Xamarinと.NET MAUIのスレッドです。
C#でクロスプラットフォームのアプリを開発できるフレームワーク
無料、クロスプラットフォーム、オープンソース。
対応プラットフォームは、Windows, Android, iOS, macOS, Linuxなど
Microsoft .NET MAUI part9 [Xamarin]
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1デフォルトの名無しさん
2022/09/13(火) 20:08:18.38ID:vLvjlCfL2.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 20:10:31.72ID:vLvjlCfL Xamarin
https://dotnet.microsoft.com/apps/xamarin
.NET MAUI [.NET Multi-platform App UI]
2022年8月10日公式リリース。Xamarinの後継フレームワーク
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/maui/
https://github.com/dotnet/maui
前スレ
Xamarin Part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1627778316/
https://dotnet.microsoft.com/apps/xamarin
.NET MAUI [.NET Multi-platform App UI]
2022年8月10日公式リリース。Xamarinの後継フレームワーク
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/maui/
https://github.com/dotnet/maui
前スレ
Xamarin Part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1627778316/
3.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 20:11:13.92ID:vLvjlCfL .NET MAUI | .NET Blog
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/category/net-maui/
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/category/net-maui/
2022/09/13(火) 20:12:02.42ID:jqG15U0x
このスレにもスクリプト荒らし来たかど思ったら人力だった
5.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 20:12:51.66ID:vLvjlCfL これから.NET MAUIをどんどん盛り上げていきましょう!
〇〇のライブラリが使えた!
□□用のライブラリを作った!
ドシドシ情報共有お願いします!
〇〇のライブラリが使えた!
□□用のライブラリを作った!
ドシドシ情報共有お願いします!
6.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 20:19:29.24ID:vLvjlCfL 正直MicrosoftのドキュメントってXamarinの方が充実してるよな
クラス名で調べたらめちゃくちゃ細かく出てくる
クラス名で調べたらめちゃくちゃ細かく出てくる
7.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 20:19:53.32ID:vLvjlCfL まぁそのXamarinのクラスがほとんどそのまま使えるんだがw
8.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 20:26:58.45ID:vLvjlCfL PC版はC++でオンライン版はReactなんだろうね
だからReactNative使ってる
だからReactNative使ってる
9.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 20:27:11.47ID:vLvjlCfL すまん語版した
10.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 20:37:02.82ID:vLvjlCfL COCOA普及率3割ってかなり多いほうだと思うんだがどうなんだ?
パズドラとほぼ一緒と考えると
パズドラとほぼ一緒と考えると
11.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 20:37:39.30ID:vLvjlCfL ラインは81%らしい
こいつやばいな
こいつやばいな
12デフォルトの名無しさん
2022/09/13(火) 20:55:24.22ID:Z1HR9JcC chocoaと言えば富士通だよね。
13デフォルトの名無しさん
2022/09/13(火) 21:02:19.64ID:Z1HR9JcC LINEは統一教会企業じゃないだろか。
コンピューター関係ではワコムが統一教会企業だぞ。
社長がそう言ってるから。
コンピューター関係ではワコムが統一教会企業だぞ。
社長がそう言ってるから。
14.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 21:15:09.50ID:vLvjlCfL >>13
そうなんだ…
そうなんだ…
2022/09/13(火) 21:31:32.73ID:+cXEuyxc
MAUIはいいけど作りたい物がないのが問題
16.NET MAUI HS
2022/09/13(火) 21:35:19.47ID:vLvjlCfL たしかにそれはあるな
ML.NETとか使ってAIを使うってのも面白そう
ML.NETとか使ってAIを使うってのも面白そう
17.NET MAUI HS
2022/09/14(水) 19:02:13.08ID:SbIgB75u NFC普通にあったわ
https://github.com/franckbour/Plugin.NFC
https://github.com/franckbour/Plugin.NFC
18.NET MAUI HS
2022/09/14(水) 23:45:17.28ID:3CVM6Rp3 ないもの足りないものがあるなら作るしないからと言って作ることを諦めない
これがZ世代になるとないなら作りませんになっちゃうんだよな
こんなんじゃ一生イノベーションとか起こせないと思うけど
これがZ世代になるとないなら作りませんになっちゃうんだよな
こんなんじゃ一生イノベーションとか起こせないと思うけど
19.NET MAUI HS
2022/09/14(水) 23:46:32.58ID:3CVM6Rp3 ということで何か作りたいんだがどんなのがいいだろうか?
