公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
日本語の情報
https://rust-jp.rs/
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust
※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/
※次スレは原則>>980が立てること
前スレ
Rust part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/
探検
Rust part16
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2022/06/27(月) 08:17:03.45ID:gDlfKP6u
243デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 08:02:14.74ID:i9Nd4OSx PRQL 書き味が CloudWatch logs Insightと似てそうだけどあれもそんなにいいもんじゃないぞ。
244デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 08:04:43.63ID:pMnIhSXO >>242
外人の禿げたおっさんはだいたいエスキューエル言うてるやろ
外人の禿げたおっさんはだいたいエスキューエル言うてるやろ
245デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 08:11:32.47ID:i9Nd4OSx コントロールも無視もできない処理系や既存資産の上でまともな進化や開発体験を維持しようとしたらトランスパイルになるのは必然だったんだろうな。
それが必要になるクソさと、トランスパイルコストの損益分岐点が最初に現れたのがJSってだけだと思うよ。
それが必要になるクソさと、トランスパイルコストの損益分岐点が最初に現れたのがJSってだけだと思うよ。
246デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 08:44:10.67ID:efA8XUrt >>240
メモリリークに関しては
まず、Rustは自動的に即座にメモリ解放されるため他の言語と比べて高速かつ安全
ただし、Rustにおいて循環参照は他の言語と大きく異なり、
・意図的に色々と明確に指示して作成しないと、循環参照は自然に発生しない
・強い参照と弱い参照を使い分けることが出来るため、強い参照のみによる循環参照を避けることが可能
・意図的に強い循環参照を作成した場合は、それはRustにとって自動的なメモリ解放の対象とならない
したがって、Rustにおいて強い循環参照を意図的に作成した場合のみメモリリークが起こりうるが、わざと作成したのだから意図通り、という扱い
メモリリークに関しては
まず、Rustは自動的に即座にメモリ解放されるため他の言語と比べて高速かつ安全
ただし、Rustにおいて循環参照は他の言語と大きく異なり、
・意図的に色々と明確に指示して作成しないと、循環参照は自然に発生しない
・強い参照と弱い参照を使い分けることが出来るため、強い参照のみによる循環参照を避けることが可能
・意図的に強い循環参照を作成した場合は、それはRustにとって自動的なメモリ解放の対象とならない
したがって、Rustにおいて強い循環参照を意図的に作成した場合のみメモリリークが起こりうるが、わざと作成したのだから意図通り、という扱い
247デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 09:06:34.18ID:ujjjtz1g ほんと無知って怖いね
248デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 09:12:01.24ID:1lqt9Ku2 「循環参照は自然に発生しない」なんていう解説狂信者おじさんがいる限り、プロジェクトには絶対Rustは採用しない......
249デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 09:29:57.41ID:L1lQIkzy ほんとこの種の信者は迷惑だわ
普通は多人数で作業して、データー構造をRc<T>をWeak<T>にあらかじめしておくようなことはしないし、”わざと作成したのだから意図通り”とか
相手(これから学ぶ人や新人)を騙すために都合の良いことを吹き込んでいるようにしか見えない・・・
それなら自動メモリ管理ではないので、作り方/使い方により自然/意図しない使い方でリークも場合もあると明確に認めて、その分だけ
自動メモリ管理ではないないので速度が速いし、メモリー解放のタイミングもある程度コントロール出来ると誠実に話したほうが余程、印象が良いのに。
胡散臭い宗教の勧誘に見えるような態度だから叩かれる
普通は多人数で作業して、データー構造をRc<T>をWeak<T>にあらかじめしておくようなことはしないし、”わざと作成したのだから意図通り”とか
相手(これから学ぶ人や新人)を騙すために都合の良いことを吹き込んでいるようにしか見えない・・・
それなら自動メモリ管理ではないので、作り方/使い方により自然/意図しない使い方でリークも場合もあると明確に認めて、その分だけ
自動メモリ管理ではないないので速度が速いし、メモリー解放のタイミングもある程度コントロール出来ると誠実に話したほうが余程、印象が良いのに。
胡散臭い宗教の勧誘に見えるような態度だから叩かれる
250デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 09:30:47.62ID:Gv4jmnae >>241
PijulもPRQLなど最近の新たな試みはRustで実装されることが多いが
それらはRust言語のためのものではなく汎用的なものであり
それらの問題点もRustとは直接関係がない
今後Rustで書かれた新たなものがどんどん増えていくだろうがそこは区別すべきところかな
一方でそれらをRust言語で使うためのクレートなどがあれば
Rustプログラミングにおいて使う特有の話なので
それらの話題自体を避けるべきではないね
PijulもPRQLなど最近の新たな試みはRustで実装されることが多いが
それらはRust言語のためのものではなく汎用的なものであり
それらの問題点もRustとは直接関係がない
今後Rustで書かれた新たなものがどんどん増えていくだろうがそこは区別すべきところかな
一方でそれらをRust言語で使うためのクレートなどがあれば
Rustプログラミングにおいて使う特有の話なので
それらの話題自体を避けるべきではないね
251デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 09:41:28.80ID:v7XD1ZOP 循環参照は自然に発生しないって、コードを何も書かなければ発生しないって意味かな
252デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 09:42:55.25ID:QpPOct5C253デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 09:58:58.97ID:BqWLp+Ol RAIIでメモリをケアするのは
GC方式にくらべて高速ってのはまぁそうなんだけど
それよりも
開放タイミングが決定的であることのほうが特徴
オブジェクトの生存期間によってメモリの使用期間もプログラマが管理できて嬉しい
GC方式にくらべて高速ってのはまぁそうなんだけど
それよりも
開放タイミングが決定的であることのほうが特徴
オブジェクトの生存期間によってメモリの使用期間もプログラマが管理できて嬉しい
254デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 12:01:11.06ID:bBPWEvXX >>236
参照カウント方式と区別したいなら、「GC方式」みたいな曖昧な用語はやめて「トレーシングGC」を使おうぜ。
参照カウント方式と区別したいなら、「GC方式」みたいな曖昧な用語はやめて「トレーシングGC」を使おうぜ。
255デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 12:37:51.01ID:4Cg/jdLt >まず、Rustは自動的に即座にメモリ解放されるため他の言語と比べて高速かつ安全
この時点で嘘だらけなんだから、それ以上読む必要無い
日本語ブログだとこういう複オジレベルの人が多数派なので
Rustを本気で学びたいやつは英語のリソースメインで学ぶことを強くすすめる
この時点で嘘だらけなんだから、それ以上読む必要無い
日本語ブログだとこういう複オジレベルの人が多数派なので
Rustを本気で学びたいやつは英語のリソースメインで学ぶことを強くすすめる
256デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 12:39:17.46ID:u4+He/YT >>249
アンチは実際にプログラミングしたことがないのかね
Rc<T>自体は書き換えできないのでRc<T>だけでは循環参照を作ることができない
Rc<T>とWeak<T>は互いに対称ではないため直接置き換える対象ではない
例えばnewもRc::new(T)とWeak::new()で引数Tの有無からして異なる
