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次世代言語23 Go Nim Rust Swift Kotlin TypeScript
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1デフォルトの名無しさん
2022/03/22(火) 03:23:41.60ID:ZDHdo9X7549デフォルトの名無しさん
2022/04/06(水) 14:46:08.13ID:Fm2KF3vu 参照カウントのガベージコレクション
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Memory_Management#reference-counting_garbage_collection
これは、最も素朴なガベージコレクションアルゴリズムです。このアルゴリズムは、"あるオブジェクトがもはや必要ない"ことを、"あるオブジェクトがその他のオブジェクトから参照されていない"ことと定義します。あるオブジェクトは、それに対する参照がゼロの時にガベージコレクト可能であると見なされます。
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Memory_Management#reference-counting_garbage_collection
これは、最も素朴なガベージコレクションアルゴリズムです。このアルゴリズムは、"あるオブジェクトがもはや必要ない"ことを、"あるオブジェクトがその他のオブジェクトから参照されていない"ことと定義します。あるオブジェクトは、それに対する参照がゼロの時にガベージコレクト可能であると見なされます。
550デフォルトの名無しさん
2022/04/06(水) 14:48:22.40ID:7ui2nPA0 >>517
引数の最後のブロックを特別扱いで記述できる文法はrubyからgroovyを経由してkotlinにも引き継がれていて、わりと欠かせない記述方法になってる
ここの https://dogwood008.github.io/kotlin-web-site-ja/docs/reference/lambdas.html
これみたいな記法を頻繁に使うからいまさら無くなっても困る
lock (lock) {
sharedResource.operation()
}
引数の最後のブロックを特別扱いで記述できる文法はrubyからgroovyを経由してkotlinにも引き継がれていて、わりと欠かせない記述方法になってる
ここの https://dogwood008.github.io/kotlin-web-site-ja/docs/reference/lambdas.html
これみたいな記法を頻繁に使うからいまさら無くなっても困る
lock (lock) {
sharedResource.operation()
}
551デフォルトの名無しさん
2022/04/06(水) 14:57:27.14ID:rwS/Q696552デフォルトの名無しさん
2022/04/06(水) 23:24:49.88ID:DtmD4s0L >>551
その所有権がどうしたんだい?
所有権が理解できないなら参照も理解できないから
参照渡しと値渡しの区別もつかないことになる
どの言語でもそういう話は理解しないと使えないから
所有権の概念があるかどうかで困るプログラマーは存在しない
その所有権がどうしたんだい?
所有権が理解できないなら参照も理解できないから
参照渡しと値渡しの区別もつかないことになる
どの言語でもそういう話は理解しないと使えないから
所有権の概念があるかどうかで困るプログラマーは存在しない
553デフォルトの名無しさん
2022/04/06(水) 23:41:02.75ID:6roFDaHL コードの所有権もない派遣さんが何か言ってらw
554デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 01:43:23.21ID:tEZE72Zs #[derive(Clone, Copy)]
struct Code(String);
struct Code(String);
555デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 07:31:09.34ID:zb08jYei556デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 07:42:19.84ID:wRPEswS2 Rustは当面プログラミング言語の王者として君臨し続けるのではないか
高速かつ省メモリかつ安全という他の言語が満たせないRustのアドバンテージを崩せる新言語が登場しない限り
> Rustの以下のメリットを持つ代替言語が存在しないため
> ・ガベージコレクションを必要とせずC言語と同等の速さと省メモリを実現
> ・各種データ競合やメモリ使用の安全性を保証
> ・現代的な各種プログラミングパラダイムを洗練して採り入れており非常にプログラミングしやすい
高速かつ省メモリかつ安全という他の言語が満たせないRustのアドバンテージを崩せる新言語が登場しない限り
> Rustの以下のメリットを持つ代替言語が存在しないため
> ・ガベージコレクションを必要とせずC言語と同等の速さと省メモリを実現
> ・各種データ競合やメモリ使用の安全性を保証
> ・現代的な各種プログラミングパラダイムを洗練して採り入れており非常にプログラミングしやすい
557デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 08:03:31.90ID:/n3eSctb 俺はRustは廃れるに一票
このスレ見てる限り信者がカルトすぎる
Go信者が可愛く見えるレベル
そもそも設計で差を付けられるレベルなら、言語に拘る意味もそこまでない
このスレがそういう趣旨だというのもあるとは思うが、言語への執着が酷すぎ
このスレ見てる限り信者がカルトすぎる
Go信者が可愛く見えるレベル
そもそも設計で差を付けられるレベルなら、言語に拘る意味もそこまでない
このスレがそういう趣旨だというのもあるとは思うが、言語への執着が酷すぎ
558デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 08:10:05.04ID:zl/syFdq はっきり言って近代的な言語なら仕様も習得もそのコーディングもどの言語でも大差ないんよ
そうなると言語自体として本質的な有利な面を持つRustがじわじわと広まる結果となるかな
そうなると言語自体として本質的な有利な面を持つRustがじわじわと広まる結果となるかな
559デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 08:56:02.87ID:/n3eSctb >>558
> どの言語でも大差ない
だから敢えて独自路線を、というのがGoの当初の目的でもあったろ
(上手く行ってるかは別)
> 本質的な有利な面を持つRust
俺はあれは筋が悪いと見てる
寿命管理はmoveではなくupが多分正解で、これを綺麗に書ける言語が出てきたらその瞬間終わる
(それ以前にGCの方がいいが)
あとRustの問題は、多分プログラマが上達しない事
これは長期的には絶望的に不味い
「C++はプログラマを育てる言語だ」というのはC++始祖の持論だが、これは考える事を強いるからだ
Rustの場合は(このスレ見る限り)「コンパイラが全てやってくれる!考えなくて済む!」のノリのようで、これは絶望的
Rustは「C++の特定の使い方」に近似出来、コンパイラがその形式を強制する
だからC++をこの形式で使っている連中は確実に移行する
そうではないC++使いが移行する事はない
Rustを使えばデバッグしなくて済むから楽!とか言ってる初心者連中は戦力にならない
というかね、根本的なところで、寿命管理や所有権とかは「面倒」であって「苦労」はしない
だからやらなくて済むのならそれが一番いいが、
やれと言われればやるだけであり、手間が増えるだけで、出来ないものでもなく、それ自体には苦労もしない
だから根本的な立ち位置がイマイチなんだよRustは
そしてこれに苦労するような連中は、そもそもプログラミング能力が低いだけなのだから、
そこで苦労する事は糧となるから頑張れ、でもある
これが無理だからGCを使うのだ、という事に対しても俺は肯定的で、それでいいと思うが、
Rustが目指しているのは「GCが無いと困る馬鹿でも補助輪を付けてチェックするからなんとかなり、
GC無し並の速度が出ます」であって、結局は馬鹿向けの補助輪でしかない
そこで苦労する程度ならガチでC++で苦労した方が上達するからそうしろ、でしかない
(まあ馬鹿でも何とかなるように、というのが言語の進歩でもあるのだが)
> どの言語でも大差ない
だから敢えて独自路線を、というのがGoの当初の目的でもあったろ
(上手く行ってるかは別)
> 本質的な有利な面を持つRust
俺はあれは筋が悪いと見てる
寿命管理はmoveではなくupが多分正解で、これを綺麗に書ける言語が出てきたらその瞬間終わる
(それ以前にGCの方がいいが)
あとRustの問題は、多分プログラマが上達しない事
これは長期的には絶望的に不味い
「C++はプログラマを育てる言語だ」というのはC++始祖の持論だが、これは考える事を強いるからだ
Rustの場合は(このスレ見る限り)「コンパイラが全てやってくれる!考えなくて済む!」のノリのようで、これは絶望的
Rustは「C++の特定の使い方」に近似出来、コンパイラがその形式を強制する
だからC++をこの形式で使っている連中は確実に移行する
そうではないC++使いが移行する事はない
Rustを使えばデバッグしなくて済むから楽!とか言ってる初心者連中は戦力にならない
というかね、根本的なところで、寿命管理や所有権とかは「面倒」であって「苦労」はしない
だからやらなくて済むのならそれが一番いいが、
やれと言われればやるだけであり、手間が増えるだけで、出来ないものでもなく、それ自体には苦労もしない
だから根本的な立ち位置がイマイチなんだよRustは
そしてこれに苦労するような連中は、そもそもプログラミング能力が低いだけなのだから、
そこで苦労する事は糧となるから頑張れ、でもある
これが無理だからGCを使うのだ、という事に対しても俺は肯定的で、それでいいと思うが、
Rustが目指しているのは「GCが無いと困る馬鹿でも補助輪を付けてチェックするからなんとかなり、
GC無し並の速度が出ます」であって、結局は馬鹿向けの補助輪でしかない
そこで苦労する程度ならガチでC++で苦労した方が上達するからそうしろ、でしかない
(まあ馬鹿でも何とかなるように、というのが言語の進歩でもあるのだが)
560デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 08:56:07.07ID:hOTZf/Ps 言語の普及について語るときにキラーアプリを語ればいいと思う
Rubyが普及したのはRuby on Railsがあったから。
Pythonが普及したのはAIライブラリ(tensorflowなど)があったか。
RustにはRubyのRoRやpythonのAIに相当するものがあるか?もしくはこれからでてくるか?
