スレ立てるまでもない質問はここで 163匹目

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2022/12/08(木) 12:29:27.06ID:Nq8u2KPWd
この板はプログラムを作る人のための板です。
あらゆる質問はまず
スレ立てるまでもない質問はここで
スレにしてください。

次スレは>>980が立てること

【前スレ】
スレ立てるまでもない質問はここで 162匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1666337882/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/01/17(火) 11:39:37.61ID:QEf0sVLP0
>>411

>>410の質問に簡単に回答すると
まず、QRコード決済って決済のトリガーがお店がQRを読むことで完結する訳だが
何故それが成立するかを考えた方がいい
2023/01/18(水) 00:06:34.03ID:0RDIXQaB0
自分用のソースコードの雛形ってどうやって管理してますか。

cliツールを作る時は普段このライブラリを使ってこの設定ファイルを作って…というテンプレがあるので
その雛形をいくつか作っているのですが、管理方法に悩んでいます

雛形ごとにgithubレポジトリを作って管理
→レポジトリが複数に分かれると探しにくくなるのでやってない

1つのgithubレポジトリを作って、そこにブランチを雛形ごとに切って管理
→雛形を更新する時が面倒。いちいちチェックアウトするのも手間だし、githubのwebUIからやると1ファイルづつしかコミット出来ない。
プロジェクトを作る時はgit cloneして.gitフォルダを消せば環境再現完了だから使う時は楽

自分用のredmime的なwikiにコードを貼り付ける
→1ページに貼り付ければ雛形の全体像をざっと知る事が出来る。(githubのレポジトリ形式だと1ファイルづつ開く必要があるし)
雛形からプロジェクトを作る時にwikiから1ファイルづつコピペしてファイルを作るのが面倒。
雛形の中に行数の多いファイルが1つでもあると一覧性が急激に下がる


無い物ねだりとして、github gistがフォルダ付きのレポジトリに対応してくれたら、一覧性は高いしgit clone出来るしで最高なんだけどな。
2023/01/18(水) 01:37:03.25ID:G8ljdNFV0
過去に作ったコードは案件単位とかでフォルダに分けて全文検索で十分だよ
整理に使う時間が無駄
415デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea74-kl6v)
垢版 |
2023/01/18(水) 01:57:46.03ID:uuUXjmnl0
しかしYoutuberのKENTAのアイコンの顔って
なんでわざわざ自ら変顔を選んでさらしてるの?
2023/01/18(水) 05:29:17.67ID:ejC6b2b2a
例えば、Ruby on Rails では、
誰かが、各プロジェクトの雛形を作る、退屈な作業をタスクランナーにしている

github.com/abhaynikam/boring_generators

Tailwind CSS を使うならこうするとか、Bootstrap ならこうするとか

Tailwind CSS, Bootstrap, AWS,
CircleCI, GitHub Actions,
Devise Omniauth(Facebook, GitHub, Google, Twitter),
Twilio, Stripe
2023/01/18(水) 06:41:28.16ID:ejC6b2b2a
例えば、Ruby on Rails では、タスクランナーのrake/thor を使っているけど、
thor/inject_into_file.rb を使うと、

