>>859
この場合のディスパッチとは型情報に基づいて呼び出しメソッドを決定すること
それが静的に決まれば静的ディスパッチ
そして動的に決まれば動的ディスパッチ
型情報に基づかなければ単なる昔からの条件分岐プログラム
typeidで得られるのは型情報なのでtypeidに基づくならば動的ディスパッチに該当する
結局C++とRustってどっちが良いの?
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861デフォルトの名無しさん
2023/03/31(金) 00:10:50.53ID:yzNtfP1n■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
