!extend:checked:vvvvv:1000:512
(新スレ立ての際上記コマンドを2行書き込んでください)
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C17
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2017/n4713.pdf
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C23 最新ドラフト
https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n3047.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
※前スレ
C言語なら俺に聞け 159
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1659623547/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
C言語なら俺に聞け 160
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff63-dxp0)
2022/12/28(水) 10:40:30.02ID:PyoNDBFu0109デフォルトの名無しさん (スッップ Sdea-2YtF)
2023/01/18(水) 21:01:43.52ID:6nsqd3vSd 共用体で定義すればキャストを使った汚いコードを書かなくて済む
しかし共用体も今日ではあまりエレガントとも言えないのでは
しかし共用体も今日ではあまりエレガントとも言えないのでは
110デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a501-7DGa)
2023/01/18(水) 21:24:32.21ID:ZQLfTfm70 人間が入力するときに
コントロールコードとかも拾いたい時があるからなあ
文字列だけではうまくいかない
コントロールコードとかも拾いたい時があるからなあ
文字列だけではうまくいかない
111デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2a47-w88e)
2023/01/18(水) 21:41:20.89ID:4Z5GD2tK0 >>107-108
エンディアン独立ですか?
エンディアン独立ですか?
112デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8663-f6s+)
2023/01/18(水) 21:50:27.28ID:aaaF5ns00 良い質問だ、自分で調べると勉強になる
113デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ed01-UgkG)
2023/01/18(水) 22:02:01.63ID:XcLAtUHa0 ソケットのINETADDRで
114デフォルトの名無しさん (ワッチョイ beda-jwHR)
2023/01/18(水) 22:16:14.48ID:fAl7sUlA0 組込み用途ではSFRのアドレス番地に割り当てた変数に対して
char型と8bitのビットフィールド構造体の共用体
short型とchar型2要素の配列と16bitのビットフィールド構造体の共用体
などがよく使われる
char型と8bitのビットフィールド構造体の共用体
short型とchar型2要素の配列と16bitのビットフィールド構造体の共用体
などがよく使われる
115デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd35-5Koo)
2023/01/18(水) 23:16:00.76ID:5annSIeD0 自分のところのプロジェクトでは構造体でキャストする式にマクロで名前をつけてるな
116デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a501-7DGa)
2023/01/19(木) 00:26:10.20ID:SdwPSqPz0 昔のcobolのコードが生きていて
メモリを節約するために領域を再利用している
可能性はあるな
書き直した方がましだが
メモリを節約するために領域を再利用している
可能性はあるな
書き直した方がましだが
117デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9569-hn8B)
2023/01/19(木) 08:31:08.40ID:m5q+i06r0 >正規分布からランダムにサンプリングするだけでしょ?
>ボックスミューラーは使わないよね
なんかおかしくない?
前者は正規分布関数の値をランダムに抽出する 値域は 0 ~0.3989
後者は分布が正規分布となる乱数 値域は -∞ ~ ∞ (実用的には -4 ~ 4)
>ボックスミューラーは使わないよね
なんかおかしくない?
前者は正規分布関数の値をランダムに抽出する 値域は 0 ~0.3989
後者は分布が正規分布となる乱数 値域は -∞ ~ ∞ (実用的には -4 ~ 4)
118デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMde-VZwO)
2023/01/19(木) 08:56:49.28ID:ePSJbuliM119デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-3JZN)
2023/01/19(木) 15:11:00.82ID:TnS/SbOWd 違う、、、そうじゃ無い、、、
120デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-3JZN)
2023/01/19(木) 15:12:40.77ID:TnS/SbOWd >>118
話題のdiffusion model のコードを書いてるの
話題のdiffusion model のコードを書いてるの
121デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr6d-/dxN)
2023/01/19(木) 20:45:09.38ID:LuniV29Gr 大した精度は必要ないだろうし簡単なやつ探せば?
122デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9510-f6s+)
2023/01/20(金) 13:52:09.56ID:KaoK9Arp0 8bit時代にBASICのRND関数をアセンブラから呼び出す方法知らなくて、
ROM上のバイナリーデータから乱数作るルーチン組んだの思い出した。
(ROMから2バイトxn個のデータとって前回出力した値に足したりXORしたりと)
16bit DOS環境になっても似たようなの作ったなぁ(ROMの代わりに乱数表?作った)。
ROM上のバイナリーデータから乱数作るルーチン組んだの思い出した。
(ROMから2バイトxn個のデータとって前回出力した値に足したりXORしたりと)
16bit DOS環境になっても似たようなの作ったなぁ(ROMの代わりに乱数表?作った)。
123デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd91-rGbT)
2023/01/20(金) 13:55:55.25ID:PBwN2qBR0 ROMから取り出しだと値が偏ったりしないかな?
124デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 86cf-7DGa)
2023/01/20(金) 16:51:45.29ID:pV6+JPqV0 やったことないけど>>122見る限りりそんなに偏らないんじゃないかな
基本的にやりくちとしては暗号分野の鍵導出処理と似たようなことをしてるんだから
基本的にやりくちとしては暗号分野の鍵導出処理と似たようなことをしてるんだから
125デフォルトの名無しさん (スッップ Sdea-2YtF)
2023/01/20(金) 18:40:05.00ID:R9yntGVvd 暗号の乱数とゲームで使うような乱数は違うだろ
126デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ed01-hn8B)
2023/01/20(金) 18:58:44.32ID:coXRsv3s0 値の範囲を調整するのに mod とると周期性が現れたり偏ったりするねんな
127デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2a47-w88e)
2023/01/20(金) 19:06:38.00ID:vRsHomcy0 >>122
リフレッシュカウンタから乱数を作るのがお約束ですよ、8 bit の時代はね
リフレッシュカウンタから乱数を作るのがお約束ですよ、8 bit の時代はね
128デフォルトの名無しさん (スッップ Sdea-2YtF)
2023/01/20(金) 19:28:35.95ID:R9yntGVvd >>127
そういうCPUやBASICROMに依存する方法は最新機種では動作が変わったり予測できないので商業レベルではやらなかった
かわりに線形合同などのアルゴリズムを使った
アーケードのプレイデモではジョイスティックとボタンの記録だけ取って再生してメモリを節約してたので
毎回同じ乱数パターン(敵の移動や弾発射)が獲得できないと困るので
そういうCPUやBASICROMに依存する方法は最新機種では動作が変わったり予測できないので商業レベルではやらなかった
かわりに線形合同などのアルゴリズムを使った
アーケードのプレイデモではジョイスティックとボタンの記録だけ取って再生してメモリを節約してたので
毎回同じ乱数パターン(敵の移動や弾発射)が獲得できないと困るので
129デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMde-tpib)
2023/01/20(金) 20:01:16.13ID:EscqwfOXM130デフォルトの名無しさん (スッップ Sdea-2YtF)
2023/01/20(金) 20:28:16.76ID:R9yntGVvd 疑似乱数にはたいてい周期性が現れるもの
とくに下の桁に現れやすいので
上の桁を取ればいい(modではなく目的の桁/乱数の最大桁をかける)
とくに下の桁に現れやすいので
上の桁を取ればいい(modではなく目的の桁/乱数の最大桁をかける)
131デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a36-f6s+)
2023/01/20(金) 20:45:14.37ID:A1RdTars0 >127
再現性のある乱数が欲しいって場合も微レ存。
再現性のある乱数が欲しいって場合も微レ存。
132はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 0a3e-w88e)
2023/01/20(金) 21:21:15.74ID:FDJF8fJ70 >>129
乱数源自体は良質なものだという前提で、
0~10 が欲しいときに単に %11 にすると小さい値のほうが少し出現率が高くなる。
たとえば乱数源がバイト単位だとすると、