例えば、Rails の元のファイルが以下とすると、
module A
end

module A の次の行から、以下の3行を追加すると、
def a
puts "aa"
end

こうなる

module A
def a
puts "aa"
end
end
2023/01/19(木) 23:36:28.84ID:fnXLLUxba
静的クラスと普通のクラスってどうやって選ぶのでしょうか
処理をするだけなら静的クラスのほうが呼びやすいと思うのですがどうですか
2023/01/20(金) 00:10:02.94ID:G4aH3G7T0
慣れないうちはシステムに一つだけのものは静的クラスでいいよ
WorldやGodみたいなクラスは静的でもいい
Carみたいなクラスは静的にできない
交差点で止まってる車、バックしてる車、ガス欠の車、一台ごとにいろいろな状態があるから車の数だけコンストラクタを呼ぶ
そして慣れてきてマルチスレッド、多態性、疎結合、自動テスト、頻繁に変わる要件について考えるようになってくると静的クラスはほとんど使わなくなってくる
Godクラスを作ったことを後悔する
こういうのは実体験したほうが身に付くし一生気付かない人もいるので最初は悩まなくていいよ
2023/01/20(金) 00:16:23.56ID:Zj5Bog9Wa
ありがとうございます
例えばある特定のデータを取得する静的クラスはどのような状況で不便になりますでしょうか
2023/01/20(金) 00:26:00.50ID:Zj5Bog9Wa
標準APIなどで静的クラスになっているものとそうでないものの違いもお教え頂きたいです
2023/01/20(金) 01:32:55.22ID:ptsQI5JN0
寿命の概念があってそれに振り回されるやつは動的
それ以外は静的という考え方でいいよ
2023/01/20(金) 05:06:11.33ID:S9BOPozX0
windows11でonedrive連携してるんだけども自分のデスクトップがどこのディレクトリにあるのかターミナルからよくわからんのですがどこですか
昔コマンドプロンプトとかだとc:\Users\Username下にDesktopフォルダありませんでした?
424デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-bbWX)
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2023/01/26(木) 19:48:46.89ID:j1a5ZPM00
超初歩的な質問だとは思うのですが3Dについての質問です
多くの3Dモデリングアプリでは頂点を選択して移動するって処理をすると思うのですが、その頂点を選択するということをプログラムに実装させる方法がわかりません
3Dを表示させる、スクリプトによって点を描くのようなものについてはかなりサイトがあるのに不公平だとも思います
かなりハイレベルなのでしょうか?
詳しく説明されてるサイトや教本などあれば教えていただきたいです
2023/01/26(木) 20:46:09.53ID:5tbEV2cv0
プログラムでは頂点の座標をメモリーに格納します
いわゆる変数、変数の配列ですね
つまり変数にアクセスするだけです
2023/01/26(木) 21:34:11.89ID:fRBq1J+qr
頂点の座標をメモリーに格納なんかしたらダメだぞ
座標=頂点ではないからな
まったく同じ座標に複数の頂点が存在する可能性がある
頂点には頂点IDを持たせてそのIDを参照すべき
2023/01/26(木) 22:09:32.59ID:aZhZOW9d0
座標をメモリに格納しないでどこに置くというんだろう
2023/01/26(木) 22:48:06.05ID:fRBq1J+qr
座標はすでにメモリに保存されてるのになんでさらに保存する必要があるんだ?
2023/01/26(木) 22:58:39.27ID:aZhZOW9d0
誰も格納しなくてもいつのまにか保存されているという。。。マスクROMかw
2023/01/26(木) 22:58:45.31ID:znXoEoMCd
頂点番号から座標への写像を作るわけだな。
C++だったらstd::map<INT, POINT>とかstd::unordered_map<INT, POINT>みたいなものを使えばいい。
頂点番号のリストはstd::vector<INT>で保持できる。
431デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMff-/qsW)
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2023/01/26(木) 23:13:43.63ID:YkHU1t7+M
勘違いしてる内容が同じだと
自演してもすぐバレちゃうねw
2023/01/26(木) 23:24:04.17ID:znXoEoMCd
そもそもドロー系のソフトでは、図形はポリゴンなどを使った図形オブジェクトとしてマネージする。
オブジェクトといえば多態性の性質を活用したオブジェクト指向プログラミングだろう。
2023/01/26(木) 23:31:35.98ID:znXoEoMCd
