Rust part16

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2022/06/27(月) 08:17:03.45ID:gDlfKP6u
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

日本語の情報
https://rust-jp.rs/

※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/

※Rustを学ぶ際に犯しがちな12の過ち
https://dystroy.org/blog/how-not-to-learn-rust

※Rustのasyncについて知りたければ「async-book」は必読
https://rust-lang.github.io/async-book/

※次スレは原則>>980が立てること

前スレ
Rust part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/
2022/07/03(日) 00:49:19.63ID:dzYoxo9e
>>97
いったんそうなってしまうと、WebプログラミングにDOM操作が全く必要なく
なってしまうので、WasmにおけるRustのアドバンテージが消失してしまう
可能性が高い。
2022/07/03(日) 01:58:58.46ID:HrPxrbHk
rustでもDOM操作はJS経由してるし直接的にできるわけではないでしょ
wasmでrustが有利とされているのはランタイムが薄くてバイナリサイズが小さくできる点では
2022/07/03(日) 02:21:32.37ID:dzYoxo9e
>>99
そもそもJSの時点で速度に不満の有る人がどれだけいることか、という点がある。
C++なら既存の資産もあるし、nativeアプリと互換性を持たせることが出来る
メリットもあるが、Rustにはない。
2022/07/03(日) 02:21:34.94ID:dzYoxo9e
>>99
そもそもJSの時点で速度に不満の有る人がどれだけいることか、という点がある。
C++なら既存の資産もあるし、nativeアプリと互換性を持たせることが出来る
メリットもあるが、Rustにはない。
2022/07/03(日) 02:26:10.32ID:dzYoxo9e
twitterを見ていると、Rust派の人は、JSより高速になることをメリットと考えている
ようだが、JS自体がもともと結構速いので、多くの用途では実際にはほとんど
体感速度は高速にはならない。
なので、Wasmの意味が無い、用途が無い、という結論に至ってしまう。
これはそもそも、Wasmが作られた経緯を無視しているから。
WasmはC++をブラウザで使いたい、という事から始まったもの。
EmscriptenでC++をasm.js化していたものが、それをさらに効率よくするために
生み出された。
だから、もともとJSを高速化したいことが目的ではなく、C++を使うことが
目的だった。
Rustでは駄目なのだ。Rustでやろうとするから、そもそも論に陥る。
そもそも、そんなに高速にする意味があるのか、という。
2022/07/03(日) 02:29:04.40ID:dzYoxo9e
Rustはメンドクサイのだ。
だから、「そこまでして高速にする必要があるのか」という疑問に至る。
ところが、C++はRustほどはめんどくさくない。
普通に直感的に書いたものが、JSの5倍程度の速さを安定してたたき出す。
なので、C++で書くと楽なので意味があるが、Rustはめんどくさいので意味が無い、
ということになり、Wasm不要論へと繋がっていく。
しかしそれは、Rustを使おうとしたことがそもそも間違いなのだ。
2022/07/03(日) 03:29:33.96ID:IpMp4A6f
てか明らかにvueもreactもいじったことない奴が騒いでるだけだろ。
まともに相手するだけ無駄だわ。
2022/07/03(日) 03:50:27.37ID:A6Umne1m
世界中のIT技術者から愛されているプログラミング言語はなにか。
プログラミング関連のQ&Aサイト「Stack Overflow」を運営する米Stack Exchangeがそのような調査結果を発表した。
各言語の「Loved」(愛している)と「Dreaded」(恐れている)の比率でLovedが最も高かったのは「Rust」(86.73%)で7年連続で1位になった。
回答数は7万1467件。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2206/24/news128.html
2022/07/03(日) 03:54:07.92ID:A6Umne1m
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/2107/08/news112.html
「WebAssemblyアプリケーションの作成に使用している言語は何か」と質問したところ、Rustが最も多くの回答を集めた。
「WebAssemblyアプリケーションの作成に今後最も使用したい言語は何か」という質問でも、Rustを挙げた回答が最も多かった。
2022/07/03(日) 07:40:44.40ID:xnM4EaFU
そりゃそうなるわな
既存のメンテ以外ではC++で書くことはない
時間とともにRust一色となるだろう
2022/07/03(日) 08:33:17.69ID:tt1RzXNI
Rustは圧倒的にコーティングしやすい
様々な近代的なパラダイムを洗練して採り入れたことが大きい
メモリ解放も完全自動で気にしなくていいのにC並に高速というオマケ付き
2022/07/03(日) 09:36:25.32ID:yj7fRD7v
こういう頭悪いのいい加減やめろって
複オジさん
2022/07/03(日) 09:40:08.35ID:0zvrEFac
大きな代償はあるけどな
2022/07/03(日) 10:48:20.41ID:+dvng9gb
>>108
安全安心のおまけもついてくる

