C言語なら俺に聞け 159

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2022/08/04(木) 23:32:27.83ID:yWVViPyIM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/

C17
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2017/n4713.pdf

C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf

C2x ドラフト
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n2731.pdf

C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html

C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/

JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/

※前スレ
C言語なら俺に聞け 158
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1640401906/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/08/19(金) 09:19:24.91ID:FT/EuRcZ0
>>75
そんなわけないだろ。
2022/08/19(金) 10:12:45.49ID:FEOcjYNtd
それならif文からも脱出できるはずだができない
あくまでswitchが特例でループ文扱いされてるので脱出できる
2022/08/19(金) 10:34:49.15ID:FT/EuRcZ0
switch やループ構文はブロックとは独立した構文で、
これらを使うときにブロックを作らないことも出来るし、
逆に関係ないところでブロックを作ることも出来るので
break をブロックと対応付けさせると変なことになるんだよな。

たとえば以下のコードでの break は実際には switch を抜けるだけなので printf は実行されるが、
ブロックを抜けるほうが自然だと思うか?

#include <stdio.h>

int main(void) {
{
switch(1) case 1: break;
printf("hello\n");
}
}
2022/08/19(金) 12:00:39.57ID:FEOcjYNtd
そんな極端な例でなくても…

case 1:
if( x < 4 ){
………
break;
}
………
break;

普通によく書くと思うが
このif文の中のbreakでもちゃんと一番内側のswitch文の外に飛んでいく

switch(k){

case 1:
{
int tmp_x; //この中だけで使う一時変数
………
break;
}
case 2:
………
}

こんな書き方でも(あまりよくないけど)ブロックは無視してswitch文の外に飛んでいく
80デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-oUG4)
垢版 |
2022/08/19(金) 18:10:20.82ID:opjWCie4a
for の中の if の中の break で単に if から脱出されても
おまえなにしとんねん
開いた口が塞がらない状態になる罠
81デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-oUG4)
垢版 |
2022/08/19(金) 18:16:48.08ID:opjWCie4a
do{
やりたいこと
}while(0);
っていう構造に変換するマクロは良く使われるが
switch(0) default: {
やりたいこと
}
なんかもアリなんだな
2022/08/20(土) 00:31:59.15ID:YrrCECg9M
>>81
switchの方は初めて見た!
知らずに見たらちょっと考えちゃうよw
2022/08/20(土) 13:41:46.51ID:DoG0cN1P0
考えるな
感じるんだ
2022/08/20(土) 13:47:51.88ID:zH67Kdp1d
俺は()で囲むな
85デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffad-4Erx)
垢版 |
2022/08/21(日) 07:14:13.14ID:sPdtHxRX0
エロい人「割り込みの中で関数呼ぶな
なぜ??
2022/08/21(日) 07:26:44.64ID:calK6kMNd
バカな会社で働いてるから
2022/08/21(日) 07:46:27.87ID:3JIuIXQv0
>>85
環境によるけど割り込みに専用のスタック使ってるシステムとかだとそのスタックサイズはそれほど大きくなかったりするからかもね
てかそのエロい人に聞けよ
2022/08/21(日) 08:14:56.03ID:lk6Yo6Bld
再入可能でない関数ならわかるな
89デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa63-dbST)
垢版 |
2022/08/21(日) 09:42:18.04ID:j3ukytx2a
stack8段しか無いcpuか
2022/08/21(日) 10:25:51.63ID:calK6kMNd
割込はなるべく速く返さないといけないので
関数呼び出しのオーバーヘッドを嫌うというのもある
2022/08/21(日) 16:28:21.98ID:lk6Yo6Bld
だとすると>>86でFAだな
92デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffad-4Erx)
垢版 |
2022/08/22(月) 09:18:01.26ID:rymTPk3V0
微妙なタイミング調整の_nop()マクロをオプティマイザが勝手に除去するのだがwwwwwwwwww
どうすりゃいいのよ
2022/08/22(月) 09:32:56.89ID:AaGiqQjO0
>>92
インラインアセンブラ
そもそも今時命令実行タイミングに依存する構成にするなよ...
2022/08/22(月) 10:11:25.02ID:xRj4VImad
Z80や6800でそんなことしてたけど
今時のCPUはnopでさえ速度が変動するからな
2022/08/22(月) 10:15:31.51ID:/BwQkwng0
インラインアセンブラも最適化の対象になることがある。
現代的な開発環境なら intrinsic 関数が提供されてないか?
96デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f69-dbST)
垢版 |
2022/08/22(月) 11:43:22.34ID:sosiPY3F0
最適化するなよw
そういうのを消すための最適化だろw
97デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa63-dbST)
垢版 |
2022/08/22(月) 13:53:48.03ID:KX6mg0Ola
最適化したら >>96 が消えました
2022/08/25(木) 11:33:41.80ID:sT5+wQDE0
インライン記述じゃなく別個にアセンブラソースファイルに書いてアセンブルしろってことだな。
2022/08/25(木) 11:49:07.60ID:iqB4j8J+0
スカイネット 「環境の最適化のため、人類を消去しました」
2022/08/25(木) 13:23:55.27ID:sT5+wQDE0
環境の最適化のためにスカイネット自身の消去が最適だとなったら実行するのかね。
2022/08/25(木) 16:20:32.32ID:WIrE9pd90
組み込みでは下みたいに使った
__asm__ __volatile__()
2022/08/25(木) 20:06:49.61ID:PyYJPp//d
>>99
スカイネット「あれっ、誰に報告してんだろ…私ったら(テヘ)
2022/08/26(金) 06:44:51.10ID:DLmHAhGrd
>>100
i cannot self-terminate.て言ってたね
104デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa1f-HH83)
垢版 |
2022/09/04(日) 05:09:23.47ID:wx4H3U1ta
Learn C Programming with Dr. Chuck (feat. classic book by Kernighan and Ritchie)
freeCodeCamp.org
チャンネル登録者数 619万
105デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa8b-Ro21)
垢版 |
2022/09/04(日) 10:23:39.44ID:RQxkFcRFa
>>104
1本で9時間超えてるのかすげー
106デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c710-bBdM)
垢版 |
2022/09/04(日) 19:10:32.17ID:Rodv+P070
C言語のサンプルコードで関数内で関数プロトタイプ宣言するコードに出くわしました。
コンパイル通らないだろうと思って、clangで下記のような関数内に関数プロトタイプ宣言する
コードをコンパイルするとエラーなく通りました。

