この板はプログラムを作る人のための板です。
あらゆる質問はまず
スレ立てるまでもない質問はここで
スレにしてください。
次スレは>>980が立てること
【前スレ】
スレ立てるまでもない質問はここで 162匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1666337882/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
スレ立てるまでもない質問はここで 163匹目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdce-vVXl)
2022/12/08(木) 12:29:27.06ID:Nq8u2KPWd584デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4f-STvZ)
2023/02/11(土) 15:49:56.58ID:sAfMiQQTa585デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e10-Zj6Q)
2023/02/11(土) 20:36:33.30ID:Ffr9EojL0 SAS C++を使ってIBMメインフレームのBCDデータ(パック10進数)とintとかlongの間で相互変換したいのですが
便利なライブラリーとかないですかね
便利なライブラリーとかないですかね
586デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2392-AGaU)
2023/02/12(日) 05:50:06.55ID:6Dic8SOg0 前に掲示板サイト作成に関して質問した者ですが、
結局のところ、JavaScriptは、ホームページに動きをつける役目だけなので、
ホームページに大して動きをつけなくても良い場合は、HTML、CSS、PHP、MySQLなどのデータベース
だけで掲示板サイトを作成可能ですよね?
結局のところ、JavaScriptは、ホームページに動きをつける役目だけなので、
ホームページに大して動きをつけなくても良い場合は、HTML、CSS、PHP、MySQLなどのデータベース
だけで掲示板サイトを作成可能ですよね?
587デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-pZDy)
2023/02/12(日) 06:39:17.48ID:GT9pQ1C40 30年位前にVisual Basicやってたんだけど
同じような言語・開発環境で趣味でモバイルアプリ作るなら
どの言語が良いですかね?
VBAはなんか違くて
同じような言語・開発環境で趣味でモバイルアプリ作るなら
どの言語が良いですかね?
VBAはなんか違くて
588デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d301-sPc2)
2023/02/12(日) 09:08:58.59ID:19IYgGC60 使ったことはないし個人的にはお勧めしないけどその条件ならVB.NETかな
https://learn.microsoft.com/ja-jp/xamarin/cross-platform/platform/visual-basic/native-apps
まあ素直にJavaなりC#なりを勉強することをおすすめするけど
https://learn.microsoft.com/ja-jp/xamarin/cross-platform/platform/visual-basic/native-apps
まあ素直にJavaなりC#なりを勉強することをおすすめするけど
589デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff10-pZDy)
2023/02/12(日) 09:52:50.59ID:GT9pQ1C40590540 (アウアウウー Sa4f-vQqS)
2023/02/12(日) 12:48:34.25ID:2oU17ty6a >>586
Pythonのお勉強 Part69
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1669293584/873
ここに、Ruby on Rails のポートフォリオの変遷を書いた
KENTA 以前は、Bootstrap, jQuery だけで採用されたけど、
KENTAが効率的な勉強方法を教えたため、今の未経験者は10年以上のプロよりも上!
ものすごいレベルで採用を争っている
そのため採用したい企業も、フルリモート・週3日勤務もOK など、採用条件がすごい
Rails 7 のデフォルトのCSSフレームワークは、
Bootstrap, Bulma, Tailwind, PostCSS, Dart Sass の5つ。
Bootstrapが多いが、Tailwindも増えてきた
それとKENTAは、PHP, Scala をオワコン認定したから、
米国年収で、RubyはGo を抜いてトップの9.3 万ドルで、
多くの言語は6.5万、PHPは5万、Dartが4.4万と最下層
Scalaコミュニティーは、初心者にマウントを取ってくるベテばかりになって、
コミュニティーは崩壊し、RubyからScalaへ移行した、Twitter も崩壊中
Pythonのお勉強 Part69
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1669293584/873
ここに、Ruby on Rails のポートフォリオの変遷を書いた
KENTA 以前は、Bootstrap, jQuery だけで採用されたけど、
KENTAが効率的な勉強方法を教えたため、今の未経験者は10年以上のプロよりも上!