頂点を選択するには、マウスのカーソルの位置に近い頂点を選ぶアルゴリズムを使うのが一般的。
それは遠近法の手法によって異なる。汎用プログラミングの3Dでそれを標準で行う方法はない。
2023/01/26(木) 23:35:00.83ID:znXoEoMCd
頂点をマウスドラッグで囲んで選択するという方法もある。これもドラッグした範囲に当てはまる頂点の集合を
選ぶアルゴリズムを使う。これも遠近法・透視図法によって異なる。
2023/01/26(木) 23:37:17.96ID:znXoEoMCd
続きはChatGPTで返答します。
2023/01/26(木) 23:50:08.84ID:znXoEoMCd
https://qiita.com/usagi/items/f34976a3d3011506ff7d
2023/01/27(金) 05:52:05.83ID:Ia5Vv5I40
google crowdにあるファイル群をまとめて
ダウンロードしようとすると、勝手にアーカイブされて
ファイル名が文字化けしていまします。
なんかいい方法はないでしょうか?
438デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5301-bbWX)
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2023/01/27(金) 07:14:37.41ID:j9f73zRK0
リストに各点の3D座標とビューの中でのポイントを入れてそのビューでのポイントの近辺をクリックして選択(アルゴリズムを使う)、ビュー上のXYを動かしてベクトル化して3D座標のXYZに反映させるって形になるのでしょうか…
2023/01/27(金) 10:05:01.45ID:PWSosecvd
そのアプリの描画モードによって動作を変えることになる。
頂点を選択するのと、頂点を動かすのは異なるモードにする。
2023/01/27(金) 10:07:59.12ID:PWSosecvd
画面が二次元で、実際のデータが三次元だから、透視図法においてマウスのポイントしているのは、三次元空間内の直線となる。
直線に一番近い図形を探すことになる。
2023/01/27(金) 10:34:58.36ID:xiZ8i9PHr
なんで蟻人間ってこのスレに居座ってるんだ
他のスレでも頓珍漢なことを言ってたが
2023/01/27(金) 16:05:53.83ID:GrG8apIjd
>>441
どこが頓珍漢なのか指摘してくれないと
学習データにならないよ。
2023/01/27(金) 16:16:26.68ID:GrG8apIjd
>>437
Googleの責任者を自宅に呼んで、一緒に居酒屋さんに寄って、まずは酒でも飲んで仲良くなった後、Google Cloudの不具合について話を詰める。
2023/01/27(金) 16:27:09.55ID:GrG8apIjd
>>438
Blender使ったことないの?
あれが業界標準だと思う。
445デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5301-bbWX)
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2023/01/27(金) 16:32:17.74ID:YXqDPp2F0
>>444
昔ちょっと使ってアンインストールした
あれやってればプログラムもかけるようになんの?
2023/01/27(金) 16:35:25.25ID:GrG8apIjd
>>445
Blenderで作ったモデルをC++などのプログラミングで表示するのは可能。
https://suzulang.com/blender-python-code-output-model-for-cpp-opengl/
2023/01/27(金) 16:40:54.24ID:GrG8apIjd
一般的にはBlenderのモデルをUnityで表示するのが多いと思う。
448デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5301-bbWX)
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2023/01/27(金) 16:42:39.36ID:YXqDPp2F0
>>446
オブジェクトの表示は色んなところにサンプルあるし簡単なんだ
難しいのはその表示した3Dモデルの頂点をマウスクリックで選択、取得して編集すること
449デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5301-bbWX)
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2023/01/27(金) 16:43:46.46ID:YXqDPp2F0
意外と重要なのにサンプルコードもなければ書籍もない…
詰んだ…
2023/01/27(金) 16:47:54.83ID:MqPTrKVr0
モデリング支援ソフトでも書こうとしてるの?
2023/01/27(金) 16:50:49.77ID:GrG8apIjd
大きな問題は小さな問題に分解して考えよう。

