02/27(日) 14:25:03.95ID:PVy06kKY
>>992(前スレ)
訂正。他も色々漁って、やっぱりオーバーヘッドはあると思えてきた。
ただし多分0〜4cycle/関数呼び出し程度だね。
主に読んだのは以下とか。
https://github.com/tinygo-org/tinygo/issues/2000
https://dave.cheney.net/2014/06/07/five-things-that-make-go-fast
https://dave.cheney.net/2013/06/02/why-is-a-goroutines-stack-infinite
・当初は8kだったが、もっとでかくしろという要求が多かった
・1kに出来てる実装もあるが、こける事もあるから2kがデフォになってる
・同じ図が説明に使われてて、どうやら最初からこの方針らしい
本人達が「チェックしてる」って言うんだからやっぱりそうなんだろう。
一番ありそうな実装は、呼ばれた関数側で最初にチェックする方法で、
つまりローカル変数をスタックに確保するためにスタックポインタからサイズを引く時にチェックする。
これだと、 mov, (sub,) xor, and, jne の追加4命令で(subはチェック無しでも必要)
主にINTパイプで最悪で4cycle、大体の場合はこのあとのLSパイプ(スタック上へのレジスタ待避)に隠れて見えなくなるのではないかと。
だから関数呼び出し毎に0〜4cycのペナルティになる。
ただし、速くなる事はないし、隠れると言っても演算リソースは消費するので、
ハイパースレッディングの場合に相手側のCPUの速度が落ちるのは否めないが。
2k以下にもやれば出来るのだろうけど、やる気がないだけだね。
だから2kで問題なら、コンパイラをいじれば何とかなるのだろうけど、
そこまでやるくらいならRustの方が断然いいね。(後発だから当たり前だけど)
訂正。他も色々漁って、やっぱりオーバーヘッドはあると思えてきた。
ただし多分0〜4cycle/関数呼び出し程度だね。
主に読んだのは以下とか。
https://github.com/tinygo-org/tinygo/issues/2000
https://dave.cheney.net/2014/06/07/five-things-that-make-go-fast
https://dave.cheney.net/2013/06/02/why-is-a-goroutines-stack-infinite
・当初は8kだったが、もっとでかくしろという要求が多かった
・1kに出来てる実装もあるが、こける事もあるから2kがデフォになってる
・同じ図が説明に使われてて、どうやら最初からこの方針らしい
本人達が「チェックしてる」って言うんだからやっぱりそうなんだろう。
一番ありそうな実装は、呼ばれた関数側で最初にチェックする方法で、
つまりローカル変数をスタックに確保するためにスタックポインタからサイズを引く時にチェックする。
これだと、 mov, (sub,) xor, and, jne の追加4命令で(subはチェック無しでも必要)
主にINTパイプで最悪で4cycle、大体の場合はこのあとのLSパイプ(スタック上へのレジスタ待避)に隠れて見えなくなるのではないかと。
だから関数呼び出し毎に0〜4cycのペナルティになる。
ただし、速くなる事はないし、隠れると言っても演算リソースは消費するので、
ハイパースレッディングの場合に相手側のCPUの速度が落ちるのは否めないが。
2k以下にもやれば出来るのだろうけど、やる気がないだけだね。
だから2kで問題なら、コンパイラをいじれば何とかなるのだろうけど、
そこまでやるくらいならRustの方が断然いいね。(後発だから当たり前だけど)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 中国、対日報復措置を慎重に選択 自国に影響少ないものばかり 高市氏個人や「右翼」に矛先… ★2 [BFU★]
- 【相撲】大の里が千秋楽を休場 [9999★]
- 高市首相、G20初日に18人と会話しメローニ氏と抱き合う 中国首相と接触実現せず 一瞬目が合ったような場面も [ぐれ★]
- 中国国連大使「日本が中国に武力行使すると脅しをかけたのは初めて」 国連事務総長に書簡★7 [♪♪♪★]
- 【公園】「タコ山」「箱型ブランコ」の次はジャングルジム? 姿消す“公園遊具” [煮卵★]
- 【(・(ェ)・)】駆除数17倍、クマ1頭の焼却に灯油100㍑で今季7000㍑以上使用した施設も…処理に追われる自治体 [ぐれ★]
- 戦争なんてバカのウヨクと自民党と高市早苗だけでやってればいいのに 中国父さんとの戦争に巻き込まれて死にたくないよおお😭 [817148728]
- 【悲報】宮城で開催中のクイーンズ駅伝、クマが100m以内に出没したらレース中止… 謎の緊急ルールに日本国民も冷や汗 [452836546]
- 高市早苗、G20遅刻、夕食会欠席 🦎「アタシ絶ッッッ対中国に謝らないから!😡」 [165981677]
- 🏡コマンドも反映されねークソサイト
- 【悲報】みいちゃん「低身長で不細工な弱者男性と付き合うくらいならイケメンの愛人になる方が兆倍マシ」正論すぎて炎上wwwwww [257926174]
- 2007年頃のおまえらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