ものすごいレベルで採用を争っている
そのため採用したい企業も、フルリモート・週3日勤務もOK など、採用条件がすごい
Rails 7 のデフォルトのCSSフレームワークは、
Bootstrap, Bulma, Tailwind, PostCSS, Dart Sass の5つ。
Bootstrapが多いが、Tailwindも増えてきた
それとKENTAは、PHP, Scala をオワコン認定したから、
米国年収で、RubyはGo を抜いてトップの9.3 万ドルで、
多くの言語は6.5万、PHPは5万、Dartが4.4万と最下層
Scalaコミュニティーは、初心者にマウントを取ってくるベテばかりになって、
コミュニティーは崩壊し、RubyからScalaへ移行した、Twitter も崩壊中
591574 (ワッチョイ 0710-ihJJ)
2023/02/13(月) 00:22:04.20ID:hnzShwbL0 >>580
回答ありがとうございます。
やりたいことは、C++から出力した3Dデータ(頂点と色情報)を表示することです。
UIと3D表示は同じウィンドウ上に配置したいと思っています。
マウスで回転や拡大縮小、指定したオブジェクトを半透明化などの機能も必要です。
例えばですが、↓のサイトのような表示です。
https://3d-cad.tokyo/strength
ODEとSpringheadを調べてみたのですが、
物理シミュレータみたいなので、自分がやりたいことと少し違う気がしています。
>>584
このスレで良い回答が得られなさそうならそちらのスレで聞いてみます。
回答ありがとうございます。
やりたいことは、C++から出力した3Dデータ(頂点と色情報)を表示することです。
UIと3D表示は同じウィンドウ上に配置したいと思っています。
マウスで回転や拡大縮小、指定したオブジェクトを半透明化などの機能も必要です。
例えばですが、↓のサイトのような表示です。
https://3d-cad.tokyo/strength
ODEとSpringheadを調べてみたのですが、
物理シミュレータみたいなので、自分がやりたいことと少し違う気がしています。
>>584
このスレで良い回答が得られなさそうならそちらのスレで聞いてみます。
592デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 835f-MxiJ)
2023/02/13(月) 01:27:48.51ID:3ATjizGc0593デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4718-lJcr)
2023/02/13(月) 11:50:24.77ID:bCjQqevx0 プログラムについて一切の知識がない初心者に教えて下さい。
(簡単なコーディングだけした事があります)
アプリやプラグインを作成するのに向いてる言語を教えて下さい。
また言語を問わず、全てのプログラム(?)に共通する基礎知識のようなものや、
概念があればご教授いただけますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
(簡単なコーディングだけした事があります)
アプリやプラグインを作成するのに向いてる言語を教えて下さい。
また言語を問わず、全てのプログラム(?)に共通する基礎知識のようなものや、
概念があればご教授いただけますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
594デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ecf-8lmq)
2023/02/13(月) 12:49:32.84ID:6rX8EYXu0 なんでもいいから自分のやり方でなんか作ってそれを自分で使って可能なら他人にも使ってみてもらえば?
ご教授はそれからでもいいよ そんな経験すらないなら何言われてもピンとも来ないだろう
ご教授はそれからでもいいよ そんな経験すらないなら何言われてもピンとも来ないだろう
595デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e90-KCQf)
2023/02/13(月) 13:23:15.24ID:dgX6I4Nq0 > また言語を問わず、全てのプログラム(?)に共通する基礎知識のようなもの
まず自分で調べて、他人に質問する際は分からなかった所を具体的に聞くべきということ
どういう環境で動くどんなアプリを作りたいのか、どのアプリ向けのプラグインを作りたいのか
現地人に通じる言語を教えてくださいと言われても、どの国のどの地域か分からんと答えようも無い
まず自分で調べて、他人に質問する際は分からなかった所を具体的に聞くべきということ
どういう環境で動くどんなアプリを作りたいのか、どのアプリ向けのプラグインを作りたいのか
現地人に通じる言語を教えてくださいと言われても、どの国のどの地域か分からんと答えようも無い
596デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f68-t1ev)
2023/02/13(月) 13:25:21.04ID:5y2JkQ3W0597デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4f-MxiJ)
2023/02/13(月) 13:27:07.38ID:v6uyBLDaa まあ、とりあえず一番流行って情報も多く汎用性も高いPythonを触ってみなよ
環境作るだけで大変だと思うけど、それ乗り越えられないなら
その後も詰まるし、早めに諦めた方がいい
環境作るだけで大変だと思うけど、それ乗り越えられないなら
その後も詰まるし、早めに諦めた方がいい
598デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4718-lJcr)
2023/02/13(月) 15:16:09.87ID:bCjQqevx0599デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a79-sQVB)
2023/02/14(火) 02:11:00.14ID:snyjWmK+0 >アプリやプラグインを作成するのに向いてる言語を教えて下さい。
C言語は万能だぞ
pythonはアプリやプラグインを使う側だ
C言語は万能だぞ
pythonはアプリやプラグインを使う側だ
600デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 835f-MxiJ)
2023/02/14(火) 08:13:31.55ID:VFlkjrId0 今の時代、いきなりCやらせるのも厳しいだろ
601デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4f-C/iO)
2023/02/14(火) 08:20:59.47ID:fgYoAOKYa まぁ使い道がないからな
使わないと身につかないし
言語自体の習得が難しいとは思わんけど
使わないと身につかないし
言語自体の習得が難しいとは思わんけど
602デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4718-lJcr)
2023/02/14(火) 09:56:41.03ID:mFvz0aaO0603デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e7b-AGaU)
2023/02/14(火) 19:33:08.61ID:JHKTqnVN0 マクロ展開についてあっているか教えてもらえませんか
よろしぅお願いします
字列化演算子 #というのがあることはしらべました
#define ldbl_strong_alias(name, aliasname) strong_alias(name, aliasname)
#define strong_alias(name, aliasname) _strong_alias(name, aliasname)
#define _strong_alias(name, aliasname) \
extern __typeof(name) aliasname __attribute__ ((alias (#name)))
ldbl_strong_alias(__printf, printf)
↓
strong_alias(__pritf, printf)
↓
_strong_alias(__pritf, printf)
↓
extern __typeof(name) aliasname __attribute__ ((alias ("__printf")))
↓
extern int printf __printf
よろしぅお願いします
字列化演算子 #というのがあることはしらべました
#define ldbl_strong_alias(name, aliasname) strong_alias(name, aliasname)
#define strong_alias(name, aliasname) _strong_alias(name, aliasname)
#define _strong_alias(name, aliasname) \
extern __typeof(name) aliasname __attribute__ ((alias (#name)))
ldbl_strong_alias(__printf, printf)
↓
strong_alias(__pritf, printf)
↓
_strong_alias(__pritf, printf)
↓
extern __typeof(name) aliasname __attribute__ ((alias ("__printf")))
↓
extern int printf __printf
604デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0710-ihJJ)
2023/02/14(火) 21:59:12.57ID:wd9US9tw0605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e7b-AGaU)
2023/02/15(水) 01:59:03.95ID:DEZW3Rub0 gcc -E hogesource.c
Eスイッチでマクロ展開の結果が表示されて止まるのがわかった
思ったような結果が得られなかった
Eスイッチでマクロ展開の結果が表示されて止まるのがわかった
思ったような結果が得られなかった
606デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e8f-qcb7)
2023/02/15(水) 02:37:58.76ID:Q403dQBP0 >>603
誤字は飛ばすのと__typeof, __attribute__を既知としていいなら、4つ目と5つ目が違う
誤字は飛ばすのと__typeof, __attribute__を既知としていいなら、4つ目と5つ目が違う
607デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c69a-X0yo)
2023/02/15(水) 03:29:11.19ID:kNXNSVol0 glibcのマクロ? ビルドエラーを自分で調べてる?
608デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e7b-AGaU)
2023/02/15(水) 06:54:20.15ID:DEZW3Rub0 おはようございます
>>607
glibcのソースコードでprint.cファイルの中身が
int
__printf (const char *format, ...) { } になってます
ldbl_strong_alias()マクロでprintf()というエイリアスが定義されるそうなんです
ldbl_strong_alias()定義を追うんですけど
sysdeps/generic/math_ldbl_opt.h
#define ldbl_strong_alias(name, aliasname) strong_alias(name, aliasname)
include/libc-symbols.h
#define strong_alias(name, aliasname) _strong_alias(name, aliasname)
#define _strong_alias(name, aliasname) \
extern __typeof(name) aliasname __attribute__ ((alias (#name)));
で
printfが__printfになるのがわからなくて質問かかせてもらいました
>>607
glibcのソースコードでprint.cファイルの中身が
int
__printf (const char *format, ...) { } になってます
ldbl_strong_alias()マクロでprintf()というエイリアスが定義されるそうなんです
ldbl_strong_alias()定義を追うんですけど
sysdeps/generic/math_ldbl_opt.h
#define ldbl_strong_alias(name, aliasname) strong_alias(name, aliasname)
include/libc-symbols.h
#define strong_alias(name, aliasname) _strong_alias(name, aliasname)
#define _strong_alias(name, aliasname) \
extern __typeof(name) aliasname __attribute__ ((alias (#name)));
で
printfが__printfになるのがわからなくて質問かかせてもらいました
609デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ecf-8lmq)
2023/02/15(水) 10:26:24.82ID:jBF4rRuI0 __printf()という関数の型とか引数定義を引用してprintfのプロトタイプを作ってる
作られるのはextern int printf __printfじゃなくてextern int printf(const char *format, ...)みたいな関数プロトタイプ
アンダースコアがついてる語はGCCの言語拡張でオブジェクトの型を取得したりコンパイラに関数の性質を教えたりしてる
また、コードを示すなら手打ちしないでコピーと貼り付けを使え
誤字があったり全角空白でインデントなんかしてるとあんたの知識が怪しげであることを読む側に暗示させるし
コードの他の箇所すべてを注意深くチェックしないといけなくなる
自分が示したコードは回答するために他人がそのままコピーして実行するもんだくらいに思って示した方がいい
作られるのはextern int printf __printfじゃなくてextern int printf(const char *format, ...)みたいな関数プロトタイプ
アンダースコアがついてる語はGCCの言語拡張でオブジェクトの型を取得したりコンパイラに関数の性質を教えたりしてる
また、コードを示すなら手打ちしないでコピーと貼り付けを使え
誤字があったり全角空白でインデントなんかしてるとあんたの知識が怪しげであることを読む側に暗示させるし
コードの他の箇所すべてを注意深くチェックしないといけなくなる
自分が示したコードは回答するために他人がそのままコピーして実行するもんだくらいに思って示した方がいい
610デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a4b-C/iO)
2023/02/15(水) 20:05:32.37ID:D5gZ9dH30 全角スペースインデントは許してやれ
611デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8606-mefD)
2023/02/15(水) 21:14:31.17ID:OdKSYE2s0612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a4b-C/iO)
2023/02/15(水) 21:23:00.21ID:D5gZ9dH30 プリプロセッサに変数ってあるの?
613574 (ワッチョイ 0710-ihJJ)
2023/02/15(水) 22:06:42.25ID:GzER83db0 このスレだと回答無さそうなので、
OpenGL/Vulkanスレ Part23のスレを立てて、聞いてみた方が良いのかな?
↓スレの中を見てみたらopenGLと関係なさそうな内容だったので、
質問には適してい無さそうでした。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1561022576
OpenGL/Vulkanスレ Part23のスレを立てて、聞いてみた方が良いのかな?