そのヒントとしてはWebAssemblyにあるように思う。
Rubyが普及したのはRuby on Railsがあったから。
Pythonが普及したのはAIライブラリ(tensorflowなど)があったか。
RustにはRubyのRoRやpythonのAIに相当するものがあるか?もしくはこれからでてくるか?
そのヒントとしてはWebAssemblyにあるように思う。
561デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 09:01:27.48ID:5wMGrsUW :::.... /|\||
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本)
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本)
562デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 09:02:23.11ID:qcT6PBEO RustのようにCと同等の速さと省メモリの言語が出てくればRustが敗れる可能性が出てくる
現時点では存在しないためRustの天下が続きそう
現時点では存在しないためRustの天下が続きそう
563デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 09:26:02.84ID:/n3eSctb >>560
> WebAssembly
ねえよ馬鹿タレ
というかこのWebAssembly推しは一体何なん?
シェア的にもあり得ないし、ググラビリティもJSに比してゴミ以下だろ
Webの場合はそもそもクライアントサイドで何が出来て何をやるべきかが分かってない事が多く、
つまり、他言語で既に十分出来てる連中でもクライアントサイドを書く時には、まずこれを理解せねばならず、
一番手っ取り早いのはJSであり、これを避けては通れない
JS/TSである程度クライアントサイドをこなしてからなら他言語でWebAssemblyでもいいが、
JSに比してググラビリティも0に近いWebAssemblyでクライアントサイド入門とか、ただの自殺
俺はWebAssembly推しは完全にミスリードで、糾弾されるべきだと思ってるよ
この状況で、JSに比してWebAssemblyが主流になる状況は、現在のところあり得ない
だいたい、Rustをわざわざ学んでWebAssemblyするくらいなら、上記のようにそれ以前にJSを通るし、
ほぼ全部のサイトでJSで十分だからこそ圧倒的シェアになってる
元々JSだったのは「ソースじゃないと信頼出来ない」という事であり、
それが「最早そういう状況ではないのでバイナリでもいい。速さ重要」となってきているからこそのWebAssemblyではあるが、
ならばそのうち「もうネイティブバイナリでよくね?サンドボックスを仮想的に作ろう。これが最速」となって、
ネイティブバイナリをブラウザ内で実行する状況になって終わると思うけど
仮想周りは本当に進歩したし、何故か知らんがアメリカ人はエミュには執着するしで、これも時間の問題
> WebAssembly
ねえよ馬鹿タレ
というかこのWebAssembly推しは一体何なん?
シェア的にもあり得ないし、ググラビリティもJSに比してゴミ以下だろ
Webの場合はそもそもクライアントサイドで何が出来て何をやるべきかが分かってない事が多く、
つまり、他言語で既に十分出来てる連中でもクライアントサイドを書く時には、まずこれを理解せねばならず、
一番手っ取り早いのはJSであり、これを避けては通れない
JS/TSである程度クライアントサイドをこなしてからなら他言語でWebAssemblyでもいいが、
JSに比してググラビリティも0に近いWebAssemblyでクライアントサイド入門とか、ただの自殺
俺はWebAssembly推しは完全にミスリードで、糾弾されるべきだと思ってるよ
この状況で、JSに比してWebAssemblyが主流になる状況は、現在のところあり得ない
だいたい、Rustをわざわざ学んでWebAssemblyするくらいなら、上記のようにそれ以前にJSを通るし、
ほぼ全部のサイトでJSで十分だからこそ圧倒的シェアになってる
元々JSだったのは「ソースじゃないと信頼出来ない」という事であり、
それが「最早そういう状況ではないのでバイナリでもいい。速さ重要」となってきているからこそのWebAssemblyではあるが、
ならばそのうち「もうネイティブバイナリでよくね?サンドボックスを仮想的に作ろう。これが最速」となって、
ネイティブバイナリをブラウザ内で実行する状況になって終わると思うけど
仮想周りは本当に進歩したし、何故か知らんがアメリカ人はエミュには執着するしで、これも時間の問題
564デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 09:37:09.90ID:Nyl3OsEM 確かにWebAssemblyではガベージコレクションのないRustが一強になってるな
WebAssemblyにおいてreference typeがサポートされたためDOM操作の壁が大きく低くなり実用的となったことも大きい
今後Rustによるフロントエンドが更に進むことが確実となった
WebAssemblyにおいてreference typeがサポートされたためDOM操作の壁が大きく低くなり実用的となったことも大きい
今後Rustによるフロントエンドが更に進むことが確実となった
565デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 10:03:19.72ID:6mRJTF59 >>559
世にあるc/c++メモリ周りの扱いによるバグやセキュリティホールの殆どは、「GCがないと困るバカ」以外の人間が書いているわけだが。
世にあるc/c++メモリ周りの扱いによるバグやセキュリティホールの殆どは、「GCがないと困るバカ」以外の人間が書いているわけだが。
566デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 10:10:10.15ID:hOTZf/Ps >>563
おまえが(1)のタイプだということはわかったから黙ってくれw
(1)はRustは使用しなくていい。というか理解できなくて使えない。Pythonとかで頭を使わないコード書くだけだから。例えるなら、ラインで組み立て作業を1日延々しているだけのルーチンワーク要員。
(2)はRustなどを使用してシステムプロラミングWebassemblyなどでローレイヤーや基盤を作っていく。例えるなら自動車のエンジンやデザインの設計者。
おまえが(1)のタイプだということはわかったから黙ってくれw
(1)はRustは使用しなくていい。というか理解できなくて使えない。Pythonとかで頭を使わないコード書くだけだから。例えるなら、ラインで組み立て作業を1日延々しているだけのルーチンワーク要員。
(2)はRustなどを使用してシステムプロラミングWebassemblyなどでローレイヤーや基盤を作っていく。例えるなら自動車のエンジンやデザインの設計者。
567デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 10:18:58.15ID:/n3eSctb >>564
> 確かにWebAssemblyではガベージコレクションのないRustが一強になってるな
今は、だろ
> (WebAssembly は将来的にガベージコレクションによるメモリー管理を行う言語をサポートする 高レベルの目標 を持っている事に注意してください)。
> https://developer.mozilla.org/ja/docs/WebAssembly/Concepts
要するに今はGCの直接サポートがないから
GC言語だと436のようにGC部分も自前で用意してやる必要があるが、
直接サポートされれば丸々この部分は落とせ、436も完全に
「Rubyでもクライアントサイドが書ける」と言ってもいいくらいの物になるのだろうよ
この意味では、Ruby(436)のアプローチは正しい
とはいえ、肝心の(上記リンクの先)
> https://webassembly.org/docs/high-level-goals/
に「GCをこれからサポートする予定です!」という記述がないのだが、これは落とされたのか?
落とされてないのなら、サポート後はJS嫌いな奴はRyby/Python等でクライアントサイドを書くのも既定路線
ガチ最速目指すのならC++で書くのも既定路線
Rustは「『C++では無理な馬鹿にとっては』最速」というだけであり、この冠詞が取れない限り厳しいよ
C++はWebをやろうとしてないだけであって、出来ないわけではないので
RoRの状況知らんが、もしかして一番喜んでるのはRoRの連中かもよ?
これまで全部サーバーサイドレンダリングするか、諦めてJS書くかしかなかったのが、
Rubyで全て完結するようになるから。
(既にasm.js使ってJSは書いてないかもしれんが)
> 確かにWebAssemblyではガベージコレクションのないRustが一強になってるな
今は、だろ
> (WebAssembly は将来的にガベージコレクションによるメモリー管理を行う言語をサポートする 高レベルの目標 を持っている事に注意してください)。
> https://developer.mozilla.org/ja/docs/WebAssembly/Concepts
要するに今はGCの直接サポートがないから
GC言語だと436のようにGC部分も自前で用意してやる必要があるが、
直接サポートされれば丸々この部分は落とせ、436も完全に
「Rubyでもクライアントサイドが書ける」と言ってもいいくらいの物になるのだろうよ
この意味では、Ruby(436)のアプローチは正しい
とはいえ、肝心の(上記リンクの先)
> https://webassembly.org/docs/high-level-goals/
に「GCをこれからサポートする予定です!」という記述がないのだが、これは落とされたのか?
落とされてないのなら、サポート後はJS嫌いな奴はRyby/Python等でクライアントサイドを書くのも既定路線
ガチ最速目指すのならC++で書くのも既定路線
Rustは「『C++では無理な馬鹿にとっては』最速」というだけであり、この冠詞が取れない限り厳しいよ
C++はWebをやろうとしてないだけであって、出来ないわけではないので
RoRの状況知らんが、もしかして一番喜んでるのはRoRの連中かもよ?
