Rust part16

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2022/06/27(月) 08:17:03.45ID:gDlfKP6u
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

日本語の情報
https://rust-jp.rs/

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust

※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/

※次スレは原則>>980が立てること

前スレ
Rust part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/
2022/09/11(日) 21:47:41.04ID:3JeGkSLy
>>704
パディングというかメモリアクセス時のアラインメントについてはCPUの仕様だから言語関係ないよ
x86がunalignedなアクセスについてゆるゆるだから忘れられがちだけど雑に書いたプログラムをarmで動かしたりするとクラッシュする

今回はu8へのアクセスだからさすがにパディング入れられることはないと思うけどね
2022/09/11(日) 21:50:14.96ID:3JeGkSLy
>>712
シフト処理など隠蔽してくれるアクセサメソッド用意したらだいたい同じような読みやすさになるのでは
2022/09/11(日) 23:45:21.14ID:ujBIW69o
Rust固有じゃないけど移植性を改善する方法に1バイトずつ処理するという手があるけどこの実装は、今時の32bitや64bit環境で
相応にデバフが入るんですよね。MSVCでも8bitロード×8を64bitロード×1に最適化してくれなかったし

>>713
そこを抽象化するのが処理系の仕事では。いまだに構造体でパース・・・みたいなコードを見かけるし

>>714
読みやすさは改善しても今度は速度にデバフが入るような。こういうケースでアクセサメソッドを利用したとして
全てインライン展開&最適化されますかね?一つでもコールやブランチが残ったら速度が結構落ちるだろうし
716デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/11(日) 23:59:30.49ID:/O1tQPyF
>>707
色んなブラウザで見てみたけど
&mut (分けて書くと & mut )が μt と表示されるのはバグってるchmateだけっぽい
2022/09/12(月) 00:37:31.19ID:5hhAOS+Q
&mut テスト
2022/09/12(月) 01:00:12.66ID:JkhjRZ+U
>>716
ほー、chmateはワザとunescapeしてるのか?
5chがUnicode文字表示できるようになったんだし、そういうのはもう余計なお世話だな
719デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/12(月) 01:13:39.26ID:D0TZxDhn
HTML等の文字参照を処理する場合でも
μt (= & m u ; t )が μt となるのは正しいけど
&mut (= & m u t )が μt となるの間違いだからこれはバグと思われる
2022/09/12(月) 02:30:39.40ID:JkhjRZ+U
あ、たしかにバグっぽい・・・
2022/09/12(月) 06:45:23.29ID:hsi1XO0i
文字列参照に & mut なんてないからテキトーに解釈してるんでしょ
良し悪しは別にして html を扱うブラウザではそれほど珍しくはない
個人的には余計な事すんなとは思う
2022/09/12(月) 07:14:45.53ID:tyJETXG8
これはmateのバグです
& x y z ; とセミコロンで終わる場合のみその部分を文字参照として解釈するのが正しいです
2022/09/12(月) 07:33:21.32ID:o/NFQNbK
&mut と書けば良いかな
テスト → &mut
2022/09/12(月) 07:34:32.06ID:o/NFQNbK
& amp ; amp; を空白なしで書き込んだら & に変換されてしまった
実体参照複数回展開しているのかな
&
2022/09/12(月) 08:15:16.27ID:NGx/fsjU
ライブラリとかのコンポーネントの一部を作っているときに入出力だけ不定値として扱う方法ってありませんかね
ガワ作って入出力を完全に外部に出さないとコードがみんな消えてしまうのは不便です
最適化レベルによる変化とか全然確認出来ないし
2022/09/12(月) 08:36:58.55ID:tyJETXG8
ちょっと意味がわからない
こうなるはずだから困ることはないと思うけど

