公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
日本語の情報
https://rust-jp.rs/
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust
※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/
※C++との比較は専用スレへ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/
※次スレは原則>>980が立てること
前スレ
Rust part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644596656/
探検
Rust part15
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2022/05/12(木) 18:28:20.99ID:cuIcFT6k
662デフォルトの名無しさん
2022/06/14(火) 03:08:52.27ID:aUgYAX3K >>661
アレをRustに取り入れようという動きはないのかな?
アレをRustに取り入れようという動きはないのかな?
663デフォルトの名無しさん
2022/06/14(火) 18:56:17.12ID:HX1wvnNi >>648
利便性ではなく一貫性で標準を決めているってことだろ
利便性ではなく一貫性で標準を決めているってことだろ
664デフォルトの名無しさん
2022/06/15(水) 14:46:59.83ID:LjsAAUyE >>658
Rustの利点はOption, Resultがmatchなどの構文で評価できる事、演算子もあるが演算子オーバーロードができる言語であれば同様のことができてしまうがC++23とか26とかで提案されていたinspectはmatchそのもの
Rustの利点はOption, Resultがmatchなどの構文で評価できる事、演算子もあるが演算子オーバーロードができる言語であれば同様のことができてしまうがC++23とか26とかで提案されていたinspectはmatchそのもの
665デフォルトの名無しさん
2022/06/16(木) 15:29:08.46ID:13+3Y2cU Rustの活用でElectronよりも軽くて速いアプリフレームワーク「Tauri」が安定版に
まずはデスクトップから。モバイル・Webへの対応も進行中
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1417148.html
まずはデスクトップから。モバイル・Webへの対応も進行中
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1417148.html
666デフォルトの名無しさん
2022/06/16(木) 16:07:33.42ID:Ry+36K98 TauriとYewで純正Rustデスクトップアプリ開発か、
あるいはTauriとVue.jsでフロントエンドのみJavascriptでデスクトップアプリ開発か、
あるいはTauriとVue.jsでフロントエンドのみJavascriptでデスクトップアプリ開発か、
667デフォルトの名無しさん
2022/06/16(木) 16:51:56.72ID:TPrqrDPX Tauri + Vite + Vue 3 + Vuetify 3でデスクトップアプリ開発オラァ!!!
668デフォルトの名無しさん
2022/06/16(木) 19:39:52.77ID:3W1WJ+ID そういやAtom開発者がRustで書き直した究極のエディター「Zed」はどうなったんや。
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1374/986/amp.index.html
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1374/986/amp.index.html
669デフォルトの名無しさん
2022/06/16(木) 19:54:27.31ID:hIo52KfN >>665
PC Watchが報じるほどのニュースか、これ?
PC Watchが報じるほどのニュースか、これ?
670デフォルトの名無しさん
2022/06/16(木) 20:36:05.07ID:qYRKaF3V671デフォルトの名無しさん
2022/06/16(木) 20:52:57.67ID:rVOBJfNW フレームワークおじさんきちゃったか
672デフォルトの名無しさん
2022/06/16(木) 21:28:18.61ID:5USgn4My rust製フレームワークの話なら歓迎、jsは該当スレでよろ
673デフォルトの名無しさん
2022/06/16(木) 22:27:59.11ID:/ddt6fDk >>670
俺的にはそれなんかバックにC/C++のVulkan系を用いたものって気がするんだよな
俺的にはそれなんかバックにC/C++のVulkan系を用いたものって気がするんだよな
674デフォルトの名無しさん
2022/06/17(金) 01:45:23.89ID:mZKsuJMX rustでgpuなんか使い始めたらライブラリぶっ壊れまくるぞ
675デフォルトの名無しさん
2022/06/17(金) 08:27:34.98ID:8YmvneAf ?
676デフォルトの名無しさん
2022/06/17(金) 15:39:33.09ID:NH7eG327 俺も今日からラスタシアンだからよろしくな
シャドーイングいいねアンダースコアで区切った同じような名前の変数が同一スコープ内に増え続けるのが嫌でイライラしてたらからこの仕様はめちゃ好き
シャドーイングいいねアンダースコアで区切った同じような名前の変数が同一スコープ内に増え続けるのが嫌でイライラしてたらからこの仕様はめちゃ好き
677デフォルトの名無しさん
2022/06/17(金) 17:57:54.34ID:gT1dTx1o >>676
カタカタで書くとラステイシャンかラステイションだからよろしくな
カタカタで書くとラステイシャンかラステイションだからよろしくな
678デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 06:02:27.98ID:ib599DIL 全然関係無いんだけど
最近の言語って使ってる人達に名前つけるじゃん
パイソニスタとかPHPerみたいな
CとかC++にもあるのかなー?とか考えてた時に思い出したんだけど
Pythonでモヒカンとか言ってる人達いるじゃん
アレの語源は何なの?