>>110
Rustに大きな代償はない
2022/07/03(日) 11:37:22.22ID:BkE0C3wS
煩雑。
参照でツリーが作れない。
リンクリストが本来の性能を引き出せない。
2022/07/03(日) 11:38:06.57ID:BkE0C3wS
これらのRustの問題点は、教授レベルでも理解出来てない人が多い。
2022/07/03(日) 11:48:29.39ID:xlXEUxdt
教授レベル?!

複オジ大先生 vs 数学100点大先生のやり取りはいつもいつも有意義有意義ww
2022/07/03(日) 12:04:57.77ID:0zvrEFac
今日日曜だけどつまらない書き込みしてんじゃないぞ

一日最低1000行書かないとレスしたらダメだぞ
2022/07/03(日) 12:06:35.28ID:0zvrEFac
ライフタイムがらみで一日なんどかキーボードかマウスを投げたくなる
自動で判定しろよ
2022/07/03(日) 12:53:49.06ID:E6Fi7aBt
>>116
そんな悩むようなことか?
そこまで酷いのは何か基本理解の欠如があるのではないか
簡単な具体例を出すことを勧める
2022/07/03(日) 13:33:15.09ID:/eA4inlP
オブジェクトの寿命に関するルールは実際には C++ とそれほど差が無い。
厳密に検証するということと、検証に必要なちょっとしたアノテーションが必要ってだけ。
2022/07/03(日) 14:26:00.76ID:HrPxrbHk
1000行書くという謎の目標にこだわってるからライフタイムの理解がおろそかになってるのでは
エラーが出るたびに原因をしっかり調べれば同じ過ちを何度も繰り返すことはなくなるでしょ
2022/07/03(日) 14:38:47.08ID:Tm7q4JxH
登大遊は凡人レベルのコードでいいなら1日1万行は余裕で書けるって豪語してて草生えたな
一時期は天才少年プログラマーと持て囃されてた彼も所詮日本の凡才駄プログラマーだったな
彼を見てるとわかるが日本人は手段にこだわって目的を達成できずに結果残せないないアホばかりなんよ
SNSやナレッジコミュニティやオフ会でドヤ顔で偉そうに蘊蓄たれてイキリ散らかしてるやつばかりなのって要するに日本の終わってるゼネコンビジネスIT業界で楽しみを見出せる要素がそこしかないからなんだってことよ
如何に日本のプログラマーがゴミで哀れな奴らかわかる
2022/07/03(日) 15:03:07.11ID:E6Fi7aBt
そもそもコードを書く時間よりもその
コードのリファクタリングなどの時間の方が多い
そしてリファクタリングでは行数は減る方向が多い
書く行数の多さを気にするのは質ベースより量ベースの典型的なダメパターン
2022/07/03(日) 15:32:59.76ID:EctOodKi
普通にプログラミングするには問題ない程度にライフタイムを理解した上でも、
Rustには沢山の欠点が有り、ライフタイムをこれ以上理解しても、それは
解決しないと思ってる。
なぜなら言語そのものが持つ欠点だから。
2022/07/03(日) 16:05:52.40ID:/eA4inlP
それはそう。
足りない諸々は unsafe でやれ (プログラマが正しさを保証しろ) というデザインであって、全部を面倒見れるとは誰も思ってないよ。
2022/07/03(日) 16:42:05.24ID:HrPxrbHk
コード例ちょうだいよ
2022/07/03(日) 17:02:40.60ID:j5zH7gpx
大先生方wとまともに議論が成り立つわけないじゃんww
2022/07/03(日) 17:03:35.61ID:EctOodKi
>>123
しかし、Rustの方式では、ある種のアルゴリズムは、unsafe の中だけに
閉じ込めきれないことがあり、結局、アプリでそのアルゴリズムを本来の
効率では使えないことがある。
これも言ってることを理解するには経験と深いイマジネーションが必要なので
反論してくる人が居てもその反論が間違いで、Rustの欠点として本当に存在
している。
昔、C言語が登場した頃、アセンブラほどには速度を引き出せ無い事が有ったが、
大事な部分の関数をアセンブリコードで書けばそれで解決した。だから、
C言語がこんなに普及した。
ところが、Rustでは、それと同じ事が出来ない。
unsafeの中だけに閉じ込めきれず、「はみ出してくる」部分がsafeに扱えないので破綻してしまう。
2022/07/03(日) 18:00:07.94ID:K4HcDkkQ
具体性の欠片もないフワフワした話しかできないんなら黙ってりゃいいのにw
2022/07/03(日) 21:50:25.68ID:HrPxrbHk
linked listの人の完全論破されたら潜伏してほとぼりが冷めてから全く同じ主張を繰り返すムーブ何回目だよ
2022/07/03(日) 22:08:21.67ID:tiLDs1XL
>>126
具体的なことを何一つ言えない時点で話にすらならないが
一つ重要なアドバイスをしてあげよう