・最適化によってRustが定めている意味が変わることはない
・pub宣言しているものは中で呼ばれていなくても単体コンパイルで消えることはない
・pub宣言されていないものは中で呼ばれていなければ今後も誰からも呼ばれないためwarningが出て消える
2022/09/12(月) 10:25:58.86ID:o/NFQNbK
genericな関数だと呼び出し元がないとコード生成されないとか?
2022/09/12(月) 12:04:36.56ID:tyJETXG8
その場合でも実際に使う型々でtestを書くだろうからcargo testで確認できるでしょ
2022/09/12(月) 12:46:09.29ID:SjJDv8F6
>>726
ありゃうちの環境の問題か。pub付けただけじゃ関数丸ごとなかったことにされる
pub extern "C"でRust外の入出力にしてようやく消えなくなる
もうちょっと調べてみる
2022/09/12(月) 14:30:52.03ID:o/NFQNbK
>>729
ちなみにターゲットはbinと(r)libのどっち?
binならpubでも消えるかも
2022/09/12(月) 19:11:31.91ID:2zIjStdY
>>730
変更してみた。staticlibだとpub付けても消える。rlibなら消えないようだ
とりあえずrlibにしておいてある程度形になってきたら変更すればいいか
コード自体はどっちでも大差ないだろうし
2022/09/18(日) 01:08:32.32ID:g4sMxKuf
[u32; LEN]と[ARGB32; LEN] の件、アラインメントが違うからtransmuteの時点でUBだけど
2022/09/19(月) 02:33:25.46ID:HMAR4dxa
Tauriで動画プレーヤー的なのを作るサンプルってどっかにある?
ただ再生するデータは既存のmp4ファイルなどではなくRustプログラムから渡したい
あと再生、停止、コマ送り、シークなどの基本的な機能は実装したい
2022/09/19(月) 07:48:35.44ID:BbpMxDy4
TauriってWebアプリのサーバーサイドがRustで一体型プログラムになっているだけだろ?
そして既存のWeb技術を活かせるのがTauriの利点だろ?
そうならば例えばhls.jsなど既存の好みの動画配信再生フレームワークを使えばいいだけじゃないか?
Webサーバーサイドやったことあるならばフロントエンドからファイルに見えているものは本物のファイルである必要はなくサーバーサイドが算出していれば十分だろ?
2022/09/19(月) 12:27:41.81ID:HMAR4dxa
>>734
>HLS
ちょっと調べてみたけどHLSでいわゆるRAWデータを再生出来るという情報は見つけられていない
特にビデオが未圧縮データを扱えそうにない。オーディオは未圧縮FLACでいけるかもしれないけど
再生したいのがWebブラウザが対応していないデータなのでどうしようか考え中

ビデオはBMPのぱらぱら漫画でオーディオはHLSで未圧縮FLACとか?なんか無駄に実装量が増えるけど
2022/09/19(月) 13:11:44.57ID:PTk7Q+2G
その手のやつでオーバーヘッド減らすならOS毎にネイティブ実装するしかなくない?
2022/09/19(月) 18:38:49.00ID:EybjBREq
なんとかtauri使うにしてもJSやらWASMやらで動画レンダリングするようなもの作らないとだめそう
2022/09/19(月) 18:45:15.20ID:npVSxydm
実装を追加させない方法ってありますか?
別個に渡されたふたつの型が同じであるという制約を付けたいという目的で
以下のようなトレイト Same を定義した場合、実装を追加できてしまうと破綻してしまうので、
なんらかの方法で制限できるだろうかという疑問です。

pub trait Same<T> {}
impl<T> Same<T> for T {}

// 使用例
pub fn foo<T, U>(x: T, y: U)
where
T: Same<U>,
{
}

ちなみに目的を上述しましたけども実際には目的というよりは題材です。
つまり具体的な用途は考えておらず、質問はあくまでも「実装させない方法があるかどうか」です。
2022/09/19(月) 19:32:04.41ID:sJf7ZiDr
trait Sealed {}
pub trait Same<T>: Sealed {}
2022/09/19(月) 21:19:03.69ID:EybjBREq
https://rust-lang.github.io/api-guidelines/future-proofing.html#sealed-traits-protect-against-downstream-implementations-c-sealed
2022/09/19(月) 21:29:04.18ID:Elo9mBmF
ふたつの型が同じという制約を付けたいなら
TとUじゃなくTとTにすればいいじゃんか
2022/09/19(月) 21:34:13.52ID:jWPeXdq1
>>738
達成したいことが特にないらしいからなんとも言えないけど enum を使っても近いことはできるんじゃないかな。

enum Same{SameA(型A),SameB(型B)}

みたいにしてやれば、Same 経由で扱う限り実装は増やせないぞ。
2022/09/19(月) 22:48:26.11ID:npVSxydm
>>739-740
実装を追加させないテクニックのひとつとして有用ですし紹介はありがたいです。
しかしそれだと Sealed を実装した型だけにしか使えず、 >>738 で示したような汎用的に型を比較するトレイトには使えないですよね。
この Same のように機能するトレイトに実装を追加させないというのは前提と考えて欲しいです。

