Rust part15

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2022/05/12(木) 18:28:20.99ID:cuIcFT6k
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

日本語の情報
https://rust-jp.rs/

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust

※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/

※C++との比較は専用スレへ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/

※次スレは原則>>980が立てること

前スレ
Rust part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644596656/
359デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/27(金) 10:47:17.91ID:KGTH7nqA
>>358
ターミナルが標準出力に出てきたのを表示するのがボトルネックになってるだろうな
./a.out > /dev/null するか、printlnの代わりにファイル書き込みするのが手っ取り早い
2022/05/27(金) 23:42:23.72ID:QNNDwom0
traitでasync fnなメソッドを宣言してはいけない理由を教えてください
2022/05/28(土) 00:48:37.27ID:1czNjiXi
https://github.com/rust-lang/rfcs/issues/2739
2022/05/28(土) 18:21:29.07ID:DPDd3/od
async fnはsyntax sugarだから例えば以下は同じ

async fn delayed_add(a: i32, b: i32) -> i32 {
sleep(Duration::from_secs(5)).await;
a + b
}

fn delayed_add(a: i32, b: i32) -> impl Future<Output = i32> {
async move {
sleep(Duration::from_secs(5)).await;
a + b
}
}

つまり現在のRustコンパイラではまだimpl Traitを使える場所が限定されているというもっと大きな問題のために今は使えない
GATsなど現在進行中の諸問題が解決すればいずれ使えるようになるはず
2022/05/28(土) 18:34:44.90ID:DPDd3/od
現状の対策方法としてはimpl FutureをdynにしてBox::pinして返す

trait Foo {
fn delayed_add(a: i32, b: i32) -> Pin<Box<dyn Future<Output = i32>>>;
}

impl Foo for () {
fn delayed_add(a: i32, b: i32) -> Pin<Box<dyn Future<Output = i32>>> {
Box::pin(async move {
sleep(Duration::from_secs(5)).await;
a + b
})
}
}

fn main() {
block_on(async {
let x = <() as Foo>::delayed_add(1, 2).await;
println!("x = {x}");
});
}

これでtraitにて非同期関数を使える
2022/05/28(土) 18:41:39.92ID:DPDd3/od
それを手動で変換するのは面倒かつコードも見にくいので自動変換してくれる#[async_trait]を使えばasync fnと書ける

use async_trait::async_trait;

#[async_trait]
trait Foo {
async fn delayed_add(a: i32, b: i32) -> i32;
}

#[async_trait]
impl Foo for () {
async fn delayed_add(a: i32, b: i32) -> i32 {
sleep(Duration::from_secs(5)).await;
a + b
}
}
2022/05/28(土) 19:10:23.06ID:Hw+E7BcY
おじさん調査お疲れ様でした。
366デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/28(土) 19:23:54.07ID:6Sv+ENTH
・塩野義製薬が週休3日制導入へ 来年4月、副業も解禁
・塩野義製薬が「週休3日」選択可能に 給与は『週休2日の8割』副業や学び直しを支援
・【フォーカス】サタケ/週休3日制 通年導入めざし夏季のみ試行中 交代制で水曜を休日に
・旅館なのに週休3日!?陣屋・若女将の常識を覆した組織改革
・“時代錯誤”から残業ゼロ、週休3日に! 鳥取の不動産会社が
 レガシー企業からDX先進企業になれたワケ
・ネクスウェイ、週休4日制・1日3時間勤務選択できる勤務体系を導入
・日本初「週休4日制度」で、優秀な人材を採用するしくみとは? ?
 ナレッジソサエティ久田社長に聞いてみた
367デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/28(土) 20:19:11.57ID:NcTZ/5Yj
もう借りまっか
2022/05/28(土) 21:23:09.11ID:sd5VBl3q
ジェネレーターはいつstableになりますか
2022/05/28(土) 23:09:24.03ID:Gdd1cvMp
stableを期待しているということは現状の仕様で納得なんだろうけど
resumeの仕方とか値の受け取り方とか軽快じゃなくね?