unsafeとは他の言語と同じ状態ということ
つまりunsafeについて批判すればするほどそれはRust以外の言語がいかにダメなのかを語っていることになる

ちなみにRustはunsafeの中でC言語と同じことができるしもちろんインラインアセンブラも書ける
つまりRustはC言語と同じ機能及び性能を有している側面がまず第一としてある

その上で外部を巻き込むことなくunsafeな部分を内部に完全に閉じ込めた各モジュール例えば標準ライブラリなどを次々と生み出すことにも成功している
そしてRustコンパイラが安全性を保証するプログラムを現実に書くことができることを実証してきた
だからこそIT大手各社が共同でRustを支持する状況にまでなったのだ
2022/07/03(日) 22:47:34.33ID:a+FSzkH8
なんか違う気がする
2022/07/03(日) 23:17:08.11ID:x9P0i8er
なんか違うというレベルじゃなく一番大事なところが間違ってるよ
2022/07/03(日) 23:41:56.43ID:ha/kcOac
このスレでよく見かけるパターン
Rustアンチな人は不利になると「なんか違う」「間違ってる」など呟くが具体的には何も言えない
2022/07/03(日) 23:48:10.53ID:uYnkpWRD
このスレじゃなくて5chすべてがそうなんだよ馬鹿www
こんな便所の落書きにすら劣るキチガイの巣窟で正論打っても意味ねーんだよ
こいつらはこいつら自身が一番嫌いなDQNやチンピラと同じ大いなる無駄なことして暇つぶしてるガイジどもなんだよwww
2022/07/03(日) 23:57:49.45ID:vZYSRByq
複オジは信者の自分以外はみんなアンチにみえちゃうみたいw
2022/07/04(月) 00:48:50.97ID:H2jYU4qp
cと同じに欠けるってのは明らかに嘘だろ。メモリモデルが違いすぎるっつーの。
2022/07/04(月) 01:01:44.47ID:zU5p2DDn
>>129
あなたは理解できてない。
2022/07/04(月) 01:54:43.58ID:3k8jHKP2
>>135
たとえば?
2022/07/04(月) 02:12:28.58ID:WMds9h9Q
rustには定義されたメモリモデルはないわけだが何を比較してCと違うと言っているの?
https://doc.rust-lang.org/reference/memory-model.html
2022/07/04(月) 03:21:25.34ID:zU5p2DDn
>>135
「メモリモデル」という言い方は、PC-9801のような16BIT MS-DOS時代に
別の意味で使っていたから混乱を招くが、言いたいことは分かる。
2022/07/04(月) 04:54:10.56ID:086teQVY
言いたいことが分かるなら説明すればいいのに...
2022/07/04(月) 07:57:34.42ID:aE2+UZrf
>>139
結局のところ>>129で合っているわけか
2022/07/04(月) 09:03:48.35ID:tfDB1jS/
>>138
そんな真面目な用語じゃなくて
プログラマがメモリに対して持つメンタルモデルとかそのくらいの意味ではないかと思われる
2022/07/04(月) 09:23:30.50ID:YSvCn/0F
メンタルモデルw
2022/07/04(月) 09:24:13.06ID:WMds9h9Q
>>142
そのレベルの話だとしてもスタックやヒープの使い方はrustもcも同じだよね
何をもって違いすぎると言っているのかがわからん
2022/07/04(月) 11:11:40.91ID:1aJxC781
>>129
>unsafeとは他の言語と同じ状態ということ
unsafeでもRust特有のメリットもあればデメリットもある
特にC/C++とは担保されてるsafetyのレベルが根本的に違うので「unsafeなら他の言語と同じ」とか言ってる人はunsafeをまるで理解してないので騙されないように
2022/07/04(月) 11:57:37.00ID:DrP+xMl0
そこはあまり本質的じゃないな
Rustは機能的にも速度的にもC言語の代替となれる点が本質だろう
そのうえでRustは非常に大きなプラスαがあるからC/C++は不要となった
2022/07/04(月) 12:04:57.14ID:RBYxpWsA
Rustの側で書き換えないから
let a=99;
とかした奴をCに渡してC側で書き換えるのってアウトだよね?
2022/07/04(月) 12:06:52.57ID:qOfLavvD
>>146
何の本質??
2022/07/04(月) 12:45:51.46ID:rY6uXQUu
>>142
メンタルモデルなんて言葉ねーよ、ハゲ
2022/07/04(月) 12:48:07.99ID:RggUqH9I
Rustの登場でC/C++が要らなくなったのは当然

