次世代言語27 TypeScript Swift Go Kotlin Rust Nim

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2022/08/05(金) 08:26:38.87ID:TpiqaUBm
スレタイ以外の言語もok

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655771266/
621デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/18(木) 12:42:07.20ID:mMaPRsFU
>>608
ツリーウォーク型のインタプリタなら楽だろうけど、速度出すにはJITとか考えないと行けないし、コンパイラ書くのと大差ない気がする
2022/08/18(木) 12:57:08.67ID:ywzuYu7m
>>620
具体的な実装をギリギリまで遅らせることができる&設計が間違っていても無理やり嵌め込むことができる。
プロトタイピングとかライブラリ開発とかで楽できるし、リファクタリングで段階的に仕様を固めることができる。

最終的には静的型付けの方が堅牢になるけど、最初からミス無く設計するのは無理だから、開発初期は動的型付けの方が有利。
2022/08/18(木) 13:30:03.60ID:wupTTNap
>>620
言語でも仕事でも持続可能性のためには作る側が儲かるぐらいがちょうどいい
2022/08/18(木) 13:42:10.72ID:u9P7LJR3
>>620
>>608 から読み直せ
2022/08/18(木) 14:00:24.69ID:gIZ4t15q
Juliaはここに入らんの?
626デフォルトの名無しさん
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2022/08/18(木) 14:19:26.19ID:yhLXdudb
ぬるぽ
627デフォルトの名無しさん
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2022/08/18(木) 14:28:23.47ID:PTM9RcdX
もちろんプログラマーや生成物実行者やサービス利用者にとっては静的型付け言語の方が大きく有利
プログラミングも静的型付け言語は支援が大きく楽だし実行時デバッグも減らせる
そして実行速度も静的型付け言語の方が速くできるため実行者やサービス利用者も時間の節約や応答性の良さを得られる
2022/08/18(木) 14:31:48.41ID:NacqCDdf
>>624
>>608とか一番ダメな回答じゃん
このスレでイキってるやつらって結局このレベルなんだな
視野狭窄
2022/08/18(木) 14:33:36.79ID:iuGFLMr5
>>627
使い分けができない人の典型的な言い訳ですね
2022/08/18(木) 14:36:30.08ID:X/mZUHYK
>>628
だからダメダメって言ってるのに横からアホみたいに絡んでくるなよ
2022/08/18(木) 15:54:24.58ID:bwUj40G0
>>630
ダメさ加減は君も引けを取ってないぞ
イキり加減もねw
2022/08/18(木) 16:45:13.83ID:X/mZUHYK
はいはいw
2022/08/18(木) 16:58:47.72ID:EY8RcqaI
小規模なプログラムを早く作りたいというときに
動的型付け言語は向いている
2022/08/18(木) 17:26:35.30ID:wupTTNap
main関数の型がいつも同じなのはシェルが静的型付けではないからだ
設定より規約
独自のユーザー定義型を設定しなくても使える
2022/08/18(木) 18:13:32.09ID:BsTRP920
>>622
あえて突っ込んでみるが

>具体的な実装をギリギリまで遅らせることができる
to_foo()できるFooableなインスタンスを受け取る前提でBarを作るみたいなのは動的型付けでも静的型付けでも同じじゃない?

>設計が間違っていても無理やり嵌め込むことができる。
これも動的型付けでも静的方付けでも同じじゃない?
渡す型が間違ってるみたいなのは設計間違いというよりコーディングミスでしょ
2022/08/18(木) 18:32:21.72ID:yLDzsouG
>>607
今やない
モダンな言語は静的型だけど動的型のように書けるから
2022/08/18(木) 19:10:46.93ID:74ku3J2B
>>635
>なインスタンスを受け取る前提

