Kotlin 8

166デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/01(月) 03:21:32.14ID:gRe115Q6
あけましておめでとうございます
ことりんもよろしくおねがいします
2024/01/01(月) 03:59:33.09ID:ayAmvFgl
200gくらいでPSPやGBAを遊ぶのに最適な機種は何ですか?
元がブラウン管のゲーム機は、RGB30の画面比率で満足しています
Powkiddy X55は293gでちょっと個人的に重いです
重くてあまりゲームをやらなくなると思います
Switch liteがそうだったので
2024/01/01(月) 04:00:19.97ID:ayAmvFgl
誤爆しました…
169デフォルトの名無しさん
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2024/01/01(月) 07:39:12.95ID:gRe115Q6
へー。Linux で動いてる携帯ゲーム機なんてあったんだ。知らなかった。
170デフォルトの名無しさん
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2024/01/01(月) 07:42:34.87ID:gRe115Q6
Amazonで「ポータブルゲーム機 linux」で検索すると沢山出てくるな。こんなにあったとは。
2024/01/02(火) 03:17:59.47ID:mFoNsR7q
Spring bootはアノテーションのつけ方が今一つ
どうせなら main 文とか import 文とか全部省略できるようにやってくれればいいのに
あと使っているうちに動かなくなるところとか
結局、tymeleef、html,JavaScript と共存することになるので
コードが複雑になる
2024/01/04(木) 20:35:28.16ID:CzP1rBEm
mainはわかるけどimport省略って、いったい……?
アノテーション使わずに、パッケージ名やクラス名、メソッド名でどうにかするとか?
2024/01/05(金) 00:27:49.42ID:1uEv2PoB
Spring Bootの役割を完全に誤解しているな
LombokやBetter Javaではなくエンタープライズアプリの開発フレームワークや
2024/01/05(金) 01:31:30.11ID:qp6Z8v6g
アノテーションといえば製品によるだろうけど自作アノテーションでコンパイル時にコード生成させる方法を学んで組み込んだら格段に開発効率が上がった経験あるわ
2024/01/05(金) 06:21:58.05ID:1uEv2PoB
そのコード生成がされるまではJavaのコードとして一時的に不正になるのか、生成前でもJavaとしてコンパイルが通るソースとして成立するのかには隔たりがある
前者はLombokやKotlinのようにコーディング量が劇的に減って便利だとしてもIDEなどのツールにサポートされるまでは使えるツールが制限され普及の障壁になる
Spring Bootがimport分やmainの記載を省くような文法変更を加える大げさな仕組みだった場合はここまでの普及はなかった
2024/01/05(金) 06:51:08.68ID:ThnnNick
>>175
寝てないの?
2024/01/06(土) 00:34:03.86ID:ZpG+VQ/F
kapt使い慣れると、ちょっとしたことがコード生成でできるようになるから、めちゃくちゃ便利になるよね。
178デフォルトの名無しさん
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2024/02/05(月) 15:06:39.49ID:8tY/Vubv
kotlin.collections.MutableMap のドキュメントを見てもソースを見ても computeIfAbsent() メソッドはないのになぜか使えるね。
2024/02/16(金) 06:31:50.79ID:cPjYf+js
kotlinx.coroutines1.8.0きたああ!
2024/02/18(日) 13:03:02.22ID:ToIsOu4K
なんか良くなる?
181デフォルトの名無しさん
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2024/02/22(木) 09:50:47.85ID:6IzShUqU
これでKotlinが5位になっていたことに、たった今気付いた。

将来性の高いプログラミング言語とは?タイプ別ランキングTop10
https://www.sejuku.net/blog/124758
2024/02/22(木) 10:45:10.73ID:46dA22Q+
>>181
2019年データっていくら何でも古くね?

IEEE調べ2023版
https://i.imgur.com/FJbpkIX.png
https://i.imgur.com/Z8hI9C6.png
https://i.imgur.com/Ocy9LG8.png
2024/02/22(木) 11:45:47.43ID:ufi1w7zB
>>181,182
ここ注目
IEEE調べ2023版Jobs:
Groovy > F# >>> Ada > Rust

redmonkはChatGPT後のSO激減の扱いを考えすぎちゃって更新止まったか
https://redmonk.com/rstephens/2023/12/14/language-rankings-update/
2024/02/22(木) 19:17:15.95ID:aZqDoMn+
たぶん、Groovy の本は日本で、ここ10年で1冊も出ていない