さらに多人数で作業するから強い循環参照を知らぬ間に作ってしまうとの言い訳も意味不明だ
アンチは実際にプログラミングしたことがないのかね
Rc<T>自体は書き換えできないのでRc<T>だけでは循環参照を作ることができない
Rc<T>とWeak<T>は互いに対称ではないため直接置き換える対象ではない
例えばnewもRc::new(T)とWeak::new()で引数Tの有無からして異なる
さらに多人数で作業するから強い循環参照を知らぬ間に作ってしまうとの言い訳も意味不明だ
257デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 12:42:18.47ID:u4+He/YT >>255
Rustは所有者がいなくなると自動的に即座にメモリ解放されるため他の言語と比べて高速かつ安全で合っている
Rustは所有者がいなくなると自動的に即座にメモリ解放されるため他の言語と比べて高速かつ安全で合っている
258デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 14:56:50.59ID:bBPWEvXX259デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 16:11:26.76ID:VZayErSn >>258
C++もRustも仕組みは同じ
RAIIによりスコープを外れた対象のスタック部分が解放される時にそのデストラクタによってヒープ部分が解放される
汎用的にはこれが最も高速かつ利便性>>253が高い
Copying GCは特殊な環境で特殊な使い方に限定する場合は速いこともありうるがデメリットも多く一般的には使われることが少ない
使用メモリが多くなるとかコピーで値を移動させるため非常に遅いなどのデメリットの他に
そこを指す全てのポインタ値をGCのたびに全て修整しなければならないという致命的な欠陥がある
C/C++/Rustなどでスタック上に置かれたポインタ値の全てを的確に書き換えるのは不可能なので使えない
C++もRustも仕組みは同じ
RAIIによりスコープを外れた対象のスタック部分が解放される時にそのデストラクタによってヒープ部分が解放される
汎用的にはこれが最も高速かつ利便性>>253が高い
Copying GCは特殊な環境で特殊な使い方に限定する場合は速いこともありうるがデメリットも多く一般的には使われることが少ない
使用メモリが多くなるとかコピーで値を移動させるため非常に遅いなどのデメリットの他に
そこを指す全てのポインタ値をGCのたびに全て修整しなければならないという致命的な欠陥がある
C/C++/Rustなどでスタック上に置かれたポインタ値の全てを的確に書き換えるのは不可能なので使えない
260デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 16:24:07.17ID:atE4xqm8 短時間で終了するプログラムはfree呼ばずにexitした方が高速な場合がある
copy gcも条件付きだが高速な場合がある
常にRAIIによるメモリ解放が他の手段より高速というのは誤り
100%正しいという風に断言するから枝葉の議論になるし最初から論理的に厳密な文章書いた方が良いよ
copy gcも条件付きだが高速な場合がある
常にRAIIによるメモリ解放が他の手段より高速というのは誤り
100%正しいという風に断言するから枝葉の議論になるし最初から論理的に厳密な文章書いた方が良いよ
261デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 16:35:35.79ID:VZayErSn >>260
これは特殊な使い方限定の話を持ち出したら意味がない話
既に書いたようにCopying GCは汎用的には使いものにならない
一般的にはRAIIによる解放が最も高速かつ利便性が高い
そのためC++でもRustでもその方法がとられている
これは特殊な使い方限定の話を持ち出したら意味がない話
既に書いたようにCopying GCは汎用的には使いものにならない
一般的にはRAIIによる解放が最も高速かつ利便性が高い
そのためC++でもRustでもその方法がとられている
262デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 17:23:29.15ID:cRmlWf2z copying GCはJavaで使われているのだが
解放しない、以外でスタックの解放(malloc的なものに対する)freeより速いものはあるの?
解放しない、以外でスタックの解放(malloc的なものに対する)freeより速いものはあるの?
263デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 18:32:33.29ID:r9xh0XFc >>246
C++にもweak_ptr<>あるけど。
C++にもweak_ptr<>あるけど。
264デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 18:32:40.38ID:IcalP2aj RAIIがGCより高速なら
RAIIの一例であるshared_ptrはGCの一例であるARCより高速ということになるが
どういう原理で高速になるの?
RAIIの一例であるshared_ptrはGCの一例であるARCより高速ということになるが
どういう原理で高速になるの?
265デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 18:42:02.74ID:r9xh0XFc でも、Firefox良く落ちるじゃん。
266デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 18:45:00.33ID:r9xh0XFc でも、JavaはC++も20倍速いってサイト無くなったじゃん。
267デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 18:50:36.37ID:r9xh0XFc >>261
だって、RustはC++0xのパクリじゃん。
だって、RustはC++0xのパクリじゃん。
268デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 18:52:55.66ID:hlO59OkW >>264
shared_ptrではRAIIによって解放しない
RAIIによってデクリメントするだけ
SwiftなどでのARCが遅い理由は参照型の全てにおいてshared_ptrを使用しているような状況であるためコストが高い
shared_ptrではRAIIによって解放しない
RAIIによってデクリメントするだけ
SwiftなどでのARCが遅い理由は参照型の全てにおいてshared_ptrを使用しているような状況であるためコストが高い
269デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 18:54:07.09ID:r9xh0XFc じゃあ、unique_ptr<>でいいじゃん。
270デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 19:10:19.78ID:hlO59OkW >>269
unique_ptrとshared_ptrの役割の違い、動作の違いを理解できていない君が
間違えて用いてもC++ではコンパイルが通ってしまったりして実行時に問題を引き起こす
Rustは間違えて用いるとコンパイルエラーとなり通らないから安全側に救われる
unique_ptrとshared_ptrの役割の違い、動作の違いを理解できていない君が
間違えて用いてもC++ではコンパイルが通ってしまったりして実行時に問題を引き起こす
Rustは間違えて用いるとコンパイルエラーとなり通らないから安全側に救われる
271デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 20:02:01.67ID:A8oltmgp >>268
参照型の全てにshared_ptrを利用したら何で遅くなるの?
参照型の全てにshared_ptrを利用したら何で遅くなるの?
272デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 21:48:50.65ID:i9Nd4OSx >>257
即座に開放というのがOSに返却とか認識してたらアウトだぞ。
アロケーターなに使うかで実際の挙動は変わってくるからな。
普通しないがクソアロケーター使ったら、OSからみたらリーク同然になったりするし。
即座に開放というのがOSに返却とか認識してたらアウトだぞ。
アロケーターなに使うかで実際の挙動は変わってくるからな。
普通しないがクソアロケーター使ったら、OSからみたらリーク同然になったりするし。
273デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 21:53:34.22ID:G/CdBPp1 所有者がいないとメモリ解放って間違ってるよね?
所有者がいてもブロックから出たら解放されるからコンパイルエラーが出てコンパイルされない
所有者がいてもブロックから出たら解放されるからコンパイルエラーが出てコンパイルされない
274デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 22:05:32.56ID:h7kEq7Ot OSSでうっかり強循環参照作ってしまってた例が過去スレにあったようなと掘り返してみたところ、Part11にて発見
https://github.com/DataDog/glommio/commit/677fe1dfbaf911245fbc5c3eef75532d08d784bf
https://github.com/KWARC/rust-libxml/commit/bd4b120b90b2568ca6d5bfaa368a200573b87d09
https://github.com/DataDog/glommio/commit/677fe1dfbaf911245fbc5c3eef75532d08d784bf
https://github.com/KWARC/rust-libxml/commit/bd4b120b90b2568ca6d5bfaa368a200573b87d09
275デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 22:23:05.26ID:RqLk9Xjf >>272
そんなバカな認識するのはオマエだけだろw
そんなバカな認識するのはオマエだけだろw
276デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 22:38:42.99ID:J0vSCVey277デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 22:51:41.26ID:j0PLF9Z7 所有権とは?の話に戻っちゃうな
複製おじさんネタで散々繰り返したやつ
複製おじさんネタで散々繰り返したやつ
278デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 23:06:47.48ID:QSUHt/6/ お前ら何回同じ話ループさせたら気が済むの?
279デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 23:08:26.12ID:h7kEq7Ot なんか合ってるのか分からんけど最近思うこと
Rustの言語仕様内に明確に含まれているのはlifetimeだけで
所有権とか所有者ってのは実はただのメタファーでしかない?