↓スレの中を見てみたらopenGLと関係なさそうな内容だったので、
質問には適してい無さそうでした。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1561022576
614デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b69-t1ev)
2023/02/15(水) 22:15:00.63ID:3Nk0h2mJ0 >>611
伝統的にDebugビルド/Rereaseビルドってのがあって
c標準的にはNDEBUGがdefineされてたらRereaseビルド
#ifndef NDEBUG
// Debugビルド時のみ
#endif
VCだと_DEBUGも使ってて、defineされてたらDebugビルド
#ifdef _DEBUG
// Debugビルド時のみ
#endif
伝統的にDebugビルド/Rereaseビルドってのがあって
c標準的にはNDEBUGがdefineされてたらRereaseビルド
#ifndef NDEBUG
// Debugビルド時のみ
#endif
VCだと_DEBUGも使ってて、defineされてたらDebugビルド
#ifdef _DEBUG
// Debugビルド時のみ
#endif
615デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ca7c-D0vN)
2023/02/15(水) 22:35:35.50ID:aDsLy0wQ0 >>611のコードにワロタwww
やりたいことをやるなら
#define JIKKEN 1 // これを0にすれば#ifdefの処理はコンパイルされない1にすればされる
#ifdef JIKKEN
コード
#endif
やりたいことをやるなら
#define JIKKEN 1 // これを0にすれば#ifdefの処理はコンパイルされない1にすればされる
#ifdef JIKKEN
コード
#endif
616デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ca7c-D0vN)
2023/02/15(水) 22:37:30.30ID:aDsLy0wQ0 あ、#ifdefじゃなくて#ifか
#ifdefだったら
#define JIKKENをコメントアウトするかしないかだな
#ifdefだったら
#define JIKKENをコメントアウトするかしないかだな
617デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8606-mefD)
2023/02/15(水) 23:33:21.39ID:OdKSYE2s0 >>614-615
ありがとうございます
数値比較や#if definedで判定できるのはわかるのですが、文字列を判定したいです
#errorにこだわらず、make用のシェルスクリプトを使うことにしてbash上で処理した方が楽でしょうか
コンパイルしたあとにソースをgrepしてjikkenが含まれていたらコンパイル後のファイルを削除しちゃうとか
ありがとうございます
数値比較や#if definedで判定できるのはわかるのですが、文字列を判定したいです
#errorにこだわらず、make用のシェルスクリプトを使うことにしてbash上で処理した方が楽でしょうか
コンパイルしたあとにソースをgrepしてjikkenが含まれていたらコンパイル後のファイルを削除しちゃうとか
618デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a4b-C/iO)
2023/02/15(水) 23:37:33.87ID:D5gZ9dH30 いまいちよくわからない
文字列を判定するにしてもマクロは定数しか無理だし定数なら定数マクロがあるし…
文字列を判定するにしてもマクロは定数しか無理だし定数なら定数マクロがあるし…
619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a8e-2YIw)
2023/02/16(木) 01:19:38.04ID:mS9XdiMM0 不満なら自分でプリプロセッサーを作れよ
620デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0710-k1DT)
2023/02/16(木) 01:30:09.99ID:1LGfLHFu0 >>617
やりたいことって文字列比較じゃなくて定義済み一覧から選択したいってことじゃないの
#define JIKKEN 1
#define HONBAN 2
// ここを切り替え
#define MODE JIKKEN
//#define MODE HONBAN
#if MODE == JIKKEN
#error
#endif
やりたいことって文字列比較じゃなくて定義済み一覧から選択したいってことじゃないの
#define JIKKEN 1
#define HONBAN 2
// ここを切り替え
#define MODE JIKKEN
//#define MODE HONBAN
#if MODE == JIKKEN
#error
#endif
621611 (ワッチョイ 8606-mefD)
2023/02/16(木) 08:57:08.41ID:t3UIICRg0 >>620
その後のコード部分で使っている定数なので、そのまま文字列比較できれば一番楽かなと思って#ifでの文字列比較の方法を知りたかったのですが、
おっしゃる通りMODEは数値にするようにして、後ろのコード部分を書き換えてしまうという手もあるのかなと思いました
printf("MODE = %s.\n", MODE);
↓
if(MODE == 1){printf("MODE = jikken.\n");}
else{printf("MODE = honban.\n");}
みたいな
その後のコード部分で使っている定数なので、そのまま文字列比較できれば一番楽かなと思って#ifでの文字列比較の方法を知りたかったのですが、
おっしゃる通りMODEは数値にするようにして、後ろのコード部分を書き換えてしまうという手もあるのかなと思いました
printf("MODE = %s.\n", MODE);
↓
if(MODE == 1){printf("MODE = jikken.\n");}
else{printf("MODE = honban.\n");}
みたいな
622デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMc6-Zj6Q)
2023/02/16(木) 13:39:12.83ID:cjF4BAdEM gccをソースからビルドしようと思っているのですがパソコンを新たに用意するしかないんですか?
クラウド上でビルドできるサービスもありませんか?
クラウド上でビルドできるサービスもありませんか?
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f02-D0vN)
2023/02/16(木) 14:41:26.11ID:NxczGkB60 あるとおもうが
そもそもGCCビルド用に特化してなく家PCでやったほうが手軽とおもうが
有料レンタルでも確実に成功するとはかぎらないかと
そもそもGCCビルド用に特化してなく家PCでやったほうが手軽とおもうが
有料レンタルでも確実に成功するとはかぎらないかと
624デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a10-Vplv)
2023/02/16(木) 14:42:42.46ID:8Y4Kmok50 Linux環境借りられるサービスなんてごまんとあるし
ビルドしたいだけならGitHubのCIという手もある
ビルドしたいだけならGitHubのCIという手もある
625デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f02-D0vN)
2023/02/16(木) 14:46:05.56ID:NxczGkB60 awsでAmazon Linux AMIに最新のGCCを入れる
https://tech.ckme.co.jp/gcc.shtml
https://tech.ckme.co.jp/gcc.shtml
626デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMc6-Zj6Q)
2023/02/16(木) 15:19:47.18ID:QUL4lFADM >>624
それだと何時間かかるんですか??