そういう前提を開発当初に決められなかったり、そもそも問題領域に対する知見が足りなくて手探りで開発を進めるたり。当然「前提」が間違っていることもある。
間違うことを前提に「とりあえず動くものを用意して情報収集しながら開発する」というプロトタイプ開発だと、静的型付けは設計が重すぎて使いづらい。そういうケースだと柔軟性の高い動的型付けの方が便利。
2022/08/18(木) 20:34:52.46ID:kuToBQFh
テスト書かないで書き散らすなら静的型はミスが生じにくい分本来的には有利だと思うけどね
ただ、静的型ってモデルとビューモデルみたいな似た型を複数作って左から右に渡すような設計をしがちだからコード量が増えやすいんだよね
静的型でも共通の型を使い回して重複を発生させないことはできるだろうけど、動的型と違って型が目に見えてしまうもんだから、
オプショナルな属性だらけの汚い型が目についてしまって、心理的に適切に型を使い分ける設計になりがち
2022/08/18(木) 20:43:30.66ID:uPozsGij
そもそもメンテをするつもりもテストをするつもりもない程度の用途なら、短いコードで完結に書けることが多い動的型言語は比較的有利そうだね
まあそういうときはなんでもいいから一番慣れてる言語を使えばええやんって感じだが
640デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/18(木) 20:59:53.63ID:VW7TsRc4
>>637
いや、それは型推論の無かった静的型言語を使ってた時代の話だよ。
今時の言語は型推論あるからコード書く分には動的型言語と遜色ない。

いくら動的型言語が柔軟だと言ったって想定と異なる型のデータで関数なりメソッドなり呼ばれれば、その部分は動かない。下手したらデータ破壊しながら処理進めてしまいかねん。
2022/08/18(木) 21:02:31.69ID:4Dlj1ckV
>>638
そのあたりの問題は最近の静的型付け言語は既に解決済みではないかな
そういう様々な異なる型に対して、横断的な共通の扱いをしたいならば、
例えばRustでは用途ごとに3通りの対応方法を提供しているよね
(1) ボディ付きenumによる複数の異種型の横断的な収容
(2) impl Traitによる複数の異種型の横断的な共通振る舞いとその静的モノモーフィゼーション
(3) dyn Traitによる複数の異種型の横断的な共通振る舞いとその動的ディスパッチ
2022/08/18(木) 21:10:33.58ID:ame2S//5
プロトタイプには動的型って一見もっともなんだけど
じゃあいつ本番開発に移行すんの?ってのは気になるな
結局ある程度動き始めたらそのままズルズル行っちゃうのでは?
それとも「今日から静的型で書き直すので一ヶ月開発止まります」とかやるの?
2022/08/18(木) 21:10:45.17ID:kuToBQFh
>>641
そんな小難しいことを最初から真面目に考えて設計しなければならない時点で遅いんだよ
2022/08/18(木) 21:13:42.36ID:pjyB7/7f
動的型だと素早く開発できるという話は品質を犠牲にすれば素早く開発できるという話と同じ匂いを感じる
2022/08/18(木) 21:17:56.92ID:4Dlj1ckV
>>643
え?めっちゃ簡単な話しかしていないし
最初から設計せずとも後付けで型ごとに自由なタイミングで任意の対応traitを増やしていける仕組み
2022/08/18(木) 21:18:41.05ID:FZFlEvPV
かといってサーバーサイドに静的なJavaを導入して安全か?と言われてもなぁw
PHPだから危険なのか?という話だし
そもそも関数で引数に型の指定があるない関わらず期待した型じゃないと普通動かないし
静的だから安全というのは何か間違ってる気がするわ
2022/08/18(木) 21:24:02.04ID:zSwNEg3i
>>637
前提が間違ってた場合の修正範囲に
動的型付けと静的型付けで顕著な違いが出る?
出るならそれを具体的に説明してよ
できれば簡単な擬似コードとかで

柔軟性が高いとか設計が重いとか言うだけだと説得力が乏しい
2022/08/18(木) 21:25:00.81ID:yMU9W3g1
>>646
動的型付け言語でそれなりの規模のもの書いてたら
関数の引数の型が想定と違った結果
非常に調査が難解なバグとかエラーが出た頃には
致命的な結果になってるとか経験しませんかね…
2022/08/18(木) 21:25:37.80ID:kuToBQFh
>>642
>>644
まあそれはある
大抵、プロトタイプと言いながら作り過ぎなんだよ
本来プロトタイプってのは本当に必要最低限のハリボテで十分で、実際に客から金貰って売る前にPMFが完了していなければならない
現実として、そこまでやれるほど優秀なプロダクトマネージャはまず存在しないから、大抵のスタートアップは作って売ってから考えるという馬鹿な状況になる
2022/08/18(木) 21:26:20.58ID:4Dlj1ckV
>>646
そのあたりも最近の静的型付け言語が対応しているでしょう
例えばRustならば引数に対して型指定ではなくtrait指定にできるし
その具体化解決は静的にも動的にも可能だし
もちろんいずれも安全に適用できることをRustでは保証される
2022/08/18(木) 21:43:21.22ID:mZ+fH4d1
>>646
わかる
何か間違ってるよね