Rustの言語仕様内に明確に含まれているのはlifetimeだけで
所有権とか所有者ってのは実はただのメタファーでしかない?
280デフォルトの名無しさん
2022/07/08(金) 23:12:47.70ID:r9xh0XFc C++はコンテナのアロケータと積み荷のアロケータが別とかできるくらい柔軟ですよ。
281デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 00:08:13.16ID:Xo3+Ls6P コンセプトをコンパイラにハードコーディングして変えられないようにしたのがRustってこと?
282デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 03:43:55.29ID:dAPednzC >>256
こいつのような気持ち悪い反吐が出る輩がいるからRustがいまいちメジャーにならない。公式ドキュメント書き換えてこいゴミ
上の文章読んでどの辺が「アンチ」だ?ゴミのくせにイキって恥かいてんじゃねーわw
The Rust Programming Language 日本語版
循環参照は、メモリをリークすることもある
循環参照を回避する: Rc<T>をWeak<T>に変換する
https://doc.rust-jp.rs/book-ja/ch15-06-reference-cycles.html
こいつのような気持ち悪い反吐が出る輩がいるからRustがいまいちメジャーにならない。公式ドキュメント書き換えてこいゴミ
上の文章読んでどの辺が「アンチ」だ?ゴミのくせにイキって恥かいてんじゃねーわw
The Rust Programming Language 日本語版
循環参照は、メモリをリークすることもある
循環参照を回避する: Rc<T>をWeak<T>に変換する
https://doc.rust-jp.rs/book-ja/ch15-06-reference-cycles.html
283デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 06:36:52.71ID:x6eGZQ2/ >>276
間違ってることを合ってると強弁するのいい加減辞めなよ
間違ってることを合ってると強弁するのいい加減辞めなよ
284デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 07:31:04.73ID:O4my42l1 認める事を全くせず、大したコードも書いてないのにRustやってる事だけが自尊心だから勝手にアンチだの決めつけて
いつも人を見下して偉そう。プロジェクトチームの雰囲気はそいつがいるだけで常に最悪、チームの重荷・会社の害悪。
口癖は「意味不明」
いつも人を見下して偉そう。プロジェクトチームの雰囲気はそいつがいるだけで常に最悪、チームの重荷・会社の害悪。
口癖は「意味不明」
285デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 10:34:16.63ID:OnqDT6DB286デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 11:42:59.26ID:lwwTn4Ql 理解してないと書いてる人間が理解してないことは多いですよね
287デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 11:50:07.31ID:lwwTn4Ql どちらにしてもRust使っても気楽にコーディングできるわけでもなく
メモリ構造考えなければいけないんですね
メモリ構造考えなければいけないんですね
288デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 13:10:56.08ID:g+WH1rkE 結局、C++0xのパクリじゃないですか。
C++はそこからさらに10年以上進んでるのに。
C++はそこからさらに10年以上進んでるのに。
289デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 13:14:26.15ID:lwwTn4Ql それはないかな…
どっちも一長一短で視点がぼやけます
どっちも一長一短で視点がぼやけます
290デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 13:41:18.89ID:ByPaZ1uJ >>279
説明用に作った概念ではあるけどRustの根幹に関わる重要な概念なので
「ただのメタファーでしかない」という言い方は微妙
自分の好き勝手に解釈した内容を公式見解かのように流布する輩を助長することになるから
説明用に作った概念ではあるけどRustの根幹に関わる重要な概念なので
「ただのメタファーでしかない」という言い方は微妙
自分の好き勝手に解釈した内容を公式見解かのように流布する輩を助長することになるから
291デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 14:19:07.01ID:g+WH1rkE パクリ元のC++で所有権と呼ばれてるからでしょ。
292デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 14:21:22.91ID:g+WH1rkE C++は高機能すぎて分けワカメなので、初心者用に出来ることを減らしますという、ジェネリクス界のPythonがRustでは?
293デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 14:57:08.15ID:gD3yh/Bo294デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 15:04:05.66ID:g+WH1rkE 誰も所有してないのに解放されないなら意味ないじゃん。
295デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 15:25:00.91ID:3oDyg2LH >>294
ヒープ領域に対して誰も所有(利用)しなくなった時に
・自動解放しない(要手動解放) ← C C++(下記除く)
・即座に自動解放する ← Rust C++(unique_ptrなど使用時)
・GCする時になってから自動解放する ← ほとんどのGC言語
ヒープ領域に対して誰も所有(利用)しなくなった時に
・自動解放しない(要手動解放) ← C C++(下記除く)
・即座に自動解放する ← Rust C++(unique_ptrなど使用時)
・GCする時になってから自動解放する ← ほとんどのGC言語
296デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 15:36:21.95ID:lXmK1DKz Cで書くにしても、今時のCLIツールならヒープなんか解放せず放置しても実用上問題ないよね
297デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 16:18:04.20ID:y0LX8Rgp そもそも間違ってるとは何と照らし合わせて間違ってるという主張なのか
「そうあるべきではない」というべき論なら前提を明確にしない限り知らんがなとしか言えん
「そうあるべきではない」というべき論なら前提を明確にしない限り知らんがなとしか言えん
298デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 16:36:33.54ID:g+WH1rkE299デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 16:39:05.20ID:g+WH1rkE だめだ、こいつに聞いても無駄だ。
誰かわかるやつ居ないのか。
誰かわかるやつ居ないのか。
300デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 16:52:06.76ID:3+oPDqor この板で最も勢いのあるスレになりましたな
301デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 17:15:21.88ID:ziCGmT1x302デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 17:29:07.29ID:g+WH1rkE 自分より詳しいやつは全部アンチか。
それじゃダメだろ。
それじゃダメだろ。
303デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 17:45:35.96ID:bJtJfEbP Rust信者スレ作ったらそっちに移動してくれますか?
304デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 17:54:41.59ID:g+WH1rkE つまり、C++0xをパクって機能限定して簡単にしたのがRustだろ?
305デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 17:58:46.63ID:QKZ/1qEu306デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 18:04:41.00ID:SVLGLpJF Region-based Memory Management の構想は Cyclone から始まってる。
この段階では実用化したとは呼びにくいが、実現は出来ていた。
この段階では実用化したとは呼びにくいが、実現は出来ていた。
307デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 18:22:19.04ID:HoR4NOuF >>304
C++以外からもいろいろパクってるからその言い方だと不正確に思う
C++以外からもいろいろパクってるからその言い方だと不正確に思う
308デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 18:46:05.22ID:hyXSHlQu 正確にはこうだな
プログラミング言語の進化の中で
メモリ自動解放における高速性と安全性の両立を実現した初めての実用的な言語がRust
プログラミング言語の進化の中で
メモリ自動解放における高速性と安全性の両立を実現した初めての実用的な言語がRust
309デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 18:55:55.38ID:FBd+xess 実用的の定義が無いので不正確です
310デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 18:58:45.49ID:g+WH1rkE C++0xがなかなか標準化されないので、それなら自分で作ろうと立ち上がったと本人が言ってるじゃん。
311デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 19:05:24.90ID:hyXSHlQu312デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 19:22:48.72ID:kZfneOfi 別にC/C++でもちゃんと作れば高速性と安全性は両立してるよ
ちゃんと作るのが難しいかどうかの話でしかないだろ