それだと何時間かかるんですか??
627デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMc6-Zj6Q)
2023/02/16(木) 15:21:08.51ID:QUL4lFADM なるべく短時間で終わらせたいです
1~2時間でビルドできるのを目指すのならやっぱり買わないといけませんか?
1~2時間でビルドできるのを目指すのならやっぱり買わないといけませんか?
628デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a8e-2YIw)
2023/02/16(木) 16:49:13.13ID:mS9XdiMM0 というかスマホしかないのか?貧乏なのか?
629デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMc6-Zj6Q)
2023/02/16(木) 16:52:19.43ID:cjF4BAdEM630デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a8e-2YIw)
2023/02/16(木) 16:54:59.14ID:mS9XdiMM0631デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a8e-2YIw)
2023/02/16(木) 16:58:47.39ID:mS9XdiMM0632デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMc6-Zj6Q)
2023/02/16(木) 17:08:02.82ID:cjF4BAdEM >>631
1~2時間でビルド終わるスペックをそれで目指せるのですか?
1~2時間でビルド終わるスペックをそれで目指せるのですか?
633デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a8e-2YIw)
2023/02/16(木) 17:21:08.41ID:mS9XdiMM0634デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMfa-EB70)
2023/02/16(木) 17:24:45.40ID:gmYGasSwM いいからだまってさっさもやれよ笑
今時Raspberry Piだって1時間もかからんって
今時Raspberry Piだって1時間もかからんって
635デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMc6-Zj6Q)
2023/02/16(木) 17:30:42.11ID:cjF4BAdEM636デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f02-D0vN)
2023/02/16(木) 17:40:27.67ID:NxczGkB60 以下の情報は Raspberry Pi OS 64 bit のイメージが配布される前の情報です。
gcc のビルド
64bit 版 Raspberry Pi OS のカーネルは、 aarch64 向けにビルドされています。
一方、 2021/1 現在、 Raspberry Pi OS に apt でインストールできる gcc は、 arm(32bit) 向けのコンパイラです。
つまり、aarch64 対応した gcc を別途ビルドする必要があります。
上記の URL に、 aarch64 対応した gcc のビルド方法について記載があります。
なお、 Raspberry pi 4 上でビルドすると 40 分以上かかります。
https://ifritjp.github.io/documents/singleboard/build-kernel-module-64/
gcc のビルド
64bit 版 Raspberry Pi OS のカーネルは、 aarch64 向けにビルドされています。
一方、 2021/1 現在、 Raspberry Pi OS に apt でインストールできる gcc は、 arm(32bit) 向けのコンパイラです。
つまり、aarch64 対応した gcc を別途ビルドする必要があります。
上記の URL に、 aarch64 対応した gcc のビルド方法について記載があります。
なお、 Raspberry pi 4 上でビルドすると 40 分以上かかります。
https://ifritjp.github.io/documents/singleboard/build-kernel-module-64/
637デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-4tew)
2023/02/16(木) 18:47:26.34ID:6Z/Sw6Okd 何が原因で「コンパイル出来ない」と考えてるんだろうか?
638デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d301-sPc2)
2023/02/16(木) 19:46:05.39ID:LB1U3BvE0 コンパイラやOSはスゲー神聖なソフトで素人にはビルドできるわけがない!
って思ってる人は一定数いる
って思ってる人は一定数いる
639デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0710-k1DT)
2023/02/16(木) 20:13:32.58ID:1LGfLHFu0 >>621
わざわざ場合分けせんでもいいと思うよ
#if MODE == JIKKEN
#define MODE_STRING "jikken"
#elif MODE == HONBAN
#define MODE_STRING "honban"
#else
#error
#endif
printf("MODE = %s.\n", MODE_STRING);
わざわざ場合分けせんでもいいと思うよ
#if MODE == JIKKEN
#define MODE_STRING "jikken"
#elif MODE == HONBAN
#define MODE_STRING "honban"
#else
#error
#endif
printf("MODE = %s.\n", MODE_STRING);
640デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 835f-D0vN)
2023/02/16(木) 22:42:58.34ID:EFBiKmEC0 ベアメタル組み込みの開発環境をCからC++に移行する際に注意すべきことって何かあります?
例外、実行時型情報、new/deleteは使用しない
仮想関数はコードサイズと呼び出しのオーバーヘッドに注意
というのはよく言われますが
言語機能とSTLで使ってはいけないもの(というか使って問題のないもの)ってなんでしょうか?
ちなみにターゲットはROM100k/RAM10kみたいなプアな石です
例外、実行時型情報、new/deleteは使用しない
仮想関数はコードサイズと呼び出しのオーバーヘッドに注意
というのはよく言われますが
言語機能とSTLで使ってはいけないもの(というか使って問題のないもの)ってなんでしょうか?