最近の言語って使ってる人達に名前つけるじゃん
パイソニスタとかPHPerみたいな
CとかC++にもあるのかなー?とか考えてた時に思い出したんだけど
Pythonでモヒカンとか言ってる人達いるじゃん
アレの語源は何なの?
679はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2022/06/18(土) 11:43:40.01ID:vGEU23LW >>678
Python 関連の用語としては知らんけど、これのこと?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%92%E3%82%AB%E3%83%B3%E6%97%8F_(%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%94%A8%E8%AA%9E)
Python 関連の用語としては知らんけど、これのこと?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%92%E3%82%AB%E3%83%B3%E6%97%8F_(%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%94%A8%E8%AA%9E)
680デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 11:52:07.94ID:quioMmSC モヒカン族とか、一部の人間が使ってるだけでネットではろくに聞かない言葉だね
681デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 12:19:14.82ID:ib599DIL682デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 12:29:31.13ID:XkkeHcIr 俺は本場海外の用語以外は一切使わない陰キャチー牛の日本人が勝手な造語の和製英語とかクソダサいからな
683デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 12:41:40.55ID:rUpNWN/L 2005~2010頃の技術コミュニティではよく聞いたけど
最近はアンチハラスメントポリシーに抵触するから使われなくなった
最近はアンチハラスメントポリシーに抵触するから使われなくなった
684デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 13:28:43.26ID:n5ZvcUIJ Rust サビちゃん
Python ヘビちゃん
Python ヘビちゃん
685デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 13:35:45.47ID:n5ZvcUIJ サビちゃんでもありヘビちゃんでもありヘジたんでもあり職場では犬たん++
686はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2022/06/18(土) 13:37:07.64ID:vGEU23LW >>678
C 使いや C++ 使いのことは Cer とか C++er と書いたりすることはあるが、どう読むべきなのかわからぬ……。
C 使いや C++ 使いのことは Cer とか C++er と書いたりすることはあるが、どう読むべきなのかわからぬ……。
687デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 13:42:03.39ID:n5ZvcUIJ >>686
社畜
社畜
688デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 13:48:09.17ID:n5ZvcUIJ この世の中あまたの言語があるのになぜCやC++でコード書くかと言えば仕事だから
689デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 14:09:02.52ID:XkkeHcIr 普段仕事でC++使わない俺からするとRustめちゃくちゃわかりやすくて触ってて楽しい
特に配列やコレクションの扱い易さが段違いだわ
特に配列やコレクションの扱い易さが段違いだわ
690デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 14:30:49.67ID:n5ZvcUIJ >>689
まあ他の言語触ると扱いやすくて気絶するから触るな
まあ他の言語触ると扱いやすくて気絶するから触るな
691デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 14:57:08.56ID:iczP/r4h ※お話の途中ですが蟹が通ります
,、_,、
三 ( ´・ω・`)
三 /ヽ /ヽ (V) (V)
三ノ  ̄ ゝ 三 ミ (´・ω・`) ミ
タタタッ サササッ
,、_,、
三 ( ´・ω・`)
三 /ヽ /ヽ (V) (V)
三ノ  ̄ ゝ 三 ミ (´・ω・`) ミ
タタタッ サササッ
692デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 15:02:32.97ID:hqbe2tQH そのカニもらって食べちゃうね
693デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 15:34:56.20ID:XkkeHcIr 命名規則のガイドラインがスネークケースなのがC/C++に配慮した結果なのかなぁって気がするけどまぁ慣れの問題だから文句ないよ
694デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 19:21:06.68ID:M9fy3K3m 公式ドキュメントにRustは式指向言語ですってあるんだが式指向とはなんぞや?
695デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 19:25:35.79ID:1ZLmOyHM 制御構文が文じゃなくて式になってて値を返すという意味かと
696デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 19:54:48.42ID:vxK0JF3c 終端にセミコロンつけたら式じゃなく文になっちゃうとか独特だよね
fn five() -> i32 { 5 }とかfn five() -> i32 { 5 };って書けた方が違和感ない気がするんだけどね
fn five() -> i32 { 5 }とかfn five() -> i32 { 5 };って書けた方が違和感ない気がするんだけどね
697デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 20:32:50.72ID:aTjkq+5e Rustはラムダ引数の型推論が多くの他の言語とは異なって機能するんだよ
698デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 21:11:11.71ID:6CHzGsUP 最近、ゲームのRustが人気過ぎて検索に支障が出てる
699デフォルトの名無しさん
2022/06/18(土) 22:17:14.37ID:ZZmk5y2Z >>694
日本語訳は公式じゃないから
今はもう公式では式指向(expression oriented)という言葉は使われてない
式指向言語の意味を知りたければwikiでもどうぞ
https://en.wikipedia.org/wiki/Expression-oriented_programming_language
日本語訳は公式じゃないから
今はもう公式では式指向(expression oriented)という言葉は使われてない
式指向言語の意味を知りたければwikiでもどうぞ
https://en.wikipedia.org/wiki/Expression-oriented_programming_language
700デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 00:35:13.44ID:HLAvlKQn VTuberやストリーマーの間で人気を博しているサバイバルゲーム「RUST」とは?
https://www.moguravr.com/vtuber-rust/
https://www.moguravr.com/vtuber-rust/
701デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 01:08:17.73ID:WtnMKA9r Goを見習って、Rustlangで検索してくださいね
702デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 05:08:01.71ID:UsMsALi7 rust lang OR 言語 -go
703デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 07:36:52.36ID:kKndzz48 Rustではboolを論理値と訳してるけど言語ごとに揺らぎがあるのはなんでだろうね
個人的に真偽値を使ってるけど真理値って解釈もあるしこれも定義は別で厳密には違うけどRustとしては解釈は同じで違いはないってことなのかな
個人的に真偽値を使ってるけど真理値って解釈もあるしこれも定義は別で厳密には違うけどRustとしては解釈は同じで違いはないってことなのかな
704デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 08:12:44.50ID:Nk1h87ob 作った人が違うんだから揺らぎがあるのは当然だろ
705デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 09:35:04.20ID:pSFkutGr 作った人というより訳した人の違い
Rustの日本語書籍でも統一されてるわけじゃない
論理値はもともとlogical valuesの訳語
>Rustではboolを論理値と訳してるけど
正しくは「The Bookの日本語訳ではBooleanを論理値と訳してるところがあるけど」
Rustの日本語書籍でも統一されてるわけじゃない
論理値はもともとlogical valuesの訳語
>Rustではboolを論理値と訳してるけど
正しくは「The Bookの日本語訳ではBooleanを論理値と訳してるところがあるけど」
706デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 09:50:34.90ID:KbscZGS+ 手元のRust本見てみたけど真偽値も真理値もあるね
個人的には真偽値かな
個人的には真偽値かな
707デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 10:18:36.03ID:MGBoiv+i 型は論理型と言いたくなる。真偽値型ってのもたまに聞くけど。
708デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 10:32:50.28ID:YciZ0/bi ブール型でええやん
709デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 11:02:28.95ID:McUuM60V the bookの日本語訳は翻訳の質が低いしアップデートもされてないからrustを本気で勉強したい人は読まない方がいいと思う
710デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 11:11:00.25ID:KAsrUTco https://jp.mathworks.com/help/matlab/logical-operations.html
> logical データ型を使用して boolean データを表現します
matlabではlogicalってデータ型があって中身は0か1
false, trueも結局はlogicalの0と1でしかない
https://doc.rust-lang.org/std/primitive.bool.html
> The bool represents a value, which could only be either true or false.
> If you cast a bool into an integer, true will be 1 and false will be 0.
一方rustではtrueもfalseも依然としてboolのまま
> logical データ型を使用して boolean データを表現します
matlabではlogicalってデータ型があって中身は0か1
false, trueも結局はlogicalの0と1でしかない
https://doc.rust-lang.org/std/primitive.bool.html
> The bool represents a value, which could only be either true or false.
> If you cast a bool into an integer, true will be 1 and false will be 0.
