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1デフォルトの名無しさん
2022/04/17(日) 17:52:35.38ID:KG26dcth567デフォルトの名無しさん
2022/05/15(日) 23:18:12.92ID:yIEtIhqx568デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 05:52:10.13ID:x9xW3Kri >>562
ぼくも(´・ω・`)
ぼくも(´・ω・`)
569デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 07:12:48.31ID:3AP7f9yS 英語圏のフォーラム見に行くくらいモチベあったのにな
570デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 08:44:14.30ID:IfoxgD2F >>545
Rustはマナー講師みたいなものだろ。
Rustが望ましいと考えるスタイルを強制して他のやり方を許さない。「なんで?」と理由を聞いても「それがルールだから」とか理解しがたいことしか言わない。
せめて「スタックにデータを保存するため」とか「Cleanみたいに参照透過性と性能を両立させるため」とか言えばいいのに、そういった思想的な背景を説明しないからマナー講師が跋扈する。
Rustはマナー講師みたいなものだろ。
Rustが望ましいと考えるスタイルを強制して他のやり方を許さない。「なんで?」と理由を聞いても「それがルールだから」とか理解しがたいことしか言わない。
せめて「スタックにデータを保存するため」とか「Cleanみたいに参照透過性と性能を両立させるため」とか言えばいいのに、そういった思想的な背景を説明しないからマナー講師が跋扈する。
571デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 09:01:06.67ID:nGMMRLLq >>570
それはどのプログラミング言語でも同じ。
いずれの言語も独特のスタイルを押し付けてくる。
もしそれを感じ取れないならば、それは特定のスタイルに慣れてしまっているだけに過ぎない。
例えばわかりやすい例を持ち出せば、リアクティブな言語や宣言的な言語では、
a = b + 100
と記述しておけば、aが変わればそれに応じてbが変わるし、bが変わればそれに応じてaが変わる。
ところがそうでない不便な言語に出会ったときに、
双方向に自動的に変わってくれないために苛立つかもしれない。
それはどのプログラミング言語でも同じ。
いずれの言語も独特のスタイルを押し付けてくる。
もしそれを感じ取れないならば、それは特定のスタイルに慣れてしまっているだけに過ぎない。
例えばわかりやすい例を持ち出せば、リアクティブな言語や宣言的な言語では、
a = b + 100
と記述しておけば、aが変わればそれに応じてbが変わるし、bが変わればそれに応じてaが変わる。
ところがそうでない不便な言語に出会ったときに、
双方向に自動的に変わってくれないために苛立つかもしれない。
572デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 11:59:09.62ID:TAALxp7N >>571
「それは特定のスタイルに慣れてしまっているだけに過ぎない。」と切り捨てているところに排他的思想&知識マウントを感じるね。
a = b + 100の例は代入演算に対して ("="から一般的に連想される) 「等しい」の意味を適用することにより生じる誤謬。
原理や技術的決定を理解せずに相手にルールを押し付けようとするマナー講師の話とは関係無いな。
「それは特定のスタイルに慣れてしまっているだけに過ぎない。」と切り捨てているところに排他的思想&知識マウントを感じるね。
a = b + 100の例は代入演算に対して ("="から一般的に連想される) 「等しい」の意味を適用することにより生じる誤謬。
原理や技術的決定を理解せずに相手にルールを押し付けようとするマナー講師の話とは関係無いな。
573デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 13:13:57.85ID:IoIRdAU7 >>570
むしろスタイルを強制しないプログラミング言語なんて存在するのか?
むしろスタイルを強制しないプログラミング言語なんて存在するのか?
574デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 13:41:05.21ID:8gGmt1rZ 松本がRust好きじゃないのはまあそうだろうなとは思う。
この人、テストコードとかも好きじゃないとか言ってたし。
個人的にはそれじゃ仕事にならんだろとか思ったりはするけれど、とりあえずこの人のスタンスは一貫はしてるよ。
この人、テストコードとかも好きじゃないとか言ってたし。
個人的にはそれじゃ仕事にならんだろとか思ったりはするけれど、とりあえずこの人のスタンスは一貫はしてるよ。
575デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 18:39:47.20ID:qW5+0T97576デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 19:09:08.37ID:R1kAqWTp >>575
エラーメッセージの問題じゃなくてドキュメントの問題かもしれないけど、エラーの形で否定するなら納得のいく理由を教えてほしいものだわ。
自然法則みたいな原理があるなら、その原理からどう推論したらそのルールになるのかの考え方も欲しいところ。
まぁ、それ以前のエラーメッセージしかしないクソ言語も多いけど。C++とか。
エラーメッセージの問題じゃなくてドキュメントの問題かもしれないけど、エラーの形で否定するなら納得のいく理由を教えてほしいものだわ。
自然法則みたいな原理があるなら、その原理からどう推論したらそのルールになるのかの考え方も欲しいところ。
まぁ、それ以前のエラーメッセージしかしないクソ言語も多いけど。C++とか。
577デフォルトの名無しさん
2022/05/16(月) 21:09:51.80ID:qW5+0T97578デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 03:36:27.01ID:maKCFX0H Rustのエラーメッセージの親切さは異常
579デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 04:13:37.47ID:tz+YwBRZ 美人女教師のイラストでも添えたら
エラーメッセージもそれっぽい口調にして
エラーメッセージもそれっぽい口調にして
580デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 08:12:17.48ID:t8H/GFrA >>577
原因じゃなくて原理ね。
エラーメッセージとしてはとりあえずは原因と解決策で十分だけど、verboseの時とかは技術的背景とかポリシーとかを説明した解説へのリンクがあると嬉しい。特に制約の厳しいライフタイムとか借用とか。
まぁ、そうなるとrust版D&Eを書くようなものだから大変か。
原因じゃなくて原理ね。
エラーメッセージとしてはとりあえずは原因と解決策で十分だけど、verboseの時とかは技術的背景とかポリシーとかを説明した解説へのリンクがあると嬉しい。特に制約の厳しいライフタイムとか借用とか。
まぁ、そうなるとrust版D&Eを書くようなものだから大変か。
581デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 08:22:18.93ID:aOp3kwmZ >>580
現状でもエラーによってはGitHubのissueへのリンクが付いてるから、具体的にこのエラーでこのページへのリンクを付けるべきって提案があれば受け入れられる可能性は高いと思うよ
現状でもエラーによってはGitHubのissueへのリンクが付いてるから、具体的にこのエラーでこのページへのリンクを付けるべきって提案があれば受け入れられる可能性は高いと思うよ
582デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 08:39:46.07ID:3guGxSPi カンマとピリオドの間違いとか
カンマが抜けているとか
うっかり全角文字で記号をうっているとか
初心者にありがちなエラーを
「ひょっとして・・・」
と教えてくれるとうれしいかもしれない
カンマが抜けているとか
うっかり全角文字で記号をうっているとか
初心者にありがちなエラーを
「ひょっとして・・・」
と教えてくれるとうれしいかもしれない
583デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 09:03:36.05ID:t0SSI9IZ コンパイラ「Did you mean ',' instead of '.' ?」
俺「Fuck off!」
俺「Fuck off!」
584デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 11:37:57.12ID:V5JE6XCC >>580
例えば、↓のコードをコンパイルすると
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=0bd550e905a2263a33895815c4430436
error[E0499]: cannot borrow `x` as mutable more than once at a time
てな感じでエラーコードが表示されて、以下の解説ページへのリンクが貼られている
https://doc.rust-lang.org/stable/error-index.html#E0499
この中から関連するリファレンスへのリンクが貼られている
現状のドキュメントで十分ではないという問題はあるかもしれないけど、>>580 で言われているような方向性にはなっているよ
>>582
上のコードのセミコロンを全角にしてみたらまさにそんな感じのメッセージが出た
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=118aa7e31d9c6c786d222f34a66623c3
error: unknown start of token: \u{ff1b}
help: Unicode character ';' (Fullwidth Semicolon) looks like ';' (Semicolon), but it is not
例えば、↓のコードをコンパイルすると
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=0bd550e905a2263a33895815c4430436
error[E0499]: cannot borrow `x` as mutable more than once at a time
てな感じでエラーコードが表示されて、以下の解説ページへのリンクが貼られている
https://doc.rust-lang.org/stable/error-index.html#E0499
この中から関連するリファレンスへのリンクが貼られている
現状のドキュメントで十分ではないという問題はあるかもしれないけど、>>580 で言われているような方向性にはなっているよ
>>582
上のコードのセミコロンを全角にしてみたらまさにそんな感じのメッセージが出た
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=118aa7e31d9c6c786d222f34a66623c3
error: unknown start of token: \u{ff1b}
help: Unicode character ';' (Fullwidth Semicolon) looks like ';' (Semicolon), but it is not
585デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 16:48:28.24ID:DWSI+bpc コンパイラのエラーメッセージに外部サービスのリンクって、もしそのサービス終わったらどうすんの?
586デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 17:38:26.91ID:V5JE6XCC587デフォルトの名無しさん
2022/05/17(火) 19:22:14.68ID:ARYpWsQd なお誰もやらんもよう
588デフォルトの名無しさん
2022/05/18(水) 09:51:35.50ID:ynn+jzpi 最も重要なマナーは
プログラムなのかデータなのか不明な文字列等を使ってはならない
つまりインタプリタを作ってはならない
文字列指向が好きな人にとっては
オブジェクト指向こそが文字列を否定するマナー講師だった
OOPを無視してstatic変数を使ってもコンパイラに怒られることはなかった
怒っているのはいつも人間だった
プログラムなのかデータなのか不明な文字列等を使ってはならない
つまりインタプリタを作ってはならない
文字列指向が好きな人にとっては
オブジェクト指向こそが文字列を否定するマナー講師だった
OOPを無視してstatic変数を使ってもコンパイラに怒られることはなかった
怒っているのはいつも人間だった
589デフォルトの名無しさん
2022/05/19(木) 01:27:36.14ID:Ahp8TrG/ Rustちゃんは生活のすべてを管理されたトップアスリートでヘソ出しユニに胸はぺったんこでショートヘアのすっぴんだけど最高の記録を出す
Goちゃんはそんじょそこらの陸上部員で県大会レベルだけどボインボインのロングでシャワーを浴びたらそのままGoコンにGoできる
どっちがいいかって話よ
Goちゃんはそんじょそこらの陸上部員で県大会レベルだけどボインボインのロングでシャワーを浴びたらそのままGoコンにGoできる
どっちがいいかって話よ
590デフォルトの名無しさん
2022/05/19(木) 01:29:12.91ID:Ahp8TrG/ なおGoちゃんは無限に二股をかけられるという特技もある
591デフォルトの名無しさん
2022/05/19(木) 01:33:58.07ID:d4KplWCH 意味不明なたとえ受けると思ってそう
592デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 01:02:59.89ID:A/bJmwRQ レベルが低すぎてRustスレで書けないRustの話しかしない駄スレ
593デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 03:37:27.56ID:tiOCYDba ____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはRustスレでやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもRustaceanはクオリティ高いスレしか相手してくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ だから次世代言語スレでやるお!
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594デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 07:21:25.71ID:qtpsVsYu Rustスレはフィボナッチ数列で無駄に盛り上がってる
595デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 08:06:23.76ID:0sq8H5co >>594
行列演算とかじゃなくてフィボナッチ数列かぁ……
行列演算とかじゃなくてフィボナッチ数列かぁ……
596デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 09:05:30.63ID:skF4IFrQ 純粋アルゴリズムにrustは不向きだとなぜ気づかんのかな。。
597デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 09:31:27.55ID:qCLhnuk6 >>595
なかなかゴミみたいな様相だよ
フィボナッチ数列の第n項はメモ化しなくても線形オーダー、あるいは対数オーダーで計算できるのに、メモ化にこだわりのある人が「そのやり方はmainのループと合わせて計算量はn^2だ」とか言い出して散々
なかなかゴミみたいな様相だよ
フィボナッチ数列の第n項はメモ化しなくても線形オーダー、あるいは対数オーダーで計算できるのに、メモ化にこだわりのある人が「そのやり方はmainのループと合わせて計算量はn^2だ」とか言い出して散々
598デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 10:04:11.72ID:73YqjaVk599デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 16:45:27.87ID:B4JoNxMk フィボナッチ数列計算するのにあそこまでする必要はないわ
600デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 17:32:46.13ID:nVnkC/ng スレ見てないけどベクトル演算した方が速いんじゃないの知らんけど
601デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 17:36:21.53ID:g6eOZZWy Rustのスレなんだし、アルゴリズムで計算量を改善したりする話じゃなくて、Rustのベストプラクティスについて話してほしい
602デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 17:49:16.78ID:nVnkC/ng Rustのスレじゃねーんだなこれが
603デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 17:58:31.56ID:UyuFXYvf 数値計算はやっぱりJuliaかFORTRANが実行速度最速なのかしらん。
604デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 18:17:57.67ID:Cx5X7nNC >>597
nが与えられた時に
『フィボナッチ数 F_n』を求めるのは単純にO(n)あるいは工夫してO(log n)で合っている
ところがその『F_n』を求める関数を「ループでn回」用いて
『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を求めると当然n倍でO(n^2)またはO(n・log n)となってしまう
それが後半の「そのやり方はmainのループと合わせて計算量はn^2だ」という話だと思うのでそれも合っている
ところが『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を生成するイテレータを作ると全体がlog(n)で済む
つまり計算量を大きく節約できる
この二つの区別を出来ているかどうかが重要なポイントかな
nが与えられた時に
『フィボナッチ数 F_n』を求めるのは単純にO(n)あるいは工夫してO(log n)で合っている
ところがその『F_n』を求める関数を「ループでn回」用いて
『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を求めると当然n倍でO(n^2)またはO(n・log n)となってしまう
それが後半の「そのやり方はmainのループと合わせて計算量はn^2だ」という話だと思うのでそれも合っている
ところが『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を生成するイテレータを作ると全体がlog(n)で済む
つまり計算量を大きく節約できる
この二つの区別を出来ているかどうかが重要なポイントかな
605デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 18:30:54.17ID:Cx5X7nNC ごめん1箇所だけ記述ミスを訂正
>>604
× ところが『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を生成するイテレータを作ると全体がlog(n)で済む
○ ところが『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を生成するイテレータを作ると全体がO(n)で済む
>>604
× ところが『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を生成するイテレータを作ると全体がlog(n)で済む
○ ところが『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を生成するイテレータを作ると全体がO(n)で済む
606デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 19:27:34.87ID:Cb6kz6Up607デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 19:32:41.44ID:0DaneQt4 頭おかしくなっちゃった!
-=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
-=≡ .ヽ(´・ω・`) /
-=≡ ( /
-=≡ ( ⌒)
-=≡ し し'
-=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
-=≡ .ヽ(´・ω・`) /
-=≡ ( /
-=≡ ( ⌒)
-=≡ し し'
608デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 20:02:33.19ID:AMqMmZYo609デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 20:07:15.27ID:Cx5X7nNC 『フィボナッチ数 F_n』を求めるアルゴリズム・計算量と
『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を求めるアルゴリズム・計算量は当然異なるからね
前者は繰り返し二乗法で1個の算出がO(log n)がベストだけど
後者で前者の方法を使ったら遅くなる
後者は単純に前二つを足していけばn個の算出がO(n)で済みそれがベスト
『フィボナッチ数列 F_0, F_1, F_2, ..., F_n』を求めるアルゴリズム・計算量は当然異なるからね
前者は繰り返し二乗法で1個の算出がO(log n)がベストだけど
後者で前者の方法を使ったら遅くなる
後者は単純に前二つを足していけばn個の算出がO(n)で済みそれがベスト
610デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 20:33:10.89ID:AMqMmZYo スレの流れとしては前者なのに一人だけ「数列だから初項からn項までの計算量を考えろ」とか頓珍漢なこと言ってるのよね
611デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 20:52:13.48ID:EQAKr5b0612デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 20:52:49.34ID:pMSjr2Vl フィボナッチ数列自体はただの例題なのに異様な執着心見せる人が居るよね
なんかのコンプレックスこじらせてるのかな
なんかのコンプレックスこじらせてるのかな
613デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 20:59:42.21ID:Cx5X7nNC >>610