SfMライブラリとか作ってみてぇな
SfMライブラリとか作ってみてぇな
2022/09/15(木) 08:25:03.04ID:A35dXzGC
まず、キーボードで文字を打てるように指導するところから始まるからな。冗談抜きで。卒論で相当苦労するらしい。
2022/09/15(木) 08:37:57.65ID:ZGfA7vld
これからXamarin.formsのアプリをMAUIに移植しなきゃならないのだけど
plugin bleとか使えるのかな
使えないと地獄だけど
plugin bleとか使えるのかな
使えないと地獄だけど
22.NET MAUI HS
2022/09/15(木) 12:43:05.08ID:qn04I4Ph >>20
俺e-typing平均Aだから余裕かな
俺e-typing平均Aだから余裕かな
2022/09/16(金) 16:13:54.31ID:1woCku44
>>20
もうちょっとすればキーボード叩かなくてもスマホつないでスワイプ入力すればいい時代が来そう
もうちょっとすればキーボード叩かなくてもスマホつないでスワイプ入力すればいい時代が来そう
24.NET MAUI HS
2022/09/17(土) 19:47:15.06ID:yUvyoPXr2022/09/17(土) 19:56:43.23ID:ONBj3Hkh
動画つくらんの?三日坊主?
26.NET MAUI HS
2022/09/17(土) 20:28:40.79ID:yUvyoPXr >>25
つくったけど?
今日の昼アップロードした
他でやれって言われたから専スレ作ったんだけど
.NET MAUI HighSchool
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/
つくったけど?
今日の昼アップロードした
他でやれって言われたから専スレ作ったんだけど
.NET MAUI HighSchool
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/
27デフォルトの名無しさん
2022/09/19(月) 08:23:29.23ID:Guc0YHbo ナビゲーションメニュー初めて作って見たんだけどナビゲーション先でObservableCollectionにAddしたものがメインのCollectionViewに表示されるようにするにはどうすればいいんだろうか?
ナビゲーションバックでコレクションを更新すればよいのかな?
ナビゲーションバックでコレクションを更新すればよいのかな?
2022/09/19(月) 08:42:40.58ID:CegtP/3a
>>27
逆に何で同じコレクションを使わないんだ
逆に何で同じコレクションを使わないんだ
29デフォルトの名無しさん
2022/09/19(月) 09:59:22.76ID:Guc0YHbo >>28
同じコレクション使ってるはずなんだけどページにそれを持ってこうとするとできないんよなぁ…
どうすればいいんだろうか?
違うページでObservableCollectionが入ってるクラスをnewしたら初期化されるかなぁ?
同じコレクション使ってるはずなんだけどページにそれを持ってこうとするとできないんよなぁ…
どうすればいいんだろうか?
違うページでObservableCollectionが入ってるクラスをnewしたら初期化されるかなぁ?