>>147
まずはRustの初歩を学習必須
Rustではlet mut a = 99; とmutを指定すればその変数が書き替え可能
呼び出し先で書き替えたいならば
まずRustの関数を呼び出す時は &mut a と可変参照を渡せば呼び出し先で書き替え可能
Cの関数を呼び出す時はそれを *mut とポインタにして渡せば呼び出し先で書き替え可能
2022/07/04(月) 12:51:14.14ID:iNsmlcex
>>146
全てunsafeにでもしない限り、効率を落とさずには代替になれない例が有ると言っている。
ポインタ値をアプリ全体でLinkedListのノードを識別するための id 値として
利用している場合だ。
index 番号では効率が劇的に下がるケースが多い。
152デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/04(月) 13:07:11.60ID:EPYowFm9
>>151
その件に限らず全てのケースで以下が成立する
基本事項: RustではCと同じ速度&同じ安全度で常に全ての実装が可能
追加事項: RustではCと同じ速度&完全に安全なインタフェースで多くの実装が可能
したがってCが不要となったとの話はもちろん正しい
2022/07/04(月) 13:15:16.22ID:tfDB1jS/
&a as *const _ as *mut _
2022/07/04(月) 13:24:41.08ID:iNsmlcex
>>152
あなたの理解は浅い。
2022/07/04(月) 13:39:33.82ID:Lyc/Sj1E
>>153
それはmut宣言していない変数を(先のC関数もしくはRust unsafeで)書き換えてしまうことになるためあまりよろしくない
書き替えるならばmut変数のmut参照を直接*mutにした方が良いのでは
let mut a: 型名 = 初期値;
c_func( & mut a as *mut _ )

>>154
それは>>152で正しい
156デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/04(月) 13:43:31.17ID:NdI05vlq
すべての言語にunsafeがあればいいよね
2022/07/04(月) 14:00:59.16ID:WMds9h9Q
>>151
ベンチマークください
2022/07/04(月) 14:07:26.39ID:V2xsx4Ai
>>147
FFI呼び出しに要求されるsafetyを満たしてないと言う意味ではアウトだけどそれがどうかした?
2022/07/04(月) 14:13:33.00ID:hjCO09br
まーた複オジ vs 100点オジの低レベルな言い争いになってるから
隔離スレ復活させたほうがいいな
2022/07/04(月) 15:40:19.20ID:iNsmlcex
>>155
頭の悪い人は黙ってろ。
2022/07/04(月) 16:04:58.57ID:ttcTbGc1
>>160
>>155に間違いは無いようだし
君はさっきから的外れなことばかり書いてるような
2022/07/04(月) 17:29:54.81ID:3k8jHKP2
>>151
それがどうしたというんだ?
何を言いたいのかわからん。
2022/07/04(月) 18:02:37.22ID:iNsmlcex
>>162
馬鹿には何を言っても理解できない。
2022/07/04(月) 18:07:12.10ID:3k8jHKP2
> 全てunsafeにでもしない限り