極端に言えば
「濡れた猫を電子レンジで温めようとしたらエラーで弾いてくれるから安全」
と同じイメージ
652デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/18(木) 21:43:46.51ID:vUREPivo
>>643
???
動的型付け言語による開発でもこの程度の設計は必要だろ
2022/08/18(木) 21:48:40.33ID:rKyKXmu0
>>641
「ModelとViewModelみたいな似た型」で普通そんなことするんか?
したことあるんか?
そうさせるFWがあるんか?
2022/08/18(木) 21:57:29.78ID:3gZlWdNz
>>651
その場合だと
静的型付け言語ならば実行前にそれは危険だとコンパイルエラーで教えてくれて未遂で済む
動的型付け言語ならば実行してしまってネコ死んじゃったエラー
2022/08/18(木) 22:02:54.58ID:UNnRVh9z
>>648
ぶっちゃけないな
型の想定が違ってるのにそれらしく動いて
かつテストでも発見できないバグで
かつ調査が難解となると相当にレアでしょ

それに定義してる型とあっているからと言って
ドメインエラーを常に拾えるわけじゃない
2022/08/18(木) 22:08:16.63ID:sNPBcISa
>>654
猫を電子レンジに入れて本番で実行するような開発者のいるプロジェクトなら
動的型付け言語に比べたら静的型付け言語のほうがリスクは低いだろうね
ただそういう開発者を排除するほうが遥かに安全性が高いと思うよ
2022/08/18(木) 22:11:31.85ID:i8FqLiOp
静的型付け不要って主張してるのはPHPおじさんしかいないようだけど
何でこのスレにいるのかわからん
2022/08/18(木) 22:13:54.84ID:FZFlEvPV
>>657も何でいるのか分からんw
PHPやってていたらダメとか偏見も良い所
こんな事言っている奴はPHPでも作れんだろw
2022/08/18(木) 22:14:06.50ID:rKyKXmu0
類は友を呼ぶ
2022/08/18(木) 22:19:32.70ID:yMU9W3g1
>>655
テストで担保というのが手間でしょ
カバーできてなくて本番のランタイムで
エラーを経験してことないのはよっぽど
丁寧に書いているか大してもの作ってないかの
どっちかだね

あと関係ないドメインエラーとか待ちだすのは
詭弁論破の練習?
661デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/18(木) 22:45:49.60ID:VW7TsRc4
>>656
で、そういう人を排除できてんの?
662デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/18(木) 22:48:29.89ID:VW7TsRc4
>>655
>それに定義してる型とあっているからと言って
>ドメインエラーを常に拾えるわけじゃない

0か100の世界線の人ですか?
エラーは早い段階でわかったほうがいいというのは世界の常識だけど、お前の世界線では違うみたいだな。
2022/08/18(木) 22:56:27.19ID:4eWuEs9Z
猫とか車とか飯とか脳みそOOPかよ
お前らのしょうもない例え話は実害があるから本当迷惑なんだよ
2022/08/18(木) 23:30:39.35ID:eFgxNJYT
>>660
「あーそれなら確かに静的型付けにしてたら有利だね」
って言う現実的なコード例出してみてよ