>>741
そういうレスが付くことを避けたいから最後の文をつけたつもりなんですが……。
Rust の初心者として様々な言語機能を理解したいという立場で疑問に思った部分を抜き出し、
説明のために前提条件を設定したのであって、前提条件の部分自体は解決したい課題ではないです。

いわゆるXY問題というものの存在は承知しておりますので
解決したい大元の問題を示さないというのがモヤモヤするだろうなというのはわかります。
わかりますが、大元の問題というものはありません。
この範囲で完結するパズルだと思ってください。
2022/09/20(火) 00:14:22.92ID:nBuFqijL
2つの矛盾してる要求を同時に実現は無理だわな
2022/09/20(火) 00:42:08.53ID:FykVNAq+
impl Foo for Tが存在する時点で他の型にFoo実装しようとするとconflictしなかったっけ
2022/09/20(火) 00:43:28.04ID:FykVNAq+
fundamentalな型に一通り実装しておけば良さそう
2022/09/20(火) 00:48:25.82ID:FykVNAq+
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=02e7851289dd00c9ffc8679ad68644d9
2022/09/20(火) 00:50:06.23ID:FykVNAq+
fundamental云々はcoherent ruleの話でconflictとは関係なかったわ
749738
垢版 |
2022/09/20(火) 01:17:29.77ID:w2qVrruo
なるほど、 C++ と違って特殊化にならないからより狭い範囲の実装は追加できないんですね。
&T とか &mut T とかも先に実装しておけば追加の余地をなくせると。
&T とか &mut T とか以外にどういうのがありえますかね?
2022/09/20(火) 01:40:45.09ID:lHbnVGdk
>>743
Sealedも<T>にすればいいんじゃないの
https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=dadd7e289ec4e5bb9746015ac093a9bc
751738
垢版 |
2022/09/20(火) 01:53:09.66ID:w2qVrruo
>>750
ありがとうございます。
言われてみれば当然のような感じですがまだまだ私は Rust らしい考え方が出来ていないようです。
2022/09/20(火) 18:26:27.74ID:p9SiwD2d
「Linux」、バージョン6.1でRustを導入へ--トーバルス氏が明言
https://japan.zdnet.com/article/35193491/
2022/09/20(火) 20:25:26.21ID:ckEqOjly
>>752
いいね
ここ最近で一番いい知らせだわ
2022/09/20(火) 20:46:56.46ID:Di+jgu/u
今のところデバドラだけという話だけど
基幹部分の新実装をRustで作りましたという
人が絶対現れるからそのときどうなるだろ
2022/09/20(火) 20:51:48.09ID:rUHkgvjw
誰もvoldemort typeの名を呼ぼうとしない
2022/09/22(木) 02:33:16.78ID:OUmiFnaH
MS AzureのCTOが「新しいプロジェクトでC/C++使うのはやめて
非GC言語が必要な状況ではRustを使うべき時だ」ってツイートしてるけど
Visual StudioでもRustが最初からパッケージングされてるようになるのかな
2022/09/22(木) 09:05:24.01ID:e5bGjsaE
https://www.publickey1.jp/blog/22/cloudflarenginxrusthttppingoracdncpu31.html
Cloudflare、NGINXに代えて自社開発のRust製HTTPプロキシ「Pingora」をグローバルCDNに採用。性能向上しつつCPUとメモリ消費を3分の1に
2022/09/22(木) 13:36:58.59ID:V4zanZlp
>>756
MSがRustの開発環境に投資するならVSCodeのエクステンションじゃない?
いまさらVSに対応言語を追加する気はないでしょ
どう考えてもWindowsユーザーは少ないだろうし
2022/09/22(木) 19:38:28.16ID:VGEMfVQX
>>756
マーク・ルシノビッチ氏、Microsoft AzureのCTOなのか。
インサイドWindowsにはお世話になったわ。
2022/09/23(金) 05:18:56.24ID:I8UIrhRk
Iteratorに対するIntoIteratorのように
Futureに対するIntoFutureということか
しかも.awaitに対して自動適用だからもっと効果が大きいか
非同期を返すビルダーに対してFutureを返させるためのビルド完了指示メソッド呼び出しが不要となる
2022/09/23(金) 08:24:08.00ID:G8O+P73a
Rust analyzerが優秀過ぎてMSが入る余地なさそう
PythonがMS Storeから落とせるみたいにインストールが楽になるとかならありそう
VSに導入されたらそれはそれで面白いんだけど.Net言語との連携が強化されないと旨味がないな
2022/09/23(金) 08:29:43.60ID:exFn1ITS
Rustからから.Net?
意味ないやろ...
2022/09/23(金) 10:08:58.99ID:QyFSmn0+
既存ライブラリがそのまま呼べるならお試しで部分的に新言語導入してみようとなる可能性もあるので意味はある
2022/09/23(金) 10:43:28.96ID:bBi47OZ4
Rust/Cliとか余計なもの作られそう
765デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/23(金) 12:31:56.94ID:aakQSAhx
>>758
VSCodeの方が対応は早いかもだが、VSに追加する気がないことは無いんじゃないかな
2022/09/23(金) 17:48:32.43ID:z6wpDrU6
>>762
書き方悪かったわ
Rustで作った何かをC#とかから簡単に呼べるといいねって意味だった