一方rustではtrueもfalseも依然としてboolのまま
711デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 11:23:29.55ID:2cctUuao ブール値のブールの意味を知らん人が多いのかもしれない
ブール値より真偽値型がいいな
ブール値より真偽値型がいいな
712デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 11:33:06.55ID:YciZ0/bi boolの意味なんか一般アメリカ人も知らんだろ
713デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 12:03:30.22ID:dg+pb++y >>710
値の呼び名の話と、内部表現の話と、castせず別の型の値として利用可能かどうかという3つの異なる話を混同してる
値の呼び名の話と、内部表現の話と、castせず別の型の値として利用可能かどうかという3つの異なる話を混同してる
714デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 13:11:53.53ID:61bWOpc5 ワットとかアンペアの語源を知ってるかって話?
715デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 13:14:46.84ID:vUT9u2r3 Rustを含めたほとんどの言語で
logical or/and/notと呼び
まとめてlogical operatorと言い
日本語で論理演算子と称するから
その対象となるbool値も論理値と訳すことが多く賛同だが
訳さずbool型とbool値のままが曖昧さがなくよいのではないか
もちろん文字列型も訳さない方がよい
logical or/and/notと呼び
まとめてlogical operatorと言い
日本語で論理演算子と称するから
その対象となるbool値も論理値と訳すことが多く賛同だが
訳さずbool型とbool値のままが曖昧さがなくよいのではないか
もちろん文字列型も訳さない方がよい
716デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 13:33:48.08ID:vE0AzMds おまえらってほんとう用語の定義とかそういう話になると生き生きしよるな
あと「許可されないなんちゃら」みたいな法律家談義みたいな話
あと「許可されないなんちゃら」みたいな法律家談義みたいな話
717デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 13:35:46.28ID:Nk1h87ob718デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 14:12:32.07ID:T+HLe5Kk719デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 14:17:42.75ID:kKndzz48 これはプログラミングに限定した話ではなく他のカテゴリでも用語を英語に統一すべきだと思うんだよな
世界の大学ランキングで日本の大学が少ないのは教科書や専門書が英語の国が対象だから教科書や専門書が日本語で学習できる日本はレベル高くて母国語ではなく英語でしか学べない他の国がレベル低い土人国家だと言ってるやつがいるけど逆じゃねーの?って思う
世界の大学ランキングで日本の大学が少ないのは教科書や専門書が英語の国が対象だから教科書や専門書が日本語で学習できる日本はレベル高くて母国語ではなく英語でしか学べない他の国がレベル低い土人国家だと言ってるやつがいるけど逆じゃねーの?って思う
720デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 14:55:53.98ID:8/kH/R2d 自転車置き場の議論
721デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 15:31:58.19ID:N+aRTDUf >>719
英語じゃなくてラテン語を
英語じゃなくてラテン語を
722デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 17:52:40.64ID:fArfwr+a723デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 18:18:54.31ID:lfAX8IzG724デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 18:25:22.30ID:ZgRIQXP3 >>723
なぜRuby?
なぜRuby?
725デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 19:22:19.06ID:xSCrTfK1 高階関数の解説を読むたびに出てくるカリー化がそれオーバーロードでよくね?って思うんだが誰か納得感ある説明頼む
726デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 19:29:05.73ID:YciZ0/bi >>725
カリー化は、ElmとかF#みたいなパイプライン演算子を多用する言語じゃないとありがたみを感じない
カリー化は、ElmとかF#みたいなパイプライン演算子を多用する言語じゃないとありがたみを感じない
727デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 19:43:10.79ID:Iqvgk6im なんとRustには関数オーバーロードが存在しないのだ!
だからトレイトでクソ面倒臭い実装でむにゃむにゃしないと実現できない!
でもそんなことして何が嬉しいのかわからない!
Rustは可変長引数もないしC++と比較してまだまだ機能的にはぜんぜん追いついてないよ
だからトレイトでクソ面倒臭い実装でむにゃむにゃしないと実現できない!
でもそんなことして何が嬉しいのかわからない!
Rustは可変長引数もないしC++と比較してまだまだ機能的にはぜんぜん追いついてないよ
728デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 19:47:20.02ID:WtnMKA9r そうですね
あなたはRustではなくC++を使い続けてください
あなたはRustではなくC++を使い続けてください
729デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 20:02:56.72ID:61bWOpc5 カリー化ってオーバーロードで代替できるのか?
730デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 21:29:31.34ID:10dVJy7y // 引数2つの関数 (例としてたまたま足し算)
let add_x_y = |x, y| x + y;
assert_eq!(5, add_x_y(2, 3));
// 引数1つの関数をそこから作り出す (カリー化)
let add_x = |x| move |y| add_x_y(x, y);
// 段階適用
let add_2 = add_x(2);
assert_eq!(5, add_2(3));
// 一気適用
assert_eq!(5, add_x(2)(3));
let add_x_y = |x, y| x + y;
assert_eq!(5, add_x_y(2, 3));
// 引数1つの関数をそこから作り出す (カリー化)
let add_x = |x| move |y| add_x_y(x, y);
// 段階適用
let add_2 = add_x(2);
assert_eq!(5, add_2(3));
// 一気適用
assert_eq!(5, add_x(2)(3));
731デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 22:04:00.15ID:gGrS7GAs >>725
関数を書くたびにカリー化のためのオーバーロード書いていくのは面倒くさすぎるでしょ
関数を書くたびにカリー化のためのオーバーロード書いていくのは面倒くさすぎるでしょ
732デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 22:26:44.97ID:fArfwr+a カリー化なあ……
rust だとライフタイムの管理がちょっと複雑になると手におえんだろ
理屈はともかくとして、普通のプログラマにとっては割に合わない
rust だとライフタイムの管理がちょっと複雑になると手におえんだろ
理屈はともかくとして、普通のプログラマにとっては割に合わない
733デフォルトの名無しさん
2022/06/19(日) 22:32:20.86ID:8/kH/R2d https://ja.cppreference.com/w/cpp/language/overload_resolution
これを少しでも理解しようとしたことがあるなら、RustにC++並の無制約なオーバーロードが欲しいとは思わないだろうよ
これを少しでも理解しようとしたことがあるなら、RustにC++並の無制約なオーバーロードが欲しいとは思わないだろうよ
734デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 06:57:08.63ID:E2oosySA 安直に引数個分のダミーパラメータを与えるカリー化マクロcurry!を用意してみた
macro_rules! curry (
($func_name:path, $first_arg:ident $(, $arg:ident )*) => {
|$first_arg| $(move |$arg|)* $func_name($first_arg $(, $arg)*)
};
);
引数が2つの例
let add = |x, y| x + y;
let curry_add = curry!(add, a, b);
assert_eq!(curry_add(1)(2), add(1, 2));
引数が5つの例
let func = |p, q, r, s, t| p + q * r - s / t;
let curry_func = curry!(func, a, b, c, d, e);
assert_eq!(curry_func(5)(4)(3)(2)(1), func(5, 4, 3, 2, 1));
標準ライブラリの文字列replace関数をカリー化
let curry_str_replace = curry!(str::replace, src, old, new);
assert_eq!(curry_str_replace("abcdefg")("cde")("CDE"), "abCDEfg");
let 自己紹介 = curry_str_replace("私の名前は_NAME_です")("_NAME_");
assert_eq!(自己紹介("名無し"), "私の名前は名無しです");
意外にそこそこ使えた
macro_rules! curry (
($func_name:path, $first_arg:ident $(, $arg:ident )*) => {
|$first_arg| $(move |$arg|)* $func_name($first_arg $(, $arg)*)
};
);
引数が2つの例
let add = |x, y| x + y;
let curry_add = curry!(add, a, b);
assert_eq!(curry_add(1)(2), add(1, 2));
引数が5つの例
let func = |p, q, r, s, t| p + q * r - s / t;
let curry_func = curry!(func, a, b, c, d, e);
assert_eq!(curry_func(5)(4)(3)(2)(1), func(5, 4, 3, 2, 1));
標準ライブラリの文字列replace関数をカリー化
let curry_str_replace = curry!(str::replace, src, old, new);
assert_eq!(curry_str_replace("abcdefg")("cde")("CDE"), "abCDEfg");
let 自己紹介 = curry_str_replace("私の名前は_NAME_です")("_NAME_");
assert_eq!(自己紹介("名無し"), "私の名前は名無しです");
意外にそこそこ使えた
735デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 07:08:36.46ID:10Lmd2dP736デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 07:31:28.70ID:iAqd5FsI シャドーイングは許容できて関数のオーバーロードが許容できない理由ってなんだろう
737デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 07:34:05.79ID:E2oosySA738デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 07:44:20.63ID:E2oosySA >>736