これまで全部サーバーサイドレンダリングするか、諦めてJS書くかしかなかったのが、
Rubyで全て完結するようになるから。
(既にasm.js使ってJSは書いてないかもしれんが)
568デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 10:23:06.36ID:/n3eSctb569デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 10:29:46.01ID:FJnsEJOV WebAssemblyでなぜ利用トップがRustで2位がC++なのか?
理由は簡単でGC言語は圧倒的に不利であるため
またWebAssembly自体でのGC導入が問題点多すぎで当面無くなったことも大きい
次になぜC++ではなくRustが1位なのか?
理由は簡単でRustの方が圧倒的にプログラミングしやすいため
Rustが有利なこと自体はWebAssembly以外の分野でも全く同じだが歴史の積み重ねの差がまだある
歴史的に新しいWebAssemblyでは後発言語の不利な点がないためRust有利が顕著に現れた
理由は簡単でGC言語は圧倒的に不利であるため
またWebAssembly自体でのGC導入が問題点多すぎで当面無くなったことも大きい
次になぜC++ではなくRustが1位なのか?
理由は簡単でRustの方が圧倒的にプログラミングしやすいため
Rustが有利なこと自体はWebAssembly以外の分野でも全く同じだが歴史の積み重ねの差がまだある
歴史的に新しいWebAssemblyでは後発言語の不利な点がないためRust有利が顕著に現れた
570デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 10:33:32.72ID:/n3eSctb >>566
Rust信者は(1)のくせに(2)を気取ってる、勘違い意識高い系馬鹿だね
(2)なら最初からC++を使うし、そのスタイルがRustで強制しているスタイルと合致してれば、
これまた迷うことなく最初からRustを使うし、移行にも躊躇ない
だから正直、ここで信者がやってる布教なんて全く意味ないと思うんだけどな
ウザイだけで
Rust信者は(1)のくせに(2)を気取ってる、勘違い意識高い系馬鹿だね
(2)なら最初からC++を使うし、そのスタイルがRustで強制しているスタイルと合致してれば、
これまた迷うことなく最初からRustを使うし、移行にも躊躇ない
だから正直、ここで信者がやってる布教なんて全く意味ないと思うんだけどな
ウザイだけで
571デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 11:27:45.58ID:wigEobQO ビックテックがこぞって使ってるんだからほっといてもある程度は流行るでしょ
俺は楽に稼ぎたいしみんなにもそうなってほしいからRust推してるわ
俺は楽に稼ぎたいしみんなにもそうなってほしいからRust推してるわ
572デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 11:35:37.24ID:gomi3ocO >>570
決めつけは低能のあかし
決めつけは低能のあかし
573デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 11:37:41.07ID:QfJTmIv3574デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 12:20:35.64ID:pGmXk0tm Rustは順調にhaskell化しているな。
いい傾向だ。
いい傾向だ。
575デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 12:40:08.52ID:OdIUq1Z2 Rustはプログラミング言語にとって根源的に重要な要素「データ競合やメモリ扱いで安全性が保証される」及び「C言語と同様に最高速&省メモリ」を両立する唯一の言語
新たな言語が出現しないとRust最優位は崩れないのではないか
新たな言語が出現しないとRust最優位は崩れないのではないか
576デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 13:09:09.76ID:a0EStXea Ruby on Rails 7 で、脱Node.js, Webpack, Babel。
IE の死滅により、ES5 へ変換しなくても、ブラウザはES6 のままで動く
WebSocket を使う、Hotwire で、
近年、React に奪われたシェアを回復すべく、
SPA のgame changer を目指すのが、Railsの野望!
Rubyだけで、SPA になったから、React, Vue.js は今後どうなるのか?
Railsが、SPAのシェアを奪えるか
IE の死滅により、ES5 へ変換しなくても、ブラウザはES6 のままで動く
WebSocket を使う、Hotwire で、
近年、React に奪われたシェアを回復すべく、
SPA のgame changer を目指すのが、Railsの野望!
Rubyだけで、SPA になったから、React, Vue.js は今後どうなるのか?
Railsが、SPAのシェアを奪えるか
577デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 13:44:56.72ID:tEZE72Zs >>564
RustWasmでDOM操作まともにやれるならやってみたいなと思って最近調べてるんだけど、
https://zenn.dev/igrep/articles/2021-11-wasm-reference-types
によるとReference Typesを使うとむしろパフォーマンスは下がるらしいし、JSにはまだ到底及ばないらしいんだよね
実際使ってみての感想とか、↑のベンチ取り方おかしいわヴォケとかあったら聞きたいんだけど、どう?
RustWasmでDOM操作まともにやれるならやってみたいなと思って最近調べてるんだけど、
https://zenn.dev/igrep/articles/2021-11-wasm-reference-types
によるとReference Typesを使うとむしろパフォーマンスは下がるらしいし、JSにはまだ到底及ばないらしいんだよね
実際使ってみての感想とか、↑のベンチ取り方おかしいわヴォケとかあったら聞きたいんだけど、どう?
578デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 14:06:25.86ID:WjxXuLmC Rustの話は専用スレ立ててそっちでやれよ
ウザイにもほどがある
ウザイにもほどがある
579デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 14:34:20.48ID:86kfLMWB580デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 14:43:19.94ID:hOTZf/Ps581デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 17:08:40.53ID:6pGOygc2 >>580
実際そうだし何の問題もない。
実際そうだし何の問題もない。
582デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 17:13:11.30ID:uI5WJg3m583デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 17:15:20.82ID:pxHwe1Kf584デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 17:23:30.39ID:uI5WJg3m >>583
所有権、ライフタイム、moveセマンティック、参照・借用、型システム、その他もろもろの概念を「ほとんど全部使わないと」まともなプログラムができないところ。
だから「C++とHaskellが使えればRustは簡単」とかいうアホなコメントが出てくる。
所有権、ライフタイム、moveセマンティック、参照・借用、型システム、その他もろもろの概念を「ほとんど全部使わないと」まともなプログラムができないところ。
だから「C++とHaskellが使えればRustは簡単」とかいうアホなコメントが出てくる。
585デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 17:57:35.76ID:+6isarPd >>584
僭越ながら横から失礼しますが、概念の数は学習の難易度とは比例しません。
個別の概念を合わせた結果、目的の用途に合致するようになるかどうかのほうが重要かと思います。
機械語だったら概念の数がRustとGoよりもずっと少なくなると思いますが、機械語を使えばプログラミングしやすくなると思いますか?
僭越ながら横から失礼しますが、概念の数は学習の難易度とは比例しません。
個別の概念を合わせた結果、目的の用途に合致するようになるかどうかのほうが重要かと思います。
機械語だったら概念の数がRustとGoよりもずっと少なくなると思いますが、機械語を使えばプログラミングしやすくなると思いますか?
586デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 17:58:57.87ID:K7k5hu80 なるでしょ
文法が少ないからGoは誰でも簡単に使えるのだから
文法が少ないからGoは誰でも簡単に使えるのだから
587デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 18:23:34.25ID:6J24GmAj >>568
全ての問題が解決すると思ってるのは馬鹿なので相手にしなくて良い
ゼロイチの議論しかしない人もそう
人間誰しも馬鹿な間違いをする可能性があって、間違いを見逃す頻度を大きく下げられることに価値がある
全ての問題が解決すると思ってるのは馬鹿なので相手にしなくて良い
ゼロイチの議論しかしない人もそう
人間誰しも馬鹿な間違いをする可能性があって、間違いを見逃す頻度を大きく下げられることに価値がある
588デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 18:37:02.12ID:D5y31O0v589デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 18:50:26.86ID:6pGOygc2590デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 18:56:45.12ID:wax9VJjI Rustも使いこなせる人でGoの方がプログラミング使いやすいと言う人を見たことないな
こればっかりはGoの貧弱な言語仕様では仕方ないところかと
こればっかりはGoの貧弱な言語仕様では仕方ないところかと
591デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 18:56:54.01ID:pGmXk0tm592デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 19:53:12.89ID:+6isarPd >>591
同意です。
が、私が強調したい部分は、言語仕様が簡略な分、必要最低限の複雑性が代わりに言語以外のところに現れることです。
CPUレジスタの固有機能や命令セットの違いとかもまさにその通りで、言語自体の概念ではないが、目的の用途に取り組む場合に必要なる知識だったします。
RustとGoを学習する場合も勿論、言語を構成する概念だけ、一通り目を通せば終わり、というわけではないですよね?
同意です。
が、私が強調したい部分は、言語仕様が簡略な分、必要最低限の複雑性が代わりに言語以外のところに現れることです。
CPUレジスタの固有機能や命令セットの違いとかもまさにその通りで、言語自体の概念ではないが、目的の用途に取り組む場合に必要なる知識だったします。
RustとGoを学習する場合も勿論、言語を構成する概念だけ、一通り目を通せば終わり、というわけではないですよね?
593デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 19:53:35.29ID:48p+VEp6 雑魚ウェブプログラマーの俺からするとRustはGoに比べて言語機能がリッチでいいんだが、まだライブラリ(Rustではクレート)が十分に揃ってないように感じるのと、クレートがすごい細かい単位で分割されてるからたくさんクレートを組み合わせて使わないといけないのが難点かな
個人的には早くまともなORMを出してほしい。1番使われてるであろうORMのDieselが非同期に対応してないのは辛いw
個人的には早くまともなORMを出してほしい。1番使われてるであろうORMのDieselが非同期に対応してないのは辛いw
594デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 20:33:59.30ID:hOTZf/Ps >>593
そうあせるな。JavaだってまともなO/Rマッパーが追加されるまで10年くらいかかってる。
Java
- 1996年 Java 1.0
- 1999年 JavaEE
- 2006年 JavaEEにJPA(O/Rマッパー)追加
Rust
- 2015年 Rust1.0
そうあせるな。JavaだってまともなO/Rマッパーが追加されるまで10年くらいかかってる。
Java
- 1996年 Java 1.0
- 1999年 JavaEE
- 2006年 JavaEEにJPA(O/Rマッパー)追加
Rust
- 2015年 Rust1.0
595デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 20:39:59.88ID:zb08jYei596デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 20:43:09.58ID:eYC8sBa3 25年前からの10年と7年前からの10年を同じく扱いにするなよ。
597デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 21:06:58.62ID:/n3eSctb >>587
お前、ホームドアがなかった頃にホームから落ちたことあるか?
俺はないよ。
大都会では用水路に蓋がなく、偶に人が落ちて死んでる。
それらがほぼ暗渠になってるトン菌民とかからすると非難囂々だが、
住んでる連中は蓋がない事に慣れてるし、落ちる事もほぼないので、今後も蓋がされる気配はない。
同様な事はホームドアにも言える。
実際、ホームドアがなかった頃、困った奴はどれくらい居る?
俺は落ちた事も、落ちそうになった事もない。
ホームの端は歩かないというのが鉄則で、
混雑してる場合は何かの拍子で押されて一歩よろめいても問題ない程度の余裕を持って歩く、
それが出来ないなら諦めて人混みの流れに乗る、としてきたからだ。
これは電車通勤してる奴はみんなそうしてるし、実際に殆どの奴は落ちた事がないはず。
落ちるような奴は、そもそも保険も注意も足りてないだけ。
ガードレールがあり、歩道と車道が完全に分離してる道と、そうでない道、どの経路を通るかの選択も同じ。
車が通らない道が一番安全で、次にガードレール付きの歩道がある道、そうじゃない道の順なのは誰でも分かる。
なら、安全な道を選択すれば事故の確率は減らせる。
同じなんだよ。危険性があると分かっているのなら、上位での回避努力は出来る。
それがホームドアがなくても殆どの人が落ちた事がない理由だ。
上位での回避努力をして、さらにチェッカーが付いていれば、さらに事故を減らせる。
しかしRustは、上位の努力をせずにゴリゴリチェッカーだけで安全を確保しようとしてる。
それは俺は違うと思うし、今まで落ちた事もないから、俺にはRust流ホームドアも要らんよ、としか思わない。
(なおホームドア自体は視覚障害者や児童の為に有った方がいいが)
Rustの連中が言ってる安全性は、C/C++で特に困ってない連中には何の魅力もない。
その安全性は多分開発速度の向上に寄与するはずだが、Rustで早くなったって話もないでしょ。
お前、ホームドアがなかった頃にホームから落ちたことあるか?
俺はないよ。
大都会では用水路に蓋がなく、偶に人が落ちて死んでる。
それらがほぼ暗渠になってるトン菌民とかからすると非難囂々だが、
住んでる連中は蓋がない事に慣れてるし、落ちる事もほぼないので、今後も蓋がされる気配はない。
同様な事はホームドアにも言える。
実際、ホームドアがなかった頃、困った奴はどれくらい居る?
俺は落ちた事も、落ちそうになった事もない。
ホームの端は歩かないというのが鉄則で、
混雑してる場合は何かの拍子で押されて一歩よろめいても問題ない程度の余裕を持って歩く、
それが出来ないなら諦めて人混みの流れに乗る、としてきたからだ。
これは電車通勤してる奴はみんなそうしてるし、実際に殆どの奴は落ちた事がないはず。
落ちるような奴は、そもそも保険も注意も足りてないだけ。
ガードレールがあり、歩道と車道が完全に分離してる道と、そうでない道、どの経路を通るかの選択も同じ。
車が通らない道が一番安全で、次にガードレール付きの歩道がある道、そうじゃない道の順なのは誰でも分かる。
なら、安全な道を選択すれば事故の確率は減らせる。
同じなんだよ。危険性があると分かっているのなら、上位での回避努力は出来る。
それがホームドアがなくても殆どの人が落ちた事がない理由だ。
上位での回避努力をして、さらにチェッカーが付いていれば、さらに事故を減らせる。
しかしRustは、上位の努力をせずにゴリゴリチェッカーだけで安全を確保しようとしてる。
それは俺は違うと思うし、今まで落ちた事もないから、俺にはRust流ホームドアも要らんよ、としか思わない。
(なおホームドア自体は視覚障害者や児童の為に有った方がいいが)
Rustの連中が言ってる安全性は、C/C++で特に困ってない連中には何の魅力もない。
その安全性は多分開発速度の向上に寄与するはずだが、Rustで早くなったって話もないでしょ。
598デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 21:32:17.79ID:6pGOygc2 非同期でないORMとか意味わからん。誰が使うんだ?
rustがランタイム速いとか言ってもそれじゃ全く意味ないじゃん。
rustがランタイム速いとか言ってもそれじゃ全く意味ないじゃん。
599デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 21:32:21.20ID:+6isarPd >>595
実際は概念一つ一つを念入りに調査せずに、初心者の内はとりあえず思ったまま書いて、
コンパイラに渡してエラーになったら修正するのが普通かと思いますね。
たぶん、人によっては間違ったコードがCIとかでエラーになることを恥と思う気持ちもあるが、些細な問題です。
私もよく、失敗したくないときは、ローカルでコンパイルしてからプッシュするようにしています。
そこは基本的に気持ちの問題ですよね。
実際は概念一つ一つを念入りに調査せずに、初心者の内はとりあえず思ったまま書いて、
コンパイラに渡してエラーになったら修正するのが普通かと思いますね。
たぶん、人によっては間違ったコードがCIとかでエラーになることを恥と思う気持ちもあるが、些細な問題です。
私もよく、失敗したくないときは、ローカルでコンパイルしてからプッシュするようにしています。
そこは基本的に気持ちの問題ですよね。
600デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 21:35:29.56ID:ikFGu1Ah じゃあ動的型付け言語でも問題ないな
自分で気を付ければいいだけなんだから
自分で気を付ければいいだけなんだから
601デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 21:38:19.51ID:+6isarPd >>595
たとえばの話、多くの初心者は再帰関数を使って、スタックオーバーフローを起こして初めて、スタックというものを意識をするわけですが、
それまでは、スタックという概念をまったく気にせずにプログラムを作っていたことも、よくありますよね?
Rustの所有権周りの概念のうち、どれだけこのスタックのアナロジーに当てはまるかは多分人それぞれですが、
少なくとも、所有権の概念を細分化してできた概念の数が、そのまま敷居の高さになることはないと思います。
たとえばの話、多くの初心者は再帰関数を使って、スタックオーバーフローを起こして初めて、スタックというものを意識をするわけですが、
それまでは、スタックという概念をまったく気にせずにプログラムを作っていたことも、よくありますよね?