フィボナッチ数列といったら F_0, F_1, F_2, ..., F_n, ... だよ
それはともかく前者と後者でベストなアルゴリズムが異なるから前者だけの話をすることはありえないと思う
そして後者のイテレータはそのまま前者をO(n)で求めることが出来るから
どちらもO(n)で十分とするならばイテレータをプログラミングするのが自然じゃないかな
フィボナッチ数列といったら F_0, F_1, F_2, ..., F_n, ... だよ
それはともかく前者と後者でベストなアルゴリズムが異なるから前者だけの話をすることはありえないと思う
そして後者のイテレータはそのまま前者をO(n)で求めることが出来るから
どちらもO(n)で十分とするならばイテレータをプログラミングするのが自然じゃないかな
614デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 21:04:10.39ID:uKCjuMHy 職業マは生暖かい目で見守ってるよ
初学者・学生・無職・アマチュアプログラマが必死になれるのは
自転車置き場の議論だけだからね
昼間必死に書き込んでるやろ彼らは
初学者・学生・無職・アマチュアプログラマが必死になれるのは
自転車置き場の議論だけだからね
昼間必死に書き込んでるやろ彼らは
615デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 21:07:40.93ID:QySmFXhb フィボナッチってO(1)では?(ビネ並感)
流れはよくわからないが、とりあえず本スレは盛り上がっているようで何よりだね
流れはよくわからないが、とりあえず本スレは盛り上がっているようで何よりだね
616デフォルトの名無しさん
2022/05/20(金) 21:15:10.30ID:EQAKr5b0 各項のオーダーはO(1)可能だが複素数(行列)でムダに計算量多いだろw
結局一覧を列挙するなら足し算していくのが一番速い
結局一覧を列挙するなら足し算していくのが一番速い
617デフォルトの名無しさん
2022/05/21(土) 00:28:12.49ID:xHIjAvV7 スレタイ読めよアスペども
618デフォルトの名無しさん
2022/05/21(土) 07:47:11.09ID:0jWT+RR4 >>616
複素数じゃないよ、実数の範囲で計算できるよ
複素数じゃないよ、実数の範囲で計算できるよ
619デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 01:01:31.28ID:Eq9f2SXv Qitaベンチマークで、フィボナッチとかドヤァってるドアホ見るけど、片方の言語がoverflowチェックなどが入ってる演算を
使ってるのに、もう片方はチェックが入らない言語を使って比較してることがよくある。とんでもねえアホ
さらにいうなら最適化レベルも、ループアンロールをデフォルトで勝手に行う言語と、明示しない限り行わない言語で
比較してたりメチャクチャなアホ。お前の推しの言語がチェック付き演算行ったら、お前の推しじゃない言語と変わらんからな
使ってるのに、もう片方はチェックが入らない言語を使って比較してることがよくある。とんでもねえアホ
さらにいうなら最適化レベルも、ループアンロールをデフォルトで勝手に行う言語と、明示しない限り行わない言語で
比較してたりメチャクチャなアホ。お前の推しの言語がチェック付き演算行ったら、お前の推しじゃない言語と変わらんからな
620デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 01:37:17.26ID:o7ibVFPP 当該ページを示さずに愚痴られても…
621デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 02:12:19.04ID:aUQlcplw 標準的なコンパイル方法・プログラムの書き方をした場合の比較になっているのなら意味はあるのでは
622デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 05:59:53.99ID:YmsKfutR 確かにCheckedAddとかで書いてるQita記事のフィボナッチベンチなんて見たこと無いね、逆に言うとそれしか意味がない。ベンチとは名ばかりのフワッとした自己満足オナニーだ、100mハードルと100m走くらべてるようなもんさ
623デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 07:01:43.76ID:n2ZPTBPD >>619
Rust本スレのフィボナッチはoverflowチェック入っているぜ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/181
>>622
それはその個人の問題点であってプログラミング言語の問題ではない
Rust本スレのフィボナッチはoverflowチェック入っているぜ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/181
>>622
それはその個人の問題点であってプログラミング言語の問題ではない
624デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 09:56:36.54ID:vZp1MWnh 顔真っ赤でコピペして来てるw
書いたどうだという話じゃない、それでベンチマーク取ってみろという話だよ。この流れが分からない奴は個人の問題点w
いちいちオーバーフローがセーフな演算をchecked_addなんて冗長な書き方しか出来ないのだから、言語の問題でしょう?
標準的なコンパイル方法・プログラムの書き方をした場合、危険でズルなんだからw
書いたどうだという話じゃない、それでベンチマーク取ってみろという話だよ。この流れが分からない奴は個人の問題点w
いちいちオーバーフローがセーフな演算をchecked_addなんて冗長な書き方しか出来ないのだから、言語の問題でしょう?
