>>585
nanは、何処かでnanになると、その後の演算全てがnanになる
なのでsqrtのnanが伝搬してprintfがnanを表示した
ゲーム(特に3D)は、油断するとnanを伝搬させてしまう事があって、キャラがグチャグチャに壊れて表示されるのは、それが原因
nanを伝搬させるとデバッグが大変なので、nanを出さないように細心の注意が必要だ
sqrtとか特に割り算(/)に気を付けないといけない
C言語なら俺に聞け 160
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593デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMeb-8VhG)
2023/03/05(日) 23:40:03.63ID:yUIw0mIIM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