Rustの所有権周りの概念のうち、どれだけこのスタックのアナロジーに当てはまるかは多分人それぞれですが、
少なくとも、所有権の概念を細分化してできた概念の数が、そのまま敷居の高さになることはないと思います。
602デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 21:41:34.29ID:bwKax5i+ >>597
GAFAMのような大企業はホームから突き落とされるリスクが現実的だからホームドアを必要とするんだよ
ただお前さんのプログラムは攻撃者に狙われるほど広く使われていないというだけ
もちろんそういうマイナーなプログラムに安全性は不要というならそれは自由だけど
GAFAMのような大企業はホームから突き落とされるリスクが現実的だからホームドアを必要とするんだよ
ただお前さんのプログラムは攻撃者に狙われるほど広く使われていないというだけ
もちろんそういうマイナーなプログラムに安全性は不要というならそれは自由だけど
603デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 21:46:07.49ID:bwKax5i+ あと酔っ払ってホームから転落する大人もいるってのもあるな
つまり一流のプログラマでも絶対にミスをしないということはないから機械的にチェックしたいという話
つまり一流のプログラマでも絶対にミスをしないということはないから機械的にチェックしたいという話
604デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 21:59:21.50ID:/n3eSctb >>600
実際俺はJSで特に苦労もしてない。
Rustの信者連中が間違ってるのは、Rust公式勝手訳日本語版まえがき(前スレ990)にある、
> やっかいな落とし穴を回避する術
を学ぼうともしてない事なんだよ。
これを学んでからRustを使えば確かに二重チェックになって意味はあるが、
学ばずに済ませようとするのは間違いだよ。
(とはいえ結果は君らが負うのだから好きにすればいいが)
ホームドアがない時には、端を歩かない、走ったりもしない、というのは鉄則だった。
ホームドアがあるから、走ったりしても安全!というのは明確な間違いだよ。
そんな事をしてる限り、危険予知能力なんて絶対に身に付かないから、
Rust以外の言語だとまともにプログラミング出来なくなるとも思う。
(それも含めて選ぶのもまた自由だけど)
>>602
GAFAM連中は「やっかいな落とし穴を回避する術」を知ってる上でやってるから二重チェックになってて意味がある。
ここのRust信者はこれを知らずに「Rustを使いさえすれば安全!バグ無し!」とか、
一時のHaskell連中と同じ事を言いだしてるから、ただのカルトであり、意味がない。
ただそれはさておき、コンパイラのチェックが厳しければ生産性が向上するはずなのだが、
実際聞いた事ないだろ?
実際には二重チェックとしてしか使われておらず、なければないで済む範囲での使用に留まっているから、
生産性の向上分が見えてこないだけ。
本当にRustじゃないと無理だっていうものがあれば、キラーアプリとしてそれが出てくる。
ないんだから、そういう事。
実際俺はJSで特に苦労もしてない。
Rustの信者連中が間違ってるのは、Rust公式勝手訳日本語版まえがき(前スレ990)にある、
> やっかいな落とし穴を回避する術
を学ぼうともしてない事なんだよ。
これを学んでからRustを使えば確かに二重チェックになって意味はあるが、
学ばずに済ませようとするのは間違いだよ。
(とはいえ結果は君らが負うのだから好きにすればいいが)
ホームドアがない時には、端を歩かない、走ったりもしない、というのは鉄則だった。
ホームドアがあるから、走ったりしても安全!というのは明確な間違いだよ。
そんな事をしてる限り、危険予知能力なんて絶対に身に付かないから、
Rust以外の言語だとまともにプログラミング出来なくなるとも思う。
(それも含めて選ぶのもまた自由だけど)
>>602
GAFAM連中は「やっかいな落とし穴を回避する術」を知ってる上でやってるから二重チェックになってて意味がある。
ここのRust信者はこれを知らずに「Rustを使いさえすれば安全!バグ無し!」とか、
一時のHaskell連中と同じ事を言いだしてるから、ただのカルトであり、意味がない。
ただそれはさておき、コンパイラのチェックが厳しければ生産性が向上するはずなのだが、
実際聞いた事ないだろ?
実際には二重チェックとしてしか使われておらず、なければないで済む範囲での使用に留まっているから、
生産性の向上分が見えてこないだけ。
本当にRustじゃないと無理だっていうものがあれば、キラーアプリとしてそれが出てくる。
ないんだから、そういう事。
605デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 22:07:07.36ID:gzjYIF1u >>604
やっかいな落とし穴が何に該当するかよくわからないのだけどrustやるならC++での危険回避法を熟知しておけということ?
やっかいな落とし穴が何に該当するかよくわからないのだけどrustやるならC++での危険回避法を熟知しておけということ?
606デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 22:09:45.98ID:zb08jYei >>599
> 実際は概念一つ一つを念入りに調査せずに、初心者の内はとりあえず思ったまま書いて、
> コンパイラに渡してエラーになったら修正するのが普通かと思いますね。
Rustの場合、初心者がまともに動くプログラムに到達するまでいくつも修正しなきゃいけないのが問題だっつうの。
エンストしまくってたらマニュアル運転の練習もクソも無いわな。
>>601
> たとえばの話、多くの初心者は再帰関数を使って、スタックオーバーフローを起こして初めて、
> スタックというものを意識をするわけですが、
ここからすでに前提が間違っている。
Pythonとかは再帰関数を使用しなくてもプログラムを実装できるけど、
Rustは所有権を使用しなけりゃ変数定義も関数呼び出しもできない。
> 少なくとも、所有権の概念を細分化してできた概念の数が、そのまま敷居の高さになることはないと思います。
ここも間違っている。
細分化して段階的に学習できればまだマシな方で、Rustの場合は所有権の概念をほぼ丸呑みしないとプログラムできない。
クラッチとギアとハンドルを同時に操作しないとマニュアル車を前に進めることもできないようなもんだ。
> 実際は概念一つ一つを念入りに調査せずに、初心者の内はとりあえず思ったまま書いて、
> コンパイラに渡してエラーになったら修正するのが普通かと思いますね。
Rustの場合、初心者がまともに動くプログラムに到達するまでいくつも修正しなきゃいけないのが問題だっつうの。
エンストしまくってたらマニュアル運転の練習もクソも無いわな。
>>601
> たとえばの話、多くの初心者は再帰関数を使って、スタックオーバーフローを起こして初めて、
> スタックというものを意識をするわけですが、
ここからすでに前提が間違っている。
Pythonとかは再帰関数を使用しなくてもプログラムを実装できるけど、
Rustは所有権を使用しなけりゃ変数定義も関数呼び出しもできない。
> 少なくとも、所有権の概念を細分化してできた概念の数が、そのまま敷居の高さになることはないと思います。
ここも間違っている。
細分化して段階的に学習できればまだマシな方で、Rustの場合は所有権の概念をほぼ丸呑みしないとプログラムできない。
クラッチとギアとハンドルを同時に操作しないとマニュアル車を前に進めることもできないようなもんだ。
607デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 22:32:09.52ID:/n3eSctb >>605
いやC++に限らず、プログラミング全般で、
そこに危険があれば、どうやったら上位で回避出来るかは、術がある。
これまで何とかやってきてるんだから当たり前だろ。
面倒だから一々言う気もないけど、「データ競合」については前スレで既に書いたとおり、
・メインスレッド+サブスレッドでディスパッチ前に全部解決
で完全に回避出来る。
この構成を採用しているのがC#のGUIで、
どうもお前らは言語に対してのこだわりが過ぎてて、これがC#を褒めてるように聞こえるらしいが、
どの言語であってもこの構成にすれば回避可能で、C#のGUIではそれをフレームワークとして強制してるだけ。
だからC#では、フレームワークを正しく使う気があれば、「術を知らなくても」自然と回避できることになる。
他言語なら、この知識があれば、同様に自前で回避出来るだけ。
Rustの場合はこれをコンパイラのチェックにより同様に「術を知らなくても」回避出来るようにしている。(回避術は異なるが)
その他諸々突っ込んで、「コンパイルが通りさえすればOK」を目指すのも一つの手で、実際そうしてるようだが、
本来それはあくまで「Rustではどういう術を強制する事によって、どの問題を回避している」と認識出来てからやるべき問題。
それを初心者のうちはある程度すっ飛ばしても構わないとは思うが、知らずに済ませるのはどうかと思うよ。
566の(2)のつもりなら特に。
実際にRustが採用している術は、C++でのRAIIとunique_ptrに近いから、
これらを既に常用してたら、グダグダ言われずともRustに移行するだろうよ。
ただ、回避する術は一つじゃないから、違う術を使ってる連中は、Rustを使う事はないだろう。(俺はこちら)
そして本来は、どんな術があるのかを学ぶのが学習で、
元々はデザインパターンもこの方向だったはずだが、何かおかしな事になっちゃって見捨てられた感じになってるが。
いやC++に限らず、プログラミング全般で、
そこに危険があれば、どうやったら上位で回避出来るかは、術がある。
これまで何とかやってきてるんだから当たり前だろ。
面倒だから一々言う気もないけど、「データ競合」については前スレで既に書いたとおり、
・メインスレッド+サブスレッドでディスパッチ前に全部解決
で完全に回避出来る。
この構成を採用しているのがC#のGUIで、
どうもお前らは言語に対してのこだわりが過ぎてて、これがC#を褒めてるように聞こえるらしいが、
どの言語であってもこの構成にすれば回避可能で、C#のGUIではそれをフレームワークとして強制してるだけ。
だからC#では、フレームワークを正しく使う気があれば、「術を知らなくても」自然と回避できることになる。
他言語なら、この知識があれば、同様に自前で回避出来るだけ。
Rustの場合はこれをコンパイラのチェックにより同様に「術を知らなくても」回避出来るようにしている。(回避術は異なるが)
その他諸々突っ込んで、「コンパイルが通りさえすればOK」を目指すのも一つの手で、実際そうしてるようだが、
本来それはあくまで「Rustではどういう術を強制する事によって、どの問題を回避している」と認識出来てからやるべき問題。
それを初心者のうちはある程度すっ飛ばしても構わないとは思うが、知らずに済ませるのはどうかと思うよ。
566の(2)のつもりなら特に。
実際にRustが採用している術は、C++でのRAIIとunique_ptrに近いから、
これらを既に常用してたら、グダグダ言われずともRustに移行するだろうよ。
ただ、回避する術は一つじゃないから、違う術を使ってる連中は、Rustを使う事はないだろう。(俺はこちら)
そして本来は、どんな術があるのかを学ぶのが学習で、
元々はデザインパターンもこの方向だったはずだが、何かおかしな事になっちゃって見捨てられた感じになってるが。
608デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 22:40:48.67ID:eUNchQrd Rust自体は好きだけどPythonの代替先になるというのは現状個人的には全く考えられないなぁ
単一所有権ベースの書き方が、意識せずとも間違いなく書ける内容なら静的チェックがなくても取り沙汰されないし、それがメリットとしても喧伝されないと思うんだよな
別分野だけど機械学習系だと公式のラッパー先としてまず出てこない言語だし、やっぱ性能とは別の事に頭使いたいジャンルだと不向きだと思うよ
もし広い範囲でPythonの代替になると思ってる人が居るんだとしたら、普段のスクリプティングとかもRustで書いてんのかな
単一所有権ベースの書き方が、意識せずとも間違いなく書ける内容なら静的チェックがなくても取り沙汰されないし、それがメリットとしても喧伝されないと思うんだよな
別分野だけど機械学習系だと公式のラッパー先としてまず出てこない言語だし、やっぱ性能とは別の事に頭使いたいジャンルだと不向きだと思うよ
もし広い範囲でPythonの代替になると思ってる人が居るんだとしたら、普段のスクリプティングとかもRustで書いてんのかな
609デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 22:41:15.91ID:QfJTmIv3 ようしわかった
もうわかった
ついにわかった
言ってほしいんだろ?
