ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155

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2022/06/17(金) 08:42:12.88ID:CPX9Pfyj0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる時は↑を2行冒頭に書くこと(1行分は消えて表示されない為)

「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。
なお、テンプレが読めない回答者、議論をしたいだけの人は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスや酔っぱらいレスはやめてください
>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。

■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part96
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639965805/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
https://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries/
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries/
https://referencesource.microsoft.com/
https://source.dot.net/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/08/31(水) 09:43:50.63ID:7LHf8A99a
>>711
最近使ってないけどメソッドチェーンでもステップ実行や途中の値を表示できたと思う
https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/spv/1401/30/news073.html
2022/08/31(水) 09:56:33.92ID:3Y64GBIfM
プロパティの使い方(作り方)ですが
値の有効範囲が決まっていて、範囲外の入力があったときに
例外とか出さずに勝手に範囲内に修正するのは問題ないでしょうか?
2022/08/31(水) 10:00:02.11ID:uAcWPrIt0
お前さんが仕様を作る立場なら問題無いんじゃないか。
文句言われたら「by design」。
2022/08/31(水) 12:03:12.34ID:JDtcotEa0
>>722
的はずれな煽りしかできずに挙げ句自演認定して必死に草生やしてる哀れなやつ
馬鹿は勝手に傷口広げるから楽でいいな
2022/08/31(水) 12:25:27.86ID:IP5lcB3x0
>>726
ものにもよるんだろうけど一般的には渡された値を変換するようなビジネスルールは
setterに入れずに別のメソッドを作るか別のレイヤーで処理したほうがいいと思う
setterに入れるとクラスを使う側が分かりにくくなし役割分担の線引きが難しくなるから
2022/08/31(水) 14:39:13.47ID:rFiH2cnSa
>>719
有難う!まさにこれです。

ulong2つでもbool配列でもいいんですが、例えば多種多様なアイテムのパラメーターに使うので、変数一つに対してbit判定出来れば効率がいいんです。
2022/08/31(水) 14:58:17.47ID:wBdAU4RlM
普通に考えたら普通にメソッドで処理するんだからこだわる必要もないし
効率も関係ないよ

そのうちわかるさ
2022/08/31(水) 15:00:50.23ID:wBdAU4RlM
初心者特有の自分の都合の良い仕組みがないと困る理論
2022/08/31(水) 16:09:27.66ID:V35Yqsqy0
>>714
標準のVector128<T>のソース真似れば良い
簡素化するとこんな感じ
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 16)] struct Vector128 { ulong _00, _01;}
2022/08/31(水) 16:14:19.97ID:V35Yqsqy0
>>731
ビットフィールド利用するとクリティカルにメモリ使用量変わる事はあるけどな
数万個インスタンス生成しうるクラスで上限が決まってる値をビットに敷き詰めていくとメモリ使用量が1/4とかになったりする
例えば15以下と決まってるステータスは4bitで済むので1バイトに二つのステータスを持てる
C#でこれをやるのはソースジェネレーター作ったりしないと面倒だが
2022/08/31(水) 16:44:14.14ID:B9dYWPctH
BitArrayで実用上十分だと思うけど
2022/08/31(水) 17:15:53.04ID:AsO/g1PW0
車輪の再発明をせずに既存のものから最適を選べるかであるな
目的を最初に告げず詰まった手段だけ尋ねると大抵迂遠となる
737デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd22-GCvl)
垢版 |
2022/08/31(水) 17:21:01.64ID:h9MLCHkyd
馬鹿は発想からして馬鹿だから馬鹿なのである
2022/08/31(水) 17:37:01.62ID:JDtcotEa0
>>732
恥の上塗り
2022/08/31(水) 17:41:51.33ID:V35Yqsqy0
>>736
効率求めてるみたいだからそういう意味で言ったらビットフィールドを超手軽に扱えるC++という既存のものを選択すべきではあるな
昨今はUnityでC#に縛られてる奴も多いだろうけど
740デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
垢版 |
2022/08/31(水) 17:49:01.24ID:1Rvyxsfs0
てかUnityならUnityスレの方が詳しそうじゃね?

