!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる時は↑を2行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されない為)
「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。
なお、テンプレが読めない回答者、議論をしたいだけの人は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスや酔っぱらいレスはやめてください
>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。
■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part96
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
https://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries/
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries/
https://referencesource.microsoft.com/
https://source.dot.net/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfbb-bGSb)
2022/06/17(金) 08:42:12.88ID:CPX9Pfyj0683デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMa9-yNcK)
2022/08/27(土) 19:45:26.39ID:DLOMVHR6M 全く言っている意味が通じない
WPFなのかwinformsなのか
どこに不満があるのかがわからない
どういう具合で同じ事になっていないと言ってるのかも不明だから誰にも答えようがないし
既製のもので不満を感じるなら自作するのみ
WPFなのかwinformsなのか
どこに不満があるのかがわからない
どういう具合で同じ事になっていないと言ってるのかも不明だから誰にも答えようがないし
既製のもので不満を感じるなら自作するのみ
684デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 026a-YODu)
2022/08/27(土) 21:25:37.26ID:jdy+bFyx0685デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
2022/08/27(土) 23:16:52.50ID:kSqAjulD0 >>681
WinUI3使え!
WinUI3使え!
686デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-yNcK)
2022/08/28(日) 00:08:14.59ID:nkxO7nQv0 >>681
WinUI3だとこれでいける
.xaml
<TextBox x:Name="ele" Text="aaaaaaaaaaaaaaaa
iiiiiiiiiiiiiiiiiii
uuuuuuuuuuuuuuuuuuu
eeeeeeeeeeeeeeeeeee" Width="100">
<ToolTipService.ToolTip>
<ToolTip x:Name="tip"/>
</ToolTipService.ToolTip>
</TextBox>
.cs
public MainWindow()
{
this.InitializeComponent();
tip.Content = ele.Text;
}
https://imgur.com/s6BXvL8.jpg
WinUI3だとこれでいける
.xaml
<TextBox x:Name="ele" Text="aaaaaaaaaaaaaaaa
iiiiiiiiiiiiiiiiiii
uuuuuuuuuuuuuuuuuuu
eeeeeeeeeeeeeeeeeee" Width="100">
<ToolTipService.ToolTip>
<ToolTip x:Name="tip"/>
</ToolTipService.ToolTip>
</TextBox>
.cs
public MainWindow()
{
this.InitializeComponent();
tip.Content = ele.Text;
}
https://imgur.com/s6BXvL8.jpg
687デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8242-yNcK)
2022/08/28(日) 09:22:06.62ID:B6U0vRcz0 >>686
WinUI3でのToopTipの注意点
・折り返しを使う時は、MaxWidth="320"を必ず指定しないといけない
指定しないと折り返しをやってくれない
・ToolTipService.Placementで、ToolTipの相対的な出現位置を指定できる
WinUI3でのToopTipの注意点
・折り返しを使う時は、MaxWidth="320"を必ず指定しないといけない
指定しないと折り返しをやってくれない
・ToolTipService.Placementで、ToolTipの相対的な出現位置を指定できる
688デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e10-yNcK)
2022/08/28(日) 09:30:02.66ID:R+9zdn/R0 Visual Studio 2022でWindowsフォームを扱えるのはC#だけですか?
689デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d02-tO2g)
2022/08/28(日) 09:45:39.71ID:uUcbqhud0 扱えるってのがフォームデザイナを使えるかって意味なら、VB.NETも使える
GUIを自分でコーディングするなら、理論上はWindows上で.NETのライブラリが呼び出せる言語なら全て扱える
デザイナ無しだと、面倒すぎてやってられんけど
GUIを自分でコーディングするなら、理論上はWindows上で.NETのライブラリが呼び出せる言語なら全て扱える
デザイナ無しだと、面倒すぎてやってられんけど
690デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c179-I0L/)
2022/08/29(月) 00:16:51.32ID:Rm8LZ6WJ0691デフォルトの名無しさん (スププ Sd22-M17j)
2022/08/29(月) 06:23:28.13ID:yi8ems0xd ACCESSのようなローカルDBに接続する場合、ソフト起動してる間は繋ぎっぱなしにするほうがいいんでしょうか?
