Xamarinと.NET MAUIのスレッドです。
C#でクロスプラットフォームのアプリを開発できるフレームワーク
無料、クロスプラットフォーム、オープンソース。
対応プラットフォームは、Windows, Android, iOS, macOS, Linuxなど
前スレ
Microsoft .NET MAUI part9 [Xamarin]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1663067298/
Microsoft .NET MAUI part10 [Xamarin]
2022/12/19(月) 19:29:36.93ID:b7LRFmhz
320デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 00:33:39.37ID:hLRYDq4/ AでBを使いたければ
A B と検索窓に入れて検索するのがいいよ
見つからないなら君がフロンティアになれるチャンスがあるよ
A B と検索窓に入れて検索するのがいいよ
見つからないなら君がフロンティアになれるチャンスがあるよ
321.NET MAUI HighSchool
2023/01/31(火) 07:07:18.40ID:x/zoFjZU 調べてみるとSwift,Kotlinでも設定大変みたいだな…
322デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 07:30:01.00ID:fKeaDp3B323デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 11:25:35.23ID:miXihdlk OpenCVSharpよー知らんけどそれが各々のネイティブライブラリラップしてくれてはないの?
324デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 11:42:47.94ID:nIWCob1U opencv自体ただのc/cppでopencvcharpはcppのラップ
android,iosだろうと使い方は変わらない
android,iosだろうと使い方は変わらない
325デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 13:45:10.65ID:Csttm2g6 Flutter+OpenCVでAndroid/iOSアプリが作れる記事がありましたが、
MAUI+OpenCVはありませんので、素直にFlutterで作る事にします。
ありがとうございました
MAUI+OpenCVはありませんので、素直にFlutterで作る事にします。
ありがとうございました
326デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 20:53:55.53ID:n2PINkmH >>325
がんばれ👍
がんばれ👍
327デフォルトの名無しさん
2023/02/01(水) 04:07:21.63ID:gfAHP6LD MAUIは泥船
328デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 20:21:53.25ID:f/b87n/Y 今年ってWebAssembly GC離陸するの?
正念場か
正念場か
329デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 20:24:20.38ID:f/b87n/Y これで更に速くなってどうなるかだな
flutter for webやblazorだかブラジャーだか知らんが
flutter for webやblazorだかブラジャーだか知らんが
330デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 20:26:56.66ID:f/b87n/Y flutte for webは初期ロード時間どうにかしないとな
CanvasKitおめぇだよ
CanvasKitおめぇだよ
331.NET MAUI HighSchool
2023/02/07(火) 20:27:02.31ID:IN6KfTTP flutter for Webってゴミなんじゃね?
332.NET MAUI HighSchool
2023/02/07(火) 20:28:01.87ID:IN6KfTTP C#使うってのはわかるけどDart使うならJSでよくね?ってならないの?
疑問です
疑問です
333デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 20:33:49.54ID:f/b87n/Y 言語だけでアプリ開発するわけじゃないんだよ..
UIフレームワークも重要なんだよ
UIフレームワークも重要なんだよ
334デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 20:58:06.31ID:f/b87n/Y335デフォルトの名無しさん
2023/02/07(火) 21:23:46.30ID:f/b87n/Y336デフォルトの名無しさん
2023/02/08(水) 12:57:40.26ID:kQaDc4UM MAUIのjsのレンダリング遅くね?
337.NET MAUI HighSchool
2023/02/08(水) 17:59:53.77ID:B+snOFdv >>336
遅くないよ
遅くないよ
338デフォルトの名無しさん
2023/02/08(水) 18:20:48.78ID:1HbAy1dP maui blazorとかいうのとりあえず動いてるサイトないの?
体感したい
体感したい
339デフォルトの名無しさん
2023/02/08(水) 19:27:12.86ID:s7j1TvOS >>337
fabric.jsを動かして見たけど明らかにサンプルより動きが遅い ヌメヌメしてる
fabric.jsを動かして見たけど明らかにサンプルより動きが遅い ヌメヌメしてる
340.NET MAUI HighSchool
2023/02/09(木) 06:48:06.11ID:vWsDeECL >>338
MAUI Blazorはサイトじゃなくてアプリでは?