C言語において関数内でプロトタイプ宣言をする利点というか理由というのはどういうものがあるのでしょうか。

#include<stdio.h>

void hello(void)
{
printf("%s\n","hello world");
}
int main(void)
{
void hello(void);
hello();
return 0;
}
2022/09/04(日) 21:54:56.70ID:moKhjs2Z0
>>106
私見だけど、その関数内でのみ呼び出すことを強調しているのかもしれない。

あと余計なこと。お遊びのネタ。本番で使うなキケン。
GCC拡張には関数の中で関数を定義できる機能がある。clangはこの先もおそらくサポートしない。
詳細が気になるなら gcc trampoline nested function で調べてね。
2022/09/04(日) 22:27:57.67ID:KVirSSMD0
main内の void hello(void); てプロトタイプ宣言(?)意味あんの?
109デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c710-bBdM)
垢版 |
2022/09/05(月) 01:27:33.63ID:TNrcEOZR0
具体的に言うと、ここの
『UMLの状態遷移図をC言語のStateパターンで実装&単体テストしてみる』というタイトルのブログの

void init_last_substate(FSM *fsm);
関数のプロトタイプ宣言です。State.c内でプロトタイプ宣言すればいいのに
なぜかState.c内のState_init関数内でプロトタイプ宣言しているのはなんでかなと。
実装自体はSubState.c内で定義されているのでState.c内で使うのであれば
プロトタイプ宣言が必要であることはわかるんですが、なんで関数内でプロトタイプ
宣言しているのかなと。
2022/09/05(月) 01:31:45.75ID:QNR7HRCU0
>>106
言語仕様にもある有効な文法だけれど、それほど使われることはない。
宣言はそのスコープで有効になるから直接的な理由としては >>107 が述べている通り限られた範囲での使用を想定しているということだと思う。
範囲を限りたいのが何故かなのかというのはプログラム全体の構成によるので全体を見ないと意図を推し量ることは出来ない。

なので正確な事情はわからないけども、あえて一例として私がそういう書き方をするとしたらという前提で空想すると
 ・ あまり色々なところで呼ばれたくない関数がある
 ・ しかし呼び出し箇所は他の翻訳単位にあるので内部リンケージにすることも出来ない
というようなときにはヘッダにもファイルスコープにも宣言を書きたくないと思うことはあるかもしれない。
111デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c710-bBdM)
垢版 |
2022/09/05(月) 01:40:28.48ID:TNrcEOZR0
>>110
確かにそのコードはstatic宣言を各所に織り交ぜており、他ファイルからは関数が
呼び出せないようにしてありました。公開する関数は最小限にという感じ。