2022/09/19(月) 10:23:17.35ID:lsi5cYj1
何を言ってるのかよくわからん
1つのObservableCollectionを2つのビューにバインドすればいいだけだろう
何をどうしたらそんなことになるんだ
それが再現できる最小のコードを作ってみたら動画のネタにもなるんじゃね
まさか2つのViewModelそれぞれに違うインスタンスのコレクションを追加して自動的に同期しないと悩んでるんじゃないだろうな
1つのObservableCollectionを2つのビューにバインドすればいいだけだろう
何をどうしたらそんなことになるんだ
それが再現できる最小のコードを作ってみたら動画のネタにもなるんじゃね
まさか2つのViewModelそれぞれに違うインスタンスのコレクションを追加して自動的に同期しないと悩んでるんじゃないだろうな
2022/09/19(月) 10:44:45.76ID:shikJWy/
それなんじゃね
DIで別のインスタンスみてんじゃ
DIで別のインスタンスみてんじゃ
2022/09/19(月) 11:35:41.96ID:lsi5cYj1
DIならAddTransientだと別々のインスタンスになるからAddSingletonしとけ
public class Model
{
public Collection{get;}=new ObservableCollection<string>();
}
public class ViewModel
{
public ViewModel(Model model)
{
Model=model;
}
public Model Model{get;}
}
public MainPage(ViewModel viewModel)
{
ViewModel=viewModel;
}
public Model ViewModel{get;}
}
こんな風に作ったら
builder.Services.AddSingleton<Model>().AddSingleton<ViewModel>().AddSingleton<MainPage>();
こうすればそれぞれのコンストラクタにインスタンスが自動的に注入される
コンストラクタの引数をインターフェースにしとけばテストの時にモックが注入できる
public class Model
{
public Collection{get;}=new ObservableCollection<string>();
}
public class ViewModel
{
public ViewModel(Model model)
{
Model=model;
}
public Model Model{get;}
}
public MainPage(ViewModel viewModel)
{
ViewModel=viewModel;
}
public Model ViewModel{get;}
}
こんな風に作ったら
builder.Services.AddSingleton<Model>().AddSingleton<ViewModel>().AddSingleton<MainPage>();
こうすればそれぞれのコンストラクタにインスタンスが自動的に注入される
コンストラクタの引数をインターフェースにしとけばテストの時にモックが注入できる
33デフォルトの名無しさん
2022/09/19(月) 12:15:12.04ID:Guc0YHbo こんな感じでObservableCollectionをDataCollectionとして作って
(DataSet.cs)
https://imgur.com/EyItdN6.jpg
Navigation先でAddしたやつを
(DetailPage.xaml.cs)
https://imgur.com/y6mRlTQ.jpg
MainPageのCollectionView(memoList)に反映させたい
(MainPage.xaml.cs)
https://imgur.com/yukXPyC.jpg
(DataSet.cs)
https://imgur.com/EyItdN6.jpg
Navigation先でAddしたやつを
(DetailPage.xaml.cs)
https://imgur.com/y6mRlTQ.jpg
MainPageのCollectionView(memoList)に反映させたい
(MainPage.xaml.cs)
https://imgur.com/yukXPyC.jpg
34デフォルトの名無しさん
2022/09/19(月) 12:20:06.36ID:Guc0YHbo そういえばナビゲーション先のページAddTransientにしてたわ
AddSingletonにします。
AddSingletonにします。
35デフォルトの名無しさん
2022/09/19(月) 12:43:46.65ID:Guc0YHbo newじゃなくて{get}だけでいいのかな?
2022/09/19(月) 12:53:29.94ID:lsi5cYj1
AddTransientどうこうより先に2回newしてんじゃねーかw
2022/09/19(月) 12:57:27.09ID:lsi5cYj1
>>34
ページはどうせアプリ終了まで生きてるからどうだっていいぞ
ページはどうせアプリ終了まで生きてるからどうだっていいぞ
38デフォルトの名無しさん
2022/09/19(月) 14:21:39.73ID:Guc0YHbo2022/09/19(月) 14:26:26.45ID:lsi5cYj1
AddSingletonしろって言ったばかりだがもしかしてインスタンスの概念がわからない系?