Fx FilesってアプリがMAUI Blazor使ってる
https://play.google.com/store/apps/details?id=land.fx.files
MAUI Blazorはサイトじゃなくてアプリでは?
Fx FilesってアプリがMAUI Blazor使ってる
https://play.google.com/store/apps/details?id=land.fx.files
341.NET MAUI HighSchool
2023/02/09(木) 06:50:42.81ID:vWsDeECL >>339
環境によるんじゃね?
環境によるんじゃね?
342デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 08:01:34.82ID:n1/3zLV6 >>341
ぇぇ…買ったばかりのT490にリリースビルドしたWindowsアプリケーションで動かしてるのに…
ぇぇ…買ったばかりのT490にリリースビルドしたWindowsアプリケーションで動かしてるのに…
343.NET MAUI HighSchool
2023/02/09(木) 12:20:14.67ID:Yi9bSof6 >>342
知らんがな
知らんがな
344デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 14:08:37.92ID:t4kstyrL MAUIのWindows側でBLE扱うのは大変やね。
AndroidとiOSはサンプル豊富なので楽勝だが、WindowsはUWPを追いかけるしかねぇ。
ようやく Windows版のBLEL Mesh GATTコントロールが動き出した。
AndroidとiOSはサンプル豊富なので楽勝だが、WindowsはUWPを追いかけるしかねぇ。
ようやく Windows版のBLEL Mesh GATTコントロールが動き出した。
345デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 18:50:48.03ID:WvmCi7gg プレーンな環境で動かして重いってことは普通にMAUIが重いってことなんだろうなぁ
346デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 19:33:08.31ID:+y/Z8t4y もうしばらくしたらあるOS用にアプリ作るだけで他のOS用にコンバートしてくれるAIが出てくるんじゃないかなあ?
347デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 19:36:08.01ID:+y/Z8t4y AIに添付したandroid用プロジェクトをiOS用にコンバートしてくださいって書いたらZIPでくれるとか…
348デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 19:58:39.42ID:lx5dIkHy C#好きなのに…MAUIが中途半端過ぎる
349デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 21:40:46.16ID:uVcA0jws350デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 22:26:38.29ID:+y/Z8t4y アルゴリズムはまあまあ正確に書いてくる
各OSごとのAPIの対応みたいな固定のものの変換はお手の物なんじゃないかな
各OSごとのAPIの対応みたいな固定のものの変換はお手の物なんじゃないかな
351デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 22:47:49.36ID:uVcA0jws352デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 22:48:40.16ID:uVcA0jws 数学は100点で無ければ駄目だからな。
「近い」では駄目なんだよ。
プログラミングも、絶対的に正しく無ければバグる。
「近い」では駄目なんだよ。
プログラミングも、絶対的に正しく無ければバグる。
353デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 23:07:32.24ID:wysSRxAQ と、原理もロクに知らない素人が申しています
354デフォルトの名無しさん
2023/02/09(木) 23:07:58.06ID:fx9p9g1E 某CADで正円描いたら64角形描きやがった
355デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 07:05:34.79ID:FaSFlkoO MAUI BlazorってBlazorでネィティブアプリが作れるってだけでwebとの交互性やweb発効には対応してないよね?
356デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 07:38:48.94ID:ErQPg7HD357デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 07:39:11.69ID:ErQPg7HD ソースは使い回せるから便利って感じ
358デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 08:08:58.41ID:j1HUhB2b でも本当の意味でのマルチプラットフォーム開発するならrazorでweb書いて、MAUIの方に移植してネイティブ空間を足していく感じなのかな?
両サイドでの開発を進めたい場合はそれぞれのプロジェクトにネイティブ以外の処理を足していく感じなのかな?
両サイドでの開発を進めたい場合はそれぞれのプロジェクトにネイティブ以外の処理を足していく感じなのかな?
359デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 08:10:38.38ID:j1HUhB2b その点flutterはweb発行にも対応していて、一つのプロジェクトでネイティブ処理と分けられる感じか
360デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 08:15:29.06ID:+vocAfqd 最近のMAUI作業はBLEやSocketのプラットフォーム固有ドライバーのメンテばかりだが、相当な違いがあるのに、COCOA開発でよくNuGetライブラリ使っていたよな。
小回りは効かないし、プラットフォームのバージョンアップやライセンス変更でにっちもさっちもいかなくなるのはわかっていたろうに・・・
小回りは効かないし、プラットフォームのバージョンアップやライセンス変更でにっちもさっちもいかなくなるのはわかっていたろうに・・・
361デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 09:23:08.90ID:ErQPg7HD >>359
ただ結局WebもモバイルもUI別にしないと使い勝手悪いから別々で開発しちゃうけどね
ただ結局WebもモバイルもUI別にしないと使い勝手悪いから別々で開発しちゃうけどね
362デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 09:25:03.61ID:rmO6dm3l >>361
なるほどありがとうございます
なるほどありがとうございます
363デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 16:09:43.41ID:th5xp2aO364デフォルトの名無しさん
2023/02/15(水) 16:50:31.07ID:BkKa5VAG Webよー知らんけど、結局リロードやら何やら他のプラットフォームと違いが大きすぎるから別物にしといた方が良いよって感じなん?
365デフォルトの名無しさん
2023/02/18(土) 11:54:43.61ID:eWlv/1Ib366デフォルトの名無しさん
2023/02/18(土) 23:54:38.16ID:AwvJwRFV ネイティブアプリだと無限スクロールで使いかってよくして、WebだとSEO的にページングでSSR?
うーん
うーん
367デフォルトの名無しさん
2023/02/18(土) 23:59:40.30ID:AwvJwRFV 今、作ってるアプリはネットワーク負荷減らすためにキャッシュしまくりでその他sqlite活用しまくって、これをwebに移す場合、webassembly版sqlite
?
最初からindexeddb互換のストレージ活用しとけ?
うーん
?
最初からindexeddb互換のストレージ活用しとけ?
うーん
368デフォルトの名無しさん
2023/02/20(月) 14:01:49.15ID:ElwfZdf6 MAUI使って作ってみたけど RefreshView使うとiPhone固まる。
まだまだ実用には堪えないのかなぁ。
Swift勉強しないとか…
まだまだ実用には堪えないのかなぁ。
Swift勉強しないとか…
369デフォルトの名無しさん
2023/02/20(月) 15:18:46.89ID:ElwfZdf6 iOSを14に落としたら固まる現象出ないな。
これは対応待ちか。
これは対応待ちか。
370デフォルトの名無しさん
2023/02/20(月) 20:01:03.90ID:RCMViW6D WinUI 3もそうだし、最低3年間は寝かせないとだめ
2025年にもう一度トライ
2025年にもう一度トライ
371デフォルトの名無しさん
2023/02/24(金) 16:54:24.57ID:OR2/E6Ww そうは言ってもXamarinのサポート来年4月末で
切れるからそろそろ移行しないとまずいだろ
切れるからそろそろ移行しないとまずいだろ
372デフォルトの名無しさん
2023/02/24(金) 20:13:50.22ID:hzPT7xYj Visual Studio for MacってXamarin製だよね?
それはどうなるの
それはどうなるの
373デフォルトの名無しさん
2023/02/24(金) 22:17:41.55ID:JHzG1E9N Xamarin.Macはとっくに消滅したと思っていたが…
Xamarin.Android、Xamarin.iOS、Xamarin.MacはXamarin.Forms登場以前の製品だろ
Xamarin.Android、Xamarin.iOS、Xamarin.MacはXamarin.Forms登場以前の製品だろ
374デフォルトの名無しさん
2023/02/24(金) 23:35:05.17ID:pHgKFGhj いや、Visual Studio用のMacがXamarin製だからサポート終わったらどういう扱いになるのか気になっただけ
375デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 00:32:32.72ID:FYdL4jaJ 御布施よろ❤。じゃね?
376デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 00:35:22.18ID:VamUf/Bs WinUIで作られたVisual Studioを必死こいて作ってるとかならいいんだけどな
Macもそれで開発できる
後一年でできるか?
Macもそれで開発できる
後一年でできるか?
377デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 01:50:31.39ID:5xbVML89 WinUIって意味わかってる?
378デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 01:54:14.41ID:5xbVML89379デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 01:59:33.43ID:VamUf/Bs どのあたりが?
具体性のない煽りこそ幼稚園以下の新生児だと思う
具体性のない煽りこそ幼稚園以下の新生児だと思う
380デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 05:38:36.62ID:YTQQup/N WinUIはMacで使えないよ
.NET MAUIで作り直すか…
てかそもそもXamarinStudioってXamarinで作られてた?
.NET MAUIで作り直すか…
てかそもそもXamarinStudioってXamarinで作られてた?
381デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 09:26:02.95ID:MveA9I9V >>379
とりあえず幼稚園児はオムツ取れてから書き込んでくれ
とりあえず幼稚園児はオムツ取れてから書き込んでくれ
382デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 18:51:04.03ID:VamUf/Bs >>381
新生児
新生児
383デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 19:17:35.00ID:7uilqtdp >>381
こっちはお前のレスに頭が痛くなるわ
こっちはお前のレスに頭が痛くなるわ
384デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 20:12:26.96ID:vCYQlNCY 下を見てるつもりになって勝手に頭痛くなってるただの馬鹿
一生頭痛に悩んでろ
一生頭痛に悩んでろ
385デフォルトの名無しさん
2023/02/25(土) 21:59:27.84ID:ewjI8soD386デフォルトの名無しさん
2023/02/26(日) 06:50:45.44ID:g5XKZ+O8 WinUI、マックで使えないかなとか言ってる奴になんか言われてもねぇ
387デフォルトの名無しさん
2023/02/26(日) 13:01:30.25ID:E7NCL2qF .NET8くるのか
388デフォルトの名無しさん
2023/02/26(日) 15:53:45.12ID:Gs9cePcu ASP.NETってどうよ
今、goでやってるがバックエンドはgoかasp.netあたりやっておけばok?
今、goでやってるがバックエンドはgoかasp.netあたりやっておけばok?
389デフォルトの名無しさん
2023/02/26(日) 15:56:56.72ID:Gs9cePcu 速度、メモリのフットプリントとかgo>>>c#?
TechEmpowerのベンチ見てもわかりづらすぎて
TechEmpowerのベンチ見てもわかりづらすぎて
390デフォルトの名無しさん
2023/02/26(日) 16:12:12.33ID:OG8NimRs パフォーマンスを気にしているなら、言語は何でも良い
DBの設計の方が影響は大きい
DBの設計の方が影響は大きい
391デフォルトの名無しさん
2023/02/26(日) 16:31:44.62ID:Gs9cePcu うん、パフォーマンス気にしてるからスクリプト言語とかは除外してる
取りあえずDBまわり気にすれば及第点は得られるかな
DBはインデックスはしっかりやるとして、今、ラウンドトリップとか気になりだして、突き進むとストアドになりそうとか..
.NET場合はEFじゃなくてやっぱ、dapperなのかとか
neeceeさんとか見ててあの人やり過ぎじゃねぇのとおもってたが気持ちわかってきた
JSONやめてgRPC試すかとか
取りあえずDBまわり気にすれば及第点は得られるかな
DBはインデックスはしっかりやるとして、今、ラウンドトリップとか気になりだして、突き進むとストアドになりそうとか..
.NET場合はEFじゃなくてやっぱ、dapperなのかとか
neeceeさんとか見ててあの人やり過ぎじゃねぇのとおもってたが気持ちわかってきた
JSONやめてgRPC試すかとか
392デフォルトの名無しさん
2023/02/26(日) 18:57:34.81ID:EdcTHgLO >>388
神
神
393デフォルトの名無しさん
2023/02/26(日) 22:00:12.29ID:Gs9cePcu コントローラのメソッドに引数を追加して、QueryやらFormだかでアノテーションしとけば、勝手にバインディングしてくれるの楽だよな
EFも機能的によくできてるし
goだと取りあえず構造体じゃないとアノテーションできないから..
EFも機能的によくできてるし
goだと取りあえず構造体じゃないとアノテーションできないから..