関数内でも関数のプロトタイプ宣言できるというのも、C言語の中では単なる変数宣言
double p;
と同じ扱いみたいに考えればいいのかもしれないと思いました。
typedef で関数型定義できますが、それと同じような扱いということです。

とりあえず納得しました。ありがとうございます。
2022/09/05(月) 04:58:10.54ID:YC0Agv6v0
>>106
理由は昔のいわゆるK%R Cの名残だ

main(argc, argv)
char **argv;
{
extern printf(), exit();
auto i 0;
for ( ; i < argc; i =+ 1)
printf("%s\n", argv[i]);
exit(0);
}
2022/09/05(月) 04:59:26.44ID:YC0Agv6v0
今そんなことをする必要は皆無

関数の実体がグローバルなのに
宣言がローカルなのは合理性を欠くだけ
2022/09/05(月) 05:43:33.44ID:H4wLhjVj0
staticじゃなけりゃどこからでも呼べるからな
2022/09/05(月) 11:16:15.22ID:QNR7HRCU0
そこらへんはプログラム的な都合だけでなく読む人に対しての意思表示という場合もあるから必要性だけで解釈することは出来ないよ。
今から書くプログラムではやめといたほうが良いが、この場合は今、目の前に実際にそう書かれているものがあるという話だから……。
2022/09/05(月) 12:45:24.21ID:NIl1ZTkW0
何か古い記述方法だった気がする
117デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 675f-aOQU)
垢版 |
2022/09/05(月) 17:10:39.70ID:BqjHubPk0
何十年も前の機種依存C言語かもな
2022/09/05(月) 21:43:16.79ID:WAs1jsMo0
古い表記を引っ張ってきたのか
意思表示としてそう記述した(可能性が高い)のか
全て俯瞰してみないとい結論は出ないだろうが
そうできたところで、自分が使うことはないだろうといった代物
119デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fad-XKc1)
垢版 |
2022/09/05(月) 22:13:22.67ID:hTc6qxUq0
うむ。ないなあ。
120デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa8b-Ro21)
垢版 |
2022/09/06(火) 09:31:54.11ID:9WMtC8ULa
namespace ってイマドキの C にあるの?
2022/09/06(火) 10:01:27.84ID:8iFyZ+3k0
ない
2022/09/06(火) 20:11:23.99ID:OXwnsseu0
今度の規格には static_assert は入るのでしょうか?
2022/09/06(火) 20:15:43.73ID:TAdoM7Dg0
>>122
C23 に static_assert は入る。
C11 から _Static_assert が有ったけどこれも Alternative Spelling として残る。
124デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c710-CzlZ)
垢版 |
2022/09/07(水) 01:40:32.73ID:nFqp2Ghc0
構造体の一括初期化の仕組みがよくわかりません。
#include<stdio.h>
enum Flag { First = 1, Second = 2, Third = 3, Finish = 4 };
typedef struct _FSM {
size_t eof;
size_t bytes;
size_t flags;
} FSM;
static FSM initState = { 0, 0, First};

void FSM_init(FSM *self) {
self = &initState;
}

int main(void) {
FSM fsm;
FSM_init(&fsm);
printf("%zu", fsm.flags);
return 0;
}
とFSM_initでFSM構造体のメンバの初期化を行おうとしたのですが、fsm.flagsにはゴミの値が入ってしまいます。
&self = initState;ではなく一つ一つ所属物を初期化すればちゃんと初期化できるのですが、
できればこの一括で初期化する方法のどこがまずいのか教えてほしいです。
125デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c710-CzlZ)
垢版 |
2022/09/07(水) 01:42:03.54ID:nFqp2Ghc0
肝は
static FSM initState = { 0, 0, First};
でここの初期化がまずいみたいですがよくわかりません。
2022/09/07(水) 01:45:22.24ID:n6FjKa3l0
*self = initState;
127デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c710-CzlZ)
垢版 |
2022/09/07(水) 02:03:29.87ID:nFqp2Ghc0
>>126
うまくいきましたが、すいません。
*self=initState;

self = &initState;
の違いがわかりません。
ポインタに対してなんでアドレスを渡す形だとまずいことが理解できません。
2022/09/07(水) 02:27:51.81ID:FvUlSDCrd
>>127
>self = &initState;
selfはアドレスをコピーした仮引数
2022/09/07(水) 03:14:26.39ID:7wpEGaL10
*selfはselfの実体の参照
&initStateはアドレスの参照
2022/09/07(水) 07:32:36.16ID:UR0dF6Y90
>>127
self = &initState;
これはポインタ変数selfにinitStateのアドレスを代入するが
このままFSM_init関数から戻っているので、代入結果が即座に破棄され
何もしていないに等しい