シャドーイングは同時に存在できるのが一つだけで曖昧さがなくプログラミングにおいてプラス効果
オーバーロードは同時に異なるものが存在できるため可読性を下げたりミスを起こす機会を生じさせてマイナス効果
シャドーイングは同時に存在できるのが一つだけで曖昧さがなくプログラミングにおいてプラス効果
オーバーロードは同時に異なるものが存在できるため可読性を下げたりミスを起こす機会を生じさせてマイナス効果
739デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 10:29:58.07ID:anfwvwwH >>735
読む時にはどのオーバーロードが呼ばれるのかを確認するのが面倒
RustだとT, &T, &mut T違いもあるから他の言語よりもさらに面倒
メリットよりデメリットのほうが大きいと感じる人が多いんじゃないかな
デフォルト引数/オプション引数/キーワード引数はいずれ導入して欲しい
乱用されるとAPIが汚くなるがオーバーロードほどのデメリットはないと思ってる
読む時にはどのオーバーロードが呼ばれるのかを確認するのが面倒
RustだとT, &T, &mut T違いもあるから他の言語よりもさらに面倒
メリットよりデメリットのほうが大きいと感じる人が多いんじゃないかな
デフォルト引数/オプション引数/キーワード引数はいずれ導入して欲しい
乱用されるとAPIが汚くなるがオーバーロードほどのデメリットはないと思ってる
740デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 10:47:53.81ID:1agQsnkM 真理値なんてどんなアホが訳してんだ
741デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 11:11:29.76ID:G0GSIi1k 元の英語から違うので訳の問題ではありません (truth value)
742デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 11:17:59.13ID:c9A58FBc logical values 論理値
truth values 真理値
true or false values 真偽値
Boolean values ブール値
ブール値じゃ分かりにくいと仮定して論理値、真理値、真偽値のどれを選ぶかってこと
the book日本語訳の人はRustの文脈での分かりやすさよりも土台となってる分野で広く使われてる訳語がいいと判断することが多い印象
truth values 真理値
true or false values 真偽値
Boolean values ブール値
ブール値じゃ分かりにくいと仮定して論理値、真理値、真偽値のどれを選ぶかってこと
the book日本語訳の人はRustの文脈での分かりやすさよりも土台となってる分野で広く使われてる訳語がいいと判断することが多い印象
743デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 11:29:41.63ID:qsA991ej まぁプログラマーでござい(ドヤッ!な勘違いの陰キャチー牛の癖に英語読めないポンコツなの日本人くらいだからなwww
744はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2022/06/20(月) 12:24:24.66ID:6BcBi/VL 同じ意味とされることもあるが、若干のニュアンスの差もあると思うんだよな。
ブールはブール代数から取ってるんだから当然に代数的な操作に使うという感覚があるし、
真理値は論理学の方面で抽象的な概念 (命題とか集合とか) に対応付く場合もある気がする。
個人的には論理値が最も中立というか、ただ真と偽の値を持つものという雰囲気を感じる。
ブール ⊂ 真理値 ⊂ 論理値 な感じ。
ブールはブール代数から取ってるんだから当然に代数的な操作に使うという感覚があるし、
真理値は論理学の方面で抽象的な概念 (命題とか集合とか) に対応付く場合もある気がする。
個人的には論理値が最も中立というか、ただ真と偽の値を持つものという雰囲気を感じる。
ブール ⊂ 真理値 ⊂ 論理値 な感じ。
745デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 12:43:05.08ID:G0GSIi1k たかが二値論理の値の型でしかないものを誰がboolだのbooleanだの呼び始めたのかと思って調べたらALGOL60だった
746デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 12:43:22.11ID:zDrv1zgC 真理値だけは3値以上の場合も含むからちょっと意味が広い感じはする
747デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 13:11:27.43ID:bsAvnwWF 関数オーバーロードをありがたがってるのはジャバの連中だけ
748デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 15:32:26.58ID:nUFjxYTv 論理値は非古典論理の値も含むからさらに広いな。
749デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 15:34:13.37ID:rudBfZT/750デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 16:12:28.65ID:Wp6+mQEy751デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 16:33:57.18ID:vXHoc6MR どうでもいいけどwasmerがaarch64 完全対応したということで、rust+wasm+wasmerでcliを試してみたけど完全にただのjavaで草生えた
752はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2022/06/20(月) 16:55:48.44ID:6BcBi/VL Wasm は JVM より低レイヤ寄りだから設計思想は違うんだが……。
でも Java がやってた領域をかなり奪うとは思う。
Android で JVM を使っている部分を Wasm に置き換えたような OS とかもその内に出てくるんじゃないかね?