標準的なコンパイル方法・プログラムの書き方をした場合、危険でズルなんだからw
625デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 10:48:59.78ID:gzAO9YOH >>623
うわっ、何このダサいコード
うわっ、何このダサいコード
626デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 10:52:41.72ID:ZgbkB3a0 フィボナッチが居ついちまったじゃないかよ。
お前ら責任取ってフィボナッチの話題禁止な。
お前ら責任取ってフィボナッチの話題禁止な。
627デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 12:30:43.66ID:aUQlcplw フィボナッチ呼ばわりはフィボナッチさんへの風評被害になるからやめな
628デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 13:17:40.25ID:YSocoZUy629デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 15:35:29.13ID:wWZ2mUik >>624
それはあまりにも無知な発言
RustではC/C++やCPUでの同じ動作となっているにすぎない
例えばC/C++では (正確には未定義だが通常動作)
int main() {
char x = 127;
x = x + 1;
printf("%d\n", x); // 出力結果: -128
}
Rustでは (普通にrelease modeの場合)
fn main() {
let mut x: i8 = 127;
x = x + 1;
println!("{x}"); // 出力結果: -128
}
ちなみにdebug modeではpanicで知らせる
release modeでもコンパイラに指定でpanicで知らせることも可能
それはあまりにも無知な発言
RustではC/C++やCPUでの同じ動作となっているにすぎない
例えばC/C++では (正確には未定義だが通常動作)
int main() {
char x = 127;
x = x + 1;
printf("%d\n", x); // 出力結果: -128
}
Rustでは (普通にrelease modeの場合)
fn main() {
let mut x: i8 = 127;
x = x + 1;
println!("{x}"); // 出力結果: -128
}
ちなみにdebug modeではpanicで知らせる
release modeでもコンパイラに指定でpanicで知らせることも可能
630デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 15:38:27.39ID:wWZ2mUik >>629に加えてRustでは
let n: i8 = 126;
の時、
println!("{:?}", n.wrapping_add(1)); // 出力結果: 127 // 溢れていないならその値
println!("{:?}", n.wrapping_add(2)); // 出力結果: -128 // 溢れたらラッピング(一周して)その値
println!("{:?}", n.overflowing_add(1)); // 出力結果: (127, false) // 溢れていないならばオーバフローフラグfalseが返る
println!("{:?}", n.overflowing_add(2)); // 出力結果: (-128, true) // 溢れたらオーバフローフラグtrueが返る
println!("{:?}", n.checked_add(1)); // 出力結果: Some(127) // 溢れていないならばOption型のSome(値)が返る
println!("{:?}", n.checked_add(2)); // 出力結果: None // 溢れたらOption型のNoneが返る
println!("{:?}", n.saturating_add(1)); // 出力結果: 127 // 溢れていないならその値
println!("{:?}", n.saturating_add(2)); // 出力結果: 127 // 溢れたらその型の上限の値
といったようにRustでは求められている状況に応じて容易に多様な対応を取ることが可能
Rustよりも用意周到なプログラミング言語があればその動作を教えて欲しい
let n: i8 = 126;
の時、
println!("{:?}", n.wrapping_add(1)); // 出力結果: 127 // 溢れていないならその値
println!("{:?}", n.wrapping_add(2)); // 出力結果: -128 // 溢れたらラッピング(一周して)その値
println!("{:?}", n.overflowing_add(1)); // 出力結果: (127, false) // 溢れていないならばオーバフローフラグfalseが返る
println!("{:?}", n.overflowing_add(2)); // 出力結果: (-128, true) // 溢れたらオーバフローフラグtrueが返る
println!("{:?}", n.checked_add(1)); // 出力結果: Some(127) // 溢れていないならばOption型のSome(値)が返る
println!("{:?}", n.checked_add(2)); // 出力結果: None // 溢れたらOption型のNoneが返る
println!("{:?}", n.saturating_add(1)); // 出力結果: 127 // 溢れていないならその値
println!("{:?}", n.saturating_add(2)); // 出力結果: 127 // 溢れたらその型の上限の値
といったようにRustでは求められている状況に応じて容易に多様な対応を取ることが可能
Rustよりも用意周到なプログラミング言語があればその動作を教えて欲しい
631デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 15:44:29.35ID:afBzb9pp 顔真っ赤wwwwwwww
632デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 15:45:47.88ID:dNJCbMGg ここ2週間くらいRustスレずっとこんな調子だったんですよ
勘弁してほしい
勘弁してほしい
633デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 15:58:24.00ID:X9GYHqrY 某R言語のユーザーは本当に気持ち悪いな
634デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 16:13:42.23ID:zhKycwRA 何が用意周到なんだか。言語のことを言ってるんじゃなく、「あくまでそれでベンチマーク比較すんなよド素人」という話だけなのに、ムキになって言語機能の紹介書いちゃうオジサン
蛇足的に言語のことを言うなら、RustよりまともなのはC#でcheckedキーワードの明示による算術のオーバーフローをチェックかな?安全に足し算したいだけで毎回checked_addなんて書くのは勘弁願いたいのは本音。C#もデフォルトで安全に倒すという思想からも逸脱してるとも言えるが
蛇足的に言語のことを言うなら、RustよりまともなのはC#でcheckedキーワードの明示による算術のオーバーフローをチェックかな?安全に足し算したいだけで毎回checked_addなんて書くのは勘弁願いたいのは本音。C#もデフォルトで安全に倒すという思想からも逸脱してるとも言えるが
635デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 16:24:56.03ID:21uaV1OX >>625
Rustスレでも満場一致で同じ意見だからご心配なく
Rustスレでも満場一致で同じ意見だからご心配なく
636デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 16:33:53.72ID:wuIMUAe9 CPU・C・C++・C#・Rust全てにおいてオーバフロー時は一周回った結果になるってことか
じゃあそれが標準的な振る舞いなのだろう
じゃあそれが標準的な振る舞いなのだろう
637デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 19:59:34.50ID:aUQlcplw >>634
演算子オーバーロードできる言語なら a + b が Option<T> 返すような型を実装できるから言語組み込みでキーワード用意する必要もないのでは
例えばRustだとそういうライブラリもある
https://docs.rs/checked/latest/checked/
演算子オーバーロードできる言語なら a + b が Option<T> 返すような型を実装できるから言語組み込みでキーワード用意する必要もないのでは
例えばRustだとそういうライブラリもある
https://docs.rs/checked/latest/checked/
638デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 20:07:10.01ID:pMTVA02Y639デフォルトの名無しさん
2022/05/23(月) 22:48:29.77ID:X9GYHqrY 実装が処理速度に与える影響を論じるのなら浮動小数点数の話で語り始めるべきだったなw
640デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 01:58:49.24ID:e1yfwJHI Pythonなどは(無限にではないが)演算で型拡張が行われるから、それらと同列でベンチマークすべきではないのは同意
Rustを愛しすぎて、顔にウンコ付いてて冗長で気持ち悪い書き方を擁護して発狂する用意周到オジサン
Rustを愛しすぎて、顔にウンコ付いてて冗長で気持ち悪い書き方を擁護して発狂する用意周到オジサン
641デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 02:20:04.04ID:8GgyJL9r642デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 04:56:32.72ID:cZN4xY/Z Rustスレ過疎ってル訳でもないのにどこでもRustの話始めるのなんでなん?
643デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 10:26:14.04ID:bYnrOJu+ 頭がおかしいから
反応したら負け
反応したら負け
644デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 10:43:26.98ID:7zq5Zl9C 言語は一つに統一したらええに。
言葉も英語だけなら良かったに。
言葉も英語だけなら良かったに。
645デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 11:54:32.13ID:BzukVrXt Swiftってわかりにくいね
Objective-Cもクソだったし林檎嫌いだわ
Objective-Cもクソだったし林檎嫌いだわ
646デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 12:46:51.04ID:+Ywn9TYu それでも Swift >>> 越えられない壁 >>> Go、つまり 林檎 >>>>>> Google
647デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 12:47:47.67ID:MRz9uR42648デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 13:19:16.27ID:ITkZMsqO まずxcodeが糞
糞というか狂気
犯罪と言っても過言でないと思う
糞というか狂気
犯罪と言っても過言でないと思う
649デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 13:40:19.38ID:x7vOIT3I 3行使って情報量がほぼゼロ
650デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 16:13:05.56ID:ITkZMsqO 1 + 1 = 2 レベルの内容すら理解できんとかガイジ?ホイ卒?
651デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 16:25:30.71ID:Z3J3KQ7G Swiftやってると某こんスレにいるアホ言語初心者のような参照カウントの悪辣性に気付くんだわ。その言語の機能解説ずーとしてるバカたち
1つでもスマートで無いと言えば「自分たちが攻撃された」と思い込み、べたコード貼り付けて得意満面に機能解説しだす
1つでもスマートで無いと言えば「自分たちが攻撃された」と思い込み、べたコード貼り付けて得意満面に機能解説しだす
652デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 16:38:55.79ID:/TotnhyC >>650
1 + 1 = 2は定義上そうなっているだけなので理解できるかどうかという話じゃないんだぞ(クソリプ)
1 + 1 = 2は定義上そうなっているだけなので理解できるかどうかという話じゃないんだぞ(クソリプ)
653デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 16:39:22.08ID:sOTuiKrj 「Swiftになってよかったこと」で調べればobjective-cの駄目なところはいくらでも出てこない?
654デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 17:03:32.22ID:Q0PWN6eS Swiftは言語だけみれば結構いいけどね
エラーハンドリング機構はメジャー言語の中では一番進んでる
objective-cは名前空間がなくて衝突回避のためにどうしても長い名前になるのがよくなかった
Swiftにも引き継がれてるメソッド名が引数名込みになるルールも分かりにくい
あとは動的ディスパッチなので速度が必要ならCかC++で書かないといけないのが面倒だったかな
エラーハンドリング機構はメジャー言語の中では一番進んでる
objective-cは名前空間がなくて衝突回避のためにどうしても長い名前になるのがよくなかった
Swiftにも引き継がれてるメソッド名が引数名込みになるルールも分かりにくい
あとは動的ディスパッチなので速度が必要ならCかC++で書かないといけないのが面倒だったかな
655デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 18:08:59.87ID:ITkZMsqO >>653
ビチグソが固形ウンコになったくらいのレベルでよかったとかいうxcodersは頭がおかしい定期
ビチグソが固形ウンコになったくらいのレベルでよかったとかいうxcodersは頭がおかしい定期
656デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 18:11:41.40ID:ITkZMsqO ごめん、うんこに失礼だった
うんこは体にとって大事だけど
xcodeは世界の敵、環境破壊兵器、サリン、AntiSDGs、人工地震5Gだったわ
世界平和のために早く殺すべき
うんこは体にとって大事だけど
xcodeは世界の敵、環境破壊兵器、サリン、AntiSDGs、人工地震5Gだったわ
世界平和のために早く殺すべき
657デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 18:32:36.39ID:K71E2ixm >>654
同意
同意
658デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 18:44:18.42ID:MRz9uR42 具体的なレスを聞かせてくれた>>654すこ
659デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 18:49:32.82ID:fs/OcGN+ >>655
日本語読める?
日本語読める?
660デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 19:00:38.09ID:9IIPqcRo 業務でストレス貯まってるのかな
661デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 21:33:55.54ID:n+gg4WC+ 匿名掲示板でうんこレスしこたま投稿するの楽しいにゃん♪
662デフォルトの名無しさん
2022/05/24(火) 22:38:22.80ID:5G1zL+3l Xcodeが嫌ならVS CodeかAppCode使えば良くね?何が問題なの?
663デフォルトの名無しさん
2022/05/26(木) 19:00:46.30ID:C4ssaGJt 次スレから
スレタイに Julia も追加すべき
スレタイに Julia も追加すべき
664デフォルトの名無しさん
2022/05/26(木) 19:03:52.92ID:EVCXwRA4 どうぞ
665デフォルトの名無しさん
2022/05/26(木) 20:19:19.19ID:nSdeHuFH 旧世代言語は去れ
666デフォルトの名無しさん
2022/05/28(土) 09:48:31.36ID:EmXYdsgj kotlinのチュートリアル的なのみたらif式は変数に代入してコールできるとかあったけどいつ実行されるの?コールしたとき?それとも代入された変数には既にif式の実行結果が入ってる?
667デフォルトの名無しさん
2022/05/29(日) 16:30:35.70ID:89z2cDQI ・フリーエンジニアが年間3,600万円の売上を上げた方法を解説する
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