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
2022/08/31(水) 20:34:03.98ID:y4dnMuB20
「こういうことできない?」って質問に「できない」って回答をすっ飛ばして「なんでそんなの必要なの」と
質問で返す人は昔から多いけどなんなんだろうね。
「できない」って回答することに心理的抵抗があったりするのかな。
2022/08/31(水) 20:40:34.49ID:1Bdkvlrd0
やらない
2022/08/31(水) 20:52:08.27ID:ejPHdU5i0
できるできないじゃなくて、あんさんの考えてることはだいたい予想できるが他により良い方法があるから誰もやってなくて情報がないんだぜ、本当に必要な目標を話してみな、ということだろう
目的や目標を整理するだけで解決すること多いよ
2022/08/31(水) 21:02:47.58ID:JDtcotEa0
>>741
「具体的な方法は批判が怖くて提示できないけど
初心者相手に上から目線でマウント取って悦に浸りたいやつ」は大体そういう返しする
無能の特徴
2022/08/31(水) 21:08:38.85ID:46weiauMd
できないプログラムなんてない
2022/08/31(水) 21:24:40.07ID:/t2OKMAO0
XY問題じゃないかの確認
2022/08/31(水) 21:25:21.28ID:9cS5A88o0
できる、って答えたあと「結局やめてこっちにしました」ってなるのがわかるからやろ
748デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd82-GCvl)
垢版 |
2022/08/31(水) 21:25:22.50ID:tJ/b4sTmd
>>744
と自分に言い聞かせているわけか
2022/08/31(水) 21:29:40.28ID:w9nr9xQxa
>>739
質問した者だけど、勿論c++は昔から使ってますよー。その流れでc#でも出来ないかなって質問でした。
.NET 6.0なのはmonogameにチャレンジしてます。
ueもunityも経験はありますよー。

皆さん回答有難う!勉強になりました!
2022/08/31(水) 21:41:39.64ID:F8nYadTv0
XY問題

https://ja.wikipedia.org/wiki/XY%E5%95%8F%E9%A1%8C
https://ja.meta.stackoverflow.com/questions/2701/xy-%E5%95%8F%E9%A1%8C-%E3%81%A8%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B

Q: Xを使ってYをするにはどうしたらいいですか?
A: もしあなたがYをしたいのであれば、適切ではないかもしれない方法を使うことを前提とせずにその質問をするべきです。このような質問をする人は、単にXについて知らないだけでなく、自分が解決しようとしているYが何なのかわからず、自分のおかれている状況の細部に固執しすぎている人が多いようです。
2022/08/31(水) 21:49:35.19ID:y4dnMuB20
>>743
たいていそこにコミュニケーションエラーがあるように見える。
ようは質問者が質問したことは実現できないか遠回りになるだろうということなんだろうけど
それをはっきり書いていないから話がすれ違ってるという光景をよく見るな。
さらに回答者のその推測自体ズレていることも少なくない。
2022/08/31(水) 22:08:56.71ID:++aW7KqF0
>>741
できないとだけ聞きたいのか
俺らはそれができないなら他にどういう方法があるかを考えてどうにかするわけだが
「なぜそれをしたいの?」ってのは他の方法がある時に聞くのでそこで「質問を質問で返すな」とのたまう無能だったら切るだけですわ
2022/08/31(水) 22:22:00.93ID:y4dnMuB20
>俺らはそれができないなら他にどういう方法があるかを考えてどうにかするわけだが

そこで「できない」ってのを共有したうえで次の話に進めるなら普通の会話なんだけどなあ
2022/08/31(水) 22:31:28.59ID:AsO/g1PW0
そういうのを避けるのも含めて初めから一連の目的を、という事だね。もう名称が付いちゃうくらい有り触れたパターンだから
まず目的を話す、でこういう手法にしたい・してみたが、出来なかった・どうすればいいか・もっと上手いやり方はないか、というのが筋
質問者が悪いという訳ではないが、すっ飛んでるというならまずそれがすっ飛んでいるのだ、ディスコミュニケーションの発端はそこ
2022/08/31(水) 22:37:03.64ID:JDtcotEa0
いちいち余計な世話焼かずに聞かれたことだけ端的に答えりゃいいと思うんだが
質問者だってアホじゃないんだから他手段の相談ならそう書くだろ
2022/08/31(水) 22:41:58.49ID:bPnw0/HtM
WhatやHowだけでなくWhyを共有すればWin-Winになれる
ユーザー相手に要件定義を多くこなすと嫌でも分かる

技術的な質問でも同じでWhyのコンテキストを予め提供することて欲しい回答が得られる確率が飛躍的に上がる
2022/08/31(水) 22:42:49.66ID:9cS5A88o0
でもアホな質問者のほうが多いのは今まででわかってるやろ
2022/08/31(水) 22:45:36.21ID:bPnw0/HtM
ところで何ができないんだっけ?
2022/08/31(水) 23:03:52.19ID:y4dnMuB20
>>754
>質問者が悪いという訳ではないが、すっ飛んでるというならまずそれがすっ飛んでいるのだ、ディスコミュニケーションの発端はそこ