三次元空間上の、点と直線の距離の公式は
http://www.info.hiroshima-cu.ac.jp/~miyazaki/knowledge/tech0044.html
ここにある。

あとは透視図法でマウスが指している直線を求める。

そして直線と各点からの最短距離を求める。
2023/01/27(金) 17:00:07.76ID:GrG8apIjd
透視図法(パース)は、一般的に1点透視、2点透視、3点透視の3種類がある。レンダリングエンジンがどれを使うかがわからなければ、画面上の頂点の位置がわからない。
どうやってレンダリングしてるの?
2023/01/27(金) 17:03:39.62ID:MqPTrKVr0
>>448
やりたいのはこういうこと?

PythonでBlenderを操作してみる
https://zenn.dev/hotcocoa/articles/5c5ab06c40862b
2023/01/27(金) 17:08:13.10ID:GrG8apIjd
直線を求めなくても、二次元に投影された座標と、マウスポインタの間の距離を求めてもいけるみたい。

OpenGLか、WebGLか、はたまたDirectDrawか。
投影方法がわからない。
2023/01/27(金) 17:17:12.01ID:zjhBrFUv0
OpenGLの拡張gluなら、gluUnProject関数を使えば座標変換できる。
2023/01/27(金) 17:33:13.46ID:GrG8apIjd
gluProject/gluUnProject

DirectXならVector3.Project/Vector3.Unproject
457デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-bbWX)
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2023/01/27(金) 17:48:15.42ID:ZuPW7u2P0
>>450
そう
選択したポリゴンを選択した軸に対して移動させてモーフィング?
MMOゲームにあるようなキャラクリ画面をモデリングソフトとして作りたい
458デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-bbWX)
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2023/01/27(金) 17:49:49.87ID:ZuPW7u2P0
>>453
これは静的だけど動的に点を選択して変形させたい
459デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-bbWX)
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2023/01/27(金) 17:51:05.67ID:ZuPW7u2P0
>>451
マウスが指してる直線というのはZ方向(奥行き)に向けた直線ってことであってますか?
460デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-bbWX)
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2023/01/27(金) 17:52:19.19ID:ZuPW7u2P0
>>452
まだレンダリングはしてないですがDirectXもしくはOpenGL,ヴァルカンを使うと思います
461デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-bbWX)
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2023/01/27(金) 17:53:17.17ID:ZuPW7u2P0
>>454-456
ふむふむ
サンクスです
頑張ってみます
2023/01/27(金) 18:05:53.17ID:MqPTrKVr0
>>457
プレビュー表示されたモデルの横にスライダーがあって調節できるようなやつ?
それ本当にマウスで頂点選択できる必要ある?

「モデリングソフトとして作る」のはあらゆる意味で非現実的だと思うんですが、Blenderアドオンとかで済ませる気はない?
https://colorful-pico.net/introduction-to-addon-development-in-blender/2.7/
463デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-bbWX)
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2023/01/27(金) 18:09:50.23ID:ZuPW7u2P0
>>462
まずモーフィングさせる頂点を選択しないと何をどう動かしたいのか設定できないでしょ
取り込む3Dオブジェクトも一様で無いんだし
そのくらいわかるようになろうよ
464デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff01-bbWX)
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2023/01/27(金) 18:10:52.21ID:ZuPW7u2P0
ソフトとして公開したいからアドインでは作りたくないかな
2023/01/27(金) 18:19:32.64ID:GrG8apIjd
>>459
うん。

直線のベクトル方程式を求めるには異なる2点があればいい。そういうことだろ?
2023/01/27(金) 20:14:46.49ID:PY7sURlcr
>>442
>>443みたいなガイジレスが根拠になるね
467デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-qYbV)
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2023/01/27(金) 21:00:54.90ID:zjhBrFUv0
  【 提 供 】