let mut generator = || {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
return "end"
};
assert_eq!(GeneratorState::Yielded(1), Pin::new(&mut generator).resume(()));
assert_eq!(GeneratorState::Yielded(2), Pin::new(&mut generator).resume(()));
assert_eq!(GeneratorState::Yielded(3), Pin::new(&mut generator).resume(()));
assert_eq!(GeneratorState::Complete("end"), Pin::new(&mut generator).resume(()));

例えばresume構文を用意して記述を見やすくするとか
return値は廃止してOption<T>で返しreturn;でNoneにするとか
2022/05/28(土) 23:30:01.77ID:sd5VBl3q
個人的にはIteratorがyield使って実装できるようになれば満足なのでGeneratorそのものの型とかはそんなに気にしてなかった
2022/05/28(土) 23:58:46.72ID:Gdd1cvMp
>>370
yieldを使うとIteratorの実装が楽になる?
from_fn()のようなfrom_generator()を用意するのかな
2022/05/29(日) 01:25:03.17ID:B9rZUQzM
またイテレータの話してる……
2022/05/29(日) 01:35:28.37ID:crc4m1b3
結局イテレータを作るには構造体か何かを用意してnext()実装するしかないぜ
それが面倒ならfrom_fnやunfoldなどの汎用イテレータ作成関数を使うしかないな
こんな感じか

fn iter_from_generator<G: Generator + Unpin>(mut generator: G) -> impl Iterator<Item = G::Yield> {
iter::from_fn(move || {
match Pin::new(&mut generator).resume(()) {
GeneratorState::Yielded(n) => Some(n),
_ => None,
}
})
}

fn main() {
let one_two_three = || {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
for n in iter_from_generator(one_two_three) {
println!("{n}");
}
}
2022/05/29(日) 10:29:01.34ID:8RN2vwsK
複クンなんですぐここに貼り付けてしまうん?
それお母さんに見てもらうだけでは不満なん?
375デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/29(日) 16:18:25.46ID:G8u1ZvmQ
すまんが、関数とジェネリックについてわかんないんだけどさ
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=c548f2825b9f164eeabdd479c4950484
これってなんで動かないん?
2022/05/29(日) 16:49:19.09ID:B9rZUQzM
>>375
<T>という型情報だけじゃT{b:1}が正しい式か分からないから
値の内容にまで踏み込みたければtrait boundを付けてtraitが許す範囲内でやるしかない
377デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/29(日) 16:52:27.60ID:oSeq4vhZ
>>375
Tに渡されるのがいつもAだとは限らないからrustはエラーを出すんや
c++だったらエラーにならないが
378デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/29(日) 17:03:06.39ID:G8u1ZvmQ
そういうことなのか!ありがとう!
だからサンプルコードみんなTを引数で受け取って戻値Tを返してるのばっかなのか
2022/05/29(日) 17:10:58.33ID:+aZOCBrD
「(i64 の) 1 から変換可能な型」という制約を付けるのであればたとえばこんな感じかな。

https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=73e1d04ceeb2c0aff1dae461126dfb6e
2022/05/29(日) 18:07:23.25ID:RPMq4FMA
>>378
Tを引数に取らずにTを返すことも一般的に可能
その場合もTに何らかのトレイト境界を付けてそのトレイトのメソッドを呼ぶ形で実現する
fn c<T>() -> T {
T { b: 1 }
}
↓修整
fn c<T: Trait1>() -> T {
T::method1()
}