文法は、Ruby と似ているから、
Ruby on Rails をやれば、おおよそ分かる
2024/02/23(金) 08:22:07.42ID:hkSlnfDn
GroovyなんてJavaのビルド構成触るときにしか書いたことないや
それもいまKotlin Scriptに書き直されてもう使うこと無くなりそうだけど
2024/02/23(金) 09:29:33.07ID:jATHKJTS
出てきた当初から名前がイキり過ぎとは思った
187デフォルトの名無しさん
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2024/03/16(土) 18:48:05.56ID:NhZufIul
最も年収の高いプログラミング言語は? CAMELORSがランキングを発表
https://codezine.jp/article/detail/19210

1位 Go
2位 Kotlin
3位 Python
188デフォルトの名無しさん
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2024/03/16(土) 18:54:13.83ID:NhZufIul
トップ10の中にRustが入っていないな。まだそんなに年収得られるほど稼げる用途で使われてないのかな?
189デフォルトの名無しさん
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2024/04/24(水) 02:25:39.07ID:9BuOgi7w
「Kotlin」を用いたデスクトップアプリ開発の解説書が発売
書籍『入門!実践! Kotlin Compose Multiplatformでデスクトップアプリ開発!』
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/bookwatch/news/1584816.html
190デフォルトの名無しさん
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2024/04/24(水) 12:13:38.89ID:jz/ZCgev
アニメ絵な表紙はいらん
2024/04/24(水) 20:32:33.69ID:4rEKdtk+
そういやkotlinってロゴもマスコットも影薄いよな…
2024/04/25(木) 11:41:06.72ID:PeN8kDEo
かといってGoみたいにキモいマスコットで有名になっても困る
2024/04/25(木) 17:37:17.32ID:nYHUqBTl
マスコットっていたっけ……?
2024/04/25(木) 18:01:12.97ID:Kq+Xk6me
>>193
golang マスコットで画像検索すると見つかる
gopherという名前だそうだ
195194
垢版 |
2024/04/25(木) 18:07:18.97ID:Kq+Xk6me
go マスコット でも見つかった

>Go言語のマスコットキャラクター「Gopher」を愛でる

俺には無理
2024/04/25(木) 18:12:20.43ID:D3qKSIsZ
Kotlinのマスコット(Kodee)の話だろ
2024/04/25(木) 20:32:10.77ID:jefStzEi
ʕ◔ϖ◔ʔ 呼んだ?
2024/04/25(木) 20:33:29.73ID:Q2rDXNTc
マスコットなんていたのかkotlin…
2024/04/25(木) 20:44:13.26ID:+qFJrfoB
日本じゃ販売されてないオライリーの本だとテンみたいな動物が描かれてるな
200デフォルトの名無しさん
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2024/04/27(土) 01:18:46.77ID:nhA0znD3
Kotlin マスコットの Kodee (コディー)をご紹介!
https://blog.jetbrains.com/ja/kotlin/2023/05/the-kotlin-mascot-returns/
2024/04/29(月) 00:57:56.26ID:l6yotNy3
うーん、やっぱりインパクトが薄すぎるな
特段かわいくもないしカッコよくもないし、さりとてキモくもない
せめてキモカワイイくらいでないとインパクトが薄い
202デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/05/08(水) 22:53:46.91ID:XRNT7jzh
K2 compiler migration guide
https://kotlinlang.org/docs/k2-compiler-migration-guide.html
203デフォルトの名無しさん