GoのCGoみたいな仕様だったら色んな意味で面白いと思う
767デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/23(金) 18:02:01.54ID:bhLcJIv7
rust_analyzerの話題ついでに教えて欲しいのですが、保存なしで構文チェック等してくれるようにならないものなのですか?
編集を破棄して保存前の状態にしたい時があるので、できれば自動で保存したくないのです
Vim系プラグイン等を入れていれば無限に戻せるのかもしれないものの、Vimが使えない身としては困ってしまいます
2022/09/23(金) 18:02:58.63ID:exFn1ITS
>>766
ああそれならありだな
まあ今でもC/C++とかで作ったdllなりをC#から呼び出せるから同じような感じでできるんじゃないかな
2022/09/23(金) 18:04:41.93ID:nucVVsrt
>>767
まあ普通はGitを使うからね
2022/09/23(金) 18:05:33.15ID:5/jqA4bf
C#も.Netも全く興味ないので知らないが
PythonでもJavaScriptでも何でもRustで作ったライブラリなどを簡単に呼び出すことができる仕組みがそれぞれ整えられている
既存のものの置き換えは無意味だが新たに作られるものはRustで書くことが増えている
2022/09/23(金) 21:26:00.89ID:Oi43IjEf
repr(C)でCのフリしたRustじゃなくて、俺はありのままのRustが動いている世界線が見たいよ
772デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/23(金) 21:26:44.38ID:bhLcJIv7
>>769
でも、破棄ならコミット後の状態にも戻せるぜ?
2022/09/23(金) 21:42:44.57ID:KYVSlV2v
>>771
ABI安定化するまではFFIでextern "C"は避けられないよ
2022/09/23(金) 21:53:19.36ID:wlVyCNVq
>>773
そんなことすべきでない
自由にRust コンパイラによる最適化の余地を与える現在の方針がベスト
外部に公開しなきゃいけない時に外部に公開する部分だけを#[repr(C)]や#[wasm_bindgen]など指定すればよい
2022/09/23(金) 23:40:33.31ID:EyovOcQI
双方でマーシャル/アンマーシャルが必要になって無駄だよね
776デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/23(金) 23:55:09.24ID:9eaiNZZz
なるほど
2022/09/23(金) 23:58:10.15ID:SxK8BSHj
対C/C++はそこまで必要ならそこもRustで書いちゃうから何ら問題はない
他の言語ではそれぞれもっと大きなオーバヘッドを持っているので誤差に収まり問題にならない
2022/09/24(土) 00:06:07.91ID:j2XeJCoN
やっぱエアプの複オジはわかってないなぁ
2022/09/24(土) 00:11:50.36ID:DaB/WDgt
>>774
pubなitemのABIに最適化関係ある?
なんかと混同してない?
2022/09/24(土) 00:14:18.76ID:DaB/WDgt
もしかして repr(Rust) のこと言ってる?
2022/09/24(土) 03:05:40.90ID:ugWjDAH5
Rustだけで閉じていればpubであっても自由に最適化されるからpubかどうかは関係ないでしょう
結局Rustの外に公開する部分だけの話に限られるからそこだけ相手毎に応じる現行の方式のままで構わないでしょう
782デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 08:50:49.84ID:pfcr5AFZ
C++やRustはABI決まってないのにC言語は何故ほぼ決まってるの?
2022/09/24(土) 09:11:44.18ID:DaB/WDgt
>>781
dylibの場合pubは大いに関係あるよ
784デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 09:15:16.80ID:WR9fIR0K
ぶっちゃけあらゆるOSがC言語で書かれているあたりCの呪縛から逃れられないよ
785デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 09:26:53.29ID:rPP8Qygy
>>782
名前をプログラマが決められるからだよ
2022/09/24(土) 09:44:37.12ID:BCuennz9
>>782
むしろCは決まってるの?
決まってるわけじゃなくて単純だし歴史も長いから結果的にほぼ変わらない&その現状に合わせて変わらない変更をしてるだけみたいなことをgccかなんかの中の人の記事で読んだ気がするんだけどデマなんかな
2022/09/24(土) 10:38:04.73ID:2HWwrIyG
近年になって作られた高速リンカ mold の作者の話でも、
文書化されていない暗黙の仕様に何度もぶつかったみたいなことだったはず。