自分を返すmethod1()を持つトレイトTrait1を宣言しておく
trait Trait1 {
fn method1() -> Self;
}

そして型Aに対してそのトレイトを実装すれば動く
impl Trait1 for A {
fn method1() -> Self {
Self { b: 1 }
}
}
もちろんmethod1を引数付きのメソッドにしてもOK
2022/05/29(日) 18:42:28.03ID:bkDUG0E+
>>377
C++すごいな
なんでエラーにならんのかわからん
382デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/29(日) 19:12:40.72ID:X/raLWS5
>>381
Tに依存する箇所のコンパイルを保留してから、実際にT=Aとしてみてインスタンス生成するからね。
https://wandbox.org/permlink/zOH2lP3k2MEPYwsp

conceptで制限はかけられるけど本質は変わらん
https://wandbox.org/permlink/CdKBg61cUgFy2tBs
383デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/29(日) 19:30:37.85ID:a9qKdJW4
なんだじゃあRustダメじゃん。
2022/05/29(日) 20:03:03.02ID:vh1lNXiO
そうだよ
ダメだからお前はRust使わないほうがいいよ
2022/05/29(日) 20:16:50.49ID:JtP99XwD
どう見てもRustの方が安全安心
C++では>>382においてb以外のメンバ変数(フィールド)があっても動作してしまう
つまり初期化されていない部分が残り未定義動作となる
2022/05/29(日) 20:38:31.90ID:ckaCEYgU
未定義動作ではない。
2022/05/29(日) 20:38:35.33ID:4wBUBbtY
単一の機関が作ってるなら未定義動作なんて生じないんだけどなw
2022/05/29(日) 20:50:06.03ID:JtP99XwD
C++では未初期化部分がある時
そこを利用した全体が未定義動作となる
2022/05/29(日) 21:08:46.86ID:9wc9mAAQ
>>382
なるほど
俺の知ってるジェネリックの常識とは違うがある種の合理性はあるな
390デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/29(日) 21:14:08.45ID:oq8K5mm2
未初期化領域があっても未初期化領域を読み出さなければ未定義動作にはならない
なので後からでも読み出す前にデータを書き込めば合法
2022/05/29(日) 21:23:18.26ID:B9rZUQzM
そもそも初期化されます

https://ja.cppreference.com/w/cpp/language/aggregate_initialization

struct A { int x; int y; int z; };
A a{.y = 2, .x = 1}; // エラー、指示子の順序が宣言の順序と一致しません。
A b{.x = 1, .z = 2}; // OK、 b.y は 0 に初期化されます。
392デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/29(日) 23:05:13.03ID:a9qKdJW4
>>385
嘘つき。
2022/05/29(日) 23:38:42.10ID:SnN+FeMM
Rustのジェネリクスは
型Tに対してトレイト境界を増やせば増やすほど型Tを使って様々なことができるようになっていく
今回のように型Tに対してトレイト境界が何も無ければ任意の型に適用できる代わりにできることが非常に少ない

例えばC++とは異なりRustではデフォルト値で初期化することすら指定なしにはできない
Defaultトレイトをトレイト境界に持ち、さらにそのメソッドを用いてT::default()することで、
初めてようやくデフォルト値で初期化されたT型を得ることができる
これにより「ある型にとってデフォルト値とは何か」「そもそもその型にデフォルト値はあるのか」「デフォルト値が使われるのはいつか」
といった諸問題を全て解決している
C++の複雑なルールと異なりRustでは非常に簡単でわかりやすくなっている
2022/05/30(月) 00:14:44.37ID:S6YD6bxt
一方C++erはデフォルトコンストラクタを使ってデフォルト値を定義した
395デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/30(月) 00:34:37.40ID:Wa35ZTPi
長いからデフコンって略したほうが良くないっすか?
2022/05/30(月) 00:37:19.04ID:QyLPQBc1
全てを明瞭シンプルにしたことがRustの勝因
397デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/30(月) 00:39:32.57ID:Wa35ZTPi
なんだじゃあJavaと一緒じゃん。
2022/05/30(月) 00:45:18.57ID:L0CO9j2x
明示的に指示されないメンバも初期化されることに気づけなかったのはC++の仕様が複雑すぎるため
僕が悪いのではないことは明らか
2022/05/30(月) 02:47:26.12ID:ccLFuKy8
Rustは綺麗に整理されてるいるから複雑な個別ルールを覚えなくて済むね
2022/05/30(月) 08:58:04.28ID:Pjv5EPMb
トレイトを増やしすぎて普段は必要ない補完候補が気持ち悪いぐらい出てくる破綻言語
2022/05/30(月) 09:26:55.13ID:PFXjMGN7
C#は良い言語ですよ
402デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/30(月) 18:11:00.15ID:ByAGrxv3
>>400
ほんこれ
2022/05/30(月) 18:37:20.51ID:9QWL5Xmb
そんなに補完優秀だったっけ?
rust-analyzer?
404デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/30(月) 18:49:27.08ID:FmNIm4Mv
RustはDと同じ臭いがする
405デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/30(月) 18:56:01.15ID:z2BzOSMS
言ってることはHaskellと同じだと思います!