ドメインエラーってのは
文字列を期待してるところに数値を渡したり
注文番号を期待してるところに配送番号を渡したり
First Nameを期待してるところにLast Nameを渡したりした状況のこと
2022/08/18(木) 23:36:33.83ID:RTRtwr2z
>>664
それぞれ別の型にしておけば静的に型チェックにて実行前にミスを無くせる
それよりも「文字列を期待してるところに数値を渡したり」が型不一致エラーとならない超弱い型付け言語を使ってるのかね?
2022/08/18(木) 23:40:19.24ID:XhNJQXKP
>>665
で現実にFirstName型とLastName型を定義して使い分けてるのかね?
OrderId型くらいなら使ってるところそこそこあるが多数派ではないわな
2022/08/18(木) 23:42:51.05ID:yMU9W3g1
>>666
お前さあ
自分の都合の良いように設計論の話と
どっかの現場の話を切り分けて話するのも
詭弁論破の練習?
2022/08/18(木) 23:52:50.33ID:R+uszVYm
>>667
答えられなくなったから逃げてるのかね?
静的型付けマンセーで思考停止してるのでなければ少しは考えてみれば?
2022/08/19(金) 00:09:50.57ID:aSCRajpd
>>666
FirstNameとLastNameを間違えるのはプログラミング言語やその型付け方法と関係ない話
そして静的型付け言語が不利になる話でもない
それにより何を主張したいのか?

もし本当に厳格に区別する必要があるならば各々を扱う専用型を設ければよい
そうせずに両方を文字列型で扱っても、変数名、フィールド/メンバー名、関数/メソッド名などの名付けを分ければ互いに入れ違いを避けられる
2022/08/19(金) 00:12:18.59ID:0E/6U7Rf
>>668
いやーすごいすごい完全論破されちゃったな
これでOK?
671デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/19(金) 00:32:53.46ID:QXliTxmo
ドメインエラーとか型付けと関係ない話持ち出してきてるのは何なん?
型が何なのかわからん奴なんだろうな。そりゃ型付きが面倒・邪魔に感じるだろうよ。
672デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/19(金) 00:40:23.18ID:Djh9jYCC
KEИTAωωω
2022/08/19(金) 00:45:33.75ID:I3mMZROB
変数に型がないRubyとかでも、ドメインモデリングするならバリューオブジェクトのクラスも作るし、
変数に型がある言語でもメンテの必要があるアプリケーションならテストコードは必須だろ

どっちがどういいかはトレードオフがあるだけ
2022/08/19(金) 07:54:59.22ID:Ue9BSEu6
静的型であっても型推論なら姓と名の型をそれぞれa, bとして
どっちもstringと確定するまではaとbは区別される
aとbが入れかわるコードが紛れ込んでいたらstring確定しなくてもa=bは確定
2022/08/19(金) 08:02:21.75ID:QtzKKzJh
そもそも、ここに書き込んでるような人は、意識高い人だから、自分を基準に考えてはダメでは?
2022/08/19(金) 08:09:54.91ID:slQGFe9J
スレタイにある次世代言語は全て静的型付け言語
静的型付け言語が圧倒的に優れているため全てがそうなっている
動的型付け言語には次世代言語が存在しない
2022/08/19(金) 08:39:00.86ID:xzucV8hS
>>647
Visitorパターンみたいな処理をする時かね。静的型付けだと型を識別するためにacceptが必要だけど、動的型付けなら動的に型を判定することで手を抜ける。