ちなみにターゲットはROM100k/RAM10kみたいなプアな石です
641デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a10-Vplv)
2023/02/16(木) 22:54:45.07ID:8Y4Kmok50 処理系がそのターゲット用なら設定がありそうだけど
心配ならアロケータを自作してスタック他を潰さないようにするとか
心配ならアロケータを自作してスタック他を潰さないようにするとか
642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a79-sQVB)
2023/02/16(木) 23:09:47.05ID:Tpu7Mxzn0 C++機能のほとんどが使えないから移行する意味ないよ
RAM10kて16384Byteとかかだろ
arduinoみたいにstaticなクラスインスタンス作っておけるぐらいしかない
自己満足の世界だな
RAM10kて16384Byteとかかだろ
arduinoみたいにstaticなクラスインスタンス作っておけるぐらいしかない
自己満足の世界だな
643デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d301-sPc2)
2023/02/16(木) 23:48:49.34ID:LB1U3BvE0 > ちなみにターゲットはROM100k/RAM10k
これでプアなのか...
これでプアなのか...
644デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b46-t1ev)
2023/02/17(金) 16:40:19.05ID:m5TXxyVw0 ユーザーが課金することで投稿上限が10から50に増えるようなWebサービスなんですが
この10とか50とかいう数字をフロント側で持つのは問題でしょうか?
調べてみるとdevツールで変数は書き換え可能らしく、気になってしまいました。
この10とか50とかいう数字をフロント側で持つのは問題でしょうか?
調べてみるとdevツールで変数は書き換え可能らしく、気になってしまいました。
645デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ca7c-D0vN)
2023/02/17(金) 16:42:59.74ID:SMzkkCfo0 そもそも投稿時にサーバー側にその投稿によって合計いくらになるかを調べて
超えているようならエラーにするとかの処理を入れるのが当然だろうし
最大投稿数もAPIで取得した時点では10や50だろうけど、その数値はサーバー側で管理すべき数値であり
クライアントで10で来たのを50に変えたところで、投稿で弾かれるし
何を悩んでいるのか分からないw
超えているようならエラーにするとかの処理を入れるのが当然だろうし
最大投稿数もAPIで取得した時点では10や50だろうけど、その数値はサーバー側で管理すべき数値であり
クライアントで10で来たのを50に変えたところで、投稿で弾かれるし
何を悩んでいるのか分からないw
646デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ebb-p/OX)
2023/02/17(金) 17:30:30.40ID:S6THGHux0 フロント側で持つことが問題かどうかを聞きたいのではなく、サーバー側で持たないことが問題かどうかを聞きたいのだろうか
647デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b46-t1ev)
2023/02/17(金) 17:42:39.59ID:m5TXxyVw0 ありがとうございます
サーバー側で頑張って処理します!
サーバー側で頑張って処理します!
648デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bac-4RKc)
2023/02/17(金) 20:17:25.78ID:O/H37gNs0 むしろフロントは何も考えずboolなりエラーコードなりで処理するほうが簡単やろに
649574 (ワッチョイ fd10-R6F1)
2023/02/18(土) 12:35:43.95ID:om/XupNP0 このスレでほしい回答が得られなさそうだったので、
OpenGLの新スレを立てさせて頂きました。
↓スレに質問を書き込んだので、
回答して頂ける方がいたら宜しくお願いします。
OpenGL/Vulkanスレ Part23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1676690491/
OpenGLの新スレを立てさせて頂きました。
↓スレに質問を書き込んだので、
回答して頂ける方がいたら宜しくお願いします。
OpenGL/Vulkanスレ Part23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1676690491/
650デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d5f-bChI)
2023/02/18(土) 14:35:36.52ID:yoUIrNE+0 vue.jsのディレクティブを使ったコードは、(表現は正しくないかもですが)直接ブラウザが解釈しているのでしょうか?それともどこかでディレクティブなしのHTMLに変換されているのでしょうか?
SFCファイルの場合はwebpackなどを使ったビルドを通せばディレクティブなしのファイルが生成されますが、ビルドを通してないJSファイルの場合どうなっているのかが気になっています
SFCファイルの場合はwebpackなどを使ったビルドを通せばディレクティブなしのファイルが生成されますが、ビルドを通してないJSファイルの場合どうなっているのかが気になっています
651デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d5f-bChI)
2023/02/18(土) 14:37:00.97ID:yoUIrNE+0 >>650
最後はJSファイルではなくHTMLファイルの打ち間違いです
最後はJSファイルではなくHTMLファイルの打ち間違いです
652デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b5b3-1/pB)
2023/02/18(土) 19:42:41.58ID:I4ZjkG9+0 プログラムの書き方やテクニック?みたいな覚えておきたいことはどうしてます?
ノートに手書きはなんか違う気がする
エクセルにコピペかワードにコピペだと思うんだけど・・・どうしてます?
ノートに手書きはなんか違う気がする
エクセルにコピペかワードにコピペだと思うんだけど・・・どうしてます?
653デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a5ac-qSLQ)
2023/02/18(土) 19:52:02.82ID:xCzwRyQu0 覚えておきたいってそんなに思わないし別に保存はしない
このテクいいなと思ったら一度二度使いたいとこに流用してみとけば、
また必要になったら思い出すこともあるやろなって感覚
GitHubとかのリポジトリがあるならURLをお気に入りにしとくとかでえやろ
自分でプロダクト作ってれば、ノートにコード書くなんて無駄なことするより
まずコード打ち込んで作って改良してくほうが実利となる
どうせ1つの言語で何十年も食う時代じゃもうないんだから
このテクいいなと思ったら一度二度使いたいとこに流用してみとけば、
また必要になったら思い出すこともあるやろなって感覚
GitHubとかのリポジトリがあるならURLをお気に入りにしとくとかでえやろ
自分でプロダクト作ってれば、ノートにコード書くなんて無駄なことするより
まずコード打ち込んで作って改良してくほうが実利となる
どうせ1つの言語で何十年も食う時代じゃもうないんだから
654デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d02-zg7b)
2023/02/18(土) 19:59:11.36ID:UjqgCKtD0655デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e310-mLMb)
2023/02/18(土) 20:10:17.54ID:H8UbSm360 つまらん
同僚や客にもそのノリなんやろうな
同僚や客にもそのノリなんやろうな
656デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1501-rc3u)
2023/02/18(土) 20:25:23.92ID:c4QxGie20657デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fd10-R6F1)
2023/02/18(土) 21:04:01.08ID:om/XupNP0 >>654
組み込み系や処理速度を求められる案件だと
C/C++が今でもメインだよ。
Pythonで書いたAIのプログラムを
処理速度を上げるためにC++に直すこともある。
いつからいつまでという話だと、
C言語は50年前から現在まで使われている。
組み込み系や処理速度を求められる案件だと
C/C++が今でもメインだよ。
Pythonで書いたAIのプログラムを
処理速度を上げるためにC++に直すこともある。
いつからいつまでという話だと、
C言語は50年前から現在まで使われている。
658デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b5b6-BTrK)
2023/02/19(日) 01:56:44.76ID:J39SJVm70 SI業界とかだと、一つの言語で何十年も食うじゃなくて
何十年も食いたいなぁと考えている人が多い
一度覚えたことから変えたくない人
知識が何十年も前で停止していて、新しいことが何もできなくなってる
何十年も食いたいなぁと考えている人が多い
一度覚えたことから変えたくない人
知識が何十年も前で停止していて、新しいことが何もできなくなってる
659デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b592-4mn0)
2023/02/19(日) 08:05:27.02ID:xznf5Ddd0 XAMPPのインストールのところで、インストールをどんどん進めていき、
SelectComponentsというところに進むのですが、ここで、
利用したいものにチェックを入れないとダメなのですが、
ApacheとPHPにチェックが入れられません。
しかし、よく見ると、それらには薄いグレーの背景色の上にチェックが入ってます。
しかし、自分でチェックを入れた時のように青い背景色の上にチェックが入るということにはなりません。
XAMPPのバージョンは8.2.0(PHP8.2.0)で、Windows版です。
パソコンのОSは、Windows11で、システムの種類は、64bitOSです。
回答よろしくお願いします。
SelectComponentsというところに進むのですが、ここで、
利用したいものにチェックを入れないとダメなのですが、
ApacheとPHPにチェックが入れられません。
しかし、よく見ると、それらには薄いグレーの背景色の上にチェックが入ってます。
しかし、自分でチェックを入れた時のように青い背景色の上にチェックが入るということにはなりません。
XAMPPのバージョンは8.2.0(PHP8.2.0)で、Windows版です。
パソコンのОSは、Windows11で、システムの種類は、64bitOSです。
回答よろしくお願いします。
660デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e310-mLMb)
2023/02/19(日) 08:14:35.78ID:wunKu9cx0 ラーメンから麺とスープ抜く想定がないから
661デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b66-rNHY)
2023/02/19(日) 08:32:16.11ID:5aH3xDwk0 2000年くらいからJavaでずっと飯食ってる人ならそこそこいそう
662デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 755f-Pwzw)
2023/02/19(日) 09:03:13.24ID:aE8MMD5q0663デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b592-4mn0)
2023/02/19(日) 09:25:52.89ID:xznf5Ddd0664デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b592-4mn0)
2023/02/19(日) 10:42:51.05ID:xznf5Ddd0 PHPプログラミングをしようと思い、
XAMPPをインストールして、
始めての「Hello World」を表示させてみようとしたのですが、
何回やってもNotFoundと出てしまいます。
一からPHPプログラミングの仕方を教えてもらえないでしょうか?
よろしくお願いします。
XAMPPをインストールして、
始めての「Hello World」を表示させてみようとしたのですが、
何回やってもNotFoundと出てしまいます。
一からPHPプログラミングの仕方を教えてもらえないでしょうか?
よろしくお願いします。
665デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d02-BTrK)
2023/02/19(日) 12:37:38.92ID:GuYvQ4yB0 XAMPPとか設定ミスもありえるから
PHP本家からバイナリもってきて直起動させとけ
PHP本家からバイナリもってきて直起動させとけ
666デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d02-BTrK)
2023/02/19(日) 12:39:02.02ID:GuYvQ4yB0 php.exeにソースコードを渡せば実行できるはず
エディタで編集中のを渡す設定にすればエフキーとかでいけるはず
エディタで編集中のを渡す設定にすればエフキーとかでいけるはず
667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b592-4mn0)
2023/02/19(日) 12:39:28.33ID:xznf5Ddd0668デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b592-4mn0)
2023/02/19(日) 12:40:24.46ID:xznf5Ddd0669デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-O7MM)
2023/02/19(日) 13:50:11.52ID:owAZbnPUd670デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM09-9+qL)
2023/02/19(日) 14:00:24.49ID:xuUr57qAM diff コマンドで
$ seq 10 >a
$ seq 0 9 >b
$ diff a b
とすると賢く共通部分が9行あると判定してくれますが、あえて単純に行毎に比較することってできますかね?