・コンパイルを通ればバグがないことが保証される。
・静的に解決するのでCの10倍速い。
・C++は遅い。
・C++は危険。
2022/05/30(月) 19:18:53.99ID:ccLFuKy8
Rust批判は専用スレでどうぞ

Rustアンチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509028624/
2022/05/30(月) 19:34:52.16ID:NdgJBZsO
>>405
> ・静的に解決するのでCの10倍速い。
意味わからんw
408デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/30(月) 20:00:34.27ID:z2BzOSMS
Rust屋さんはCを目の敵にしてるから。
2022/05/30(月) 20:01:09.26ID:+MhjIs8x
Rust批判はこのスレでどうぞ
410デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/30(月) 20:02:56.21ID:z2BzOSMS
Ruby批判もこのスレで良いですか?
411デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/30(月) 22:52:59.67ID:vE8PcjqL
>>405
haskellでそんなこと聞いたこと無いが。
2022/05/30(月) 23:31:08.66ID:HNl+yJ2Z
>>410
それはダメ
413デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/30(月) 23:38:49.33ID:cFpihliW
>>369
Pinは1回だけでいい
そしてas_mutしてresumeする
let mut g = Pin::new(&mut generator);
assert_eq!(GeneratorState::Yielded(1), g.as_mut().resume(()));
assert_eq!(GeneratorState::Yielded(2), g.as_mut().resume(()));
assert_eq!(GeneratorState::Yielded(3), g.as_mut().resume(()));
assert_eq!(GeneratorState::Complete("end"), g.as_mut().resume(()));
2022/05/31(火) 00:29:14.66ID:qkI00F5r
CLI向けのコマンドラインオプションと設定ファイルと環境変数統一的に扱えるライブラリとかない?
コマンドラインで指定があればそれを、なければ環境変数を、それもなければ設定ファイルを、どれもなければデフォルト値を読む
っていう動作を各オプションについてやってくれるライブラリが欲しい
2022/05/31(火) 00:42:08.60ID:M2U43b0K
clap+argfileでいけるかな?
2022/05/31(火) 05:48:32.37ID:V7u6lubL
大量じゃなければdotenv+clapで列挙していけばいいね

#[derive(Parser)]
struct Args {
#[clap(long, env = "TEST_NAME", default_value = "デフォルト値")]
test_name: String,
}

dotenv::from_filename("設定ファイル名").ok();
let args = Args::parse();
println!("{}", args.test_name);

argsをparseする前にdotenvで設定ファイルから環境変数へ流し込んでおくと
CLI引数→環境変数→設定ファイル→デフォルト値の順
417デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/31(火) 10:19:23.69ID:aYJaA5wp
>>407
全部プリプロセッサで完了するCみたいなイメージじゃね
知らんけど
2022/05/31(火) 14:58:10.34ID:qkI00F5r
回答ありがとう