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2024/05/11(土) 13:37:01.67ID:9oBHREwy
Any 型のインスタンスを MutableList<Any> 型にキャストしようとするとチェックしていないという警告が出る。
かといって if (it is MutableList<Any>) ... みたいにチェックする部分を書いても List が持つ型の Any のチェックはできないとエラーになる。
これ Java で Object のキャストする時も同じだと思うけど、List, Map, Set の類の保持する値の型に関してはチェックできないからもうどうにもならんのかな?言語仕様の問題?
2024/05/11(土) 13:47:19.53ID:QJWxRdFh
Anyにキャストしたいと思ったことがない
その状況がまずおかしいのでは??
205デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/05/11(土) 13:58:50.60ID:Jlia1/oZ
Let's Go!!
206デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/05/11(土) 14:32:54.42ID:9oBHREwy
>>204
何をしようとしていたかというと、まず MutableMap<String, Any> のインスタンスを作っておいて、それのキーによって値が Int だったり String だったり MutableList<String> だったり MutableList<Int> だったりするようにしたかった。
m["A"] なら Int, m["B"] なら MutableList<String>, m["C"] なら MutableList<Int> みたいな感じ。
まあ、何か他の方法がないわけじゃないんだろうけどね。(自分で専用のクラス作れば一発で解消するんだろうけどねw)。
2024/05/11(土) 15:09:35.85ID:TCVnEoha
文字通り未検査なんだから仕方ないね
型不明のコレクションにキャストしてから各要素をmapでキャストするかまるごと警告抑制でいいのでは
2024/05/12(日) 10:41:41.27ID:9NWmNhrE
composeで何個かアプリ作ってて思ったけど、確かに綺麗かつ書き換えしやすく書けるけど、今までに比べて難しすぎる。
初学者が書けるとは思えないんだが。
209デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/05/12(日) 11:30:15.48ID:PQwVaQ9O
初学者はFigmaみたいなデザインツールサービスで設計してComposeでコーディングの流れなら多少はマシなんじゃないか?
ReactやらSwiftUIやら時代の流れで宣言的UIが主流になったからこの形式に慣れるしかないんだ
210デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/05/12(日) 11:44:54.00ID:5fomRN4+
K2 compiler migration guideを読む
https://qiita.com/RyuNen344/items/2e5a67df1823fb5884fd
2024/05/12(日) 18:46:17.27ID:9NWmNhrE
シンプルにModifierとかテーマとかが分かりづらそう。
もちろん、知ってる人は今までより楽なんだけどなぁ。
2024/05/12(日) 19:22:30.71ID:8JGjswrh
ダークテーマとかめんどくさいねん
2024/05/22(水) 17:36:27.32ID:0G81pYpr
祝・Kotlin 2.0.0🥳
2024/05/22(水) 21:46:59.77ID:0G81pYpr
シンプルなビルドツールのAmperがスタンドアローンで動くようになったみたい
そろそろGradleやめてAmperにしてもいいかも
ttps://blog.jetbrains.com/amper/2024/05/amper-update-may-2024/
2024/05/24(金) 08:10:48.56ID:kgcJienR
今年のKotlin Confはよかった
AWSの話もあってサーバーサイドとしても宣伝されてた
ttps://youtu.be/Ar73Axsz2YA
2024/06/04(火) 16:04:32.32ID:0afq31Br
時間ができたから興味本位で個人用泥アプリをそこまで苦労なくKMPに移行させてみた
iOS開発環境はないからとりあえずJVMのデスクトップアプリとして動かして満足