*self = initState;
これはポインタ変数selfが指し示す先つまり構造体変数fsmに
構造体変数initStateの内容を転記する
FSM_init関数から戻ってもmainの変数fsmは残っているので
後続のprintf関数の実行結果に反映される
2022/09/07(水) 09:54:43.70ID:S6Oj2ikO0
void func(int a) { a = 10; }

int b = 50;
func(a);

とやっても a は 10 にならず a は 50 のまま
関数引数の型のままの書き戻しは 呼び出し元に反映されない
これを int → int * に読み替えた場合が質問のケース
2022/09/07(水) 10:01:21.59ID:S6Oj2ikO0
訂正
 int b = 50;
 func(b);
 とやっても b は 10 にならず b は 50 のまま
2022/09/07(水) 10:16:34.68ID:S6Oj2ikO0
・ポインタを渡して関数内ではその指し先を利用して内容を書き換える (scanf みたいな感じ)
・戻り値で内容をどかっと戻す (=呼び出し元で代入してね)

Cの文法ではこの2パターン
2022/09/07(水) 20:35:02.84ID:DxyXj8J8H
>>127
参照 & は「ポインタで書くやりかた」の見せ方を変えただけ、と考えるのがいい
すなわち、ポインタを使った書き方に習熟しないかぎり、参照の意味はわからない
参照をポインタから切り離して理解するのは不可能

参照がわからなければ、まず、ポインタを使った書き方ばかりで書きまくり、ポインタなら自信がある、くらいになるのがいい
参照はポインタを理解してからはじめて使い始めるべきもの
135デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c710-CzlZ)
垢版 |
2022/09/07(水) 21:11:00.47ID:nFqp2Ghc0
>>134
いやさすがにそこはわかるんで・・・。

ポインタ変数を格納している仮引数に新しいアドレス値を代入しても
関数から出たら破棄されるので意味ないってことやね。
ポインタ変数宣言してたんで勝手に実体参照されるものかと思ってた。

当初fsm構造体のメンバにstateという構造体の変数をおいてそれを初期化していたので、
fsm->state = &initState;
だとうまくいくのになんでだろうと思って聞いた。
この場合、fsm->stateで実体参照しているわけやね。
136デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c710-CzlZ)
垢版 |
2022/09/07(水) 22:08:19.73ID:nFqp2Ghc0
FILE *fp;
errno_t err;
err = fopen_s(&fp, "file.txt", "rb");
でfopen_s関数の場合、第一引数はFILE構造体のポインタのアドレス参照したものを
渡さないといけないですが、これなんでポインタじゃまずいんですか。
2022/09/07(水) 22:22:19.78ID:gjYyI5to0
ポインタに入ってる数値を書き換えるからそうじゃなきゃ変えられないでしょ
fopenの中でメモリ確保しててそのポインタの数値を確保したアドレスに書き換えてるの
2022/09/07(水) 22:26:00.67ID:9LeLCbkKH
もっとも、私は pascal から入ったから、ポインタなくして参照を理解していた人なのではありますが‥‥うーむ
2022/09/07(水) 22:31:50.29ID:gjYyI5to0
ポインタのアドレス取ったときとかポインタのポインタでごちゃごちゃになる人は
とりあえずポインタは整数を保存してるだけって考えればいいよ
整数を関数内で書き換えるためにはそれをポインタ渡しする必要があるので参照演算子つけて渡すの
140デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c710-CzlZ)
垢版 |
2022/09/07(水) 23:04:25.54ID:nFqp2Ghc0
>>137
なるほど。
FILE *fp の中身が0というアドレスで、
fopen_sの中で例えば123456というアドレスに変更したいんだったらポインタ自体渡しても
変更できないことですね。*つけてポインタにならないと変更できないと。
2022/09/07(水) 23:32:06.28ID:zeO2o007M
int hoge(int *a) { *a = 1; }
int hoge(int &a) { a = 1; }
これが全く同じアセンブリ言語にコンパイルされるのを見て、参照を理解した
2022/09/07(水) 23:35:11.50ID:nFqp2Ghc0
>>141
int hoge(int &a) { a = 1; }
関数定義でアドレス演算子使えるんですか?
2022/09/07(水) 23:39:24.34ID:nFqp2Ghc0
何回も質問しているものです。
base64エンコーディングのプログラムを作っていました。
エンコード部分は作れた、と思ったのですが、certutil -f -encode の結果と
突き合わせると後半合いません。
1行目もなぜか幅が合いません。
状態マシンを初めて作って実装したのでどこが問題かわからないのでだれか見ていただけませんか。