255 以下で最大の 11 の倍数 (253) を超えた分 (254~255) が出現率を偏らせる原因。
だからそのような値が出たときに捨てて次の値を使用することにした上で %11 すればいい。
C++ の std::uniform_int_distribution などはだいたいそういう実装になってる。
乱数源自体は良質なものだという前提で、
0~10 が欲しいときに単に %11 にすると小さい値のほうが少し出現率が高くなる。
たとえば乱数源がバイト単位だとすると、
255 以下で最大の 11 の倍数 (253) を超えた分 (254~255) が出現率を偏らせる原因。
だからそのような値が出たときに捨てて次の値を使用することにした上で %11 すればいい。
C++ の std::uniform_int_distribution などはだいたいそういう実装になってる。
133デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a36-f6s+)
2023/01/20(金) 21:27:39.82ID:A1RdTars0 アセンブラで
MOV AL,8bit 乱数
MOV BL,欲しい整数乱数最大値+1
MUL BL
;AHに0からBL-1までの乱数が入る
ってなことやってたような気がする。
計算上最大値の出現率が低いみたい。
16bitに拡張すれば多少改善。
MOV AL,8bit 乱数
MOV BL,欲しい整数乱数最大値+1
MUL BL
;AHに0からBL-1までの乱数が入る
ってなことやってたような気がする。
計算上最大値の出現率が低いみたい。
16bitに拡張すれば多少改善。
134デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2a47-w88e)
2023/01/20(金) 22:44:15.60ID:vRsHomcy0135デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2a47-w88e)
2023/01/20(金) 22:45:17.95ID:vRsHomcy0136はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 0a3e-w88e)
2023/01/20(金) 23:11:55.26ID:FDJF8fJ70 ファミコン、スーパーファミコン時代の有名ソフトの乱数生成の仕組みが今ではかなり明らかになってるが、
ドラクエとかファイナルファンタジーとかでも思ったより場当たり的な雑な仕組みで驚く。
こういう用途だと多少の性質の悪さもそれはそれで味になるということもあるんだろう。
シミュレーションとか暗号とかに関わるものだと理論的な裏付けがないと恐ろしいが……
ドラクエとかファイナルファンタジーとかでも思ったより場当たり的な雑な仕組みで驚く。
こういう用途だと多少の性質の悪さもそれはそれで味になるということもあるんだろう。
シミュレーションとか暗号とかに関わるものだと理論的な裏付けがないと恐ろしいが……
137デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM7f-TAsf)
2023/01/21(土) 00:33:34.31ID:EJn7glvGM138デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM7f-TAsf)
2023/01/21(土) 00:40:48.68ID:EJn7glvGM 1 2 2 と出て、2が偏ってと言う奴はいない
あまりにも範囲が小さいと、偏ってるかとか周期が有るかは長く見ないと分からん
あまりにも範囲が小さいと、偏ってるかとか周期が有るかは長く見ないと分からん
139デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fda-A+LD)
2023/01/21(土) 00:51:58.56ID:9x5I4Xif0140デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfcf-Jpma)
2023/01/21(土) 00:55:32.36ID:iEE3pXT90 >>137
周期の話じゃないよ 乱数発生器の下位ビットはランダムじゃないことがあるって話だよ
全部同じ値だったりrand()%2で0と1が交互に順番に出てくるだけだったりするから上位ビット使おうってこと
自前で乱数を作る際にmodを使わないなんてのはC言語のFAQレベルの常識の話だからちょっとネットでもあさって勉強すればすぐ身につくよ
それ以前に良い発生器を使えばいいっていうのはその通りだね
周期の話じゃないよ 乱数発生器の下位ビットはランダムじゃないことがあるって話だよ
全部同じ値だったりrand()%2で0と1が交互に順番に出てくるだけだったりするから上位ビット使おうってこと
自前で乱数を作る際にmodを使わないなんてのはC言語のFAQレベルの常識の話だからちょっとネットでもあさって勉強すればすぐ身につくよ