主に書き換えたところ
build.gradleのマルチプラットフォーム化
xml→Composeに完全書き換え(これは既にほぼ移植完了してた)
SharedPreferencesをDataStoreに移行
commonMainに共通コードを移動
2024/06/04(火) 16:16:02.71ID:0afq31Br
忘れてたあとネットワーク周りのKtor移植
2024/06/05(水) 01:40:53.24ID:6Z2WevUt
>>216
結構簡単そうだな。
compose重い印象あるけど、JVMの動作やリソースの食い具合は>>216的に満足いくレベルだった?
2024/06/05(水) 16:59:49.49ID:YvIfQF0x
>>218
スムーズで満足だったよ
大量のアイテムのリスト表示もカクつくことなく、Androidで動かした場合と遜色もなくデスクトップアプリとして動いてくれた

メモリ使用量はだいたい100~150MBのリソースを食ってたから気になる人はいるかも
2024/06/05(水) 17:22:10.82ID:2rAqOEzx
>>219
回答ありがとう。
アプリに寄るのは理解しているけど、ベースでのメモリの食いもそんなないんだね。
MAUIも個人的に好みじゃないし、今度作るときはCompose使ってみようかな。
2024/06/05(水) 20:09:09.36ID:VYcaLU0X
Modifier.composedをModifier.Nodeに書き換えたらむっちゃ爆速になったので報告
参考になったサイト
Modifier.Node を使いましょう (Part 4: @Composable 関数の実装を Modifier.Node に書き換える) ttps://qiita.com/_SUR4J_/items/d48372b5793c4a0fa65f
2024/06/25(火) 17:25:35.29ID:MInQ5PjC
ttps://github.com/matteocrippa/sensor-accelerometer-multiplatform/blob/main/shared/src/iosMain/kotlin/it/matteocrippa/sensorsmultiplatform/Sensors.kt
iOSアプリ開発、Kotlinで簡単にセンサーデータを取り出せるのな、クロスプラットフォーム対応モバイルアプリは全部Kotlinでいいじゃん
2024/07/15(月) 21:22:20.71ID:3vqOTMXO
ktorがバージョン3.0.0に向けて大規模リファクタリングが進んでるね
io部分をkotlinxioベースに移行するプルリクがさっきコミットされた
2024/08/06(火) 21:06:57.96ID:CTUIU5Jb
2.0.10
2024/08/06(火) 21:26:06.36ID:iUXFepZN
ロシアの企業だけどこの先どうなるんだろうね?phpは死んでも全然構わないけどさw
2024/08/07(水) 00:31:01.60ID:Q4mlZjoy
KotlinはJetBrainsのIDEに縛られるのが唯一にして最大のデメリットだな
JetBrainsに貢ぐ気のある企業だけがサーバーをJavaではなくKotlinで実装できる
言語仕様自体は何一つ文句無く素晴らしい
2024/08/07(水) 00:46:40.67ID:npWcuZf6
>>225
まあ、消えることはないんじゃない
・なんだかんだJavaの仮想マシンの上で動かせるのは大きいメリット
・AndroidがJavaファースト言語だからKotlinとは切り離せない関係にある
・マルチプラットフォーム対応
・言語仕様的にむっちゃ書きやすい
・ビルドツールのGradleが便利
ただしJetBrainsはクソ、金の亡者
2024/08/07(水) 13:53:03.21ID:DdwaSE72
JetBrainsは金にがめついが、良いものには金出さないといけないのはしょうがないと言えばしょうがない。
2024/08/07(水) 15:26:35.93ID:U1XGJKM/
開発ツールしか売っていないJetBrainsがMSやGoogleみたいにタダでバラ撒けるわけがないし企業として存続するためにはサブスクは適切だと思うよ
2024/08/07(水) 17:31:48.61ID:qdHXprOH
MSにしてもMSDNはタダじゃないし…
2024/08/08(木) 14:55:50.33ID:MD28WZCO
iOSアプリ作りたかったんだけど、お金がない w
Mac miniとiPhone SEを買うと15万円くらいかかる
androidだとWindowsはあるので、手持ちのandroidスマホはテスト機に使わないとして、Galaxy aだけの2万円で済む…
2024/08/08(木) 16:42:13.62ID:q2qg0uie
最近はKotlin/WASMとGUIフレームワークComposeでウェブページのいわゆるシングルページアプリケーションを作って遊んでる
WASMだからiOSだろうとデスクトップだろうとブラウザで動くから便利
2024/09/18(水) 22:39:46.34ID:xnn+JK56
📢 KOTLIN ROADMAP UPDATE: Find out what comes next for Kotlin!
9/18/2024

・Language evolution: more efficient data handling, increased abstraction, and enhanced performance with clear code.
・K2-based IntelliJ IDEA plugin: faster code completion, improved highlighting and search, and more stable code analysis.
・Kotlin Multiplatform: release direct Kotlin to Swift Export, streamlined build setup, and simplified creation of KMP libraries.
・Experience of third-party ecosystem authors: simplify development and publication process for Kotlin libraries, tools, and frameworks.

For more details, head over to our Kotlin roadmap page. Explore our accomplishments and learn about our key objectives and future plans!

https://kotl.in/roadmap
2024/10/10(木) 19:18:02.11ID:GkrJxbZ+
Ktor 3.0.0きたね
2025/04/02(水) 22:11:15.73ID:/RuvkMi4
kotlin のここが嫌
・省略記法を推奨してること
 関数引数の()を省略okにしないで欲しい
・引数最後のラムダを()の外に出して良いとか言わないで欲しい
236デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/04/02(水) 23:56:00.32ID:2HvotTpr
perlっぽいね
2025/04/03(木) 09:27:11.23ID:Ftjm6XIR
拡張関数でお釣りがくる
2025/04/03(木) 10:55:24.00ID:6gctKUze
>>235
rubyからgroovyを経由してKotlinに取り込まれたDSL作成能力の要の記法なので、無くすわけにはいかない
2025/04/05(土) 10:29:46.78ID:eOvzuWwi
>>235
ラムダを出していいのは、そういう関数を作りやすくなるから流石にほしい。
240デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/04/05(土) 15:56:05.57ID:bpkT9prW
>>235
じゃあそういう自分が気に入る記述の言語を作れば?
自分で作らなくても仕様公開しておけばそのうち誰かが作ってくれると思うよ。
241デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/04/05(土) 15:58:27.19ID:bpkT9prW
今ならAIに作らせることも出来るかも知れんね。
2025/04/05(土) 21:17:02.88ID:v3q1DAFC
Javascriptなんかは関数のカッコの有無によって役割が変わるからカッコ省略に違和感を覚える人がいるのはわかる
ラムダ引数の外出しが嫌ってのはわからん
なんでもきっちりしてないと嫌なタイプかね
2025/04/06(日) 16:22:26.45ID:Au0tk7Ct
fun interfaceの記法とかで発狂してそう