C 以外の言語 (処理系) もツールチェインは共通のものを使っている場合は結構あるし
どれがどの挙動に依存しているかようわからんので安易に整理するわけにもいかず、
結局のところは C コンパイラとは長年に渡って協調してきたから細かい問題点が
解決されているというだけで、そんなにカッチリした仕様が確立しているわけではないと思う。
2022/09/24(土) 11:00:33.46ID:DaB/WDgt
CはCPUベンダーが呼び出し規約を文書化してるよ
moldの話はELFやリンクに関連する話では
確かにABIのうちではあるけど言語ごとに異なる仕様になるようなものではないと思う
2022/09/24(土) 11:33:36.58ID:FWSMvJVe
AMD64の呼び出し規約をググるだけで2種類くらい出てくるのにコイツは何を言っているんだ?

>>786
呼び出し規約どころか構造体のレイアウトすら実装依存の部分があるよ
2022/09/24(土) 13:14:15.81ID:DaB/WDgt
>>789
そこでいう実装依存ってプラットフォームごとの差違のこと?
それとも同じプラットフォームでもツールチェイン依存でレイアウトが変わりうる場合があるの?
791デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 14:25:21.27ID:PoJJisuz
cdeclとかstdcallみたいなやつ?
2022/09/24(土) 16:06:51.67ID:2HWwrIyG
>>791
その段階ではあまり曖昧さはない。
リンクする前の状態はリンクに必要な情報一式が入ってるはずなんだけど、
その扱いが言語や処理系をまたぐとややこしくなることもあるってこと。
アーキテクチャによって扱いを変える必要がある場合もあるし。
793デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 16:24:43.84ID:PoJJisuz
>>792
コンパイラがリンカに渡す情報って統一規格があるの?
2022/09/24(土) 17:05:25.99ID:7d8zqodE
>>793
別に統一されちゃいないがELFとかPEとか
795デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 17:10:20.79ID:GMpouZpq
じゃあ、そのオブジェクト・ファイル形式の仕様に問題があるってことでは?
2022/09/24(土) 17:36:26.33ID:2HWwrIyG
>>795
ELF に置き換わるときにオブジェクトファイルの仕様の曖昧さはほとんど解消されていると思う。
ただ現実には全てが正しく実装されているわけではなく、
場合によっては正しかったほうを間違った側にあわさざるを得ないとかいう場合もある。
仕様がどうこう言ったって、実装が間違っていたって現実にもう動いているものがあるのなら変えられんのよ。
そういう歴史的負債がどんどん積み重なってわけわからんようになる。
2022/09/24(土) 19:08:36.35ID:eDCmZTMq
ARMの規約
https://github.com/ARM-software/abi-aa
2022/09/24(土) 22:13:22.85ID:DaB/WDgt
元々の他言語からrust呼び出す話ならそのレベルの話は関係ないでしょ
LLVMがよしなにやってくれるのでは
799デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/24(土) 22:29:32.09ID:GMpouZpq
ARM64ほどの絶対的パワーは必要ないので、ARM63で価格が120円くらいのチップになりませんかね?