それとも処理の度に接続切断を繰り返ししたほうがいいんでしょうか?
それとも処理の度に接続切断を繰り返ししたほうがいいんでしょうか?
692デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM22-TJWu)
2022/08/29(月) 08:41:53.87ID:5N7ZaELzM そんなのどうせ同時に一人しか使わないだろ?
どっちでもいい。コネクションプール云々は複数人から同時に頻繁にリクエストがくるようなサーバーの話だ。
コネクションを共有する場合は毎回繋ぎ直すのに比べて正しく動かすために考慮すべきことが若干増えるから、
そんな質問をしているレベルなら毎回繋ぎ直したほうが無難。
どっちでもいい。コネクションプール云々は複数人から同時に頻繁にリクエストがくるようなサーバーの話だ。
コネクションを共有する場合は毎回繋ぎ直すのに比べて正しく動かすために考慮すべきことが若干増えるから、
そんな質問をしているレベルなら毎回繋ぎ直したほうが無難。
693デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM59-40fY)
2022/08/29(月) 08:46:32.48ID:Apc5REiyM >>691
accessのdbは繋ぎっぱなしにしていると壊れるってよく聞くな
accessのdbは繋ぎっぱなしにしていると壊れるってよく聞くな
694デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5907-RdaI)
2022/08/29(月) 09:01:35.10ID:5dAad4gs0 つかアクセス使うなw
695デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr51-C0nc)
2022/08/29(月) 09:33:19.38ID:ccuXYO1Zr Accessがすでに業務上存在しちゃってて、ラクに処理とか自動化とかしたいからc#使うのかもしれん
知らんけど
知らんけど
696デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5907-RdaI)
2022/08/29(月) 09:36:25.52ID:5dAad4gs0 むしろC#使わなくても楽に処理とか自動化するためのAccesなんじゃねーの?
VBA抜いたらAccesに価値なんてないと思うがVBA使わないなら別のDBに移行すりゃいいんじゃないかなあ
VBA抜いたらAccesに価値なんてないと思うがVBA使わないなら別のDBに移行すりゃいいんじゃないかなあ
697デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr51-P/22)
2022/08/29(月) 10:08:27.01ID:MLr1TOpOr698デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM22-TJWu)
2022/08/29(月) 10:25:54.36ID:5N7ZaELzM 組込系なんてこんなもんでしょ
699デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-RdaI)
2022/08/29(月) 10:30:17.30ID:9hZB97v8a >>697
明らかに広告のためのページだけど何をコメントしようとしたの?
明らかに広告のためのページだけど何をコメントしようとしたの?
700デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a9e5-6Yq+)
2022/08/29(月) 11:30:01.09ID:oh50Zakl0 クラスファイルを自動生成してくれるgRPCを使おうとcsprojに下記の行を追記したら
Systemの参照どころかStringすら全て見つかりませんと出てきました。
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\test.proto" GrpcServices="Client" />
</ItemGroup>
どのような原因が考えられるでしょうか?
Systemの参照どころかStringすら全て見つかりませんと出てきました。
<ItemGroup>
<Protobuf Include="Protos\test.proto" GrpcServices="Client" />
</ItemGroup>
どのような原因が考えられるでしょうか?
701デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM66-21v1)
2022/08/29(月) 12:22:49.43ID:iq4CimM1M つーか特別な理由が無ければ基本的に繋ぎっぱなしはしない
Connectionオブジェクト都度Newしようが、プロバイダがコネクションプール管理してるからよろしくやってくれる
Connectionオブジェクト都度Newしようが、プロバイダがコネクションプール管理してるからよろしくやってくれる
702デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-ObXo)
2022/08/29(月) 12:29:19.63ID:jYU6zLSra スタンドアローンならSQLiteがいいね
703デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69ad-JjaS)
2022/08/29(月) 13:06:55.49ID:Ov0jurSb0 【火葬場】 ブースター接種でフル稼働 【葬儀株】
://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sousai/1651730253/l50
://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sousai/1651730253/l50
704デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8689-P/22)
2022/08/29(月) 16:23:45.64ID:Wh5OZtXm0705デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr51-M17j)
2022/08/30(火) 20:02:06.75ID:hAK39RORr Cシャープから10年以上離れてたけど今はforやforeachじゃなくLinq使うのが主流なんですか?
706デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM4d-zHxe)
2022/08/30(火) 20:04:10.21ID:qpF8Q26TM ループ書いたら負けた気がする
707デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 82ad-p8/s)
2022/08/30(火) 22:57:36.94ID:F66FctjD0708デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMa9-yNcK)
2022/08/30(火) 23:34:45.92ID:Oc5tPAyGM709デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b1ac-C0nc)
2022/08/31(水) 00:13:09.28ID:9cS5A88o0 でも自然な範囲ならLinqのほうが見やすいわ
まあforeachとパフォーマンスで取捨するのは変わらんし
あまり凝った処理をLinqでやるのは不幸になりやすいと思ってるし、そも設計が()
まあforeachとパフォーマンスで取捨するのは変わらんし
あまり凝った処理をLinqでやるのは不幸になりやすいと思ってるし、そも設計が()
710デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2124-UhYb)
2022/08/31(水) 00:17:44.10ID:V35Yqsqy0 Linq慣れとけばSQLもほんの少しだけ取っつきやすくなる
711デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6101-e4aH)
2022/08/31(水) 00:28:02.06ID:llX6lKGm0 Linqをウォッチウィンドウに入れるとラムダ式はダメって怒られるんですがLinqのデバッグって皆さんどうやってますか?
712デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-JjaS)
2022/08/31(水) 01:04:24.06ID:Ycd3gXUM0 Linqのメリット:処理がすっきりしていて見やすい、意味が明確
Linqのデメリット:Linqを知らないと何やってるかサパーリ
結論:Linqアンチは馬鹿
Linqのデメリット:Linqを知らないと何やってるかサパーリ
結論:Linqアンチは馬鹿
713デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 69ad-7GL9)
2022/08/31(水) 01:18:25.02ID:OMPKcHO/0 極力 for文は使わないように心掛けてる
714デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4d68-yNcK)
2022/08/31(水) 01:22:55.36ID:Sd5y8jvB0 とある理由で128bit変数を使いたいと思います。
.NET7ではSystem.Numerics.Int128があるみたいですが、
.NET6以前では手はないでしょうか?
.NET7ではSystem.Numerics.Int128があるみたいですが、
.NET6以前では手はないでしょうか?
715デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c141-GIE6)
2022/08/31(水) 01:47:58.73ID:b1fDOVx80 弟子丸じゃダメなの?
716デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-0BxV)
2022/08/31(水) 01:52:38.87ID:DMniOJU7a >>715
あざます。ゲームを作ってるのですがbit演算で使いたいのです
あざます。ゲームを作ってるのですがbit演算で使いたいのです
717デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-0BxV)
2022/08/31(水) 01:54:00.40ID:DMniOJU7a Int128は間違いでUint128です
718デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27c-yNcK)
2022/08/31(水) 03:27:40.79ID:Vvk0HldG0 何故128bit変数を使いたいのか?理由が全く無い
普通にulongを2つで十分では?
普通にulongを2つで十分では?
719デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-JjaS)
2022/08/31(水) 04:01:54.66ID:Ycd3gXUM0 状態が65個以上129個未満あるんだろ
少しは想像しろよ
少しは想像しろよ
720デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27c-yNcK)
2022/08/31(水) 04:03:49.94ID:Vvk0HldG0 で?wって感じだがw
頭が悪い初心者ならboolの配列にでもすればいいだろw
頭が悪い初心者ならboolの配列にでもすればいいだろw
721デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM66-8I4W)
2022/08/31(水) 04:26:15.57ID:llkfVmSaM 自己紹介乙
722デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c27c-yNcK)
2022/08/31(水) 04:58:04.38ID:Vvk0HldG0 ID変えて発狂かw惨めすぎるw
723デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr51-Zf7l)
2022/08/31(水) 09:07:04.15ID:a94Kj0JPr724デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5907-RdaI)
2022/08/31(水) 09:32:25.37ID:++aW7KqF0 糞スコア用とかで単に桁の大きい数が欲しいだけなんじゃね
BigIntegerとBitArrayでも使ってろ
BigIntegerとBitArrayでも使ってろ
725デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-P4RU)
2022/08/31(水) 09:43:50.63ID:7LHf8A99a >>711
最近使ってないけどメソッドチェーンでもステップ実行や途中の値を表示できたと思う
https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/spv/1401/30/news073.html
最近使ってないけどメソッドチェーンでもステップ実行や途中の値を表示できたと思う
https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/spv/1401/30/news073.html
726デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM66-NyG/)
2022/08/31(水) 09:56:33.92ID:3Y64GBIfM プロパティの使い方(作り方)ですが
値の有効範囲が決まっていて、範囲外の入力があったときに
例外とか出さずに勝手に範囲内に修正するのは問題ないでしょうか?
値の有効範囲が決まっていて、範囲外の入力があったときに
例外とか出さずに勝手に範囲内に修正するのは問題ないでしょうか?
727デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 45da-zjO4)
2022/08/31(水) 10:00:02.11ID:uAcWPrIt0 お前さんが仕様を作る立場なら問題無いんじゃないか。
文句言われたら「by design」。
文句言われたら「by design」。
728デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-JjaS)
2022/08/31(水) 12:03:12.34ID:JDtcotEa0729デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4201-hjXB)
2022/08/31(水) 12:25:27.86ID:IP5lcB3x0 >>726
ものにもよるんだろうけど一般的には渡された値を変換するようなビジネスルールは
setterに入れずに別のメソッドを作るか別のレイヤーで処理したほうがいいと思う
setterに入れるとクラスを使う側が分かりにくくなし役割分担の線引きが難しくなるから
ものにもよるんだろうけど一般的には渡された値を変換するようなビジネスルールは
setterに入れずに別のメソッドを作るか別のレイヤーで処理したほうがいいと思う
setterに入れるとクラスを使う側が分かりにくくなし役割分担の線引きが難しくなるから
730デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-0BxV)
2022/08/31(水) 14:39:13.47ID:rFiH2cnSa731デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMa9-yNcK)
2022/08/31(水) 14:58:17.47ID:wBdAU4RlM 普通に考えたら普通にメソッドで処理するんだからこだわる必要もないし
効率も関係ないよ
そのうちわかるさ
効率も関係ないよ
そのうちわかるさ
732デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMa9-yNcK)
2022/08/31(水) 15:00:50.23ID:wBdAU4RlM 初心者特有の自分の都合の良い仕組みがないと困る理論
733デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2124-UhYb)
2022/08/31(水) 16:09:27.66ID:V35Yqsqy0 >>714
標準のVector128<T>のソース真似れば良い
簡素化するとこんな感じ
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 16)] struct Vector128 { ulong _00, _01;}
標準のVector128<T>のソース真似れば良い
簡素化するとこんな感じ
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 16)] struct Vector128 { ulong _00, _01;}
734デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2124-UhYb)
2022/08/31(水) 16:14:19.97ID:V35Yqsqy0 >>731
ビットフィールド利用するとクリティカルにメモリ使用量変わる事はあるけどな
数万個インスタンス生成しうるクラスで上限が決まってる値をビットに敷き詰めていくとメモリ使用量が1/4とかになったりする
例えば15以下と決まってるステータスは4bitで済むので1バイトに二つのステータスを持てる
C#でこれをやるのはソースジェネレーター作ったりしないと面倒だが
ビットフィールド利用するとクリティカルにメモリ使用量変わる事はあるけどな
数万個インスタンス生成しうるクラスで上限が決まってる値をビットに敷き詰めていくとメモリ使用量が1/4とかになったりする
例えば15以下と決まってるステータスは4bitで済むので1バイトに二つのステータスを持てる
C#でこれをやるのはソースジェネレーター作ったりしないと面倒だが
735デフォルトの名無しさん (JP 0H4a-4GrK)
2022/08/31(水) 16:44:14.14ID:B9dYWPctH BitArrayで実用上十分だと思うけど
736デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9232-7jXZ)
2022/08/31(水) 17:15:53.04ID:AsO/g1PW0 車輪の再発明をせずに既存のものから最適を選べるかであるな
目的を最初に告げず詰まった手段だけ尋ねると大抵迂遠となる
目的を最初に告げず詰まった手段だけ尋ねると大抵迂遠となる
737デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd22-GCvl)
2022/08/31(水) 17:21:01.64ID:h9MLCHkyd 馬鹿は発想からして馬鹿だから馬鹿なのである
738デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-JjaS)
2022/08/31(水) 17:37:01.62ID:JDtcotEa0 >>732
恥の上塗り
恥の上塗り
739デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2124-UhYb)
2022/08/31(水) 17:41:51.33ID:V35Yqsqy0740デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
2022/08/31(水) 17:49:01.24ID:1Rvyxsfs0 てかUnityならUnityスレの方が詳しそうじゃね?