https://ideone.com/rPlXWX
2022/09/07(水) 23:39:37.84ID:51dNe1to0
>>142
それは C++ の機能の話ね。
機械語にされたときの実体としては参照はポインタと同じことをしている。
2022/09/07(水) 23:41:02.70ID:nFqp2Ghc0
最初の付近はうまくエンコードされているんですが、途中でごみの値が入ってくる
ようでずれてきます。どこにゴミが入っているのかわかりません。
2022/09/08(木) 00:50:34.87ID:0dKPxAYF0
tmpfile()で作られる作業ファイルはどこに作られますか?
/tmpですか?
なんかそれらしきファイル無いんですが

OS:Linux Mint
2022/09/08(木) 01:00:19.58ID:MG9wnc1h0
>>146
glibc だと P_tmpdir が使われた上で失敗したら /tmp に作る。
musl だと /tmp に決め打ち。
作ったファイルはクローズするかプロセスが終了したら削除される。
2022/09/08(木) 02:30:52.24ID:MgWIrRAL0
コードの構造が自分でもわかり難かったので、フルスクラッチで書き直しました。
https://ideone.com/ddQPJy

でも相変わらずどこかにゴミデータが入り込んでいるようです。
C言語特有の問題に由来していると思うのですが。。
2022/09/08(木) 02:56:32.93ID:m+If4M0FM
>>148
上から下までスクロールしたら一瞬で分かったw
2022/09/08(木) 08:55:08.15ID:0dKPxAYF0
>>147
サンクス
読み書きは出来るので作業ファイルは作られているんだろうけど・・・
getchar()でプロセスが終了しないようにしててもP_tmpdirの場所(/tmp)に作業ファイルは作られてないわ

なんかモヤモヤするな
2022/09/08(木) 09:15:06.66ID:MG9wnc1h0
>>150
3.11 以降の Linux カーネル、かつファイルシステムのサポートがあれば名前のないファイルを作るということらしい。
他のプロセスからは観測することが出来ない。
152デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa8b-Ro21)
垢版 |
2022/09/08(木) 09:25:12.09ID:JEMfdspaa
>>143
3の倍数と4の倍数でずれるから
穴埋め方法の仕様嫁
2022/09/08(木) 09:54:46.94ID:NWgtv/6U0
8bit目が立ってるデータだと char を size_t にキャストするとよろしくない可能性
あと末尾のパディング処理

最新は rfc4648 か
2022/09/08(木) 10:12:47.05ID:dSUuwrfW0
>>148
わざわざenum定義してるのに使うための変数をsize_tで宣言するとか意味わからんw
2022/09/08(木) 10:22:53.70ID:dSUuwrfW0
>>150
作った直後にunlinkすれば他のプロセスからは見えなくなるしプロセスが異常終了したら勝手に削除されるからunixの時代からテンポラリファイルのtipsとして有名だよ
https://sonic
64.com/2004-12-07.html
2022/09/08(木) 10:30:42.77ID:MG9wnc1h0
>>148
主旨とはずれるが……

下線で始まる識別子はファイルスコープで予約されている。
下線で始まって大文字が続く識別子は常に予約されている。
予約されている識別子についてなんらかの宣言・定義した結果は未定義。
入門用の解説でやってることもよくあるけど真似しちゃ駄目。