   蟻 人 間

.       来週も見てね!
2023/01/28(土) 10:09:27.39ID:qgiHv5Wf0
前に動画のアニメーションどうやって作ってるんだろうって質問あったけどやっぱりガッツリプログラミングしてるらしい
まぁそれしかないわな
https://i.imgur.com/AfeFTYX.jpg
2023/01/28(土) 10:16:21.01ID:qgiHv5Wf0
関数名でググったら出てきたらけどこのチャンネルと同じ絵柄だわ
https://docs.manim.community/en/stable/examples.html
470デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db92-DSsr)
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2023/01/28(土) 14:34:56.99ID:KSpRXEu90
今、サイトを見ながら掲示板を作ろうとしているのですが、
「受け取ったデータを表示してみる」というところで、
ソースをコピーしてブラウザで表示させてみたのですが、
そのソース自体が表示されて、以下のようになりません。
なぜでしょうか?解決策が知りたいです。よろしくお願いします。
https://gray-code.com/php/make-the-board-vol3/
471デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db92-DSsr)
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2023/01/28(土) 14:36:23.54ID:KSpRXEu90
ちなみに、ブラウザはGooglechromeで、テキストエディタはVisual studio codeというのを使っています。
2023/01/28(土) 15:03:46.09ID:bcwoFDyEd
PHPを実行するサーバーを用意しないと。
473デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db92-DSsr)
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2023/01/28(土) 15:15:28.49ID:KSpRXEu90
>>472
回答ありがとうございます。
いきなりサーバーを用意するのは難しいので、
ローカル環境でとりあえずは実験しようと思うのですが、
XAMMPで良いでしょうか?
2023/01/28(土) 15:16:21.74ID:bcwoFDyEd
>>473
XAMPPね。
475デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db92-DSsr)
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2023/01/28(土) 15:17:51.97ID:KSpRXEu90
>>470のサイトには、どうやらXAMMPの使用は書かれてないみたいですが、
かと言っていきなりサーバーを用意して作業するのはちょっと怖いので・・・・・
2023/01/28(土) 15:19:23.48ID:bcwoFDyEd
開発環境は最初はローカルでいいよ。
2023/01/28(土) 15:52:47.46ID:bcwoFDyEd
XAMPP立ち上げてブラウザでlocalhostにアクセスするんだな。
2023/01/28(土) 16:44:10.41ID:r3IzT3Ox0
サーバー(ハード)にサーバー(ソフト)を用意する
ローカル(ハード)にサーバー(ソフト)を用意する
2023/01/29(日) 05:52:25.63ID:XaW5VLcFa
後は、PHP スレで聞けば?
2023/01/30(月) 01:19:22.51ID:PfoQb0te0
ちょっと厳しいね
学校とかで人に教えてもらって勉強した方がいい
2023/01/30(月) 05:59:46.96ID:G6oKG31CM
今C++書いてるんだけどこれは読んで置いたほうがいいって本ある??
2023/01/30(月) 09:17:06.37ID:6ekWRqG90
そりゃめちゃくちゃあるだろうねぇ
2023/01/30(月) 11:34:20.90ID:/1yfnjHY0
XMLの亜種でデータの追記に強いフォーマットってないですか?
JSONは末尾の}を1バイト削って追記して}足すみたいなことやってますがそれすら不要なもの
CSVは柔軟性がないのでNG
2023/01/30(月) 11:41:53.32ID:fBxJ9Y7Q0
JSONの操作からすると
トップレベルに重複しない要素追加したいだけ?
そんなでいいならYAMLやTOML
2023/01/30(月) 13:12:48.21ID:xS33jp3zd
yamlは可読性悪くて逆にだめだわセンスねーわ
jsonでいいわ
486デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMff-3kUN)
垢版 |
2023/01/30(月) 13:35:48.45ID:ZdtPUHrlM
JSONのようなシリアライズフォーマットはデシリアライズしてから変更を加えて再度シリアライズするのが基本
テキストに直接追記するのが間違い
487デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a01-mpM/)
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2023/01/30(月) 14:13:37.77ID:FtiK8LQI0
どうでもいいけど取り込んだときなんでこいつら改行してないの?
2023/01/30(月) 14:24:00.06ID:CvUcuBpTM
なんでこいつらEOFつけてね~の?
2023/01/30(月) 21:44:02.51ID:9YMjHA200
ファイルじゃないから
2023/01/31(火) 00:04:29.08ID:b+pp/MFc0
マイナポータルの医療費情報のcsvファイルを見たら
リレーショナルDBみたいな2次元の表ではなくカラム名と値がセットになった2列の行が大量にある構造なんですが
これって一般によく使われる形式なのですか
2023/01/31(火) 08:04:38.33ID:d4xiAPDr0
カラム名の部分が同じ並びで繰り返すようなのはたまに見るな。
ローダー等の処理を汎用的に作りやすいんだろう。
2023/01/31(火) 10:14:59.98ID:nOkbX1oq0
jsonで設定書かせるのはコメント書けないからやめて欲しい
2023/01/31(火) 10:25:32.99ID:YNMDboNb0
>>492
それなー
コメントさえ使えればjsonでたいてい用が足りるのにね
2023/01/31(火) 10:58:45.95ID:gs1JXZuur
VSCodeの設定はJSONだけどコメント使えるな
495デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa47-ZLxo)
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2023/01/31(火) 12:37:58.69ID:xZwYkSvIa
>>490
KVSのことじゃなくて?
2023/01/31(火) 12:49:49.40ID:YNMDboNb0
>>494
これなのかな?