fun interface MyInvoker {
operator fun invoke(input: String)
}

val invoker: MyInvoker = MyInvoker { input ->
println(input)
}

これと同等
val invoker: MyInvoker = object : MyInvoker {
override operator fun invoke(input: String) {
println(input)
}
}
2025/04/06(日) 17:05:36.42ID:+waf9VHY
C#信者なもんでJava もダセーと思ってたけど
kotlin でVBA みたいな記法見てげんなりしたんよ
2025/04/06(日) 17:45:20.89ID:IGD2i2m1
C#もKotlinもそんな変わんなくね
しいて言うならばKotlinのほうが記法の自由度が高いと思うけどそれが気に入らないのか?
2025/04/06(日) 18:00:48.45ID:6z7NAY5O
Kotlinは
C# -> F# の変貌っぷりよりはよっぽどマシ
2025/04/06(日) 19:59:40.13ID:IGD2i2m1
F#が幅を効かせてる分野ってなんかあったっけ
248デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/04/06(日) 23:58:03.42ID:+S89BOuw
F#と比べるならKotlinでなくScalaの方が適切だと思う
F#やScalaは関数型を目指した言語だけど、Kotlinは普通のOOP言語なので
249デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/04/06(日) 23:58:03.55ID:+S89BOuw
F#と比べるならKotlinでなくScalaの方が適切だと思う
F#やScalaは関数型を目指した言語だけど、Kotlinは普通のOOP言語なので
2025/04/07(月) 09:12:20.38ID:qdPTpHFs
まてまて
VBAはよくない→似た記法がある→Kotlinにも悪感情
これ、何の合理性もない偏見であることに気付こうぜ
VBAやVBに問題があるのはカッコが省略可能だったり書き方の自由度があるからではない
自分で信者と言っているあたりある程度自覚と自虐があるんだろうけど、こういうお気持ち優先のコメントに振り回されるのはやめたい
2025/04/07(月) 21:49:43.77ID:jZZF2kg6
知らない人が横から突然現れて
「かわいそうに。本当のコトリンを知らないんだね。一週間後にまた来てください。本物のコトリンを食べさせてあげるから」とかいう訳のわからない世界
2025/04/07(月) 22:35:51.57ID:qdPTpHFs
知らない人?
FF外から失礼します!と断ってから発言したほうがよかったか
2025/04/08(火) 04:30:05.94ID:Vbj4rgji
食うもんじゃないんじゃね?知らんけど
254デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/22(木) 21:52:02.93ID:7McSwBY7
ふぁっ?!
KotlinのVSCode向けLSPをJetbrainsがプレアルファで出してる
Kotlin製品をVSCodeで開発させて貰えるの有難すぎる

https://github.com/Kotlin/kotlin-lsp
About Kotlin Language Server and plugin for Visual Studio Code
255デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/22(木) 22:14:21.27ID:7McSwBY7
Kotlin用のLSPの登場で海外も盛り上がっている模様
https://news.ycombinator.com/item?id=44058299

これでKotlinがより普及してくれると期待されてる
2025/05/23(金) 09:07:12.42ID:ukMjdBj0
>>254
thx
257デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/05/28(水) 04:48:31.00ID:NecLOJ4A
>>255
やったぜ。
2025/06/09(月) 12:25:47.95ID:GC8ayKZe
早速使ってみた。
定義移動は普通にできるけど、実装へ移動ができなかったのが気になった。
259デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/06/25(水) 09:01:59.73ID:2sNHxU1v
Kotlin2.2.0きた

コンテキストパラメータなるものが追加されたみたい
言語機能としてコンパイル時に検証されるDIのようなものらしい
https://blog.jetbrains.com/kotlin/2025/06/kotlin-2-2-0-released/
2025/06/25(水) 11:40:07.26ID:l+SXsF8p
Scalaのimplicit parameterと同じ機能…?
261デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/08/29(金) 19:39:20.27ID:StSqt4Py
今日の発見

Kotlin libraries のページのメソッド一つ一つの説明が書いてあるページを表示して、日本語に自動翻訳させると「fun」の部分が「楽しい」になる。
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