構造体タグは使わないなら省略してしまったほうがよいと思う。
2022/09/08(木) 10:34:35.91ID:0dKPxAYF0
>>150
>>155

ありがとう!すっきりした
2022/09/08(木) 10:35:11.25ID:0dKPxAYF0
>>150>>151
2022/09/08(木) 23:34:00.51ID:QimgDhZ1M
>>148
解決したのか知らんけど、freadが必ずBUFSIZE分読み込むとは限らんぞ
なので、直後のforループはnreadまでにしないとゴミを処理してしまう
2022/09/09(金) 00:38:56.32ID:eFldOldK0
>>159
ありがとう。まだ未解決。格闘中。
なんとかそこには気づいたんですが、どうすればeofまでの分読み込ませればいいかわからず、
結局1バイトづつ読み込ませるしかないのかと思ってましたが、nread分読み込ませればいいのか。
ただ、最終行以外もゴミデータが紛れ込んでいるようなのでそこの原因がなんなのか。
2022/09/09(金) 01:45:37.54ID:eFldOldK0
読み込むデータによってゴミデータが入ったり入らなかったりすることがわかった。
すごい厄介なバグだわ。某所から2進数表示する関数パクッて全部表示させてみると
ある特定の箇所でスタックデータが0b11111....に初期化されているみたい。

https://ideone.com/HRogms
読み込みデータはこのプログラム”base64s.c”だとこの現象がでる。
何がまずいのかな。
2022/09/09(金) 01:56:18.41ID:eFldOldK0
わかった。日本語部分が処理できてなかったことが原因だ。

vscodeでWindows、clangでコンパイルしているんだけど、freadで単純に読み込んで
出力すると日本語部分が文字化けしてしまうのはなぜ?
2022/09/09(金) 01:57:45.15ID:eFldOldK0
1バイトで読み込んでるから2バイト文字がうまく読み込めないということかな?
2022/09/09(金) 02:04:19.38ID:eFldOldK0
1バイトづつバイナリデータを読み込みしたかったので、fread(buf,...)の
bufは
char buf[BUFSIZE];
で宣言したのですがここが2バイト文字のバイナリ読み込むときにまずいんでしょうか。

単純に自分自身のコードを読み込んで標準出力に書き込むと文字化けする。
https://ideone.com/GvpcAm

010111....のビット列を単純に書き込んでいるという理解だったのですが、
そういうわけではないんですかね?
165デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f46-bBdM)
垢版 |
2022/09/09(金) 02:19:22.29ID:V/M3y8c30
>>153が正しい
size_t stack = (size_t)(unsigned char)c;
2022/09/09(金) 02:52:44.78ID:eFldOldK0
>>165
スタックデータが11111・・・に初期化されるという問題は直りました。
charだと11111111の取り扱いまずいんですね。
char 0~255 の値を格納できるという素朴な理解で使ってたんですが、
unsigned char と char ってどう違うのか、ざっと調べたんですけどよくわかんないですね・・・。
2022/09/09(金) 02:53:47.99ID:eFldOldK0
>>153
読み返してみると鮮やかですね。昨日の段階では何のことやら?って感じでしたが。
ありがとうございます。
2022/09/09(金) 03:37:48.54ID:JkEyHRIQ0
>>166
>unsigned char と char ってどう違うのか

unsigned charは符号なしで値域は 0 ~ 255
signed charは符号ありで値域は -128 ~ 127

charは処理系依存でsignedかもしれないしunsignedかもしれない
他の整数型にキャストしたり比較したりする時は特に注意が必要
2022/09/09(金) 06:49:36.79ID:Cx7xgzBv0
>>168
char は 8bit とは限らん、というのは置いといて
> charは処理系依存でsignedかもしれないしunsignedかもしれない
charはsigned charやunsigned charとは違う型だよ
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/c-str04-c.html
170デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfad-Am0N)
垢版 |
2022/09/09(金) 10:32:00.65ID:PQbAFFlG0
数値と文字コードの認識の違いはどこらへんに出てくるのでしょうか?
171デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c701-tE3/)
垢版 |
2022/09/09(金) 16:58:25.15ID:ZqL3j+SP0
環境依存によるとこが多すぎて、その都度環境に応じて調べるしかない
プログラム全般に言える事
2022/09/09(金) 20:26:03.68ID:wh55t5+tM
文字はutf-8でも一文字が数バイト必要な事があるので、charはもはや要らない子と言える
バイト列を使いたければuint8_tを使って、ちゃんと文字として扱うなら、wchar_tとかchar32_tを使うべきだろうね
2022/09/09(金) 20:34:47.77ID:AfgZ2PrAM
なお中国や日本、韓国などに限る
2022/09/09(金) 21:21:58.31ID:CwUslwUl0
wchar_tこそ要らない子やん
お前一体何バイトなんだよ
2022/09/09(金) 23:02:27.43ID:JkEyHRIQ0
>>169
>char は 8bit とは限らん、
うん、その指摘はされると思ってた。
>charはsigned charやunsigned charとは違う型だよ
なるほど、その認識はなかったは。
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