>>886
> つまりRustのvtableはその指定トレイト一つのみに定まり、その親や祖先のvtableを辿る必要がなく
C++も同じです
> 動的ディスパッチでも高速にメソッドを呼び出せる
何と比較して?静的に比べりゃどうやったって遅いしそこにC++との差はないはずだし

不合格

>>887
テキトーかどうかの検証のために、出典を貼っていただけるとみんなが助かります
やるつもりが無いなら頃合いを見てマサカリを投げさせていただきます