2022/09/25(日) 08:24:33.85ID:j3K9KjV7
Option<NoneZeroUsize>などを使えば
IDやカウンタなどの用途でOption<usize>などを使っていたものを
半分のメモリサイズで済むようになるの?
2022/09/25(日) 11:42:14.43ID:sQFmQmse
>>799
任せてください。符号ビット省略しておきますね
802デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/25(日) 15:32:52.52ID:F2Viqk5M
Microsoftがやりそうなことだけど、Rustに独自拡張を含めたりとかしてほしくない
2022/09/25(日) 17:24:00.83ID:xalR35FT
Linuxはカーネル開発の為に今まさにRustに独自拡張を含ませようとしてるのに
Microsoftはダメなの?
2022/09/25(日) 17:34:47.30ID:4B3i10Bx
try_new()とかtry_reserve()とか元々ないのが不思議だったし導入の良いきっかけとなっただけ
2022/09/25(日) 17:57:47.12ID:6lgwXJxi
言語自体forkして独自のエコシステムを構築しようとしなければ別に良いのでは
2022/09/25(日) 18:09:02.84ID:6wI0gbs/
正直LinuxにRustなんて辞めればいいのに・・・
2022/09/25(日) 18:14:08.03ID:Td47G6We
Rustに限った話じゃないんだけどそれなりに複雑なロジック(例えばデコーダやパーサ)の実践的なテストの
作り方の解説とかどっかにある?例えばJPEGやPNG、MP3、AVIとかを扱うようなコードを想定
関数単体のテストはともかく、結合した状態で全てのコードを動かそうとすると入力パターンがどんどん増えるし
パディングビットにゴミがあっても問題ないかなどを考慮しだすと更に膨れあがる
さらに歴史が長いフォーマットだと、そもそも仕様をどう定義するのかという点が問題になることもあるし
2022/09/25(日) 18:21:16.44ID:xalR35FT
テストがすごいのはSQLite
2022/09/25(日) 19:04:38.98ID:rVqFiGXV
>>803
別に独自拡張とか入れてないだろ
コンパイラへの機能追加は全部本体に入れていてnightlyで使える状態だし
Linuxカーネル向けのallocなんかは単にライブラリであって言語自体がforkしてるわけではない
2022/09/25(日) 19:57:21.62ID:6lgwXJxi
>>806
なんかまずいことでもあるの?
811デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/09/25(日) 19:59:47.96ID:Rxhh3DJ9
>>810
迷走と凋落、そして黒歴史化。
2022/09/25(日) 20:07:26.82ID:58piYD8Z
>>807
メディアのエンコーディングのことはさっぱりしらんけど、一般的には結合テストじゃなくて、単体テストでパターンは網羅すべし
できるんならやればいいけど、結合テストで入力の網羅なんて普通はやらない
2022/09/25(日) 20:26:59.51ID:Td47G6We
>>812
条件分岐で関数Aを呼ぶべき所を間違えてA'を呼んでいて出力結果がちょっと変・・・というのをさっきやらかした
関数そのものに問題はないし処理内容がちょっと違うだけなので実行は出来てしまうのがいやらしい
で、テストを作ろうとしたけどどうしようか悩み中
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