それ以前に良い発生器を使えばいいっていうのはその通りだね
141デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM7f-TAsf)
2023/01/21(土) 01:15:16.87ID:EJn7glvGM >>140
オマエが無知なの分かったよ
下位ビットが規則的になるってのは何も考えてない線形合同法だけの性質だ
msvcrtのrandは線形合同法で求めた32bitの内上位16bitを下位にシフトしてるから、そういう性質はない
他の長周期な乱数はなにもしなくても当然そんな性質はない
オマエが無知なの分かったよ
下位ビットが規則的になるってのは何も考えてない線形合同法だけの性質だ
msvcrtのrandは線形合同法で求めた32bitの内上位16bitを下位にシフトしてるから、そういう性質はない
他の長周期な乱数はなにもしなくても当然そんな性質はない
142デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM7f-TAsf)
2023/01/21(土) 01:36:04.58ID:EJn7glvGM ちなみにLinux(glibc)で% 10で試しても、偶数と奇数が交互に続くと言うことはなかった
カルドセプトで話題になった乱数のバグは、自前で線形合同法を実装したから起きた問題だ
普通にSDKの乱数を使ってたら起きなかっただろう
カルドセプトで話題になった乱数のバグは、自前で線形合同法を実装したから起きた問題だ
普通にSDKの乱数を使ってたら起きなかっただろう
143デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f36-88l+)
2023/01/21(土) 02:05:39.28ID:sslkm/QP0 >135
8/16bit時代のティルナノーグってゲームがシナリオコードっての使ってマップやシナリオを自動生成するらしく、
まぁ多分シナリオコードを再現性のある乱数のキーにしてるんだろうと。
8/16bit時代のティルナノーグってゲームがシナリオコードっての使ってマップやシナリオを自動生成するらしく、
まぁ多分シナリオコードを再現性のある乱数のキーにしてるんだろうと。
144デフォルトの名無しさん (スッップ Sd1f-iFXH)
2023/01/21(土) 05:00:16.98ID:Q9FQ3lI1d >>141
結局下位のほうに周期性が現れやすいというのは肯定してるなw
ライブラリのを仕組みもわからずそのまま使うと問題が起きた時に危険なので自前で作ったほうが楽なこともあるんだよ
移植の問題もあるから
結局下位のほうに周期性が現れやすいというのは肯定してるなw
ライブラリのを仕組みもわからずそのまま使うと問題が起きた時に危険なので自前で作ったほうが楽なこともあるんだよ
移植の問題もあるから
145デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6301-CtYK)
2023/01/21(土) 11:13:45.88ID:TvLSyCnz0146デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM7f-TAsf)
2023/01/21(土) 12:57:12.01ID:EJn7glvGM >>144
線形合同法そのままの下位ビットはランダム性が低いから上位16bitを使うという実装がされてる
これは%で下位ビット使っても何も問題無い
他の乱数(例えばメルセンヌツイスターとか)とかも下位ビット使っても何も問題無い
オマエは何が言いたいんだ?
乱数イコール素の線形合同法と決めつけてんのか?
線形合同法そのままの下位ビットはランダム性が低いから上位16bitを使うという実装がされてる
これは%で下位ビット使っても何も問題無い
他の乱数(例えばメルセンヌツイスターとか)とかも下位ビット使っても何も問題無い
オマエは何が言いたいんだ?
乱数イコール素の線形合同法と決めつけてんのか?
147デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f47-j5s0)
2023/01/21(土) 22:32:06.91ID:PxhUXXTz0 それより MT を利用したストリーム暗号の実装を探しているんですが、誰か良さげなのを書いていませんかね?
148デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM7f-qqxO)
2023/01/21(土) 23:01:28.77ID:5FfejZmpM 暗号の実装なら乱数源よりハッシュ関数の設計の方が重要だと思うけど
149はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ ff3e-j5s0)
2023/01/21(土) 23:09:55.12ID:AnImjWZM0 メルセンヌツイスタは予測はしやすいので暗号に向かないって話じゃなかったっけ?