つまりこの場合は全行が異なると判定されてほしいです
$ seq 10 >a
$ seq 0 9 >b
$ diff a b
とすると賢く共通部分が9行あると判定してくれますが、あえて単純に行毎に比較することってできますかね?
つまりこの場合は全行が異なると判定されてほしいです
671蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd43-pk/j)
2023/02/19(日) 14:01:30.53ID:tpbM8io3d ファイル名、パス名が間違ってるんじゃね?
拡張子は表示されてる?
拡張子は.phpになってる?
拡張子は表示されてる?
拡張子は.phpになってる?
672デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b592-4mn0)
2023/02/19(日) 14:09:51.81ID:xznf5Ddd0673デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5507-ZRew)
2023/02/19(日) 14:12:43.18ID:kFholmWe0 ググって出てくる別のサイトをそのままやれ
674デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-O7MM)
2023/02/19(日) 14:17:37.14ID:owAZbnPUd675デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d02-BTrK)
2023/02/19(日) 14:56:28.85ID:GuYvQ4yB0 windowsだとして
Binaries Releases PHP Windowsなどで検索して
zipを落として、DOSプロンプトか、バッチファイルか、エディタ+Fキーとかで実行すればいい
あとのほうは「PHPをコマンドラインで動かす」などで検索
Binaries Releases PHP Windowsなどで検索して
zipを落として、DOSプロンプトか、バッチファイルか、エディタ+Fキーとかで実行すればいい
あとのほうは「PHPをコマンドラインで動かす」などで検索
676デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b9a-NosE)
2023/02/19(日) 19:57:45.62ID:1XgBXSJn0677デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM09-9+qL)
2023/02/19(日) 20:02:51.32ID:62Qdm88BM678デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3d59-+r7c)
2023/02/21(火) 02:41:32.43ID:6inUiN0e0 SwingとJavaFXどっちも勉強した人いますか?
どっちがオヌヌメですか?
どっちがオヌヌメですか?
679デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b592-4mn0)
2023/02/21(火) 16:10:56.15ID:Yz858Hu00 とりあえず、XAMPPを削除した
もう一回XAMPPをインストールしてみた方が良いでしょうか?
もう一回XAMPPをインストールしてみた方が良いでしょうか?
680デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 755f-K+Pb)
2023/02/21(火) 16:18:36.69ID:CRFnbl/r0 そんなのすら判断できんならもう諦めろ
681デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-O7MM)
2023/02/21(火) 17:25:16.83ID:peG8giuNd >>679
馬鹿は消えろ
馬鹿は消えろ
682デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d02-BTrK)
2023/02/21(火) 17:53:38.27ID:n/WBIpKW0 php動かすだけならサーバー環境扶養
683デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5507-ebfy)
2023/02/21(火) 18:03:23.95ID:rKhaXs3b0 30年くらい前だともう一度インストールした方がいいでしょうかなんてところから聞くやつは無能のレッテルを貼られたけど悲しいかな今の日本の若者ではこれが普通なんだよね
どんだけ劣化するんだ
どんだけ劣化するんだ
684デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd43-U2Ey)
2023/02/21(火) 18:44:30.55ID:ImjLNuV6d そもそもNot foundってエラーメッセージを無視してるのはなんでなんだ
この一文だけでソースファイルが正しい場所に無いのは明らかだろ
この一文だけでソースファイルが正しい場所に無いのは明らかだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】中国外務省報道官 高市首相発言撤回なければ「断固たる対抗措置」 ★2 [蚤の市★]
- 高市首相答弁を“引き出した”立民・岡田克也氏が改めて説明「なぜ慎重な答弁をされなかったのか。非常に残念に思っている」 ★4 [ぐれ★]
- 【次の一手】台湾問題で小林よしのり氏が私見「まさに戦争前夜」「ただちに徴兵制を敷いて、高市支持者を最前線へ」… ★3 [BFU★]
- 中国、日本行き“50万人”キャンセル 渡航自粛でコロナ禍以来最大 [お断り★]
- 高市首相答弁を“引き出した”立民・岡田克也氏が改めて説明「なぜ慎重な答弁をされなかったのか。非常に残念に思っている」 ★5 [ぐれ★]
- 【速報】日本産牛肉の対中国輸出再開協議が中止 ★2 [おっさん友の会★]
- 貧民アニオタ向けdアニメ、値上げへ [175344491]
- 【高市変質者】 お尻を出している 小太りTシャツの自転車乗りが発生 😱 [485983549]
- 【速報】中国政府、ゲームを禁輸。原神やブルアカ、荒野行動が日本で影響 [347751896]
- 中国「私達が怒ってるのは日本の政治家に対してで、日本の観光客や日本企業はこれまで通り歓迎する。これこそが大国としての余裕」 [377482965]
- 高市早苗ショック直撃のホテルホテル業界 次のホ◯ショックは何だ? [695089791]
- 高市コイン、ガチで156円突入へwwwwwwwwww [246620176]