そういうことだろ?
Rustはしょうもないクソ言語で未来はないし
GAFAMが使ってるのもそれはそいつらがアホだからだ
ね、これでこの話おしまい
こんなクソ言語だれも使わなくていいからね
心配しなくていいからね
こんなクソ言語消えてなくなるから
誰も使わないからね
俺は使うけど
もうわかった
ついにわかった
言ってほしいんだろ?
そういうことだろ?
Rustはしょうもないクソ言語で未来はないし
GAFAMが使ってるのもそれはそいつらがアホだからだ
ね、これでこの話おしまい
こんなクソ言語だれも使わなくていいからね
心配しなくていいからね
こんなクソ言語消えてなくなるから
誰も使わないからね
俺は使うけど
610デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 22:43:27.27ID:YR3mJewM いや駄目だ俺が使う
611デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 23:00:34.39ID:/n3eSctb >>608
> 単一所有権ベースの書き方
これが演算には絶望的に不向き。ウザイだけ。
ただし鯖等では確かに「上から下に流れる」ように書くので、「単一所有権ベース」でも多分問題なく書ける。
だからまあ、現時点でWeb限定に近いのは、既に住分けてる、とも言える。
他のアプリでも、自前で状態管理するのを極力止めて、内部でRESTfulにすれば、そこそこ行けるはず。
> 単一所有権ベースの書き方
これが演算には絶望的に不向き。ウザイだけ。
ただし鯖等では確かに「上から下に流れる」ように書くので、「単一所有権ベース」でも多分問題なく書ける。
だからまあ、現時点でWeb限定に近いのは、既に住分けてる、とも言える。
他のアプリでも、自前で状態管理するのを極力止めて、内部でRESTfulにすれば、そこそこ行けるはず。
612デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 23:24:34.67ID:hOTZf/Ps >>610
ついやいや俺が
ついやいや俺が
613デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 23:38:47.04ID:+6isarPd >>606
言いたいことは分かります。
要は学習成果の可視化しにくいインターバルが長いと不利ということですよね?
学習した先に何を求めるかは人それぞれですし、
それって結局、言語機能を部分的にでも成果として、学習者が捉えられるかどうかだけの問題じゃないんですか?
(Rustの所有権を部分的にできるかは平行線なので置いておいて)
案外若い世代はところどころデジタルリテラシーがあるので、
プログラミング学習ができないと危惧して、変にレール敷くような考え方はしなくても良いんじゃないですか?
言いたいことは分かります。
要は学習成果の可視化しにくいインターバルが長いと不利ということですよね?
学習した先に何を求めるかは人それぞれですし、
それって結局、言語機能を部分的にでも成果として、学習者が捉えられるかどうかだけの問題じゃないんですか?
(Rustの所有権を部分的にできるかは平行線なので置いておいて)
案外若い世代はところどころデジタルリテラシーがあるので、
プログラミング学習ができないと危惧して、変にレール敷くような考え方はしなくても良いんじゃないですか?
614デフォルトの名無しさん
2022/04/07(木) 23:51:03.44ID:eYC8sBa3 1ヶ月に一度1ー2時間ほどプログラミングします
といった程度の人達が、あやふやな知識のまま
目的の動くもの素早く作れる言語でないと
広い裾野には訴求しない
ニッチな人のニーズには合致する可能性はあるけど
といった程度の人達が、あやふやな知識のまま
目的の動くもの素早く作れる言語でないと
広い裾野には訴求しない
ニッチな人のニーズには合致する可能性はあるけど
615デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 00:23:55.25ID:PcnkB3on >>607
要はライブラリなど自分が依存するものの中身がどうなっているかはちゃんと把握した上で使えって話と、
自分が困ってないなら無理に道具を変える必要がないって話ね
rustというよりrustを変に持ち上げてる人に対するコメントだった訳ね
要はライブラリなど自分が依存するものの中身がどうなっているかはちゃんと把握した上で使えって話と、
自分が困ってないなら無理に道具を変える必要がないって話ね
rustというよりrustを変に持ち上げてる人に対するコメントだった訳ね
616デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 00:24:56.07ID:nM4swqos 我々の生きているうちにもしそんな素晴らしい汎用言語が出来ると夢が広がりますよね。
未来の言語研究に期待しましょう。
未来の言語研究に期待しましょう。
617デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 00:26:25.71ID:PcnkB3on >>614
たしかに、次世代言語なんて銘打ったスレに集まるような人向けの言語なんてニッチの最たるものだろうね
たしかに、次世代言語なんて銘打ったスレに集まるような人向けの言語なんてニッチの最たるものだろうね
618デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 00:31:27.96ID:TpfOdACd619デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 00:47:01.39ID:nM4swqos620デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 01:01:29.96ID:8ljQsUz4 Rustに移行するのはC++から来る人が多いだろうな
ptyhon、java,typescript、スクリプト系からは少ないだろう
ptyhon、java,typescript、スクリプト系からは少ないだろう
621デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 03:06:12.85ID:Km060/QD622デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 06:34:32.60ID:z2O+b+J1623デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 07:08:41.73ID:F6GdhFTs >>622
用途が違うものを比較しても意味ないよ
用途が違うものを比較しても意味ないよ
624デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 07:36:43.85ID:5MIkz0s/ >>620
JavaScript(Node.js)からRustへ来たけど特に難しいところは無かったよ
JavaScriptでPromise返す並行プログラミングしていたから
RustでFuture返す並行プログラミングにすぐ移行できた
JavaScript(Node.js)からRustへ来たけど特に難しいところは無かったよ
JavaScriptでPromise返す並行プログラミングしていたから
RustでFuture返す並行プログラミングにすぐ移行できた
625デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 07:50:10.89ID:aDtoFpcQ RubyやPHPからRustに来る人はゼロではないだろうけど少ないだろ
それぐらいなぜ認めたくないのか?
用途が違う
それぐらいなぜ認めたくないのか?
用途が違う
626デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 07:51:28.36ID:3RXqham9 みんな色々と考えるんたな。
自分の使う言語を選んで仕事始める人が多いのか?
自分の使う言語を選んで仕事始める人が多いのか?
627デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 07:54:38.16ID:atDB72kn628デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 08:00:35.35ID:aDtoFpcQ 病気なのか?
629デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 08:08:54.70ID:jLbA7OdY 俺がスクリプト言語からRustも使うようになった理由はスクリプト言語っぽく書けて便利で速いから
今後もそういう人が増えるのは間違いない
今後もそういう人が増えるのは間違いない
630デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 08:15:42.34ID:CQiu8f2R >>629
完全に同意
完全に同意
631デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 08:22:48.61ID:G9TYKjMP ぼくも(^o^)
632デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 08:38:19.52ID:16DK1NKj633デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 09:31:00.03ID:gFm4wviN >>629
設定に無理があるwテキトーなパースするだけにrustなんか絶対に使わねーよ。
設定に無理があるwテキトーなパースするだけにrustなんか絶対に使わねーよ。
634デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 09:55:16.26ID:ncPbKyCt >>633
自分もRustを使っているけどRustで特に困っていることないぜ
自分もRustを使っているけどRustで特に困っていることないぜ
635デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 11:02:37.27ID:wv8X5M3X636デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 11:18:15.72ID:J3x148PI C/C++/Python/Java/Scala/Goあたりは仕事で書いてたけど今はRustメインだな
他にどの言語を学べばRust使う気がなくなるの?