40デフォルトの名無しさん
2022/09/19(月) 14:53:54.45ID:Guc0YHbo2022/09/19(月) 15:10:23.98ID:oefI52tK
>>40
いやだからnewしないの
さっき書いたコードのModelのとこを共有したいコレクションを持ったクラスに書き換える
するとサービスプロバイダーにそのクラスを要求したら最初の1回は自動的にnewされたインスタンスが返り、次からは同じインスタンスが返る
つまり何回要求しても同じものが返ってくるんだよ
ここではDIを使ってるからMainPageがMauiAppに作成された時点でViewModelが自動的にサービスプロバイダから注入され、ViewModelが作成された時点でModelが注入される
同じく別のページとそのVMもAddSingletonしとけばそのページに遷移した時にVMにモデルの同じインスタンスが注入される
同じインスタンスだから状態も共有する
newしたら別のインスタンスになっちゃうだろ?
いやだからnewしないの
さっき書いたコードのModelのとこを共有したいコレクションを持ったクラスに書き換える
するとサービスプロバイダーにそのクラスを要求したら最初の1回は自動的にnewされたインスタンスが返り、次からは同じインスタンスが返る
つまり何回要求しても同じものが返ってくるんだよ
ここではDIを使ってるからMainPageがMauiAppに作成された時点でViewModelが自動的にサービスプロバイダから注入され、ViewModelが作成された時点でModelが注入される
同じく別のページとそのVMもAddSingletonしとけばそのページに遷移した時にVMにモデルの同じインスタンスが注入される
同じインスタンスだから状態も共有する
newしたら別のインスタンスになっちゃうだろ?
2022/09/19(月) 15:42:31.60ID:oefI52tK
44デフォルトの名無しさん
2022/09/19(月) 15:54:41.38ID:Guc0YHbo2022/09/19(月) 15:56:32.37ID:oefI52tK
機能としては相当前からあるがここまでの圧をもって押し付けてくるのはMAUIからかな
46デフォルトの名無しさん
2022/09/19(月) 15:59:03.17ID:Guc0YHbo >>45
ありがとう!
ありがとう!
2022/09/19(月) 19:25:59.58ID:UixL+xz1
2022/09/20(火) 18:48:08.27ID:tcmFdYIT
MAUI、CollectionViewがバグりすぎててガチで使えないwwwwwwww
ItemTemplate を設定してあるとき、バインド元のコレクションの要素の置き換えをやると画面上では要素が置き換わったように見えるが、置き換え前のビューもなぜかメモリ上に残ったままになるwwwwwwwう◯こwwwwwww
ItemTemplate を設定してあるとき、バインド元のコレクションの要素の置き換えをやると画面上では要素が置き換わったように見えるが、置き換え前のビューもなぜかメモリ上に残ったままになるwwwwwwwう◯こwwwwwww
49デフォルトの名無しさん
2022/09/20(火) 18:52:37.03ID:uMWd7f8R >>48
メモリ管理ができてないってこと?
メモリ管理ができてないってこと?
50デフォルトの名無しさん
2022/09/20(火) 19:41:41.12ID:+1ymuJNf >>48
こいつが使い方間違えてるのに50ペリカ
こいつが使い方間違えてるのに50ペリカ
2022/09/20(火) 19:43:54.08ID:Pye1gVbz
まさか上の続きなのか?