まぁ、そもそも静的型付け言語も動的な型判定をある程度取り込んでいるからなぁ。パターンマッチとか。
型判別可能な共用体を使える静的型付け言語なら、上手いこと動的に判定する範囲を制限できる。
けど、そういう言語てあったっけ?
2022/08/19(金) 08:54:53.36ID:51hioa9S
>>677
型判別可能な共用体はまさに>>641の(1)でしょう
それに加えてジェネリックから型を制限していく(2)や(3)の方法も可能
2022/08/19(金) 09:24:26.81ID:9PLRQWOj
今回セレクトされてないけどElixirとJuliaは動的型付けだね
Elixirはerlangの系譜だから特にこだわりがないかもしれないがJuliaが動的型付けなのは示唆的に思える
2022/08/19(金) 10:07:48.19ID:Qq/sBFnc
juliaが目指したのがpythonの置き換えだからでしょ。
2022/08/19(金) 10:24:36.76ID:2gSW30An
Juliaは少量のコードで大量の計算をする言語だからJITに無茶苦茶時間かけても大して問題にならないし、
そもそも数値計算で扱う型って整数と浮動小数点数とその配列が殆どで、型を厳密に扱う必要性が薄い
同様にFORTRANなんかも型は緩めだよ
2022/08/19(金) 11:40:00.25ID:Qq/sBFnc
型というかテンソルのshapeとかは気にするけどね。
ただ型というよりもうちょっと具体的というかレイヤーが低いとこでの合わせって感じではある。
683デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/19(金) 11:47:47.45ID:iXvbHE7r
行列の大きさとかを型で指定したいと思うことはあるけどIdrisにあるような依存型が必要になるのかな
ちゃんと勉強してないからわからんw
2022/08/19(金) 12:07:38.97ID:xzucV8hS
>>678
ボディ付きenumというのはF#の判別共用体のことかしらん。Haskellだと直和型かね。
2022/08/19(金) 14:15:06.23ID:F2zWUaSx
>>684
いわゆる代数的データ型だな。
プログラミング言語によってそれを、
直和で表したり、
タグ付き共用体で表したり、
値格納付きenumで表したり、
視点は各々で異なるが同じもの。
2022/08/19(金) 18:07:04.50ID:jOBplE6P
Rustはデストラクタ内のエラーは無視される実装が多いので、
IO絡みのデータ構造はdropされる前にflushなりsync_allなり呼び出さないけないが、忘れられがちで誤ってプログラムが世に溢れている
このあたり良い感じに処理してくれる安心なシステムプログラミング向け言語ってありますか?
2022/08/19(金) 18:15:52.02ID:J75ESMlr
いい感じってなに
688デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/19(金) 18:39:22.66ID:EVfb4y4d
RustはC++の3倍速い。
2022/08/19(金) 19:04:29.00ID:jOBplE6P
>>687
Rustベースで考えるならスコープ終端でのdropまでに特定の関数を呼び出していない場合コンパイルエラーにしてくれるようなものを想像している
標準ライブラリやサードパーティーライブラリもこのルールに従って作られていてほしい
?で関数の途中で抜けた場合はエラーにしない
2022/08/19(金) 19:10:51.99ID:J75ESMlr
>>689
ラッパー作ってDrop実装してその中で「特定の関数」を呼べばいいんじゃね
dropの前にflushなりsync_allなり呼ぶべきかは用途次第だと思う
2022/08/19(金) 19:20:17.50ID:jOBplE6P
>>690
それはFile等従来の構造体でもやっている
dropの中でエラーが発生した場合にpanicくらいしか呼び出し元に伝える手段がないのが問題
標準ライブラリでは単にエラーを無視する実装になっていて、他のライブラリも多くは同じだと思う
2022/08/19(金) 19:34:55.23ID:J75ESMlr
> dropの中でエラーが発生した場合にpanic

そっか
つらいね
2022/08/19(金) 19:37:53.86ID:CKALhjuS
Rustプログラマはすぐにpanicに頼る
アホなんだろうなと
2022/08/19(金) 19:39:05.15ID:VXXXJYAW
>>686
ない
良い感じに処理してくれる時点でシステムプログラミング言語ではない
システムプログラミング言語とは良い感じ処理してくれるシステムを作るための言語である
695デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/19(金) 20:02:15.51ID:/KG0lVfm
>>691
ぶっちゃけどんな言語でもデストラクタ的な処理を途中で止めるのはダメじゃね?
そういうのは本来は独立した関数なりメソッドなりにするしか無いと思うが。
2022/08/19(金) 20:23:10.52ID:F2zWUaSx
>>693
それは逆でpanicは続行不可であり、
続行のためには発生してはいけないこと。
つまり続行させるつもりがないならば、
panicを引き起こしても構わない。
続行させる意志がある場所ならば、
自分でエラー処理を書いてpanicを発生させない。