理論に詳しいわけじゃないけどストリーム暗号だと生成した乱数を
ほとんど順序通り使うことになるので素直に使うと弱い暗号になってまう。
それをカバーする案がどこかで出ているとかいう話なのかな?
理論に詳しいわけじゃないけどストリーム暗号だと生成した乱数を
ほとんど順序通り使うことになるので素直に使うと弱い暗号になってまう。
それをカバーする案がどこかで出ているとかいう話なのかな?
150デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f47-j5s0)
2023/01/21(土) 23:25:57.01ID:PxhUXXTz0151デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3a7-Pfi1)
2023/01/22(日) 06:45:18.91ID:5LyKSzcv0 メルセンヌツイスタは暗号論的乱数ではないからな
標準の範疇ではrandom_deviceと併用することで暗号論的乱数を作れる
# 俺はrandom_deviceにハメられたことがあって不信感持ってる
標準の範疇ではrandom_deviceと併用することで暗号論的乱数を作れる
# 俺はrandom_deviceにハメられたことがあって不信感持ってる
152デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM7f-qqxO)
2023/01/22(日) 06:57:44.96ID:GyU+xFDzM ほぼ2の20000乗の長周期の乱数列の出現パターンに対して実用的な有限時間内に値の予測とかできるものなのか?
153デフォルトの名無しさん (スッップ Sd1f-iFXH)
2023/01/22(日) 09:17:28.62ID:m0kendFMd 初期値を毎回同じにするとかマヌケな実装してなければ大丈夫だが
そういうの意外と多いからな
そういうの意外と多いからな
154はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ ff3e-j5s0)
2023/01/22(日) 11:31:30.58ID:ZNfmIfkb0 >>152
ざっと調べてみた感じだと素朴なメルセンヌツイスタだと 624 個の連続する乱数列があれば内部状態を計算可能ということみたいだね。
ざっと調べてみた感じだと素朴なメルセンヌツイスタだと 624 個の連続する乱数列があれば内部状態を計算可能ということみたいだね。
155デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM7f-qqxO)
2023/01/22(日) 11:55:01.35ID:2NQ69pgqM 擬似乱数は内部状態から数列を計算して外部出力しているのであって、出力された数列の結果だけから内部状態を計算して次回出力を予測するのは難しい
623もの内部変数をすべて確定させようとすれば途方も無いことになると思うけど
623もの内部変数をすべて確定させようとすれば途方も無いことになると思うけど
156デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff97-Grv2)
2023/01/22(日) 13:27:42.71ID:slZVcCWf0 量子コンピュータならあっという間かもしれん
157デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d3a7-Pfi1)
2023/01/22(日) 14:53:35.01ID:5LyKSzcv0 もしかしてハッシュを復号できると思っている人がいるの?
158デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff02-Jpma)
2023/01/22(日) 17:32:55.31ID:KzI8pxO80 現実で乱数で問題になるのは中周期
短周期は誰が見ててもすぐに欠点がわかる
中周期は人間が見てわかりづらいけど
へたをすると推測されうる
本当に重要な場面では線形合同法は使わないね
短周期は誰が見ててもすぐに欠点がわかる
中周期は人間が見てわかりづらいけど
へたをすると推測されうる
本当に重要な場面では線形合同法は使わないね
159デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-WyxW)
2023/01/22(日) 18:43:18.71ID:5nd4WcY/0160デフォルトの名無しさん (JP 0H67-uWjM)
2023/01/22(日) 18:52:07.93ID:Gv0g55llH 15は大した乱数を求めてないだろうし線形合同法で大丈夫でしょ
161デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM7f-TAsf)
2023/01/22(日) 19:51:00.57ID:r87X7TULM 少なくともゲーム用途ではもう決定版とも言えるのがPCGだ
これは線形合同法を加工したものだ
大体の用途にはこれだけ知ってれば十分だろ
これは線形合同法を加工したものだ
大体の用途にはこれだけ知ってれば十分だろ
162デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-N2va)
2023/01/23(月) 07:23:09.72ID:HN6zkKZyd >>159
返事しやがったwww
返事しやがったwww
163デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-WyxW)
2023/01/23(月) 07:36:54.35ID:rT2ytU3d0 >>162
ハッシュ復号で顔真っ赤w
ハッシュ復号で顔真っ赤w
164デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-N2va)
2023/01/23(月) 07:39:15.92ID:HN6zkKZyd 無理ありすぎ
157の発言内容で恥さらしたと思ったの
おまえだけだから
157の発言内容で恥さらしたと思ったの
おまえだけだから
165デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-WyxW)
2023/01/23(月) 07:52:21.59ID:rT2ytU3d0 ならハッシュ復号とか言う意味不明な用語を説明してみw
166デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa7-D1pf)
2023/01/23(月) 07:59:00.47ID:OYWoWYjxa 必死やね
167デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-WyxW)
2023/01/23(月) 08:34:51.13ID:rT2ytU3d0168デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-N2va)
2023/01/23(月) 09:53:15.91ID:HN6zkKZyd 昔、ブラックエンジェルスって漫画で
「神父様」というワードで殺人スイッチ入るキャラいたけど
ここには「ハッシュ」で発狂するやつがいるな
「神父様」というワードで殺人スイッチ入るキャラいたけど
ここには「ハッシュ」で発狂するやつがいるな
169デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf63-88l+)
2023/01/23(月) 10:00:52.21ID:ZftbX+tS0 発狂なんて表現は、自身が精神科の患者で無ければ口にしない言葉だ
170デフォルトの名無しさん (オッペケ Src7-uWjM)
2023/01/23(月) 10:26:46.25ID:e9NCR7zVr ハッシュ値からハッシュ関数への入力を求めることをハッシュを復号て言ってるのかと、思ったけど違うの?
171デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMff-Ymzw)
2023/01/23(月) 11:18:20.16ID:TfCEWCiYM 普通はそれを原像攻撃といいます
172デフォルトの名無しさん (スッップ Sd1f-iFXH)
2023/01/23(月) 12:07:23.12ID:2WGuD1xXd >>170
ハッシュドビーフを牛に戻せるか?
ハッシュドビーフを牛に戻せるか?
173デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4369-SUdz)
2023/01/23(月) 13:04:17.48ID:nA4Uy4AL0 おおよそハッシュ関数って多対1の写像やから 与えられた入力を予測するのは難しいわね
174デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-WyxW)
2023/01/23(月) 13:05:15.54ID:rT2ytU3d0175デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c35f-QR4B)
2023/01/23(月) 18:58:27.02ID:ru4XzPDN0 暗号学的ハッシュ関数は暗号学的なだけで暗号ではないわな
まあ、ややこしいのはわかる
まあ、ややこしいのはわかる
176デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf63-88l+)
2023/01/23(月) 19:37:29.31ID:ZftbX+tS0 現在5chで使っているIDもハッシュ関数使っています
掲示板毎の番号、日付、IPアドレスの組み合わせ32ビットを
16ビットを求めてます
そのため、IDから元のIPアドレスは特定不可能とされてます
掲示板毎の番号、日付、IPアドレスの組み合わせ32ビットを
16ビットを求めてます
そのため、IDから元のIPアドレスは特定不可能とされてます
177デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf63-88l+)
2023/01/23(月) 19:39:57.78ID:ZftbX+tS0 組み合わせた32ビットのキーから
16ビットのIDSを求めてます
でした
言葉足りなくて済みません
16ビットのIDSを求めてます
でした
言葉足りなくて済みません
178デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-N2va)
2023/01/23(月) 19:50:20.64ID:HN6zkKZyd 優しいお兄さんたちがやんわり教えてくれてるぞ
よーく聞いとけなハッシュ君
よーく聞いとけなハッシュ君
179デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-WyxW)
2023/01/23(月) 20:22:55.39ID:rT2ytU3d0 確認のための>>170とお前以外に復号なんて言ってるアホはいないけどなw
180デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-N2va)
2023/01/23(月) 20:25:01.82ID:HN6zkKZyd いいからよく聞いとけ
おまえには金取ってもいいくらいの
特別サービスだぞ
おまえには金取ってもいいくらいの
特別サービスだぞ
181デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa7-D1pf)
2023/01/23(月) 20:28:15.99ID:rP/zs2fBa 上げ足取りの極みやね
伝わるとしても即興の造語は決して許されない
伝わるとしても即興の造語は決して許されない
182デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-WyxW)
2023/01/23(月) 20:34:11.46ID:rT2ytU3d0183デフォルトの名無しさん (オッペケ Src7-uWjM)
2023/01/23(月) 22:02:00.33ID:FHYSH6Afr >>173
ハッシュってできる限り衝突しないようにするけど多対一になるのか?