>>415
clapで環境変数読むの行けるのか、知らなかった
argfileはコマンドラインオプションをファイルに書くと読み込んでくれる感じなのかな

>>416
なるほど、環境変数自体を.envファイルに書いてもらってそれをコマンドラインオプションに読み替えるわけね
これは良さそうだ
2022/05/31(火) 20:23:20.27ID:/PJVfDdU
env feature指定すると扱える
あと今時の形式>>416ではderive featureも必須
2022/05/31(火) 21:26:01.43ID:bCRscqs9
>>404
Dust言語
あると思います
2022/06/03(金) 21:24:55.91ID:3LVnIAMZ
配列の中で移動コピーする方法を教えてください
例えば
移動前 [X, X, X, X, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
移動後 [4, 5, 6, 7, 8, 9, X, X, X, X];
Xは任意の値で構わないです
可能ならばstable safeでお願いします
2022/06/03(金) 21:51:48.48ID:zWyAdBA8
複おじか?お前
2022/06/03(金) 21:58:58.40ID:58QZIwzn
>>421
xs.rotate_left(4);
2022/06/03(金) 22:49:16.06ID:/2hdnJHh
コピーとあるからcopy_within(4.., 0)でいいんじゃないか
rotate_leftだと大きな配列で後方と前方の間の小さいサイズのコピーでも全体のコピーが発生して無駄
2022/06/03(金) 23:22:12.53ID:58QZIwzn
なるほど、任意の値で構わないってのはそういうことだったのか
2022/06/03(金) 23:55:24.30ID:3LVnIAMZ
ありがとうございました
ところで文字列にはfindメソッドがあって便利なのですが
指定した値が配列の中で前から何番目にあるかを返すメソッドはありますか?
2022/06/04(土) 00:13:56.42ID:1UnvA590
>>426
slice::iter::position
2022/06/04(土) 00:40:32.70ID:oXzC1k//
positionでもfindでも行ける

let buf = b"abc\ndef\n";
assert_eq!(Some(3), buf.iter().position(|&b| b == b'\n'));
assert_eq!(Some(3), (0..buf.len()).find(|&i| buf[i] == b'\n'));

文字列でのこの簡潔さと比べるとスライス直結findが欲しくなるのはわかる

let str = "abc\ndef\n";
assert_eq!(Some(3), str.find('\n'));
2022/06/04(土) 00:48:39.66ID:SnRPHFsS
bikeshed
2022/06/04(土) 01:04:34.73ID:oXzC1k//
str::findは部分列も対応
let str = "abc\r\ndef\r\n";
assert_eq!(Some(3), str.find("\r\n"));
なぜslice::findを作らなかったのだろう?
2022/06/04(土) 09:04:26.92ID:LG8suQe9
出た
汚コード
2022/06/04(土) 09:19:04.11ID:UQf/W43E
Rustの仕様自体が汚いんだよ
2022/06/04(土) 09:34:38.78ID:nKFWMn7j
汚コードでもいいやん
反面教師になるんだから

ただし単発の短いコードに限る
フィボナッチ汚コードのペタペタ連投みたいなのはもう勘弁
2022/06/04(土) 09:56:15.67ID:kJkfvymC
汚コードなの?初心者だからマジわからん
docのstd::slice::iter::position をみたら似たようなコードだったけど
2022/06/04(土) 10:11:21.31ID:SnRPHFsS
>>430
sliceから部分sliceを探索する頻度が文字列から部分文字列を探索する頻度に比べて圧倒的に低いから、じゃないの
C++のSTLも文字列にしかメンバ関数としてのfindは無いし、これも同じ理由ではないかな
2022/06/04(土) 11:23:20.02ID:HjDRTZ3n
Rustのエラー表示すばらしいなほんとに
めちゃくちゃ楽だわな
2022/06/04(土) 12:01:38.84ID:K/Ra00gu
いつも汚コード言ってるやつはキチガイだから無視しとけ

>>430
部分スライスに対してもiterの代わりにwindowsを使えば同じようにpositionで部分文字列findと同じ結果を得られる

let buf = b"abc\r\ndef\r\n";
assert_eq!(Some(3), buf.windows(2).position(|b| b == b"\r\n"));
2022/06/04(土) 12:02:08.90ID:rPOcVTB8
エラー表示が出ている時点で(ry
2022/06/04(土) 12:43:02.16ID:SnRPHFsS
bikeshed bikeshed bikeshed
2022/06/04(土) 13:12:11.67ID:sY7vYVfw
文字列のPatternに相当するものがsliceになないからでは
2022/06/04(土) 13:40:33.24ID:NhLlWR3w
>>434
汚いかどうかの判断ができるようになるには言語に限らずその分野である程度の経験が必要