>>695
もちろん用意されているので、
それを自分で呼べばエラー発生したかどうかも掴める。
そして、デストラクタでpanicすることもない。
2022/08/19(金) 20:55:29.37ID:v6FNs4oE
コンパイルエラーにするためにはどの経路を通っても終了処理を経由すると解釈できなくてはならないけどそれってあまり簡単ではなくないか
2022/08/19(金) 22:59:39.17ID:Ue9BSEu6
dropの呼び出し元ではなく
JoinHandle::joinの呼び出し元に結果を伝えればいいんでしょ
実際、panicの引数はjoinの戻り値になる
2022/08/19(金) 23:12:28.82ID:4ESWFAwS
>>689
自分でcontext manager的なものを作るのがいいと思う
flush以前にエラーが発生してる場合にflushすべきかどうかは
アプリロジックなのでコンパイルエラーにするのは何か違う気がする
700デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/20(土) 01:26:15.59ID:O8Vd08Ya
>>689
アホか。
write(2)のマニュアルのエラー項目を読み直せ。
コンパイル時点で全部対処できると思ってるのかよ。
2022/08/20(土) 03:52:49.34ID:fWT+hW9e
>>695
その通りで原則drop内でエラーが発生しうる処理はやらせるべきではないよね
だからエラー発生しうる処理がdropに至るまでに呼び出されているかコンパイル時に検知できると良い

>>697
プログラムの実行パス内で値がmoveされたか否かの解析が現状できているので、それと同じ仕組みでできるのではないかな

>>698
マルチスレッドならそれでも良いけど、単なるIOで必ずスレッドなりタスクなり生成させるのはよろしくない
catch_unwindでも良いがあらゆるpanicをせき止めてしまうのはオーバーキルすぎる

>>699
そういうことではなくて、drop内でエラーが起きた場合の話を気にしている
flushを呼び忘れてスコープ終端に到達してしまった場合ね
BufWriterなんかだと書き込みデータ量が少ない場合にwrite(2)が一度も呼び出されないままdropが呼び出されて、
そこで初めてwriteしようとしてエラー検出されることがある
BufWriterのドキュメントにはdrop前にflush呼ぶようにとは書いてあるが、プログラマが気をつけるのではなくできる限り機械的に検知できるようにしたいよね
2022/08/20(土) 04:00:19.70ID:fWT+hW9e
>>700
コンパイル時にIOエラーに対処せよなんて話はしてないよ
そもそもコンパイル時にwrite(2)が呼び出されないんだからそのエラーに対処できるはずもない

drop内でエラーが発生しても検知できないから、dropの前にflushなどの呼び出しを強制できないの?という話
703デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/20(土) 05:07:56.91ID:O8Vd08Ya
>>702
なるほど。
4回目ワクチンのせいで読解力が低下してるようだ。エロいページ見て心を静めてくる。
2022/08/20(土) 07:41:29.18ID:Z3gHF10K
論理的にモノを考えられるヤツは4回も打たない
2022/08/20(土) 09:18:15.53ID:LHlXjeki
医療従事者とか高齢者施設従業員とか正規の4回目来てるんですよ
2022/08/20(土) 10:31:20.74ID:s9pWuoyY
>>701
>そういうことではなくて、drop内でエラーが起きた場合の話を気にしている
わかってるよ
drop前に確実にflushが呼ばれるようにしてflushした場合のエラーをハンドリングしたいなら
context managerを自作するのがいいって話

buffer.len()をチェックしてcompile_error!でエラーにするようなAPIも作れなくは無いかもしれないけど
それをやる場合にもBufWriterへの一連操作をラップしたcontext manager的なのを作ることになるので
エラーにするんじゃなくてflushしてあげたほうが親切
2022/08/20(土) 11:15:29.57ID:U3OCGo2f
なにこれ
ワクチン接種証明書の例え話が役に立つという寓話なのか
fn hoge(&mut self) -> flush証明書 {
flush証明書::new(self.file)
}
2022/08/20(土) 14:05:39.10ID:icDL1eXq
>>686
システムプログラミング向け言語という時点でGC言語は対象外となる
無条件RAIIによる自動デストラクタ呼びを前提としている点でもGC言語は対象外となる

>>689
書き忘れていたらコンパイルエラーにするという時点で
RAIIもどき実現のためのusingやdeferなど使うGC言語はそれを書き忘れてもエラーとしないから
GC言語は前提にすら辿り着けないことになる