52デフォルトの名無しさん
2022/09/20(火) 19:51:35.86ID:uMWd7f8R 俺は.NET MAUIのこと悪く言わんよ
EditorコントロールがAndroidでは外側のグリッド(フレーム、スタックレイアウト含む)のWidthを参照しないって仕様は見つけたけど
ホリゾンタルオプションズをフィルにしても一文字分のWidthにしかならんやつ
もちろんちゃんとWidthリクエストすれば問題ない
EditorコントロールがAndroidでは外側のグリッド(フレーム、スタックレイアウト含む)のWidthを参照しないって仕様は見つけたけど
ホリゾンタルオプションズをフィルにしても一文字分のWidthにしかならんやつ
もちろんちゃんとWidthリクエストすれば問題ない
2022/09/20(火) 20:34:41.76ID:+UHOIJTp
まあ現象再現する最小コードでも上げてもらわないと何とも言えんわな
2022/09/20(火) 20:47:07.60ID:4OsfujaD
2022/09/20(火) 23:22:31.32ID:nDZPLz9M
debounceとかthrottleとかそういうのを知らずにゴリゴリ押して苦しんでる人結構多いよね。
webはおもちゃ、ゲームも所詮おもちゃ、とか言って叩いて無視しすぎたんじゃないかなって思うわ。
webはおもちゃ、ゲームも所詮おもちゃ、とか言って叩いて無視しすぎたんじゃないかなって思うわ。
2022/09/20(火) 23:29:09.65ID:tcmFdYIT
プロジェクト作って、
MainPage.xaml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="<http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui>" xmlns:x="<http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml>" xmlns:local="clr-namespace:CollectionViewMemoryLeak" x:Class="[プロジェクト名].MainPage" x:DataType="local:MainPage"> <Grid RowDefinitions="Auto,*"> <Button Text="Replace" Clicked="Button_Clicked"/> <CollectionView Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding Items}"> <CollectionView.ItemTemplate> <DataTemplate> <Label Text="{Binding}"/> </DataTemplate> </CollectionView.ItemTemplate> </CollectionView> </Grid> </ContentPage>
MainPage.xaml.cs
using System.Collections.ObjectModel; namespace [プロジェクト名]; public partial class MainPage : ContentPage { public ObservableCollection<string> Items { get; } = new() { "a" }; public MainPage() { InitializeComponent(); BindingContext = this; } private void Button_Clicked(object sender, EventArgs e) { Items[0] += "b"; } }
って置き換えて、デバッグ開始
ボタン1万回ぐらい押すとわかると思うよ
MainPage.xaml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="<http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui>" xmlns:x="<http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml>" xmlns:local="clr-namespace:CollectionViewMemoryLeak" x:Class="[プロジェクト名].MainPage" x:DataType="local:MainPage"> <Grid RowDefinitions="Auto,*"> <Button Text="Replace" Clicked="Button_Clicked"/> <CollectionView Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding Items}"> <CollectionView.ItemTemplate> <DataTemplate> <Label Text="{Binding}"/> </DataTemplate> </CollectionView.ItemTemplate> </CollectionView> </Grid> </ContentPage>
MainPage.xaml.cs
using System.Collections.ObjectModel; namespace [プロジェクト名]; public partial class MainPage : ContentPage { public ObservableCollection<string> Items { get; } = new() { "a" }; public MainPage() { InitializeComponent(); BindingContext = this; } private void Button_Clicked(object sender, EventArgs e) { Items[0] += "b"; } }
って置き換えて、デバッグ開始
ボタン1万回ぐらい押すとわかると思うよ
2022/09/20(火) 23:35:20.72ID:tcmFdYIT
ボタン1万回押したくない人用
for (int i = 0; i < 10000; ++i) { await Task.Delay(1); Items[0] += "b"; }
for (int i = 0; i < 10000; ++i) { await Task.Delay(1); Items[0] += "b"; }
2022/09/20(火) 23:36:04.90ID:tcmFdYIT
※ライブツリービューがめっちゃ重くなるので注意
59デフォルトの名無しさん
2022/09/21(水) 08:20:20.15ID:e5hMcSyJ .NET 7でマップコントロールが来る!
あとデスクトップようにツールチップやコンテキストメニューが追加されるそうな
あとデスクトップようにツールチップやコンテキストメニューが追加されるそうな
60デフォルトの名無しさん
2022/09/21(水) 08:20:43.29ID:e5hMcSyJ2022/09/21(水) 08:30:02.80ID:kbEKaFBQ
Xamarin.formsからの移植って
今までのフォームやソースはだいたい使えるの?
dependencyとかそのまま使える?
フォルダ構成が変わりすぎててAndroid独自のソースどこにおけばいいかわからない
今までのフォームやソースはだいたい使えるの?
dependencyとかそのまま使える?