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
741デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 29b0-Ickp)
2022/08/31(水) 20:34:03.98ID:y4dnMuB20 「こういうことできない?」って質問に「できない」って回答をすっ飛ばして「なんでそんなの必要なの」と
質問で返す人は昔から多いけどなんなんだろうね。
「できない」って回答することに心理的抵抗があったりするのかな。
質問で返す人は昔から多いけどなんなんだろうね。
「できない」って回答することに心理的抵抗があったりするのかな。
742デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a979-aExz)
2022/08/31(水) 20:40:34.49ID:1Bdkvlrd0 やらない
743デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d02-gZiv)
2022/08/31(水) 20:52:08.27ID:ejPHdU5i0 できるできないじゃなくて、あんさんの考えてることはだいたい予想できるが他により良い方法があるから誰もやってなくて情報がないんだぜ、本当に必要な目標を話してみな、ということだろう
目的や目標を整理するだけで解決すること多いよ
目的や目標を整理するだけで解決すること多いよ
744デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-JjaS)
2022/08/31(水) 21:02:47.58ID:JDtcotEa0745デフォルトの名無しさん (スププ Sd22-M17j)
2022/08/31(水) 21:08:38.85ID:46weiauMd できないプログラムなんてない
746デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-I0L/)
2022/08/31(水) 21:24:40.07ID:/t2OKMAO0 XY問題じゃないかの確認
747デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b1ac-C0nc)
2022/08/31(水) 21:25:21.28ID:9cS5A88o0 できる、って答えたあと「結局やめてこっちにしました」ってなるのがわかるからやろ
748デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd82-GCvl)
2022/08/31(水) 21:25:22.50ID:tJ/b4sTmd >>744
と自分に言い聞かせているわけか
と自分に言い聞かせているわけか
749デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-0BxV)
2022/08/31(水) 21:29:40.28ID:w9nr9xQxa >>739
質問した者だけど、勿論c++は昔から使ってますよー。その流れでc#でも出来ないかなって質問でした。
.NET 6.0なのはmonogameにチャレンジしてます。
ueもunityも経験はありますよー。
皆さん回答有難う!勉強になりました!
質問した者だけど、勿論c++は昔から使ってますよー。その流れでc#でも出来ないかなって質問でした。
.NET 6.0なのはmonogameにチャレンジしてます。
ueもunityも経験はありますよー。
皆さん回答有難う!勉強になりました!
750デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d5f-+deR)
2022/08/31(水) 21:41:39.64ID:F8nYadTv0 XY問題
https://ja.wikipedia.org/wiki/XY%E5%95%8F%E9%A1%8C
https://ja.meta.stackoverflow.com/questions/2701/xy-%E5%95%8F%E9%A1%8C-%E3%81%A8%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B
Q: Xを使ってYをするにはどうしたらいいですか?