このへんの意識がやっぱり理由なのかね。
コミュニケーションを成立させようという意欲はなくて、話が飛ぶ原因が相手にあるならそれで仕方がないと。
2022/08/31(水) 23:17:18.86ID:++aW7KqF0
>>753
言わなきゃわからんところが無能だってんだよ
答える方は答えられるから仕事できる
お前はそんなだから勝手にばかにされたと邪推して腹を立てるばかりで何も進まない
この違いよ
761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7901-+deR)
垢版 |
2022/08/31(水) 23:19:27.25ID:mLZrYK8Z0
わからない人が無理に答えようとしなくていいから。
2022/08/31(水) 23:27:41.79ID:JDtcotEa0
典型的なパワハラジジイ
こうはなりたくないね
2022/08/31(水) 23:30:05.70ID:yaun/rmO0
teratail ひどい

とかで検索掛けると出てくる記事っぽいね。
2022/08/31(水) 23:32:11.00ID:y4dnMuB20
つまり「その質問の答は知らないけど別の方法で解決できるかもしれないからその目的を教えろ」ってことかね。
で、元の質問には答えられないと自分からは言いたくないと。
なんか腑に落ちた。
2022/08/31(水) 23:37:42.62ID:6hynkD6D0
アスペ同士のコミュニケーションはホラー
2022/08/31(水) 23:38:31.23ID:AsO/g1PW0
>>759
双方にあると思うけどね、解決したい側からまず要件を整えるのがやはり道理ではなかろうか
それは質問者の責任というより解決したいのは質問者であり何かを成すならば自身の行動から
回答者の察しが悪いとか、聞いた事に答えてくれとだけ叫んだりしても、問題は解決しないよ

極端な話「(天ぷら油火災を消したいから)水は有りませんか?」だったら渡さないでしょう
単にそれだけを言われたら状況次第では「飲める水が欲しいの?」と質問で返されるのも必至
まぁ貴方の文脈では「飲めない水ならある」の返事が抜けてるとかを仰りたいのだろうけども

対面では状況から読み取れることもネット上では中々難しい、歩み寄れというなら同意するが
回答者がどういう意図であろうとも問題が解決しなければ穿った見方をした所でなという感じ
2022/08/31(水) 23:58:16.27ID:++aW7KqF0
>>764
できないことを知ってるから他の方法を探すわけでな
それができるのがパワハラじじいでできないのがお前ら無能で給料に数倍の差が出るわけだ
2022/09/01(木) 00:02:06.89ID:AqUs7y9W0
おっ、乱闘か?
2022/09/01(木) 00:14:06.30ID:uODjkUz90
C♯スレだと思って開いたらこれかよ
2022/09/01(木) 00:22:55.97ID:E1uOIF+80
そろそろ何もできないくせに態度だけでかい新人とるのやめてくんないかなマジで
なんで教えてもらう方が上から物を言うんだよ
お前の仕事全部こっちにやらせる気かよ
教育係いるんだからわかんないことあったらそいつに聞けよ
2022/09/01(木) 01:01:14.64ID:ZeQg4MTD0
しかし、なぜこうも気持ちに余裕がないのが多いのだろうね
反論されただけで悪態つくとか、これではまるで幼い聞かん坊だ
会話は不可能だろう
2022/09/01(木) 01:11:38.61ID:FgO69cgd0
>>770
Z世代に楯突くとかいい度胸だな
そういうのは氷河期に任せてやれ
相性抜群だから一ヶ月後には新人消えてるよ
2022/09/01(木) 01:23:19.35ID:E1uOIF+80
>>714とかほんとよくいる若害そのもの
128ビット整数は無い
じゃあ「無い」って答えりゃいいのか?
128ビット整数で何がしたいのか聞かれる前に説明しろよ若害

