>>474
[補足]
Rustの場合、意味論は書いてあるのでどういう結果になるかは一応は分かるが、
結果的に何が行なわれるかは分かっても、どういうコードが生成されるかは
分からない事が多かった。それが分からないと高速化は難しい。
Cだと命令数やクロック数を数えることが出来たがRustでは出来ないと思った。
例えば、引数を渡す時に何回コピー動作が行なわれるかCやC++では分かるのに
対し、Rustでは分からないことが有るように思えた。
論理や意味は分かるが、途中にどういう中間工程が入るか分からないのだ。
探検
Rust part18
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475デフォルトの名無しさん
2023/01/01(日) 19:20:49.98ID:LWg4u5cF■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