誰も問題にしてないところを勝手に取り上げるのはストローマン論法っていうんだぜ!
2022/07/04(月) 18:46:54.41ID:tF6z07pc
>>151
なにを問題にしてるのかよくわからんが必要なら全てunsafeにすればいいやん
それでもCとかと同じでそれ以外のケースではRustの方がより安全なんだし
2022/07/04(月) 19:49:32.85ID:FTPm+Svf
リーナスがこのスレを見ていたらLinuxに採用されることはなかっただろうね
2022/07/04(月) 19:55:55.02ID:7t9P5Iu7
みたらそっ閉じするだろw
2022/07/04(月) 19:58:11.73ID:VzaqPz19
>>143
センチメンタルな用語ですね!
2022/07/04(月) 20:06:09.66ID:WMds9h9Q
メンタルモデルってプログラマー界隈ではよく知られた言葉だと思ってたんだけど通じない人もいるのね
2022/07/04(月) 20:26:03.13ID:rP4GYYNg
プログラマー界隈で言ってる奴を見たことないしそもそも違い云々の時にそんなもん出されても困惑するだけ
2022/07/04(月) 20:26:54.96ID:55lLLVgr
>>169
普通は通じるからご心配なく
2022/07/04(月) 21:09:07.84ID:LgYZqAbq
>>169
自分の周りでも普通に通じるけど、よく考えるとどこで知った用語か謎かも…
なんか有名なプログラミング系の本とかに書いてあったっけ?
2022/07/04(月) 21:22:26.69ID:k0bSAJLz
適当な造語をさも常識のように語るのはやめようね
そもそもそんな言葉使わなければいい話
2022/07/04(月) 21:31:48.17ID:rrB3dRAB
>>172
プログラミングのコンテキストでよく使われるようになったのはUI/UXデザイン分野でよく使われてたからじゃないかな
ドン・ノーマンの「誰のためのデザイン?」とかかなり昔の本から使われてるよ
2022/07/04(月) 21:34:43.82ID:tfDB1jS/
そもそも拾う必要すら無かったレスを拾ったばっかりによく分からん論争に
なんかすんませんな
2022/07/04(月) 21:35:54.46ID:WMds9h9Q
>>172
元々は認知心理学の用語でユーザーインターフェイスとか分野から広まって広く知られるようになったんじゃないかと思う
初出は1943年とのこと
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
2022/07/04(月) 21:44:59.75ID:Xyf5Vl2i
複オジ大先生がそんな言葉ないとおっしゃってるんだぞ!
スーパー自宅開発者の複オジ大先生が間違ってるとでも言うのか!!
2022/07/04(月) 21:56:46.09ID:UzLOsPAb
もはやここが隔離スレ状態
2022/07/05(火) 02:12:03.31ID:WHTTcdQX
>>165
「全てunsafe」だぞ。
アプリ全体をunsafeということだ。
なら、C/C++で十分。
2022/07/05(火) 04:52:44.77ID:86ZbPeAT
だから
> ポインタ値をアプリ全体でLinkedListのノードを識別するための id 値として利用している場合だ。
の場合だけだろ
お前はそんな特殊なアプリしか作らないのかよw
そもそもノードの識別を全体にばらまいてるとか設計がタコなんじゃね?
2022/07/05(火) 05:08:33.40ID:WHTTcdQX
>>180
RubyやJava、オブジェクトの「識別番号」が取得できることがあるが、
それはポインタ値だ。通し番号ではない。
つまり、C言語では伝統的に、リンクトリストのノードを識別するために
ポインタ値が使われている。そしてそれこそがリンクリストの本来の使い方。
だれかが間違えて、通し番号で識別する習慣が生まれてしまったが、それは
集団幻覚みたいなもので、誤った使い方だ。
2022/07/05(火) 05:22:06.16ID:b2cot2gP
で、何が言いたいんだ?
Linked Listをアプリ全体にばらまいてるアホ設計を正当化しようとしてるのか?w
2022/07/05(火) 06:08:27.82ID:8LqsNmpu
>>177
気に入らないやつを片っ端から複おじ認定するのは荒らしなんだろうか
2022/07/05(火) 06:20:58.64ID:Nla2AFrI
>>183
その子はキチガイ
>>159でも気に入らない二人だけが書き込みしてるように見えてる
2022/07/05(火) 07:54:16.72ID:n+I8xvZo
>>181
GC言語では、ポインタと言ってもコストの高いポインタとなっていて、コストの高いガベージコレクションで回収する。
それに加えて、データ競合を防ぐには更に何らかの競合回避コストも加わってくる。