394デフォルトの名無しさん
2023/02/27(月) 09:40:41.36ID:Ac9+tdXF395デフォルトの名無しさん
2023/02/27(月) 11:03:31.25ID:uT3J6RSV396デフォルトの名無しさん
2023/03/02(木) 09:52:31.25ID:criLKl8R 17.5.1でようやくホットリロードが正常に戻ったね。
MAUIクラスライブラリでのパーシャルPlatFormの参照は相変わらず宣言側から実装側が見えない。
実装側からは参照できるのに、もうちょいだな。
MAUIクラスライブラリでのパーシャルPlatFormの参照は相変わらず宣言側から実装側が見えない。
実装側からは参照できるのに、もうちょいだな。
397デフォルトの名無しさん
2023/03/03(金) 17:50:11.70ID:XERR83gA >>396
いいね
いいね
398デフォルトの名無しさん
2023/03/10(金) 14:25:04.67ID:X8O4DKJ/ App.xamlとAppShell.xamlって何が違うの???
399デフォルトの名無しさん
2023/03/10(金) 22:35:18.73ID:1MCIGaO2 App.xamlはアプリケーションの動作
AppSHell.xamlはシェル全体の定義(まあ、画面の基本設計だね)
AppSHell.xamlはシェル全体の定義(まあ、画面の基本設計だね)
400デフォルトの名無しさん
2023/03/11(土) 10:50:06.38ID:JgPfJ8bL vs2022 .net mauiアプリ勉強中てすが
アンドロイドemuにwinからファイルコピーするのどうすればよいですか?
アンドロイドemuにwinからファイルコピーするのどうすればよいですか?
401デフォルトの名無しさん
2023/03/11(土) 13:25:19.50ID:BIYNqi0J VS使ってるんだったら自動的に端末にコピーされるよ
なんかの別ファイルならアンドロイドスタジオを使う
なんかの別ファイルならアンドロイドスタジオを使う
402デフォルトの名無しさん
2023/03/11(土) 17:33:31.48ID:/5FWa6ns >>399
せんきゅー!そういうことなのか
せんきゅー!そういうことなのか
403デフォルトの名無しさん
2023/03/11(土) 17:47:01.99ID:/5FWa6ns そうそう、謎な点があるんだった
単一プロジェクトでiOS/Android/Windows/macOSに対応したい場合ってどうすればいいの?
Macでプロジェクトを作ると、プロジェクトにWindows向けの依存関係が入らないけどさ
プロジェクトをWindowsに持っていった時に問題なくWindows向けにビルドできるよう、依存関係を整えるにはどうすればよかんべ
もしかして初めにWindowsでプロジェクトを作れば4つ初めから揃ってるのかな?
単一プロジェクトでiOS/Android/Windows/macOSに対応したい場合ってどうすればいいの?
Macでプロジェクトを作ると、プロジェクトにWindows向けの依存関係が入らないけどさ
プロジェクトをWindowsに持っていった時に問題なくWindows向けにビルドできるよう、依存関係を整えるにはどうすればよかんべ
もしかして初めにWindowsでプロジェクトを作れば4つ初めから揃ってるのかな?
404デフォルトの名無しさん
2023/03/11(土) 20:17:50.61ID:JgPfJ8bL >>401
あんがと!できた
あんがと!できた
405デフォルトの名無しさん
2023/03/15(水) 02:23:25.12ID:Le4ef++U >>403
Lazurus使え
Lazurus使え
406デフォルトの名無しさん
2023/03/15(水) 12:10:42.08ID:KT2oDwR2 >>403
csprojにそういう分岐の記述があったよーな
csprojにそういう分岐の記述があったよーな
407デフォルトの名無しさん
2023/03/16(木) 09:57:32.94ID:6o9LbN4c408デフォルトの名無しさん
2023/03/16(木) 10:00:33.37ID:6o9LbN4c409デフォルトの名無しさん
2023/03/16(木) 20:46:32.66ID:AOf0Dt/l どこの誰が作ったのかわからんテンプレなんてどうせ1年以内にメンテされなくなるだろ
410デフォルトの名無しさん
2023/03/16(木) 23:59:37.92ID:6o9LbN4c >>409
コメットとかもうすでにメンテされてないのですが、、、
コメットとかもうすでにメンテされてないのですが、、、
411デフォルトの名無しさん
2023/03/17(金) 10:16:49.92ID:4mt7VZqK >>410
つまりこれもすぐにメンテされなくなるってこと
つまりこれもすぐにメンテされなくなるってこと
412デフォルトの名無しさん
2023/04/09(日) 07:16:42.99ID:FqkhmA/P そういやTeamsが刷新されたそうだけど、当然MAUIで作られたんだよね?