他にどの言語を学べばRust使う気がなくなるの?
637デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 11:29:00.59ID:CQiu8f2R なんだこのビッグウェーブはw
Rustってとてつもない一大ムーブメントなのか?w
Rustってとてつもない一大ムーブメントなのか?w
638デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 11:59:33.01ID:xydoIMfT639デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 12:29:19.18ID:lZxU7PE0 >>636
FORTHおすすめ。
FORTHおすすめ。
640デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 12:33:53.85ID:gfZaFbSj テキトーにパースするでもserdeが楽だから使うわ
641デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 12:50:21.80ID:uV0lTSE5 FORTHやるくらいならLISPやる
642デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 13:30:54.85ID:LwBnqH/T Ruby 界隈では、mruby の本が出た。Ubuntu 18.04, C99 対応。
Webで使えるmrubyシステムプログラミング入門、近藤宇智朗、2020/11
Elixir の本も出た。
Ruby on Rails の本を書いている、黒田努の本
Rust は、Rubyと同様の式ベース言語で、Elixirと同様のパターンマッチ
ただ、YouTube で有名な、雑食系エンジニア・KENTA が、
バックエンドのキャリアパスは、Rails → Go のみと断言している!
Elixir, Rustは普及のキャズムを超えなかったから
Webで使えるmrubyシステムプログラミング入門、近藤宇智朗、2020/11
Elixir の本も出た。
Ruby on Rails の本を書いている、黒田努の本
Rust は、Rubyと同様の式ベース言語で、Elixirと同様のパターンマッチ
ただ、YouTube で有名な、雑食系エンジニア・KENTA が、
バックエンドのキャリアパスは、Rails → Go のみと断言している!
Elixir, Rustは普及のキャズムを超えなかったから
643デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 13:52:24.78ID:VBKiPB4k Goで出来ていることがRustでも容易に出来るようになったことが大きい
そしてRustの方が高速かつ適用範囲も広い
そしてRustの方が高速かつ適用範囲も広い
644デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 13:58:37.76ID:ueuwLW+z >>615
違うぞ。
つか話が通じないのは全然立ち位置が違うからだが、ここを詰める意味はないので終わりにしたいのだが。
> 自分が依存するものの中身がどうなっているかはちゃんと把握した上で使え
理想的にはそうだが、現実的には無理だし、やる意味もない。
例えば数学関数、sin(x)とかも様々な実装方法はあるが、十分な速度と精度が出れば何でもよく、
sin(x)自体を導出する数学の知識(級数展開)なんて必要ないだろ。
ライブラリにしてもフレームワークにしても、基本的には外面仕様まで抑えればよく、内部まで知る必要はないんだよ。
実際、鯖やJSを書いてる奴等も、ブラウザの実装なんて知る必要ないし、知らないだろ。
ただしそれらの優劣を問う場合、内部実装まで掘り下げないと比較にならないだろ。
「データ競合」について言えば、C#とRustのアプローチは明確に異なるわけだが、
この「異なる」という事を認識し、それぞれの利点と欠点を把握してないと、正しい比較にはならないだろ。
Rust信者は「Rustにすれば僕がどんなに馬鹿でも無知でも全て解決してくれる」と思っているようだが、
これだと比較検討する技術レベルには達してないんだよ。
ただ、「データ競合」については確かにRustにお任せでも回避出来るのだろうし、これ自体が悪い方法でもない。
(一つか、下手すると一つも方法を知らない癖に何故比較検討出来てるつもりなのか?という話)
> 自分が困ってないなら無理に道具を変える必要がない
これも違ってて、だいたい人は困ってる事を認識出来てないものなんだよ。
携帯が無い時代に携帯が無くて困ってた奴は居なかったし、
スマホが無い時代にスマホが無くて困ってた奴も居なかったし、
Rustが無い時代にRustが無くて困ってた奴も居なかった。
だから新しい物を持ってくる場合、「実はあなたはここに困っていたのですが、気づけていません。
Rustを使えばこう出来ます。一度使えば二度と戻れませんよ」と具体例を示さねばならないのだが、
これがないだろ、という話だよ。(納得する物が有れば単に乗り換えれば済むだけ)
違うぞ。
つか話が通じないのは全然立ち位置が違うからだが、ここを詰める意味はないので終わりにしたいのだが。
> 自分が依存するものの中身がどうなっているかはちゃんと把握した上で使え
理想的にはそうだが、現実的には無理だし、やる意味もない。
例えば数学関数、sin(x)とかも様々な実装方法はあるが、十分な速度と精度が出れば何でもよく、
sin(x)自体を導出する数学の知識(級数展開)なんて必要ないだろ。
ライブラリにしてもフレームワークにしても、基本的には外面仕様まで抑えればよく、内部まで知る必要はないんだよ。
実際、鯖やJSを書いてる奴等も、ブラウザの実装なんて知る必要ないし、知らないだろ。
ただしそれらの優劣を問う場合、内部実装まで掘り下げないと比較にならないだろ。
「データ競合」について言えば、C#とRustのアプローチは明確に異なるわけだが、
この「異なる」という事を認識し、それぞれの利点と欠点を把握してないと、正しい比較にはならないだろ。
Rust信者は「Rustにすれば僕がどんなに馬鹿でも無知でも全て解決してくれる」と思っているようだが、
これだと比較検討する技術レベルには達してないんだよ。
ただ、「データ競合」については確かにRustにお任せでも回避出来るのだろうし、これ自体が悪い方法でもない。
(一つか、下手すると一つも方法を知らない癖に何故比較検討出来てるつもりなのか?という話)
> 自分が困ってないなら無理に道具を変える必要がない
これも違ってて、だいたい人は困ってる事を認識出来てないものなんだよ。
携帯が無い時代に携帯が無くて困ってた奴は居なかったし、
スマホが無い時代にスマホが無くて困ってた奴も居なかったし、
Rustが無い時代にRustが無くて困ってた奴も居なかった。
だから新しい物を持ってくる場合、「実はあなたはここに困っていたのですが、気づけていません。
Rustを使えばこう出来ます。一度使えば二度と戻れませんよ」と具体例を示さねばならないのだが、
これがないだろ、という話だよ。(納得する物が有れば単に乗り換えれば済むだけ)
645デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 13:59:03.07ID:ueuwLW+z RustはC++の特定のスタイルを強制してそれ以外をコンパイルエラーにするように出来てる。
だからそのスタイルを使いたい奴には超フィットするけど、
そうじゃない奴には使えない。(コンパイルエラーになるだけ)
だからやっぱりこの「エラー」ってのは強すぎてて、
> C++での危険回避法を熟知しておけ
これもちょっと違ってくる。
「Rustが採用している『術』」での危険回避をしたいのなら、
それ以外をエラーにしてくれるRustが最適で、同じ事をわざわざC++でやっても抜けを許容される分だけゴミ。
ただ問題は、Rustの場合はそれ以外を許容しないから、いつまで経っても「Rustが採用した『術』」以外の方法を学ぶ事が出来ない。
だって試そうとしてもエラーになるのだから。
だから「Rustが採用している『術』」が間違っていたら(不適切だったら)その時点で終わってしまう。
だからこそ、無駄にカルト化する。言語と心中する事しか許容しないので。
本来は、「Rustが採用した『術』」と「他の方法」を知ってて、長短見極めた上で、
Rustでの採否に納得した奴がRustを使うべきなのだが、
君らは「他の方法」を知らずに「Rustが採用した『術』」をマンセーしてるだけでしょ。それはカルトだよ。
ただし「Rustが採用した『術』」はそんなに悪いものでもないし、
コーディング戦略は大きい単位で適用した方が効率がいいのも事実。
最大単位は「言語」なので、実験としてはいいし、
Rustが無くともC++で同じ事をやってた連中にとっては天国だろう。
だからやたらマンセーしたがる奴が居てもおかしくない。
(ただし実は最上位の「プログラミング全般」という単位があり、
例えば「用意した変数はそれ以降で自由に使える」とかだが、Rustはこれに反しているので混乱も来す事となっている)
だからそのスタイルを使いたい奴には超フィットするけど、
そうじゃない奴には使えない。(コンパイルエラーになるだけ)
だからやっぱりこの「エラー」ってのは強すぎてて、
> C++での危険回避法を熟知しておけ
これもちょっと違ってくる。
「Rustが採用している『術』」での危険回避をしたいのなら、
それ以外をエラーにしてくれるRustが最適で、同じ事をわざわざC++でやっても抜けを許容される分だけゴミ。
ただ問題は、Rustの場合はそれ以外を許容しないから、いつまで経っても「Rustが採用した『術』」以外の方法を学ぶ事が出来ない。
だって試そうとしてもエラーになるのだから。
だから「Rustが採用している『術』」が間違っていたら(不適切だったら)その時点で終わってしまう。
だからこそ、無駄にカルト化する。言語と心中する事しか許容しないので。
本来は、「Rustが採用した『術』」と「他の方法」を知ってて、長短見極めた上で、
Rustでの採否に納得した奴がRustを使うべきなのだが、
君らは「他の方法」を知らずに「Rustが採用した『術』」をマンセーしてるだけでしょ。それはカルトだよ。
ただし「Rustが採用した『術』」はそんなに悪いものでもないし、
コーディング戦略は大きい単位で適用した方が効率がいいのも事実。
最大単位は「言語」なので、実験としてはいいし、
Rustが無くともC++で同じ事をやってた連中にとっては天国だろう。
だからやたらマンセーしたがる奴が居てもおかしくない。
(ただし実は最上位の「プログラミング全般」という単位があり、
例えば「用意した変数はそれ以降で自由に使える」とかだが、Rustはこれに反しているので混乱も来す事となっている)
646デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 13:59:38.12ID:ueuwLW+z 長期的展望については、構成上、Rustは(育成含めての)独立したエコシステムを持ててない事がかなりポイントになる。
これはやはりホームドアが分かりやすいと思うが、これがなかった頃、まともな大人は、
・ホームの端は歩かない
・ホーム上では走ったりしない
・ふらつく程は飲まない
等を遵守して、ホームからの転落事故はほぼ0に出来てた。
Rustはこれにホームドアをさらに設置し、物理的に転落しないようにした。
結果、「大人の常識の遵守」「ホームドア」で二重のセキュリティになり、安心感は増してる。
とはいえ、ほぼ精神的なものであり、実際は無くても転落する奴はほぼ居なかったので、実質的意味はほぼ無い。
これが、キラーアプリが存在出来てない理由。(GAFAMはこの使い方)
さてここで、「俺はホームドアがない駅なんて知らねえ。老害の常識なんて糞食らえ」というゆとりがいて、
ただの10分間の休み時間でもドッチボールをしようとしてた小学生時代と同様、
駅で10分待つ間にも鬼ごっこ等で遊ぼうとしたとする。
一般社会では「これだからゆとりは」となって袋だたきなのは確実だが、プログラミング界隈では違う。
・端を歩ける→デッドスペースだった両端の1mを活用出来、輸送能力が10-20%程増す
・走らない縛り無し→ならホームの両端はスカッシュコートに出来るじゃん!