でも Java がやってた領域をかなり奪うとは思う。
Android で JVM を使っている部分を Wasm に置き換えたような OS とかもその内に出てくるんじゃないかね?
753デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 17:33:23.64ID:ib2o9qWW 個人的にWasmよりもTauriの方が開発環境構築がめちゃ楽でシンプルだから好き
クロプラの一番の課題って今も昔も設定の煩わしさだよね俺はconfigマスターになりたいわけじゃねーんだよ!
モバイル対応がまだだけどちゃんと予定はあるからTauriが流行ってほしいな
クロプラの一番の課題って今も昔も設定の煩わしさだよね俺はconfigマスターになりたいわけじゃねーんだよ!
モバイル対応がまだだけどちゃんと予定はあるからTauriが流行ってほしいな
754デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 17:52:06.79ID:cgMFd80D wasmとtauriって別にそういう競合するポジションとかじゃなくね?
755デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 17:55:14.20ID:JDT/MbKD Tauriはただのwasmのレンダラーだよ。Chromium内蔵をやめて実装をRustにしたElectron。
wasmerはレンダラーしないwasm実行環境。
wasmerはレンダラーしないwasm実行環境。
756デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 17:56:48.16ID:E2oosySA757はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2022/06/20(月) 18:19:59.87ID:6BcBi/VL >>756
論理和・論理積に対応する英語は logical disjunction / logical conjunction であって、 logical or / logical and ではない。
(でも演算子として OR / AND を使った表記をすることはよくあるし……。 カジュアルな場面では曖昧だったりするのかな?)
logical or / logical and は bitwise or / bitwise and と区別するために新しく作られたプログラミング用語として考えるべきで、
もちろん過去からの様々な分野の用語を踏襲してはいるにしてもあまり対応づけて考える必要はないと思う。
bool は人名 (固有名詞) に由来するんだからそのままブール値と訳すのに一票。
論理和・論理積に対応する英語は logical disjunction / logical conjunction であって、 logical or / logical and ではない。
(でも演算子として OR / AND を使った表記をすることはよくあるし……。 カジュアルな場面では曖昧だったりするのかな?)
logical or / logical and は bitwise or / bitwise and と区別するために新しく作られたプログラミング用語として考えるべきで、
もちろん過去からの様々な分野の用語を踏襲してはいるにしてもあまり対応づけて考える必要はないと思う。
bool は人名 (固有名詞) に由来するんだからそのままブール値と訳すのに一票。
758デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 18:37:04.96ID:E2oosySA >>757
まずRustを含めてプログラミング用語の話においてのみboolが出てくるのだから他へ話を広げる必要なし
次にbitwise andに対してboolean andと言わずにlogical andと用いられているのはlogicalが説明としても用語としても妥当であるため
日本語としてもカタカナ訳語を使う必要はなく論理値や論理演算子でよいのではないかな
まずRustを含めてプログラミング用語の話においてのみboolが出てくるのだから他へ話を広げる必要なし
次にbitwise andに対してboolean andと言わずにlogical andと用いられているのはlogicalが説明としても用語としても妥当であるため
日本語としてもカタカナ訳語を使う必要はなく論理値や論理演算子でよいのではないかな
759デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 18:41:04.35ID:cgMFd80D 自転車置き場の議論楽しいんんねええええ
760デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 18:45:53.95ID:fDP2JAl4 Tauriのモバイル対応はwasmのUIフレームワークの整備が進んでいないから、まだいいかな
このままモバイル対応しても、せいぜいReact Native アプリのバックエンドがwasmになって実行速度を少し改善するくらい
全てはWASM実装可能なUIフレームワークの成長次第だから、Yewは頑張ってくれ!
このままモバイル対応しても、せいぜいReact Native アプリのバックエンドがwasmになって実行速度を少し改善するくらい
全てはWASM実装可能なUIフレームワークの成長次第だから、Yewは頑張ってくれ!
761デフォルトの名無しさん
2022/06/20(月) 18:51:29.68ID:vXHoc6MR もしreact 自体をウェブアセンブリとしてビルドできたら、、革命起きそう
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