何がしたいのかわからんから「何がしたいの?」って聞いた時に>>741みたいに「質問を質問で返すな」みたいなこと言う無能が多すぎる
だからお前らはいつまで経っても仕事できないんだよ
2022/09/01(木) 01:34:41.96ID:TAjEw5Nh0
黙ってNG
2022/09/01(木) 01:37:58.87ID:MS6R8rsy0
>>773
ども、714です
.NET6でint128が使えるかどうかが知りたかったので、.NET6では無理という回答で十分です
別の記述方法で対応は可能ですが、使えるかどうか悶々としてたので
代替案を欲していた訳では無いのでとある理由と記載しています
2022/09/01(木) 01:49:01.86ID:WHVWkDtma
質問に答えるのは損しかないからスルーでいいよ
いつの間にかこんなやつばっかりになっちゃった
2022/09/01(木) 02:07:35.17ID:+8OBjrcF0
Int128はそのうちNugetでバックポート用のパッケージが提供されるかもね
2022/09/01(木) 02:13:57.74ID:IweMpTry0
どう動いてもハードでないわけだからクソ遅そうだけどね
2022/09/01(木) 02:15:16.79ID:IweMpTry0
やる気ゼロ、エミュレータが動いて終わりな予感するじゃん
2022/09/01(木) 02:15:52.10ID:ov3ZPlIM0
>>776
テンプレ読めない馬鹿は出てけよ
2022/09/01(木) 02:16:38.56ID:IweMpTry0
それも自由だ
何もかも自由だ
2022/09/01(木) 04:11:08.59ID:ZeQg4MTD0
>>780
eebb-JjaS は少し落ち着きなよ
テンプレに「罵倒レスや酔っぱらいレスはやめてください」と書いてあるだろう
783デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7901-FShu)
垢版 |
2022/09/01(木) 04:57:54.02ID:VJLKJUKu0
結局「ない」でよかったわけだ
毎度の場外乱闘ワロス
784デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa85-Q92Q)
垢版 |
2022/09/01(木) 09:45:08.80ID:wgtUDrt5a
>>747
ほんそれ
100レスくらい消費した後の流れまで読める
2022/09/01(木) 10:17:55.63ID:oWUbfflza
>>780
テンプレ読めてるか?
2022/09/01(木) 12:20:17.67ID:pC8/+g0u0
質問テンプレート作るとか、建設的なことを提案できないものかね
2022/09/01(木) 12:38:25.82ID:P8ynNn8B0
generic の事かね?
2022/09/01(木) 12:44:11.10ID:jpZlcp2B0
質問テンプレを作ったとしても、馬鹿はそれを使わないし、使うように誘導しても逆ギレするだけである
2022/09/01(木) 13:58:52.48ID:PGNFrqcy0
>>785
スレの意義否定してるやつが何いってんの?
2022/09/01(木) 14:55:42.92ID:E1uOIF+80
読めないかー
2022/09/01(木) 18:06:34.10ID:OdkGARrz0
ビット演算でフラグ管理はteratermのマクロでやったなー
結構完成図書もすっきりするんだよね
792デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-YbG/)
垢版 |
2022/09/01(木) 19:52:47.51ID:q255Ws5D0
128bit型ができたところで、上位ビットと下位ビットの整合性をどう保つんだろう?
言語仕様に含めていいほどどんな使い方でも大丈夫なようにするなら、相当なコストが掛かって遅くなりそうな気がしてしまうが・・・・
2022/09/01(木) 20:23:55.84ID:mHdzx+v00
できたところでも何も.NET 7で標準化される
当然ながらコードも公開されてるから.NET 6以前にバックポートしようと思えばできる
普通にソフトウェア実装だしUInt64を2つ使う
github.com/dotnet/runtime/blob/main/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Int128.cs
2022/09/01(木) 20:37:54.02ID:P8ynNn8B0
多倍長計算って失われた技術だったのかw
795デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eebb-YbG/)
垢版 |
2022/09/01(木) 21:34:47.83ID:q255Ws5D0
>>793
ざっとみた感じ、ロック等はして無さそうか・・・・
変数を利用したなんちゃってスレッドセーフみたいな、そう言う用途には使え無さそうか
2022/09/01(木) 21:49:56.85ID:c9OPbwmX0
[Intrinsic]属性が付いてるってことは基本はxmmレジスタ利用して128bitいっぺんに書き換える方式だからnint以下と同様にスレッドセーフやで
2022/09/01(木) 21:59:45.68ID:lDFXWxgN0
Webview2を使ってブラウザの「名前をつけてページを保存」のように
WEBページをローカルに保存したいのですが
どうするのがベストですか?
2022/09/01(木) 22:21:49.64ID:E1uOIF+80
その時の状況に会わせるのがベスト
2022/09/01(木) 22:49:01.39ID:cwcLQAcI0
>>796
レジスタに128bit入っても、128bitの演算命令なんて無いから無理だぞ
800デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
垢版 |
2022/09/01(木) 23:05:08.31ID:tonqDUwL0
低解像度画像を高解像度にする機能ってどうやれば実装できますかね?
801デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