ハッシュってできる限り衝突しないようにするけど多対一になるのか?
184デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf02-pBtB)
2023/01/23(月) 22:10:48.44ID:gaP9WTLb0 そうじゃなければ意味無いでしょ
バイト表現をそのままキーにでもするつもりか
バイト表現をそのままキーにでもするつもりか
185デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf02-pBtB)
2023/01/23(月) 22:18:56.34ID:gaP9WTLb0 大きな空間から小さな空間へぐちゃっと潰す非単射だからhashと呼ばれるんだろうし、むしろ被らなければハッシュ法とは呼べない
186デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6301-SUdz)
2023/01/23(月) 23:25:11.50ID:JEHxFd+10187デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf63-88l+)
2023/01/24(火) 00:14:26.83ID:D+LPvIAC0 この掲示板で使ってるIDは、実際に衝突している
32ビットのバリエーションがある対象を16ビットパターンに圧縮する
どの位衝突が発生するか、簡単に計算で出せるだろう
32ビットのバリエーションがある対象を16ビットパターンに圧縮する
どの位衝突が発生するか、簡単に計算で出せるだろう
188はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ ff3e-j5s0)
2023/01/24(火) 00:47:30.90ID:Ago7Tr1G0 >>183
元になる情報より小さい空間への写像なんだから当然に衝突することはありうるよ。
確率が均等になるようにデザインされるのが普通だが。
それとハッシュといっても均等でありさえすればよいハッシュテーブルなどに使うハッシュ関数と
意図的に衝突させるのが困難な暗号学的ハッシュ関数は事情が異なる。
元になる情報より小さい空間への写像なんだから当然に衝突することはありうるよ。
確率が均等になるようにデザインされるのが普通だが。
それとハッシュといっても均等でありさえすればよいハッシュテーブルなどに使うハッシュ関数と
意図的に衝突させるのが困難な暗号学的ハッシュ関数は事情が異なる。
189デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-N2va)
2023/01/24(火) 07:19:05.11ID:eIuiRJ7Hd I/Oのマシン語リストの1行チェックサムだったのが
CRCに進化し、更にCRC32になり・・・
CRCに進化し、更にCRC32になり・・・
190デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f47-j5s0)
2023/01/24(火) 07:22:48.88ID:hOWV1dmX0 >>189
それは誤り訂正符号であってハッシュじゃない、誤りが少なければ訂正できる、という性質のもの
それは誤り訂正符号であってハッシュじゃない、誤りが少なければ訂正できる、という性質のもの
191デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6301-CtYK)
2023/01/24(火) 07:28:16.15ID:CHY+WBSp0 予測や推論が可能な写像か
192デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM7f-qqxO)
2023/01/24(火) 07:38:18.20ID:/rWynzzhM 誤り検出や訂正と予測や推論は違う
巡回符号では予測は出来ない
巡回符号では予測は出来ない
193デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-N2va)
2023/01/24(火) 07:45:39.55ID:eIuiRJ7Hd194デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fda-A+LD)
2023/01/24(火) 08:00:50.17ID:yjc0n37Q0195デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4369-SUdz)
2023/01/24(火) 08:05:18.69ID:iB9B6REv0 元データと誤り訂正符号がセットになってる前提だものね
PGPでいう暗号ではなく署名
PGPでいう暗号ではなく署名
196デフォルトの名無しさん (スッププ Sd1f-lTI6)
2023/01/24(火) 13:20:38.09ID:cMLylpMed197デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c35f-QR4B)
2023/01/24(火) 18:41:20.06ID:XLjyfoTr0 const char *subarasiikoodo() {retrun "乱数が性器分布してるもの"/*"銀杏乱数"*/;}
198デフォルトの名無しさん (スッップ Sd1f-iFXH)
2023/01/24(火) 23:29:13.35ID:1YOqlgJ1d >>196
淫乱とか性器を見せろとかなんなんだね君はいい加減にしたまえ!