・へべれけでも大丈夫→なら通勤電車内にバーを設置し、1時間飲んでたら家に着いてるとか出来るじゃん!
等、利便性を提供出来れば良しとされる。
俺が「Rustによって新たに提供される価値とは何か?」とさんざん聞いてたのはこれなんだよ。
Rust流のホームドアが無かった頃は事実上無理だった事も何か出来るようになってるはず。
その活用事例は何か、なんだよ。
これはやはりホームドアが分かりやすいと思うが、これがなかった頃、まともな大人は、
・ホームの端は歩かない
・ホーム上では走ったりしない
・ふらつく程は飲まない
等を遵守して、ホームからの転落事故はほぼ0に出来てた。
Rustはこれにホームドアをさらに設置し、物理的に転落しないようにした。
結果、「大人の常識の遵守」「ホームドア」で二重のセキュリティになり、安心感は増してる。
とはいえ、ほぼ精神的なものであり、実際は無くても転落する奴はほぼ居なかったので、実質的意味はほぼ無い。
これが、キラーアプリが存在出来てない理由。(GAFAMはこの使い方)
さてここで、「俺はホームドアがない駅なんて知らねえ。老害の常識なんて糞食らえ」というゆとりがいて、
ただの10分間の休み時間でもドッチボールをしようとしてた小学生時代と同様、
駅で10分待つ間にも鬼ごっこ等で遊ぼうとしたとする。
一般社会では「これだからゆとりは」となって袋だたきなのは確実だが、プログラミング界隈では違う。
・端を歩ける→デッドスペースだった両端の1mを活用出来、輸送能力が10-20%程増す
・走らない縛り無し→ならホームの両端はスカッシュコートに出来るじゃん!
・へべれけでも大丈夫→なら通勤電車内にバーを設置し、1時間飲んでたら家に着いてるとか出来るじゃん!
等、利便性を提供出来れば良しとされる。
俺が「Rustによって新たに提供される価値とは何か?」とさんざん聞いてたのはこれなんだよ。
Rust流のホームドアが無かった頃は事実上無理だった事も何か出来るようになってるはず。
その活用事例は何か、なんだよ。
647デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 14:00:07.89ID:ueuwLW+z ただしこれは両刃の剣で、ホームドアがある前提で、それ以前の「大人の常識」を「所詮は老害の戯言」と切り捨てると、
ホームドアがない駅では確実に事故りまくる。今のRustがこれで、既に書いたが、
・「Rustが採用した『術』」以外はエラーにする=Rustではそれ以前の「大人の常識」を試せないし、学べない
んだよ。だから、構成として
・既に大人の常識がある人が、さらにホームドアが設置された駅を使う(GAFAM)
用に出来てて、
・全く何も知らない幼児が、怪我をしながらも危険を学び、次第に大人になっていく(Rust信者)
用には出来てない。(つまりRustだけではプログラマを成長させる事は出来ない)
とはいえ、現実の今時の公園ではブランコすら撤去されてる始末で、
安全重視の、スリルの欠片もなく面白みもない遊具だけになってしまってるが、
ではこれが間違ってるかと言われれば、
昭和時代のヤベー遊具は確かに楽しかったが、でも確かに危なかったし、なんだかなあ、ではある。
つまり、自前での育成(≒プログラマによる試行錯誤)を放棄している点に置いて、Rustが目指している所は、
・Rust専用コーディングドカタ育成
・他言語で育成されたプログラマの取り込み
であって、Rustではプログラミングの世界を成長させる事は出来ないし、プログラマの自主的な成長も促せない。
Rustが出来るのは、やり方を画一的に固定した開発だけだ。
ただこれが悪いわけでもない。実際、フレームワークは同様だし。
だからまあ、立ち位置としては「言語」よりも「フレームワーク」と考えるべきなのだろう。
そうすれば、「Rustに合ってる状況ならRust使え」で、みんな非常に納得出来るだろうし。
ポリシーに合致してないコードを拒絶する点に於いても、フレームワークと同様だし。
(C#の場合にデタラメなコードを食わせてイキってる馬鹿もこのスレには居たが、
この点Rustならエラーなのでフレームワークとしても正しい)
ホームドアがない駅では確実に事故りまくる。今のRustがこれで、既に書いたが、
・「Rustが採用した『術』」以外はエラーにする=Rustではそれ以前の「大人の常識」を試せないし、学べない
んだよ。だから、構成として
・既に大人の常識がある人が、さらにホームドアが設置された駅を使う(GAFAM)
用に出来てて、
・全く何も知らない幼児が、怪我をしながらも危険を学び、次第に大人になっていく(Rust信者)
用には出来てない。(つまりRustだけではプログラマを成長させる事は出来ない)
とはいえ、現実の今時の公園ではブランコすら撤去されてる始末で、
安全重視の、スリルの欠片もなく面白みもない遊具だけになってしまってるが、
ではこれが間違ってるかと言われれば、
昭和時代のヤベー遊具は確かに楽しかったが、でも確かに危なかったし、なんだかなあ、ではある。
つまり、自前での育成(≒プログラマによる試行錯誤)を放棄している点に置いて、Rustが目指している所は、
・Rust専用コーディングドカタ育成
・他言語で育成されたプログラマの取り込み
であって、Rustではプログラミングの世界を成長させる事は出来ないし、プログラマの自主的な成長も促せない。
Rustが出来るのは、やり方を画一的に固定した開発だけだ。
ただこれが悪いわけでもない。実際、フレームワークは同様だし。
だからまあ、立ち位置としては「言語」よりも「フレームワーク」と考えるべきなのだろう。
そうすれば、「Rustに合ってる状況ならRust使え」で、みんな非常に納得出来るだろうし。
ポリシーに合致してないコードを拒絶する点に於いても、フレームワークと同様だし。
(C#の場合にデタラメなコードを食わせてイキってる馬鹿もこのスレには居たが、
この点Rustならエラーなのでフレームワークとしても正しい)
648デフォルトの名無しさん
2022/04/08(金) 14:05:58.17ID:xmDi13Bx Rustのプログラミングの快適さは
様々なプログラミングパラダイムを巧みに洗練して採り入れているところにあると思う
一つ一つは既存の言語にあるものが多いけど総合的に組み合わされたのはRust特有でそれがコーディングのしやすさに繋がっている
様々なプログラミングパラダイムを巧みに洗練して採り入れているところにあると思う
一つ一つは既存の言語にあるものが多いけど総合的に組み合わされたのはRust特有でそれがコーディングのしやすさに繋がっている
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