某レースゲームは画像は60fpsでも内部では120fpsだか240fpsで処理(挙動計算?)
してるってインタビューあったわ。

当時はすげぇと思ったけど、PCの場合モニタのフレーム数(60/144Hzの違いとか)によって挙動(操作感覚)
が変わるの防ぐには必要な仕様なんだと思った。