フォルダ構成が変わりすぎててAndroid独自のソースどこにおけばいいかわからない
62デフォルトの名無しさん
2022/09/21(水) 08:39:42.22ID:e5hMcSyJ >>61
ディペンデンシーはHandlerになった
ディペンデンシーはHandlerになった
63デフォルトの名無しさん
2022/09/21(水) 08:40:16.29ID:e5hMcSyJ AndroidのソースはPlatformフォルダにいれればよい
2022/09/21(水) 08:58:23.97ID:KMcq8I6w
>>61
Android独自のソースはPlatforms/Androidの下に置く
そうするとAndroid版のコンパイル対象になる
それか#if ANDROIDの中に入れる
Xamarinは複数プロジェクトだったけどMAUIは部分メソッドを使いたいために単一プロジェクトになってる
つまり共通ソースに部分メソッドの宣言を書いてPlatforms以下それぞれのプラットフォームにそれぞれの実装を書く
UIをカスタマイズしたいならレンダラーじゃなくハンドラーを書くかマッピングを変更する
マッピングの方が軽い変更に向く
マッピングとはUIの共通コードのメソッドやプロパティーをファサードとしてそれらへの操作と実際のそれぞれのプラットフォームでの実装を関連付けるものでプロパティーやメソッド毎に設定できる
一応Xamarinのソースはコンバートできることになってるけど信用してはいけない
Android独自のソースはPlatforms/Androidの下に置く
そうするとAndroid版のコンパイル対象になる
それか#if ANDROIDの中に入れる
Xamarinは複数プロジェクトだったけどMAUIは部分メソッドを使いたいために単一プロジェクトになってる
つまり共通ソースに部分メソッドの宣言を書いてPlatforms以下それぞれのプラットフォームにそれぞれの実装を書く
UIをカスタマイズしたいならレンダラーじゃなくハンドラーを書くかマッピングを変更する
マッピングの方が軽い変更に向く
マッピングとはUIの共通コードのメソッドやプロパティーをファサードとしてそれらへの操作と実際のそれぞれのプラットフォームでの実装を関連付けるものでプロパティーやメソッド毎に設定できる
一応Xamarinのソースはコンバートできることになってるけど信用してはいけない
2022/09/23(金) 08:43:29.04ID:8SR5QsWP
MAUIではFreezableクラスが無くてBindingProxyを使えないのな。 書くしか無いか・・・
いちいち、DataGridセルなどのチャイルドレベルからDataContextを何段階アンセスターサーチなんてやってられない。
マンドクセーし、保守性悪い。
いちいち、DataGridセルなどのチャイルドレベルからDataContextを何段階アンセスターサーチなんてやってられない。
マンドクセーし、保守性悪い。
66デフォルトの名無しさん
2022/09/23(金) 09:03:46.50ID:gGLSN0ir UIChallengeやってる人がFigmaAPI使ってC#のグラフィックコード生成するアプリを作ったみたいだね
https://twitter.com/jsuarezruiz/status/1572895480723701766?t=vNe15B3htG50jNi3BvnLZQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/jsuarezruiz/status/1572895480723701766?t=vNe15B3htG50jNi3BvnLZQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
67デフォルトの名無しさん
2022/09/23(金) 23:24:43.35ID:gGLSN0ir .NET 7のMAUIについてMicrosoftのJames Montemgnoさんが語るみたい
0時から
https://youtu.be/qR_YlN3ZrLo
まぁ地図機能がほとんどだろうな
あとデュアルスクリーンか?
AndroidやiOSでもできるのだろうか?
0時から
https://youtu.be/qR_YlN3ZrLo
まぁ地図機能がほとんどだろうな
あとデュアルスクリーンか?
AndroidやiOSでもできるのだろうか?
68デフォルトの名無しさん
2022/09/25(日) 08:46:38.00ID:DIWRYevd 固有プラットフォームのコードを呼び出すやつって条件付きコンパイルとパーシャルクラス使うやつあるけどパーシャルクラスの利点ってなんですかね?
維持管理がしやすいとか?
条件付きコンパイルはifつければいいだけだから実装は簡単
維持管理がしやすいとか?
条件付きコンパイルはifつければいいだけだから実装は簡単
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