一方で、C/C++ではリンクされたノードリストからノードを外す時に、そのライブラリがノードを解放してしまうと、そこへのポインタを保持していた場合にダングリング発生。
それを回避するためにはshared_ptrなどのコストの高いポインタを使わざるを得ない。
ちなみにC++のshared_ptrはスレッドセーフだからマルチスレッド時でも大丈夫だが、逆に言えばシングルスレッド時には無駄なコストがかかっている。

Rustでは、そこはRcとArcの2種類が提供されており、シングルスレッド時にはコストの低いRc使用、マルチスレッド時にはRcだとコンパイルエラーとなってくれてArc使用と、最小限のコストで済む。
このようにノード解放の観点だけ見ても、考慮すべきことをRustコンパイラは適切に指摘してくれる。
2022/07/05(火) 10:29:00.25ID:1zzLwZyb
なんでずっとRustスレでRustのセールストークやってるんだ?
2022/07/05(火) 10:43:19.79ID:XxVp5yEy
RustスレでRustのネガキャンやってるやつよりマシだろ
2022/07/05(火) 11:28:42.85ID:UQspXvq+
>>182
C言語が速い秘密はLinkedListとそのノードをアプリ全体でポインタ値で識別している
ことにある。先頭を0として1,2,3と割り振った通し番号を使っていたと
したら、全然速度が出ない。
そしてその証拠が、JavaやRubyなどで「識別番号」が8桁の16進数で表示できる
ことだ。その識別番号とは生ポインタ値のことであり、それがそのオブジェクトを
唯一に特定できる最も効率的な方法である。
他の方法では効率が落ちる。
2022/07/05(火) 11:29:55.08ID:UQspXvq+
>>185
あなたは、理解が浅い。
RustのRcやArcには欠陥がある。
そんなもので済むならとっくにCやC++でも採用されている。
C/C++の歴史の長さを舐めてはいけない。
2022/07/05(火) 12:22:07.18ID:KaO4bask
>>188
同じ話を何度も繰り返すなよ、ボケ爺か?
そうであってもそのアプリがCと同じでそれ以外のアプリならRustの方が安全って書いてあるだろ
2022/07/05(火) 12:28:00.80ID:1zzLwZyb
>>187
他人に説明できるだけの合理的理由が無いことは自覚してるんだな……
2022/07/05(火) 12:32:52.81ID:84q7aSs+
えっ、なにか説明が欲しかったのか?
スレ読んでりゃわかると思うがw
2022/07/05(火) 13:04:52.14ID:n+I8xvZo
>>189
欠陥があると主張するならば、その理由を示さなければならない。
さらにC++でも採用されていることを知らないのは無知ではないか?
C++のshared_ptr = RustのArc = SwiftのARC が同じ機能であり、スレッドセーフなリファレンスカウンタ利用の共有ポインタ方式。
それらのスレッドセーフでないコストの安いバージョンがRustのRcである。
これらは、安全にポインタを共有しつつ即時解放を行なうために、必須の機能である。
2022/07/05(火) 13:13:39.59ID:Fs2kh1Em
>>188
ここでいう効率ってなんの効率?
195デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/07/05(火) 13:19:57.09ID:MoDZ63yv
ラスタシアンは何故算数おじさんに触れずにいられないのか
2022/07/05(火) 16:10:20.98ID:UQspXvq+
>>193
いや、RustのRcなどは、C++とshared_ptrと同じじゃない。
全然違うと言っても過言ではない。
2022/07/05(火) 18:30:15.50ID:Fs2kh1Em
>>195
なぜか自分のレスには反応してくれないんだよね

>>196
具体的になにが違うの
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