コメントが書ける新しいjsonフォーマット「hjson」
https://co.bsnws.net/article/131

これが標準になってくれれば嬉しいんだが...
2023/01/31(火) 12:59:22.14ID:jM3gC0lvM
何故必要以上に拡張してしまうのか
2023/01/31(火) 13:03:06.34ID:cgw7ewQL0
選択肢増えるのは良いことも悪いこともある
2023/01/31(火) 13:19:13.71ID:dse0+MY+0
めちゃくちゃくだらない質問で恐縮ですが、5chと海外の英語圏コミュニティ(stackoverflowやredditなど)を比べた場合
質問に対し良い回答が得られる確率は総じて後者のほうが上なんでしょうか?

自分は技術系の調べ物をするときは当然海外含め検索しますし、中国語のページにも飛び込むこともありますが
いざ質問を投げる場所となると5chしか使ってきませんでした。

英語圏コミュニティに親近感は皆無だけど英語で質問するくらいなら問題ないし、
もしかして無駄に5ch(2ch)縛りをしていた自分はアホだったでしょうか?
2023/01/31(火) 13:19:30.76ID:ZBrtlBxn0
hjsonよりjsoncやJSON5のほうがメジャーじゃないの
2023/01/31(火) 13:19:46.89ID:CmTey6Bhd
comment: "コメント"
はい論破~
2023/01/31(火) 13:58:23.03ID:p0T5AIsBM
少なくとも5chに質問投げるのは時間の無駄
SOで解決できないなら人に聞くのは諦めた方がいい
金払ってやってもらうべき
2023/01/31(火) 14:23:56.54ID:YNMDboNb0
>>501
コメントなのにデータに入れるとか無能の極みだろ
そもそもCommentってキーが欲しくなったらどうするんだか
504デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f10-lxhl)
垢版 |
2023/01/31(火) 14:28:13.56ID:d4xiAPDr0
VSCodeはjsoncだな。
2023/01/31(火) 14:34:29.11ID:dse0+MY+0
>>502
自分はレベル低いので5chで質問すると目からウロコな回答もらえることもありますが、レベルが上がってくると用なしってことですかね?

金払って質問やヘルプを頼めるサービスって法人相手のやつしかないのかと思いこんでました。
国内だとTechMeやMENTA、海外だとCodementorあたりが有名でしょうか?
レベル高いギークな人がどれだけいるのか気がかりですが、真面目に検討してみます。
ありがとうございました。
2023/02/01(水) 11:43:36.14ID:BH4poKX+a
YouTube で有名な雑食系エンジニア・KENTA の月千円のRuby on Rails サロンに入れば?

未経験者が千人も入って、AWS 部とかクラブ活動して、
皆で、くろかわこうへいのAWSサロンへ入っている

Rails + AWS Solution Architect という、
バックエンドの米国年収で最高位の13万ドルの組み合わせを、
世界一の最短距離で未経験者が学べるという、バックエンド革命を起こしたのがKENTA
507.NET MAUI HighSchool (ワッチョイ 9a01-mpM/)
垢版 |
2023/02/01(水) 11:54:41.01ID:nk8dpcvj0
>>506
そだねー
508デフォルトの名無しさん (スフッ Sdba-ZLxo)
垢版 |
2023/02/01(水) 15:00:59.66ID:4EWTvOshd
KENYAやMAUYやハッシュおじさんを無視出来るようになれば
5chは割と良い質問箱として使える
2023/02/01(水) 16:34:14.04ID:32JIWfcJ0
宗教の勧誘みたい
2023/02/02(木) 01:00:34.00ID:e8JwTwYK0
そりゃ本人が必至になって勧誘しなきゃ入ってくれないからじゃね?w
2023/02/02(木) 01:28:44.74ID:aX6vQRGx0
>>506 これコピペなの?
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