汚いなと思ってたコードが慣れるとそうでもなくなる逆の現象もある
2022/06/04(土) 13:47:22.44ID:DNUj2Sn5
汚コード公式汚コードですわ~!
2022/06/04(土) 13:57:36.96ID:nieqt9o7
>>434
公式exampleと同じなのでもちろん汚コードではない
もし何か問題がある場合は必ず誰かが代わりのコードを示すので大丈夫
汚コード連呼を相手にする必要なし
2022/06/04(土) 14:11:57.60ID:QZjOvH6O
こんなスレに質問しに来る初学者なんてものは最初から存在しないんだろうな
2022/06/04(土) 14:23:56.41ID:ThNWOKir
ん?
「初心者だからわからん」というのが汚コーダーの自演だろってこと?
2022/06/04(土) 14:34:25.51ID:QAuL8N6o
そうだよ
2022/06/04(土) 14:39:18.00ID:xn39310Q
複クンはね
みんなに見てもらいたいんよ
つきあってあげてよ
2022/06/04(土) 15:03:39.84ID:Skn9YyLT
なるほど言われてみればそうかも
流れ的に>>208なんかも怪しいな
気をつけよう
449434
垢版 |
2022/06/04(土) 15:21:18.99ID:kJkfvymC
自演臭くなるからアレなんだけど
暇潰しに公式ドキュメントと照らし合わせて疑問に思ったから書き込んだだけで
ただの通りすがりだからね
2022/06/04(土) 15:39:42.64ID:nieqt9o7
>>449
あれは何もかも自演に見えてくる病気な人による連投だから気にする必要なし
何でもかんでも自演だ!汚コードだ!と言うダメな人
2022/06/04(土) 16:10:13.56ID:VXQtFnUU
書いてあるコードよりましなコードを出せずに汚コードって呟くしかない可哀想な人は暖かくスルーしてやってくださいな
2022/06/04(土) 16:13:38.80ID:jusi9BoA
>>448
汚いというならオマエのコードを出せとイキってたのに
実際にコードが出てきてダンマリ決め込んだタイミング・・・

ありえそう
変な初心者が来たなとは思ってたが・・・
2022/06/04(土) 16:30:17.39ID:43LVHAPc
汚コードを連呼してる人が初めて出したコードがこれ。>>202
しかしアルゴリズムに問題があってフルボッコにされて撃沈。
汚コードを連呼の人が普段コードを示せない理由が判明してしまった事件。
2022/06/04(土) 21:35:57.57ID:Tzl373uA
うわーこれ確定じゃん
複くんRustなんかやめてネトサポやれば?
2022/06/04(土) 23:04:11.48ID:FBgyqIef
>フルボッコにされて撃沈。
主砲「Copyはディープで高コストだから避けるべき」発射! ==> ドッカーンwww撃沈www
2022/06/04(土) 23:12:57.28ID:DCKDFwmc
真面目に書いとくとusizeみたいな数値プリミティブの場合はCopy前提で全く問題ないよ
気になる人はベンチにかけてね
457デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/06/04(土) 23:38:03.39ID:UrkwxQuP
>>456
一般的にはその通り
しかし今回はusizeだとすぐ溢れるからBigUintなどを見越してのコードの話
>>202への批評内容はいずれもusizeでしか通用しないアルゴリズムをわざわざ採用したという点
一方で>>202が汚コードとみなした元のコードはusizeでもBigUintでもちゃんと動作するアルゴリズムになっていた
2022/06/04(土) 23:52:08.43ID:W82CC99g
汚コード連呼厨は信頼できない
代わりのコードをいつも出せない
珍しく出してきたら元より劣化してた
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