垢版 |
2022/09/01(木) 23:05:48.19ID:tonqDUwL0
なんか調べたらAI使うらしいですがC#で実装できるなら嬉しいですね
2022/09/01(木) 23:09:32.35ID:E1uOIF+80
DPIを上げればいい
803デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
垢版 |
2022/09/01(木) 23:15:43.66ID:tonqDUwL0
>>802
高解像度にはなるでしょうが低解像度のときと写真の質は変わらないんじゃね?と思ってるのですが…
2022/09/01(木) 23:17:04.77ID:E1uOIF+80
もちろん変わらんよ
そこまで聞かれてないし
805デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
垢版 |
2022/09/01(木) 23:19:59.40ID:tonqDUwL0
な…なるほど…
2022/09/01(木) 23:20:49.78ID:vn5ijFlG0
>>800-801
OpenCvSharpでも使って、OpenCVのSuperResolutionモジュールを使えば
2022/09/01(木) 23:25:53.63ID:c9OPbwmX0
>>799
128bitの演算命令はあるが
inc [address]みたいにレジスタを介さず1命令でアトミックに参照カウンタを増減させるみたいなのは確かに不可能だな
2022/09/01(木) 23:41:08.76ID:vn5ijFlG0
>>804
何この無能w
初心者スレで意地悪してると老害って言われるぞ
809デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0de6-NyG/)
垢版 |
2022/09/01(木) 23:48:30.82ID:7Zuj6Csb0
画像補完なんて趣味の領域だし口出す方が野暮
810デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
垢版 |
2022/09/01(木) 23:59:50.34ID:tonqDUwL0
>>806
サンクス
811デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
垢版 |
2022/09/02(金) 00:00:38.52ID:mIdQFfIX0
いつかラッパーじゃないネイティブのOpenCVをC#で作ってみたいなぁ
何十年と掛かりそうだけど
2022/09/02(金) 00:04:48.77ID:aCu5jYhq0
MAUIってデザイナー画面ないのか
Xamarinでも申し訳程度には存在してたけど
2022/09/02(金) 00:05:37.42ID:Jdm1Y05l0
>>811
ネイティブコードとマネージドコードの違い判る?
814デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
垢版 |
2022/09/02(金) 00:06:59.64ID:mIdQFfIX0
>>812
熟練者はホットリロードすらいらん
なぜならどういうデザインになるかわかるから
815デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0201-lFw7)
垢版 |
2022/09/02(金) 00:08:50.28ID:mIdQFfIX0
>>813
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2022/09/02(金) 00:36:02.63ID:PSgiNqrt0
画像処理やりたいなら素直にC++でもやったほうがいいと思うけど
マネージドメモリ縛りとかデメリットのが多くないか
2022/09/02(金) 00:36:43.01ID:PSgiNqrt0
>>808
無能だから初心者いびるしか出来ることないんだよ察してやれ
2022/09/02(金) 00:46:17.46ID:spbV8vJ80
無能は聞かれたことだけに答えてもいびられたと感じるしそれ以上のことを答えようとしてもいじめられたと感じるんだな
どんだけ卑屈なんだよ
2022/09/02(金) 00:48:00.83ID:spbV8vJ80
無能の自覚があるからなんでもいじめととらえるやつが増えすぎてほんとにやりにくくなった
仕事しろって言っただけでいじめとかどんだけ甘やかされてんだよって言う
2022/09/02(金) 01:11:55.42ID:Jdm1Y05l0
C・C++ライブラリの移植って、自動化出来んと元の物のバージョンアップに追従出来んからなぁ
ラッパー作成なら自動化出来るツールあるけど、フルマネージドの移植はほぼ作り直しに近い
821デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd22-GCvl)
垢版 |
2022/09/02(金) 02:46:21.59ID:fTqThnIWd
無能や馬鹿なら何を要求しても良いという免罪符ではない
2022/09/02(金) 18:07:39.21ID:Wh8UmZjA0
ef coreもあれだな。
ちょっと複雑なSQL文にすると、すぐ変換できないだのめちゃくちゃなSQL文出力したりと完成度はイマイチ。
dapper最強か
2022/09/02(金) 18:36:45.46ID:6qLP4Zra0
ef core でも生SQL書けるからなんとかなるよ
まあ自由度はDapper程無いけどマイグレーションは便利
2022/09/02(金) 18:40:11.18ID:tq/iSZ/+0
まあだっぱーでいいんだよな。。
2022/09/02(金) 18:42:57.99ID:IXpy9WbZ0
Winformsで高DPIの対応ってどうすればいいんですか?
マニフェストでボヤけ対応して、各フォー厶をオートスケールをDpiにして
フォームやコントロールの大きさはAndroidみたいに%で対応できないんでしょうか?
wpf使うしかない?
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