新しいTeamsアプリでは従来版と比べて、ミーティングへの参加とアプリの起動が2倍、アプリのインストールが3倍、チャットおよびチャンネルのスレッド切り替えが1.7倍の速さで行える。このスピード向上により、使用するメモリを50%、ディスク容量を70%低減できるという。
https://japan.zdnet.com/article/35201985/
新しいTeamsアプリでは従来版と比べて、ミーティングへの参加とアプリの起動が2倍、アプリのインストールが3倍、チャットおよびチャンネルのスレッド切り替えが1.7倍の速さで行える。このスピード向上により、使用するメモリを50%、ディスク容量を70%低減できるという。
https://japan.zdnet.com/article/35201985/
413デフォルトの名無しさん
2023/04/09(日) 07:32:32.33ID:jMM6L0eg Microsoft、一新したTeamsのパブリックプレビュー版を提供開始、ElectronからWebView2への移行など変更多数|CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/article/detail/17612
https://codezine.jp/article/detail/17612
414デフォルトの名無しさん
2023/04/09(日) 08:18:02.83ID:FqkhmA/P >>413
ありがとう
実行環境がWebView2で
UI部分はReact…
ユーザーインターフェースを作成する部分も変わった。従来はAngularJSと独自のHTML/CSSファイルでユーザーインターフェースを作っていたが、新しいTeamsでは、ReactにFluentを組み合わせて使用している。
Microsoftは、AngularJSからReactに変えたことで、記述したコードが小さく、再利用しやすいものになり、ユーザーの操作に対する反応速度も速くなったとしている。また、Microsoftによるベンチマークなどを使用した評価では、今回の新しいTeamsに利用するにはAngularJSよりもReactの方が向いていたという。また、独自にHTML/CSSを使って作成したユーザーインターフェース部品に比べると、Fluentが提供する部品の方がユーザーの操作に対する反応速度が速いという。
ありがとう
実行環境がWebView2で
UI部分はReact…
ユーザーインターフェースを作成する部分も変わった。従来はAngularJSと独自のHTML/CSSファイルでユーザーインターフェースを作っていたが、新しいTeamsでは、ReactにFluentを組み合わせて使用している。
Microsoftは、AngularJSからReactに変えたことで、記述したコードが小さく、再利用しやすいものになり、ユーザーの操作に対する反応速度も速くなったとしている。また、Microsoftによるベンチマークなどを使用した評価では、今回の新しいTeamsに利用するにはAngularJSよりもReactの方が向いていたという。また、独自にHTML/CSSを使って作成したユーザーインターフェース部品に比べると、Fluentが提供する部品の方がユーザーの操作に対する反応速度が速いという。
415デフォルトの名無しさん
2023/04/09(日) 23:56:10.26ID:k/iFz1MI416デフォルトの名無しさん
2023/04/10(月) 07:52:11.76ID:xq3h4vRV 確かにこれでMAUI使おうって気にはなれんわな
まじで立ち位置がわからん…
フロント側の技術に何使おうか悩んでたけど、頑張ってReact習得することにするわ
まじで立ち位置がわからん…
フロント側の技術に何使おうか悩んでたけど、頑張ってReact習得することにするわ
417デフォルトの名無しさん
2023/04/10(月) 19:45:51.66ID:1G6uJTu1 出始めはちょっと話題になったのに最近めっきり聞かなくなった気がする
418デフォルトの名無しさん
2023/04/10(月) 20:17:47.34ID:narDcVfK 1ヶ月後のGoogle IO 2023に期待しようぜ
419デフォルトの名無しさん
2023/04/10(月) 20:24:27.80ID:narDcVfK 古いけど
https://youtu.be/vtB-teu57vw
WindowsもWidget
今年はflutterのデスクトップ対応が完成する年
https://github.com/flutter/flutter/wiki/Roadmap
Efficent 2D scroll
Multiple windows
drag & drop
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