ちゃんと作るのが難しいかどうかの話でしかないだろ
313デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 19:29:47.99ID:TbjkUF4v314デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 19:30:20.48ID:6ug5/LDh 難しさを度外視してちゃんと作ればいいと言うならアセンブラでも同じわけで。
315デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 19:36:03.58ID:hyXSHlQu316デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 19:48:49.13ID:HoR4NOuF >>315
rustだけが満たしている根拠教えて
rustだけが満たしている根拠教えて
317デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 19:51:24.99ID:zb7jG/MW じゃあChromeやSafari、Edgeじゃなく、お前のブラウザーふぁいあーふぉっくすにしろよ?安全じゃないんだろ?ぷゲラ
318デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 19:52:51.29ID:FBd+xess うっかり前提条件が保証できていないunsafe fnの呼び出しを書いてもRustコンパイラは通してしまうではないですか
319デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 20:07:34.54ID:kZfneOfi320デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 20:08:04.55ID:TbjkUF4v321デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 20:29:03.57ID:r2wQepG1 C++が敗北した理由が安全性を疎かにしたことは事実だけど
当時は安全性なんてそこまで重視されていなくて速ければよい時代だった
さらに安全性と速さを両立させる使い物になるプログラミング言語が出てくるとは想像できなかった
ここ数年でC++がようやく退場する時代となったたけでありそれ以前はC++の天下であった
当時は安全性なんてそこまで重視されていなくて速ければよい時代だった
さらに安全性と速さを両立させる使い物になるプログラミング言語が出てくるとは想像できなかった
ここ数年でC++がようやく退場する時代となったたけでありそれ以前はC++の天下であった
322デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 20:47:42.85ID:FBd+xess ― フクオジ書 12:4-5
323デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 21:21:56.68ID:6ug5/LDh >>319
そのレベルの違いが重要なわけじゃん
そのレベルの違いが重要なわけじゃん
324デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 21:26:07.86ID:rB16NsHU >>318
実際にプログラミングをしたことがないからアンチはそんな間違った発言をうっかりしてしまう
実際にプログラミングをしたことがないからアンチはそんな間違った発言をうっかりしてしまう
325デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 21:36:29.93ID:TbjkUF4v >>319
天と地ほどの差がある
コンパイル時点でエラーとして弾いてくれてコンパイラが修整すべき点をアドバイスしてくれるRust
コンパイラは何も言わずに通してしまい実行運用中に問題が発覚するC/C++
天と地ほどの差がある
コンパイル時点でエラーとして弾いてくれてコンパイラが修整すべき点をアドバイスしてくれるRust
コンパイラは何も言わずに通してしまい実行運用中に問題が発覚するC/C++
326デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 21:37:18.68ID:FBd+xess 「前提条件が保証できていない」に触れていないのはうっかり読み飛ばしたのかな?それともわざとかな?
327デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 21:40:36.28ID:N6dBVNoC マ板のコテハンが常駐するとどのスレも不毛地帯になるな
328デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 21:51:31.23ID:8h5AdXRe329デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 22:07:58.78ID:dPnpzXnF アンチ連呼おじさんの主張は「おまえらはプログラミングしたことが無い」
330デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 22:17:01.66ID:5J/+jd/X 話は単純
RustはC++における問題のうちみんなが挙げてるような重要な部分を解決してしまった
それにプラスしてC++よりpRustの方がプログラミングしやすい点も非常に大きい
RustはC++における問題のうちみんなが挙げてるような重要な部分を解決してしまった
それにプラスしてC++よりpRustの方がプログラミングしやすい点も非常に大きい
331デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 22:18:10.11ID:GNVCknQf コテハンとは一体
332デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 22:29:14.97ID:FBd+xess333デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 22:30:12.39ID:dcG9hbvO >>329
「おまえらはもうプログラミングしていないだろ」
じゃないのか
若い時はしていたんだろうが、おっさん・爺になって仕事ではもうプログラミングしていない
比較は必死にするが実際のRustプログラミング話が無いおじさん・爺のRustスレだからな
「おまえらはもうプログラミングしていないだろ」
じゃないのか
若い時はしていたんだろうが、おっさん・爺になって仕事ではもうプログラミングしていない
比較は必死にするが実際のRustプログラミング話が無いおじさん・爺のRustスレだからな
334デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 22:36:53.48ID:qKBLdUt5 年寄りはRustに構わないで欲しい
黙ってCでも書いてて
黙ってCでも書いてて
335デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 22:44:39.49ID:3KUXTO+D336デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 22:46:38.67ID:dcG9hbvO337デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 22:59:01.59ID:hVKa6Imk > 287 名前:デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日:2022/07/09(土) 11:50:07.31 ID:lwwTn4Ql [2/3]
> どちらにしてもRust使っても気楽にコーディングできるわけでもなく
> メモリ構造考えなければいけないんですね
読んでなるほどなと思った
よくわかんないけどとりあえず動けばいいという人と、
ちゃんと理解して自分の思う通りに動かしたい人の違いだなと
> どちらにしてもRust使っても気楽にコーディングできるわけでもなく
> メモリ構造考えなければいけないんですね
読んでなるほどなと思った
よくわかんないけどとりあえず動けばいいという人と、
ちゃんと理解して自分の思う通りに動かしたい人の違いだなと
338デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 23:05:49.23ID:dcG9hbvO >>335
俺,win使っているが
そのよい言語のRustをコンパイルするのに(C/C++する気ないのに)駄目な言語のmsvcを入れないと
とコンパイルできないてのがな
で、なんでmsvc必要なんだ?
ひょっとしたら、linuxでもgccとかを入れないと駄目なのか
俺,win使っているが
そのよい言語のRustをコンパイルするのに(C/C++する気ないのに)駄目な言語のmsvcを入れないと
とコンパイルできないてのがな
で、なんでmsvc必要なんだ?
ひょっとしたら、linuxでもgccとかを入れないと駄目なのか
339デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 23:15:33.27ID:yHOdCoxc >>337
その人があまりにも知識不足の可能性が高い
Rustでも他の言語と同様に(C互換FFIを除いて)メモリ構造なんて公開も保証もしていない
ほとんどのプログラミング言語はメモリ構造なんて低いレベルで使うものではなくもっと抽象度の高い部分でその定義と保証がなされるもの
だからRustでも他の言語と同様にメモリ構造は考えなくて良いし考えてはいけない
メモリ構造は言語として保証していないし保証しないからこそ大胆なコンパイル最適化を行なっている
話を戻してその人はメモリ構造ではなくデータ構造と言いたかったのではないか?
データ構造は他の言語と同様にRustでも考えなければならない
それがプログラミングの中心だから
その人があまりにも知識不足の可能性が高い
Rustでも他の言語と同様に(C互換FFIを除いて)メモリ構造なんて公開も保証もしていない
ほとんどのプログラミング言語はメモリ構造なんて低いレベルで使うものではなくもっと抽象度の高い部分でその定義と保証がなされるもの
だからRustでも他の言語と同様にメモリ構造は考えなくて良いし考えてはいけない
メモリ構造は言語として保証していないし保証しないからこそ大胆なコンパイル最適化を行なっている
話を戻してその人はメモリ構造ではなくデータ構造と言いたかったのではないか?
データ構造は他の言語と同様にRustでも考えなければならない
それがプログラミングの中心だから
340デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 23:30:15.11ID:hVKa6Imk341デフォルトの名無しさん
2022/07/09(土) 23:45:37.10ID:yHOdCoxc342デフォルトの名無しさん
2022/07/10(日) 00:12:02.83ID:VXHYDjJa >>339
SwiftとかABI stabilityを実現してるやつは仕様としてメモリレイアウトを定義して公開してるやろ
SwiftとかABI stabilityを実現してるやつは仕様としてメモリレイアウトを定義して公開してるやろ
343デフォルトの名無しさん
2022/07/10(日) 00:13:44.27ID:ZPTgd3k2 >>341
["rust linker cc not found"] [検索]
["rust linker cc not found"] [検索]
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