結局その機能を現在もしくは今後に実現できる言語は非常に限られている
2022/08/20(土) 14:47:10.43ID:fWT+hW9e
>>706
context managerを知らないんだけど、pythonの用語で合っているかな?
スコープの入り口と出口に処理を差し込むようなものに見えたけど、こんな関数を用意するようなイメージ?

fn with_file(f: impl FnOnce(&mut File) -> io::Result<T>) -> io::Result<T> {
 let file = File::create(...)?;
 let res = f(&mut file)?;
 file.flush()?
 Ok(res)
}

確かにこれで解決するケースも多いね
2022/08/20(土) 15:11:47.48ID:icDL1eXq
>>709
そういう単純な対応は他言語含めてよくあるパターンだが狭い範囲しかカバーできない欠点がある
例えば複数のファイルなどを順序前後して扱うと破綻
その観点の専用クロージャとなっているためそれ以外からの処理を巻き込みたい時にも破綻
ファイルディスクリプタを保持して戻りいつ解放かすぐ決定しない場合も破綻
並行並列化する時も破綻
711デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/20(土) 15:25:13.28ID:45hIb17g
>>709
こういっては失礼かもしれないけど、なんて汚い実装だ....
2022/08/20(土) 15:32:14.61ID:fWT+hW9e
>>710
だから これで解決するケース "も" ある って書いたでしょ
もっとよいワークアラウンド考えるか次世代言語の仕様提案してくれ

>>711
どこがご不満?
2022/08/20(土) 16:19:57.30ID:v+6xr1g0
>>712
Rustスレで半年前に出ている以下のアプローチはどう?
他の言語では無理だけどRustならば所有権の行方を静的に解析してコンパイラが持っているため

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1636247099/700
> コンパイラは解析してdropさせるべき位置を把握しているから
> そこへ至る全ての経路上で例えばFinalize trait実装型はそのメソッドfinalize()を呼んでいないとコンパイルエラーとなる
> というような制約をするFinalize trait
2022/08/20(土) 16:55:09.50ID:fWT+hW9e
>>713
それは良さそう
dropに至るまでの処理でエラーが発生した場合はFinalize不要にするとかの考慮は必要そうだね
?で脱出したか否かで区別できるかな?
2022/08/20(土) 18:48:46.98ID:s9pWuoyY
>>709
そう、そういうイメージ
FileManager的なstructを定義してnewするときに内部でFile::createして持っておいて
withでクロージャを受け取るようにするとネストしたりしやすい気がする

buffer.len()とcompile_error!マクロでどうにかする方法は無理そうだった

あとは明示的flush未実行の型と実行済みの型とをそれぞれ作って
一連のI/O処理の戻り値をflush実行済みの型にしておくことで
flush忘れたらコンパイルエラーにするという方法ならできそう
面倒くさいけど
2022/08/20(土) 19:18:04.66ID:fWT+hW9e
>>715
後半のアイディアについてはコンパイルエラーにするのは難しそうだね
dropの呼び出しを禁止したりコンパイルエラーにしたりする方法は多分ないと思う
リンク時エラーにするアイデアはあるみたいだけど、ちとやり過ぎな感がある
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1636247099/695
2022/08/20(土) 21:47:48.47ID:Nnwhfgo3
リソース確保、開放といった共通化できる操作はテンプレート化したいが、そのために真にやりたい操作をクロージャや関数にして一段ネストを深くしてしまうのがなんか違う気がするんだよなぁ。
2022/08/20(土) 21:56:02.14ID:L2ho5Ecd
システムプログラミングじゃそれが本質的に指摘すべきことなんだから仕方ないだろ。
2022/08/20(土) 22:17:19.61ID:INTsXp8j
>>713のやり方ならば
そのような対応も不要でプログラムの構造も変えずに済むし
関数から返したり長生きしてもよいし
デストラクタでエラーが起きうる型に適用しておくだけでよく
利用側プログラムに他の付加コードは不要だから理想的にみえる
2022/08/20(土) 22:34:29.93ID:Nnwhfgo3
>>719
特定条件のときだけ開放処理が行われるみたいな分岐があるケースとか考え出すと難しくないかな。

まだ finalize してなければ finalize するみたいな処理を Rust が決定したdrop位置の直前に書かせるという制約を課すだけでいいのか?
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