A: もしあなたがYをしたいのであれば、適切ではないかもしれない方法を使うことを前提とせずにその質問をするべきです。このような質問をする人は、単にXについて知らないだけでなく、自分が解決しようとしているYが何なのかわからず、自分のおかれている状況の細部に固執しすぎている人が多いようです。
https://ja.wikipedia.org/wiki/XY%E5%95%8F%E9%A1%8C
https://ja.meta.stackoverflow.com/questions/2701/xy-%E5%95%8F%E9%A1%8C-%E3%81%A8%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B
Q: Xを使ってYをするにはどうしたらいいですか?
A: もしあなたがYをしたいのであれば、適切ではないかもしれない方法を使うことを前提とせずにその質問をするべきです。このような質問をする人は、単にXについて知らないだけでなく、自分が解決しようとしているYが何なのかわからず、自分のおかれている状況の細部に固執しすぎている人が多いようです。
751デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 29b0-Ickp)
2022/08/31(水) 21:49:35.19ID:y4dnMuB20 >>743
たいていそこにコミュニケーションエラーがあるように見える。
ようは質問者が質問したことは実現できないか遠回りになるだろうということなんだろうけど
それをはっきり書いていないから話がすれ違ってるという光景をよく見るな。
さらに回答者のその推測自体ズレていることも少なくない。
たいていそこにコミュニケーションエラーがあるように見える。
ようは質問者が質問したことは実現できないか遠回りになるだろうということなんだろうけど
それをはっきり書いていないから話がすれ違ってるという光景をよく見るな。
さらに回答者のその推測自体ズレていることも少なくない。
752デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5907-RdaI)
2022/08/31(水) 22:08:56.71ID:++aW7KqF0 >>741
できないとだけ聞きたいのか
俺らはそれができないなら他にどういう方法があるかを考えてどうにかするわけだが
「なぜそれをしたいの?」ってのは他の方法がある時に聞くのでそこで「質問を質問で返すな」とのたまう無能だったら切るだけですわ
できないとだけ聞きたいのか
俺らはそれができないなら他にどういう方法があるかを考えてどうにかするわけだが
「なぜそれをしたいの?」ってのは他の方法がある時に聞くのでそこで「質問を質問で返すな」とのたまう無能だったら切るだけですわ
753デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 29b0-Ickp)
2022/08/31(水) 22:22:00.93ID:y4dnMuB20 >俺らはそれができないなら他にどういう方法があるかを考えてどうにかするわけだが
そこで「できない」ってのを共有したうえで次の話に進めるなら普通の会話なんだけどなあ
そこで「できない」ってのを共有したうえで次の話に進めるなら普通の会話なんだけどなあ
754デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9232-7jXZ)
2022/08/31(水) 22:31:28.59ID:AsO/g1PW0 そういうのを避けるのも含めて初めから一連の目的を、という事だね。もう名称が付いちゃうくらい有り触れたパターンだから
まず目的を話す、でこういう手法にしたい・してみたが、出来なかった・どうすればいいか・もっと上手いやり方はないか、というのが筋
質問者が悪いという訳ではないが、すっ飛んでるというならまずそれがすっ飛んでいるのだ、ディスコミュニケーションの発端はそこ
まず目的を話す、でこういう手法にしたい・してみたが、出来なかった・どうすればいいか・もっと上手いやり方はないか、というのが筋
質問者が悪いという訳ではないが、すっ飛んでるというならまずそれがすっ飛んでいるのだ、ディスコミュニケーションの発端はそこ
755デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-JjaS)
2022/08/31(水) 22:37:03.64ID:JDtcotEa0 いちいち余計な世話焼かずに聞かれたことだけ端的に答えりゃいいと思うんだが
質問者だってアホじゃないんだから他手段の相談ならそう書くだろ
質問者だってアホじゃないんだから他手段の相談ならそう書くだろ
756デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM66-ZiT9)
2022/08/31(水) 22:41:58.49ID:bPnw0/HtM WhatやHowだけでなくWhyを共有すればWin-Winになれる
ユーザー相手に要件定義を多くこなすと嫌でも分かる
技術的な質問でも同じでWhyのコンテキストを予め提供することて欲しい回答が得られる確率が飛躍的に上がる
ユーザー相手に要件定義を多くこなすと嫌でも分かる
技術的な質問でも同じでWhyのコンテキストを予め提供することて欲しい回答が得られる確率が飛躍的に上がる
757デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b1ac-C0nc)
2022/08/31(水) 22:42:49.66ID:9cS5A88o0 でもアホな質問者のほうが多いのは今まででわかってるやろ
758デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM66-ZiT9)
2022/08/31(水) 22:45:36.21ID:bPnw0/HtM ところで何ができないんだっけ?
759デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 29b0-Ickp)
2022/08/31(水) 23:03:52.19ID:y4dnMuB20 >>754
>質問者が悪いという訳ではないが、すっ飛んでるというならまずそれがすっ飛んでいるのだ、ディスコミュニケーションの発端はそこ
このへんの意識がやっぱり理由なのかね。
コミュニケーションを成立させようという意欲はなくて、話が飛ぶ原因が相手にあるならそれで仕方がないと。
>質問者が悪いという訳ではないが、すっ飛んでるというならまずそれがすっ飛んでいるのだ、ディスコミュニケーションの発端はそこ
このへんの意識がやっぱり理由なのかね。
コミュニケーションを成立させようという意欲はなくて、話が飛ぶ原因が相手にあるならそれで仕方がないと。
760デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5907-RdaI)
2022/08/31(水) 23:17:18.86ID:++aW7KqF0761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7901-+deR)
2022/08/31(水) 23:19:27.25ID:mLZrYK8Z0 わからない人が無理に答えようとしなくていいから。
762デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-JjaS)
2022/08/31(水) 23:27:41.79ID:JDtcotEa0 典型的なパワハラジジイ
こうはなりたくないね
こうはなりたくないね
763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 86bc-83Bc)
2022/08/31(水) 23:30:05.70ID:yaun/rmO0 teratail ひどい
とかで検索掛けると出てくる記事っぽいね。
とかで検索掛けると出てくる記事っぽいね。
764デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 29b0-Ickp)
2022/08/31(水) 23:32:11.00ID:y4dnMuB20 つまり「その質問の答は知らないけど別の方法で解決できるかもしれないからその目的を教えろ」ってことかね。
で、元の質問には答えられないと自分からは言いたくないと。
なんか腑に落ちた。
で、元の質問には答えられないと自分からは言いたくないと。
なんか腑に落ちた。
765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2963-kRto)
2022/08/31(水) 23:37:42.62ID:6hynkD6D0 アスペ同士のコミュニケーションはホラー
766デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9232-7jXZ)
2022/08/31(水) 23:38:31.23ID:AsO/g1PW0 >>759
双方にあると思うけどね、解決したい側からまず要件を整えるのがやはり道理ではなかろうか
それは質問者の責任というより解決したいのは質問者であり何かを成すならば自身の行動から
回答者の察しが悪いとか、聞いた事に答えてくれとだけ叫んだりしても、問題は解決しないよ
極端な話「(天ぷら油火災を消したいから)水は有りませんか?」だったら渡さないでしょう
単にそれだけを言われたら状況次第では「飲める水が欲しいの?」と質問で返されるのも必至
まぁ貴方の文脈では「飲めない水ならある」の返事が抜けてるとかを仰りたいのだろうけども
対面では状況から読み取れることもネット上では中々難しい、歩み寄れというなら同意するが
回答者がどういう意図であろうとも問題が解決しなければ穿った見方をした所でなという感じ
双方にあると思うけどね、解決したい側からまず要件を整えるのがやはり道理ではなかろうか
それは質問者の責任というより解決したいのは質問者であり何かを成すならば自身の行動から
回答者の察しが悪いとか、聞いた事に答えてくれとだけ叫んだりしても、問題は解決しないよ
極端な話「(天ぷら油火災を消したいから)水は有りませんか?」だったら渡さないでしょう
単にそれだけを言われたら状況次第では「飲める水が欲しいの?」と質問で返されるのも必至
まぁ貴方の文脈では「飲めない水ならある」の返事が抜けてるとかを仰りたいのだろうけども
対面では状況から読み取れることもネット上では中々難しい、歩み寄れというなら同意するが
回答者がどういう意図であろうとも問題が解決しなければ穿った見方をした所でなという感じ
767デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5907-RdaI)
2022/08/31(水) 23:58:16.27ID:++aW7KqF0768デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6101-e4aH)
2022/09/01(木) 00:02:06.89ID:AqUs7y9W0 おっ、乱闘か?
769デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 19d4-iTgd)
2022/09/01(木) 00:14:06.30ID:uODjkUz90 C♯スレだと思って開いたらこれかよ
770デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5907-RdaI)
2022/09/01(木) 00:22:55.97ID:E1uOIF+80 そろそろ何もできないくせに態度だけでかい新人とるのやめてくんないかなマジで
なんで教えてもらう方が上から物を言うんだよ
お前の仕事全部こっちにやらせる気かよ
教育係いるんだからわかんないことあったらそいつに聞けよ
なんで教えてもらう方が上から物を言うんだよ
お前の仕事全部こっちにやらせる気かよ
教育係いるんだからわかんないことあったらそいつに聞けよ
771デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d02-gZiv)
2022/09/01(木) 01:01:14.64ID:ZeQg4MTD0 しかし、なぜこうも気持ちに余裕がないのが多いのだろうね
反論されただけで悪態つくとか、これではまるで幼い聞かん坊だ
会話は不可能だろう
反論されただけで悪態つくとか、これではまるで幼い聞かん坊だ
会話は不可能だろう
772デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 29e3-83Bc)
2022/09/01(木) 01:11:38.61ID:FgO69cgd0773デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5907-RdaI)
2022/09/01(木) 01:23:19.35ID:E1uOIF+80774デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d5f-dfwD)
2022/09/01(木) 01:34:41.96ID:TAjEw5Nh0 黙ってNG
775デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2968-yNcK)
2022/09/01(木) 01:37:58.87ID:MS6R8rsy0 >>773
ども、714です
.NET6でint128が使えるかどうかが知りたかったので、.NET6では無理という回答で十分です
別の記述方法で対応は可能ですが、使えるかどうか悶々としてたので
代替案を欲していた訳では無いのでとある理由と記載しています
ども、714です
.NET6でint128が使えるかどうかが知りたかったので、.NET6では無理という回答で十分です
別の記述方法で対応は可能ですが、使えるかどうか悶々としてたので
代替案を欲していた訳では無いのでとある理由と記載しています
776デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-yZYP)
2022/09/01(木) 01:49:01.86ID:WHVWkDtma 質問に答えるのは損しかないからスルーでいいよ
いつの間にかこんなやつばっかりになっちゃった
いつの間にかこんなやつばっかりになっちゃった
777デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4201-hjXB)
2022/09/01(木) 02:07:35.17ID:+8OBjrcF0 Int128はそのうちNugetでバックポート用のパッケージが提供されるかもね
778デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a979-aExz)
2022/09/01(木) 02:13:57.74ID:IweMpTry0 どう動いてもハードでないわけだからクソ遅そうだけどね
779デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a979-aExz)
2022/09/01(木) 02:15:16.79ID:IweMpTry0 やる気ゼロ、エミュレータが動いて終わりな予感するじゃん
780デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-JjaS)
2022/09/01(木) 02:15:52.10ID:ov3ZPlIM0 >>776
テンプレ読めない馬鹿は出てけよ
テンプレ読めない馬鹿は出てけよ
781デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a979-aExz)
2022/09/01(木) 02:16:38.56ID:IweMpTry0 それも自由だ
何もかも自由だ
何もかも自由だ
782デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d02-gZiv)
2022/09/01(木) 04:11:08.59ID:ZeQg4MTD0783デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7901-FShu)
2022/09/01(木) 04:57:54.02ID:VJLKJUKu0 結局「ない」でよかったわけだ
毎度の場外乱闘ワロス
毎度の場外乱闘ワロス
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