淫乱とか性器を見せろとかなんなんだね君はいい加減にしたまえ!
199デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM9f-Grv2)
2023/01/25(水) 20:45:01.15ID:8z5wZ+1pM 卑猥な言葉に反応する大人を見てはしゃいでいる子供って感じ
200デフォルトの名無しさん (スップ Sd1f-N2va)
2023/01/26(木) 07:05:46.47ID:epYCai+9d プログラム技術板で猥談にしか参加できないやつpgr
201デフォルトの名無しさん (オッペケ Src7-yj0T)
2023/01/26(木) 11:50:43.36ID:xdWnPQo8r202デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf63-88l+)
2023/01/26(木) 23:06:32.72ID:HOinztZt0 何に使うものなんですか?
203デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff02-Jpma)
2023/01/27(金) 05:48:59.42ID:Ia5Vv5I40 セキュリティがどうでもいい時に
速度を要求されるとき
速度を要求されるとき
204デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM7f-qqxO)
2023/01/27(金) 08:04:21.64ID:DHOIN7NEM パスワードなどを暗号化して保存する時ハッシュ値を保存する
他のパスワード値と重複することが無いように完全ハッシュとする
万一衝突すれば他人のパスワードが誤ってすり抜ける可能性が生じる
他のパスワード値と重複することが無いように完全ハッシュとする
万一衝突すれば他人のパスワードが誤ってすり抜ける可能性が生じる
205デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfcf-Jpma)
2023/01/27(金) 09:53:14.54ID:hWSIv7AR0 んなアホな
完全ハッシュの説明はともかく、パスワードに関してはIDとペアで使うんだから他人のパスワードと被ろうがどうだろうが関係がない
そもそもソルト使うんだからuser1とuser2が同じパスワードを使ってもハッシュ値は別になる
完全ハッシュの説明はともかく、パスワードに関してはIDとペアで使うんだから他人のパスワードと被ろうがどうだろうが関係がない
そもそもソルト使うんだからuser1とuser2が同じパスワードを使ってもハッシュ値は別になる
206デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM7f-qqxO)
2023/01/27(金) 10:07:50.70ID:GgXEpiKGM いや完全ハッシュの前提が崩れると違うパスワードが同じハッシュ値で衝突して区別できないので破綻する
ソルトは完全ハッシュを担保するための手段
ソルトは完全ハッシュを担保するための手段
207デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 735f-ffW7)
2023/01/27(金) 10:42:53.11ID:MqPTrKVr0 https://en.wikipedia.org/wiki/Perfect_hash_function
> Disadvantages of perfect hash functions are that S needs to be known for the construction of the perfect hash function.
無理やろ
> Disadvantages of perfect hash functions are that S needs to be known for the construction of the perfect hash function.
無理やろ
208デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6fda-A+LD)
2023/01/27(金) 10:59:53.36ID:WUhobyCY0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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